三维实体的编辑AutoCAD基础教程

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AutoCAD2014中文版基础教程第九章三维建模基础

AutoCAD2014中文版基础教程第九章三维建模基础

1. 选择 该位置
2. 视 图效果
3. 选择 该位置
4. 视 图效果
“ 视点 视点是指用户观察图形的方向。例如 当人们观察场景中的一个实体曲面时,如果 厚度 当前位于平面坐标系,即 Z 轴垂直于屏幕, 则此时仅能看到实体在 XY 平面上的投影;
图 9-4 实体模型 视点
与 XY 平 面的夹角
如果调整视点至【西南等轴测】方向,系统
将显示其立体效果,如图 9-6 所示。
图 9-6 改变视点前后的效果
“ 与 XY 平面的夹角 即视线与其在 XY 平面的投影线之间的夹角。
“ XY 平面角度 即视线在 XY 平面的投影线与 X 轴正方向之间的夹角。
9.2 三维视图
创建三维模型时,常常需要从不同的方向观察模型。当用户设定某个查看方向后, 217
AutoCAD 2014 中文版基础教程
AutoCAD 将显示出对应的 3D 视图,具有立体感的 3D 视图将有助于正确理解模型的空间 结构。
9.2.1 设置正交和等轴测视图
在三维操作环境中,可以通过指定正交和轴测 视点观测当前模型。其中正交视图是从坐标系统的 正交方向观测所得到的视图;而轴测视图是从坐标 系统的轴测方向观测所获得的视图。指定这两类视 图的方法主要有以下两种。
2.曲面模型
曲面模型既定义了三维对象的边界,又定义了其 表面。AutoCAD 用多边形代表各个小的平面, 而这些小平面组合在一起构成了曲面,即网格表 面。网格表面只是真实曲面的近似表达。该类模 型可以进行消隐和渲染等操作,但不具有体积和 质心等特征,效果如图 9-3 所示。
3.实体模型
三维实体具有线、面和体等特征,可以进行 消隐和渲染等操作,并且包含体积、质心和转动

cad教程第7章_三维绘图基础知识

cad教程第7章_三维绘图基础知识

幻灯片1第7章三维绘图基础知识AutoCAD 2004在工程制图的应用中有一项重要的功能,即绘图零件的三维实体模型。

AutoCAD 2004提供直接绘制三维实体的功能,并支持多种三维绘制方法。

本章主要向用户介绍三维绘图的基础知识,讲解基本的三维图形绘制和编辑命令,使用户对AutoCAD 2004三维造型的特点、使用方法及使用技巧有基本的了解,掌握一定三维图形的看图和绘图能力。

幻灯片27.1 基本概念7.2 基本绘图操作7.3 绘制三维表面模型7.4 基本编辑操作7.5 观察和渲染三维图形7.6 三维典型零件绘制实例幻灯片37.1基本概念●7.1.1三维造型的分类用计算机绘制三维图形的技术称为三维几何造型。

A u t o C A D2004可绘制的三维图形有线框模型、表面模型和实体模型3种类型。

幻灯片4●1.线框模型线框模型是三维形体的框架,是一种较直观和简单的三维表达方式,由描述对象的线段和曲线组成,如图7-1所示。

幻灯片5图7-1 线框模型示例幻灯片6●2.表面模型表面模型用面描述三维对象,它不仅定义了三维对象的边界,而且还定义了表面,即其具有面的特征。

图7-2给出了表面模型的示例。

幻灯片7图7-2 表面模型示例幻灯片8●3.实体模型实体模型不仅具有线、面的特征,而且还具有体的特征。

图7-3给出了实体模型的几个示例。

幻灯片9图7-3 实体模型示例幻灯片10对于实体模型,我们可以直接了解它的体特性,如体积、重心、转动惯量和惯性矩等;可以对它进行消隐、剖切和装配干涉检查等操作,还可以对具有基本形状的实体进行并、交、差等布尔运算,以创建复杂的组合体。

此外,由于着色、渲染等技术的运用可以使实体表面表现出很好的可视性,因而实体模型还广泛用于三维动画、广告设计等领域。

幻灯片11●7.1.2用户坐标系的基本概念用户坐标系(U C S)是用来指明当前可以实施绘图操作的默认的坐标系,在任何情况下都有且仅有一个当前用户坐标系。

CAD绘制三维实体基础 3 4

CAD绘制三维实体基础 3 4

(a) 实体编辑工具栏:实体编辑自动检查: SOLIDCHECK=1输入实体编辑选项 [面(F)/边(E)/体(B)/放弃(U)/退出(X)] <退出>: _face输入面编辑选项[拉伸(E)/移动(M)/旋转(R)/偏移(O)/倾斜(T)/删除(D)/复制(C)/着色(L)/放弃(U)/退出(X)] <退出>: _extrude选择面或 [放弃(U)/删除(R)]:选择工字型实体右端面找到一个面。

