学习情境任务教案

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学习情景一教案:情境创设与学习引导

学习情景一教案:情境创设与学习引导

学习情景一教案:情境创设与学习引导作为教育者,教学是一个重要的任务。

教育者需要在教学过程中,创造出一个有助于学生学习的情境,同时引导学生深入思考。

因为只有当学生进入一个恰当的学习情境中,并且受到正确的引导,才能真正地学习。

在教学过程中,情境创设和学习引导都十分重要。

本文将论述学习情景一教案的情境创设和学习引导。

一. 教学目标的设定在制定教学目标时,教师需要考虑到学生的年龄、性格、课程重点、学习水平等因素,以便为他们设置适当的学习目标。

在情境创设中,由于教学的目的是让学生掌握一定的知识和技能,并能将其应用于实际生活中,教学目标需要更具体、更有针对性。

在学习情景一教学中,教学目标主要包括以下三个方面:1.学生了解和掌握英语中动词的时态变化规则;2.学生学会通过时间状语来确定动词的时态;3.学生通过实际运用握动词的时态正误。

二.情境创设的策划在情境创设中,教师需要利用即将学习的知识点来创造出一个能够给学生带来新思维的情景,并且让学生进入到一个具有积极氛围的环境中。

在学习情景一的教学中,情境创设可以采用学生日常生活中乘坐公交车的情景,来引发学生学习动词时态的兴趣,同时让学生可以在实际生活场景中应用所学的知识。

具体来说,可以设置如下的情境创设:学校要组织学生去市中心研学活动,假设是参观历史博物馆。

在公共汽车站牌附近等待公共汽车,学生可以观察到不同路线的公共汽车,根据站牌上的时刻表来判断到能够搭乘那一辆公共汽车,并确定自己需要在何时下车,以便参加研学活动。

在公共汽车上,学生可以通过听宣布站名和观察站牌,来推测自己还有多少时间可以到达目的地,并利用此时时间来学习英语语法知识。

教师可以通过提问和让学生举例子等方式来引导学生掌握动词时态规则。

在活动结束后,学生需要根据自己的记录,来确定回家的时间和乘坐的公共汽车线路和起点,并在实际操作中即使运用所学的动词的时态知识来看是否需要转换车线,并在适当时间下车。

通过这样一个情境创设,学生可以在现实中学习和运用所学的动词时态知识,而不是单纯地在课本上学习。

创设学习情境的教案范本

创设学习情境的教案范本

创设学习情境的教案范本教案范本:创设学习情境教案标题:整数的运算教案概述:本节课旨在通过创设具有实际背景的情境来引发学生对整数运算的兴趣,提高他们的学习主动性和参与度。

通过实际操作和探究,让学生深入理解整数运算规律,并能运用所学知识解决问题。

教学目标:1. 知识目标:学生能够掌握整数的加法和减法运算规则,以及运算的特性。

2. 能力目标:学生能够运用所学知识解决实际问题,并在实际情境中灵活运用整数运算。

3. 情感目标:培养学生对数学的兴趣和热爱,增强解决问题的自信心。

教学过程:一、引入情境(5分钟)1. 老师介绍故事情境:假设某摄影展览馆中有两幅相同的照片,一张胶片照片和一张数码照片。

胶片照片正面展示在展览区,而数码照片保存在电脑里。

通过老师的引导,和学生进行情境讨论,引发学生对整数运算的思考。

2. 提问引导:如果我们想要将这两张照片合成在一起,我们需要如何操作呢?二、知识探究(15分钟)1. 引导学生进行思考:学生思考并交流在摄影展览馆中,胶片照片需要移动到电脑上进行合成,应该给这个过程进行什么样的数学运算?2. 学生自主探索:组织学生进行小组合作,自行寻找并尝试解决问题的方法。

