第三章绘图工具的使用
Inkscape矢量图形编辑器入门指南
Inkscape矢量图形编辑器入门指南第一章:介绍Inkscape矢量图形编辑器Inkscape是一款强大的免费开源矢量图形编辑器,适用于创建和编辑矢量图形。
它是使用SVG(可缩放矢量图形)格式的图像工具。
Inkscape提供了许多专业级功能,包括路径编辑、层管理、文本处理和插值等。
第二章:安装和界面导览1. 安装Inkscape在Inkscape官方网站上,可以找到适用于各种操作系统的安装程序。
下载并安装适合你的操作系统版本。
2. 界面导览Inkscape的界面包括菜单栏、工具栏、工作区和侧边栏等组件。
在菜单栏中,你可以找到各种命令和功能。
工具栏提供了常用的工具和快捷方式。
工作区是你绘图的主要区域,而侧边栏则提供了更多选项和设置。
第三章:基本操作和工具1. 创建新文件在Inkscape中,你可以通过单击“文件”菜单中的“新建”选项来创建新文件。
在弹出的对话框中,设置页面尺寸和背景颜色等选项,然后点击“OK”。
2. 选择和编辑对象使用选择工具(箭头图标)可以选择并修改已创建的对象。
选择一个对象后,可以通过拖动控制手柄或使用变换工具(箭头和方框图标)进行缩放、旋转和移动等操作。
3. 绘制形状Inkscape提供了各种形状绘制工具,如矩形、椭圆、直线和自由绘制工具。
选择相应的工具后,点击并拖动鼠标来创建形状。
4. 绘制路径使用铅笔工具和贝塞尔曲线工具可以创建自由形状和复杂路径。
你可以单击创建路径的各个控制点,并拖动它们来调整路径的形状。
第四章:高级功能和技巧1. 分层管理Inkscape允许你创建和管理多个图层,这在处理复杂图形时非常有用。
使用图层面板可以添加、删除和隐藏图层。
2. 文本处理Inkscape提供了强大的文本处理功能,包括字体选择、字形设置和文字路径等。
你可以使用文本工具创建文本框,并在其中输入文字,还可以将文本沿着路径呈现。
3. 渐变和填充Inkscape支持渐变填充和纯色填充。
通过渐变工具可以创建直线、径向和锥形渐变效果。
AutoCAD2008工程制图与实训第三章
AutoCAD 2008工程制图与实训
正 交 捕 捉
• AuotCAD提供的正交模式也可以用来精确定位点,它将定点设置的输入限制为 水平或垂直。使用ORTHO命令,就可以打开正交模式,用于控制是否以正交方 式绘图。在正交模式下,可以方便地绘出与当前X轴或Y轴平行的线段。在 AutoCAD程序窗口的状态栏中单击“正交”按钮,或按F8键,可以打开或关闭 正交模式。 • 启用正交模式后,用户只能绘制水平或垂直方向的直线。当确定直线的起始 点后,沿X轴拖动鼠标,输入线段的长度值,便可自动画出水平线段;沿Y轴 拖动鼠标,输入线段的长度值,便可自动画出垂直线段。
AutoCAD 2008工程制图与实训
自 动 追 踪
在AutoCAD中,自动追踪功能是一个非常有用的辅助绘图工具,使用它可按指定角度绘制对 象,或者绘制与其他对象有特定关系的对象。自动追踪分极轴追踪和对象捕捉追踪两种。 1.极轴追踪
极轴追踪是在系统要求指定一个点时,按预先设置的角度增量显示一条无限长的辅助线,
捕捉与自动追踪
对 象 捕 捉
在AutoCAD 2008中,可以通过移动光标来指定点的位置,但该方法却很难精确指定点 的某一位置,因此,要精确定位点,必须使用系统提供的栅格、捕捉和正交功能来定 位点。
设置栅格和捕捉参数
使用SNAP与GRID命令 使用正交模式
AutoCAD 2008工程制图与实训
AutoCAD 2008中的对象捕捉模式又分为运行捕捉模式和覆盖捕捉模式。在“草图设置”对 话框的“对象捕捉”选项卡中,设置的对象捕捉模式始终处于运行状态,直到关闭它们为 止,这种捕捉模式称为运行捕捉模式。
如果在点的命令行提示下输入关键字(如MID、CEN、QUA等),单击“对象捕捉”工具栏中
ps绘图工具
实例9: 历史记录艺术画笔工具的使用
小鸭.jpg
3.4
历史记录笔工具组
3.4.2 历史记录艺术画笔工具: 该工具也具有恢复图像的功能,所不同的是,它可 以将局部图像依照指定的历史记录转换成手绘图的效果。 并且它可以直接在源图上使用。 注意:根据属性栏中选择的样式不同,可以得出不 同的结果
3.7 模糊工具组
3.7.3 涂抹工具 1、该工具模拟在未干的画纸上拖动手指的动作,用 前景色或涂抹起点的颜色,沿着鼠标拖动的方向涂抹扩 张。 2、属性说明: 手指绘画:可以使用前景色在每一笔的起点开始向鼠 标拖动的方向进行涂抹。如果不选中此复选框,则用起 点的颜色进行涂抹。 3、实例:在小鸭图片中使用涂抹工具,使它长出 “羽毛”。
3.2 修复画笔工具组
使用修复画笔工具组可以修复图像的瑕疵,此工具
组包括的工具有修复画笔工具、修补工具和颜色替换工 具。 3.2.1 修复画笔工具: 1、功能:使用图像中的样本像素来绘图,可以将样本 像素的纹理、光照和阴影与目标像素相匹配,从而不留 痕迹的修复图像。
3.2 修复画笔工具组
2、用法:首先选择修复画笔工具,然后将鼠标移到需 要复制的目标像素位置,按住Alt键,等鼠标变成“采 集形状”后点击鼠标左键,完成像素采集。移动鼠标 到需要修复的地方拖拽,即可用采集样本替代鼠标拖 拽过的地方。 修复画笔工具的工具属性如下:
3.6 填充工具组
