1逆旋转
高考数学中的图形旋转及其性质
高考数学中的图形旋转及其性质在高考数学中,图形旋转是一个常见的题型。
图形旋转可以分为三类:正旋转、逆旋转和对称旋转。
通过旋转可以得到图形的对称性质和一些特殊的角度和线段长度关系。
一、正旋转正旋转是指将图形以一个点为中心沿着一个确定的方向旋转一定的角度。
我们通常用逆时针方向表示正旋转,以顺时针方向表示的则是逆旋转。
在正旋转中,被旋转的图形和旋转后的图形具有相同的形状和大小,但是它们的位置发生了变化。
通常我们需要求旋转后的图形在坐标系中的坐标以及旋转后图形的一些特殊性质。
例如:已知点A(2,1)在坐标系内,以原点为中心顺时针旋转90度,请问旋转后的点坐标是多少?我们可以先绘制出点A和原点O,然后将点A沿逆时针方向旋转90度,得到点B。
由于旋转角度为90度,因此点A和点B的连线是一个垂直于x轴的线段。
旋转后的点B在坐标系中的坐标为(-1,2)。
二、逆旋转逆旋转是指将图形以一个点为中心沿着一个确定的方向旋转一定的角度,逆时针方向称为正逆旋转。
与正旋转不同的是,逆旋转通常需要求旋转前的图形在坐标系中的坐标以及旋转前的图形的一些特殊性质。
例如:已知点A(2,1)在坐标系内,以原点为中心逆时针旋转60度,请问旋转前的点坐标是多少?我们可以根据逆时针旋转60度的规律,在直角三角形中求出旋转前的点坐标。
我们可以通过勾股定理求出点A到原点O的距离AO,以及点A到直角线的距离BO。
(1)已知β=60度,可求出BO=2.(2)由于角AOB为130度,因此βBOA= 130-60=70度。
再通过正弦定理求出AO, 当我们知道AO的长度之后,就可以根据勾股定理计算出点A在坐标系中的坐标了。
AO=2sin70度≈1.89,于是我们有√(4-1.89²)=1.61, 点A的坐标为(1.61,0.89)。
三、对称旋转对称旋转是指将图形绕着一条直线旋转180度。
这种旋转意味着图形与旋转后的图形是完全重合的,具有完全的对称性质。
小学数学知识归纳旋转的性质
小学数学知识归纳旋转的性质旋转是小学数学中一个重要的概念,它涉及到图形的变化和性质。
在本文中,我们将归纳总结小学数学中与旋转有关的一些重要性质。
希望通过本文的阅读,读者能够更加深入地理解旋转的概念,提升数学能力。
1. 旋转的定义旋转是指以某个点为中心,将图形绕着这个点旋转一定角度。
我们常常使用“顺时针”和“逆时针”来描述旋转的方向。
顺时针旋转是指图形向右旋转,逆时针旋转是指图形向左旋转。
2. 旋转的角度旋转可以是90度、180度、270度,也可以是任意角度。
根据旋转的角度,我们可以将旋转分为四个类别:顺时针旋转90度、逆时针旋转90度、顺时针旋转180度、逆时针旋转180度。
需要注意的是,顺时针旋转n度等价于逆时针旋转360度-n度。
3. 旋转的特点旋转不改变图形的大小和形状,但会改变图形的方向。
如果将一个图形旋转180度,得到的仍然是与原图形完全相同的图形,只是位置发生了变化。
如果将一个图形旋转90度或270度,得到的图形是与原图形完全相同的镜像图形。
4. 图形的旋转对称性有些图形在旋转一定角度后,仍然与原图形相同。
这种性质称为旋转对称性。
正方形、圆、正多边形都具有旋转对称性,它们旋转一定角度后可以得到与原图形完全相同的图形。
5. 图形的旋转中心图形的旋转中心是旋转过程中的固定点,也是旋转的中心轴。
对于圆,旋转中心是圆心;对于正方形,旋转中心是正方形的中心点;对于正多边形,旋转中心是正多边形的中心。
图形的旋转中心对于保持图形形状不变很重要。
6. 旋转的应用旋转在日常生活中有很多应用。
比如,钟表上的指针就是旋转运动,它们以钟表的中心点为旋转中心,通过旋转来指示时间。
另外,旋转还广泛应用于机械领域、建筑设计等方面。
通过以上对小学数学中旋转的性质的归纳,我们可以更好地理解旋转的概念和特点。
旋转不仅仅是一种图形变化,更是一种思维的训练和观察力的培养。
希望读者通过学习旋转的知识,能够在解决问题时灵活运用旋转的性质,提高数学解题的能力。
旋转知识归纳及规律方法指导
旋转知识归纳及规律方法指导旋转是一个常见的运动形式,在几何学、物理学和其他科学领域中都有广泛的应用。
了解和掌握旋转的知识和规律对于解决各种问题和应用场景是非常重要的。
以下是一些关于旋转的归纳和规律方法的指导,希望能对您有所帮助。
1.旋转的定义和基本概念旋转是物体或几何图形绕一个固定点或轴进行的运动。
旋转可以是二维的,也可以是三维的。
固定点或轴称为旋转中心,物体或几何图形绕着旋转中心旋转的路径称为旋转轨迹。
旋转可以分为顺时针旋转和逆时针旋转两种。
顺时针旋转可以看成逆时针旋转的反方向。
2.旋转的基本规律和性质旋转具有以下基本规律和性质:-旋转角度:旋转角度是物体或几何图形旋转的度量。
旋转角度通常用角度或弧度表示。
-旋转方向:旋转方向可以是顺时针或逆时针。
正角度代表逆时针旋转,负角度代表顺时针旋转。
-旋转中心:旋转中心可以是一个点、一条轴或一个平面。
-旋转轨迹:旋转轨迹通常是一个曲线或曲面,取决于旋转的维度和形状。
-旋转角速度:旋转角速度是物体或几何图形单位时间内旋转的角度。
旋转角速度通常用弧度/秒或度/秒表示。
-旋转周期:旋转周期是物体或几何图形旋转一周所需要的时间。
3.旋转的常见问题和应用场景旋转知识的掌握可以帮助解决许多问题和应用场景,包括但不限于以下几个方面:-几何问题:旋转可以用来解决几何图形的位置和形状变化问题,如判断两个几何图形是否相似,求解旋转体的体积和表面积等。
-物理学问题:旋转在物理学中有广泛应用,如刚体的旋转运动、角动量与动能的关系等。
-工程问题:旋转可以帮助解决工程中的问题,如机械制造中的零件的旋转安装,机械臂的旋转运动控制等。