选择面或 [放弃(U)/删除(R)/全部(ALL)]:指定拉伸高度或 [路径(P)]: p选择拉伸路径:在路径线上单击已开始实体校验。

已完成实体校验。

结果如图11-46(b)所示。

补充知识:1.命令选项中“指定拉伸高度”的使用方法同“拉伸”命令中的“指定拉伸高度”选项是相同的,这里不再赘述。

2.选择面时常常会把一些不需要的面选择上,此时应选择“删除”选项删除多选择的面。

编辑实体的面——移动面、旋转面、倾斜面(b)(b)(a)实体编辑工具栏:(b)实体编辑工具栏:实体编辑工具栏:实体编辑工具栏:实体编辑工具栏:实体编辑工具栏:实体编辑工具栏:(a)(b)实体编辑工具栏:提示、注意、技巧:实体编辑工具栏:(a)(b)(c)实体编辑工具栏:(a)(b)图11-63清除3.检察三维实体验证三维实体对象是否为有效的ShapeManager 实体。

实体编辑综合训练任务:创建图11-64(b)所示实体模型。

目的:通过绘制此图形,掌握创建复杂实体模型的方法。

绘图步骤分解:(a)(b)图11-64箱体1.新建一张图设置实体层和辅助线层。

并将实体层设置为当前层。

将视图方向调整到西南等轴测方向。

2.创建长方体调用长方体命令,绘制长120,宽80,高60的长方体。

3.圆角调用圆角命令,以8为半径,对四条垂直棱边倒圆角,结果如图11-65所示。

4.创建内腔(1)抽壳调用抽壳命令:命令: _solidedit实体编辑自动检查: SOLIDCHECK=1输入实体编辑选项 [面(F)/边(E)/体(B)/放弃(U)/退出(X)] <退出>: _body输入体编辑选项[压印(I)/分割实体(P)/抽壳(S)/清除(L)/检查(C)/放弃(U)/退出(X)] <退出>: _shell 选择三维实体:在三维实体上单击删除面或 [放弃(U)/添加(A)/全部(ALL)]:选择上表面找到一个面,已删除 1 个。

中文版AutoCAD 2019基础教程 第10章 绘制三维图形

中文版AutoCAD 2019基础教程 第10章 绘制三维图形

中文版AutoCAD 2019基础教程
10.1.2三维视图
创建三维模型时,常常需要从不同的方向观察模型。当用户设定某个查看方向 后,AutoCAD将显示出对应的3D视图。具有立体感的3D视图将有助于用户正 确理解模型的空间结构 。
中文版AutoCAD 2019基础教程
10.1.3创建三维用户坐标系
10.1三维绘图基础知识
在使用AutoCAD绘制三维图形之前,首先应切换至“三维建模”空间,并掌握 三维绘图的基础知识,例如绘制三维模型时经常使用的三维坐标系、三维视图 等。
中文版AutoCAD 2019基础教程
10.1.1三维绘图的术语
三维实体模型需要在三维实体坐标系下进行描述。在三维坐标系下,可以使用 直角坐标或极坐标方法来定义点。此外,在绘制三维图形时,还可以使用柱坐 标和球坐标来定义点。在创建三维实体模型前,应先了解下面的一些基本术 语。
中文版AutoCAD 2019基础教程
10.5.4将二维图形放样成实体
在快捷工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“绘 图”|“建模”|“放样”命令(LOFT),可以将二维图形放样成实体 。
中文版AutoCAD 2019基础教程
10.5.5根据标高和厚度绘制实体
在AutoCAD中,用户可以为将要绘制的对象设置标高和延伸厚度。一旦设 置了标高和延伸厚度,就可以用二维绘图的方法得到三维图形。使用AutoCAD 绘制二维图形时,绘图面应是当前UCS的XY面或与其平行的平面。标高就是 用来确定这个面的位置,它用绘图面与当前UCS的XY面的距离表示。厚度则 是所绘二维图形沿当前UCS的Z轴方向延伸的距离 。
中文版AutoCAD 2019基础教程
10.2.3绘制三维样条曲线和三维螺旋线

