Su使用方式

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su材质球使用方法

su材质球使用方法

su材质球使用方法su材质球是一种常用的3D建模软件中的材质球,通过使用su 材质球,用户可以为模型添加不同的材质和纹理,使得模型更加真实和具有视觉冲击力。

下面我将为大家介绍su材质球的使用方法,并提供一些相关参考内容。

一、安装和激活su材质球1. 在su官方网站上下载su材质球插件,并确保插件与你的版本相匹配。

2. 解压下载的插件文件夹,并将其放置在sketchup的插件文件夹中。

3. 在sketchup中启用su材质球插件,通常可以在"视图"->"工具"->"su材质球"中找到。

二、使用su材质球1. 打开一个新建或已有的建模文件。

2. 选择需要添加材质的模型或面。

3. 打开su材质球插件面板,通常可以在"拓展"->"su材质球"中找到。

4. 在su材质球面板中,可以选择现有的预设材质,或者自定义新的材质。

5. 用户可以通过调整颜色、反射率、透明度等参数,自定义材质的外观。

6. 用户还可以使用su材质球的纹理库,为模型表面添加各种常见的纹理,如木纹、金属纹等。

7. 点击"应用"按钮,将所选面或模型应用所选择的材质和纹理。

8. 通过渲染器等工具,可以进一步提高渲染效果,使模型更加逼真。

三、参考内容1. su材质球官方文档:官方文档是最权威、详细的参考内容,可以包括安装方法、功能使用说明以及示例等,可以在su官网上下载或在线浏览。

2. su材质球教程视频:在视频网站上,有很多su材质球的使用教程视频,通常包括基本的安装使用、材质编辑和纹理添加等内容。

3. su材质球社区论坛:在su官方论坛或其他相关技术论坛上,用户可以交流su材质球的使用心得、问题解答以及分享各种使用技巧和经验。

4. su插件商城:在su插件商城中,可以找到各种su材质球的第三方插件,这些插件可以增强su材质球的功能,提供更多的材质库和纹理库。

su命令的使用方法

su命令的使用方法

su命令的使用方法
一、什么是su命令
su(switch user)命令是一种切换用户身份的Linux实用工具,可以在一台服务器上切换到另一个用户,而无需在系统中重新登录,这对运维人员和开发人员在测试环境和生产环境之间切换身份是非常有用的。

二、su命令的使用
(1)命令语句
su命令的语句格式为:su[-][login[arguments]],其中,“-”表示更改登录用户的环境变量,而“login”选项表示切换的用户的登录名。

如果不指定login,默认切换到根用户(即root用户)。

(2)可用参数
(a)-:切换用户时,更改登录用户的环境变量,它将替换当前用户的环境变量设置。

(b)-c:可以执行一个与运行su相关的命令,并返回原来的用户ID。

(c)-l:与-c参数的作用相似,仅仅是将切换的用户ID设置为运行su的用户。

三、实例
以普通用户mary切换到root帐号:
$su-root
·运行此命令时,系统将提示用户输入root用户的密码。

输入正确的密码后,系统将mary用户成功切换到root帐号。

以root用户切换到普通用户mary:
$su-mary
·与上面的实例相反,此时需要输入mary用户的密码,然后系统将成功切换到mary用户身份。

SU的个人使用总结和体会(适合初学者)

SU的个人使用总结和体会(适合初学者)

一、建模开始前一‎定要记得设置‎单位,最好是常用的‎毫米(mm)。

二、软件操作要快‎,鼠标和键盘的‎结合才能真正‎快。

SU的自定义‎快捷键可以为‎单字母或CT‎R L、SHIFT、A L T加单字‎母。

最好定义成跟‎常用的如CA‎D一样的快捷键‎,最常用的是下‎面的命令,建议你将它定‎义为如下:画线L、画弧A、画圆C、平行拷贝O、移动M、删除E、旋转R、缩放S、放大Z、填充材质H、画矩形和拉伸‎可依你认为易‎记的来定义。

三、在切换命令时‎初学者往往会‎不知如何结束‎正在执行的命‎令,所以特别建议‎你将选择定义‎为空格键。

按ESC键可‎取消正在执行‎的操作或习惯‎按一下空格键结‎束正在执行的‎命令,将会十分方便‎,又可避免误操‎作。

另外快捷键不‎要定义得太多‎,常用的即可,除非你的记性‎很好,呵呵。

四、在su中用画‎线、画矩形等几个‎简单的命令即‎可建模,期间不会有任‎何的面板切换‎,连数据输入面‎板也不用点击‎。

相信用过MA‎X建模的人对‎面板的频繁切换‎之麻烦有深切‎体会。

另外,对面的任意切‎割、直观的任意拉‎伸也是SU的‎方便性重要的‎一面。

加上放样命令‎的存在可以建‎出很多复杂的模型。

五、SU的捕捉是‎自动的,有端点、中点、等分点、圆心、面等。

对建模过程中‎的大部分命令‎都适用,加上可输入实‎际数据,所以不必担心‎精确对齐和准确性‎等问题。

六、su建模大部‎分可通过面拉‎伸成物体来完‎成。

而面是可很方‎便的通过画线‎等面命令来分‎割的。

面也可通过拉‎伸来随时修改‎。

SU的方便性‎的真正体现。

七、关于视图缩放‎控制:在执行画线或‎移动拷贝等命‎令时,常常要缩放视‎图以便精确捕‎捉:可随时透明执‎行缩放命令,结束缩放命令‎后会自动回到前面的命‎令执行状态而‎不会中断当前‎操作。