三、知识讲解与归纳(20分钟)1. 学生合作讨论的结果呈现:选择几个小组,让他们分享自己的解决方法。

2. 讲解整数的加法运算:a. 定义:正整数和负整数相加,绝对值较大的数的符号决定结果的符号,并取两个数的绝对值的和作为结果的绝对值。

b. 示例:展示几个实例,帮助学生理解加法运算的规则。

3. 讲解整数的减法运算:a. 定义:整数减整数时,可看作加上被减数的相反数,即将减法转化为加法运算。

b. 示例:展示几个实例,帮助学生理解减法运算的规则。

四、练习与巩固(20分钟)1. 完成练习册上的相关习题,巩固所学内容。

2. 组织小组讨论:让学生运用所学方法解决一些实际问题,如:游泳池水位上升和下降的情况等。

五、拓展活动(15分钟)1. 学生表演:小组自行编排并表演整数运算相关的情境剧。

教师如何在教案中提供具有挑战性的学习情境和任务

教师如何在教案中提供具有挑战性的学习情境和任务

教师如何在教案中提供具有挑战性的学习情境和任务教学是一项艺术,而教师则扮演着舞台上的导演角色。

在传授知识和培养学生能力的过程中,教师需要创造出具有挑战性的学习情境和任务,以激发学生的学习动力和思维能力。

本文将探讨教师如何在教案中提供具有挑战性的学习情境和任务,以促进学生的综合素养和创造力的发展。

一、确定学生的学习需求在设计具有挑战性的学习情境和任务之前,教师需要充分了解学生的学习需求。

可以通过课堂调研、阶段性测评以及个别辅导等方式,了解每个学生的学习水平和兴趣特点。

只有掌握了学生的学习需求,才能有针对性地设计具有挑战性的学习情境和任务。

二、提供开放性的问题和情境为了让学生能够积极思考和解决问题,教师可以在教案中提供开放性的问题和情境。

开放性的问题不仅可以引导学生思考,还能让他们在解决问题的过程中体验到成就感。

例如,在地理课上,教师可以引导学生思考:“你认为气候变暖对当地居民的生活会产生哪些影响?请列举出至少三个方面,并阐述你的理由。

”这样的问题能够激发学生的思考和探索欲望,同时也提高了学习的挑战性。

三、设置探究性任务探究性任务是指让学生通过实际操作和实践探索,自主发现问题,并找到解决问题的方法和策略。

在教案中,教师可以设置一些以问题为导向的任务,引导学生进行探究。

例如,在化学实验课上,教师可以提出问题:“你能不能用酸性溶液和碱性溶液分别生成什么气体?请通过实验验证,写出实验过程和结果。

”这样的任务要求学生具备实际动手的能力,并且需要他们通过实验和观察来得到答案,提高了学习的挑战性。

四、融入合作学习和项目学习合作学习和项目学习是培养学生综合素养和创造力的有效方式。

在教案中,教师可以设计一些合作学习的任务,要求学生在小组中共同完成某项任务或项目。

例如,在历史课上,教师可以让学生分成小组,通过研究某个历史事件,自己扮演相关人物,在课堂上进行角色扮演。

这样的任务既能够培养学生的合作能力,又能够提供具有挑战性的学习情境。

创设情境激发学生学习兴趣的教案

创设情境激发学生学习兴趣的教案

创设情境激发学生学习兴趣的教案教案概述:本教案旨在通过创设情境来激发学生学习兴趣,提高他们主动参与学习的意愿和积极性。

通过运用多种教学方法和教学资源,让学生在实践中探索、体验和学习知识,以达到更好的学习效果。

一、教学目标:1. 帮助学生理解并认同学习的重要性。

2. 通过情境激发学生对学习内容的兴趣。

3. 提高学生的主动学习能力和合作学习能力。

二、教学内容:教师将选择与所学知识相关、能引发学生兴趣的活动和教学资源,以创设情境来激发学生学习兴趣。

具体内容将根据不同学科和年级的需要而定。

三、教学过程:1. 情境导入:教师可以设计一个引人入胜的故事、提出一个引发思考的问题或者通过展示一个影片片段等方式,引起学生的兴趣,使其进入学习状态。

2. 体验活动:安排一系列与学习内容相关的体验活动,供学生参与。

这些活动可以是小组合作游戏、实地考察等形式,旨在让学生在实践中探索、实践和学习知识。

3. 讨论与分享:在活动结束后,教师组织学生进行讨论和分享,引导他们从不同角度对所学内容进行理解和思考,并结合自身经验进行知识拓展。

4. 总结与归纳:教师与学生共同总结所学内容,归纳出重点和难点,并对相关知识进行提问,以检验学生的理解情况。

5. 拓展延伸:教师提供一些拓展资源,鼓励学生进一步探索与学习。

四、教学评价:1. 通过观察学生在活动中的表现、听取他们的讨论和分享,教师能够初步评价学生对学习内容的理解和掌握情况。

2. 教师可以设计一些简单的测验或练习,对学生的学习情况进行评价并给予针对性的指导。

3. 教师与学生进行反馈交流,鼓励学生提出问题和建议,以不断提高教学效果。

五、教学资源:1. PPT课件和教材,用于配合教师的讲解和展示。

2. 影片片段和图片等多媒体资源,用于情境导入和学习实践活动。

3. 实地考察的场所和物品等,用于学生实践和体验活动。

4. 学习小组和合作游戏材料,用于学生的合作学习和讨论交流。

六、教学反思:教师需要不断反思和改进教学方法,根据学生的反馈和实际情况进行调整。

教案中如何设计适合不同学习情境的教学活动

教案中如何设计适合不同学习情境的教学活动

教案中如何设计适合不同学习情境的教学活动教学活动是教学中不可或缺的一环,通过设计合适的教学活动可以有效地激发学生的学习兴趣,帮助他们更好地理解和掌握知识。

然而,在设计教学活动时,教师需要考虑到不同的学习情境,以便与学生的实际需要相匹配。

本文将从不同学习情境的角度来探讨如何设计适合的教学活动。

一、理论学习情境理论学习情境是指学生通过听课、阅读教材等方式获取知识的情境。

在这种情境下,教师的教学活动应该注重对知识的讲解和梳理,以帮助学生建立起完整的知识体系。

1. 讲解重点概念:教师可以通过简明扼要地解释和讲解重点概念,帮助学生理解和记忆知识点。

可以使用图表、实例等方式辅助讲解,以增强学生的理解效果。

2. 分析案例:针对特定学科或领域的案例,教师可以引导学生分析案例中的问题,并提出解决方法和思路。

这样可以帮助学生将理论知识应用到实际情境中。

3. 提问引导:在理论学习情境中,教师可以通过提问的方式引导学生思考和讨论。

可以提出开放性问题,鼓励学生发表自己的观点和见解,以提高学生的思维能力和表达能力。

二、实践学习情境实践学习情境是指学生在实际操作、实验或观察中获取知识的情境。

在这种情境下,教师的教学活动应该注重培养学生的实际操作能力和解决问题的能力。

1. 实验探究:对于理科或实验类的学科,教师可以设计实验活动,让学生亲自动手进行实验探究。

通过实际操作,学生可以更好地理解和掌握实验原理和科学知识。

2. 观察记录:教师可以引导学生参观实地或实际场景,让他们进行观察和记录。

学生需要记录所见所闻,并提出问题和观察结论。

这样可以培养学生的观察力和提问能力。

3. 问题解决:教师可以设计问题解决活动,让学生自主思考和解决问题。

可以提供实际情境,并引导学生提出问题、制定解决计划、收集信息、分析问题,并寻找解决方法。

三、社交学习情境社交学习情境是指学生通过与他人的交往和合作获得知识的情境。

在这种情境下,教师的教学活动应该注重培养学生的合作意识和交往能力。

情境教学教案让学习与实际生活相结合

情境教学教案让学习与实际生活相结合

情境教学教案让学习与实际生活相结合一、引言情境教学是一种重要的教学方法,它通过模拟真实场景或情境来激发学生的学习兴趣和主动参与,使学习与实际生活紧密结合。

本文将探讨情境教学教案的编写和应用,以提高学生的学习效果和能力。

二、教案编写1. 教学目标教案编写的首要任务是明确教学目标。

目标需要具体、可度量和可实现,以确保教学的针对性和有效性。

2. 情境设计情境教学的核心在于将学习内容与实际生活相结合。

在教案中,需要设计适合的情境来激发学生的兴趣和主动学习。

情境可以是一个真实的场景、一个案例或一个角色扮演,以帮助学生更好地理解和应用所学知识。

3. 学习活动教案要详细描述学习活动,确保学生在情境中积极参与并掌握知识。

学习活动可以包括观察、实验、讨论、合作等,以培养学生的动手能力和团队合作精神。

4. 评价方法为了评估学生的学习效果,教案中应确定合适的评价方法。

可以采用考试、作业、项目展示等方式,以确保学生的学习成果得到准确评价。

三、教案应用1. 情境教学的意义情境教学可以使学生更好地理解所学知识的实际应用,培养学生的问题解决能力和创新思维。

通过与实际生活相结合,学生可以更好地理解知识的本质和意义,从而提高学习兴趣和动力。

2. 教师的角色在情境教学中,教师扮演的是引导者和组织者的角色。

教师需要依据教案,提供合适的情境和学习资源,引导学生主动参与,并及时给予反馈和指导。

3. 学生的角色学生在情境教学中是学习的主体,他们需要主动探索和解决问题。

学生可以通过观察、实验、讨论等方式参与学习活动,培养自主学习和合作学习的能力。

4. 教学效果评估教师要及时评估学生的学习效果,反馈学生的优点和不足,并提供进一步的指导和支持。

评估结果可以用于教学的调整和改进,以提高教学效果和学生的学习成绩。

四、结语情境教学教案可以有效地促进学习与实际生活的结合,提高学生的学习兴趣和主动参与度。

教师应根据教学目标和学生的实际需求,编写合适的教案,并灵活运用情境教学方法,以提高学生的学习效果和能力。

幼儿园真实学习情境希沃白板教案设计

幼儿园真实学习情境希沃白板教案设计

幼儿园真实学习情境希沃白板教案设计课程主题:认识形状教学对象:幼儿园大班教学目标:1. 能够认识常见的平面形状;2. 能够用简单的语言描述形状的名称和特征;3. 发展学生的观察、分类、比较和总结能力;4. 培养学生的形状感知和空间定位能力。