AutoCADPlant3D工艺设计教程

AutoCADPlant3D工艺设计教程

AutoCADPlant3D工艺设计教程AutoCAD Plant 3D是一种专业的工艺设计软件,广泛应用于工业领域。

本教程将按照不同的主题和功能,详细介绍AutoCAD Plant 3D的使用方法和技巧。

第一章:介绍AutoCAD Plant 3D是由Autodesk公司开发的一款专门为工厂和管道项目设计的软件。

它具备强大的三维建模和数据管理功能,能够提升工艺设计的效率和准确性。

第二章:用户界面在使用AutoCAD Plant 3D之前,我们首先要了解其用户界面。

该软件采用经典的AutoCAD界面,包括菜单栏、工具栏、绘图区域等。

另外,AutoCAD Plant 3D还拥有快捷键和自定义工具栏等功能,可根据用户的需求进行个性化设置。

第三章:基础操作AutoCAD Plant 3D的基础操作包括创建和编辑图形、添加和修改对象属性、调整视图等。

本章将详细介绍这些基础操作的使用方法,包括命令的输入方式、工具栏的应用、对象的选择和编辑等。

第四章:工艺图的绘制工艺图是工艺设计中最基本的部分,它能够清晰地展示管道和设备的布置。

本章将以实际案例为例,介绍如何在AutoCAD Plant 3D中绘制工艺图,包括创建图层、绘制管道和设备、添加文本和注释等。

第五章:管道设计管道设计是工艺设计中的重要环节,主要包括管道的布局和连接方式。

本章将介绍如何在AutoCAD Plant 3D中进行管道设计,包括选择管道规格、连接管道、设置管道属性等。

同时,还将介绍管道标准和图例的应用方法,以及管道支架和阀门的设计技巧。

第六章:设备设计设备设计是工艺设计中另一个重要的方面,涉及到各种设备的选型和布置。

本章将介绍如何在AutoCAD Plant 3D中进行设备设计,包括选择设备模型、添加设备对象、设置设备属性等。

同时,还将介绍设备的旋转和移动、设备之间的连接等技巧。

第七章:数据管理AutoCAD Plant 3D具有强大的数据管理功能,可以对工艺设计相关的数据进行管理和分析。

AutoCADPlant3D最全面教学教程

AutoCADPlant3D最全面教学教程

目录第一章概览 (3)第二章项目设置 (4)第三章三维设备 (9)3.1设备菜单 (9)3.2设备布置 (9)3.3设置工作空间 (10)3.4 创建设备 (11)3.5设备管口的添加 (14)第四章三维管道 (16)4.1管道菜单 (16)4.2配管的方法 (17)第五章出ISO图和平立面图 (21)5.1快速ISO (21)5.2加工ISO (22)5.3添加Isogen消息 (24)5.4添加Isogen信息 (25)5.5输出PCF文件 (25)5.6创建正交图形 (27)第六章结构建模 (29)6.1结构建模菜单 (29)6.2新建图纸 (30)6.3切换图纸空间 (31)6.4绘制栅格 (32)6.5添加型材 (33)第七章创建三维模型 (36)第八章创建结构 (41)8.1 梁,柱的创建 (41)8.2添加结构杆件(梁,柱)。

(43)第九章创建设备 (47)第十章管道布置 (58)第十一章装配 (66)第十二章目录和规格 (71)第十三章等轴测图 (78)第十四章创建和修改正交图形 (88)第十五章P&ID图的绘制与使用 (95)第十六章PID样式的定制 (112)第十七章自定义设备位号和管线位号 (120)第一章概览AutoCAD Plant 3D是在AutoCAD P&ID基础上开发的,而AutoCAD P&ID 又是在AutoCAD 基础上开发的。

所以有了AutoCAD Plant 3D就有了前面两个软件,而且很容易就转换成前面两个软件的风格。

因此学过前面2个软件者,再学习AutoCAD Plant 3D 就很容易了。

AutoCAD Plant 3D可用于工厂设计,管道布置,工艺布置等。

在AutoCAD Plant 3D 中,基础数据在三维模型、P&ID、等轴测图形及正交视图之间直接进行交换,确保了信息的一致性和时效性。

一个工厂的设计是一个很庞大的工程,所以如何组织这个工程就变得非常重要。

AutoCAD 2019应用教程 第11章 三维造型基础

AutoCAD 2019应用教程 第11章 三维造型基础
11.1.1 用户坐标系
在构造三维模型时,经常需要使用指定的坐标系作为参照,以便精确地绘制或定位某个对象, 或者通过调整坐标系到不同的访问来完成特定的任务。此外,在AutoCAD中大多数的三维编辑命 令都依赖于坐标系统的位置和方向进行操作,因此可以说三维建模离不开三维坐标系。
三维坐标系基础知识 定制UCS 控制UCS
11.2.3 绘制旋转网格
旋转网格是指将曲线绕旋转轴旋转一定角度而形成的曲面。选择[绘图]→[建模]→[网格]→[旋 转网格]命令,或在命令行输入REVSURF命令,可以绘制旋转网格。
AutoCAD 2019实用教程
11.2.4 绘制平移网格
平移网格是指将轮廓曲线沿方向矢量平移后构成的曲面。选择[绘图]→[建模]→[网格]→[平移 网格]命令,或在命令行输入TABSURF命令,可以绘制平移网格。
第11章
三维造型基础
AutoCAD 2019实用教程
本章概述
三维模型是对三维形体的空间描述,可以直观地表达产品的设计效果。在机械设计中,三维 零件由于其立体性和各部分结果的复杂多样性,需要设置不同的视觉样式来显示模型,或从不同 的方位来观察模型,进而更详细地了解零件的各部分结构。这就需要使用AutoCAD三维建模空间 提供的各种视点观察工具、坐标系定位工具以及各种控制视觉样式的工具,全方位辅助零件建模。
11.1.2 三维实体的观察
步骤5:从10个方向观察三维实体。 在功能区单击【常用】→『视图』→“视图”下拉列表,依次单击各项, 可从10个方向观 察实体。
AutoCAD 2019实用教程
11.2 创建三维网格
在AutoCAD中,不仅可以绘制三维曲面,还可以绘制旋转网格、平移网格、直纹网格和边界网格。使 用[绘图]→[建模]→[网格]子菜单中的命令绘制这些曲面

