PPT动画大师系列课程-滤镜与关键帧

合集下载

PowerPoint动画之动画类型篇

PowerPoint动画之动画类型篇

PowerPoint动画之动画类型篇由前面的知识我们知道,PowerPoint动画实际上是一个个应用于对象上的效果,而每个效果是由一个或多个动作组合而成的。

PowerPoint为我们提供了下面几种动作:•颜色动作:改变对象的颜色•旋转动作:对象旋转指定角度•缩放动作:对象放大或缩小•设置动作:设置对象的某个属性值•属性动作:对对象的属性值进行复杂设置•滤镜动作:设置对象应用PowerPoint内置的滤镜效果•路径动作:对象沿指定的轨迹进行运动•命令动作:设置媒体对象的动作•每个动作都提供属性,对于不同的属性类型,会产生不同的动画类型,因此可以把PowerPoint动画分成三种类型:From/To/By 动画和关键帧(或动画点)动画,滤镜动画类别说明From/To/By 动画在起始值和结束值之间进行动画处理:◆若要指定起始值,请设置动画的From属性。

◆若要指定结束值,请设置动画的To属性。

◆若要指定相对于起始值的结束值,请设置动画的 By属性(而不是 To 属性)。

关键帧动画关键帧动画的功能比 From/To/By 动画的功能更强大,因为您可以指定任意多个目标值,甚至可以控制它们的插值方法。

滤镜动画使用PowerPoint内置的滤镜效果。

(1)From/To/By 动画篇 From/To/By 动画创建两个值之间的过渡,如:由上图中我们可以看出,Property的值是X坐标,表示对象的X坐标将会发生变化,怎么变化?这将由From和To来决定,From的值为0.5,表示对象的X坐标将从屏幕宽度的50%处(即屏幕中心)开始变化,To的值为(#ppt_x),它是一个表达式,表示对象的原始X坐标。

简而言之,对象从屏幕宽度的50%处沿X轴开始移动,到它原来的位置结束。

大部分的动作都会提供By/From/To属性,详细情况在下表中列出:动作By/From/To 属性备注颜色By、From、To旋转By、From、To缩放ByX、ByY、FromX、FromY、ToX、ToY路径ByX、ByY、FromX、FromY、ToX、ToY设置To 其值取决于Property属性From、To 其值取决于Property(2)关键帧动画与From/To/By 动画类似,关键帧动画以动画形式显示目标属性的值。

第一单元第六课燃烧的火焰关键帧动画PPT优秀课件

第一单元第六课燃烧的火焰关键帧动画PPT优秀课件
• 5、选中第1帧,执行[控制]——[测试影片]。
6
效果图2:扇动翅膀的蜻蜓
7
• 二、使用关键帧动画制作“影片剪辑”动画:
• 下面制作“扇动翅膀的蜻蜓”关键帧动画: • 1、新建一个名为“蜻蜓翅膀”的影片剪辑元件。 • 2、在“蜻蜓翅膀”的元件编辑模式下,在第1帧处使用绘图
工具和着色工具在舞台上绘制蜻蜓图形。 • 3、在第2帧处插入关键帧,用“箭头工具”修改蜻蜓翅膀图
• 1、执行菜单中的[修改]-[文档]命令,弹出[文档属性]对话框, 把“背景色”设置为黑色。
• 2、选中图层第1帧,在第1帧处用绘图工具和着色工具在舞 台上绘制火柴和火焰的图形。
• 3、在第2帧处插入关键帧,使用“箭头工具”修改火焰形 状,使第一帧和第二帧中的火焰形状不同,产生火焰晃动效 果。
• 4、在第3帧处插入关键帧,继续用“箭头工具”修改火焰 形状,使第2帧和第3帧中的火焰形状也不相同。
2
第六课 燃烧的火焰
——关键帧动画
3
• 在flash中,关键帧动画是除了移动渐变动画、形 状渐变动画之外,经常使用的一种动画表现手法, 主要用于制作一些动感强烈的flash动画。
• 关键帧动画是在时间轴上逐帧绘制帧内容关逐帧 显示出来的一种动画。由于是一帧一帧地动画, 所以关键帧动画具有非常大的灵活性,几乎可以 表现任何想表现的内容。我们可以用导入的静态 图片制作关键帧动画,也可以绘制出一帧一帧的 画面制作关键帧动画。
11
作业
• 1、制作教材பைடு நூலகம்的三个例子。
12
像,swf动画等 • (2)、绘制矢量关键帧动画 • (3)、文字关键帧动画 • 由于关键帧动画的帧序列内容不一样,所以不仅增加了制作负担而且最终输出的文