4.学习旋转知识的方法和技巧学习旋转知识需要掌握一些方法和技巧,以下是一些建议:-理论学习:首先要通过学习相关的理论知识和概念来建立旋转的基本框架和认识。
-实践操作:通过实际操作和练习,例如通过模型拼装、绘制旋转图形等进行实践,使抽象的概念更加具体。
-解决问题:通过解决一些与旋转相关的问题,例如解决一些几何问题或物理学问题,来加深对旋转的理解。
最容易被人们忽视的旋转——顺旋与逆旋
最容易被人们忽视的旋转——顺旋与逆旋在乒乓球运动使用木板拍和防滑垫的时代,由于器材制造旋转的能力很弱,人们为了增加摩擦,会利用来球的重力,等乒乓球落到台面以下,再向左或向右击球的下部。
以这种方式打回去的球,会在落到对方球台以后,向球台的右边、左边弹跳,使对手判断失误、击球扑空。
GIF在台子底下兜上来的顺旋,落台以后向球台右边飞这是世界上最早的一种有明显威力的旋转球,也是现代乒乓球顺旋、逆旋的启蒙。
尽管这种在台底下偷偷加转的手法,在海绵胶皮球拍发明之后迅速被快攻和弧圈所取代,沦为老手戏弄新手的“龙爪手”,但随着乒乓球技术的革新和发展,顺旋和逆旋的性质特点重新为人们所认识并重视,并被积极运用到各种结合技战术上来。
GIF张继科标志性的逆旋发球And this:GIF许昕对方博,2017瑞典公开赛现在,我们就来介绍这对最容易被人们忽视的旋转吧。
(PS:顺旋和逆旋描述的是球的旋转特征,“顺着旋转接球”“逆着旋转接球”描述的是接球的方法,二者概念完全不同,请注意区分)乒乓球的旋转轴不是固定的,对应的旋转种类也是多种多样,为了便于研究和掌握其中规律,我们把最特殊的三个基本轴独立出来:左右轴、上下轴、前后轴,并由此分析产生的六种基本旋转:上旋和下旋、左侧旋和右侧旋、顺旋和逆旋。
围绕三个基本旋转轴产生的三对旋转,侧后方视角前后轴是通过球心与球飞行方向相平行的轴,绕此轴顺时针旋转的为顺旋球,逆时针旋转的为逆旋球。
顺旋与逆旋,俯视视角击球时,如果将拍面完全躺平,在球的底部由右向左用力,球就会产生一种由右向左的旋转,由于它的旋转方向与钟、表的时针走向相同,故称做顺旋。
反之,如果在球的底部由左向右用力,则会产生一种转方向与钟、表的时针走向相反的逆旋。
GIF最容易感受顺旋的方法在番剧《乒乓》里,也有相似的一幕——孔文革在比赛前不经意地用球拍摩擦球来调动状态,随之从容不迫地向对手说道:“一起来跳支舞吧”。
可以看到,动漫制作组把顺旋和侧旋搞混了,孔摩擦出的球理应是绕前后轴顺时针旋转的顺旋,而非绕上下轴旋转的侧旋。
图形推理--旋转翻转规律
图形推理--旋转翻转规律在图形推理题中,和对称性规律比较类似的一种规律就是旋转翻转规律,这种规律中,图形的大小和元素不变,改变的是图形的角度和正反影像。
因此,如果题干中给出的多个图形类似且方向不一,可以考虑尝试旋转翻转规律。
旋转是指图形围绕其中心点或者其他某一个固定点,做顺时针或逆时针的变化。
翻转是指图形围绕某个对称轴,例如,横对称轴或纵对称轴,做180度的翻转变化。
【例1】【解析】D。
仔细观察可以发现题干中的四个图形都为同一个图形按逆时针90°变化。
因此选择D选项。
【例2】【解析】A。
第一行三个图形的时针方向是“顺、逆、顺”,第二行的时针方向是“逆、顺、逆”、第三行的时针方向是“顺、逆、?”,因此,答案选择一个逆时针旋转的图形,选择A选项。
【例3】【解析】A。
第一行中的第一个图形逆时针旋转90°得到第二个图形,第二个图形垂直翻转180°可以得到第三个图形。
第二行中的第一个图形逆时针旋转90°得到第二个图形,第二个图形垂直翻转180°可以得到第三个图形。
按照这个规律,正确选项是A。
综上所述,对于旋转和翻转规律,关键点是在找到图形的旋转方向和翻转方向,只要将这两个方向确定,即可很快判断图形变化规律。
经验分享:虽然自己在这帖子里给大家发了很多感慨,但我更想跟大家说的是自己在整个公务员考试的过程中的经验的以及自己能够成功的考上的捷径。
首先就是自己的阅读速度比别人的快考试过程中的优势自然不必说,平时的学习效率才是关键,其实很多人不是真的不会做,90%的人都是时间不够用,要是给足够的时间,估计很多人能够做出大部分的题。
公务员考试这种选人的方式第一就是考解决问题的能力,第二就是考思维,第三考决策力(包括轻重缓急的决策)。
非常多的人输就输在时间上,我是特别注重效率的。
第一,复习过程中绝对的高效率,各种资料习题都要涉及多遍;第二,答题高效率,包括读题速度和答题速度都高效。
乒乓球发球逆旋转技巧教学
乒乓球发球逆旋转技巧教学
乒乓球是一项技术含量极高的运动,而发球则是乒乓球比赛中至关重要的环节。
在发球中,逆旋转技巧是一种非常实用的技巧,可以通过改变球的旋转方向,使对手难以接球,并增加自己得分的机会。
以下是乒乓球发球逆旋转技巧的教学:
1. 准备动作:在发球前,需要先调整好站姿,保持身体平衡,将球放在手心上,手臂放松,准备发球。
2. 手部动作:在发球的瞬间,手腕向内翻转,球拍从下往上贴着球的侧面击打,同时用力放开手臂,让球产生旋转。
3. 球的旋转:逆旋转是指球在飞行过程中,旋转方向与正常旋转方向相反。
逆旋转可以使球的落点和弧线变化,让对手难以预判和接球。
4. 发球的力度:逆旋转的发球需要控制好力度。
如果力度不够,球的旋转不足以影响对手的反应;如果力度过大,球会飞出边线,浪费得分机会。
因此,在练习逆旋转发球技巧时,要注意力度的掌握。
5. 练习方法:在练习逆旋转发球技巧时,可以先从简单的练习开始,逐渐增加难度。
例如,可以先从近距离练习,逐渐增加发球距离和对手反应时间。
也可以通过与不同水平的对手练习,提高逆旋转发球的实战能力。
总之,逆旋转是一项非常实用的技巧,可以在乒乓球比赛中帮助选手增加得分机会。
