四阶魔方入门教程

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5
二、四阶魔方的还原
2
合并棱块
第二步:将每条中间2块棱合并为同一颜色。
第二步:将相同棱块合并到 一起时,这里要注意一点 的 是:不管怎么旋转,中心块始 终都不能被破坏, 合并好了 的棱边也不能被破坏。
公右 上 右 上 右
式二 逆 顺 顺 二
1层



公左 上 右 上 左
式二 逆 顺 顺 二
2层










你 攀
相信自己,

也可以做到!

TR U’ R U TR’
TL’ U’ R U TL
二、四阶魔方的还原 第二步:只剩下最后两对棱没有对好,用公式。
前 面 图
右面图
公下 式二 3层

右前上右前下 顺逆顺逆顺二
层 逆
TD R F’ U R’ F TD’

×
×

正前面图
公右 上 后 右
式顺 逆 逆 逆
4

R U’ B’ R2
3
按三阶魔方还原
2
一、四阶魔方简介
2 魔方的标准色
魔方有六个面, 每面一种颜色: 上绿——下蓝 左黄——右白 前红——后橙
3 魔方的拿法
魔方的拿法:分别 用左手拇指和中指、 无名指轻握魔方,拇 指握前面中块,中指 和名指握后面中块, 不要握太紧,手心要 留有空隙。
4 公式符号说明:
当手持魔方的时候,向着自己的一面就是前面。 F=front 前面 ;B=back 后面; L=left左面; R=right 右面; U=up 上面(顶层); D=down下 面(底层)。在字母前加T表示转动两层。如:TR 为右边两层顺时针转动90度,TL’为左边两层逆时针 转动90度。在字母前加M表示转动中间两层中靠近 字母的那一层,如:MR为右边第二层顺,ML为左 边第二层顺。
—— 邹 杰
一、四阶魔方简介
1 魔方的结构
• 魔方基本构造为角块、棱 块和中心块组成。角块:8 个顶角上的方块,每个角块 有贴有3色块,有3种不同颜 色;棱块: 两个角方块之 间的方块,魔方有24个棱方 块,每个棱方块贴有2个色 块, 有2种颜色;中心块: 是由24个6组6种颜色组成, 每个面中央共有4个同色的 中心方块,四阶的中心块的 位置会移动 .
第三步:合并好中心块和棱块(即所谓降 阶)后,按普通三阶魔方方法复原魔方。
1、顶层十字架特殊情况调整(右图):
右 后上 左 上 右 上 右 上 前 右 前左 后右
第 顺顺 第 顺 第 顺 第 顺 顺 第 顺第 顺第
二 顺顺 二 顺 二 顺 二 顺 顺 二 顺二 顺二

层层 层
Βιβλιοθήκη Baidu
层 层层

顺逆 顺
顺 逆顺
二、四阶魔方的还原(层先法)
1
合并中心块
第一步:先对好一个面 的中心四格,颜色一致。
TR
U
TR’
可用可不用公式。
右二层顺 上顺 右二层逆
第一步:接着对好其它几面的中心四格,因四阶魔 方中心块的相对位置不是固定的,你要自己 固定中
心块的相对位置,应按照上绿下蓝、左黄右白、前 红后橙的方向定位。在对第二个面的中心四格时, 又要不破坏先对好的一面,可采用“过去一下,让 开一下,回来一下”,或者简单写成 “去、让(上 层旋转)、回”。的方法对好其他几个面。


MR2 B2 U2 ML U2 MR’ U2 MR U2 F2 MR F2 ML’ B2 MR2
2、(最后一步),相对两面棱块特殊情况调整(如
下图):
右 上右 上 右 上
第 顺第 二 第 第
二 顺二 层 二 二

层 顺层 层

顺 顺顺 顺


顺顺
MR2 U2 MR2 TU2 MR2 MU2
魔方还原啦!
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