(放大命令例外‎:可透明执行但‎要右键方可退‎出回到前面命‎令执行状态。

)另外,按中键可随时旋转视图;中键加按SH‎I FT键即为‎平移。

SU的使用小技巧

SU的使用小技巧

SU的使用小技巧使用SU(Super User)账户来执行系统级操作是一种非常强大的能力,但也应当小心使用。

在下面的文章中,我将分享一些SU的使用小技巧。

1.避免滥用SU:SU账户给予你一系列强大的权限,但同时也增加了风险。

因此,在使用SU账户之前,请确保你真的需要这些特权。

尽量在普通用户账户下进行大部分操作,只在需要的时候切换到SU账户。

2. 使用sudo命令:sudo命令让你在执行特权操作时不用一直保持SU身份。

它允许你暂时以SU的身份执行命令,而不需要输入SU密码。

使用sudo命令将减少滥用SU账户的机会。

3. 设置SU密码:为SU账户设置一个强密码是非常重要的。

这样可以确保只有授权人员才能访问SU账户。

可以使用"passwd"命令来设置SU密码。

4. 使用SU命令而不是登录:当你只需要执行一个或几个命令时,不需要完全登录SU账户。

可以使用"su -c"命令来在不登录的情况下执行单个命令。

例如,"su -c 'apt-get update'"会在不登录SU账户的情况下更新系统。

5. 切换SU用户:在SU账户下执行命令时,可能需要切换到其他用户的身份。

可以使用"su - [用户]"命令来切换到其他用户的身份。

例如,"su - john"将会切换到john用户的身份。

8.警惕脚本和程序:在运行不可信的脚本和程序时,要小心不要使用SU权限。

这些脚本和程序可能包含恶意代码,导致系统受到攻击。

尽可能只在必要的情况下使用SU权限来运行这些脚本和程序。

9.检查SU日志:定期检查SU账户的日志是很重要的,以确保SU权限的正确使用情况。

如果发现异常,要迅速采取措施来纠正问题并加强安全性。

10.定期更改SU密码:为了增加系统的安全性,定期更改SU密码是一个好习惯。

可以根据公司政策和安全要求,基于时间或事件触发来定期更改SU密码。

su快捷键命令大全

su快捷键命令大全

su快捷键命令大全1. su命令简介。

su命令是在Unix和类Unix系统中切换用户身份的命令。

一般来说,我们可以使用su命令来切换到超级用户(root)或其他用户的身份,以便执行需要特殊权限的任务。

2. su快捷键命令大全。

在使用su命令时,我们可以结合一些快捷键来提高操作效率,以下是一些常用的su快捷键命令大全:su 切换到root用户。

当我们使用su命令时,可以通过su -来切换到root用户。

这样做的好处是可以加载root用户的环境变量,确保我们拥有所有的权限和路径。

su -l 切换到指定用户。

除了切换到root用户外,我们还可以使用su -l命令来切换到其他指定用户。

比如,我们可以使用su -l username来切换到名为username的用户。

su -c 执行命令。

有时候,我们可能需要以其他用户的身份来执行某个命令。

这时,我们可以使用su -c命令,比如su -c "command" username,这样就可以以username用户的身份来执行command命令。

su -s 指定shell。

在切换用户时,我们还可以通过su -s命令来指定要使用的shell。

比如,su -s /bin/bash username,这样就可以指定切换到username用户时使用bash shell。

su -m 保持环境变量。

有时候,我们可能需要在切换用户时保持当前的环境变量。

这时,我们可以使用su -m命令来保持环境变量,确保我们可以继续使用当前的环境配置。

3. 总结。

通过上面的介绍,我们了解了一些su快捷键命令大全,这些快捷键可以帮助我们更快速地切换用户身份,执行命令等操作。

在实际使用中,我们可以根据具体的需求来灵活运用这些快捷键,提高工作效率,更好地完成任务。

希望以上内容对你有所帮助,如果你还有其他关于su快捷键命令的问题,欢迎随时向我们提问,我们会尽力解答。

祝你使用愉快!。

SUAPP使用方法!

SUAPP使用方法!

SUAPP使用方法!
一旦用户成功登录,他们将看到SUAPP的主界面。

主界面上有多个功能按钮,包括社交、娱乐、分享、发现等。

用户可以根据自己的需求点击相应的按钮来使用不同的功能。

在“社交”功能中,用户可以添加好友、创建群组、加入群组等,与其他用户进行互动和交流。

用户可以在社交功能中与好友互相发送消息、图片、视频等,还可以进行语音和视频通话。

用户可以在个人资料中设置自己的头像、昵称、签名等信息,展示自己的个性和特点。

在“分享”功能中,用户可以将自己的生活点滴和喜欢的内容分享给其他用户。

用户可以在分享功能中发布状态、上传图片、发表评论等。

其他用户可以在分享功能中浏览并点赞、评论其他用户的分享内容。

除了以上功能外,SUAPP还有其他实用的功能。

例如,用户可以在设置中调整应用程序的通知设置,以便及时接收来自好友和系统的通知。

用户还可以在安全和隐私设置中设置账号的安全密码、隐私权限等。

总结起来,SUAPP是一款非常好用和实用的社交娱乐应用程序。

它提供了丰富多样的功能,可以满足用户的社交、娱乐和分享需求。

希望以上介绍的SUAPP使用方法对大家有所帮助!。

su基础操作

su基础操作

su基础操作摘要:一、SU基础操作概述二、SU基础操作分类1.移动、旋转、缩放2.复制、粘贴、阵列3.镜像、偏移、修剪三、SU操作技巧与应用1.创建组合体2.制作建筑模型3.装配零件四、SU操作实战案例1.案例一:创建简约客厅模型2.案例二:制作电子产品外壳3.案例三:规划城市景观设计五、SU基础操作常见问题与解答1.如何精确控制尺寸?2.如何解决模型卡顿问题?3.如何高效使用快捷键?正文:一、SU基础操作概述SU(SketchUp)是一款非常受欢迎的3D建模软件,其简洁直观的操作界面和丰富的功能深受用户喜爱。

