ug图层设置教程

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Ug图层设置标准

Ug图层设置标准
220/230 240-250层
Cavity Cavity Insert/Pin Core Core Insert/Pin Slider Slider Insert Lifter Lifter Insert High Temp Insuleaor Sheets Top Clamping Plate Runner Plate A Plate B Plate Support plate Spacer block Eject Ret Plate Eject Plate Buttom Clamping Plate Locating Ring Sprue bushing Sprue Puller Latch Bar Mold Lock Ejector Ejector Sleeve S.P/S.T.R S.T.P Mold Feet/Lifting block Hot-Runner Oil Tank Screw G.P E.G.P R.P Side lock Microswitch 请自已用英文命名 Runner Cutout Fixed-Water Moving-Water Slide/Lifter-Water Part-Original Part-1.xxx Original Materiel(CNC)
3.此图层自公布之日起即开始生效,望各工程师遵照执行; 4.文件路径:// ftp://192.168.1.3/技术资料/中泰图档管理/UG图层设置标准。
核准:
审核:
编制:
前模仁层 后模仁层
行位层 斜顶层
模 板 层
模 具 配 件
模具标准件
杂 项
说明:
1.为了实现图档管理的统一和便于图档的审核及改模,特制定此图层标准; 2.该图层标准已以Ug Part的形式制作成档,名称为Ug Layer.prt,各工程师可先在此档中执行各项作业,事后另存

UG,NX6.0工程图配置设置

UG,NX6.0工程图配置设置

UG6.0工程图国标设置打开UG6.0软件,然后选择file→utilties→customer defaults 1、在gateway下的visualization中将monochrome drawing display 和show widths勾上2、然后打开gateway下的plotting,在color中将black on white 勾上。

3、在widths选项卡中进行如下设置(根据公司不同的需要可以设置不同的值):4、在drafting→general→standard中点击customize standard设置正交投影角为第一象限。

A4 图纸我们一般采用纵向,在图纸面大小这里应改成A4=297×210,其它不变。

5、打开annotation→dimensions进行如下设置6、然后打开chamfer dimension进行设置7、在narrow dimensions中进行如下设置8、在line/arrow中进行如下设置9、在lettering中进行如下设置,对称公差字体大小按3.175,上下限公差字体大小按2.0(在作工程图时单独设置):10、在units中进行如下设置11、在radial中进行如下设置12、在section line中的arrow中进行如下设置13、在tayle中设置Labels and letters设置14、在view label中的other中设置17、在annotation editor 中进行如下设置18、Centerline中的选项卡分别进行如下设置19、GD&T General中的标准没有国标方式,我们一般就选择ISO 标准了到这里,我们的customize standard就设置好了,点击save as,取个名称保存起来。

20、在drafting中的surface finish symbols中设置到这里,我们的GB的工程图设置基本就定义好了,当然设置中的数值根据每个公司不同的需要而另外更改,本文档提供此更改方法已教会大家使用UG设置。