关键帧动画学习教育课件PPT

关键帧动画学习教育课件PPT

• 沿直线运动动画的有些效果用逐帧动画方法也能实 现,但提倡用关键帧动画。两种动画的主要不同在 于: • 1.逐帧动画的每一帧都要保存在文件中,文件 体积很大,关键帧动画只保存关键帧数据,可以有 效地减少文件大小。 • 2.逐帧动画由作者来保证动画连续性,有时候 做起来很困难,关键帧动画由计算机制作过渡帧画 面,既省事又非常精确。 • 注意:动作补间动画的对象必须是同一元件或 组合,其他类型对象要先转化为元件或组合,再创 建动作补间动画。在工作区中画的图形不能直接创 建动作补间动画。
• 补间动画分为动作补间动画和形状补间动画。
实例 飞跃的小球
制作步骤: • 1、首先创建图形元件 (Ctrl +F8) • 2、在元件编辑窗口下绘制一个小球(可以是 你画的人物或者文字) • 3、回到主场景,调出库面板(Ctrl+L) • 4、从库面板中把小球元件拖动到主场景中。 • 5、创建关键帧,并移动小球的位置; • 6、在时间轴两关键帧间单击右键,选择“创 建补间”或在属性面板上设置图形为“动作”。
关键帧动画—沿直线运动动画
沿直线运动动画是Flash中最常用的动画形式。 在起始关键帧中为对象定义属性,在后续关键帧中
更改对பைடு நூலகம்的属性,由Flash 创建从一个关键帧到下
一个关键帧的动画,称为“创建补间动画”。在时 间轴上,沿直线运动动画的关键帧之间由黑色箭头 连接,单元格为浅蓝色背景。
逐帧动画与关键帧动画
关键帧动画
知识要点
“图形元件”的创建、使用和修改
“创建动作补间动画”的方法
关键帧动画
• 制作Flash动画的过程中,如果我们只能逐帧修改, 其工作量是相当惊人的。 • 在Flash MX中,我们可以利用它提供的补间动画 功能,只需定义开始和结束的关键帧,中间的过 程,软件可以自动模拟生成——补间动画(关键帧 动画)。

flash逐帧动画教程ppt

flash逐帧动画教程ppt

制作短视频或短片
制作短片
通过在Flash中逐帧绘制每 一帧画面,可以制作出短 片,用于展示某个主题或 故事。
制作短视频
通过在Flash中逐帧绘制每 一帧画面,可以制作出短 视频,用于分享某个事件 或场景。
制作动画短片
通过在Flash中逐帧绘制每 一帧画面,可以制作出动 画短片,用于展示某个创 意或想象。
优化帧大小
逐帧动画中的每一帧都应尽可能小。 避免在帧中使用大图像或大对象,可 以使用图形、符号或其他优化技术来 减小帧大小。
导出动画“导出”>“导出影片”,然后在“导出 影片”对话框中,选择适当的视频格式,如MP4、MOV 等。
设置视频参数
在“导出影片”对话框中,你可以设置视频的分辨率、帧 速率、音频设置等参数。根据你的需要选择适当的参数。
逐帧动画可以轻松表现快速运 动、复杂动作等场景,这是其 他动画制作技术难以达到的。
交互性强
逐帧动画可以通过交互方式来控 制动画的播放、暂停、倒退等, 增强了用户的参与感和互动性。
02 Flash逐帧动画制作基础
创建新的Flash文档
打开Flash软件,选 择“文件”菜单中的 “新建”选项。
此时,一个新的空白 Flash文档就创建成 功了。
制作流动的水
通过在Flash中逐帧绘制水 波纹的每一帧,可以制作 出逼真的流动效果。
制作表情包和动态图标
制作动态表情包
通过在Flash中逐帧绘制表情变化 的每一帧,可以制作出有趣的动 态表情包。
制作动态图标
通过在Flash中逐帧绘制图标变化 的每一帧,可以制作出有趣的动 态图标。
制作动态按钮
通过在Flash中逐帧绘制按钮状态 的每一帧,可以制作出逼真的动 态按钮。

ps PPT 教程之基础操作 滤镜

ps PPT 教程之基础操作 滤镜
举例: 举例:水中倒影
渲染类
– –
镜头光晕:可以模拟光线照射在镜头上的效果, 镜头光晕:可以模拟光线照射在镜头上的效果,产生 折射纹理。 折射纹理。 云彩/分层云彩 可以在图像上产生云状的效果。 分层云彩: 云彩 分层云彩:可以在图像上产生云状的效果。
举例:制作闪电 举例:
四川大学CAD中心 四川大学CAD中心 CAD
四川大学CAD中心 四川大学CAD中心 CAD
锐化人像

