在线聊天系统毕业设计论文 (1)

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网络聊天系统开发设计与实现毕业论文

网络聊天系统开发设计与实现毕业论文

山东英才学院毕业论文(设计)论文(设计)题目:网络聊天系统的设计与实现二级学院:计算机学院学科专业:计算机应用技术英才学院教务处制毕业论文(设计)容介绍网络聊天系统的设计与实现目录摘要 (4)ABSTRACT (5)前言 (6)一、聊天系统的运行开发环境 (7)1.1硬件环境 (7)1.2软件环境 (9)二、走进UDP协议 (10)2.1UDP的定义 (10)2.2UDP的组成 (10)三、利用VB语言设计网络聊天系统 (13)3.1创建服务器 (13)3.2创建客户 (14)3.3进行通信 (15)四、网络聊天软件的验证 (16)总结 (18)辞 (19)参考文献 (20)附录 (21)摘要本文主要描述了如何利用汇编语言编写一个能够实现网络之间信息传递的聊天程序系统.并介绍了无连接协议的SOCKET编程模型,以及阐述了聊天程序的设计目的前景和具体规划,还有聊天程序的商业运作.本论文共分为五部分.第一部分简单的分析了即时聊天系统开发的可行性,并重点对技术可行性(选择VB)做了详细分析;第二部分借助数据流图和数据字典对系统的功能和性能进行了详细的需求分析,建立了系统的逻辑结构;第三部分利用VB程序设计了UDP聊天程序;第四部分验证了设计的程序;第五部分是此次设计的结论总结及部分参考文献和附录。

关键字:Winsock 即时通讯点对点数据流图数据字典结构图层次输入输出处理图伪码AbstractThis paper describes how to use assembly language to achieve the preparation of a network of transmitting information between the chat program system.also is now the network rapid development result.The present paper altogether divides into five parts.The first part of simple analysis this immediate communication system development feasibility, and key (chose VB) to the technical feasibility to make the multianalysis;The second part has carried on the detailed demand analysis with the aid of the data flow graph and the data dictionary to the system function and the performance, has established the system logical organization;The third part chatted the procedure using VB programming UDP;The fourth part has confirmed the design procedure;Finally is this design conclusion summary and the part reference and the appendix.Key Word: Winsock immediate communication point-to-point, data flow graph data dictionary structure drawing level input output processing chart pseudo-code VB前言随着计算机网络日新月异的发展,人们的交流方式越来越多,传统的交流方式,如:信件、电报、等已经难以满足人们的交流要求,在互联网上即时的和好友取得联系,已经成为当今社会人们主流的联系方式。

网络聊天系统的设计与实现

网络聊天系统的设计与实现

网络教育学院本科生毕业论文(设计)题目:网络聊天系统的设计与实现学习中心:层次:专科起点本科专业:年级:年春/秋季学号:学生:指导教师:完成日期:年月日网络聊天系统的设计与实现内容摘要随着互联网技术的飞速发展,网络已经成为人们生活中不可缺少的一部分,通过网上聊天已经成为人与人之间的网络通信的聊天,交流和联系的一种方式。

因此,更多的网站开始提供在线聊天功能。

与此同时,以其方便,快捷,成本低的优势,聊天室众多企业的青睐,许多企业网站也加入了聊天室,从而促进消费者与消费者和消费者之间的通信模块。

本文是一个软件工程的在线聊天系统,专注于系统的开发,使用系统的分析,设计和思维测试软件工程知识来实现的描述,其中包括三个主要方面的软件生命周期:软件定义(问题定义,可行性研究,需求分析),软件开发(总体设计,详细设计,编码,测试)和运行维护。