中文版AutoCAD工程制图(2014版)第13章三维绘图基础简明教程PPT课件

中文版AutoCAD工程制图(2014版)第13章三维绘图基础简明教程PPT课件

其中,“指定视点”选项用于指定一点作为视点方向。“旋转” 选项根据角度确定视点方向。“<显示指南针和三轴架 >”则根 据根据指南针和三轴架确定视点。
13.4.2 设置UCS平面视图
UCS 的平面视图是指用视点 (0,0,1)观察图形时得到的效果,也 就是使对应 UCS 的 XY 面与绘图屏幕平行。平面视图在三维绘 图中非常有用,因为三维绘图一般是在当前 UCS 的 XY 面或与 XY 面平行的平面上进行的。当根据需要建立了新的 UCS 后, 利用平面视图可使用户方便地进行绘图操作。 除可以通过执行 VPOINT 命令,用“ 0,0,1” 响应来设置平面视 图外,还可以用专门的命令 PLAN 设置平面视图。执行 PLAN 命令,AutoCAD提示:
输入选项 [当前UCS(C)/UCS(U)/世界(W)]<当前UCS>:
其中,“当前UCS(C)”选项表示生成相对于当前 UCS的平面视 图;“ UCS” 选项表示恢复命名保存的 UCS 的平面视图;“世 界 (W)” 选项则生成相对于 WCS 的平面视图。此外,也可以用 与“视图” |“三维视图” |“平面视图”菜单对应的子菜单设置 对应的平面视图。
4. ViewCube ViewCube是一个三维导航工具,利用其可以方便地将视图 按不同的方位显示。
13.2 视觉样式
13.2.1 以不同视觉样式观看图形 用于设置视觉样式的命令是 VSCURRENT ,但利用视觉样式 面板、菜单等,可以方便地设置视觉样式。下图分别是视觉 样式面板和视觉样式菜单。
13.4.4 快速设置特殊视点 利用利用下拉菜单“视图”|“三维视图”中位于第2、第3栏中 的各命令 ,用户可以快速地确定一些特殊视点。
13.5 绘简单三维对象

如何使用AutoCAD创建三维模型和动画

如何使用AutoCAD创建三维模型和动画

如何使用AutoCAD创建三维模型和动画一、介绍AutoCAD软件及其应用领域AutoCAD是一款由美国公司Autodesk开发的计算机辅助设计(CAD)软件,广泛应用于建筑、机械、电子等行业。

它可以帮助用户以三维方式创建和编辑物体,同时还具备强大的建模和渲染功能。

本文将介绍如何使用AutoCAD创建三维模型和动画。

二、创建三维模型的基本步骤1. 绘制基本图形:通过AutoCAD的绘图工具,在二维平面上绘制出模型的基本轮廓。

可以使用线段、圆弧、矩形等基本图形构建出复杂的几何形体。

2. 提升为三维:将绘制好的二维图形提升为三维模型。

可以通过拉伸、旋转、偏移等操作,使二维图形在Z轴方向上拓展成立体物体。

3. 添加细节:为模型添加细节,使其更加真实。

可以使用AutoCAD提供的编辑工具,在模型的表面切割、挤压、倒角等,以增加其复杂度和真实感。

4. 应用材质:为模型应用不同的材质属性,以赋予其表面质感。

AutoCAD提供了丰富的材质库,用户可以根据需要选择并应用于模型的不同部分。

5. 光照与渲染:设置场景的光照效果,通过调整光源的位置、亮度和颜色等参数,以及设定阴影和反射效果,使模型在渲染时更加真实。

6. 渲染与输出:选择不同的渲染方式,如线框、实体渲染等,对模型进行渲染。

最后,可以输出为图片或视频等格式进行保存。

三、创建三维动画的基本步骤1. 制定动画场景:首先明确所需表达的动画场景和故事情节,包括所涉及的三维模型、光照和摄像机等因素。

2. 设置关键帧:使用AutoCAD的关键帧编辑器,为动画设置关键帧。

关键帧是动画中的重要节点,其中包含了物体位置、角度、比例等的属性信息。

3. 创建路径:为物体设置动画路径,使其在场景中移动。

AutoCAD提供了多种路径编辑工具,可以根据需求绘制直线、曲线或自由形状的路径。

4. 设置动画效果:为动画中的物体添加其他效果,如旋转、缩放和淡入淡出等。

通过调整动画属性和参数,使其达到预期的效果。

CAD中的三维建模基础教程

CAD中的三维建模基础教程

CAD中的三维建模基础教程CAD(计算机辅助设计)是一种广泛应用于工程和制造领域的软件工具,它可以帮助用户进行三维建模和设计。

在CAD中,三维建模是一项重要的技能,它能够帮助用户更好地理解物体的形状和结构。

本文将介绍CAD中的三维建模的基础教程和使用技巧。

首先,在CAD中进行三维建模之前,我们需要了解一些基本概念。

CAD中的三维建模是以点、线、面和体元素为基础的。

点是空间中的一个位置,用来标识物体的某个特定位置;线是连接两个点的路径,可以表示物体的轮廓或边界;面是由至少三条线连接而成的封闭区域,可以表示物体的平面或曲面;体是由至少四个面连接而成的封闭空间,可以表示物体的立体形状。