中等锐化

通用锐化

适用于大多数情况。设置:数量 适用于大多数情况。设置:数量85%,半径 ,阀值 ,半径1, 4。 。 图片明显虚焦,需要大量的锐化才能恢复焦点;图片 图片明显虚焦,需要大量的锐化才能恢复焦点; 包含大量明确的边缘(如建筑、汽车、机器、 包含大量明确的边缘(如建筑、汽车、机器、硬币 )。设置 数量65%,半径 ,阀值 。 设置: 等)。设置:数量 ,半径4,阀值3。
四川大学CAD中心 四川大学CAD中心 CAD
重点常用滤镜
模糊类



高斯模糊滤镜:可以对图像进行模糊, 高斯模糊滤镜:可以对图像进行模糊,而且可以对其 模糊程度进行精确控制。 模糊程度进行精确控制。 动感模糊滤镜:可以产生运动模糊效果, 动感模糊滤镜:可以产生运动模糊效果,常被用来模 拟运动的对象在视觉上留下的拖尾效果。 拟运动的对象在视觉上留下的拖尾效果。 径向模糊滤镜: 径向模糊滤镜:能够将图象以从中心辐射的方式进行 辐射。 辐射。
四川大学CAD中心 四川大学CAD中心 CAD
杂色类
– –

添加杂色;为图像添加杂色。 添加杂色;为图像添加杂色。 减少杂色:是特别为数码照片设计的命令, 减少杂色:是特别为数码照片设计的命令,用于去除 使用数码相机拍摄时,由于ISO数值设置不当而出现 使用数码相机拍摄时,由于 数值设置不当而出现 的大量红绿杂色(噪点)。 的大量红绿杂色(噪点)。 蒙尘与划痕滤镜:可以弥补图像中的缺陷。 蒙尘与划痕滤镜:可以弥补图像中的缺陷。

影视后期制作-关键帧动画说课PPT

影视后期制作-关键帧动画说课PPT

课程考评
考 评 方 式 过程考评 素质考评 10分 实际操作能力考评 50分 由教师对学生项目任务的完成情 况作综合考评 结果考评 效果考评 40分 由教师对学生作业进行考评
考 由教师根据学生的 评 学习态度和表现集 实 中考评 施
考 遵守纪律 (4分) 评 团结协作 (3分) 标 准 勤奋刻苦 (3分)
项目任务方案正确识读(10分) 工具使用熟练正确 (10分) 操作步骤方法正确 (10分) 任务完成良好 (10分) 时间节点把握好 (10分)
关键帧添加 关键帧设置 动态衔接 画面表现
(10分) (10分) (10分) (10分)
返回
注:造成设备损坏或者人身妨害的项目为0分。


态度目标 1,相互交流、沟通 2,自主学习能力 3,基本的职业素养
返回
《影视后期制作》课程设计
主要 教学设计

学 内 容
1 项 目 认 知
制 作 训 练
典 型 项 目 任 务 引 领
渐 进 式 能 力 训 练 单 个 实 训 项 目 2项目跟做训练 3 临摹和变化训练 4创作和设计训练

置 原 则
1 2 3
10分钟
操作示范:大小、透明度、角度;关键 帧动画
教学过程
1 2 3 4
5分钟
教师点评:对学生制作操作过程和结 果进行评价。
教学过程
1 2 3 4 5
30分钟
学生操作训练:教师巡回指导
上海电子工业学校
教学过程
1 2 3 4 5 6 7
5分钟
课堂小结:小结本节课的知识与技能要 点,并布置下节课的内容
影视后期制作
- 关 键 帧 动 画
说课