通过运用软件工程知识处理实际,加强的问题,清晰,可靠的标准化,使得程序易于维护。

该软件使用JAVA编写,具有良好的兼容性,易于实现。

操作简单,使用方便结构简单,易于搜索,实用的聊天室。

关键词:网络;通信;套接字I网络聊天系统的设计与实现目录内容摘要 (I)引言 (4)1 概述 (5)1.1 课题研究背景和意义 (5)1.2 本文的主要内容及组织结构 (5)2 网络应用系统开发技术介绍 (7)2.1 TCP/IP协议概述 (7)2.2 客户/服务器模型 (7)2.3 Socket网络编程 (7)2.4 开发工具与运行环境 (8)2.5 其他技术 (8)3 网络聊天系统的分析与设计 (10)3.1 可行性分析 (10)3.2 需求分析 (10)3.3 系统总体设计 (11)3.3.1 系统架构模型 (12)3.3.2功能模块设计 (12)3.3.3系统通信设计 (12)3.3.4数据库设计 (13)4 网络聊天系统详细设计及实现 (14)4.1 服务器端设计与实现 (14)4.1.1 服务器等待连接进程/线程设计 (15)4.1.2 服务器处理客户端信息进程/线程设计 (16)4.2 客户端设计与实现 (16)4.2.1 登陆模块 (16)4.2.2 主界面模块 (16)4.2.3 私聊模块 (19)4.2.4 聊天记录管理模块 (21)II网络聊天系统的设计与实现5 测试 (23)5.1 软件测试概述 (23)5.2 测试策略与结果分析 (23)结论 (28)参考文献 (29)III网络聊天系统的设计与实现引言随着不断投入的信息技术,网络,作为一种新生事物,近年来现代技术的普及得到了前所未有的深入,网络应用不断涌现层出不穷,所有的层级和所有年龄的用户提供不同的个性化服务。

asp网上聊天室系统设计和开发带论文(一)

asp网上聊天室系统设计和开发带论文(一)

asp网上聊天室系统设计与开发带论文(一).txt41滴水能穿石,只因为它永远打击同一点。

42火柴如果躲避燃烧的痛苦,它的一生都将黯淡无光。

目录目录 I摘要 IIABSTRACT II第一章引言 11.1 项目开发背景 11.2 项目开发的目的 11.3 项目提出的意义 11.4 系统的开发方法 2第二章系统分析 32.1可行性分析 32.2 需求分析 3第三章系统的主要技术分析 43.1 ASP技术 43.1.1. ASP访问数据库的原理 43.1.2 ASP内部6大对象 43.2 IIS与ASP的结合 53.3 利用ADO访问数据库的原理 6第四章 Access2000 实现关系型数据库 74.1 数据库的概念 74.2 数据库的功能 74.3 新建一个数据库 74.4 数据库的设计 84.5 实现数据库之间的联系 84.6 数据库的连接方法 8第五章网上聊天系统分析 95.1 系统概论 95.2系统的功能设计 95.2.1系统的功能结构 95.2.2系统的功能特点 9第六章系统功能模块的实现 106.1 系统的具体实现 10结束语 11致谢 12主要参考文献 13摘要如何与别人更好地交流, 是当前人们普遍关心的问题。

人们通过网站可以展示产品,发布最新动态,与用户进行交流和沟通,与合作伙伴建立联系,以及开展电子商务等。

其中网上聊天系统是构成网站的一个重要组成部分,为人们之间进行交流和联系提供的一个平台。

本系统利用ASP、IIS技术,数据库服务器端采用了Microsoft Access数据库作为ODBC(Open DataBase Connectivity )数据源,并以先进的ADO(ActiveX Data Objects)技术进行数据库存取等操作,使Web与数据库紧密联系起来。

实现了系统的动态管理,本系统可以方便人们之间的交流。

ABSTRACTHow to chat with others well, Is current people universal issue of concern. people may demonstrate the product through the website, issued the newest tendency, carries on the exchange and the communication with the user, with partner establishment relation, as well as development electronic commerce and so on. Chat system is constitutes the website an important constituent, it for carries on a platform for people which the exchange and the relation provides.This system used ASP, the IIS technology, the database server end uses Microsoft the Access database to take ODBC (Open DataBase Connectivity) the data pool, and (ActiveX Data Objects) the technology carried on operation and so on database access by advanced ADO, caused Web and the database closely relates. Has realized the message system dynamic management, this system may facilitate exchange.【关键词】ASP ADO Access数据库 IIS第一章引言1.1 项目开发背景随着Internet的普及,越来越多的人们建立了自己的WWW网站,人们通过网站可以展示产品,发布最新动态,与用户进行交流和沟通,与合作伙伴建立联系,以及开展电子商务等。