教学内容:1. 正方形、长方形、三角形、圆形、五角星等常见平面形状的认识。

2. 通过情境教学、游戏活动等形式,让学生自主与合作飞找几何形状,感知生活中随处可见的几何形状,提高学生对形状的认识、感知和探究能力。

教学准备:1. 希沃白板、电脑、投影机、音响设备等教学工具;2. 平面形状的拼图,如正方形、长方形、三角形等;3. 造型羊卡片、色彩布糠、卡通贴纸、等情境装扮;4. 教师幻灯片、故事卡片、绘本故事等相关教学素材。

教学过程:1. 导入(1)教师口胡,介绍今天的学习内容:“ 首先,我们开始认识几何形状,来看一幅图。

”(2)教师通过希沃白板展示各种几何形状的图片,回顾过去学过的几何形状,引导孩子们回顾已学习内容。

2. 给学生查看几何形状的图片,并引导学生感知形似的物品,使得孩子们通过观察、比较、而区分几何形状,并能考虑到空间位置。

(1)老师呈现图片,如何形状的组合,让孩子查看形状的数量和形状的名字;(2)强调名字和数量,让孩子们记住几何形状的名称和数量;(3)让学生选择几何形状相同的图形,并介绍这两个相同的几何形状是否恰好相同。

3. 引导学生学习课本内容(1)通过例子和练习,教授集合,排列,比较三个基本的解题思路。

(2)示范教学培养学生的观察、比较、分类、推理和总结能力。

(3)让学生练习折纸得到不同几何形状图案的能力。

4. 游戏练习(1)教师带领学生做出几何形状的拼图游戏,陪伴学生感受几何形状的构造过程。

(2)教师自行制造一个垃圾桶,在面罩着一个布糠的羊(3)在垃圾桶上加贴一些卡通贴纸,教师通过开心的语言带领孩子们玩猜猜哪个是的学习游戏,让学生在游戏中玩感受到几何形状的充满惊喜与乐趣。

语文学习情景二教案:让阅读更得心应手

语文学习情景二教案:让阅读更得心应手

语文学习情景二教案:让阅读更得心应手一、教学目标1.了解有效的阅读方法。

2.了解阅读过程中遇到的问题和如何解决。

3. 提高学生的词汇量和阅读水平。

4. 鼓励学生探索和创造。

二、教学内容1.阅读过程中的问题。

2.阅读技巧和方法。

3.拓展词汇量。

三、教学过程A.引入1.复述世界名著《双城记》的故事梗概,引出本节课学习的话题:阅读技巧。

2.展示不同的阅读过程,并让学生分析每种阅读过程的问题所在。

B.阐述1.了解有效的阅读方法。

要了解阅读的目的是什么。

没有特定目的的阅读是没有意义的,因为这意味着您只是浪费了自己的时间。

要了解您正在阅读的内容并尝试进行关联。

如果您只是在阅读而不理解,这也是没有意义的。

尽量将自己置于内容之中,想象自己是故事的主人公。

要时刻掌握阅读的重点。

当您专注于重点并试图掌握它时,您就会理解文章的主旨和重点思路。

摆脱繁琐的步骤,直接理解要点。

如果您在阅读时进行冗长的记录,这会占用您的时间并分散您的注意力。

2.了解阅读过程中遇到的问题和如何解决。

有一些常见的问题会影响到您的阅读:词汇量不足会使人难以理解文章的内容。

如果您不理解某些单词,尝试使用词典或在线翻译服务。

高级语言的使用会让人倍感困难。

如果您在阅读时感到困难,尝试寻求更好的帮助或阅读更易读的文章,以了解更为普通的语言。

长篇的段落会使人们失去阅读意识。

如果您遇到长篇的段落,可以通过使用网络分隔来提高阅读速度和理解力。

C.教学总结通过学习本节课的内容,我们可以了解如何有效地阅读和解决阅读过程中遇到的一些问题,同时提高自己的词汇量和阅读水平。

我们要时刻掌握阅读的目标,将自己置身于阅读内容之中,并注意关键点。

我们需要练习和努力才能提高自己的阅读水平。

D.作业1.阅读一篇有趣的文章并尝试解答问题。

2.写一篇关于自己的一个阅读经历的文章。

3.寻找一个在线阅读服务,浏览不同的文章并为自己的阅读经验做好准备。

四、教学方式1.讲授课程内容和阅读技巧。

人教版小学教案的情境学习设计

人教版小学教案的情境学习设计

人教版小学教案的情境学习设计教案标题:人教版小学教案的情境学习设计人教版小学教案的情境学习设计导语:情境学习是一种让学生在真实的场景中进行学习与实践的方法。

在人教版小学教案中,情境学习设计是一种受欢迎且有效的教学方式。

本文将就人教版小学教案的情境学习设计进行探讨,分析其特点和优势。

一、什么是情境学习情境学习是指通过在真实的情境中进行学习,让学生能够更好地理解和应用所学知识。

在人教版小学教案中,情境学习设计通常包括以下要素:1.学习目标:明确指定教学目标,确保学生在情境中达到所期望的学习效果。

2.情境设置:创造具体、真实的教学情境,让学生能够直接参与进去,提高学习的主动性和参与度。

3.问题提出:通过提出问题,引发学生思考和探索,激发学生的学习兴趣和求知欲。

4.合作学习:鼓励学生之间的合作学习,培养学生的团队合作能力和交流能力。

5.评价反馈:及时给予学生评价和反馈,帮助他们了解自己的学习进步和不足之处。

二、人教版小学教案情境学习设计的特点1.突破传统教学模式:人教版小学教案的情境学习设计打破了传统的“传授式”教学,通过情境创设和问题引导,激发学生的思考和探索,培养学生的主动学习能力。