关键帧动画PPT课件

关键帧动画PPT课件

必考+加试·信息技术
(4)图层与帧的基本操作。帧操作:插入帧、删除帧、清除帧、插入关键帧、 插入空白关键帧、清除关键帧等。图层操作:插入图层、图层重命名、图层 顺序调整、图层锁定、图层隐藏等。
必考+加试·信息技术
重难点剖析 ①插入关键帧:等价于复制前面关键帧并粘贴到当前帧中。 ②清除关键帧:清除关键帧内容并转换成普通帧。通过“清除关键帧”去除关 键帧或空白关键帧。 ③清除帧:清除选中的普通帧中的内容。 ④图层锁定或隐藏时该图层对应的舞台内容无法编辑,但时间轴可操作(如删 除帧,添加动作、声音)。 ⑤图层隐藏时,图层内容编辑时不可见,但测试或发布时仍然可见。这个和 Photoshop相反。 ⑥清除帧和删除帧区别:清除帧是清除帧中的内容,总帧数不变,而删除帧是删 除这个帧,总帧数会减少一个。
必考+加试·信息技术
考点5 实例属性的设置 元件的实例是元件在舞台上的应用,一个元件可以产生多个实例,每个实例可 设置不同的实例属性。如图3-6-7所示,实例属性的设置包括:大小(高和宽)、 位置(X和Y)、颜色(透明度Alpha属性)等。
重难点剖析 元件被修改后,它所产生的实例也会随之改变,但修改舞台的实例不会影响 元件。
必考+加试·信息技术
考点2 文档属性的设置 在Flash软件中,点击“修改”菜单下的“文档”命令打开文档属性窗口,来 査看或修改文档尺寸大小、背景颜色、帧频等文档的基本属性。也可以从 文档属性面板中查看文档属性(如图3-6-1所示)。
必考+加试·信息技术
重难点剖析 背 景 颜 色 采 用 6 位 十 六 进 制 数 表 示 , 比 如 “ #FFFFFF” 代 表 白 色 , 即 RGB(255 即 RGB(0,0,0),“#FF0000” 代 表 红色,即RGB(255,0,0)。十进制255D等于十六进制FFH。

动画大师系列课程滤镜与关键帧精品PPT课件

动画大师系列课程滤镜与关键帧精品PPT课件

滤镜动作(对应动画)
动作 编号
动作名称
效果 编号
动画效果名称
单一滤镜
2 百叶窗
3 百叶窗
3 盒状
4 盒状
4 棋盘
5 棋盘效果
5 圆形扩展
6 圆形扩展
6 菱形
8 菱形效果
7 溶解
9 迭化效果
8 淡出
10 淡出效果
13 切入
12 切入效果
11 十字扩展 13 十字形扩展效果
12 随机线条 14 随机线条效果
PPT动画大师系列课程
05 滤镜与关键帧高
儒道佛
画大师系列课程
课程大纲
学习方法
第一小节
时间线
第三小节
实例
第五小节
第一节
第二节
第三节
第四节
第五节
第六节
滤镜动作
第二小节
关键帧
第四小节
作业
第六小节
PPT动画大师系列课程
学习方法
PPT动画大师系列课程
PPT动画大师系列课程
PPT动画大师系列课程
8 淡出
8 淡出
8 淡出
8 淡出
8 淡出
8 淡出
8 淡出
8 淡出
8 淡出
8 淡出
8 淡出
8 淡出
8 淡出
效果 编号
动画效果名称
25 飞旋
30 浮动效果
31 翻转式由远及近效果
33 玩具风车效果
34 升起效果
37 展开效果
38 挥鞭式效果
39 上升
40 中心旋转
41 淡出式回旋效果
42 下降效果
43 投掷效果
44 回旋效果
45 伸缩效果

ppt动画大师1

ppt动画大师1

ppt动画大师PPT 动画大师 #1 总论本帮助文件旨在从PPT 动画大师插件的角度浅析 PPT 中动画。

动画方面的设置主要是一些时间参数说明动作方面的设置①时间参数说明②详细行为说明:共分为动作,颜色,缩放,旋转,命令,滤镜,属性和设置, 7 大部分(8 个小部分)来进行讲解。