该工具组包括渐变工具和油漆桶工具,它们都是 用来填充颜色的。利用该工具组,不仅可以填充单色和渐 变色,还可以填充图案,灵活运用这组工具可以制作 出丰富的视觉效果。 3.6.1 渐变工具:主要用来在图形文件中创建渐变效果。 1、属性说明:
AutoCAD建筑制图--第三章
图3-32 “查询”工具栏
3.8 操 作 实 践
【例3-5】绘制如图3-36所示的双扇门。为在绘制该图形过 程中,结合了辅助绘图工具,希望能进一步帮助用户掌握这 些工具。已知门长1200mm,门厚40mm。绘制完成后存在 以前建立的“AutoCAD 2010学习”目录下,文件名为Ex305。
图3-36 双扇门平面图
三点确定一段圆弧 圆弧各参数
3.5.4 绘制椭圆与椭圆弧 3.5.5 绘制样条曲线
可以通过3种方法启动绘制样条曲线命令。 (1) 选择“绘图”|“样条曲线”命令。 (2) 单击“绘图”工具栏上的“样条曲线”按 钮 。 (3) 在命令行中输入Spline命令。
不同公差的样条曲线
3.5.6 徒手画线
2. 绘制构造线 构造线的主要作用是用作绘图时的辅助线(两端无限长的直线)。 AutoCAD能绘制水平线、竖直线、任意角度线、角平分线和 偏移线。通常我们使用构造线来对齐对象和平分角。可以通 过3种方法启动XLine命令。 (1) 单击“绘图”工具栏上“构造线”按钮 。 (2) 选择“绘图”|“构造线”命令。 (3) 在命令行输入Xline命令并按Enter键或按空格键。
在建筑制图中有时需要随意手绘的一些边界或配景。AutoCAD提供了徒手画 线的命令,可以通过徒手画线命令随意勾画自己所需要的图案,如图3-28所 示。
图3-28 徒手画线一石山效果
3.6 创 建 点
点的绘制表现在AutoCAD中只是一个落笔的动作,即鼠标 在绘图区单击拾取,或通过坐标输入点。这些点在绘图过程 中常用作临时的辅助点,待绘制完其他图形后一般冻结这些 点所在的图层或直接删除掉。 在绘制点之前可以设置点的样式,绘制单点、定数等分点、 定距等分点。
3.4.4 绘制矩形
sketchup 基础工具.
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(二)获得矩形轮廓 (1)用【选择】工具选择矩形面(见图3-19)。 (2)按住【Delete】键,将面删除,就会得到矩形轮廓(见图3-20)。
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三、【圆弧】工具 圆弧的重要性仅次于线段,无论是在弯曲的路径还是在截面上,只要涉及曲面,就离不开 【圆弧】工具。用【圆弧】工具绘制的圆弧实际是由多条线段首尾相连组成的,但具有圆 弧曲线的编辑属性。 (一)绘制单段圆弧 (1)首先用【圆弧】工具绘制弧线第一个端点,然后移动鼠标,通过捕捉推定方向,再 在数值控制框中输入数值指定弦长,确定弧线的第二个端点(见图3-21)。 (2)移动鼠标,通过捕捉推定确定空间位置,在数值控制框中输入数值指定弦高(见图 3-22)。 (3)绘制出弧线后,接着在数值控制框中输入弧线的段数,格式为“数字S”。圆弧的段 数越少,所占系统资源的空间就越小。可以先确定弦长和弦高,然后确定圆弧的段数,也 可以输入圆弧的段数,再确定弦长和弦高(见图3-23)。
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(六)精确绘制线段 绘制线段时,其长度会以默认的单位同步显示在数值控制框中。既可以在确定第一点 后输入固定值以确定第二点,也可以先随意确定第二点,然后输入确定的值进行调整,可 反复输入,但其间不能进行其他命令操作。
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(1)输入长度值。输入长度后,再按【Enter】键,即可设置一个新的长度。只输 入数字,其单位将与当前文件的单位设置一致。在数字后面输入与当前单位设置不同的 单位,SketchUp会自动换算。
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2019/5/ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ2
(七)绘制特殊类型的线段 1. 绘制与已知线段平行的线 段,绘制线段的第二点时出现“和 边线平行”的提示,线段呈现粉 红色,表示即将绘制完成的线段 与已知线段平行(见图3-11)。 2. 绘制与已知线段垂直的线 段绘制线段的第二点时出现“垂 直于边线”的提示,线段呈现粉 红色,表示即将绘制完成的线段 与已知线段垂直(见图3-12)。
绘管通使用手册
绘管通使用手册第一章:绘管通简介绘管通是一款功能强大的绘图软件,包含了丰富的绘图工具和各种特效效果,能够帮助用户轻松进行图像编辑和绘图设计工作。
绘管通适用于各种领域,包括插画设计、平面设计、动漫创作等。
本手册将为您介绍如何使用绘管通进行各种绘图操作。
第二章:软件基本操作1. 软件下载与安装用户可以通过官方网站或应用商店下载绘管通软件,安装完成后即可开始使用。
2. 界面介绍绘管通的界面简洁明了,主要包括菜单栏、工具栏、画布区域和图层面板等。
用户可以根据需要自定义界面布局。
3. 创建与打开文件用户可以通过新建按钮创建新的绘图项目,也可以通过打开功能打开已有的绘图文件。