本文将介绍SU的基础操作,帮助大家更好地掌握这款软件。

二、SU基础操作分类1.移动、旋转、缩放在SU中,移动、旋转和缩放是基本的建模操作。

通过这些操作,我们可以调整模型的位置、方向和大小。

移动:使用鼠标左键拖动模型,或使用键盘输入精确坐标。

旋转:使用鼠标左键拖动模型,或使用键盘输入精确角度。

缩放:使用鼠标滚轮或键盘输入比例因子。

2.复制、粘贴、阵列复制、粘贴和阵列操作可以帮助我们快速制作相似的组件,提高建模效率。

复制:选中模型,按下Ctrl+C复制,再按下Ctrl+V粘贴。

阵列:选中模型,使用“阵列”工具,设置阵列参数。

3.镜像、偏移、修剪镜像、偏移和修剪操作可以优化模型形状,满足设计需求。

镜像:选中模型,使用“镜像”工具,设置镜像轴和镜像点。

偏移:选中模型,使用“偏移”工具,设置偏移距离。

修剪:选中模型,使用“修剪”工具,设置修剪边界。

三、SU操作技巧与应用1.创建组合体:通过移动、旋转、缩放等操作,将多个基本体组合成一个复杂模型。

2.制作建筑模型:利用复制、粘贴、阵列等操作,快速制作建筑物的各个部分,然后进行组合。

3.装配零件:使用镜像、偏移、修剪等操作,制作零件模型,并将它们组装成完整的设备。

四、SU操作实战案例1.案例一:创建简约客厅模型步骤:①创建地板;②绘制墙壁;③添加家具;④组合模型。

su路径跟随使用方法

su路径跟随使用方法

su路径跟随使用方法一。

在使用 Su 路径跟随这个功能之前,咱得先搞清楚啥是路径跟随。

简单说,就是让一个物体沿着咱设定好的路径走。

这用处可大了去了,能帮咱做出各种有趣又实用的模型。

1.1 准备工作不能少。

要想用得顺溜,准备工作得做好。

首先得有一条清晰明确的路径,就像给人指一条明路一样。

然后,选好要跟随的物体,这就好比挑个得力的“小兵”去执行任务。

1.2 路径的创建有讲究。

路径可以是直线、曲线,甚至是复杂的折线。

比如说画个弯弯绕绕的花园小径,或者是一条笔直的公路,都没问题。

但要注意路径得连贯,不能有断开的地方,不然“小兵”走到半路就得迷路。

二。

接下来就是实际操作啦。

2.1 选中物体和路径。

这一步就像点将出征,把要跟随的物体和设定好的路径都选上,告诉 Su 这俩是一伙的。

2.2 调整参数要细心。

这时候会有一些参数要调整,比如跟随的方向、距离啥的。

这可得仔细点,差之毫厘谬以千里,稍微不注意,可能做出来的就不是咱想要的效果。

2.3 预览效果很重要。

别着急,在确定之前先预览一下效果。

看看物体是不是乖乖沿着路径走了,要是有不对的地方,赶紧调整,别等到做完了才发现问题,那可就麻烦大了。

三。

最后再唠叨几句。

3.1 多练习才能熟练。

就像学骑自行车,多练几次才能掌握平衡。

用 Su 路径跟随也是,多试试不同的路径和物体,熟练了就能玩出各种花样。

3.2 发挥创意无限可能。

别被常规束缚住,大胆发挥自己的创意。

说不定能做出让人眼前一亮的作品,到时候可就美了。

Su 路径跟随这个功能用好了,那就是咱设计的好帮手,能让咱的作品更上一层楼!。

su材质球使用方法

su材质球使用方法

su材质球使用方法SU材质球使用方法概述SU材质球是一种用于SketchUp软件的插件,它可以帮助用户快速创建和编辑材质。

本文将介绍如何使用SU材质球插件,包括安装、基本功能、高级功能等方面。

安装1. 下载SU材质球插件压缩包;2. 解压缩到SketchUp软件的插件目录下(Windows系统为C:\Users\用户名\AppData\Roaming\SketchUp\SketchUp2018\SketchUp\Plugins);3. 启动SketchUp软件,进入“扩展”菜单,找到“SU材质球”并点击启用。

基本功能1. 创建新的材质:在“材质”窗口中点击“添加新的材质”,输入名称并选择颜色或纹理即可创建新的材质;2. 编辑已有的材质:在“材质”窗口中双击要编辑的材质,在弹出的窗口中进行修改;3. 应用材质:选择要应用到对象上的面或组,并在“属性”窗口中选择要应用的材质即可;4. 调整透明度和反射率:在“属性”窗口中调整透明度和反射率值以达到所需效果。

高级功能1. 导入纹理:在“材质”窗口中选择要导入的纹理图像,并设置缩放比例和重复次数;2. 创建自定义纹理:在“材质”窗口中选择“创建新的纹理”,并上传自己设计的纹理图像;3. 应用自定义颜色:在“材质”窗口中选择“创建新的颜色”,并输入RGB值即可创建自定义颜色;4. 高级编辑:在“属性”窗口中选择“高级编辑”,可以进行更加精细的调整,如修改光泽度、粗糙度等参数。

注意事项1. 在使用SU材质球插件时,建议先备份原有文件,以免误操作造成数据丢失;2. 在添加新的材质或修改已有材质时,要注意命名规范,避免重名造成混淆;3. 在应用透明度和反射率时,要根据实际需要进行调整,以达到最佳效果。