ug制图模板设置

ug制图模板设置

ug制图模板设置UG制图模板设置。

UG制图模板是在使用UG软件进行制图时,为了提高效率和规范化,可以设置一些常用的模板,方便工程师在进行制图时快速调用,避免重复的工作和提高工作效率。

下面将介绍如何在UG软件中进行制图模板设置。

首先,打开UG软件,在开始进行制图之前,我们需要先设置一些基本的参数和属性,以确保制图的准确性和规范化。

在UG软件中,可以通过“文件”-“新建”来创建一个新的制图文件,然后在弹出的对话框中选择相应的模板文件,比如ISO、ANSI等标准模板,或者自定义的模板文件。

选择好模板文件后,点击“确定”即可创建一个新的制图文件。

接下来,我们需要设置图纸的尺寸和比例。

在UG软件中,可以通过“文件”-“属性”来设置图纸的尺寸和比例,比如A4、A3等常用的图纸尺寸,以及1:1、1:2等比例。

在设置好图纸的尺寸和比例后,可以点击“确定”来保存设置。

然后,我们需要设置图层和线型。

在UG软件中,可以通过“视图”-“层管理器”来管理图层,可以新建、删除、重命名、设置属性等操作。

在制图时,可以根据需要将不同的对象放在不同的图层上,以便于管理和控制。

同时,还可以通过“工具”-“选项”-“线型”来设置线型,选择不同的线型和线宽,以满足不同的制图要求。

此外,还可以设置文字样式和尺寸。

在UG软件中,可以通过“工具”-“选项”-“文本”来设置文字样式和尺寸,可以选择不同的字体、字号、颜色等属性,以满足不同的制图要求。

在制图时,可以根据需要添加文字说明、标注等内容,以便于理解和使用。

最后,需要保存和应用模板设置。

在完成以上设置后,可以将当前的制图文件保存为模板文件,以便于下次使用。

可以通过“文件”-“另存为”来保存当前的制图文件为模板文件,然后在下次制图时可以直接调用该模板文件,省去重复设置的步骤,提高工作效率。

总之,UG制图模板设置是在使用UG软件进行制图时的重要步骤,通过设置模板可以提高工作效率和规范化,避免重复的工作和提高工作质量。

ug工程图设置大全 PPT

ug工程图设置大全 PPT
有关制图初设置
大家有疑问的,可以询问和交流
可以互相讨论下,但要小声点
大家有疑问的,可以询问和交流
可以互相讨论下,但要小声点
轴零件图
1、打开zhou.prt,进入制图模块,进行 相关设置 2、插入A3图纸
3、创建右视的基本视图和正交投影视图
4、创建两个全剖视图 5、隐藏标签并移动视图位置,修改两剖视图样式使其变成断面图
6、视图关联编辑下图使其保留两个键槽局部视图
7、展开成员视图绘制两条封闭的样条曲线 8、利用样条曲线作两处局部剖
9、取5倍的局部放大图 10、展开成员视图绘制样条和直线,并修改显示
11、视图边界修剪局部视图 12、为各视图添加中心线
13、视图关联编辑两处波浪线和螺纹牙顶线显示 14、编辑剖面线显示
20、制作图框和标题栏
(1)建立新的A3.prt,绘制如下草图, 文件/选项/保存选项存为图样 (2)移动UCS到(-5,5)并保存文件 (3)重复上述步骤,创建title.prt
15、展开成员视图绘制两处局部放大部位,完成轴零件及注释
18、添加形位公差
19、添加表面粗糙度
在UG NX4.0安装目录下的“UGII”子目录下打开“ugii_Env.dat”文件,将环境 变量“UGII_SURFACE_FINISH=OFF”修改为“UGII_SURFACE_FINISH=ON”, 保存并关闭文件,重启UG,插入/符号/表面粗糙度

UG4.0工程图设置

UG4.0工程图设置

UG 工程图设置1、打开UG 软件,新建一个UG 文件,选择任意文件名,单位为毫米;2、进入到建模模块,选择【文件file】→【实用工具Utilities】→【用户默认设置Customer Defaults】;3、在【基本环境Gateway】→【工作平面Work Plane】→【格栅(图纸)Grid(drawing)】设置,图纸页上显示栅格和捕捉格栅点前面都不要勾上。

4、在【基本环境Gateway】→【绘图Ploting】→【颜色colors】设置为白纸黑字,【宽度widths】设置见下图,使用【定制的3 个宽度custom 3 widths】,定制的3 个宽度根据实际所需进行设置;5、在【制图drafting】→【一般general】→【图纸drawing】设置正交投影为第一象限;6、在【制图drafting】→【一般general】→【视图view】设置不显示边界;7、在【制图drafting】→【注释annotation】→【尺寸dimension】按下图设置,尺寸小数等根据实际需求设置;8、在【制图drafting】→【注释annotation】→【倒角尺寸chamfer dimension】按下图设置,间隙因子设置为0.09、在【制图drafting】→【注释annotation】→【窄尺寸narrow dimension】按下图设置:10、在【制图drafting】→【注释annotation】→【直线箭头line/arrow】按下图设置:11、在【制图drafting】→【注释annotation】→【文字lettering】按下图设置,对称公差字体大小按3.175,上下限公差字体大小按2.0(在作工程图单独设置):注1:blockfont 字体的点、分号,逗号都不是很理想,点都是空心的,很不好看。

但UG 修改能力是很强的,那些空心的点都可以改成实心的,具体的改法请参考我做的一个视频文件《编辑UG 中的字符》。

ug图层设置教程

ug图层设置教程

图层设置1建立新类目得步骤(1)选择菜单“格式”→“图层类别”命令,系统弹出“图层类别”对话框。

(2)在“图层类别”对话框中得“类别”文本框输入新类别得名称。

(3)单击“创建/编辑”按钮,系统弹出“图层类别“对话框(4)在“图层”列表中选择需要得图层,单击“添加”按钮,再单击“确定”按钮即完成新得类目建立。

2编辑类目“图层设置”对话框得选项如下(1)“工作”文本框:在其中输入某图层类别得名称,系统会选择属于该类别得所有图层,并自动改变其状态(2)“范围或类别”文本框:在其中输入图层得名称,系统会选择属于该类别得所有图层,并自动改变其状态。

(3)“编辑类别"按钮:单击该按钮,弹出“图层类别"对话框,可以利用对话框对图层进行各种相关操作。

(4)“信息"按钮:单击该按钮,弹出“信息”对话框。

其中显示该部件文件中所有得图层及图层得相关信息,如图层编号、状态与图层类别等。

(5)“过滤器”文本框:在其中输入要供设置得图层名称,则系统在过滤器下方得得图名列表框内列出符合条件得图层名称。

(6)“可选”按钮:利用该按钮可以指定图层得属性设为可选状态,可选状态得图层允许用户选择其上得所有对象。

(7)“作为工作图层”按钮:单击该按钮,将指定图层设为工作图层、(8)“不可见”按钮:单击该按钮,隐藏指定得图层,其上得所有对象不可见。

(9)“只可见”按钮:单击该按钮,显示指定得图层显示,其上得所有对象可见、(10)“显示对象数量”复选框:选中该复选框,系统会在图层列中各图层号得右边显示它所包含得对象数量。

(11)“显示类别名”复选框:选中该复选框,系统会在图层列表框中显示图层所属得图层类名称。

(12)“全部适合后显示”复选框:选中该复选框,系统会将选中图层得所有对象充满整个显示区域。

3在视图中可见选择菜单“格式”→“视图中可见图层"命令。

在视图列表框中选择需要得视图,单击“确定”按钮,弹出“视图中得可见图层"对话框、在“图层”列表框中选择图层,单击“可见”,就是指定得图层可见。

ug图层设置教程

ug图层设置教程

1 建立新类目的步骤(1) 选择菜单“格式”→“图层类别”命令,系统弹出“图层类别 ”对话框。

(2) 在“图层类别”对话框中的“类别”文本框输入新类别的名称。

(3) 单击“创建 /编辑”按钮,系统弹出 “图层类别 “对话框(4) 在“图层”列表中选择 需要的图层 ,单击“ 添加 ”按钮,再单击“确定”按钮即完成新的类目建立。