第三章:绘图工具的使用1. 画笔工具用户可以调整画笔的大小和颜色,选择不同的画笔形状进行绘图。
还可以使用压感笔等外设来实现更加精准的绘图效果。
2. 橡皮擦工具橡皮擦工具可以用于擦除绘图中的部分内容,用户可以调整橡皮擦的大小和硬度以便精确擦除。
3. 填充工具填充工具可以用于对图形进行填充颜色,用户可以选择不同的填充模式和颜色。
4. 选择工具选择工具可以用于选择已有的图形进行编辑或移动,用户还可以通过选择工具进行图层的添加和调整。
第四章:特效效果的应用1. 滤镜效果绘管通内置了丰富的滤镜效果,用户可以通过滤镜功能为绘图添加各种特效效果,如模糊、锐化、光照等。
2. 调色功能用户可以通过调色功能对图像的颜色进行调整,如亮度、对比度、色调等。
3. 图层管理图层管理功能可以用于对绘图中的各个图层进行管理和调整,方便用户对图形进行分层编辑和组合。
第五章:导出与分享1. 文件导出用户可以将绘图文件导出为常见的图片格式,如JPEG、PNG等,还可以进行PDF格式的导出。
2. 分享功能绘管通还提供了分享功能,用户可以直接将绘制好的图像通过邮件、社交媒体等渠道分享给他人。
第六章:常见问题解答1. 绘图工作期间软件崩溃怎么办?用户可以及时保存工作进度,防止数据丢失。
第三章Revit基础知识和基本操作汇总
不希望显示“最近使用的文件”界面的操作步骤:
启动Revit,单击
右下角的“选项”
弹出
Revit“选项”对话框
切至“用户界面”
取消勾选“启动时启用‘最近使用的文件’页
面”复选框
确定,退出“选项”对话框。
一、 Revit 基础 2、Revit的界面基本布局
3.1 Revit 概论
快捷访问工具 栏
应用菜单栏
Autodesk
3.1 Revit 概论
一、 Revit 基础
1、Revit的启动 Revit最多会显示4个最近打开的项目或族文件。如果最近打开的项目文件或族文
件被删除、重命名或移动至其他位置,则在启动时会自动从最近使用的项目列表 中删除该文件。
3.1 Revit 概论
一、 Revit 基础
1、Revit的启动
二、 Revit 的基本术语 2、族
3.1 Revit 概论
在Revit中进行设计时,基本的图形单元被称为图元。例如:在项目中 建立的柱、梁、文字、尺寸标注等都被称为图元,所有这些图元都是使用“族 ”来创建的。可以说“族”是Revit 的设计基础。
二、 Revit 的基本术语
3.1 Revit 概论
一、 Revit 基础 3、Revit帮助与信息中心
3.1 Revit 概论
Revit提供了非常完善的帮助文件系统,方便用户在遇到使用困难时查阅。 可以随时单击“帮助与信息中心”栏中的“Help”按钮口或按键盘F1键, 打开帮助文件查阅相关的帮助。
二、 Revit 的基本术语
3.1 Revit 概论
二、 Revit 的基本术语 2、族
3.1 Revit 概论
“族”中包括许多可以自由调节的参数,这些参数记录着图元在项目中的尺寸、 材质、安装位置等信息。修改这些参数可以改变图元的尺寸、位置等。
建筑初步-工具线条图
(1)圆规:画圆及圆弧的主要工具
(2)分规:用来等分线段或移置已知尺寸于图纸上。 形状与圆规相似,只是两腿均装有尖锥形钢针,既可用它量取线段的长度,也可用它等分直线段或圆弧。
分规的使用
3 圆规和分规
4. 曲线板
曲线板:是绘制非圆曲线的工具之一。 由许多不同曲率的曲线组成。
5. 绘图铅笔
420×594
594×841
841×1189
b×l
A4
A2
A1
A0
幅面 尺寸
图框及图框尺寸表 (mm)
图幅格式
图 框 绘图区
标题栏 用来填写设计单位、工程名称、图名、图纸编号、设计及审 核人姓名等内容的,也是一张图纸的概略介绍。
会签栏 是提供各工种设计负责人签署专业、姓名、日期用的表格。
图1.5 绘图墨水笔
7、其他制图用品
(1) 擦图片 擦图片是用于修改图线的,其材质多为不锈钢片。
(2) 橡皮 橡皮有软硬之分。修整铅笔线多用软质的,修整墨线则多用硬质的。
(3) 砂纸 砂纸可固定在一块薄木板或硬纸板上,做成如图1.14所示的形状。
第三章 建筑设计表达技法
第三章 建筑设计表达技法
学习目标:建筑表现技法是建筑学专业人员必须具备的基本功,通过本章学习,帮助初学者: 初步掌握建筑技法的基本内容及绘图技巧,增强其形象思维及方案构思能力, 为后续专业课程的学习打好基础。 建筑表现技法的类型很多,本章主要介绍其中的初步基础——工具线条图(包括铅笔线条图、墨线线条图)、水墨渲染图、水彩渲染图、以及建筑钢笔画技法、工程字的书写。
(4) 排笔 用橡皮擦拭图纸,会产生很多的橡皮屑,要用排笔及时地清除干净,如图1.15所示。
从零开始的AutoCADMechanical机械设计教学
从零开始的AutoCADMechanical机械设计教学AutoCAD Mechanical是一款专为机械设计师设计的软件。
它提供了一套强大的工具集,可以帮助机械设计师创建、编辑和分析机械图纸。
对于从零开始学习AutoCAD Mechanical的人来说,本文将介绍从基础知识到高级技巧的教学内容,帮助读者快速上手并掌握该软件的使用。
第一章:AutoCAD Mechanical的基础知识在学习任何软件之前,我们首先需要了解软件的界面和基本操作。
AutoCAD Mechanical的界面与传统的AutoCAD有所不同,它特别针对机械设计进行了优化。