在进行三维建模之前,我们需要选择合适的CAD软件。

市面上有很多不同的CAD软件可供选择,如AutoCAD、SolidWorks、CATIA 等。

选择适合自己需求的软件非常重要,它会直接影响到我们的工作效率和成果。

一旦选择好了CAD软件,接下来就可以开始进行三维建模了。

首先,我们需要根据设计需求选择适合的建模方式。

在CAD中,有两种常用的建模方式:实体建模和曲面建模。

实体建模是以体元素为基础的建模方式,可以用来表示有质量的物体,如零部件、产品等;曲面建模是以面元素为基础的建模方式,可以用来表示光滑的曲面,如汽车车身、船舶外壳等。

选择建模方式时,需要根据实际需求和对象的特点做出选择。

接下来,我们需要了解CAD中的一些基本操作。

在三维建模过程中,常用的操作包括创建基本几何体、修改几何体、复制和移动几何体等。

创建基本几何体时,可以通过绘制线、矩形、圆等基本图形,然后将其拉伸或旋转成为几何体。

修改几何体时,可以通过拉伸、修剪、倒角等操作对几何体进行修改。

复制和移动几何体时,可以通过复制或移动工具选中几何体,然后指定复制或移动的距离和方向。

此外,还有一些高级操作可供使用。

例如,CAD中提供了一些特殊的建模工具,如布尔运算、变换、拉伸等。

cad三维建模的基础教程

cad三维建模的基础教程

cad三维建模的基础教程篇一:CAD三维建模基础教程AutoCAD三维建模的新手教程关于CAD的三维建模,有些人可能认为solidworks,UG,3Dmax 等的就可以解决这些问题,但往往有些时候你就须得用CAD来三维建模,不多说,直接开始!先看一个自己做好的贴切的单一三维实体本人使用的是2021版本的,感觉没有2021方便,但公司通用这个,没办法…那具体得怎么样建模呢?先从对角线二维的开始,因为CAD中中曾所有的三维图都是基于矢量的!新建一个文件然后画一个简单的矩形;你可以故意画歪点,这样三维才能看到很明显的效果然后画一条中心轴线只要不是正式的,这个中心轴线可以随便点,没人必要非得点划线因为下令实体是由面经过一些实体修改命令(比如,旋转,拉伸等),所以需要把这个不规则的长方形变成一个整体面。

或者绘图工具栏里面然后选择那四条线,面域成功后最下面会出现这样才表示四片这个长方形变成一个面了变成一个面后它就是一个整体了面域这个是最重要的一步继续,然后选择创建好的面域确定,下面提示然后选择那条中心轴线默认旋转360度(当然,你也可以不要360度)篇二:CAD三维入门经典教程CAD三维建模CAD三维建模 11. CAD可视化建模首先应做什么? 22.何为三维世界坐标萨兰勒班县? 23.如何灵活使用三维月面? 24.如何使用柱面坐标和球面坐标? (2)5.如何认定CAD的作图平面? 36.哪些二维绘图中的命令可以在三维空间继续使用? . 3 7.更进一步哪些二维编辑命令可在三维空间继续使用? 3 8.如何确定三维观察方向? 39.如何采用过滤坐标? 410.为什么要采用多视口观察实体? 511.如何将各分线段合并为一条多段线? 612.如何创建面域并进行布尔运算? 613.如何保证在三维建模时作图的清晰快捷? 614.三维多义线有什么用途? 615.如何使用投影平面命令? 616.三维平面PFACE又如何使用呢? 717.哪些三维曲面命令要有时候使用? 718.在使用四个三维多边形网格曲面之前应先做什么工作? 819.图像旋转曲面有那些使用技巧? 820.三维可积有什么使用技巧? 921.边界曲面是否有更灵活的使用方法? 1022.虽说已对三维绘图命令较为平面设计熟练,但仍难以快速制作所要的模型,是什么原因?1023.如何使用镜像劝告? 1124.如何使用三维阵列命令? 1125.如何使用三维旋转命令? 1326.如何绘制静态四坡屋顶面? 1327.如何生成扭曲面? 1428.如何将两个不同方位的三维实体按指示对齐? 1429.在利用面域拉伸或旋转成实体时,看似封闭的线框为什么不能建立面域? 1530.三维实体命令在采用中有什么技巧? 1531.球体命令转用有什么技巧? 1632.圆柱体命令使用有什么技巧? 1633.圆锥体在三维设计抛物面中其是否很少见? . 1734.圆环短果哪些使用技巧? 1735.拉伸命令的使用技巧技法在哪些方面? . 181. CAD三维可视化首先应做什么?答:首先应当熟悉世界坐标系和三维空间的关系。