2.体验式学习:情境学习设计注重让学生通过亲身操作和实践来体验学习过程,从而更深入地理解和掌握知识点。

3.情景导入:教案将学习内容与生活情境相结合,以情景导入的方式激发学生的兴趣,提高学习的效果。

4.原则性和系统性:情境学习设计追求在情境中进行全面、系统的学习,以培养学生的综合能力和解决问题的能力。

5.强调合作学习:人教版小学教案情境学习设计鼓励学生之间的合作学习,培养学生的团队合作意识和沟通能力。

三、人教版小学教案情境学习设计的优势1.激发学习兴趣:情境学习设计以真实的情境来吸引学生的兴趣,增加学习的互动性,激发学生的主动学习意愿。

2.深化理解和应用:通过情境学习设计,学生能够在真实情境中进行思考和实践,从而更深入地理解和应用所学知识。

学习情景一教案:情景教学设计与实施

学习情景一教案:情景教学设计与实施

学习情景一教案:情景教学设计与实施导言针对不同的学习目标和学生个体差异,教学者需要灵活选择合适的教学策略和方法来实现有效的教学。

其中情景教学是一种较为成熟的教学策略,它通过模拟真实情境来促进学生的学习,增强学生的主动参与感和学习动机。

本文将以学习情景一教案为例,探讨情景教学的设计和实施过程。

一、教学目的与教学对象学习情景一教案的教学目的是培养学生的沟通能力和解决问题能力。

教学对象为初中生,以提高学生的语文素养和创新能力为目标。

二、情景教学设计情景教学设计需要考虑以下因素:1.情境选择情境需要与学生实际生活和学习内容相关,能够引发学生的兴趣和好奇心。

本教案情境选择为:某学校组织学生参加英文演讲比赛,一名参赛选手忘词了,需要其他同学来帮助,最终比赛成绩取决于全班的表现。

2.角色设计角色扮演是情景教学的核心之一,需要为学生设计不同的角色,以便他们在情境中进行交流和互动。

本教案的角色设计包括:选手、主持人、同学及裁判。

3.情景设置为了使情境更加真实,情景设置需要尽可能地创造真实的场景和道具。

本教案的情景设置包括:校内礼堂、英文演讲比赛奖杯、评分表及礼品。

4.任务设置任务设置是情景教学的具体内容,需要与教学目的相符合,具有启发性和挑战性。

本教案的任务设置包括:根据选手的需求,同学们需要用英文描述一些日常生活场景,在选手的演讲中进行应用,并在比赛结束后得到评分。

三、情景教学实施情景教学的实施需要教学者在课堂中扮演故事中的角色,引导学生在情境中进行交流和互动。

以下为学习情景一教案的实施过程:1.介绍情境并分配角色教学者向学生介绍情景,简单说明比赛的背景和任务要求,并为学生分配角色。

2.学生交流学生根据情景需求进行英文交流,互相提供帮助和建议。

教学者在情境中扮演主持人,并为学生提供英文提示和指导。

3.裁判评分比赛结束后,教学者作为裁判给出评分和建议,并为获胜者颁发奖杯和礼品。

四、情景教学评价情景教学的评价要综合考虑教学目的、学习成效、学生反馈等因素。

创设情境引导学习的教案

创设情境引导学习的教案

创设情境引导学习的教案一、引言在当今教育领域,以学生为中心的教学方法越来越受到重视。

教师们正在积极探索不同的教学方式和方法,以促进学生的主动学习和深度理解。

创设情境引导学习是一种有效的教学策略,它可以帮助学生将所学知识与实际生活相联系,激发他们的学习兴趣和动机。

本教案将介绍如何创设情境,引导学生进行有意义的学习。

二、背景知识在开始设计创设情境引导学习的教案之前,教师需要对教学内容进行充分的了解和准备。

确保自己拥有足够的专业知识和资源,以便为学生提供一个真实、相关的情境。

三、目标与任务1. 目标:激发学生的学习兴趣和动机;培养学生的批判思维和问题解决能力;培养学生的合作与沟通能力;将所学知识与实际生活相联系。

2. 任务:设计一个情境,让学生在其中进行有意义的学习;提供必要的资源和材料,以支持学生的学习活动;引导学生思考和解决问题的策略;促进学生之间的合作与互动。

四、活动设计1. 活动一:探索情境描述一个真实的情境,并引导学生思考与之相关的问题。

例如,如果教授化学课程,可以设计一个情境,让学生扮演化学家,面对一个未知的化学实验。

学生需要思考如何进行实验、观察结果,并得出结论。

2. 活动二:资源支持提供学生所需的各种资源和材料,以帮助他们进行实际的学习活动。

例如,在化学实验情境中,提供实验器材、化学试剂、参考书籍等资源,让学生在实验中积极探索和学习。

3. 活动三:问题解决引导学生提出问题和解决问题的策略。

鼓励学生进行讨论、实验和研究,以找到问题的答案。

例如,在化学实验情境中,学生可能会遇到实验结果不符合预期的情况,他们需要探究实验中可能存在的误差并寻找解决问题的方法。

4. 活动四:合作与互动鼓励学生之间的合作与互动,通过小组讨论、合作实验等方式,促进学生之间的交流与合作。

例如,在化学实验情境中,学生可以分组进行实验,并在实验过程中相互交流与讨论。

五、评估与反思1. 评估方式:通过观察学生在学习情境中的表现,评估他们的学习成果。

教案设计中的学习情境与任务设计

教案设计中的学习情境与任务设计

教案设计中的学习情境与任务设计教案设计在教学过程中扮演着重要的角色,它是教师进行教学活动规划的蓝本。

而学习情境与任务设计则是教案中的重要组成部分,能够有效地激发学生的学习兴趣和动机,提高学习效果。

本文将探讨教案设计中学习情境与任务设计的重要性,并提供一些实用的方法和技巧。

一、学习情境设计的重要性学习情境是指学生学习活动的发生地点、时间、背景等环境因素。

在教案设计中,学习情境设计是非常重要的,它可以为学生创造一个真实、有趣的学习环境,激发学生的学习兴趣和积极性。

学习情境设计可以提高学习的吸引力和参与度,帮助学生更好地理解和应用所学知识。

在学习情境设计中,教师可以采用“模拟”和“真实”两种情境。

模拟情境是指通过模拟真实环境,让学生感受到真实情境下的学习体验。

比如,在数学课上,教师可以设计一个角色扮演的游戏,让学生在游戏中应用数学知识解决问题。

真实情境则是指将学习活动与现实生活联系起来,让学生在真实情境中学习和探究。

比如,在语文课上,教师可以组织学生阅读真实的新闻报道,让他们感受语文知识在社会中的应用。

二、任务设计的重要性任务设计是指学生在学习情境下执行的具体任务。

一个好的任务设计可以帮助学生理解和应用所学知识,培养他们的问题解决能力和创新思维。

任务设计应设计合适的难度和挑战,既不容易导致学生失去兴趣,也不过于困难而让学生感到无从下手。

在任务设计中,教师可以采用项目学习、合作学习、情景模拟等方法。

项目学习是指通过开展一个小型的研究项目,让学生在实践中学习和探究。

合作学习是指学生在小组中合作完成任务,通过互相协作和交流来促进学习。

情景模拟则是指通过模拟真实情境,让学生扮演特定角色,完成相应任务。

三、学习情境与任务设计的具体方法和技巧1. 确定学习目标:在设计学习情境与任务之前,教师首先要明确学习目标,确定学生应该达到的能力和掌握的知识。

2. 知识与情境的融合:学习情境应该与所学知识密切相关,尽量选择与学生生活和实际经验相关的情境。

情境教学教案设计模板

情境教学教案设计模板

情境教学教案设计模板,是现代教学中用于提高学生学习主动性,创新意识和思维能力的重要指导工具。

从教师的角度来看,通过情境教学教案设计,能够帮助教师更好地掌控教学进度和教学效果,从而提高课堂教学的质量和学生的学习效果。

一、情境教学教学目标情境教学教学目标是教育教学活动中的基本要素,学习者通过情境教学实现对知识的掌握,学习者要达成的知识、技能、态度等目标,在情境教学教案设计中也应该从整体考虑,分为长期目标和短期目标。