网络聊天室的设计与实现毕业论文

网络聊天室的设计与实现毕业论文

中南大學CENTRAL SOUTH UNIVERSITY毕业论文(设计)课题名称: 网络聊天室的设计与实现设计者: 指导老师:院系:专业班级:完成时间:中南大学本科生毕业论文(设计)任务书毕业论文(设计)题目:网络聊天室的设计与实现题目类型[1]软件开发题目来源[2]生产实际题毕业论文(设计)时间从2010年12月05日至2012年5月15日1.毕业论文(设计)内容要求:网络的迅速普及,网民数量的快速增长,导致了新型的聊天方式(网络聊天室)的出现,设计一个合理的网络聊天室,快速的聚集网民,提高网站的访问量,对提高网站的知名度具有良好的现实意义。

本毕业设计的的具体任务要求如下:1、应用计算机中的网络技术及其相关技术设计一个网络聊天室。

2、实现对网络聊天室的访问人数的统计功能。

3、实现网络聊天室的发布信息的检索与过滤,如有非法信息,则不允许提交。

4、实现网络聊天室的发布与测试。

[1]题目类型:(1)理论研究(2)实验研究(3)工程设计(4)工程技术研究(5)软件开发[2]题目来源:(1)教师科研题(2)生产实际题(3)模拟或虚构题(4)学生自选题2.毕业论文(设计)主要参考资料主要参考书类:1、梁晓晖,来继敏主编;ASP。

NET 2.0(C#)网站开发实用教程北京:机械工业出版社2、谭浩强主编;计算机网络教程北京:电子工业出版社3、(美)波奈尔著,韩宏志译;数据库设计与开发教程北京:清华大学出版社主要参考杂志类:计算机网络数据库网络开发工具以及网上的一些相关资料。

3.毕业论文(设计)进度安排指导教师(签名)时间:年月日教研室(所)主任(签名) 时间:年月日主管院长(签名)时间:年月日中南大学毕业论文(设计)成绩评定表(一)指导教师评语该论文撰写符合规范要求。

毕业论文设计中具有一定的创新观点,设计思想比较清晰,对应用的开发工具能够比较熟练的掌握运用,设计的软件功能也比较完善,基本实现了毕业任务书中下达的毕业设计要求。

基于NET的在线聊天系统毕业论文

基于NET的在线聊天系统毕业论文

潍坊科技学院本科毕业设计(论文)题目基于.NET的在线聊天系统院(系)中印计算机软件学院专业计算机科学与技术学号200801450006学生姓名纪连文指导教师祝凌云起讫日期 2011.12.15-2012.4.30 设计地点潍坊科技学院摘要随着网络技术的不断发展,网络聊天技术正成为目前产业界和科研机构密切关注的焦点。

基于网络的聊天技术已成了近年来新兴的聊天交流方式。

网络聊天是在20世纪90年代发展起来的,它是在原有的面对面等通过动态声音为信息载体的基础上,增加了非接触式的通过静态文字为载体的交流方式。

其使用的C/S结构系统可以在任何一台的计算机上使用,系统的部署和维护只是在服务器上进行,这样的模式既能减少管理的成本,更重要的是它能很方便的实现用户与系统的交互,更快地响应用户信息交互请求,加之微软C#编程语言在窗体应用上的优势以及平台的独立性好、简便的窗体生成为C/S的实现提供了很好的技术基础。