动画(Effect)对象的一些属性:名称说明Behaviors 以 AnimationBehaviors 集合的形式返回指定的幻灯片动画行为。

PS:这个就是显示出动画行为哦 DisplayName 返回动画效果的名称。

只读。

PS:如果是形状,就返回形状的名称;如果包含文字,就返回文字。

EffectInformation返回一个 EffectInformation 对象,该对象代表指定动画效果的信息。

PS:这个在在系统提供的动画选项中大多都可以设置的。

1/ 21比如动画的声音之类的。

EffectParameters 返回一个 EffectParameters 对象,该对象代表动画效果属性。

PS:比如一些效果选项,动画效果的颜色,就是在这里。

EffectType 设置或返回 MsoAnimEffect 常量,该常量代表动画效果的类型。

可读/写。

PS:改变这个属性,可以及时改变动画的类型 Exit 决定动画效果是否为退出效果。

可读/写。

PS:这是系统中无法实现 Index 返回 Long 类型值,该值代表动画效果或设计的索引号。

只读。

PS:其实很类似与动画在序列的中的顺序。

Paragraph 返回或设置文本范围中要应用动画效果的段落。

可读/写。

PS:将在以后的版本提供支持。

Shape 返回一个 Shape 对象,该对象代表具有动画效果的形状。

PS:就是这个动画对应的形状。

TextRangeLength 返回或设置一个 Long 类型的值,该值代表文本区域的长度。

只读。

PS:将在以后的版本提供支持。

TextRangeStart 返回或设置文本区域的起始位置。

《PPT动画特效教程课件》

《PPT动画特效教程课件》

使用幻灯片触发器或超链接添加互动效
视频和音频特效
2
果。
添加视频或音频文件,并设置播放和停
止条件。
3
投影片母版特效
将动画效果应用于整个投影片母版,以 快速实现一致的幻灯片设计。
制作动画特效的技巧
创意构思
在制作前,先用纸笔或草图软件 草拟设计方案,利用创造力制作 新颖的动画特效。
配色与字体
制作过程中考虑配色并选择清晰 的字体,以合理地突出动画效果 并使演示更易于阅读。
移动设备优化
为用户提供了更多的移动体验, 确保动画效果在移动设备上清晰 可见。确保图形和文本大小不会 影响视觉感受。
动画特效案例分析
幻灯片转场
• 利用选题将您的幻灯片 嵌入主题中,使您的幻 灯片更连续的展现
元素出现时有动画效 果
• 调整动画效果的时间控 制,随着您的讲话节奏 展示您的演示
视频和音频特效和提问环节
总结
本课程涵盖了PPT动画特效知识和技巧,帮助您 设计和制作出吸引人的演示文稿。
提问环节
现在是提问的时间,如果您有任何问题或建议, 请随时提问。
《PPT动画特效教程课件》
欢迎学习这个PPT动画特效教程,本课程将帮助你了解基础和高级动画技术以 及制作技巧。
课程介绍
目标
本课程旨在将PPT动画特效的 知识通过实用的案例传授给 您。
优势
通过学习,您将能够更轻松 地制作具有创意和吸引力的 PPT演示文稿。
教材
本课程包含详细的PPT动画特 效教程和案例分析。
1 幻灯片转场
在幻灯片之间添加过渡效果,例如板块滑动、淡入淡出等。
2 元素出现时有动画效果
添加入场动画使幻灯片元素动态出现,例如平移、翻转、放大等。

Chapter 03 关键帧动画详解(行业教育讲座培训课件)

Chapter 03  关键帧动画详解(行业教育讲座培训课件)

中设置相应参数,具体参数如下图所
示。
(行业教育讲座培训课件)
Step 03:在菜单栏中执行“文件>导入 Step 04:在弹出的“导入文件”对话框
>文件”命令,如下图所示。
中选择需要导入的文件,如下图所示

(行业教育讲座培训课件)
Step 05:单击导入按钮之后,在“项 Step 06:完成上述操作后,可以在合成 目”面板中选择导入的文件并将其拖 窗口进行预览,如下图所示。 入新建的合成,并设置参数,如下图 所示。
在设置了属性关键帧之后,After Effects 会在两个关键帧 之间插入过渡值,这个过渡值被称为插值,插值的连续才有 了动画的生成。在图表编辑器里可以看到两个关键帧之间的 插值,如果两个关键帧之间是直线则为匀速运动,如果为曲 线,则为加速度运动。但是这并不是绝对的,可以在图表编 辑器中对插值法进行修改,案列为在草地上翩飞的蝴蝶,生 硬的直线运动显得极不自然,因此需要在图表编辑器里面进 行修改,如下右图所示。修改完成之后,回到原面板,可以 在时间轴上看到在每一个关键帧的前面被添加了缓冲关键帧, 而这时在合成窗口预览会发现整体运动已经比之前生硬的动 作要好多了。
3. 删除关键帧
在时间轴面板将时间指示器拖动到需要移除的关键帧处,再 次单击“添加或移除关键帧”按钮既可移除该关键帧,如下 左图所示。按下按钮后发现该处的“添加和移除关键帧”按 钮不再处于高亮状态即表示关键帧已经删除。
(行业教育讲座培训课件)
4. 复制和粘贴关键帧
当需要制作大量重复的动作时,不需要进行繁琐的创建关 键帧并设置参数,选中需要重复的关键帧,使用快捷键Ctrl+C 进行复制,将时间指示器移动到预定位置,使用快捷键Ctrl+V 粘贴即可,如下图所示,在进行多次复制粘贴后,可以将动作 进行大量复制。