2 编辑类目 “图层设置”对话框的选项如下(1)“工作”文本框:在其中输入某图层类别的名称,系统会选择属于该类别的所有图层,并自动改变其状态(2)“范围或类别”文本框:在其中输入图层的名称,系统会选择属于该类别的所有图层,并自动改变其状态。

(3)“编辑类别”按钮:单击该按钮,弹出“图层类别”对话框,可以利用对话框对图层进行各种相关操作。

(4)“信息”按钮:单击该按钮,弹出“信息”对话框。

其中显示该部件文件中所有的图层及图层的相关信息,如图层编号、状态和图层类别等。

(5)“过滤器” 文本框:在其中输入要供设置的图层名称,则系统在过滤器下方的的图名列表框内列出符合条件的图层名称。

(6)“可选”按钮:利用该按钮可以指定图层的属性设为可选状态, 可选状态的图层允许用户选择其上的所有对象。

(7) “作为工作图层”按钮:单击该按钮,将指定图层设为工作图层。

(8) “不可见”按钮:单击该按钮,隐藏指定的图层,其上的所有对象不可见。

(9) “只可见”按钮:单击该按钮,显示指定的图层显示,其上的所有对象可见。

(10)“显示对象数量”复选框:选中该复选框,系统会在图层列中各图层号的右边显示它所包含的对象数量。

(1)“显示类别名”复选框:选中该复选框,系统会在图层列表框中显示图层所属的图层类名称。

(12)“全部适合后显示”复选框:选中该复选框,系统会将选中图层的所有对象充满整个显示区域。

3 在视图中可见选择菜单“格式”→“视图中可见图层”命令。

在视图列表框中选择需要的视图,单击“确 定”按钮,弹出“视图中的可见图层”对话框。

[笔记]ug图层设置教程

[笔记]ug图层设置教程

[笔记]ug图层设置教程图层设置图层号图层内容实体(Solid Bodies) 1~20草图(Sketchs) 21~40曲线(Curves) 41~60参考对象(Reference Geometries) 61~80片体(Sheet Bodies) 81~100工程图对象(Drafting Objects) 101~1201建立新类目的步骤(1) 选择菜单“格式”?“图层类别”命令,系统弹出“图层类别”对话框。

(2) 在“图层类别”对话框中的“类别”文本框输入新类别的名称。

(3) 单击“创建/编辑”按钮,系统弹出“图层类别“对话框(4) 在“图层”列表中选择需要的图层,单击“添加”按钮,再单击“确定”按钮即完成新的类目建立。

2编辑类目“图层设置”对话框的选项如下(1)“工作”文本框:在其中输入某图层类别的名称,系统会选择属于该类别的所有图层,并自动改变其状态(2)“范围或类别”文本框:在其中输入图层的名称,系统会选择属于该类别的所有图层,并自动改变其状态。

(3)“编辑类别”按钮:单击该按钮,弹出“图层类别”对话框,可以利用对话框对图层进行各种相关操作。

(4)“信息”按钮:单击该按钮,弹出“信息”对话框。

其中显示该部件文件中所有的图层及图层的相关信息,如图层编号、状态和图层类别等。

(5)“过滤器”文本框:在其中输入要供设置的图层名称,则系统在过滤器下方的的图名列表框内列出符合条件的图层名称。

(6)“可选”按钮:利用该按钮可以指定图层的属性设为可选状态,可选状态的图层允许用户选择其上的所有对象。

(7)“作为工作图层”按钮:单击该按钮,将指定图层设为工作图层。

(8)“不可见”按钮:单击该按钮,隐藏指定的图层,其上的所有对象不可见。

(9)“只可见”按钮:单击该按钮,显示指定的图层显示,其上的所有对象可见。

(10)“显示对象数量”复选框:选中该复选框,系统会在图层列中各图层号的右边显示它所包含的对象数量。

ug怎么移动图层隐藏零件?ug图层设置方法

ug怎么移动图层隐藏零件?ug图层设置方法

ug怎么移动图层隐藏零件?ug图层设置⽅法ug中想要隐藏零件,当零部件较多时候运⽤图层命令来批量隐藏零件,下⾯我们就来看看详细的教程。

UG NX 7.5正式版 64位简体中⽂免费版
类型:3D制作类
⼤⼩:2.08GB
语⾔:简体中⽂
时间:2016-10-24
查看详情
1、我们先来任意绘制⼏个零件。

