三视图的形成及投影规律

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三视图的形成及投影规律

将物体向投影面投射所得的图形,称为视图。下面给大家介绍三视图的形成及其投影规律,欢迎阅读!

三视图的形成及其投影规律一、三视图的形成(GB/T17451- 1998)

点、线、面、体等几何元素在三面的投影面(V、H、W)体系中的投影,称为三面投影。将物体向投影面投射所得的图形,称为视图。物体在三投影面(V、H、W)体系中的投影,称为三视图,即V 面投影(主视图)、H 面投影(俯视图)、W 面投影(左视图)如图1 所示。

为了便于画图和看图,通常要将物体正放(即与投影面平行或垂直),尽量使物体的表面或对称平面或回转体轴相对于投影面处于特殊位置(正放),并将OX、OY 和OZ 轴的方向分别设为物体的长度方向、宽度方向和高度方向。三面投影如图6-1a 展开后,三视图也随之展开,其配置位置如图1b 所示,由于用多面正投影图表示物体的形状大小与其离投影面的远近无关,因此,画物体的三视图时,不必画投影轴和投影连线,如图1c 所示。

二、三视图的配置

如图1b 所示,由投影面的展开规则可知,主视图不动,俯视图在主视图正下方,左视图在主视图正右方,按此规定配置时,不必标注视图名称。

图1 三视图的形成及投影规律

三、三视图的投影规律

三视图的投影规律与三面投影的规律相同。

(一)三视图反映物体大小的投影规律

物体有长、宽、高三个方向的大小,从1c 可以看到,每个视图

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