通过不断练习和提高,相信大家都可以掌握这项技巧,成为一名更加优秀的乒乓球选手。
旋转翻转与平移的变换知识点总结
旋转翻转与平移的变换知识点总结几何变换是数学中一个重要且常见的概念,对于图形的旋转翻转与平移等操作,能够使得图形在平面内发生变化。
本文将对旋转翻转与平移的变换知识点进行总结,以便更好地理解和应用这些概念。
一、旋转变换旋转变换是指将图形按照一定的角度围绕某一点旋转。
在平面几何中,旋转变换包括顺时针旋转和逆时针旋转两种方式。
1. 顺时针旋转:顺时针旋转是将图形按照顺时针方向进行旋转,一般以正角度表示。
例如,将一个图形按照顺时针旋转90度,就是将原始图形的每个点绕着旋转中心点顺时针旋转90度。
2. 逆时针旋转:逆时针旋转是将图形按照逆时针方向进行旋转,一般以负角度表示。
与顺时针旋转类似,逆时针旋转也是将原始图形的每个点绕着旋转中心点逆时针旋转一定角度。
旋转变换可以用矩阵表示,其中旋转角度为θ,旋转矩阵为:cosθ -sinθsinθ cosθ二、翻转变换翻转变换是指将图形按照某一轴进行对称,常见的有水平翻转和垂直翻转两种方式。
1. 水平翻转:水平翻转是将图形按照水平轴进行对称,即以水平轴为对称轴,上下颠倒图形。
例如,将一个图形按照水平轴进行翻转,原先在上部的图形点转移到下部。
2. 垂直翻转:垂直翻转是将图形按照垂直轴进行对称,即以垂直轴为对称轴,左右颠倒图形。
例如,将一个图形按照垂直轴进行翻转,原先在左侧的图形点转移到右侧。
翻转变换可以用矩阵表示,其中水平翻转可用矩阵表示为:-1 00 1垂直翻转可用矩阵表示为:1 00 -1三、平移变换平移变换是指将图形沿着平面平行移动一段距离。
平移变换可以将图形从一个位置移动到另一个位置,而不改变图形的大小和形状。
平移变换通常用向量表示,其中平移向量为:(dx, dy)。
图形的每个点都将根据平移向量的数值进行水平和垂直方向上的移动。
四、综合应用旋转翻转与平移的变换在实际生活中有广泛的应用,尤其是在计算机图形学和计算机视觉领域。
在计算机图形学中,通过对图像进行旋转、翻转和平移等变换,可以实现图像的缩放、旋转和平移操作。
七年级角旋转的经典例题
七年级角旋转的经典例题
一、七年级角旋转的概念
在初中数学课程中,角旋转是图形的变换之一。
它指的是在平面内,将一个角绕着其顶点旋转一定角度,使其边的位置发生变化。
角旋转可分为正旋转和逆旋转两种。
七年级的学生需要掌握基础的角旋转概念,以便能在实际问题中灵活运用。
二、七年级角旋转的性质
1.角旋转前后,旋转角的大小和形状不变。
2.角旋转前后,顶点位置不变。
3.角旋转前后,旋转轴不变。
4.角旋转可以沿着任意一条射线进行。
三、七年级角旋转的经典例题解析
例题1:已知角α的顶点为O,边分别为OA、OB,α的旋转轴为OC,旋转角度为90°,求角α的旋转后的角α"的度数。
解:根据角旋转的性质,旋转前后角的大小不变,故α"的度数为90°。
例题2:已知角α的顶点为O,边分别为OA、OB,α的旋转轴为OC,旋转角度为180°,求角α"的度数。
解:根据角旋转的性质,旋转前后角的大小不变,故α"的度数为180°。
四、解题思路与技巧总结
1.熟记角旋转的性质,灵活运用旋转前后角的大小、形状不变这一关键点。
2.根据题目所给条件,判断旋转角度,从而求得旋转后的角。
3.在解题过程中,注意画图,直观地展示角旋转的过程。
通过以上四个步骤,我们可以更好地理解和解决七年级角旋转的经典例题。
八年级下册数学旋转知识点
八年级下册数学旋转知识点数学中的旋转是指以某个点为中心,将一个图形按照一定的角度进行转动,即将图形沿着某个轴旋转360度,形成一个新的图形。
在八年级下册数学中,旋转是一个重要的知识点,本文将对其进行详细的介绍。
一、旋转的概念旋转是指将一个图形按照一定的角度和方向旋转,得到一个新的位置和形状。
旋转主要有以下几个要素:1.旋转中心:旋转的中心点,也是旋转轴的端点。
2.旋转角度:图形旋转的角度,单位为度。
3.旋转方向:沿着顺时针或逆时针方向旋转。
二、旋转的方法1.手绘法:利用纸和笔手工绘制旋转后的图形。
2.度数表法:利用度数表计算旋转角度。
3.旋转公式法:使用公式计算旋转后的坐标。
三、旋转的类型1.顺时针旋转:逆时针旋转的方向与之相反,即右转。
2.逆时针旋转:旋转方向是自左向右的,即左转。
3.平移旋转:将图形沿着直线进行移动和旋转。
四、旋转的性质1.旋转不改变图形的大小和形状。
2.旋转前后两个图形对应的点在同一直线上。
3.旋转前后,旋转中心不变。
五、旋转的应用旋转是数学中的重要概念,在生活中也有很多应用,比如:1.地球公转:地球以太阳为中心,绕着太阳进行旋转。
2.球体旋转:篮球、乒乓球等球体在运动过程中都有旋转。
3.建筑设计:在建筑设计中,旋转常用于构建旋转体。
六、小结旋转是一种重要的数学概念,掌握旋转的方法和性质对于解决一些实际问题能够起到重要作用。
在学习中,我们应该注重实践和理论相结合,提高动手能力,充分运用所学知识,渐渐掌握旋转的本质,这对日后的学习和工作都将产生积极的影响。
图形旋转的知识点六年级
图形旋转的知识点六年级图形旋转是数学中一个重要的概念,对于初学者来说可能有些难以理解。
在六年级学习过程中,图形旋转是一个必须要掌握的知识点。
本文将从旋转的定义、旋转角度的计算以及旋转对称等方面进行详细介绍和解析。
一、旋转的定义在数学中,旋转是指将一个图形绕着某个点进行转动。
当一个图形绕着固定点旋转时,该点称为旋转中心,旋转的路径称为旋转轨迹。
图形旋转可以使图形发生变化,但不会改变图形的大小和形状。
二、旋转角度的计算1. 顺时针旋转和逆时针旋转:旋转可以分为顺时针旋转和逆时针旋转两种情况。