长期目标指的是为学生的长远发展,争取更高层次的能力,短期目标则是帮助学生学好这一学时,这一节课。

1.长期目标长期目标是全面有机的发展目标,应围绕学科内容展开,设定更细致的目标,如:1.增强语言表达能力,熟练掌握语言规范,避免使用生活用语或方言表达,语言清晰明了,逻辑清晰,表达准确。

2.培养学生的合作意识和团队精神,增强学生的沟通、协作和分工合作能力,构建条理清晰的工作流程和交互模式,提高工作效率和自主学习能力。

3.提高学生的综合实践能力,发挥学生的创新思维,培养学生的专业素质和职业精神,为未来社会发展做好准备。

2.短期目标短期目标是具体、可操作的目标,是指实现长期目标的具体措施和步骤。

具体而言,短期目标可以包含以下内容:1) 学习内容目标:明确本课学习的内容、难点和重点,确定本节课的教学目标,明确学习重点,提高学生的参与热情和学习兴趣。

2) 培养学生的思维方式:借助多样化的教学手段和方法,提高学生的学习兴趣和思考能力,拓展学生的知识领域和视野,培养学生的创新意识和思维方式。

3) 培养综合能力技能:通过实践性、模拟性、综合性的学习方式,培养学生的探究能力、分析能力、解决问题的能力和创新能力。

二、情境教学教案中课堂活动设计情境教学教案中,课堂活动的设计应根据学生不同的发展阶段,以其思维水平和兴趣为基础。

教师应以活动为教学手段,营造积极、开放、共享的课堂氛围。

下面,结合不同学段的特点,给出情境教学教案的课堂活动设计建议:1.初中学段(1)小组讨论活动:组成小组,针对课堂重点难点问题进行研讨,通过小组共同探讨,帮助学生更好地理解知识点,同时促进学生之间的交流和合作。

学习情景一教案:多媒体情景教学的实施方法

学习情景一教案:多媒体情景教学的实施方法

学习情景一教案:多媒体情景教学的实施方法多媒体情景教学是一种利用先进的多媒体技术和场景模拟技术,模拟真实情境,创造虚拟的教学情景,以激发学生学习兴趣、增强学生参与感和掌握知识技能的一种教学方法。

它通过情境营造、信息呈现、行为模拟等一系列教学策略和手段,使学生处在积极主动的学习状态中,真正掌握知识技能,达到教与学的双赢。

多媒体情景教学的实施步骤1、设合理的教学情境任何一堂好的多媒体情景教学课,都必须有一个合理的教学情境。

在设计教学情境时,要充分了解学生的背景知识、态度和需求,把握学生的学习特点和兴趣爱好,尽可能地让学生能够投入到情境中去,产生情感共鸣,从而提升学生的学习效果。

2、积极引入多媒体技术多媒体技术已成为教学中不可或缺的部分。

在情景教学中,多媒体技术更是起到了至关重要的作用。

为了使情境更具真实性、翔实性和感染力,我们可以采用图像、声音、视频等多媒体元素,增强情境的感性色彩,激发学生的学习兴趣。

3、保持情境连贯性情境连贯性是情境教学中一个十分重要的因素。

如果在情境教学中出现断层,会影响学生的学习效果,甚至会使学生失去学习的兴趣。

在情境教学中必须保持情境的连贯性,使学生能够自然地转化情境,从而更好地掌握知识和技能。

4、强化实际演练在情境教学中,学生要学习的不仅仅是知识和技能,还包括态度和价值观。

在教学中必须加强实际演练。

通过实际演练,学生可以积极参与情境,感受情境中的真实性,从而更加深刻地理解知识,掌握技能。

多媒体情景教学方法是一种尝试,旨在使学生在真实、丰富、有挑战性的情景中学习,从而提高学生的学习效果和学习兴趣。

在教学实践中,我们要注意情境的设计、多媒体技术的运用、情境连贯性的保持以及实际演练的加强,以达到教学的最终目的,为学生塑造一个更加全面、丰富和有意义的学习情境。

三下第七单元任务情境设计教案

三下第七单元任务情境设计教案

三下第七单元任务情境设计教案教案标题:三下第七单元任务情境设计教案教学目标:1. 通过本课的学习,学生能够理解并正确运用课文中的重点词汇和句型。

2. 培养学生的听说能力,能够用英语描述并解决日常生活中的问题。

3. 培养学生的合作意识和团队合作能力。

教学重点:1. 掌握本单元的重点词汇和句型。

2. 能够用英语描述并解决日常生活中的问题。

教学难点:1. 能够用英语描述并解决日常生活中的问题。

教学准备:1. 教学课件2. 学生课本和练习册3. 学生小组活动所需材料教学过程:Step 1: 导入情境 (5分钟)1. 利用图片或视频引入本单元的话题,如“在超市购物”。

2. 通过提问学生的购物经验,激发学生的学习兴趣。

Step 2: 课前准备 (10分钟)1. 教师给学生发放任务卡片,每个卡片上列有一个购物任务,如“购买一瓶牛奶”、“购买一盒饼干”等。

2. 学生根据卡片上的任务,准备一段对话或描述,包括询问价格、数量以及购买方式等。

Step 3: 听说训练 (15分钟)1. 教师播放一段关于购物的对话录音,学生跟读并模仿。

2. 学生分组进行角色扮演,模拟购物对话。

每个小组选出一名“顾客”和一名“售货员”,进行对话练习。

3. 教师巡回指导,纠正学生的发音和语法错误。

Step 4: 合作任务 (15分钟)1. 学生根据任务卡片上的购物任务,组成小组,模拟在超市购物的情境。

2. 学生在小组内分配角色,包括顾客、售货员和其他购物者。

3. 学生根据自己的任务卡片进行购物对话,同时观察其他小组的对话。

4. 学生可以互相交流,讨论如何更好地完成购物任务。

Step 5: 总结归纳 (5分钟)1. 教师引导学生总结本课所学的重点词汇和句型。

2. 学生将总结内容记录在笔记本上,以便复习和巩固。

Step 6: 课后作业 (5分钟)1. 学生完成课本和练习册上与购物相关的练习。

2. 学生准备下一堂课的学习材料。

教学延伸:1. 学生可以在家庭中进行购物角色扮演,通过实践提升购物能力。

创设学习情境的教案

创设学习情境的教案

创设学习情境的教案教学目标:1. 让学生主动参与,积极思考和探究;2. 创建具有情境感的学习环境,激发学生的学习兴趣;3. 培养学生的解决问题和团队合作能力;4. 提升学生的综合素养和创新思维。

