斜齿圆柱齿轮PROE画法
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斜齿圆柱齿轮PROE画法
斜齿圆柱齿轮PROE画法
1. 设定齿轮各项参数
进入菜单栏中――工具――参数,然后添加并设定下列参数(参数可随意命名,只要自己知道各项参数名所代表含义).
M=6 (代表模数)
Zn=34(代表齿数)
A=20 (代表压力角)
Beta=20 (代表齿轮斜度)
B=80(代表齿轮宽度)
Hax=1(代表齿顶系数)
Cx=0.25(代表齿根系数)
X1=0 (代表变位系数,等于0表示无变位)
2. 设定关系式
D=M*Zn/cos(Beta)----------------------这是分度圆直径的计算公式
DA=D+2*(Hax+X1)*M------------------这是齿顶圆直径的计算公式
DB=D*cos(A)---------------------------这是基圆直径的计算公式
DF=D-2*(Hax+Cx-X1)*M---------------这是齿根圆直径的计算公式
3. 建立坐标系
(这一步可以省略,其主要的目的是为了控制第一个齿的位置),将现有坐标系绕Z轴旋转一个任意角度,先复制原始坐标,再选择性粘贴即可.如图
4. 沿坐标系Z轴方向建立一根轴线
如图.
5. 草绘曲线
分别绘制四个圆,分别代表齿顶圆,分度圆,齿根圆,基圆,并添加关系式控制.
Sd0=D
Sd1=DA
Sd2=DB
Sd3=DF
6. 绘制渐开线
点选绘制"曲线"的图标,然后选"从方程",再选笛卡尔坐标系,然后再选第三步建立的坐标系.然后定义方程:
r=DB/2
theta=t*45
x=r*cos(theta)+r*sin(theta)*theta*pi/180
y=r*sin(theta)-r*cos(theta)*theta*pi/180
z=0
7. 建立基准点
在上一步绘制的渐开线与分度圆相交的位置绘制一个点,如图.
8. 建立基准面
经过第4步建立的基准轴及上一步建立的基准点绘制出基准面.
9. 再建立一个基准面
使他与上一个基准面的夹角为360/(4*Z),Z是齿数.用关系式控制他的角度.
方法:
先建立基准面,选第4步建立的轴及上一步建立的基准面,先偏移位意一个角度.然后点"完成"按钮.然后选"菜单栏"――"工具"――关系,然后选特征,选中刚绘制的基准面,画面上会出现一个角度"d8"(d后面的数字不一定是8,有可能是其它数字),然后添加关系d8=360/(4*Zn)
10. 用上一步建产的基准面镜向渐开线如图.
11. 复制并旋转,偏移渐开线
点选图面的两根渐开线复制,然后选择性粘贴,偏移并旋转一个角度.同上面的方法一样用关系式控制尺寸.可以先任意偏移并旋转一个距离及角度后,再添加如下的关系式:
旋转角度尺寸d7=asin(2*B*Tan(Beta)/D),asin表示反正弦,与sin正好相反.
偏移距离尺寸d8=B
12. 拉抻一个圆柱曲面
直径为分度圆,高度等于齿轮宽度B,同样用关系式控制,如图.
13. 拉伸一个圆柱实体
直径为齿根圆,拉伸高度等于齿轮宽度B, 用关系式控制,如图.
14. 投影一个曲线到圆柱曲面上
曲线的角度正好是齿轮斜度Beta,用关系式控制斜度,如图.
15. 沿第4步建立的轴线草绘一根曲线长度为齿轮宽度B,如图
16. 用扫描混合建立一个齿形
如图.原点轨迹选取第14步投影的曲线,法向轨迹选第15步草绘的直线,截面草图如图,圆角用关系式控制,等于0.38*M(模数):
17. 旋转复制一个齿形
如图,旋转角度用关系式控制,d68=360/Zn 18. 阵列齿形
阵列的数量由关系式控制,等于Zn-1(因为上一步已经旋转复制了一个齿),角度依然是360/Zn
19. 完
到这里为止,齿轮已经绘制完成,剩下的就是倒圆角,挖孔等步骤,这里就不说了.齿轮完成之后,就可以在参数里面变更设定的值就能得到各种想要的齿轮了.如变更模数及齿数后按CTRL+G再生就可以了.