顺时针旋转是指图形按照钟表方向进行旋转,逆时针旋转则是指图形按照逆时针方向进行旋转。
2. 旋转角度的计算:旋转角度是指图形旋转过程中图形的角度变化。
计算旋转角度时一般使用角度制,以度为单位。
例如,一个图形绕旋转中心顺时针旋转90度,则称为顺时针旋转90度。
同理,逆时针旋转90度也是类似的。
三、旋转对称旋转对称是指图形绕旋转中心旋转一定角度后,与原图形完全相同。
在确定旋转对称时,需要确定旋转中心和旋转角度。
通过选择不同的旋转中心和旋转角度,可以得到不同的旋转对称图形。
四、实际应用图形旋转是一个具有广泛应用的概念,常见的实际应用包括:1. 地球的自转:地球自转是指地球围绕地轴进行自转,每天自转一圈,使得白天和黑夜交替出现。
2. 建筑设计:建筑设计中常常需要使用旋转来进行柱子、花坛等装饰物的设计,以增加美感和立体感。
3. 电子游戏设计:在电子游戏中,图形旋转被广泛应用于制作角色动作、游戏世界的构建等方面,为游戏带来更多的可变性。
五、总结图形旋转是数学中的一个重要概念,六年级学生需要掌握图形旋转的基本概念和计算方法。
通过对旋转角度的理解和旋转对称的应用,可以帮助学生提升对图形变化的认知能力和空间想象力。
同时,了解旋转在实际生活中的应用,可以帮助学生将抽象的数学概念与实际生活相联系,提高学习的兴趣和学习效果。
图形旋转的知识点根据具体情况可以延伸和拓展,通过掌握这些基本知识,能够为学生今后更深入的数学学习打下坚实的基础。
七年级数学下册《旋转》知识点归纳湘教版
旋转是指物体绕定点旋转或者移动的过程。
在七年级数学下册湘教版中,关于旋转的知识点主要包括旋转的定义、旋转的性质和旋转的应用等方面。
以下是对这些知识点进行详细归纳的内容。
一、旋转的定义:1.旋转:物体绕着一个固定点进行旋转,该固定点称为旋转中心。
2.旋转角度:物体绕旋转中心旋转的角度,可以用顺时针或逆时针表示,单位是度(°)。
二、旋转的性质:1.旋转是一种刚体运动:在旋转过程中,物体的形状、大小和各部分之间的相对位置保持不变。
2.旋转的方向:顺时针旋转和逆时针旋转。
3.旋转角度的添加性和减性:若物体A在两次旋转中分别旋转了α°和β°,则总的旋转角度为α+β°。
4.旋转角度的相等性:若两个物体互为旋转,它们的旋转角度相等。
三、旋转的应用:1.确定物体旋转中心:通过观察物体的旋转,找出旋转中心的位置。
2.旋转图形:通过旋转一个给定的图形,得到新的图形。
a.利用旋转对称性:若图形A相对于旋转中心旋转了α°后与图形B重合,则称图形A和图形B互为旋转对称图形。
b.选择合适的旋转中心:对于一些图形,可以选择不同的旋转中心,使得图形旋转后更易判断和绘制。
四、旋转的例题:1.判断正方形是否具有旋转对称性。
2.若图形A绕旋转中心旋转了72°后与图形B重合,求旋转角度。
3.如何用旋转来构造一个正三角形。
4.给定一个矩形ABCD,通过旋转可以得到几种特殊的图形,分别是什么形状?5.利用旋转的对称性,画出一个条件是等腰直角三角形的图形。
在七年级数学下册《旋转》的学习中,我们不仅需要掌握旋转的定义、性质和应用,还需要通过解题来加深对旋转的理解和灵活运用。
通过实际的练习和思考,可以提高我们的数学思维能力和创造性思维能力,并应用到实际生活中。
同时,还要注意与其他几何性质相结合,形成更加全面的数学知识体系。
旋转变换的复合与逆变换
旋转变换的复合与逆变换旋转变换是二维空间中常用的一种几何变换方式,它可以将一个图形绕着某个固定点旋转一定的角度。
在计算机图形学、机器人学和计算机视觉等领域,旋转变换被广泛应用。
在本文中,我们将探讨旋转变换的复合与逆变换。
一、旋转变换的基本原理旋转变换是通过两个主要参数来描述的,一个是旋转中心,即固定点的坐标;另一个是旋转角度,可以是弧度或角度。
以二维平面上的点P(x,y)为例,经过旋转变换之后,该点的新坐标可以表示为P'(x',y')。
二、旋转变换的复合旋转变换的复合是指将多个旋转变换按照一定次序进行连续应用,从而实现更复杂的效果。
假设存在三个旋转变换R1、R2和R3,通过复合这三个变换,可以得到一个新的变换R'。
具体来说,若对一个点进行旋转变换R1之后再进行旋转变换R2,然后再进行旋转变换R3,那么这个过程就可以用复合变换R' = R3(R2(R1(P)))来表示。
三、旋转变换的逆变换逆变换是指将一个旋转变换的效果完全抵消的变换过程。
对于旋转变换来说,可以通过将旋转角度取负值来实现逆变换。
假设旋转变换R将点P(x,y)变换为P'(x',y'),那么逆变换R-1将点P'变换为点P,具体计算公式为:x = x' * cosθ - y' * sinθy = x' * sinθ + y' * cosθ四、旋转变换的应用旋转变换在计算机图形学中具有广泛的应用。
它可以用于二维图像的旋转、三维物体的旋转和相机的视角调整等场景。
通过合理地应用旋转变换,我们可以实现图像处理、动画效果和虚拟现实等多种应用。
五、示例分析为了更好地理解旋转变换的复合与逆变换,我们以一个具体的示例进行分析。
假设我们有一个矩形ABCDEF,其中各顶点的坐标分别为A(0,0),B(3,0),C(3,2),D(0,2)。
现在我们对该矩形进行如下的旋转变换:1. 将矩形绕着点A逆时针旋转45度;2. 将旋转后的矩形绕着点B逆时针旋转30度。
讲解逆时针旋转的基本方法并通过例题演示逆时针旋转的具体步骤
讲解逆时针旋转的基本方法并通过例题演示逆时针旋转的具体步骤逆时针旋转的基本方法及步骤逆时针旋转是一种常见的旋转操作,用于改变物体或坐标系的方向或位置。
在本文中,我们将详细讲解逆时针旋转的基本方法,并通过例题演示具体的旋转步骤。
一、逆时针旋转的基本方法逆时针旋转是指绕某一中心点,按逆时针方向旋转物体或坐标系。