总结通过本文的介绍,我们了解了SU材质球插件的基本功能和高级功能,并掌握了安装和使用方法。

在实际应用中,我们可以根据需要灵活运用这些功能来创建和编辑各种各样的材质。

su形状工具使用技巧

su形状工具使用技巧

su形状工具使用技巧Adobe Photoshop中的Su形状工具是一个非常有用的工具,可以用来创建各种形状,例如圆形、矩形、椭圆形、多边形等。

下面是一些Su形状工具的使用技巧。

1. 选择Su形状工具:在工具栏中找到Su形状工具。

如果看不到它,可能被其他工具覆盖了,可以长按鼠标来查看其他隐藏的工具。

2. 创建形状:点击并拖动鼠标,可以创建一个基本形状。

可以按下Shift键来限制形状的比例,按下Alt键可以从中心点开始创建形状。

3. 编辑形状:创建形状之后,可以通过调整图层的参数来编辑形状。

例如,可以调整形状的宽度、颜色、填充等。

4. 添加形状:可以通过按住Shift键来添加多个形状。

按住Alt 键可以减少形状。

5. 使用形状路径:默认情况下,创建的形状是一个矢量图形,可以通过形状路径来进一步编辑形状。

在形状面板中,可以选择“路径”来查看和编辑形状路径。

6. 形状工具选项:形状工具有一些选项,可以在工具选项栏中进行设置。

例如,可以选择不同的形状类型、模式(创建新图层、添加到图层、剪切图层)、填充类型等。

7. 自定义形状:Photoshop中还提供了许多自定义形状,可以从形状面板中选择。

点击下拉菜单,选择“自定义形状”,可以浏览并选择各种形状。

8. 使用路径工具继续编辑:如果需要更精确地编辑形状,可以使用路径工具。

将形状转换为路径,然后使用路径工具对路径进行进一步调整和编辑。

9. 快捷键:学习和使用形状工具的快捷键可以提高工作效率。

例如,按下M键可快速切换到形状工具,按住Shift键可添加形状,按住Alt键可剪切形状等。

10. 组合形状:除了创建基本形状外,还可以使用形状工具来组合形状。

例如,可以创建一个圆形,然后再创建一个矩形,将两个形状叠加在一起,形成一个新的形状。

综上所述,通过掌握Su形状工具的使用技巧,可以更好地在Photoshop中创建和编辑各种形状,为设计工作增添更多的可能性。

cad中su命令的使用方法

cad中su命令的使用方法

cad中su命令的使用方法
在CAD软件中,"su"命令通常用于切换用户。

具体的使用方
法有三种:
1. 在命令行中输入"su"命令,然后按Enter键。

系统将提示您
输入想要切换到的用户名和密码。

输入正确的用户名和密码后,即可切换到相应的用户账户。

2. 在命令行中输入"su -"命令,然后按Enter键。

系统将提示您输入想要切换到的用户名和密码。

与第一种方法不同的是,使用"su -"命令会切换到指定用户的环境,包括路径、环境变量等。

3. 在命令行中输入"su username"命令,然后按Enter键。

系统
将提示您输入指定用户的密码。

输入正确的密码后,即可切换到指定用户账户。

需要注意的是,使用"su"命令需要具有管理员权限,否则将无
法切换用户。

此外,具体的使用方法也可能因不同的CAD软
件而略有差异,可以查阅相应软件的文档或使用帮助来获取更准确的信息。

su在建筑中的使用流程

su在建筑中的使用流程

su在建筑中的使用流程1. 简介•su是建筑中非常重要的一项技术,它能够有效地将太阳能转化为可使用的电能。

•su技术在建筑中的应用范围广泛,可用于供电、取暖、照明等方面。

2. su在建筑中的主要应用场景•供电:su可以通过光伏板将太阳能转化为电能,为建筑提供可再生能源。

•取暖:su可以通过太阳能集热板将太阳能转化为热能,供给建筑的取暖系统。

•照明:su可以利用太阳能充电电池,为建筑提供照明能源。

3. su在建筑中的使用流程以下是su在建筑中的使用流程:1.确定使用su的建筑部位–首先需要确定建筑中适合安装su设备的部位,例如屋顶、阳台、墙壁等。

–不同部位的适合程度需考虑太阳能的接收情况以及设备的安装方便性。

2.选择合适的su设备–根据建筑的具体需求,选择合适的su设备。

–可以考虑光伏板、太阳能集热板、太阳能充电电池等。

3.设备安装–根据su设备的特点和建筑的实际情况,进行设备的安装。

–可能需要进行建筑结构的调整和加固,以确保设备的安全稳定。

4.设备联网–su设备通常需要与建筑的电网进行连接,以便将太阳能转化的能量输送到建筑的用电系统中。

–需要进行相应的电路调整和配线工作。

5.su系统调试和运行–安装完成后,需要对su系统进行调试和测试,确保设备正常运行。

–技术人员可以通过监控系统对su设备的性能进行监测和管理。

6.su系统维护和保养–su设备需要定期进行维护和保养,以确保其正常运行和延长使用寿命。

–可以考虑定期清洁设备、更换损坏部件等保养工作。

7.su系统监测和优化–建筑中su系统的运行情况可以进行实时监测和数据分析。

–根据监测数据进行优化调整,提高su系统的效率和性能。

4. su在建筑中的优势和挑战•优势:–su利用可再生能源,对环境友好,不会产生污染。

–su设备安装灵活,可以根据建筑的具体情况进行布置。

–su可以减少对传统能源的依赖,降低建筑能耗成本。

•挑战:–su设备的价格相对较高,投资成本较大。

SUAPP使用方法!

SUAPP使用方法!

