计算机系统结构知识点复习考点归纳总结
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0.从(使用语言的)角度可以将系统看成是按(功能)划分的多个机器级组成的层次结构
1、从计算机系统执行程序的角度看,并行性等级由低到高分为(指令内部)、(指令之间)、(任务或进程之间)和(作业或程序之间)四级。
2、从计算机系统中处理数据的并行性看,并行性等级从低到高分为(位串字串)、(位并字串)、(位串字并)和(全并行)。
3、存储器操作并行的典型例子是(并行存储器系统和相联处理机),处理机操作步骤并行的典型例子是(流水线处理机),处理机操作并行的典型例子是(阵列处理机),指令、任务、作业并行的典型例子是(多处理机)。
4、开发并行的途径有(时间重叠),资源重复和资源共享。
5、计算机系统多级层次中,从下层到上层,各级相对顺序正确的应当是(微程序机器级,传统机器语言机器级,汇编语言机器级)。
6、对系统程序员透明的应当是(CACHE存储器、系列机各档不同的数据通路宽度、指令缓冲寄存器)
7、对机器语言程序员透明的是(主存地址寄存器)
8、计算机系统结构包括(机器工作状态、信息保护、数据表示)
9、对汇编语言程序员透明的是(I/O方式中的DMA访问)
10、属计算机系统结构考虑的是(主存容量和编址方式)
11、从计算机系统结构上讲,机器语言程序员所看到的机器属性是(编程要用到的硬件组织)
12、计算机组成设计考虑(专用部件设置、控制机构的组成、缓冲技术)
13、在多用户机器上,应用程序员能使用的指令是(“执行”指令、“访管”指令、“测试与置定”指令)
14、软硬件功能是等效的,提高硬件功能的比例会(提高解题速度、提高硬件成本、减少所需存储器用量)
15、下列说法中正确的是(软件设计费用比软件重复生产费用高、硬件功能只需实现一次,而软件功能可能要多次重复实现、硬件的生产用比软件的生产费用高)
16、在计算机系统设计中,比较好的方法是(从中间开始向上、向下设计)。
17、推出系列机的新机器,不能更改的是(原有指令的寻址方式和操作码)。
18、不同系列的机器之间,实现软件移植的途径包括(用统一的高级语言、模拟、仿真)。
19、在操作系统机器级,一般用(机器语言)程序(解释)作业控制语句。
20、高级语言程序经(编译程序)的(翻译)成汇编语言程序。
21、传统机器语言机器级,是用(微指令程序)来(解释)机器指令。
22、汇编语言程序经(汇编程序)的(解释)成机器语言程序。
23、微指令由(硬件)直接执行。
24、系列机软件必须保证(向后兼容),一般应做到(向上兼容)
25、在计算机系统的层次结构中,机器被定义为(能存储和执行相应语言程序的算法和
数据结构)的集合体
26、优化性能价格比指(在某种价格情况下尽量提高性能)或(在满足性能前提下尽量降低价格)。
27、目前,M0由(硬件)实现,M1用(固件)实现,M2至M5大多用(软件)实现。
28、系列机中(中档机)的性能价格比通常比(低档机、高档机)的要高
29、(计算机组成)着眼于机器级内各事件的排序方式,(计算机体系结构)着眼于对传统机器级界面的确定,(计算机组成)着眼于机器内部各部件的功能,(计算机实现)着眼于微程序设计。
30、计算机系统结构也称(计算机体系结构),指的是(传统机器级)的系统结构。
31、用微程序直接解释另一种机器指令系统的方法称为(仿真),用机器语言解释
实现
软件移植的方法称为(模拟)。虚拟机是指(被模拟的机器),目标机是指(被仿真的机器)
32、同时性指两个或多个事件在(同一时刻)发生,并发性指两个或多个事件在(同一时间间隔)发生。
33、除了分布处理、MPP和机群系统外,并行处理计算机按其基本结构特征可分为流水线计算机,阵列处理机,多处理机和(数据流计算机)四种不同的结构。
34、费林分类发能反映出大多数计算机的并行工作方式或结构特点,但只能对(控制流)机器分类,不能对(数据流)机器分类,而且对(流水线处理机)的分类不确切。
35、费林按指令流和数据流的多倍性把计算机系统分类,这里的多倍性指(系统瓶颈部件上处于同一执行阶段的指令或数据的最大可能个数)。
36、1TFLOPS计算机能力,1TBYTE/S 的I/O带宽和(1TBYTE主存容量)称为计算机系统的3T性能目标。
37、向上兼容指的是(某档机器编制的软件能不加修改地运行于比它高档的机器上),向下兼容指的是(某档机器编制的软件能不加修改地运行于比它低档的机器上),向前兼容指的是(个时期投入市场的该型号机器上编制的软件能不加修改地运行于在它之前投入市场的机器上),向后兼容指的是(某个时期投入市场的该型号机器上编制的软件能不加修改地运行于在它之后投入市场的机器上)。
38、计算机系统的层次结构按照由高到低的顺序分别为(高级语言机器级,汇编语言机器级,传统机器语言机器级,微程序机器级)。
39.微型计算机的发展有两个趋势:一是(维持价格提高性能,向小型机靠拢),另一是维持性能降低价格,发展更低档的计算机)。
40.确定软、硬件功能分配的基本原则是(在现有硬件条件下,系统要有高的性价比),(应避免过多或不合理地限制各种组成、实现技术的采用和发展)和(不仅要利用组成技术的成果,发挥器件技术的进展,应把如何为编译和操作系统的实现以及为高级语言程序的设计提供更多更好的支持放在首位)。
40.作业或程序之间的并行关键在于(并行算法),任务或进程之间的并行主要涉及(任务分解和同步),指令之间的并行主要应(处理好指令间的相互关联),指令内部主要取决于(硬件和组成的设计)。
41.时间重叠是指(在并行概念中引入时间因素,让多个处理过程在时间上相互错开,轮流重叠地使用同一套硬件设备的各个部分,加快硬件周转来赢得速度),其最典型的例子是(指令内各操作步骤采用重叠流水),时间重叠基本上(不必重复增加硬设备)就可以提高计算机系统的性能价格比.
42.资源共享指(用软件方法让多个用户按一定时间顺序轮流使用同一套资源来提高其利用率,提高系统性能),其最典型的例子是(多道程序分时系统),资源共享不仅是(硬件
资源的共享),而且是(软件信息资源的共享)。
43.费林按指令流和数据流的多倍性把计算机系统分成(单指令单数据流SISD),(单指
令多数据流SIMD),(多指令单数据流MISD)和(多指令多数据流MIMD)四大类。传统的单处理机属于(SISD),阵列处理机和相联处理机属于(SIMD),处理机间的宏流水属于MISD),紧密耦合和松散耦合多处理机属于(MIMD)。
44.库克按指令流和执行流及其多倍性将计算机系统分成(单指令单执行流SISE),(单指令多执行流SIME),(多指令单执行流MISE)和(多指令多执行流MIME)四类。单处理机属于(SISE),带多操作部件的处理机属于(SIME),带指令级多道程序的单处理机属于(MISE),多处理机系统属于(MIME)。
45.一般用耦合度反映(多机系统中各机间物理连接的紧密度和交叉作用能力的强弱),它分为(最低耦合),(松散耦合),和