2、格式-图层设置,可以看到现在已经使⽤的图层。

3、格式-移动⾄图层,调出移动图层命令。

4、选择我们要移动图层的零件。

5、我们将其移动到第⼆层,点击确定。

6、格式-图层设置,这时可以看到图层2.
7、将图层2前⾯勾选去掉,可以发现图层2中的零件已被隐藏。

以上就是ug通过调整图层来隐藏零件的教程,希望⼤家喜欢,请继续关注。

4.UG NX 8.5 草图管理及图层使用

4.UG NX 8.5 草图管理及图层使用

草图的管理
重新附着(续)
注意:目标平面、基准平 面或路径必须有比草图更 早的时间戳记(在草图前创 建)。
草图的管理
创建定位尺寸
创建、编辑、删除或重定义草图定位尺寸,并且相对于己存在几何体定位草图。
创建草图的定位尺寸
草图的管理
延迟评估与评估草图
系统将延迟草图约束的评估(即创建曲线时,系统不显示约束;指定约束 时,系统不会更新几何体),直到单击“评估草图”按钮 后可”下拉菜单中 可以根据需要设置图层的名称、分类、属性和状态等,也可以查询图层
的信息。
UG NX 8.5图层的使用
设置图层(续)
在UG NX 8.5系统中,可对相关的图层分类进行管理,以提高操作效率。
Thank you!
UG NX 8.5 草图管理及图层使用
草图的管理
定向视图到草图
使视图立即回复到最初草图方位平面
定向视图到模型
将视图定向到当前的建模视图,即在进入草图环境之前显示的视图
重新附着
(1) 移动草图到不同的平面、基准平面或路径。 (2) 切换原位上的草图到路径上的草图,反之亦然。 (3) 沿着所附着到的路径,更改路径上的草图位置。
更新模型
用于模型的更新,以反映对草图所作的更改。点击该按钮后模型将根据 草图的修改直接更新至最新状态。
UG NX 8.5图层的使用
图层的基本概念
图层上可含任意数量的对象,因此在一个图层上可以含有部件中的所有 对象,而部件中的对象也可以分布在任意一个或多个图层中。图层只 是一种对模型内数据对象进行分类管理的方法。

UG图层设置标准

UG图层设置标准
86~90
钣金
SHEET_METRAL
可见
86层存放展开的部件及最终版本
91~100
Wave几何
WAVE
可见,模型提交时隐藏
用于建模,Wave的草图及曲线默认放置于91层,Wave的面默认放置于92层,Wave的体默认放置于93层。Wave的基准面以及基准轴看作为基准类特征,放置于61层。
101~120
152
二维符号(如表面粗糙度,焊缝等)
DRAWING
可见
用于制图
153
技术条件
DRAWING
可见
154~254
保留
RESERVED
隐藏
255
临时几何
TEMPORARY
隐藏
归档时所有的对象需删除
01~20实体
21~40草图
41~60基本曲线
61~80基准特征
81~100片体
图层
内容描述
目录
最终提交时的层状态
备注
1~20
实体
MODEL
可选
建模时,1层为默认工作层(也是提交时的默认层,下同),存放最终实体
2
装配实体/详细螺纹
SOLID_ASM
可选
用于变形零件以及详细螺纹,存在装配状态下的实体
21~40
草图
SKETCH
可见,模型提交时隐藏
用于建模,草图默认放置与21层。
41~60
电气数据
ELECTRIC
隐藏
121~130
NC数据
CAM
隐藏
CAM时,121为工作层
131~140
有限元和运动学等CAE数据
CAE
隐藏
CAE时,131为工作层

UG模具设计中图层使用与管理经验

UG模具设计中图层使用与管理经验

UG模具设计中图层使用与管理经验
UG软件系统默认的图层有256个,从1开始;在做UG模具设计师,随着设计步骤的增加,会绘制出越来越多的零件,为便于查找及查看,就需要使用UG图层来管理零件;无规不成方圆,要学会合理地用图层管理零件,欢迎参考本来管理你的零件;下图为使用UG图层管理的UG模具设计图档;
开启分步阅读模式
UG图层管理经验
01
第一层不放置任何零件;第3层放置乘过缩水的零件;如下图:
02
21-40层放置前模仁相关的零件,如前模仁、前模镶件等,如下图:
03
41-60层可以放置后模相关的零件,如顶针、模仁、镶件、司筒及压块,详见下图:
04
61-80层放置斜顶相关的零件,如斜顶、斜顶座等,如下图:
05
81-100层放置滑块相关的零件,如行位压块、铲基、行位等;如下图:
06
100至109层放置前模胚相关的零件;(如果你使用胡波工具,其调出来的模胚就是按此规范来进行区分的)如下图:
07
110-119放置后模胚相关的零件,详情如下图:
08
200层以后,就放置一些文字及其杂项;如下图:
09
图层的使用,不是一天两天就可以熟练的,工作长了,自然就熟了。

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尤其涉及您或第三方利益等事项,请咨询专业人士处理。

ug图层设置教程

ug图层设置教程

图层设置图层号图层内容1~20 实体(Solid Bodies)21~40 草图(Sketchs)41~60 曲线(Curves)61~80 参考对象(Reference Geometries)81~100 片体(Sheet Bodies)101~120 工程图对象(Drafting Objects)1建立新类目的步骤(1)选择菜单“格式”→“图层类别”命令,系统弹出“图层类别”对话框。

(2)在“图层类别”对话框中的“类别”文本框输入新类别的名称。

(3)单击“创建/编辑”按钮,系统弹出“图层类别“对话框(4)在“图层”列表中选择需要的图层,单击“添加”按钮,再单击“确定”按钮即完成新的类目建立。

2编辑类目“图层设置”对话框的选项如下(1)“工作”文本框:在其中输入某图层类别的名称,系统会选择属于该类别的所有图层,并自动改变其状态(2)“范围或类别”文本框:在其中输入图层的名称,系统会选择属于该类别的所有图层,并自动改变其状态。