Premiere关键帧技术PPT课件

Premiere关键帧技术PPT课件
3
关键帧标志
4
关键帧的添加
2.通过时间线轨道添加关键帧
首先在时间线窗口选择素材,打 开轨道扩展部分,单击关键帧显 示控制按钮,选择Show Keyframes菜单,在素材片段上将 显示目前关键帧调整的内容,选 择相应滤镜名称后,将用编辑线 拖拽到需要添加关键帧的位置, 单击添加关键帧按钮 ,就在素 材上当前位置添加关键帧。可用 鼠标拖曳素材上关键帧标志调整 关键帧的不同位置。
右两边保持平滑过渡。
固定(保持)插值 保持关键帧值不变,直到遇到下
一个关键帧。
缓入或缓出
系统自动产生进入或退出某一关 键帧的平滑过渡。
16
修改关键帧插值
修改关键帧插值方式,主要通过特效控制窗口和时 间线窗口来完成:
1. 在特效控制窗口选择所需的插值类型; 2. 在时间线轨道显示关键帧,点击要调节的关键
添加关键帧
按钮 关键帧显示控制按钮
关键帧标志 5
关键帧的添加基本过程
1. 将时间指针移动到合适的位置; 2. 打开关键帧记录器 ; 3. 点击 按钮,添加了第一个关键帧 ; 4. 移动时间指针到另一位置; 5. 点击添加或直接修改参数,出现第二个关键
帧; 6. 可继续按照上一步添加更多的关键帧;
6
单击关键帧添加按钮 左右的方向按钮 和 ,可以切换到上 一个或下一个关键帧。 4.选择多个关键帧
按住键盘上Shift键同时用鼠标单击关键帧,可以同时选择多 个关键帧。
12
关键帧的操作
5.关键帧吸附 在效果控制窗口中,移动时间线指针同时按下Shift键,时间线
指针和关键帧之间产生“吸附”——时间线指针靠近关键帧时, 自动停在关键帧上,如同拥有磁力一般。 6.复制与粘贴关键帧

第4章 After Effects CC关键帧动画和技巧

第4章 After Effects CC关键帧动画和技巧

返回 目录
返回 上页
4.2关键帧的基本操作
使用Graph Editor(动画曲线编辑器)
Graph Editor(动画曲线编辑器)能够提供更形象、更直观的动画编辑功能, 可以通过 (动画曲线编辑器切换开关),实现关键帧编辑器和动画曲线编辑 器之间的切换。
返回 目录
返回 上页
4.2关键帧的基本操作
返回 目录
返回 上页
4.3关键帧的高级技巧
Wiggler(随机)运动
设置两个相同的位移
返回 目录
返回 上页
4.3关键帧的高级技巧
Wiggler(随机)运动
全选两个关键帧,选择菜单Windows(窗口)>Wiggler(随机动画),弹出随机动 画的面板。
返回 目录
返回 上页
4.3关键帧的高级技巧
返回 目录
返回 上页
4.2关键帧的基本操作
使用Graph Editor(动画曲线编辑器)
返回 目录
返回 上页
4.2关键帧的基本操作
使用Graph Editor(动画曲线编辑器)
Separate Dimensions:分离开维度,将X轴、Y轴和Z轴分离开显示。
返回 目录
返回 上页
4.3关键帧的高级技巧
使用Graph Editor(动画曲线编辑器)
Value Graph(属性值变化曲线)可以通过曲线的形状和数值变化表示属性值 的改变,向上表示属性值增大,向下表示属性值减小,平滑的弧线表示属性 值加速或减速变化,斜线表示属性值匀速变化,水平的直线则表示属性值没 有发生改变。
返回 目录
返回 上页
4.2关键帧的基本操作
返回 目录
返回 上页
4.3关键帧的高级技巧
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