本章将介绍AutoCAD Mechanical 的界面组成,包括菜单、工具栏、绘图区域等,并讲解基本的绘图操作,如绘制线段、圆形、矩形等。
第二章:AutoCAD Mechanical的基本绘图工具AutoCAD Mechanical提供了丰富的绘图工具,方便机械设计师进行精确的绘图。
本章将介绍AutoCAD Mechanical中常用的绘图工具,如画笔工具、修剪工具、偏移工具等。
我们将详细讲解每个工具的使用方法,并通过实例演示如何绘制常见的机械零件。
第三章:AutoCAD Mechanical的草图工具草图是机械设计中非常重要的一环,它是设计师在进行初步构思和设计时的必备工具。
AutoCAD Mechanical提供了丰富的草图工具,本章将详细介绍这些工具的使用方法,并演示如何绘制各种复杂的草图。
同时,我们还将讲解如何使用约束工具对草图进行约束和调整,以确保设计的准确性。
第四章:AutoCAD Mechanical的标准零件库AutoCAD Mechanical内置了大量的标准零件库,包括螺纹、螺栓、轴、齿轮等各种机械零件。
本章将介绍如何使用这些标准零件库,并演示如何将它们应用到设计中。
我们还将讲解如何自定义标准零件库,以适应不同的设计需求。
第五章:AutoCAD Mechanical的装配设计在机械设计中,装配是一个关键的环节。
画图软件操作技巧分享
画图软件操作技巧分享第一章:图形创建与编辑画图软件是一种非常实用的工具,能够帮助我们制作出丰富多样的图形。
在使用画图软件时,我们首先要学会的就是图形的创建与编辑。
在这一章节中,我们将分享一些图形创建与编辑的技巧。
1.1 线条和形状绘制在画图软件中存在着各种绘制线条和形状的工具,比如直线、弧线、矩形、圆形等。
使用这些工具,我们可以很方便地绘制出各种图形。
同时,在绘制这些图形时,可以使用各种填充和边框的样式来美化图形。
1.2 图层管理图层管理是画图软件中的一个重要功能。
通过合理地使用图层,我们可以在绘图时对图形进行有效的分层管理,使得整个绘图过程更加清晰和方便。
在图层管理中,我们可以新建、删除、重命名、隐藏或者显示图层,并且可以调整图层的顺序。
1.3 对象的变形和变色在绘图过程中,有时我们需要对已经绘制好的图形进行变形或者变色操作。
比如,可以通过拉伸、旋转、缩放等操作,改变图形的形状;或者通过调整颜色、亮度、对比度等属性,改变图形的颜色效果。
这些变形和变色功能在画图软件中都有提供。
第二章:图像的编辑与处理除了创建和编辑图形外,画图软件还能处理和编辑图像。
在这一章节中,我们将分享一些图像的编辑与处理技巧。
2.1 图像的剪裁图像的剪裁是一项常见的图像处理操作。
通过剪裁,我们可以将图像中的某个部分截取出来,或者调整图像的尺寸。
在画图软件中,可以使用选择工具选择需要剪裁的区域,并将其保存为一个新的图像文件。
2.2 图像的调整与滤镜画图软件提供了丰富的图像调整和滤镜功能,可以对图像的亮度、对比度、饱和度等进行调整,以及应用各种滤镜效果。
这些调整和滤镜功能能够帮助我们改善图像的质量,增加图像的表现力。
2.3 图像的修复与修饰有时,我们需要对一些老旧或者有瑕疵的图像进行修复和修饰。
画图软件中提供了图像修复工具,可以去除图像中的噪点、划痕或者其他不需要的对象,还可以通过涂鸦和文字添加一些修饰效果。
第三章:图表的制作与展示除了图形和图像的编辑与处理外,画图软件还具备图表的制作与展示功能。
Illustrator画图入门教程
Illustrator画图入门教程第一章:介绍和安装IllustratorIllustrator是由Adobe公司开发的一款专业的矢量图形编辑软件,被广泛应用于平面设计、插画和标识设计等领域。
在开始学习Illustrator之前,首先需要下载和安装软件。
用户可以在Adobe官方网站上购买和下载软件,根据自己的操作系统选择相应版本。
第二章:界面和工具介绍安装完成后,打开Illustrator,会看到一个通用的用户界面。
在界面上方有一个菜单栏,提供了各种功能选项,如文件操作、图形编辑、文字处理等。
菜单栏下方是工具栏,包含了常用的绘图工具,如选择工具、铅笔工具、钢笔工具等。
了解并熟悉不同工具的用途和操作方法是使用Illustrator的基础。
第三章:创建和编辑基本图形Illustrator提供了多种绘图工具,可以用来创建各种基本图形。
例如,矩形工具可以用于绘制矩形形状,圆形工具可以绘制圆形形状。
选择相应的工具后,可以在画布上拖动鼠标以确定图形的大小。
同时,还可以通过编辑工具对已经创建的图形进行调整和修改。
第四章:使用钢笔工具绘制曲线钢笔工具是Illustrator中最重要和最强大的绘图工具之一。
它可以用来绘制平滑的曲线,广泛应用于各种插画和图形设计中。
使用钢笔工具需要一定的技巧和经验,初学者可能需要多加练习。
绘制曲线时,可以先创建锚点,然后通过拉动曲线的曲线控制手柄来调整曲线的形状。
第五章:颜色和渐变的应用Illustrator提供了丰富的颜色和渐变工具,可以为图形添加各种颜色和渐变效果。
通过调整颜色面板中的色彩和亮度参数,可以将颜色改变为所需的色调。
渐变工具可以为图形添加渐变效果,使图形看起来更加生动和立体。
第六章:使用图层管理图形图层是Illustrator中非常实用的功能,可以帮助用户对图形进行分组和管理。