教材准备:1. 课本资料、学习资源和教具;2. 图片、图片卡片或实物等与教学内容相关的素材;3. 录音设备、投影仪等多媒体设备。

教学过程:引入:通过展示一张图片或一段视频,引起学生对本节课内容的兴趣和好奇心。

注意选择能与学生生活经验相联系的素材,并设计一些引导性问题,激发学生的思考。

知识提供:通过讲解、演示、展示图片或视频等方式,向学生提供相关的知识和信息。

确保所提供的知识与学生的实际需求和学习水平相契合,从而更好地吸引学生的注意力。

情境呈现:将学习内容和现实生活情境相结合,创设一个具有情境感的学习场景。

可以通过角色扮演、故事串联、问题情景等方式激发学生的思考和兴趣,使他们能够更好地理解和应用所学知识。

实践操作:组织学生进行实际操作和实践活动,让他们亲自动手,通过实践来巩固和运用所学的知识。

可以设计小组讨论、实验、游戏、案例分析等活动,培养学生的解决问题和团队合作能力。

思维拓展:通过开放性问题、思维导图、创意写作等活动,引导学生进行思维拓展和综合运用,培养他们的创新思维和综合素养。

鼓励学生提出自己的观点和想法,培养他们的批判性思维和创造性思维。

反思总结:引导学生对本节课的学习过程和所获得的知识进行反思和总结,培养他们的自主学习和评价能力。

可以组织学生进行小组讨论、写作、口头表达等活动,让他们分享自己的学习收获和体会。

教学延伸:根据学生的学习情况和需求,提供更多的学习资源和延伸活动,帮助学生进一步巩固和拓展所学知识。

可以设计课外阅读、实践任务、研究性学习等活动,培养学生的自主学习和探究能力。

评估反馈:根据学生的实际表现和教学目标,进行评估和反馈。

可以通过测试、作业、小组讨论等方式对学生的学习情况进行评价,帮助他们及时发现和解决问题,提升学习效果。

教案中的学习情境与教学活动

教案中的学习情境与教学活动

教案中的学习情境与教学活动教学是一项复杂而严谨的工作,教师在备课过程中需要设计合适的学习情境与教学活动,以促进学生的有效学习。

本文将探讨教案中的学习情境与教学活动的重要性,并提供一些设计方法和实践建议。

一、学习情境的设计学习情境是指在给定的教学环境中,为学生创造的一种具有特定目标和要求的学习氛围。

通过设计合适的学习情境,教师可以引导学生主动学习,培养其思考、合作和解决问题的能力。

1.真实性情境真实性情境是指与学生现实生活相关的情境,使学生能够在真实场景中进行学习和实践。

例如,在教授英语口语时,可以设置一个模拟情境,如购物对话或旅游咨询,让学生在真实的语境中使用所学知识,提高语言运用的能力。

2.启发性情境启发性情境是指通过引发学生的好奇心和思考,激发其学习动机和思维能力。

例如,在教授科学实验时,可以提出一个引人入胜的问题,让学生思考并进行实验探究,从而培养他们的科学探索精神和创新思维。

3.合作性情境合作性情境是指在学习中鼓励学生相互合作、交流与协作的环境。

例如,在教授小组讨论时,可以给学生分配不同的角色和任务,让他们在合作中互相学习与支持,培养团队合作和沟通能力。

二、教学活动的设计教学活动是学习情境中的具体操作和实施方式,能促进学生的积极参与和主动思考。

合理设计的教学活动能够激发学生的学习兴趣,提高学习效果。

1.多元化的教学活动教学活动应该具有多样性,包括听、说、读、写、观察、实验、讨论等多种形式。

例如,在教授语文阅读时,可以安排学生进行朗读、讨论、写作和阅读理解等多种活动,以综合提高语文能力。

2.探究性的教学活动探究性的教学活动能够激发学生的好奇心和求知欲,培养其独立思考和解决问题的能力。

例如,在教授数学时,可以设计探究性问题,让学生通过自主探索和解决问题,培养其数学思维和逻辑推理能力。

3.体验性的教学活动体验性的教学活动能够将学习与生活实际联系起来,提高学习的情感和情趣。

例如,在教授艺术课程时,可以组织学生参观艺术展览,进行实地写生等活动,让学生亲身感受艺术之美,激发其创作和欣赏能力。

学习情境一任务一 教案

学习情境一任务一  教案

布置任务——我们要学什么?教师引导问题一、什么是PLC可编程控制器(Programmble Controller)简称PC或PLC。

它是在电器控制技术和计算机技术的基础上开发出来的。

定义如下:“可编程控制器是一种数字运算操作的电子系统,专为在工业环境下应用而设计。

它采用可编程序的存储器,用来在其内部存储执行逻辑运算、顺序控制、定时、计数和算术运算等操作的指令,并通过数字式和模拟式的输入和输出,控制各种类型的机械或生产过程。

可编程控制器及其有关外围设备,都应按易于与工业系统联成一个整体,易于扩充其功能的原则设计”。

定义强调了PLC应直接应用于工业环境,必须具有很强的抗干扰能力、广泛的适应能力和广阔的应用范围,这是区别于一般微机控制系统的重要特征。

二、PLC的产生与发展1968年美国通用汽车公司(G.M)为了适应汽车型号的不断更新,生产工艺不断变化的需要,实现小批量、多品种生产,希望能有一种新型工业控制器,它能做到尽可能减少重新设计和更换电器控制系统及接线,以降低成本,缩短周期。

1969年美国数字设备公司(DEC)根据美国通用汽车公司的这种要求,研制成功了世界上第一台可编程控制器,三、PLC的特点与应用领域(一)PLC的特点1.可靠性高、抗干扰能力强PLC的平均无故障时间可达几十万个小时,之所以有这么高的可靠性,是由于它采用了一系列的硬件和软件的抗干扰措施(1)硬件方面 I/O通道采用光电隔离,有效地抑制了外部干扰源对PLC的影响;对供电电源及线路采用多种形式的滤波,从而消除或抑制了高频干扰;对CPU等重要部件采用良好的导电、导磁材料进行屏蔽,以减少空间电磁干扰;对有些模块设置了联锁保护、自诊断电路等。

(2)软件方面 PLC采用扫描工作方式,减少了由于外界环境干扰引起故障;在PLC系统程序中设有故障检测和自诊断程序,能对系统硬件电路等故障实现检测和判断;当由外界干扰引起故障时,能立即将当前重要信息加以封存,禁止任何不稳定的读写操作,一旦外界环境正常后,便可恢复到故障发生前的状态,继续原来的工作。

学习情境反应教案

学习情境反应教案

学习情境反应教案一、教学目标通过本次情景反应学习,学生将能够:1. 理解情境反应学习的概念和原理;2. 了解情境反应学习的应用领域;3. 掌握情境反应学习的基本步骤和方法。