时间线(示例)#2
动画效果 动作序列 0.2 1.旋转 2.旋转 3.旋转 4.旋转 5.旋转 0.2 1.0 0.2 0.2 0.2
以翘翘板动画效果为例, 动画效果由五个旋转动作 构成。动画效果时长取决 于第五个动作,0.2秒+0.8 秒 = 1.0秒。
PPT动画大师系列课程
课程大纲
学习方法
第一小节
时间线
第三小节
实例
第五小节
第一节
第二节
第三节
第四节
第五节
第六节
滤镜动作
第二小节 第四小节
作业
第六小节
关键帧(概念)
与 Flash 动画一样,关键帧 技术在 PowerPoint 动画中广泛 运用。路径、缩放、旋转、颜 色动作及属性动作的“BFT模 式”,都属于关键帧动画,但 只有起点和每终点两个关键帧, 过渡帧的计算采用了最简单的 线性插值方式。只有属性动作 的关键帧模式才是真正意义上 的关键帧动画,可以设置任意 多个关键帧,也支持函数运算。
PPT动画大师系列课程
滤镜示例(一)
PPT动画大师系列课程
滤镜示例(二)
PPT动画大师系列课程
滤镜示例(三)
PPT动画大师系列课程
滤镜示例(四)
PPT动画大师系列课程
课程大纲
学习方法
第一小节 第三小节
实例
第五小节
第一节
第二节
第三节
第四节
第五节
第六节
滤镜动作
第二小节
属性公式
第四小节
作业第六小节0.21.0 0.20.2
0.2
PPT动画大师系列课程
课程大纲
学习方法
第一小节
时间线
第三小节 第五小节
第一节
第二节
第三节
第四节
第五节
第六节
滤镜动作
第二小节
属性公式
第四小节
作业
第六小节
PowerPoint坐标系统 – 开发模式
横纵比=Y / X 720/540=4/3
PPT动画大师系列课程
关键帧(参数)
PPT动画大师系列课程
动画时间
PPT动画大师系列课程
动作时间
PPT动画大师系列课程
时间线(示例)#1
PowerPoint 自定义动画工具的“高级日程”和“计时”选 项提供了对动画效果时间线的简单控制,但无法控制动作 的时间线。而 PPT 动画大师不仅能够修改动画效果的时间 线,还可以对动作的时间线进行调整。 PPT动画大师系列课程
滤镜动作(对应动画)
动作 效果 动作名称 动画效果名称 编号 编号 单一滤镜 2 百叶窗 3 百叶窗 3 盒状 4 盒状 4 棋盘 5 棋盘效果 5 圆形扩展 6 圆形扩展 6 菱形 8 菱形效果 7 溶解 9 迭化效果 8 淡出 10 淡出效果 13 切入 12 切入效果 11 十字扩展 13 十字形扩展效果 12 随机线条 14 随机线条效果 1 劈裂 16 分割效果 15 阶梯状 18 阶梯状效果 16 楔入 20 楔入效果 17 轮子 21 轮子效果 18 擦除 22 擦除效果 9 图像* 62 透明效果 混合滤镜(擦除) 18 擦除 26 弹跳 18 擦除 29 渐入效果 混合滤镜(淡出) 动作 编号 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 动作名称 淡出 淡出 淡出 淡出 淡出 淡出 淡出 淡出 淡出 淡出 淡出 淡出 淡出 淡出 淡出 淡出 淡出 淡出 淡出 淡出 淡出 效果 编号 25 30 31 33 34 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 53 75 动画效果名称 飞旋 浮动效果 翻转式由远及近效果 玩具风车效果 升起效果 展开效果 挥鞭式效果 上升 中心旋转 淡出式回旋效果 下降效果 投掷效果 回旋效果 伸缩效果 压缩效果 曲线向上 淡出式缩放效果 滑翔效果 扩展效果 折叠效果 忽明忽暗效果**
Forumla
指定动画元素的表达式,其计算结果表示动画元素的 当前值。表达式作用于当前关键帧与下一关键帧形成 的帧段,所以最后一帧的表达式将不起作用。 PPT动画大师系列课程
Time 与 Value 关系
(ti+1,vi+1) vi+1 (t,v) v
(ti,vi) vi
ti
t
ti+1
Time 与 Value 是线性插值关系,两个相临关键帧形成 一个帧段,ti至ti+1决定帧段的相对起止时间,vi至vi+1 决定了帧段的起止值,Value 值随 Time 改变而变化。 PPT动画大师系列课程