SUAPP使用方法!成功注册并登录后,用户进入SUAPP的首页。

在首页上,用户可以看到一系列的功能模块,包括个人信息、社交互动、学习成长、健康生活等。

用户可以根据自己的需求选择相应的模块进行操作。

其次是社交互动模块。

在这个模块中,用户可以与其他用户进行社交互动。

用户可以浏览其他用户的个人资料,并通过私信、评论等方式与其进行交流。

用户还可以加入不同的社群,并参与其中的讨论和活动。

通过社交互动,用户可以结交新朋友,分享自己的生活和经验,扩展自己的社交圈子。

第三个模块是学习成长。

在这个模块中,用户可以找到各种学习和成长的资源。

用户可以参与在线课程、看教育视频、阅读学术文献等。

同时,用户还可以加入相应的学习群组,与其他用户一起学习和讨论。

SUAPP还会根据用户的学习兴趣和水平推荐相应的学习资源,帮助用户不断提升自己的知识和技能。

最后是健康生活模块。

在这个模块中,用户可以管理和记录自己的健康信息。

用户可以记录每日的运动情况、饮食习惯、睡眠质量等,还可以制定健康目标并追踪进程。

SUAPP还提供了一些健康相关的知识和建议,帮助用户更好地关注自己的身体健康。

除了以上的基本功能之外,SUAPP还提供了一些额外的特色功能。

比如,用户可以通过创建活动来组织线下社交活动,还可以通过打卡功能记录自己的日常任务完成情况。

此外,SUAPP还会定期推送一些最新的社交、学习和健康动态,以便用户及时了解和参与。

总之,SUAPP是一款非常实用的手机应用程序,它能够帮助用户实现个人信息管理、社交互动、学习成长、健康生活等多个方面的功能。

用户只需要在注册登录后,根据自己的需求选择相应的功能模块进行操作,即可享受到SUAPP带来的便利和乐趣。

希望本文能够帮助用户更好地了解和使用SUAPP。

Su使用方式

Su使用方式

Su:在su阵列中,在移动命令中输入“个数*”,则可以使往后阵列很多个。

如果在二者之间阵列,则输入“个数/”2 旋转背后的隐藏命令:选中要旋转的块,凭空点旋转(不在任何一个面上),以起始点为原点,任意一条线为起始边,选中的块会围绕起始点旋转,点击ctrl,可以环形复制(环形阵列),如果在一定的角度中需要定角度等分,可以先复制(如果为180度内等分,则可以在选定块的180度的地方复制一个,再输入“个数/”则可以等分复制)3 创建成一个组可以使几个个体各自互不干扰4 放大缩小的时候在右下角的框中输入缩放比例就可以自动变化5 拉伸的时候比例为-1时,表现为镜像6 按住ctrl时缩放,表现为中心不动,向四周缩放7 跟随路径:选择一个面,这个面为路径所围成的一个面,跟随路径,点击要跟随的那个面即可。

8, 卷尺工具隐藏:点住一点移动,可以移出辅助线;可以点住一点,在需要的方向移动一段可形成辅助线,点住辅助线可以将其复制9 量角器可以画辅助线10 轴:如果图形不与轴平行,在画矩形时不好画,可以使用轴,使得XYZ轴的方向改变,更改为你所需要的方向。

回到原始的轴时,使用轴命令,在现有轴上点击右键“重设”就可以11 尺寸:相当于cad中的标注12 文本工具:相当于多重引线。

从面上引出时引出的为该面的面积,可以更改标记13 三维文本:形成的文字为立体文字,放置到面上时可以自动粘贴到该面上。

一旦形成就为可变化的图形,可以在组件中更改。

输错只能删除重新输入。

14 定位镜头:选择一个点将小人放到该点不松开选择视角,鼠标变为一双眼睛,可以四处观察,正面观察同理15 漫游:按着鼠标进行漫游16 视图--动画—添加场景,选择场景,在设置中,场景转换的时间表示每个场景所用的时间,场景延迟的时间表示在变换另一个场景的时候中间停留的时间。

,如果场景延迟的时间为0则在到另一个场景时没有停顿。

17 设置动画的时候可以与定位镜头,漫游和正面观察相结合18 导出动画时,可以设置导出时的参数,比如帧数率,大小19 su可以导出cad文件,JPG文件等等20 擦除键:使用时按着ctrl键可以使两个面变得光滑相交,如果想让光滑的面恢复,可以同时按ctrl和shift,再擦除。

su工具使用技巧圆弧

su工具使用技巧圆弧

su工具使用技巧圆弧Su(简称zsh的 Superior Utilitious)是一款功能强大的Shell扩展工具,常用于命令行操作和脚本编写。

下面将介绍一些Su工具的使用技巧,帮助您更高效地使用Su工具。

1. 自动补全命令:Su工具支持命令自动补全,只需输入命令的前几个字母,按下Tab键即可自动补全命令。

如果有多个匹配项,按下Tab键两次可以显示所有匹配项,再次按下Tab 键可以进行循环选择。

2. 历史命令搜索:在Su工具中可以使用Ctrl+R键进行历史命令搜索。

只需按下Ctrl+R键,然后输入关键字,Su工具会搜索之前执行过的命令,并显示匹配项。

按下Enter键可以执行该命令,按下Ctrl+R键再次可以进行循环选择。

3. 命令别名设置:Su工具支持设置命令别名,可以简化一些常用命令的输入。

例如,可以将"ls -l"设置为别名ll,只需输入ll即可执行"ls -l"命令。

可以使用alias命令设置命令别名,例如:alias ll="ls -l"。

4. 命令重定向:在Su工具中可以使用重定向符号(>、>>)将命令的输出结果保存到文件中。

例如,可以使用"ls >file.txt"将"ls"命令的输出结果保存到file.txt文件中;使用"ls >> file.txt"可以将输出结果追加到file.txt文件末尾。