本系统前台选用了C#等作为主要的编程工具和语言,后台选用SQL Server2008作为数据库服务器。

利用编程技术实现前后台的数据交互。

本系统实现了以下功能:即时聊天,添加好友,文件上传,聊天记录查询等。

关键词: C# C/S结构数据库主程序AbstractWith the development of net work technology network chat technology is become the industry and scientific research institutions close attention.Based on network chat technology in recent years has become the emerging chat communication.Network chat is in the 1990s, it was developed in the original face to face for such information carrier by dynamic voice, on the basis of increased non-contact through the static text as the carrier type of communication.Its restrictive is lower, avoid the gleam of restraining factors in communication; Chat system is providing these services with dynamic interaction function of the management information system, it achieved a network of on-line chat; Users can chatting in information system and the be fond of according to oneself and character in his own way to communicate and find friends.Such user never leave home, can communicate with people anywhere at any time, from the traditional way of communication in time and space, and the limitations of traditional exchange individual factors, enriched the limitations of the network life people.As the Internet's rapid rise, C/S structure of system can be in any one computer use, the system's deployment and maint enance just on file server, such a model can not only reduce the cost management, more important is it can e asily achieve user and system interaction, to respond more quickly to user information interaction request, together with Microsoft C # programming languages, as is known to all, put forward the application form on the C # the independence of the advantages and platform, simple form was born the realization of becoming C/S, provide good technology foundation.Thus, using the Internet to coverage area wide advantage, build a based on C/S structure of network chat system, and provide the network service mainly to chat to satisfy the users, according to his own will and communication needs and convenient degree of pursuit, rich user's network life and daily communication means, will gets more and more users favor.Keywords: C # C/S structure DateBase MainProcess目录摘要 (I)目录................................................................................................................................................................. I II 第1章绪论. (1)1.1 选题背景及意义 (1)1.2 网络聊天简介 (1)1.3 系统设计思想 (1)1.4 可行性分析 (2)1.5 系统运行环境 (2)第2章相关技术概述 (3)2.1 客户端/服务器(Client/Server)结构概述 (3)2.2 SOCKET编程技术 (3)2.6 SQL Server 2008概述 (4)2.7 ADO.NET技术 (4)第3章需求分析 (5)3.1 系统需求分析 (5)3.2 系统功能需求 (5)3.3 数据处理需求 (6)3.4 系统性能需求 (6)第4章系统分析与设计 (7)4.1 系统功能模块设计 (7)4.2 系统模块详细设计 (7)4.2.1 客户端功能模块设计 (7)4.2.2 服务器端功能模块设计 (10)4.3 系统整体流程图 (10)第5章数据库设计 (13)5.1 概述 (13)5.2 数据库概念结构设计 (13)5.3 数据库逻辑结构设计 (14)5.3.1 用户信息实体属性图 (14)5.3.2 用户好友关系信息实体属性图 (14)5.4 数据表设计 (15)5.5 创建数据的存储过程 (15)第6章系统详细设计与实现 (17)6.1 系统通用类设计 (17)6.1.1 数据库表结构类设计 (17)6.1.2 服务器端模块数据库表操作类设计 (18)6.1.3 对数据库操作的封装 (18)6.2 界面及功能设计 (18)6.2.1 服务器主界面 (19)6.2.2 客户端界面 (19)6.3 系统实现过程中遇到的问题与解决 (27)6.3.1 Socket套接字异常问题 (27)6.3.2 多线程问题 (27)第7章结论与展望 (28)7.1 结论 (28)7.2 不足之处及未来展望 (28)参考文献 (29)致谢 (30)第1章绪论1.1 选题背景及意义Internet是目前世界上最大的计算机互联网络,它遍布全球,将世界各地各种规模的网络连接成一个整体。

网络聊天工具的设计与实现 本科毕业设计论文

网络聊天工具的设计与实现  本科毕业设计论文

网络聊天工具的设计与实现本科毕业设计论文一、绪论随着互联网的普及,人们的社交方式也得到了很大的改变。

网络聊天工具以其方便快捷的特点深受用户的喜爱。

在这个背景下,本文设计并实现了一种基于Web的网络聊天工具。

二、需求分析基于关于网络聊天工具的需求分析,我们的聊天工具应该具备以下基本功能:1. 用户注册和登录系统2. 可以搜索其他用户并添加好友,与好友进行1v1聊天3. 可以创建群聊并邀请好友,群聊中可以发送文字、图片、语音、视频等4. 可以查看聊天记录,并可以删除已发送的消息5. 用户可以设置在线状态,控制是否接收好友的消息6. 可以提供聊天记录搜索和导出功能7. 可以进行实时通知,如接收到新消息、好友上线等三、设计思路在需求分析的基础上,我们设计了以下系统模块:1. 登录模块该模块主要负责用户的注册、登录、密码找回等功能。

