FLASH个人简历制作

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课题:

Flash制作教程(12)——Flash个人简历制作

教学目的:

1、逐步生成Flash元件的方法;

2、Action的合理使用;

3、Flash中逐帧运行的制作;

4、在浏览器中运行Flash实例。

教学重点:

1、stop与goto动作的安排和设置;

2、getURL动作及在浏览器中打开Flash实例。

教学过程:

1、观看范例:

打开教师指定位置中的“ex23.exe”文件观看。

2、修改影片属性:

新建一个Flash文件,打开“修改”菜单并选择“影片”,在弹出的“影片属性”对话框中将“宽”和“高”设置为:700×460,“帧频”为“12fps”,“背景颜色”设为“灰色(#999999)”(如图12-1)。单击“确定”返回“场景1”;

(图12-1)

3、第1帧显示内容制作:

(1)先来看一看第一帧我们要显示的内容有哪些。如图12-24所示。

我们发现在“时间轴”的第一帧中有3个图层,分别为“背景”、“按钮”和“文字”,其中“文字”层上显示的是四个按钮上的文字;

(2)“背景”层的制作:

第一步:将“图层1”改名为“背景”;

第二步:选中“工具”面板上的“矩形工具”,并将“描绘颜色”设置为“无色”、“填充颜色”

设置为“蓝色(#0000FF)”后,在场景1上绘制出一个宽和高分别为700和60、坐标位置为0和0(如图12-2)的矩形(如图12-3);

(图12-2)

(图12-3)

第三步:选中“工具”面板上的“线条工具”,将“描绘颜色”设置为“淡蓝色(#0099FF)”,在场景1上绘制出一条宽度为700、X轴为0的水平线;

第四步:用“箭头工具”选中水平线,然后按住键盘上的“Ctrl”键,用鼠标将水平线向下拖动几个像素,复制一条水平线(如图12-4);

*注意:此时在鼠标指针的旁边有一个“+”号,这表示是复制,否则是不会有复制效果的!

(图12-4)

第五步:重复第四步,多复制出几个水平线,使效果如图12-5所示。

(图12-5)

*技巧:复制多条水平线有一种好方法,可以一次选中多条水平线,然后采用第四步的方法,这样可以一次复制更多的水平线,增加工作的效率;

第六步:选中所有的水平线,将水平线移动到第二步绘制的矩形上(如图12-6);

(图12-6)

第七步:用“箭头工具”在场景1上画出一个矩形,选中“背景”图层上所有的对象。通过“编辑”菜单中的“复制”和“粘贴”,在场景1中复制出一个完全一样的背景图案,并将复制出来的背景图案的X轴和Y轴设置为0和400(如图12-7和图12-8);

(图12-7)

(图12-8)

第八步:在不选中任何对象的状态下,将鼠标移动到场景1下面一个矩形图案的最上端

的中间位置,当鼠标指针为“”时,按住鼠标左键并向下拉,使图形出现一个弧边(如图12-9);

(图12-9)

第九步:用鼠标分别点击中间多出的水平线并依次删除,效果如图12-10所示;

(图12-10)

第十步:选择“工具”面板上的“文本工具”,在场景1上输入“FLASH个人简历”,并设置大小为“84”,其中“FLASH”的字体设置为“Arial Black”,“个人简历”的字体设置为“隶书”,将此文本对象“相对舞台”水平垂直居中(如图12-11);

(图12-11)

第十一步:在文本对象选中的状态下,打开“修改”菜单,选择“分解组件”选项将文本打散。然后再执行一次“分解组件”,将文本分解为图像(如图12-12);

(图12-12)

第十二步:选择“工具”面板上的“墨水瓶工具”,并设置“描绘颜色”为“淡灰色(#CCCCCC)”,依次单击每一个字,给文字的每个部分描绘出淡灰色的边框(如图12-13);

(图12-13)

第十三步:选择“箭头工具”,依次选中每个文字的颜色填充部分,并删除掉文字的填充颜色,如果不能选中颜色填充部分,则将舞台放大到400%后,就可以很容易地选定了。效果如图12-14所示。

(图12-14)

至此,“背景”图层制作完毕。

(3)“按钮”层的制作

第一步:新建一个图层,并取名为“按钮”。为了使接下来在“按钮”层的操作不致影响到“背景”层,可以将“背景”层锁定(如图12-15);

(图12-15)

第二步:选中“按钮”层的第一帧,在舞台上画出一个“描绘高度”为2、“描绘颜色”为“白色(#FFFFFF)”、“填充颜色”为“灰色(#999999)”、“圆角矩形半径”为10的圆角矩形(如图12-16);

(图12-16)

第三步:双击圆角矩形,选中圆角矩形的填充部分和边框部分。

*注意:如果只是单击圆角矩形,则只能选中圆角矩形的填充部分,而它的边框却没有选中,所以这里要双击圆角矩形,将之全部选中;

选好后,打开“插入”菜单,选择“转换为元件”,在弹出的“转换为元件”对话框中,设置“作用”为“按钮”、“名称”为“圆角按钮”(如图12-17)。单击“确定”返回场景1;

(图12-17)

第四步:再次双击“圆角按钮”按钮元件,进入按钮的编辑状态。在时间轴的“鼠标经过”帧和“DOWN”帧各添加一个关键帧(如图12-18);

(图12-18)

第五步:单击圆角矩形,选中“圆角按钮”的填充部分,并打开“编辑”菜单选择“复制”,然后锁定“图层1”。再在“圆角按钮”的时间轴上添加一个图层,即“图层2”。在“图层2”的“鼠标经过”帧添加一个关键帧(如图12-19);

(图12-19)

第六步:选择“图层2”的“鼠标经过”帧,在“编辑”菜单中选中“粘贴到当前位置”,即将在第五步中复制的“圆角按钮”填充部分覆盖到了按钮上,再在“属性”上将这个圆角矩形的填充颜色设置为“淡灰色(#CCCCCC)”(如图12-20);

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