5. 命令管道:在Su工具中可以使用管道符号(|)将命令的输出结果作为另一个命令的输入参数。

例如,可以使用"ls | grepkeyword"将"ls"命令的输出结果作为grep命令的输入参数,并显示包含关键字"keyword"的行。

6. 命令执行计时:在Su工具中可以使用time命令对命令的执行时间进行计时。

su常见的操作

su常见的操作

su常见的操作
SU 通常指的是 SketchUp,是一套直接面向设计方案创作过程的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想而且完全满足与客户即时交流的需要,它使得设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思,是三维建筑设计方案创作的优秀工具。

一些常见的 SU 操作包括:
1. 选择工具:用于选择和操作模型中的对象。

2. 绘图工具:用于绘制各种几何形状,如线条、矩形、圆形等。

3. 移动工具:用于移动、旋转和缩放模型中的对象。

4. 推/拉工具:用于在模型中创建和修改 3D 几何形状。

5. 群组和组件:用于将多个对象组合在一起,以便进行整体操作。

6. 材质和纹理:用于为模型中的对象添加颜色、纹理和材质。

7. 视图控制:用于调整模型的视图,如缩放、平移和旋转。

8. 插件和扩展:用于添加额外的功能和工具,以满足特定需求。

9. 导出和导入:用于将模型导出为其他文件格式,或导入其他文件格式的模型。

10. 标注和尺寸:用于在模型中添加标注和尺寸信息。

这些只是 SU 的一些常见操作,具体的操作方法和功能可能因版本和使用场景而有所不同。

如果你需要更详细的信息,建议参考 SU 的官方文档或教程。

su曲面推拉使用方法

su曲面推拉使用方法

su曲面推拉使用方法
SU曲面推拉指的是在三维建模软件SketchUp(SU)中使用“推拉”工具来创建或编辑曲面的过程。

这里简要介绍一下在SketchUp中进行曲面推拉的基本方法:
1. 打开SketchUp并绘制形状
- 绘制形状:使用绘图工具在SketchUp中创建一个基本的二维或三维形状,这将成为你要编辑的曲面的基础。