AutoCAD 2017基础教程第10章绘制三维图形

AutoCAD 2017基础教程第10章绘制三维图形

10-11所示。其命令执行过程如下:
命令: _helix
圈数 = 3.0000 扭曲=CCW
指定底面的中心点: 0,0,0∥指定中心位置
指定底面半径或 [直径(D)] <50.0000>: 80↙
指定顶面半径或 [直径(D)] <30.0000>: 60↙
指定螺旋高度或 [轴端点(A)/圈数(T)/圈高(H)/扭曲(W)] <80.0000>: 120↙
与XY平面的角度。例如,坐标“10<45<60”表示一个点,它与当前UCS原
点的距离为10个单位,在XY平面的投影与X轴的夹角为45°,该点与XY平面
的夹角为60°,如图10-2所示。
同样地,圆柱坐标的相对形式表明了某点与上个输入点的距离,二者
连线在XY平面上的投影与X轴的角度及二者连线与XY平面的角度。
10.4.2 绘制三维面与多边三维面
三维面是三维空间的表面,它没有厚度,也没有质量属性。 【执行方法】 (1)执行“绘图”→“建模”→“网格”→“三维面”菜单命令。 (2)在命令行中输入3DFACE并按Enter键。 【执行过程】 执行上述操作,根据命令行提示绘制三维面,如图10-15所示;利用绘制 三维面的命令绘制出多边三维面,如图10-16所示。
10.2.3使用“三维视图”菜单设置视点
使用“三维视图”菜单设置 视点,可以从多个方向来观察图 形。
【执行方法】: (1)执行“视图”→“三维视 图”菜单命令,在其子菜单中选 择不同的视点,如图10-5所示。 (2)在“视图”工具栏中设置 视点,如图10-6所示。
图10-5 “三维视图”子菜单
图10-6“视图”工具栏
图10-11 绘制圆锥弹簧

AutoCAD2014基础教程第14章三维绘图基础简明教程PPT课件

AutoCAD2014基础教程第14章三维绘图基础简明教程PPT课件
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14.3.3三维柱坐标
柱坐标是在对模型贴图时,定位贴纸在模型中的位置。使用柱坐标确定点的 方式是通过指定沿UCS的X轴夹角方向的距离,以及垂直于XY平面的Z值进 行定位。如下图所示为柱坐标系。
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14.3.4用户坐标系
AutoCAD为了方便用户绘制图形,提供了可变用户坐标系统UCS。通过UCS 命令,用户可以设置适合当前图形应用的坐标系统。一般情况下,用户坐标 系统与世界坐标系统相重合,而在进行一些复杂的实体造型时,可以根据具 体需要设定自己的UCS。 绘制三维图形时,在同一实体不同表面上绘图,可以将坐标系设置为当前绘 图面的方向及位置。在AutoCAD中,UCS命令可以方便、准确、快捷地完成 这项工作。执行以下操作,可以进行用户坐标系的设置。 选择“工具”|“新建UCS”|“三点”命令。 执行UCS命令。
11
14.3三维坐标系
AutoCAD的默认坐标系为世界坐标系,其坐标原点和方向是固定不变的 。用户也可以根据自己的需要创建三维用户坐标系。三维坐标系包括三维笛 卡尔坐标、球坐标和柱坐标3种坐标形式。
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14.3.1三维笛卡尔坐标
三维笛卡尔坐标是通过使用X、Y和Z坐标值来指定精确的位置。在屏幕底部 状态栏上所显示的三维坐标值,就是笛卡尔坐标系中的数值,它可以准确地 反映当前十字光标的位置。 输入三维笛卡尔坐标值(X,Y,Z)类似于输入二维坐标值(X,Y)。在绘图和编辑 过程中,世界坐标系的坐标原点和方向都不会改变。默认情况下,X轴以水 平向右为正方向,Y轴以垂直向上为正方向,Z轴以垂直屏幕向外为正方向 ,坐标原点在绘图区的左下角。如左下图所示为二维坐标系,如图13-右下 图所示为三维笛卡尔坐标。
4
14.1.2第三视角法
第三视角法常称为美国方法或A法,第三视角投影法是假想将物体置于透明 的玻璃盒之中,玻璃盒的每一侧面作为投影面,按照“观察点→投影面→物 体”的相对位置关系,作正投影所得图形的方法。在ISO国际标准中第三视 角投影法规定用左下图所示的图形符号表示。 第三角画法是将机件置于第Ⅲ角内,使投影面处于观察者与机件之间(即保 持观察点→面→物的位置关系)而得到正投影的方法,如右下图所示。从示 意图中可以看出,这种画法是把投影面假想成透明的来处理的。顶视图是从 机件的上方往下看所得的视图,把所得的视图画在机件上方的投影面上;前 视图是从机件的前方往后看所得的视图,把所得的视图画在机件前方的投影 面上。

cad里3d制图的入门教程

cad里3d制图的入门教程

cad里3d制图的入门教程篇一:CAD三维绘图教程与案例,很实用 CAD 绘制三维实体基础AutoCAD除具有强大的二维绘图功能外,还具备基本的三维造型能力。

若物体并无复杂的外表曲面及多变的空间结构关系,则使用AutoCAD可以很方便地建立物体的三维模型。

本章我们将介绍AutoCAD三维绘图的基本知识。

1、三维模型的分类及三维坐标系;2、三维图形的观察方法;3、创建基本三维实体;4、由二维对象生成三维实体; 5、编辑实体、实体的面和边; 11.1 三维几何模型分类在AutoCAD中,用户可以创建3种类型的三维模型:线框模型、表面模型及实体模型。