在创建和编辑图形时,可以将不同的元素放置在不同的图层上,便于后续的编辑和调整。
通过双击图层可以对其进行命名,并可以通过拖动图层的顺序来调整元素的前后顺序。
第三章:PHOTOSHOP修饰和修复工具的使用
修饰和修复
那么公共栏中的“修补”选项改为“目标”的话,会有什么区别呢?首先我们来明确一 下“源”和“目标”的概念,我们之前是先创建选区(A区域),然后从选区往外拖动到一 个地方(B区域)。那么原先的选区就是源,拖动到的地方就是目标。那么如果选择修补 “源”的话,就意味着“源”被更改,也就是选区内的像素被更改,A区域被B区域中的 内容所更改。所以就产生了如上的一个过程。 与之相反,如果选择修补“目标”的话,那么就是拖动到达的B区域被原先处于选区的A 区域更改,产生如下的一个过程。
仿制图章工具是应用到了笔刷的,因此使用不同直径的笔刷(这里用40)将影响绘制范围。而 不同软硬度(下图中为0%)的笔刷将影响绘制区域的边缘。一般建议使用较软的笔刷,那样复 制出来的区域周围与原图像可以比较好地融合,如下中图就是,可以看到在尾气及机头的边 缘有逐渐淡化的效果。大家可以增加笔刷硬度再试一次,不过那效果一定很生硬。当然,如 果选择异型笔刷(枫叶、茅草等),那复制出来的区域也将是相应的形状。因此在使用前要注 意笔刷的设定是否合适。
修饰和修复
练习: 练:
修饰和修复
修复画笔工具和修补工具,其实都是基于我们前面所说的图章工具的派生工具,并弥 补了图章工具的一些不足。那么图章工具有什么不足之处呢?通过前面的学习我们知道了 图章工具对图案的复制是原样照搬的,即让采样区域和复制区域的像素完全一致。这样有 时候在两幅色调相差较大的图像之间使用就会形成很不协调的效果。如下左图,将“静物 029.jpg”中的罗盘用仿制图章工具复制到“静物080.jpg”中,看到的最终效果较为生硬。
修饰和修复
现在我们使用修复画笔工具〖J/SHIFT J〗,选择一个合适的笔刷,在公共栏中将模 式设为“正常”,源选择“取样”,然后按照仿制图章工具的使用方法,先在罗盘图章上 定义好采样点,之后复制到蓝色图像中,在复制过程中的情形也和仿制图章一样,可当你 结束复制松开鼠标之后,复制出来的金黄色的罗盘就会与蓝色的图像产生交融,形成如下 左图的效果。 这就是它与仿制图章工具的区别了,打个比方,图章工具只负责将一定数量的人口迁 移过来,迁移完就了事。而修复画笔工具不仅迁移人口,还将其渗透到当地的生活氛围中, 使新移民看上去不那么“不合群”。
设计专业软件Illustrator使用指南
设计专业软件Illustrator使用指南第一章:Illustrator的介绍Adobe Illustrator是一款专业的矢量图形编辑软件,广泛应用于平面设计、插画和标志设计等领域。
它提供了强大的绘图工具,能够创建高质量的矢量图形,并且具备丰富的图形编辑和效果处理功能。
本章将介绍Illustrator的基本界面和常用工具,帮助读者熟悉软件的使用环境。
第二章:基本绘图工具的使用本章将介绍Illustrator的基本绘图工具,包括画笔工具、铅笔工具和钢笔工具等。
通过学习这些工具的使用方法,读者可以快速上手并且熟练运用这些工具进行矢量图形的绘制。
第三章:图形编辑与变形本章将介绍Illustrator的图形编辑与变形工具,包括选择工具、直接选择工具和变形工具等。
读者可以了解到如何通过这些工具对绘制好的图形进行编辑和变形,以达到更好的设计效果。
第四章:颜色与填充本章将介绍Illustrator的颜色与填充功能,包括颜色面板的使用、渐变填充和图案填充等。
读者可以学习到如何通过调整颜色和填充效果,为矢量图形增添更多的视觉效果。
第五章:文字处理本章将介绍Illustrator的文字处理功能,包括文本框工具的使用、文字样式与格式设置等。
通过学习这些知识,读者可以掌握将文本添加到矢量图形中,并进行样式和格式的设置。
第六章:图层管理与组织本章将介绍Illustrator的图层管理与组织功能,包括图层面板的使用、图层的创建和管理等。
通过学习这些知识,读者可以有效地组织和管理多个图层,方便进行设计过程中的修改和调整。
第七章:效果与特效本章将介绍Illustrator的效果与特效功能,包括阴影效果、扭曲效果和形状生成器等。
读者可以学习到如何通过这些功能为矢量图形添加更多的效果和特效,以实现更加丰富的设计效果。
第八章:导出与输出本章将介绍Illustrator的导出与输出功能,包括导出为常见图片格式和PDF格式等。
读者可以了解到如何根据不同需求,选择合适的导出和输出设置,以获得高质量的输出结果。
第三章(2) 使用AutoCAD绘制弧线
AutoCAD提供了多种绘制圆弧的方法,这些方法都 是由起点、方向、中点、包含角、终点和弦长等参数来确 定的。
以指定三点方式绘制圆弧
选择[绘图][圆弧][三点]菜单命令即可以指定三 点方式绘制圆弧。“三点”是指圆弧的起点、第二点和端点。 如在图5-1所示图形的基础上,以指定三点方式绘制如图 5-2所示图形,其具体操作如下:
本例将使用PLINE命令绘制如图5-11所示平开门的平面图形, 其中门的总宽度为200,单扇门的宽度为100。在绘制过程中,读者 应仔细体会相对坐标的使用方法,以及在绘制图形过程中绘制直线 与圆弧的切换方法。其具体操作如下:
图5-11
课后练习
填空题 选择题 上机练习题
填空题