用户注册时需要填写用户名、密码、用户类型(普通用户/管理员)等信息,并对输入信息进行校验。

登录功能需要用户输入正确的用户名和密码才能进入系统。

密码找回需要通过输入注册时的邮箱验证并修改密码。

2. 好友模块该模块主要负责用户之间的添加、删除、搜索、聊天等功能。

用户可以根据关键字查找朋友,添加好友需要对方同意后才能建立好友关系。

好友之间可以进行1v1聊天,发送文字、图片、语音、视频等消息。

3. 群聊模块该模块主要负责群聊的创建、邀请好友、消息发送和查看。

用户可以创建群聊并邀请好友加入,群聊中可以发送文字、图片、语音、视频等消息。

用户可以查看自己所在的群聊列表,并选择加入或退出群聊。

4. 设置模块该模块主要负责用户的个人信息设置、在线状态等功能。

用户可以在个人信息中修改昵称、头像、个性签名等信息。

用户可以控制自己的在线状态,以便控制是否接收好友的消息。

5. 消息模块该模块主要负责消息的接收、发送、保存和查看。

用户在聊天中发送消息时,系统会将消息保存在数据库中。

用户可以查看自己与好友之间的聊天记录,并可以选择删除已发送的消息。

即时通讯聊天系统 毕业设计

即时通讯聊天系统 毕业设计

毕业设计(论文)题目即时通讯聊天系统姓名院系专业指导教师年月日即时通信聊天系统的设计与开发摘要互联网中的即时通讯聊天系统的研究已经成为了当今网络通讯技术发展的一个热点,局域网内的即时通讯聊天系统更是成为了当今社会通讯技术发前沿阵地。

局域网即时通讯软件的诞生不仅加强推动了企业工作效率的提高,为培训企业的教学带来了新的思路和手段,还为人们之间的交流创建了一种新型的、廉价的、快讯的、简便的工作方式,目前的即时通讯系统不仅仅是娱乐聊天的工具,更是影响着局域网内部的管理及其交流方式。

本系统采用客户机/服务器(C/S)模式,本系统开发环境是JAVA 6.0,遵循网络通讯技术基本数据传输协议TCP/IP协议,本课题的最基本的功能是通过计算机之间的文本数据的互换的形式实现思想的交流和沟通,优点是方便快捷。

关键词:数据传输,传输控制协议,服务器,客户端,C/S模式THE DESIGN AND IMPLEMENTATION OF THE INSTANTMESSAGING SYSTEMABSTRACTThe Internet chat of instant communication system has become the current network communication technology of the development of a hot, local area network of instant messaging chat system but also became today's society communication technology hair forward position. LAN instant messaging software birth not only strengthen promote the enterprise work efficiency, increase the enterprise training brings new ideas and teaching means, for communication among people created a new, cheap, flash, simple way of working, and at present instant communication system is not just entertainment chat of tools, but also influence the local area network management and its internal communication. The system USES the client/server (C/S) mode, this system development environment is JA V A 6.0, follow the network communication technology basic data transfer protocol TCP/IP protocol, the subject of the basic function of computer is through the exchange of data between text in the form of the implementation, exchange and communication, the advantage is convenient and quick.KEY WORDS: Data transmission, control protocol, server, client, C/S mode目录前言 (1)第1章系统的需求分析 (3)1.1 课题技术支持 (3)1.2 系统分析 (3)1.3 需求分析 (3)1.4 相关理论知识 (4)1.4.1 网络通信与网络协议基础 (4)1.4.2 TCP/IP协议族 (4)1.4.3 面向对象的开发过程 (5)1.4.4 开发工具 (6)1.4.5 运行环境 (6)1.4.6 开发方法的选择 (7)第2章系统的总体设计 (9)2.1 功能需求描述 (9)2.2 目标系统要求 (9)2.3 总体设计 (9)第3章系统主要功能模块设计 (12)3.1 课题分析 (12)3.1.1 系统协议 (12)3.1.2 系统核心技术 (12)3.2 客户端设计图例 (12)3.2.1 客户端流程图 (12)3.3 客户端功能介绍及实现 (14)3.3.1 客户端相关类的简介 (14)3.3.2 客户端的管理类类的简介 (20)3.3.3 辅助类或接口 (20)3.4 服务器设计图例 (21)3.4.1 服务器流程图 (21)3.5 服务器端功能介绍及实现 (22)3.5.1 服务器端相关类的简介 (23)3.5.2 服务器与客户端的数据传递原理 (24)3.6总结 (24)第4章系统测试 (26)4.1 课题测试 (26)4.2 测试类型简单介绍 (26)4.2.1 单元测试 (26)4.2.2 集成测试 (26)4.2.3 有效性测试 (27)4.2.4 系统测试 (27)4.3 测试过程 (27)4.3.1 登录测试 (27)4.3.2 注册测试 (27)4.3.3 聊天测试 (29)4.4 总结 (29)结论 (30)谢辞 (31)参考文献 (32)前言选题背景随着互联网技术的广泛普及和应用,通信和电子信息产业在全球迅猛发展起来,从而也带来了软件技术人才需求量的不断增加,软件技术教育和人才培养成为社会所关注的一项重要战略任务。