以下是逆时针旋转的基本方法:1. 确定旋转中心:首先,需要确定旋转的中心点。
这一点可以是物体上的某一点,或者是坐标系中心。
2. 确定旋转角度:其次,需要确定旋转的角度。
逆时针旋转的角度为正值,在数学中通常以角度制来表示,如30度、45度等。
3. 确定旋转方向:最后,需要确定旋转的方向为逆时针方向。
以上三个步骤是逆时针旋转的基本方法,接下来我们将通过例题来演示具体的旋转步骤。
二、例题演示逆时针旋转步骤假设我们有一个平面图形 ABCD,现在需要以点 O 作为旋转中心,将图形逆时针旋转30度。
下面是具体的旋转步骤:1. 在纸上绘制图形 ABCD,并标明旋转中心点 O。
2. 使用直尺将旋转中心 O 连接到图形的各个顶点,得到线段 OA、OB、OC 和 OD。
3. 使用量角器或者直尺,以线段 OA 为基准线,顺时针方向量取30度的角度,在OA的逆时针方向上标记一个点P。
4. 连接旋转中心 O 和新的顶点 P,得到线段 OP。
5. 保持线段 OP 不变,将线段 OA、OB、OC 和 OD 按照相同的比例拉长或缩短,使线段 OA 变为 OP 的长度,OB 变为 OP 的长度,OC 变为 OP 的长度,OD 变为 OP 的长度。
6. 连接新的顶点 P 和图形的其他点,得到图形 A' B' C' D'。
图形 A' B' C' D' 就是图形 ABCD 绕旋转中心 O 逆时针旋转30度后的结果。
通过以上例题演示,我们可以清晰地了解了逆时针旋转的具体步骤和操作方法。
九年级下册旋转知识点总结
九年级下册旋转知识点总结在九年级下册的学习中,旋转是一个重要的数学概念和技巧。
通过旋转,我们可以改变平面图形的位置和方向,进而解决一些几何问题。
下面是对九年级下册旋转知识点的总结。
一、旋转的基本概念和性质旋转是指围绕一定中心点旋转一个平面图形,使其保持形状不变。
旋转固定点称为旋转中心,旋转的角度叫做旋转角度。
对于旋转,我们需要了解以下基本性质:1. 旋转有顺时针和逆时针两个方向。
顺时针旋转表示为负旋转角度,逆时针旋转表示为正旋转角度。
2. 旋转90度、180度和270度等于逆时针旋转一个直角、两个直角和三个直角。
3. 旋转不改变图形的面积和内角和,但可能改变图形的位置和顺序。
二、图形的旋转变换旋转变换可以应用于不同的图形,包括点、线段、直线、角度和图形等。
以下是对不同图形旋转的方法和特点:1. 点的旋转:点的旋转不改变其位置,旋转前后点的坐标保持不变。
2. 线段和直线的旋转:线段和直线旋转后,仍然保持直线性质。
旋转后的线段或直线与原始线段或直线平行或重合。
3. 角度的旋转:角度的旋转主要通过旋转角度来改变。
旋转前后的角度大小保持不变,但角度的顶点可能会发生变化。
4. 图形的旋转:对于不规则图形的旋转,通常围绕一定的中心点旋转。
旋转可以使图形对称,也可以改变图形的位置和方向。
三、旋转的运用旋转在几何问题和实际生活中都有广泛的应用。
以下是旋转运用的几个常见示例:1. 定位和寻找图形:通过旋转,我们可以将一个图形与另一个图形进行比较,判断它们是否相似或相等。
2. 解决几何问题:旋转可以帮助我们解决与形状和位置有关的几何问题,如求面积、周长等。
3. 设计和绘图:在设计和绘图中,旋转可以帮助我们创建对称美观的图案,以及修饰和调整原始图形。
4. 机器人和航天器控制:旋转被广泛应用于机器人和航天器的控制中,以改变其位置、方向和运动轨迹。
四、习题练习为了加强对旋转知识的理解和应用,以下是几道习题供大家练习:1. 旋转正方形ABCD,使得AB与原始位置的BC重合,请问旋转的角度是多少?2. 旋转直线l,使得其与x轴平行,请问旋转的角度是多少?3. 图形PQRS绕点O顺时针旋转90度,变为图形P'Q'R'S',请问旋转后的坐标是多少?4. 旋转角度为180度的图形与原始图形之间有什么关系?通过以上习题的练习,相信大家对九年级下册的旋转知识有了更深入的理解和掌握。
人教版九年级旋转知识点
人教版九年级旋转知识点旋转是数学中一种基本的几何变换,它在我们的日常生活中无处不在。
在学习九年级的旋转知识点时,我们将会了解旋转的概念、性质以及它在几何图形中的应用。
下面将对几个重要的旋转知识点进行详细介绍。
一、旋转的基本概念旋转是指将一个物体绕着某个固定的点旋转一定角度的变换。
在二维平面中,我们通常将旋转的中心点称为旋转中心,将旋转的角度称为旋转角度。
旋转可以分为顺时针旋转和逆时针旋转两种方式。
二、旋转的性质1. 顺时针旋转和逆时针旋转的性质:- 两者方向相反,顺时针旋转的角度取负数,逆时针旋转的角度取正数;- 两者角度的绝对值相等。
2. 旋转角度与旋转次数的关系:- 当旋转角度为正数时,顺时针旋转是旋转次数的约定;- 当旋转角度为负数时,逆时针旋转是旋转次数的约定。
三、旋转的几何应用1. 旋转的等角变换特性:旋转变换保持两个图形之间的角度大小不变。
这对于解决一些几何问题非常有用,例如判断两个图形是否全等等。
2. 旋转的对称性:旋转变换可以使一个图形围绕旋转中心对称。
这可以帮助我们研究图形的对称性质,解决一些与对称相关的问题。
3. 图形在旋转变换中的性质:- 线段和角度在旋转变换中保持不变。
这意味着旋转变换不会改变线段的长度和角度的大小;- 旋转变换会改变图形的位置和方向。
通过旋转变换,我们可以将一个图形转到任意位置和朝向。
四、旋转的实例分析下面我们通过几个实例来详细说明旋转的应用。
实例1:旋转中心在图形内部的情况当旋转中心位于图形内部时,旋转后的图形仍然与原图形全等。
这是因为旋转维持了图形内部的所有角度和线段长度。
实例2:旋转中心在图形外部的情况当旋转中心位于图形外部时,旋转后的图形一般不与原图形全等。