二、教学重点1. 情境反应学习的概念和原理;2. 情境反应学习的应用领域;3. 情境反应学习的基本步骤和方法。

三、教学步骤与方法1. 情境反应学习的概念和原理在教学开始前,教师通过教师演讲的方式向学生介绍情境反应学习的概念和原理。

教师可以使用教学PPT来辅助讲解,引导学生探讨情境反应学习对于知识吸收和理解的重要性。

2. 情境反应学习的应用领域教师通过案例分析的方式,让学生了解情境反应学习在不同领域的应用。

例如,学生可以通过观察实际生活中的情境反应学习案例,如工作场景、社会交往等,来发现情境反应学习的运用。

3. 情境反应学习的基本步骤和方法为了让学生掌握情境反应学习的基本步骤和方法,教师可以采用以下教学策略:(1)案例分析:教师引导学生分析具体案例,并鼓励学生讨论案例中的情境反应学习步骤和方法;(2)小组合作:教师组织学生进行小组合作活动,在小组中完成情境反应学习的实践任务,通过合作学习提高学生的主动学习性;(3)个案分析:教师鼓励学生选择一个自己感兴趣的主题进行个案分析,梳理主题下的情境反应学习过程和方法,培养学生的问题意识和解决问题的能力。

四、教学评估与反馈为了评估学生对情境反应学习的掌握情况,教师可以采用以下方式:1. 小组讨论:教师组织小组讨论,让学生分享彼此的学习心得和体会;2. 个人总结:要求学生撰写学习总结,回顾情境反应学习的过程和方法,在总结中发现不足并提出改进的建议;3. 随堂测验:教师可以设置一些情境反应学习的基本问题,让学生进行答题,通过测验的成绩来评估学生的掌握情况。

五、教学扩展为了拓宽学生的知识面和应用能力,教师可以进行以下扩展教学:1. 情境反应学习与其他学习理论的比较:教师可以引导学生对情境反应学习与其他学习理论进行对比分析,探究它们的异同和应用场景;2. 情境反应学习的发展趋势:教师可以向学生介绍情境反应学习的最新研究成果和发展趋势,鼓励学生积极参与相关领域的学术交流和创新实践。

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布置任务——我们要学什么?教师引导问题一、什么是PLC可编程控制器(Programmble Controller)简称PC或PLC。

它是在电器控制技术和计算机技术的基础上开发出来的。

定义如下:“可编程控制器是一种数字运算操作的电子系统,专为在工业环境下应用而设计。

它采用可编程序的存储器,用来在其内部存储执行逻辑运算、顺序控制、定时、计数和算术运算等操作的指令,并通过数字式和模拟式的输入和输出,控制各种类型的机械或生产过程。

可编程控制器及其有关外围设备,都应按易于与工业系统联成一个整体,易于扩充其功能的原则设计”。

定义强调了PLC应直接应用于工业环境,必须具有很强的抗干扰能力、广泛的适应能力和广阔的应用范围,这是区别于一般微机控制系统的重要特征。

二、PLC的产生与发展1968年美国通用汽车公司(G.M)为了适应汽车型号的不断更新,生产工艺不断变化的需要,实现小批量、多品种生产,希望能有一种新型工业控制器,它能做到尽可能减少重新设计和更换电器控制系统及接线,以降低成本,缩短周期。

1969年美国数字设备公司(DEC)根据美国通用汽车公司的这种要求,研制成功了世界上第一台可编程控制器,三、PLC的特点与应用领域(一)PLC的特点1.可靠性高、抗干扰能力强PLC的平均无故障时间可达几十万个小时,之所以有这么高的可靠性,是由于它采用了一系列的硬件和软件的抗干扰措施(1)硬件方面 I/O通道采用光电隔离,有效地抑制了外部干扰源对PLC的影响;对供电电源及线路采用多种形式的滤波,从而消除或抑制了高频干扰;对CPU等重要部件采用良好的导电、导磁材料进行屏蔽,以减少空间电磁干扰;对有些模块设置了联锁保护、自诊断电路等。

(2)软件方面 PLC采用扫描工作方式,减少了由于外界环境干扰引起故障;在PLC系统程序中设有故障检测和自诊断程序,能对系统硬件电路等故障实现检测和判断;当由外界干扰引起故障时,能立即将当前重要信息加以封存,禁止任何不稳定的读写操作,一旦外界环境正常后,便可恢复到故障发生前的状态,继续原来的工作。

2.目前,大多数PLC采用的编程语言是梯形图语言,它是一种编程简单、使用方便面向生产、面向用户的编程语言。

梯形图与电器控制线路图相似,形象、直观,不需要掌握计算机知识,很容易让广大工程技术人员掌握。

3.功能完善、通用性强现代PLC不仅具有逻辑运算、定时、计数、顺序控制等功能,而且还具有A/D 和D/A转换、数值运算、数据处理、PID控制、通信联网以等许多功能。

4.设计安装简单、维护方便由于PLC用软件代替了传统电气控制系统的硬件,控制柜的设计、安装接线工作量大为减少。

PLC的用户程序大部分可在实验室进行模拟调试,缩短了应用设计和调试周期。

在维修方面,由于PLC的故障率极低,维修工作量很小;而且PLC具有很强的自诊断功能,如果出现故障,可根据PLC上指示或编程器上提供的故障信息,迅速查明原因,维修极为方便。

5.体积小、重量轻、能耗低由于PLC采用了集成电路,其结构紧凑、体积小、能耗低,因而是实现机电一体化的理想控制设备。

(二)PLC的应用领域从开关量、模拟量、数字量进行三方面的讲解1.开关量逻辑控制利用PLC最基本的逻辑运算、定时、计数等功能实现逻辑控制,可以取代传统的继电器控制,用于单机控制、多机群控制、生产自动线控制等,这是PLC最基本的应用,也是PLC最广泛的应用领域。

2.运动控制大多数PLC都有拖动步进电机或伺服电机的单轴或多轴位置控制模块3.过程控制大、中型PLC都具有多路模拟量I/O模块和PID控制功能,有的小型PLC也具有模拟量输入输出。

所以PLC可实现模拟量控制,而且具有PID控制功能的PLC可构成闭环控制,用于过程控制。

4.数据处理现代的PLC都具有数学运算、数据传送、转换、排序和查表等功能,可进行数据的采集、分析和处理,同时可通过通信接口将这些数据传送给其它智能装置5.通信联网PLC的通信包括PLC与PLC、PLC与上位计算机、PLC与其它智能设备之间的通信,PLC 系统与通用计算机可直接或通过通信处理单元、通信转换单元相连构成网络,以实现信息的交换,并可构成“集中管理、分散控制”的多级分布式控制系统,满足工厂自动化(FA)系统发展的需要。