(1)在AutoCAD中,除了使用 ARC 命令可以绘制标准圆弧外, 还可使用 命令在绘制多段线的过程中绘制圆弧。 PLINE (2)使用 REVCLOUD 命 令 可 以 绘 制 修 订 云 线 , 使 用 spline 命令可以绘制样条曲线。 (3)若要对样条曲线进行编辑,可使用 SPLINEDIT 命令来完成。 (4)使用 ELLIPSE 令可以绘制椭圆弧,它与绘制椭圆为同一 个命令。
反转:反转样条曲线的方向。 放弃:取消上一次编辑操作
使用ELLIPSE命令绘制椭圆弧
有如下几种绘制椭圆弧的方法 :
选择[绘图][椭圆][圆弧]菜单命令。 单击“绘图”工具栏中的 按钮。 在命令行中执行ELLIPSE命令。
椭圆弧与一般的圆弧有一定的区别,椭圆弧具有长轴与 短轴,而不像普通圆弧,所有的半径均相等 。
直线:选择该项,将从绘制圆弧转为绘制直线。 半径:指定圆弧的半径。 第二个点:指定圆弧的第二个点位置。 放弃:选择该项,可取消前一步操作中所绘的线段。 宽度:指定圆弧的宽度。
远盛使用说明书02绘图工具
第三章绘图工具菜单组结构及简介绘图工具的菜单结构如图3-1所示。
图3-1 菜单结构功能简介:绘图工具菜单组提供了很多方便工程师绘图的实用工具,把许多重复繁琐的操作交给程序处理,简化了很多水工设计中常用的操作步骤。
功能实现说明:菜单中文字编辑功能提供的水工特殊符号和文字上下标功能只有在软件提供的TKMB 字体下才能使用。
如果使用其它类型的字体,在使用上下标功能时,程序会将字体转换成TKMB字体。
如果用户希望用其它字体替代软件设置的TKMB字体,可以在[基本工具]下[初始设置]中的[文字样式]中进行字体设置,但是水工的特殊符号和上下标功能将无法使用。
工具中提供的标注多为连续标注,可以用其中的[创建样式]命令将当前的标注样式设定为软件提供的样式,然后用AutoCAD原来提供的命令进行标注。
◆菜单组各命令详细说明1. 字体设置[菜单位置]:绘图工具→绘制文字→字体设置功能:将当前的文字式样设置成Tkmb_Norm,并将系统的默认字高设置成为3.0×出图比例。
2. 多行文字[菜单位置]:绘图工具→绘制文字→多行文字功能:本命令用于多行文字的输入,并可实现直接输入上下标、下划线、钢筋等级及其它特殊符号。
点取此命令,屏幕弹出如图3-2.1所示对话框。
图3-2.1 多行文字对话框保存:将文字保存到txt文件。
导入:将txt文件中内容导入到对话框中来。
[补充说明]1、插入带圆圈的序号,如②,③等,在圆圈中最多可以输入3位数字,并在红颜色括号之间输入;2、文字高度表示出图后的实际高度,行间距表示出图后行间的实际间距,单位均为毫米;3. 编辑多行文字[菜单位置]:绘图工具→绘制文字→编辑多行文字功能:本命令用于将多行文字命令输出的文字重新以多行的形式进行编辑。
点取此命令,命令行提示:>选择用于多行编辑的文字:在屏幕上点取多行文字中的任意字符,屏幕弹出如图3-2.1所示多行文字对话框。
在这里可以修改文字的内容、字高、每行字符数及行间距等。
Photoshop图形图像处理第三章
• 上机练习与习题
• 利用给定的图像,练习将需要的部分选 下来,并粘贴到自己喜欢的位置上,从而 合成全新的图像效果。
3.9应用路径制作选区
•
路径是Photoshop中矢量图形的代表。在Photoshop中,通常都使
用路径来描绘矢量效果的图像。除了可以绘制矢量图形,灵活地应用
路径,还可以建立复杂的选区。
• 3.3.2 选区的作用 • 在图像中创建选区后,编辑图像时,被编辑的范围将会局限在选区
内,而选区以外的像素将会处于被保护状态,不能够被编辑。比如创 建选区后,执行“复制”与“粘贴”命令后,被复制到新图层中的像 素就只是选区内的图像,对包含选区的图像进行亮度调整时,被调整 的范围也只针对选区内起作用。
• 3.3.2 用来创建选区的工具
• 在Photoshop中用来创建选区的工具主要分 为创建规则选区与不规则选区两大类。分 别集中在选框工具组、套索工具组和魔棒 工具组这3组工具以及“色彩范围”命令中。 除此之外还可以通过通道、蒙板、路径等 方法创建不规则选区。
3.4制作最基础的规则形状选区
• 在Photoshop中用来创建规则选区的工具被集中 在选框工具组中,其中包括可以创建矩形的(矩形 选框工具) 、创建正圆与椭圆的(椭圆选框工具) 以及用来创建长或宽为一个像素的(单行选框工具) 和(单列选框工具) 。
工具绘制其他路径的时候, “工作路径”中的路径将被 替换。在需要的情况下,应该对“工作路径”中的路径进 行存储,以备以后使用。
• 存储路径的方法有以下三种。 • (1)单击【路径】调板上的堡按钮,在其快捷菜单中执
行【存储路径】命令,打开【存储路径】对话框。在其 “名称”文本框中输入名称,单击“确定”按钮即可。
• 3.8.2 消除选区锯齿 • 在使用选择工具创建选区时,通常属性栏中都会出现“消除锯齿"
AutoCADMechanical机械设计软件使用教程
AutoCADMechanical机械设计软件使用教程AutoCAD Mechanical机械设计软件使用教程第一章:介绍AutoCAD Mechanical是一款专门为机械工程师设计的软件。
它结合了AutoCAD的功能与机械设计方面的工具,旨在提高机械设计的效率和准确性。
本教程将介绍AutoCAD Mechanical的基本功能和使用方法。