这是因为旋转改变了图形的位置和方向。
实例3:旋转中心位于图形上的情况当旋转中心位于图形上时,图形旋转后可能会变形,但是某些特殊情况下仍然与原图形全等,比如正多边形。
综上所述,旋转作为一种重要的几何变换,在九年级数学中扮演着重要的角色。
数的形的旋转与翻转
数的形的旋转与翻转在数学中,我们经常会遇到对数字进行形的变换的情况,其中较为常见的是数的旋转和翻转。
数的形的旋转和翻转不仅仅具有数学上的意义,还常常在生活中被应用到。
本文将介绍数的形的旋转和翻转的概念、应用以及相关的数学原理。
1. 旋转旋转是指将一个数按照一定的角度绕着某个中心点进行转动,通过旋转可以改变数字的方向和位置。
数的旋转有以下几种常见的形式:1.1 顺时针旋转顺时针旋转是指将一个数按照顺时针的方向进行旋转。
所采用的旋转规则是按照固定的角度进行旋转,将每个数字按顺时针方向旋转到指定位置。
例如,将数字1顺时针旋转90度,则其形状会变为7;将数字2顺时针旋转90度,则其形状会变为5。
1.2 逆时针旋转逆时针旋转是指将一个数按照逆时针的方向进行旋转。
所采用的旋转规则是按照固定的角度进行旋转,将每个数字按逆时针方向旋转到指定位置。
例如,将数字3逆时针旋转180度,则其形状会变为E;将数字6逆时针旋转180度,则其形状会变为9。
2. 翻转翻转是指将一个数按照某个轴进行对称变换,通过翻转可以改变数字的朝向和位置。
数的翻转有以下几种常见的形式:2.1 水平翻转水平翻转是指将一个数按照水平轴进行对称变换。
所采用的翻转规则是将每个数字按水平轴进行对称,使其上下镜像对称。
例如,将数字1水平翻转,则其形状会变为1;将数字2水平翻转,则其形状会变为2。
2.2 垂直翻转垂直翻转是指将一个数按照垂直轴进行对称变换。
所采用的翻转规则是将每个数字按垂直轴进行对称,使其左右镜像对称。
例如,将数字3垂直翻转,则其形状会变为E;将数字6垂直翻转,则其形状会变为9。
3. 应用数的形的旋转和翻转在生活中有广泛的应用。
以下是几个常见的应用情况:3.1 数字设计和艺术数的形的旋转和翻转被广泛应用于数字设计和艺术中。
通过对数字进行旋转和翻转,可以创造出富有创意和艺术感的数字形象,为广告宣传、网站设计、品牌标识等领域增添美感和视觉冲击力。
逆旋转下旋发球技巧
逆旋转下旋发球技巧
1. 嘿,你知道逆旋转下旋发球的技巧有多重要吗?就像赛场上的秘密武器!比如说,张继科在比赛中用这一招,那对手根本摸不着头脑啊!要注意发球时的摩擦力度,可不能太轻咯!
2. 哇塞,逆旋转下旋发球可得把握好节奏啊!这就好像跳舞要卡准节拍一样。
马龙就特别擅长掌握这个节奏,让对手防不胜防呢!你难道不想学学?
3. 哎呀呀,逆旋转下旋发球的站位也很关键呀!这就跟打仗排兵布阵似的。
许昕在这方面就很有心得,通过合适的站位能发出更具威胁的球呀,你还不赶紧试试?
4. 嘿哟,发球的手法在逆旋转下旋中可太重要啦!就如同厨师做菜的手法决定菜品好坏。
你看那些高手,他们的手法多细腻,咱也得加油呀!
5. 哇哦,逆旋转下旋发球的瞬间爆发力也不能小瞧啊!好比汽车的油门,得猛踩一下才有劲。
樊振东这一点就做得很棒呢,爆发力十足的发球让对手难以应对,你敢挑战一下吗?
6. 哈哈,逆旋转下旋发球的隐蔽性也得重视呀!就像隐藏在黑暗中的刺客。
有些球员就是靠着这个让对手措手不及的,你不想这么厉害吗?
7. 哎哟喂,逆旋转下旋发球的角度也要精心挑选呢!跟射箭瞄准靶心似的。
那些名将们总是能找到最合适的角度,打出神奇的效果,你能做到吗?
8. 嘿嘿,逆旋转下旋发球的后续衔接动作不能马虎啊!就好像一套组合拳。
厉害的球员们通过巧妙的衔接让对手陷入困境,你也想来试试这威力?
9. 总之,逆旋转下旋发球技巧真的很神奇,掌握好了就能在球场上大杀四方!赶紧练起来吧!。
小学数学知识归纳简单形的旋转和缩放
小学数学知识归纳简单形的旋转和缩放数学是一门充满奇思妙想的学科,而小学数学更是启发孩子们思维发展的重要阶段。
在小学阶段,学习数学知识的目的是为了建立基础、培养逻辑思维,并为将来学习更高阶段的数学打下良好的基础。
在这篇文章中,我将归纳并介绍小学数学中与简单形的旋转和缩放相关的知识。
1. 旋转:旋转是一种将图形绕着某个点或某条线旋转一定角度的变换。
在小学数学中,常见的旋转有以下两种形式:1.1 顺时针和逆时针旋转:顺时针旋转是指图形按照顺时针方向旋转,而逆时针旋转则是按照逆时针方向旋转。
要描述旋转的方向,可以使用正数表示顺时针旋转,负数表示逆时针旋转。
1.2 固定点旋转:固定点旋转是指图形绕着一个固定的点旋转。
旋转后,图形上的每一点都围绕着该固定点进行旋转。
通常,在小学数学中,我们将固定点设定为原点(0, 0),这样方便计算旋转后的坐标。
2. 缩放:缩放是一种改变图形大小的变换。
在小学数学中,常见的缩放形式有以下两种:2.1 放大和缩小:放大是指图形的每个边长或半径按照相同比例增加,而缩小则是按照相同比例减小。
放大和缩小都是相对于图形的中心点进行的。
2.2 比例缩放:比例缩放是指图形按照一定的比例进行缩放。
这种缩放方式不仅仅改变图形的大小,还会改变它的形状。
缩放比例可以用一个实数表示,当比例大于1时,为放大;当比例小于1时,为缩小。
在小学数学中,学生需要掌握和理解的有关旋转和缩放的知识包括以下几点:3. 旋转和缩放的基本概念:学生需要了解旋转和缩放的基本概念,包括旋转方向、旋转角度和缩放比例等。
同时,他们需要体验并观察旋转和缩放对图形形状的影响。
4. 旋转和缩放的数学原理:学生需要学习旋转和缩放的数学原理,包括固定点旋转和比例缩放的计算公式。
了解这些原理可以帮助他们更好地理解旋转和缩放的规律。