(3)“编辑类别”按钮:单击该按钮,弹出“图层类别”对话框,可以利用对话框对图层进行各种相关操作。

(4)“信息”按钮:单击该按钮,弹出“信息”对话框。

其中显示该部件文件中所有的图层及图层的相关信息,如图层编号、状态和图层类别等。

(5)“过滤器”文本框:在其中输入要供设置的图层名称,则系统在过滤器下方的的图名列表框内列出符合条件的图层名称。

(6)“可选”按钮:利用该按钮可以指定图层的属性设为可选状态,可选状态的图层允许用户选择其上的所有对象。

(7)“作为工作图层”按钮:单击该按钮,将指定图层设为工作图层。

(8)“不可见”按钮:单击该按钮,隐藏指定的图层,其上的所有对象不可见。

(9)“只可见”按钮:单击该按钮,显示指定的图层显示,其上的所有对象可见。

(10)“显示对象数量”复选框:选中该复选框,系统会在图层列中各图层号的右边显示它所包含的对象数量。

(11)“显示类别名”复选框:选中该复选框,系统会在图层列表框中显示图层所属的图层类名称。

ug图层设置教程

ug图层设置教程

图层设置1建立新类目的步骤(1)选择菜单“格式”→“图层类别”命令,系统弹出“图层类别”对话框。

(2)在“图层类别”对话框中的“类别”文本框输入新类别的名称。

(3)单击“创建/编辑”按钮,系统弹出“图层类别“对话框(4)在“图层”列表中选择需要的图层,单击“添加”按钮,再单击“确定”按钮即完成新的类目建立。

2编辑类目“图层设置”对话框的选项如下(1)“工作”文本框:在其中输入某图层类别的名称,系统会选择属于该类别的所有图层,并自动改变其状态(2)“范围或类别”文本框:在其中输入图层的名称,系统会选择属于该类别的所有图层,并自动改变其状态。

(3)“编辑类别”按钮:单击该按钮,弹出“图层类别”对话框,可以利用对话框对图层进行各种相关操作。

(4)“信息”按钮:单击该按钮,弹出“信息”对话框。

其中显示该部件文件中所有的图层及图层的相关信息,如图层编号、状态和图层类别等。

(5)“过滤器”文本框:在其中输入要供设置的图层名称,则系统在过滤器下方的的图名列表框内列出符合条件的图层名称。

(6)“可选”按钮:利用该按钮可以指定图层的属性设为可选状态,可选状态的图层允许用户选择其上的所有对象。

(7)“作为工作图层”按钮:单击该按钮,将指定图层设为工作图层。

(8)“不可见”按钮:单击该按钮,隐藏指定的图层,其上的所有对象不可见。

(9)“只可见”按钮:单击该按钮,显示指定的图层显示,其上的所有对象可见。

(10)“显示对象数量”复选框:选中该复选框,系统会在图层列中各图层号的右边显示它所包含的对象数量。

(11)“显示类别名”复选框:选中该复选框,系统会在图层列表框中显示图层所属的图层类名称。

(12)“全部适合后显示”复选框:选中该复选框,系统会将选中图层的所有对象充满整个显示区域。

3在视图中可见选择菜单“格式”→“视图中可见图层”命令。

在视图列表框中选择需要的视图,单击“确定”按钮,弹出“视图中的可见图层”对话框。

在“图层”列表框中选择图层,单击“可见”,是指定的图层可见。

ug图层设置教程

ug图层设置教程

图层设置1建立新类目得步骤(1)选择菜单“格式”→“图层类别"命令,系统弹出“图层类别”对话框。

(2)在“图层类别”对话框中得“类别”文本框输入新类别得名称.(3)单击“创建/编辑”按钮,系统弹出“图层类别“对话框(4)在“图层”列表中选择需要得图层,单击“添加"按钮,再单击“确定”按钮即完成新得类目建立。

2编辑类目“图层设置"对话框得选项如下(1)“工作”文本框:在其中输入某图层类别得名称,系统会选择属于该类别得所有图层,并自动改变其状态(2)“范围或类别"文本框:在其中输入图层得名称,系统会选择属于该类别得所有图层,并自动改变其状态。

(3)“编辑类别”按钮:单击该按钮,弹出“图层类别”对话框,可以利用对话框对图层进行各种相关操作。

(4)“信息”按钮:单击该按钮,弹出“信息”对话框.其中显示该部件文件中所有得图层及图层得相关信息,如图层编号、状态与图层类别等。

(5)“过滤器”文本框:在其中输入要供设置得图层名称,则系统在过滤器下方得得图名列表框内列出符合条件得图层名称。

(6)“可选"按钮:利用该按钮可以指定图层得属性设为可选状态,可选状态得图层允许用户选择其上得所有对象。

(7)“作为工作图层"按钮:单击该按钮,将指定图层设为工作图层。

(8)“不可见”按钮:单击该按钮,隐藏指定得图层,其上得所有对象不可见。

(9)“只可见”按钮:单击该按钮,显示指定得图层显示,其上得所有对象可见。

(10)“显示对象数量”复选框:选中该复选框,系统会在图层列中各图层号得右边显示它所包含得对象数量。

(11)“显示类别名”复选框:选中该复选框,系统会在图层列表框中显示图层所属得图层类名称.(12)“全部适合后显示"复选框:选中该复选框,系统会将选中图层得所有对象充满整个显示区域.3在视图中可见选择菜单“格式”→“视图中可见图层”命令。