第二章:界面和工具栏1. 主界面:打开AutoCAD Mechanical后,你将看到主界面。
该界面由菜单栏、工具栏、绘图区和属性编辑器等组成。
可以通过自定义选项来调整界面布局,以适应个人需求。
2. 工具栏:AutoCAD Mechanical拥有众多工具栏供你选择。
其中包括绘图工具栏、编辑工具栏、标注工具栏等。
你可以根据需要启用或禁用不同的工具栏。
第三章:基本绘图操作1. 绘制线段:选择“直线”工具,点击起点,拖动鼠标,点击终点,即可绘制线段。
2. 绘制圆弧:选择“圆弧”工具,点击圆心,拖动鼠标,选择起点和终点,即可绘制圆弧。
3. 绘制矩形:选择“矩形”工具,点击起点,拖动鼠标,点击对角线的另一点,即可绘制矩形。
4. 绘制圆形:选择“圆形”工具,点击圆心,拖动鼠标,选择半径,即可绘制圆形。
第四章:精确绘图方法1. 坐标输入:在绘图过程中,可以直接输入坐标来精确控制绘图位置。
例如,输入@100,50将把当前点移动到距离当前位置横向100个单位,纵向50个单位的位置。
2. 对象捕捉:AutoCAD Mechanical提供了多种对象捕捉选项,如端点、中点、交点等。
通过启用对象捕捉功能,可以轻松找到需要对齐或测量的点。
3. 极坐标输入:通过输入极坐标,可以方便地绘制圆弧和正多边形。
例如,输入@50 <45将在当前点的右上方绘制一个半径为50个单位、角度为45度的圆弧。
第五章:修改和编辑工具1. 移动:选择需要移动的对象,点击“移动”工具,指定基点,然后指定目标位置。
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(二)指定画笔的动态形状
将动态元素添加到画笔时使用两个组件:
抖动百分比指定动态元素的随机性。如果是 0%,则元素在描边路线中不改变;如果是 100%,则元素具有最大数量的随机性。
o“钢笔压力”、“钢笔斜度”或“喷枪轮”基于钢笔压力、钢笔斜度或钢笔拇指轮位置,在0和360度之间改变画笔笔迹的角度。
o“初始方向”使画笔笔迹的角度基于画笔描边的初始方向。
o“方向”使画笔笔迹的角度基于画笔描边的方向。
圆度抖动和控制
指定画笔笔迹的圆度在描边中的改变方式。有关更多信息,请参阅关于动态画笔 (Photoshop)。
o“关闭”不控制画笔笔迹的颜色变化。
o“渐隐”可按指定数量的步长在前景色和背景色之间改变油彩颜色。
o“钢笔压力”、“钢笔斜度”或“喷枪轮”基于钢笔压力、钢笔斜度和钢笔拇指轮位置,在前景色和背景色之间改变油彩颜色。
色相抖动
指定描边中油彩色相可以改变的百分比。键入数字,或者使用滑块来输入值。较低的值在改变色相的同时保持接近前景色的色相。较高的值增大色相间的差异。
最小圆度
指定当“圆度抖动”或“圆度控制”启用时画笔笔迹的最小圆度。键入数字,或者使用滑块输入百分比值,指示画笔短轴和长轴之间的比例。
(三)指定画笔散布
“画笔散布”可确定描边中笔迹的数目和位置。
无散布和有散布的画笔描边
编辑画笔的散布选项:
1.在“画笔”调板中,选择调板左侧的“散布”。选择项目时一定要点按名称,而不要点按复选框。
翻转 Y
改变画笔笔尖在其 Y 轴上的方向。
将画笔笔尖在其 Y 轴上翻转A.处在默认位置的画笔笔尖B.选中了“翻转 Y”时C.选中了“翻转 Y”和“翻转 X”时
角度
指定椭圆画笔或样本画笔的长轴从水平方向旋转的角度。键入度数,或在预览框中拖移水平轴。
带角度的画笔创建雕刻状描边
圆度
指定画笔短轴和长轴的比率。输入百分比值,或在预览框中拖移点。100% 表示圆形画笔,0% 表示线性画笔,介于两者之间的值表示椭圆画笔。
角度抖动和控制
指定描边中画笔笔迹角度的改变方式。有关更多信息,要指定抖动的最大百分比,请键入数字,或者使用滑块输入 360 度的百分比值。要指定如何控制画笔笔迹的角度变化,请从“控制”弹出式菜单中选取选项:
o“关闭”不控制画笔笔迹的角度变化。
o“渐隐”可按指定数量的步长在0和360度之间渐隐画笔笔迹角度。
复习提问
规则和不规则选区的创建方法各有几种?都用什么工具
教学内容、方法和过程
附记
[组织教学]
[复习提问]
[导入新课] 根据提问的问题导入新课
[讲授新课]
第一节画笔工具
第二节橡皮擦工具
第三节涂抹工具
第四节 图章工具
[本课小结]
[上机练习]
教案用纸附页
教学内容、方法和过程
附记
第一节画笔工具
一、画笔工具或铅笔工具:
2.点按图案样本,然后从弹出式调板中选择图案。
3.设置下面的一个或多个选项:
反相
基于图案中的色调反转纹理中的亮点和暗点。当选择“反相”时,图案中的最亮区域是纹理中的暗点,因此接收最少的油彩;图案中的最暗区域是纹理中的亮点,因此接收最多的油彩。当取消选择“反相”时,图案中的最亮区域接收最多的油彩;图案中的最暗区域接收最少的油彩。
2.设置下面的一个或多个选项:
散布和控制
指定画笔笔迹在描边中的分布方式。当选择“两轴”时,画笔笔迹按径向分布。当取消选择“两轴”时,画笔笔迹垂直于描边路径分布。
要指定散布的最大百分比,请键入数字或使用滑块来输入值。要指定如何控制画笔笔迹的散布变化,请从“控制”弹出式菜单中选取选项:
o“关闭”不控制画笔笔迹的散布变化。
o“钢笔压力”、“钢笔斜度”或“喷枪轮”基于钢笔压力、钢笔斜度或钢笔拇指轮位置,在初始直径和最小直径之间改变画笔笔迹的大小。
最小直径