5. 旋转和缩放的应用:学生需要学会将旋转和缩放应用到具体问题中,例如测量旋转后的图形的面积、计算缩放后的图形的周长等。
逆旋转发球动作分解
逆旋转发球动作分解
逆旋转发球是乒乓球比赛中常用的技术之一,其核心是要运用手腕和前臂的力量,使球有逆时针旋转。
下面将逆旋转发球动作分解如下:
1. 准备姿势:站在乒乓球台的一侧,双脚分开与肩同宽,重心向前。
拿起乒乓球拍,将拍面对准自己,拍柄握紧,手臂放松自然。
2. 抬拍:右手向前抬拍,大拇指放在拍面下方,其他手指握住拍柄,拍子与身体保持一定距离。
3. 腰部转身:身体略微向右旋转,进入转身状态,此时左脚自然向后挪动一步,腿部稍微弯曲,重心向前。
4. 引拍:将右手向后、向下拉,拉拍的同时用左手向前、向上推,使球拍与小球接触。
5. 摆臂:拍摆臂往前摆,手臂要用力伸直,摆到头顶时拍子和身体处于一个直线上。
6. 手腕发力:在手臂到达顶点时,利用手腕的力量拨打球拍,产生逆时针的旋转力,使球产生逆旋转。
7. 成功落点:球拍下降时接住球,球与拍面接触时,手腕要保持放松,让拍面自然吸住球,使球落到对方场地内。
以上就是逆旋转发球动作分解的全部内容。
练习时要注意手腕的力量和拍子与球的接触度,以及转身和摆臂的协调性。
练习越多,掌握越好,旋转越强,击球越准确,对手的反应也就越迅速地变弱。
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一个把球摩擦好再一个抛好不漏第三个把球旋转摩擦好,上旋下旋横拍逆旋转发球从正面观察可以很清晰看到手腕的转动情况,先内曲再外展出去,瞬间的抖动发力很重要。
肘关节在逆旋转发球中起到了关键性的作用,肘关节支撑好了,前臂才能更好的进行摆动。
逆旋转要发好,对拍型的调整非常重要,上下旋的动作要尽量做到一直才具有迷惑性。
1水平用力正手触碰位置我们在球的右侧右侧下部这个位置摩擦的,所以这个球过去以后有点往上飘的感觉,也不是很好触碰好,好,你要知道这个旋转是怎么产生的,右侧那么首先我们要把这个球发出逆旋,让它产生逆旋转,你不用去抛,你也不用手腕关节吊着肘关节括高,首先平着摩擦,先去找这个水平方向的用为,以身体内向外侧的用力,这样地摩擦出来,制造一个逆旋的旋转,看一下啊,你过不过网我觉得没有关系,你不过网没关系,不上台也没关系,体会这种摩擦,再看这个时候很多下网的,因为你是平衡在用力,从身体内到外侧这样摩擦的,它没有往前的力,所以这个球是这样走斜线的,往这边走的,它没有办法往前走,刚才是往右摩擦的,所以这个时候稍微往前送一点,来看一下啊,刚开始练用拍面左侧摩擦球即可,好,现在体会触球点你刚开始发的时候都在这里,都在球拍的底部的这个位置,你不用发到这里来,先发这里,先来体会这边摩擦好,重心稍微过来一点,把这个脚再稍微调整一下。
让你的左脚在前右脚在后,再来,还是这样摩擦,好这是我们说的第一步,先平着去摩擦制造一个逆旋转的旋转那第二步你就要学会抛球了,你如果只是平着摩擦没有发球这样发的,你就要把球抛起来,那么逆旋转发球很多人会漏,你看我刚才就会漏,这就漏了,合不上力,很容易漏,对吧,正确的抛球方法是怎样的呢?2先引后抛正确的抛球方法一定要改变序,先引拍到这里,你看,先引拍以后再把球抛起来,然后手腕发出去,所以把这个顺序要改一下,一般我们发球是怎样,先抛再引拍,但逆旋转这样发就会漏,合不上点,我试一下,就一般的我先抛再引拍。
漏了,对吧,再看,又漏了,对不对,因为你抛起来的时候手才开始引,然后球到这里,你的拍子才到这个位置。
当你往回勾的时候球已经到这里了,那肯定漏了,合不上点。
所以改变一下,先引拍起来,然后到这个位置了,肘关节己经抬到这里了,这个时候抛起来,好,再来,先引拍,抛起来,好这个阶段你可能没有什么摩擦,你手腕摩擦也不充分,可能往前送得比较多,但没关系,你起码找到这个点了,合到这个点了,你才能把球抛好,3手腕的抖动好,那么这个抛球的过程当中我建议你刚开始学的时候,把前面这一段的动作去掉,就是这里到这里的动作去掉,我直接放到这里,肘关节直接抬高,然后我直接往身体内抛,抛起来,放到这里,就是我省略3前面引拍的动作,直接这样抛,这样抛的好处是什么,我不再考虑前面的动作怎么样,不影响我,我只体会手腕的发力,你看从这里抛起来的时候手腕勾回来,出去,勾回来,出去,我要讲的第三步是什么,就是手腕的抖动摩擦,手腕的抖动摩擦要充分,握拍(那么讲到第三步我们要讲下握拍。
这点很重要,我们逆旋转的握拍一定要注意,怎么样来握,我们以横拍为例,我们就不讲直拍了,直拍它不存在这个握拍的问题,都是一样的,都可以,那么横拍就要考虑,一般我们正手攻球是在这里,一般的侧旋发球可能握在这里,后面手指是这样的,一般的侧旋发球,那么我们的逆旋转的发球怎样握,稍微还上来一点,在这个拍尖的位置握,握到这里来,因为握到这里来以后,你注意看到这个拍柄,它才能更好的超过我们手腕,如果你握到太里面了,在勾的时候会顶住手腕,再看啊,握上来一点,超过手腕,这个时候你才能引拍得更多,这是前面的握拍动作,然后后面的握拍动作,主要靠大拇指和食指捏住球拍发力,主要靠这个,但是如果你后面三个食指完全不触碰球拍可不可以,不行,你很容易把拍子发得飞出去了,你用力太多拍子可能扔出去了,那不行,所以后面的手指稍微放松地贴合就可以了,但不用力,贴合在后面,这种拍形,大家看一下,这是逆旋转的握拍,所以我们的用力靠拇指,还有我们的食指用力,摩擦的时候握松一点,好,这是握拍,搞清楚握拍以后,)那么在发球的时候,肘关节这里架高,你只有把肘关节抬高了,你们去学习张继科的动作就是这样,肘关节抬高了以后手腕才能勾得更多,这是张继科的动作,但是我不建议业余爱好者去架这么高,你可以放松一点,不用架这么高,稍微地起来一点点,到这里就可以了,这样来发,你看,这样来摩擦。