五、PLC的分类了解内容,简要介绍1.按结构形式分类1)整体式PLC 整体式PLC是将电源、CPU、I/O接口等部件都集中装在一个机箱内,具有结构紧凑、体积小、价格低的特点。

小型PLC一般采用这种整体式结构。

整体式PLC由不同I/O点数的基本单元(又称主机)和扩展单元组成。

基本单元内有CPU、I/O接口、与I/O 扩展单元相连的扩展口,以及与编程器或EPROM写入器相连的接口等。

扩展单元内只有I/O 和电源等,没有CPU。

基本单元和扩展单元之间一般用扁平电缆连接。

整体式PLC一般还可配备特殊功能单元,如模拟量单元、位置控制单元等,使其功能得以扩展。

2)模块式PLC 模块式PLC是将PLC各组成部分,分别作成若干个单独的模块,如CPU模块、I/O模块、电源模块(有的含在CPU模块中)以及各种功能模块。

模块式PLC由框架或基板和各种模块组成。

模块装在框架或基板的插座上。

这种模块式PLC的特点是配置灵活,可根据需要选配不同规模的系统,而且装配方便,便于扩展和维修。

大、中型PLC一般采用模块式结构。

2.按功能分类(1)低档PLC具有逻辑运算、定时、计数、移位以及自诊断、监控等基本功能,还可有少量模拟量输入/输出、算术运算、数据传送和比较、通信等功能。

主要用于逻辑控制、顺序控制或少量模拟量控制的单机控制系统。

(2)中档PLC除具有低档PLC的功能外,还具有较强的模拟量输入/输出、算术运算、数据传送和比较、数制转换、远程I/O、子程序、通信联网等功能。

有些还可增设中断控制、PID控制等功能,适用于复杂控制系统。

(3)高档PLC 除具有中档机的功能外,还增加了带符号算术运算、矩阵运算、位逻辑运算、平方根运算及其它特殊功能函数的运算、制表及表格传送功能等。

高档PLC机具有更强的通信联网功能,可用于大规模过程控制或构成分布式网络控制系统,实现工厂自动化。

3.按I/O点数分类根据PLC的I/O点数的多少,可将PLC分为小型、中型和大型三类。

一般PLC功能的强弱与其I/O点数的多少是相互关联的,即PLC的功能越强,其可配置的I/O点数越多。

因此,通常我们所说的小型、中型、大型PLC,除指其I/O点数不同外,同时也表示其对应功能为低档、中档、高档。

布置任务——PLC的应用目的知道了,PLC的结构组成是什么样的?教师引导问题复习:PLC的特点运行稳定可靠,抗干扰性能强。

PLC将电控(逻辑控制)电仪(过程控制)电结(运动控制)三电集于一身,可以方便灵活的实现合成各种不同规模和要求的控制系统。

编程简单,使用方便,采用梯形图语言,易学易掌握。

PLC体积小,重量轻,能耗低,且设计施工调试周期短,特别适合于开发使用。

PLC的主要功能开关量的逻辑控制功能:定时计数的控制功能步进控制功能:用于多道加工工序的控制中数据处理功能:进行数据的比较与传送A/D,D/A的转换功能:能进行数字与模拟的转换工作。

运动控制功能:进行单轴和多轴控制过程控制功能:实现对温度、压力、速度等量的过程控制扩展功能,远程I/O功能等。

一、PLC的应用1.用于开关逻辑和顺序控制。

这是PLC最基本的应用范围,它的主要功能是完成开关逻辑运算和进行顺序控制。

可用PLC取代传统继电接触器控制,如:机床电气、电机控制等;亦可取代顺序控制,如:高炉上料、电梯控制等。

总之,PLC可用于单机、多机及生产线的自动化控制。

2.用于机械加工的数字控制。

PLC和计算机控制装置组合成一体,可实现数值控制,组成数控机床。

有人曾预言:今后的计算机数控系统将变成以PLC为主体的控制和管理系统。

3.用于机器人或机械手控制。

随着工业自动化的发展,机器人和机械手的使用将越来越普遍。

可用一台PLC实现3~6轴的机器人控制。

4.用于模拟量的控制。

PLC具有D/A、A/D转换及算术运算功能,可实现模拟量控制。

现在大型的PLC都配有PID(比例、积分、微分)子程序或PID模块,可实现单回路、多回路的调节控制。

5.用于组成多级控制系统,实现工厂自动化网络。

高功能的PLC具有较强的通讯联网功能,把PLC作为下位机,与上位机或同级的PLC 进行通信,完成数据的处理和信息的交换,实现对整个生产过程的信息控制和管理。

二、PLC的结构:1、中央处理单元(CPU)同一般的微机一样,CPU是PLC的核心。

目前,小型PLC为单CPU系统,而中、大型PLC则大多为双CPU系统,甚至有些PLC中多达8 个CPU。

对于双CPU系统,一般一个为字处理器,一般采用8位或16位处理器;另一个为位处理器,采用由各厂家设计制造的专用芯片。

字处理器为主处理器,用于执行编程器接口功能,监视内部定时器,监视扫描时间,处理字节指令以及对系统总线和位处理器进行控制等。

位处理器为从处理器,主要用于处理位操作指令和实现PLC编程语言向机器语言的转换。

位处理器的采用,提高了PLC的速度,使PLC更好地满足实时控制要求。

在PLC中CPU按系统程序赋予的功能,指挥PLC有条不紊地进行工作,归纳起来主要有以下几个方面:1)接收从编程器输入的用户程序和数据。

2)诊断电源、PLC内部电路的工作故障和编程中的语法错误等。

3)通过输入接口接收现场的状态或数据,并存入输入映象寄有器或数据寄存器中。

4)从存储器逐条读取用户程序,经过解释后执行。

5)根据执行的结果,更新有关标志位的状态和输出映象寄存器的内容,通过输出单元实现输出控制。

有些PLC还具有制表打印或数据通信等功能。

2.存储器存储器主要有两种:一种是可读/写操作的随机存储器RAM,另一种是只读存储器ROM、PROM 、EPROM 和EEPROM。

在PLC中,存储器主要用于存放系统程序、用户程序及工作数据。

系统程序是由PLC 的制造厂家编写的,和PLC的硬件组成有关,完成系统诊断、命令解释、功能子程序调用管理、逻辑运算、通信及各种参数设定等功能,提供PLC运行的平台。

系统程序关系到PLC的性能,而且在PLC使用过程中不会变动,所以是由制造厂家直接固化在只读存储器ROM、PROM或EPROM中,用户不能访问和修改。

用户程序是随PLC的控制对象而定的,由用户根据对象生产工艺的控制要求而编制的应用程序。

为了便于读出、检查和修改,用户程序一般存于CMOS静态RAM中,用锂电池作为后备电源,以保证掉电时不会丢失信息。

为了防止干扰对RAM中程序的破坏,当用户程序经过运行正常,不需要改变,可将其固化在只读存储器EPROM中。

现在有许多PLC直接采用EEPROM 作为用户存储器。

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