在视图列表框中选择需要得视图,单击“确定”按钮,弹出“视图中得可见图层"对话框.在“图层”列表框中选择图层,单击“可见",就是指定得图层可见。

NX UG 图层设置技巧

NX UG 图层设置技巧

简要操作步骤:STEP 1、打开提供的练习文件,单击【格式】-【图层设置】进入“图层设置对话框”。

STEP 2、设置工作图层。

在“工作图层”栏中输入图层名称(数字1~256),这里输入2,然后按【Enter】键,即可在“图层”栏中显示图层2,并同时将其设置为工作图层。

STEP 3、单击“关闭”按钮,择用户创建的任何图层都会包含在工作图层内。

STEP 4、切换工作图层。

可在“图层”栏中双击图层名切换工作图层,同时也可以在“实用工具”中切换工作图层,STEP 5、如果避免对某层进行控制,可以取消该图层前面的勾选,将其隐藏,如我们吧基准坐标系隐藏。

如图所示:技巧分析:隐藏图层即可隐藏该图层内的特征,单击隐藏按钮,隐藏的特征将不会被显示。

此时只能重新勾选图层,或在“部件导航器”中选择特征后右击鼠标执行“显示”命令才会显示。

在窗口中单击特征,该特征会加亮显示。

STEP 6、勾选图层中的“仅可见”项,表示该图层内的的特征仅显示在窗口中。

选择零件中的坐标系将无法被选取。

STEP 7、如果要显示所有图层,可在“显示”下拉列表中选择“所有图层”项显示256个图层,双击任何一个图层都将其设置为工作图层。

STEP 8、图层类别设置。

勾选“图层”栏中的“类别显示”复选框,将显示所有类别,如图所示:STEP 9、用户创建的图层类别系统都将被集中到Solids项中,单击Solids项可展开其子项图层。

STEP 10、选择图层不放,如选择图层2,将其拖动到相关类别中,例如Curves,如图所示。

完成后,该图层将被移动至Curves类别中。

2、将选定的特征移动至其他图层。

STEP 1、单击【格式】-【移动至图层】命令,弹出“类选择”对话框。

选择零件底板和曲线后单击鼠标中键,弹出“移动图层”对话框,如图所示:SEEP 2、在“目标图层或类别”栏中输入新图层名称,如输入28,完成后单击“确定”按钮,该特征则被移动到新图层中。

附加技巧:将图层移动到其他图层的另一种方法:选择特征后单击按钮,弹出“编辑对象显示”对话框对话框,在“图层”栏中输入新层名,如图所示:STEP 3、【Ctrl +L】组合键,在“图层设置”对话框中取消图层28前面的勾选将图层设置成不可见状态,此时工作窗口中的零件如图所示。

[讲解]ug图层设置简介

[讲解]ug图层设置简介

[讲解]ug图层设置简介图层设置图层号图层内容1~20 实体(Solid Bodies)21~40 草图(Sketchs)41~60 曲线(Curves)61~80 参考对象(Reference Geometries) 81~100 片体(Sheet Bodies)101~120 工程图对象(Drafting Objects) 1建立新类目的步骤(1) 选择菜单“格式”?“图层类别”命令,系统弹出“图层类别”对话框。

(2) 在“图层类别”对话框中的“类别”文本框输入新类别的名称。

(3) 单击“创建/编辑”按钮,系统弹出“图层类别“对话框(4) 在“图层”列表中选择需要的图层,单击“添加”按钮,再单击“确定”按钮即完成新的类目建立。

2编辑类目“图层设置”对话框的选项如下(1)“工作”文本框:在其中输入某图层类别的名称,系统会选择属于该类别的所有图层,并自动改变其状态(2)“范围或类别”文本框:在其中输入图层的名称,系统会选择属于该类别的所有图层,并自动改变其状态。

(3)“编辑类别”按钮:单击该按钮,弹出“图层类别”对话框,可以利用对话框对图层进行各种相关操作。

(4)“信息”按钮:单击该按钮,弹出“信息”对话框。

其中显示该部件文件中所有的图层及图层的相关信息,如图层编号、状态和图层类别等。

(5)“过滤器”文本框:在其中输入要供设置的图层名称,则系统在过滤器下方的的图名列表框内列出符合条件的图层名称。

(6)“可选”按钮:利用该按钮可以指定图层的属性设为可选状态,可选状态的图层允许用户选择其上的所有对象。

(7)“作为工作图层”按钮:单击该按钮,将指定图层设为工作图层。

(8)“不可见”按钮:单击该按钮,隐藏指定的图层,其上的所有对象不可见。

(9)“只可见”按钮:单击该按钮,显示指定的图层显示,其上的所有对象可见。

(10)“显示对象数量”复选框:选中该复选框,系统会在图层列中各图层号的右边显示它所包含的对象数量。

UG7.5工程图的设置

UG7.5工程图的设置

UG7.5工程图的设置
1、先找到UG7.5的图纸文档:X:\Program Files\UGS\NX
7.5\LOCALIZATION\prc\simpl_chinese\startup里面有很多工程图样板,只要把这些文件修改为
自己想要的就可以了。

2、首先要去掉文件的只读属性:
3、然后用UG打开,发现字体和边框都选不到:
4、选不到是因为这些文字和边框的图层设置为可见,不能修改,打开图层设置工具或按快捷键
CTRL+L:在显视中选:所有图层,然后勾选170、171、172、173这几个图层。