但是这样摩擦的话它的迷惑性不会很好,看林高远,樊振东包括张继科都是架得比较高的,这种迷惑性很好,但非常容易漏,你可以放平一点摩擦,好,我们刚开始学的时候呢,一样准备好,不用抬那么高,放松一点,然后抬回来,摩擦出去,球呢不需要抛太高,你可以稍微抛低一点,犯规了不要紧,你有回抛的距离不要紧,一般专业运动员都会往回抛,这个无所谓,但是一定要离身体近,离身体差不多15公分,(腋下,15cm)抛球距离身体15cm左右,在右腋下处,犯规了不要紧,你有回抛的距离不要紧,一般专业运动员都会往回抛,这个无所谓,但是一定要离身体近,离身体差不多15公分,远了合不上力,近一点,15公分,在我们右胸口的前方这个位置到腋下的地方,球抛到这里来,这个位置最好的好,这是这个我们说的发球的手腕用力,肘关节的支撑,撑起来,手腕的内勾,然后等前三步都掌握了以后,基本上这个发球发转是没问题了,但是要把它发好还要注意什么,4重心(压低)压低基本上这个发球发转是没问题了,但是要把它发好还要注意什么,身体的调整,逆旋转发球的时候,引拍以前身上的重心会比较低,重心往前压,压到左脚上面,然后抛起来以后,重心提起来,重心抬高,肘关节抬高,然后下来引拍,在摩擦的时候重心再下来,再压低,这是一种方式,看一下,这是这个过程,先高再低,在高的过程中我就可以很好地把手腕内屈下来,保持一个比较高的重心,在发的时候重心往下压。
更好地帮助这个发力,这是重心的调整。
(转腕体)再一个身体的转动,发的时候身体转体过来,转体转完,转完以后你可以可好地还原回来。
进行后面的技术衔接,这是一种重心压低的方式。
4重心(较高)还有一种逆旋转发球,就是重心担得比较高的去发,比如说张继科有的球,就会重心架得比较高,在比较高的重心上面去摩擦球,这样去摩擦,摩擦完了以后再还原,它不往下压,它就是比较高的,发这种逆侧旋带点侧上的时候,可以发得很转,你看这个球要发好很难,它是有很强的侧旋的,但是你要注意你重心高了以后会出现什么问题呢,就象我刚才这个球一样的,下来以后点比较高,球过不了网,没有往前的力,所以你在重心比较高的时候,摩擦的时候这个前臂要主动地向前去加力,所以我们看张继科的逆旋转发完了以后,重心比较高的时候,这个前臂往前抖动得比较充分,看一下,发逆下旋身体重心向下沉,手腕向下用力这种发的就是逆上旋,侧得比较多,向上抖动,然后逆下旋我可以往下多压一点,重心高可以,然后拍面不侧多了,平一点,摩擦,下来,摩擦,下来,这个力量往下沉,往下沉,手晚往右侧用力,平一点往右侧用力,重心往下用力,带动手臂往下,看一下,好,这是逆下旋的发球,所以你要把它发转确实有难度,重心要配合这个发球,尽量把球发得不出台,如果你发的球很长,你能逆旋转别人正手直接拉了,稍微地把球线路发短一点,发短一点,5线路再来讲一下逆旋转发球的线路吧,线路的控制,刚才讲了逆上旋和逆下旋,很多人只会发短,不会发长,这个球只会发短不会发长,那只会发短别人已经熟悉了你的发球那他也不会很怕,经常在比赛当中如果说用逆旋转去偷一个长球,偷一个反手位,发得很长很奔的反而别人会吃,所以你的逆旋转要可以发出长球,把球发长一点,那么把球发长就不能完全靠手腕的力量,(把球发奔发长,前臂要往前送)手腕只腕只能制造摩擦,但是你要往前去用力,往前多去碰撞这个球,就象你正手去发这个奔球一样的,你把球发奔,一定要有一个往前的力才能发长,逆旋转也是一样,一定要有个往前送的力才能把这个球发长,所以你发逆旋转不一定说发长就很转,稍微带一点旋转但是发得很奔,较果会很好,触球的时候也是一样,差不多这个触球点会比较靠近我们的甜区的部位在这个位置,然后前臂向前多用点力,看一下,前臂往前多送点,有点往前推的感觉,然后再摩擦多一点,再加点摩擦,这是发反手位,发得比较奔比较长,那对手可能以为你的动作是不是要发短的,突然奔一下容易被顶往,所以这个逆旋转你要能发短线路要调整,不同的落点,长的,短的,三个点都可以发,这个你需要多练,中线,正手位,反手位,短球,逆旋转发反手位的短球是非常难发的,因为这个球这样转弯了,它没有往前走的孤线,所以我们一般不会说发反手位的逆旋转的短球,这种斜线的不好发,发这里会好发一点,这边宁可发长一点,你看这个球很易打网,因为控短这个弧线这样走,弹了以后这样走的,往前的力不够,它转弯以后可能不往前走了就打着网了,所以风险比较大,这是我们讲的线路可以随意地去调整。
6脚下前后重心脚下前后重心的调整,发球以前重心压低放在左脚上,然后抛起来以后重心落回到右脚,往后,然后抛起来的过程当中,这个时候左脚可以去发力,你可以选择左脚蹬地,可以加一个蹬地的作用,好,再看一下,重心,左脚,右脚,这是可以去蹬地辅助用力,但一般逆旋转很少去蹬地。
可能不需要,因为主要还是去用腰发力,这个脚去蹬得比较少,一般不蹬地,但重心你调整一定要注意,先拉到后边来,然后再往前去压,这是重心的调整,那么关于逆转发球我个人觉得它确实很难,而且把它发好很困难,你平常练的时候可能还觉得我发得不错,但是打比赛呢总是漏,总是发不好,没自信,然后整个动作变得很僵硬,7手腕逆旋转发球这个手腕一定要很放松,放松地摩擦,你只要这个功夫不到位,你可能比如说你发一百个逆旋转,只要是有九十个以下上台的,那你比赛当中都不能用,一百个球有九十八个九十九个都能发成功,那你比赛的时候才可以用,所以我们这是一个熟练的过程,平常练的次数一定要多,象有些运动员现在对发球不是很重视,可能花了百分之八十以上的时间去练基本功,比如说连续地拉,多点的拉冲,摆速,但是不愿拿百分之二十的时间去练发球,这个是很可怕的一件事情,但是发球可以说是乒乓球比赛当中的敲门砖,你基本功再好,你前面发球不好,接发球接不好,哪有你相持的机会啊,对不对,你可能搓完了对手直接给你冲了,你后面就捡球了,所以发球接球要发百分之六十来练i。