PowerPoint内置18种滤镜(标记“*”的图像、像素、伸 展不能在PPT中显示),滤镜本身还具有不同子类型。 PPT动画大师系列课程
滤镜动作(参数)
滤镜有一个参数可 以指定滤镜的显示 方式。Reveal 属性 的值设置为True则 会显示形状,设置 为False将使对象消 失。
PPT动画大师系列课程
时间线(概念)
时间是形成动画的基础,每个 效果、每个动作都有自己的时间安 排称之为时间线(TimeLine)。时间 线是以时间为基础的线性进度安排 表,它让设计者很容易以时间的进 度为基础,顺序地安排每一个动作。 每个动作都有专属时间线,它 对应了动画效果时间线上的一部分, 通过“延迟时间”和“动画时间” 来调节动作的顺序与时长。动画效 果的时间长度等于动作中的最大时 间长度。需要注意“反向播放”, 会将动作时间长度延长一倍。
Time 、 Value、Forumla 关系
帧1
帧i
帧 i+1
帧 i+2
动画效果 动作序列 0.2 帧段1 帧段2 帧段3 帧段4 帧段5
帧n
序号 1 2 3 4 5 6
Time Value Forumla 0.0 0.25 $+rand(0.5) 0.2 0.35 $+rand(0.4) 0.4 0.45 $+rand(0.3) 0.6 0.55 $+rand(0.2) 0.8 0.65 $+rand(0.1) 1.0 0.75
滤镜与关键帧高 儒道佛
课程大纲
时间线
第一小节 第三小节
实例
第五小节
第一节
第二节
第三节
第四节
第五节
第六节
滤镜动作
第二小节
关键帧
第四小节
作业
第六小节
学习方法
一本好书(8月底再版上市)
• 《揭秘——优秀PPT这样制作》
一个课程(每周三,晚八点)
• PPT动画大师系列课程
一个交流群(通过插件登录)
• PPT动画大师V1.0#82241170
PPT动画大师系列课程
滤镜动作(分类)
序号 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 滤镜类型 劈裂 百叶窗 盒状 棋盘 圆形扩展 菱形 溶解 淡出 图像* 像素* 十字扩展 随机线条 切入 伸展* 阶梯状 楔入 轮子 擦除 子类型 水平向内、水平向外、垂直向内、垂直向外 水平、垂直 内、外 跨越 、下 内、外 内、外 无 无 无 无 内、外 水平、垂直 左、右、顶、底 无 左上、左下、右上、右下 无 1、2、3、4、8 轮幅图案 左、右、顶、底
PPT动画大师系列课程
关键帧(参数)
Time
作为开始关键帧和到达关键帧的 Value 值所对应的时间。 Time可以是0和1之间任何的浮点值,代表相对于整个日 程表从0%到100%的某个百分比。Time 值为1时代表整 个动画的终点。
Value
作为属性表达式的变量,用“$”来表示。当 Forumla 缺省时,直接表示动画元素的当前值。
一个网站(PPT动画版快)

PPT动画大师系列课程
PPT动画大师系列课程
PPT动画大师系列课程
课程大纲
学习方法
第一小节
时间线
第三小节
实例
第五小节
第一节
第二节
第三节
第四节
第五节
第六节
属性公式
第二小节 第四小节
作业
第六小节
滤镜动作(概念)
PowerPoint 定义了一系列的对 象转换效果,如百叶窗,轮子等, 这些效果有对应的滤镜动作。“滤 镜”在 PowerPoint 动画中是古老的 品种,属于模式动画。 PowerPoint 设置了18滤镜(有 3种不支持),滤镜本身还有不同 子类型。其中标记“*”的图像、 像素、伸展不能在PPT中显示。 滤镜有一个参数可以指定滤镜 的显示方式。Reveal 属性的值设置 为True则会显示形状,设置为False 将使对象消失。
PPT动画大师系列课程
课程大纲
学习方法
第一小节
时间线
第三小节
期待补充
第五小节
第一节
第二节
第三节
第四节
第五节
第六节
滤镜动作
第二小节
属性公式
第四小节 第六小节
PPT动画大师系列课程
感谢聆听
官方QQ群 44106521
PPT动画大师系列课程
相关文档
最新文档