就发现可以选和修改了。

5、双击图纸项,改为第一视角。

6、添加或删除好注释。

然后保存。

7、另外chinesef-fs 是仿宋字体,右边小框可修改文字大小。

希望对学习UG的朋友有一点点的帮助。

[讲解]ug图层设置简介

[讲解]ug图层设置简介

[讲解]ug图层设置简介图层设置图层号图层内容1~20 实体(Solid Bodies)21~40 草图(Sketchs)41~60 曲线(Curves)61~80 参考对象(Reference Geometries) 81~100 片体(Sheet Bodies)101~120 工程图对象(Drafting Objects) 1建立新类目的步骤(1) 选择菜单“格式”?“图层类别”命令,系统弹出“图层类别”对话框。

(2) 在“图层类别”对话框中的“类别”文本框输入新类别的名称。

(3) 单击“创建/编辑”按钮,系统弹出“图层类别“对话框(4) 在“图层”列表中选择需要的图层,单击“添加”按钮,再单击“确定”按钮即完成新的类目建立。

2编辑类目“图层设置”对话框的选项如下(1)“工作”文本框:在其中输入某图层类别的名称,系统会选择属于该类别的所有图层,并自动改变其状态(2)“范围或类别”文本框:在其中输入图层的名称,系统会选择属于该类别的所有图层,并自动改变其状态。

(3)“编辑类别”按钮:单击该按钮,弹出“图层类别”对话框,可以利用对话框对图层进行各种相关操作。

(4)“信息”按钮:单击该按钮,弹出“信息”对话框。

其中显示该部件文件中所有的图层及图层的相关信息,如图层编号、状态和图层类别等。

(5)“过滤器”文本框:在其中输入要供设置的图层名称,则系统在过滤器下方的的图名列表框内列出符合条件的图层名称。

(6)“可选”按钮:利用该按钮可以指定图层的属性设为可选状态,可选状态的图层允许用户选择其上的所有对象。

(7)“作为工作图层”按钮:单击该按钮,将指定图层设为工作图层。

(8)“不可见”按钮:单击该按钮,隐藏指定的图层,其上的所有对象不可见。

(9)“只可见”按钮:单击该按钮,显示指定的图层显示,其上的所有对象可见。

(10)“显示对象数量”复选框:选中该复选框,系统会在图层列中各图层号的右边显示它所包含的对象数量。

[讲解]ug图层设置简介

[讲解]ug图层设置简介

[讲解]ug图层设置简介图层设置图层号图层内容1~20 实体(Solid Bodies)21~40 草图(Sketchs)41~60 曲线(Curves)61~80 参考对象(Reference Geometries) 81~100 片体(Sheet Bodies)101~120 工程图对象(Drafting Objects) 1建立新类目的步骤(1) 选择菜单“格式”?“图层类别”命令,系统弹出“图层类别”对话框。

(2) 在“图层类别”对话框中的“类别”文本框输入新类别的名称。

(3) 单击“创建/编辑”按钮,系统弹出“图层类别“对话框(4) 在“图层”列表中选择需要的图层,单击“添加”按钮,再单击“确定”按钮即完成新的类目建立。

2编辑类目“图层设置”对话框的选项如下(1)“工作”文本框:在其中输入某图层类别的名称,系统会选择属于该类别的所有图层,并自动改变其状态(2)“范围或类别”文本框:在其中输入图层的名称,系统会选择属于该类别的所有图层,并自动改变其状态。

(3)“编辑类别”按钮:单击该按钮,弹出“图层类别”对话框,可以利用对话框对图层进行各种相关操作。

(4)“信息”按钮:单击该按钮,弹出“信息”对话框。

其中显示该部件文件中所有的图层及图层的相关信息,如图层编号、状态和图层类别等。

(5)“过滤器”文本框:在其中输入要供设置的图层名称,则系统在过滤器下方的的图名列表框内列出符合条件的图层名称。

(6)“可选”按钮:利用该按钮可以指定图层的属性设为可选状态,可选状态的图层允许用户选择其上的所有对象。

(7)“作为工作图层”按钮:单击该按钮,将指定图层设为工作图层。

(8)“不可见”按钮:单击该按钮,隐藏指定的图层,其上的所有对象不可见。

(9)“只可见”按钮:单击该按钮,显示指定的图层显示,其上的所有对象可见。

(10)“显示对象数量”复选框:选中该复选框,系统会在图层列中各图层号的右边显示它所包含的对象数量。

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图层设置
1建立新类目的步骤
(1)选择菜单“格式”→“图层类别”命令,系统弹出“图层类别”对话框。

(2)在“图层类别”对话框中的“类别”文本框输入新类别的名称。

(3)单击“创建/编辑”按钮,系统弹出“图层类别“对话框
(4)在“图层”列表中选择需要的图层,单击“添加”按钮,再单击“确定”按钮即完成新的类目建立。

2编辑类目
“图层设置”对话框的选项如下
(1)“工作”文本框:在其中输入某图层类别的名称,系统会选择属于该类别的所有图层,并自动改变其状态
(2)“范围或类别”文本框:在其中输入图层的名称,系统会选择属于该类别的所有图层,并自动改变其状态。