这3种模型在计算机上的显示方式是相同的,即以线架结构显示出来,但用户可用特定命令使表面模型及实体模型的真实性表现出来。

11.1.1线框模型(Wireframe Model) 线框模型是一种轮廓模型,它是用线(3D空间的直线及曲线)表达三维立体,不包含面及体的信息。

不能使该模型消隐或着色。

又由于其不含有体的数据,用户也不能得到对象的质量、重心、体积、惯性矩等物理特性,不能进行布尔运算。

图11-1显示了立体的线框模型,在消隐模式下也看到后面的线。

但线框模型结构简单,易于绘制。

11.1.2 表面模型(Surface Model)表面模型是用物体的表面表示物体。

表面模型具有面及三维立体边界信息。

表面不透明,能遮挡光线,因而表面模型可以被渲染及消隐。

对于计算机辅助加工,用户还可以根据零件的表面模型形成完整的加工信息。

但是不能进行布尔运算。

如图11-2所示是两个表面模型的消隐效果,前面的薄片圆筒遮住了后面长方体的一部分。

图11-1 线框模型 1 图11-2 表面模型 11.1.3 实体模型实体模型具有线、表面、体的全部信息。

对于此类模型,可以区分对象的内部及外部,可以对它进行打孔、切槽和添加材料等布尔运算,对实体装配进行干涉检查,分析模型的质量特性,如质心、体积和惯性矩。

AutoCADPlant3D基础教程

AutoCADPlant3D基础教程

AutoCADPlant3D基础教程目录第一章用户界面 (3)1、工作空间 (3)1.1使用AutoCAD Plant 3D 工作空间 (3)1.2切换工作空间 (4)2 功能区 (5)2.1三维管道“常用”选项卡 (5)2.2 “Iso”选项卡 (6)2.3 “结构”选项卡 (7)2.4 “正交编辑器”上下文功能区 (8)2.5 “正交视图”上下文功能区 (8)2.6 P&ID“常用”选项卡 (9)2.7 AutoCAD 选项卡 (10)3欢迎屏幕和欢迎回来屏幕 (11)3.1欢迎屏幕 (12)3.2欢迎回来屏幕 (12)4项目管理器 (13)5 “特性”选项板 (13)6数据管理器 (14)7规格查看器 (15)7.工具选项板 (15)8 快捷特性 (17)9快捷菜单 (17)10夹点 (18)11工具提示 (22)12图形工具提示 (23)13应用程序菜单和工具栏 (24)13.1使用应用程序菜单 (24)13.2使用工具栏 (24)14了解“工作历史”对话框 (25)15了解“指定位号”对话框 (25)16控制绘图空间的显示 (27)第二章创建并配置项目 (29)1概述:创建并配置工作环境 (29)2创建新项目 (29)2.1新建项目 (29)2.2从欢迎屏幕创建新项目 (30)2.3从欢迎回来屏幕创建新项目 (31)2.4快速参考 (31)第一章用户界面在使用AutoCAD Plant 3D 2011 之前,了解绘图环境的组织方式以及了解在此环境中工作的一些技巧是非常重要的。

1、工作空间工作空间是菜单、工具栏、选项板和功能区控制面板的集合,它们分组组织在一起,以便用户能够在自定义的、面向任务的绘图环境中工作。

可以最大化要显示的那些界面元素的可用屏幕区域。

使用工作空间时,只显示与任务相关的菜单、工具栏、选项板和功能区。

注意可以切换工作空间,将界面重置为默认设置。

1.1使用AutoCAD Plant 3D 工作空间在创建三维管道模型时,可以使用“三维管道”工作空间,其中仅包含与三维相关的工具栏、菜单和选项板。

CAD2007三维教程(快速入门版)_OK

CAD2007三维教程(快速入门版)_OK
消隐图形 使用“视觉样式”菜单观察三维图形 改变三维图形的曲面轮廓素线 以线框形式显示实体轮廓 改变实体表面的平滑度
2021/8/30
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中文版AutoCAD 2007实用教程
消隐图形
在绘制三维曲面及实体时,为了更好地观察效果,可选择“视图”|“消 隐”命令(HIDE),暂时隐藏位于实体背后而被遮挡的部分。
2021/8/30
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中文版AutoCAD 2007实用教程
13.2.2 设立视图观测点
视点是指观察图形的方向。例如,绘制三维零件图时,如果使用平面坐标 系即Z轴垂直于屏幕,此时仅能看到物体在XY平面上的投影。如果调整视点至 当前坐标系的左上方,将看到一个三维物体。 使用“视点预置”对话框设置视点 使用罗盘确定视点 使用“三维视图”菜单设置视点
2021/8/30
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中文版AutoCAD 2007实用教程
教学目标
通过本章的学习,读者应掌握基本三维曲面和实体的绘制方法;创建拉伸实 体、创建放样实体等复杂三维实体的绘制方法。
教学重点与难点
绘制基本三维曲面 绘制实体 创建拉伸实体 创建放样实体 创建旋转实体 创建扫掠实体
2021/8/30
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中文版AutoCAD 2007实用教程
在该命令提示下,可以指定创建的相机名称、相机位置、高度、目标位置、 镜头长度、剪裁方式以及是否切换到相机视图。
2021/8/30
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中文版AutoCAD 2007实用教程
相机预览
在视图中创建了相机后,当选中相机时,将打开“相机预览”窗口。其中, 在预览框中显示了使用相机观察到的视图效果。在“视觉样式”下拉列表框中, 可以设置预览窗口中图形的三维隐藏、三维线框、概念、真实等视觉样式 。
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第十七课时的编辑
重点与难点:本节重点讲解了使用三维实体的布尔运算创建复杂实体;使用三维阵列、镜像、旋转以及对齐等命令编辑三维对象;使用基本命令编辑三维实体对象
三维实体的布尔运算
在中,可以对三维实体进行并集、差集、交集来创建复杂实体。