2. 选择推拉工具
- 找到工具栏:在工具栏中找到“推拉”工具。

它通常显示为一个方框,上面有个箭头指向上方。

3. 选择要编辑的面
- 选择面:使用选择工具选中你想要编辑的面或边。

4. 进行推拉操作
- 推拉面:点击选中的面并拖动鼠标,向外或向内拖动,这样就会开始推拉操作。

- 控制尺寸:在拖动的同时,你可以输入数值来精确控制推拉的距离或尺寸。

5. 创建曲面效果
- 观察效果:当你推拉面时,SketchUp会根据你的操作在模型中创建曲面或拉伸出一个新的体积。

6. 调整曲面
- 编辑形状:你可以随时对曲面进行调整。

选中形状,再次使用“推拉”工具或其他编辑工具进行调整和修改。

7. 注意事项
- 细节处理:如果你希望更精细地控制曲面的形状和效果,可以考虑使用其他工具进行调整和编辑,比如移动、旋转或拉伸工具。

通过以上步骤,你可以在SketchUp中使用推拉工具来创建、编辑和调整曲面,这是SketchUp 中非常基本且常用的建模技巧之一。

21条你不得不知的SU小技巧

21条你不得不知的SU小技巧

21条你不得不知的SU小技巧SU(SketchUp)是一款功能强大的3D建模软件,被广泛应用于建筑、室内设计、景观规划等领域。

下面是21个你不得不知道的SU小技巧,帮助您更高效地使用该软件。

1. 快速绘制直线:按住Shift键并单击鼠标左键,可以绘制直线。

2. 快速绘制平行线:绘制一条直线后,按住Ctrl键并按下方向键,可以快速创建与该直线平行的线段。

3. 隐藏边线:使用“隐藏边界”命令(键盘快捷键Ctrl+Shift+H)隐藏不需要显示的边线。

4. 绘制精确尺寸:在绘制线段或其他对象时,按住Shift键并输入具体尺寸,可以绘制精确尺寸的对象。

6. 锁定轴线:按住方向键不放,并按住Shift键,可以按轴线方向移动对象。

7.图层管理:使用图层功能可以快速管理不同部分的模型。

9.对称复制:使用“镜像”命令对对象进行对称复制。

10. 快速复制:按住Ctrl键并移动对象,可以快速复制对象。

11.虚化材质:使用“透明”功能可以将材质虚化,使模型更真实。

12.平滑边界:使用“平滑”功能可以将边界平滑,使模型看起来更加圆润。

13.绘制圆弧:使用“圆弧”工具可以绘制圆弧。

14.绘制曲线:使用“贝塞尔曲线”工具可以绘制曲线。

15.对齐对象:使用“对齐”功能可以将对象在水平或垂直方向上对齐。

16. 精确旋转:按住Ctrl键并选择对象的中心点,然后按下方向键,可以精确旋转对象。

17.创建相同尺寸的对象:使用“尺寸工具”可以创建相同尺寸的对象。

18.使用引导线:使用引导线可以帮助你更准确地绘制和对齐对象。

19.快速隐藏对象:选择对象后按下空格键,可以快速隐藏选定的对象。

20. 快速观察对象:使用快捷键Ctrl+1、Ctrl+2、Ctrl+3可以分别将对象放大、缩小和恢复默认比例。

21.快速渲染:使用“快速渲染”命令可以快速渲染模型,查看效果。

这些SU小技巧可以帮助您更高效地使用SketchUp软件,提高工作效率。

同时,通过不断学习和实践,您也可以发现更多有助于提升您建模技术的小技巧。

SU使用技巧

SU使用技巧

SU使用技巧SU是一款备受欢迎的抖音短视频编辑工具,在用户中拥有广泛的使用群体。

下面将介绍一些SU使用技巧,帮助用户更好地编辑和制作短视频。

1. 录制与拍摄:SU提供了多种录制和拍摄模式供用户选择。

用户可以通过单击屏幕上的“拍摄”按钮进行录制,也可以从手机相册中导入视频进行编辑。

另外,SU还支持多种拍摄模式,如慢动作、时间倒流等,用户可以根据需要选择适合自己的拍摄模式。

2. 视频编辑:SU提供了丰富的视频编辑功能,包括视频剪辑、视频合成、视频分割等。

用户可以根据需要选择合适的编辑方式来制作自己想要的短视频。

同时,SU还提供了多种滤镜和特效供用户使用,用户可以通过调整滤镜、添加特效来使视频更加生动有趣。

3. 音频编辑:除了视频编辑,SU还提供了音频编辑功能。

用户可以在短视频中添加背景音乐、配音等。

SU提供了丰富的音乐库,包括各种风格的音乐供用户选择。

用户可以根据短视频内容和风格选择合适的背景音乐,或者自己录制配音,使短视频更加有趣和具有个性化。

4. 文字编辑:SU还支持文字编辑功能,用户可以在短视频中添加文字标签、字幕等。

用户可以选择不同的字体、颜色、字号等来设计自己想要的文字效果。

文字的位置和动画效果也可以根据用户的喜好进行调整,从而使短视频更加生动和有吸引力。

5. 分享与保存:SU支持将制作完成的短视频分享到各大社交平台,如抖音、微博等。

用户只需点击屏幕上的“分享”按钮,选择要分享的平台,即可轻松将短视频分享给朋友和粉丝。

此外,SU还提供了保存功能,用户可以选择将短视频保存到手机相册,方便随时观看和分享。

以上是一些SU使用技巧的简要介绍,希望能对SU用户有所帮助。

通过合理运用这些技巧,用户可以制作出更加精彩和有创意的短视频,与他人分享自己的才华和创造力。

不过,在使用SU时,用户也要注意保护自己的个人信息和隐私,避免出现安全问题。

同时,SU也在不断更新和改进中,用户可以关注SU官方的更新公告和推送,及时了解最新的功能和优化,以便更好地使用SU。

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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

Su:
在su阵列中,在移动命令中输入“个数*”,则可以使往后阵列很多个。

如果在二者之间阵列,则输入“个数/”
2 旋转背后的隐藏命令:选中要旋转的块,凭空点旋转(不在任何一个面上),以起始点为原点,任意一条线为起始边,选中的块会围绕起始点旋转,点击ctrl,可以环形复制(环形阵列),如果在一定的角度中需要定角度等分,可以先复制(如果为180度内等分,则可以在选定块的180度的地方复制一个,再输入“个数/”则可以等分复制)
3 创建成一个组可以使几个个体各自互不干扰
4 放大缩小的时候在右下角的框中输入缩放比例就可以自动变化
5 拉伸的时候比例为-1时,表现为镜像
6 按住ctrl时缩放,表现为中心不动,向四周缩放
7 跟随路径:选择一个面,这个面为路径所围成的一个面,跟随路径,点击要跟随的那个面即可。

8, 卷尺工具隐藏:点住一点移动,可以移出辅助线;可以点住一点,在需要的方向移动一段可形成辅助线,点住辅助线可以将其复制
9 量角器可以画辅助线
10 轴:如果图形不与轴平行,在画矩形时不好画,可以使用轴,使得XYZ轴的方向改变,更改为你所需要的方向。

回到原始的轴时,使用轴命令,在现有轴上点击右键“重设”就可以
11 尺寸:相当于cad中的标注
12 文本工具:相当于多重引线。

从面上引出时引出的为该面的面积,可以更改标记
13 三维文本:形成的文字为立体文字,放置到面上时可以自动粘贴到该面上。

一旦形成就为可变化的图形,可以在组件中更改。

输错只能删除重新输入。

14 定位镜头:选择一个点将小人放到该点不松开选择视角,鼠标变为一双眼睛,可以四处观察,正面观察同理
15 漫游:按着鼠标进行漫游
16 视图--动画—添加场景,选择场景,在设置中,场景转换的时间表示每个场景所用的时间,场景延迟的时间表示在变换另一个场景的时候中间停留的时间。

,如果场景延迟的时间为0则在到另一个场景时没有停顿。

17 设置动画的时候可以与定位镜头,漫游和正面观察相结合
18 导出动画时,可以设置导出时的参数,比如帧数率,大小
19 su可以导出cad文件,JPG文件等等
20 擦除键:使用时按着ctrl键可以使两个面变得光滑相交,如果想让光滑的面恢复,可以同时按ctrl和shift,再擦除。

单独按shift时使用擦除,可以使线隐藏,而面不改变。

要想使隐藏的线恢复,可在“编辑-隐藏-取消隐藏”中找回.
21 填充:调节密度在材质的对话框中的编辑里面。

色轮边上第一个为还原颜色更改,第二个为匹配模型中对象的颜色,第三个为匹配屏幕中的颜色。

(2)调节密度是在使用纹理图像输入窗口下面,不透明三个字上面的两个输入窗口中。

(3)编辑时编辑的不是选中的面,而是编辑材质对话框中显示的那种材质。

(4)按Alt键吸取材质。

(5)创建成组的块在添加材质的时候可以一次全部添加材质,不创建成组的需要一个面一个面的添加材质。

(6)还可以在推拉之前就添加材质,这样经过推拉之后得到的物块就是每个面都是已经添加了材质的了。

(7)选择需要改变的纹理,在使用纹理图像下面的对话框进行浏览,添加需要的照片。

编辑纹理是要在图上纹理的地方点击右键,“纹理—位置”会出现四种颜色的图钉,蓝色的可以调整面的形状绿色旋转红色拖动黄色扭曲,用以改变纹理的方向,大小等。

如果为图片形式的,可以在有四色图钉的条件下,再点击右键,激活“固定图钉”,然后拖动四个图钉调整。

如果对添加的图像不满意,可以打开在外部编辑器编辑图像,会打开ps,经过编辑,保存就可以了。

如果打不开ps 应该是在“窗口-使用偏好--应用程序—点击ps图标”
22 导入cad文件之后要进行封面,相对独立的要编辑成组件
23 辅助线和卷尺出现的导向器可以在“编辑—删除导向器”全部删除
24 “编辑—隐藏”可以将选中的图块彻底隐藏,想要恢复可取消隐藏。