指定当启用“大小抖动”或“大小控制”时画笔笔迹可以缩放的最小百分比。可通过键入数字或使用滑块来输入画笔笔尖直径的百分比值。
拼贴缩放
指定当“大小控制”设置为“钢笔斜度”时,在旋转前应用于画笔高度的比例因子。键入数字,或者使用滑块输入画笔直径的百分比值。
4.请执行下列一项或多项操作:
o在图像中拖移来进行绘画。
o要绘制直线,请在图像中点按起点。然后按住 Shift 键并点按终点。
o在将画笔工具用作喷枪时,按住鼠标按钮(不拖移)可增大颜色量。
画笔”调板可用于选择预设画笔和设计自定画笔。
A.锁定B.未锁定C.选中的画笔笔尖D.画笔设置E.画笔描边预览F.弹出式菜单G.画笔笔尖形状(在选中了“画笔笔尖形状”选项时可用)H.画笔选项
使用单笔尖和双重笔尖创建的画笔描边
编辑画笔的双笔尖选项:
1.在“画笔”调板中,选择调板左侧的“双重画笔”。选择项目时一定要点按名称,而不要点按复选框。
2.选择从主要笔尖和双笔尖组合画笔笔迹时使用的混合模式。从“模式”弹出式菜单下的列表中选择双重画笔的笔尖。
3.设置下面的一个或多个选项:
直径
控制双笔尖的大小。以像素为单位输入值,或者点按“使用取样大小”来使用画笔笔尖的原始直径。(只有当画笔笔尖形状是通过采集图像中的像素样本创建的时,““渐隐”、“钢笔压力”、“钢笔斜度”或“喷枪轮”并且选中“为每个笔尖设置纹理”时油彩可渗入的最小深度。
深度抖动和控制
指定当选中“为每个笔尖设置纹理”时深度的改变方式。有关更多信息,要指定抖动的最大百分比,请键入数字或使用滑块输入值。要指定如何控制画笔笔迹的深度变化,请从“控制”弹出式菜单中选取选项:
调整圆度以压缩画笔笔尖形状
硬度
控制画笔硬度中心的大小。键入数字,或者使用滑块输入画笔直径的百分比值。不能更改样本画笔的硬度。
具有不同硬度值的画笔描边
间距
控制描边中两个画笔笔迹之间的距离。如果要更改间距,请键入数字,或使用滑块输入画笔直径的百分比值。当取消选择此选项时,光标的速度决定间距。
增大间距可使画笔急速改变
间距
控制描边中双笔尖画笔笔迹之间的距离。要更改间距,请键入数字,或使用滑块输入笔尖直径的百分比值。
散布
指定描边中双笔尖画笔笔迹的分布方式。当选中“两轴”时,双笔尖画笔笔迹按径向分布。当取消选择“两轴”时,双笔尖画笔笔迹垂直于描边路径分布。要指定散布的最大百分比,请键入数字或使用滑块来输入值。
数量
指定在每个间距间隔应用的双笔尖画笔笔迹的数量。键入数字,或者使用滑块来输入值。
“控制”弹出式菜单中的选项指定如何控制动态元素的变化。可以选择不控制元素的变化、以指定数量的步长渐隐元素,或者基于钢笔压力、钢笔斜度或钢笔拇指轮位置改变元素。
动态形状决定描边中画笔笔迹的变化。
无动态形状和有动态形状的画笔描边
编辑画笔的动态形状:
1.在“画笔”调板中,选择调板左侧的“动态形状”。选择项目时一定要点按名称,而不要点按复选框。
o“渐隐”可按指定数量的步长将画笔笔迹的散布从最大散布渐隐到无散布。
o“钢笔压力”、“钢笔斜度”或“喷枪轮”基于钢笔压力、钢笔斜度或钢笔拇指轮位置改变画笔笔迹的散布。
数量
指定在每个间距间隔应用的画笔笔迹数量。键入数字,或者使用滑块来输入值。
注释:如果在不增大间距值或散布值的情况下增加数量,绘画性能可能会降低。
1.指定前景色。
2.选择画笔工具 或铅笔工具 。
3.在选项栏中执行下列操作:
o选取画笔并设置画笔选项。
o从“模式”菜单中选取混合模式。
o通过拖移“不透明度”滑块来指定不透明度。
o对于画笔工具,通过拖移“流量”滑块来指定流动速率。
o点按“喷枪”按钮 将画笔用作喷枪。
o对于铅笔工具,选择“自动抹掉”可在包含前景色的区域上绘制背景色。
动态颜色决定描边路线中油彩颜色的变化方式。
无动态颜色和有动态颜色的画笔描边
编辑画笔的动态颜色:
1.在“画笔”调板中,选择调板左侧的“动态颜色”。选择项目时一定要点按名称,而不要点按复选框。
2.设置下面的一个或多个选项:
前景/背景抖动和控制
指定前景色和背景色之间的油彩变化方式。有关更多信息,
要指定油彩颜色可以改变的百分比,请键入数字或使用滑块来输入值。要指定如何控制画笔笔迹的颜色变化,请从“控制”弹出式菜单中选取一个选项:
o“关闭”不控制画笔笔迹的深度变化。
o“渐隐”可按指定数量的步长从“深度抖动”百分比渐隐到“最小深度”百分比。
o“钢笔压力”、“钢笔斜度”或“喷枪轮”基于钢笔压力、钢笔斜度或钢笔拇指轮位置改变深度。
双重画笔使用两个笔尖创建画笔笔迹。在“画笔”调板的“画笔笔尖形状”部分可以设置主要笔尖的选项。在“画笔”调板的“双重画笔”部分可以设置次要笔尖的选项。
纯度
增大或减小颜色的饱和度。键入一个数字,或者使用滑块输入一个介于 -100 和 100 之间的百分比值。如果该值为 -100,则颜色将完全去色;如果该值为 100,则颜色将完全饱和。
(一)设置画笔笔尖形状选项:
直径
控制画笔大小。输入以像素为单位的值,或拖移滑块。
具有不同直径值的画笔描边
使用样本大小
将画笔复位到它的原始直径。只有在画笔笔尖形状是通过采集图像中的像素样本创建的情况下,才能使用此选项。
翻转 X
改变画笔笔尖在其 X 轴上的方向。
将画笔笔尖在其 X 轴上翻转A.处在默认位置的画笔笔尖B.选中了“翻转 X”时C.选中了“翻转 X”和“翻转 Y”时
o“钢笔压力”、“钢笔斜度”或“喷枪轮”基于钢笔压力、钢笔斜度或钢笔拇指轮位置改变画笔笔迹的数量。
(四)创建纹理画笔