✍并集运算:并集是指将两个实体所占的全部空间作新为物体
✍差集运算:指A物体在B物体上所占空间部分清除,形式的新物体(A-B或
B-A)
✍交集运算:指两个实体的公共部公做为新物体。

A、选择“修改”---“实体编辑”---“并集”命令(UNION),或在“实体编辑”工具栏中单击“并集”按钮,可以实现并集运算。

使用并集的步骤:
1. 从“修改”菜单中选择“实体编辑”或单击
中的按纽。

1. 为并集选择一个面域。

1. 选择另一个面域。

2. 可以按任何顺序选择要合并的面域。

继续选择面域,或按 ENTER 键结束命令。

B、选择“修改”---“实体编辑”---“差集”命令(SUBTRACT),或在“实体编辑”
工具栏中单击“差集”按钮,可以实现差集运算
使用差集的步骤:
1. 从“修改”菜单中选择“实体编辑”或单击
中的按纽。

2. 选择一个或多个要从其中减去的面域,然后按 ENTER 键。

3. 选择要减去的面域,然后按 ENTER 键。

即:已从第一个面域的面积中减去了所选定的第二个面域的面积。

C:选择“修改”---“实体编辑”---“交集”命令(INTERSECT),或在“实体编辑”工具栏中单击“交集”按钮,可以实现交集运算。

使用交集的步骤
1. 从“修改”菜单中选择“实体编辑”或单击
中的按纽。

1. 选择一个相交面域。

1. 选择另一个相交面域。

1. 可以按任何顺序选择面域来查找它们的交点继续选择面域,或按 ENTER 键结束
命令
编辑三维对象
在中,选择“修改”---“三维操作”子菜单中的命令,可以对三维空间中的对象进行阵列、镜像、旋转及对齐操作。

A、选择“修改”---“三维操作”---“三维阵列”命令(3DARRAY),可以在三维空间中使用环形阵列或矩形阵列方式复制对象。

B、选择“修改”---“三维操作”---“三维镜像”命令(MIRROR3D),可以在三维空间中将指定对象相对于某一平面镜像。

执行该命令并选择需要进行镜像的对象,然后指定镜像面。

镜像面可以通过3点确定,也可以是对象、最近定义的面、Z轴、视图、XY 平面、YZ平面和ZX平面。

C、选择“修改”---“三维操作”---“三维旋转”命令(ROTATE3D),可以使对象绕三维空间中任意轴(X轴Y轴或Z轴) 、视图、对象或两点旋转,其方法与三维镜像图形的方法相似。

D、选择“修改”---“三维操作”---“对齐”命令(ALIGN),可以对齐对象。

对齐对象时需要确定3对点,每对点都包括一个源点和一个目的点。

第1对点定义对象的移动,第2对点定义二维或三维变换和对象的旋转,第3对点定义对象不明确的三维变换。

此工具栏中其它工具的含义:
拉伸面:将选定的三维实体对象的面拉伸到指定的高度或沿一路径拉伸。

一次可以选择多个面。

移动面:沿指定的高度或距离移动选定的三维实体对象的面。

一次可以选择多个面。

偏移面:按指定的距离或通过指定的点,将面均匀地偏移。

正值增大实体尺寸或体积,负值减小实体尺寸或体积。

删除面:从选择集中删除先前选择的边。

旋转面:绕指定的轴旋转一个面、多个面或实体的某些部分。

旋转角度:从当前位置起,使对象绕选定的轴旋转指定的角度。

倾斜面:按一个角度将面进行倾斜。

倾斜角度的旋转方向由选择基点和第二点(沿选定失量)的顺序决定。

复制面:从上复制指定的面。

着色面:从三维实体上给指定的面着上指定颜色。

复制边和着色边同上方法一样。

压印:文字不能压印,与物体底面平行,被压印的对象必须与选定对象的一个或多个面相交。

压印操作仅限于下列对象:圆弧、圆、直线、二维和三维多段线、椭圆、样条曲线、面域、体及三维实体。

清除:清除的是压印的物体。

分割:用于布尔运算后的物体。

抽壳:选择三维物体右击确定,然后输入抽壳的数值,用差集布尔运算相减就能看出抽壳效果。

课后练习:掌握本节所学内容,并完成下图模型的制作。

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