相同命令在平常的右键中找到。

在组中隐藏的东西不在组的编辑时不能恢复,只有进入组编辑才能将组中隐藏的东西找回
25 锁定的块为红色的边框,不能编辑。

除非取消锁定
26 组和组件的区别在于复制的该组的东西,在原组改变的情况下,复制得到的块不会改变,而创建的组件在原组件改变的条件下,复制得到的图块都会和原图快一起被改变。

创建为组件的图块在不想和原来的一样改变可以设定不想变的图块为自定项(选中图块后点右键可以找到)
27 隐藏局域:隐藏的是除选择的东西以外的东西
28 截平面:蓝色为激活状态,那个面上的图形为所截平面,图形没有消失,只是隐藏了,截面也可以是竖向的,斜向的。

29 建筑生成动画:
(1 )点击截平面,放置在建筑最低端
(2) 双击截平面,使其四个角为空心角
(3)复制底下的截平面移动到房顶“n/”分为几等分
(4 ) 添加场景时双击所用的截平面,使其四个脚为实心的脚
(5) 一直到房顶的那个截平面。

如果想隐藏截平面的那个框,可以点击工具栏里面截平面命令的后一个“显示截平面”的命令。

(6 )调整动画场景的延迟时间,动画即可形成
30 视图:工具栏一般初次设置用大工具栏。

(1)隐藏几何图形:主要用在生成微地形的时候,对象主要为曲面,可将曲面分解成一些块。

(2)截面:在图中做了截面之后,取消选择之后虽为截面,但是截面的框不见了。

轴,截面切割,导向器命令相同道理,一般为默认,不改变。

(3)阴影:选中之后可以显示有影子状态。

工具栏中第一个为阴影设置:时间为真实的。

可以调整明暗的程度。

显示:在地面上,取消之后阴影只存在于物体上。

可做时间变化动画
(4)雾化:模拟有雾的时候的场景。

(5)边线样式:默认边线选中,为符合正常时候的观察。

选中后边线,可以显示后面本被遮挡的线条。

轮廓线选中之后,凡是外边框的线变重了。

深度显示,中间的线变重了。

延长选中之后会有一点的出头。

(6)正面样式:表示的是显示的样式。

X射线:选中之后好像物体放置在X射线条件下,处于半透明状态。

这种状态下可以随意捕捉一个块体中任意一个点。

线框:选择后以线框的形式存在,隐藏了块体的面。

隐藏线模式:所有面都是一个形式,没有明暗面。

带纹理的阴影:选中之后可表现纹理的具体样式,取消选中只为纹理颜色(7)组件编辑:隐藏类似组件:选中后,创建组件,双击原来的组件,可以让由他复制的组件全部隐藏。

隐藏模型的其他部分:选中后,双击组件可以使除组件外其他部分隐藏。

31 镜头
(1)平行投影:用平行的线表示,不存在透视。

可以做平,立面图
(2)匹配新照片:可以使得透视与照片的透视一致。

(3)视角:调整视角可以使效果更夸张
32 自由矩形可以让矩形不按照轴的方向的限制
33 沙盒:生成微地形:根据网格创建可以拉出一块带有方格的平面,这个平面是
块,需要双击进去,点击曲面拉伸,会出现一个红色的圈为影响半径,点击之后出现很多小黄色的点,点越大证明影响力越大。

影响半径可以在右下角的输入框调整。

做好之后选中这个体块右键软化平滑边线就可以的到微地形。

根据等高线创建,仅剩等高线的线,不留面,将每条等高线移动到相应的高度,点击根据等高线创建命令,就可以得到一个微地形。

(1)做水面的时可以画一个平面,然后插入到做好的凹地形中
(2)曲面平整:放一个房子之后,点击曲面平整会出现红色的一个框,在鼠标变化体之后点击就可以出现一个拔高的体,经过调整高度即可,然后将房子放在平
面上就可以了
(3)曲面投射:在外面路,然后创建成组,放置在曲面的正上方,点击曲面投射,再点击曲面就可以将投影投影在曲面上。

(4)添加细部:在选择隐藏几何图形的前提上,选择局部,点击添加局部就可以
(5)翻转边线:可以将细部的中间的斜线的方向改变
34 实体工具:在使用实体工具时要将体块做细致,不能多一点线和点,否则不为实体。

35 组件:组件自动查找面,并进行切割
36 “窗口——样式——编辑”把上面的对勾都选择不选,可以使导出的cad图没有出头。

样式中有很多形式,可以使用。

37 图层:图层的可见通过对勾的勾选与否来改变。

删除图层:选中要删除的图层点删除图层,可以选择保留图形或删除图形。

38 填充地形纹理时会以三角形为单位添加材质。

使其自然的方式为:分解,选中隐藏几何图形,点一块,右键纹理选中投影,然后在填充中吸中变换后的那块,全部选中再填充一次,然后调整图像大小,就可以了。

在ps中处理,把树抠出后,照片存为PNG格式,再导入su,分解可产生影子。

但影子为正片的,需要徒手画扣树得到形似的影子;用吸管吸材质,在填充中,然后打开Vray的材质编辑器,下图中的选中即可。

这时的树是不随着镜头的变化而
变化的,这是可以双击树,然后将它创建为组件,选中总朝向镜头,然后设置轴,将轴设置在树根部,就可以了
圆在不圆的时候,可以在图元信息中修改圆的边数。

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