(3)“编辑类别”按钮:单击该按钮,弹出“图层类别”对话框,可以利用对话框对图层进行各种相关操作。

(4)“信息”按钮:单击该按钮,弹出“信息”对话框。

其中显示该部件文件中所有的图层及图层的相关信息,如图层编号、状态和图层类别等。

(5)“过滤器”文本框:在其中输入要供设置的图层名称,则系统在过滤器下方的的图名列表框内列出符合条件的图层名称。

(6)“可选”按钮:利用该按钮可以指定图层的属性设为可选状态,可选状态的图层允许用户选择其上的所有对象。

(7)“作为工作图层”按钮:单击该按钮,将指定图层设为工作图层。

(8)“不可见”按钮:单击该按钮,隐藏指定的图层,其上的所有对象不可见。

(9)“只可见”按钮:单击该按钮,显示指定的图层显示,其上的所有对象可见。

(10)“显示对象数量”复选框:选中该复选框,系统会在图层列中各图层号的右边显示它所包含的对象数量。

(11)“显示类别名”复选框:选中该复选框,系统会在图层列表框中显示图层所属的图层类名称。

(12)“全部适合后显示”复选框:选中该复选框,系统会将选中图层的所有对象充满整个显示区域。

3在视图中可见
选择菜单“格式”→“视图中可见图层”命令。

在视图列表框中选择需要的视图,单击“确定”按钮,弹出“视图中的可见图层”对话框。

在“图层”列表框中选择图层,单击“可见”,是指定的图层可见。

单击“不可见”按钮,使指定的图层不可见。

4移动至图层
选择“格式”→“移动至图层”命令,系统弹出“类选择”对话框。

选择对象,单击“确定”按钮,系统弹出“图层移动”对话框,输入要移动到的图层名或图层类名,或在图层列表中选中某图层,则系统会将所选的对象移动到指定的图层上去。

5复制至图层
选择“格式”→“复制至图层”命令,系统弹出“类选择”对话框,提示用户选择对象后,选择对象,单击“确定”按钮,系统弹出“图层复制”对话框,输入要移动到的图层名或图层类名,或在图层列表中选中某图层,则系统会将所选的对象复制到指定的图层上去。

我用UG六年了,图层的作用是相当于一种归类作用,就是说你如果在一个文件里有多个部件(可以是实体,片体,线条,点,文字等),当你在修改或者查看的时候,不可能把所有的东西都显示出来吧,而且你如果用隐藏命令的话,就又变得操作繁琐。

这时候只需要把你不想看见的东西放在特定的层里,想用的时候打开,不用的时候关闭就可以了。

层的设置、利用
有许多人从不利用层,他们将不需要的东西blank掉。

另一些人滥用层,他们开了许多层,自己都不知道哪一层放的是什么。

其实,做一个规划,养成好的习惯对你的制图来说是十分有利的。

大多数公司都有制图标准,规定哪一层里放什么东西。

我们建议是这样的
1-29层里放solid
30-49层放sketch,每一个sketch放一层。

50-59层放置datum数据平面及数据轴
60-99层放curve及其它需要的object
100-149层放其他临时object
150-199层备用
200-249层属于制图范围层
250-256留作它用
1.层可以命名、分类
为了便于记忆以及方便他人修改,层可以命名分类。

刚开始觉得不方便,用习惯了会发现它的好处,特别是开发大型零部件时。

2.层可以方便出图。

有时,出图时要将某一层的东西关闭掉。

比如你要将汽缸的盖子打开,出一张俯视图。

或者在某些大型装配时,你只要显示某一层的内容。

3.关闭不工作的层,加快显示速度
出图时为了加快显示速度,通常可以将不需要的层关闭。

有时还需要将某些视图关闭,设为inactive一般来说,越是大型装配,层越重要。

所以要养成好习惯。

1.层的分配
层的分配当然应根据需要来制定规范,我在这里提供一个参考:
层号几何体分类
1-199 Curves,Sketches,Solid Geometry
200 Flatpattern ( wrieframe ) 模型(线框)
201-239 Open(optional for ref data,plattom geometry)
开放用于参考数据,阴影几何体项
240 增加到绘图面的绘图几何体
241-248 Open (绘图项)
249 Parts list crosshatching boundary lines剖面线文件表
250 格式
251 文件列表
252 版本信息
253 GRIP使用限制
254-256 开放
而我个人认为应尽量少使用层,就经验来看,过多地使用层可能会破坏文件。

一般可将不在需要的参考放置在一层中如256。

使用类别(Layer Category)将易于组织好你的零件和装配件,并且易于分别出各个层有些什么。

类别名中间不可有空格,可长到30个字母,可包含字母和特殊符号:-,.,#,/,和_。

提问者评价
xiexie
在做简单的零件的时候没什么用,但是稍微复杂的零件的时候,会选择把零件分成一些部分,把这些部分的草图、一些加的参考线面等放在一图层里,画完这个部分之后隐藏这些图层,只留下实体。

否则模型会非常复杂,根本看不清。

图层还有别的功能,与这个类似的。

跟AUTOcad的图层的概念差不多:图层相当于图纸绘图中使用的重叠的图纸。

它们是AutoCAD 中的主要组织工具,可以使用它们按功能编组信息以及执行线型、颜色和其他标准。

通过创建图层,可以将类型相似的对象指定给同一个图层使其相关联。

例如,可以将构造线、文字、标注和标题栏置于不同的图层上。

然后可以控制图层上的对象是否在任何视口中都可见。

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