聊天室毕业论文

聊天室毕业论文

聊天室毕业论文聊天室毕业论文在当今信息时代,互联网的发展使得人们之间的交流变得更加便捷和广泛。

其中,聊天室作为一种在线社交平台,吸引了大量的用户。

本文将从多个角度探讨聊天室的发展、影响以及存在的问题。

首先,聊天室的出现为人们提供了一个全新的交流方式。

通过聊天室,人们可以随时随地与世界各地的人进行实时对话,无论是家人、朋友还是陌生人,都可以成为聊天室中的伙伴。

这种便捷的交流方式打破了地域限制,让人们能够更加广泛地了解和接触不同文化背景的人。

其次,聊天室的发展也给人们带来了更多的娱乐和消遣方式。

通过聊天室,人们可以参与各种话题的讨论,分享自己的见解和经验。

无论是喜欢音乐、电影、运动还是旅行,都可以在聊天室中找到相同兴趣爱好的人,进行深入的交流。

这种娱乐和消遣方式不仅丰富了人们的生活,还为他们提供了一个释放压力和寻找共鸣的平台。

然而,聊天室的发展也带来了一些问题。

首先,随着聊天室的普及,存在一些不法分子利用聊天室进行非法活动。

他们可能通过聊天室传播虚假信息、进行网络诈骗等,给人们的生活和财产安全带来威胁。

其次,聊天室中的言论自由也可能导致一些不良现象的发生。

有些人在聊天室中恶意攻击他人,进行人身侮辱,甚至煽动暴力行为。

这些问题使得聊天室的使用变得更加需要谨慎和警惕。

为了解决这些问题,聊天室平台需要加强对用户的管理和监管。

首先,平台应该建立完善的实名制注册系统,确保用户的身份真实可信。

其次,平台应该加强对用户言论的监控,及时删除违法违规的信息,保障用户的合法权益。

此外,平台还可以引入人工智能技术,对聊天室中的内容进行自动过滤和审核,减少不良信息的传播。

除了平台的管理和监管,用户自身也应该增强自我保护意识。

在使用聊天室时,应该避免透露个人敏感信息,不轻易相信陌生人,并且要学会辨别真假信息,不被虚假信息所蒙蔽。

同时,用户也应该积极参与到聊天室的监督中,发现问题及时举报,共同维护聊天室的良好环境。

总之,聊天室作为一种在线社交平台,在人们的生活中扮演着重要的角色。

网络聊天室论文

网络聊天室论文

基于局域网的即时通讯聊天系统的设计摘要随着计算机科学和Internet 的飞速发展, 网上聊天已成为人们相互交流的一种方式, 与E-mail、电话相比, 聊天服务更具有实时性和有效性。

本论文提出一个运行于VC平台上的局域网聊天软件的解决方案。

该聊天软件包括服务器端和客户端两个模块,客户端通过服务器端进行通信。

服务器端模块主要实现了服务器的配置和数据的传递;客户端模块主要实现了用户注册、登录、文字聊天等功能。

该软件采用异步套接字的非阻塞模式,并实现对象的序列化和MFC文件对象实现数据的保存。

该软件能够帮助企业在局域网内搭建起自己的聊天系统,避免企业内部员工使用类似QQ等软件泄露内部信息,但是该软件只实现了聊天的基本功能,还有很多不足之处需要改进。

关键字:局域网、即时通信、套接字、异步模式IAn instant messaging chat system based of LANAbstractAlong with the high-speed development of the computer science and Internet, chatting on line has been an important method in our communication. Comparing with E-mail and telephone, the chat-line service is more real-time and effective.This thesis proposes a solution of a LAN chatting software based on C++ language, which is operated on the VC platform. This chatting software includes two modules: the server and the client, which can communicate with each other. The server module mainly completes the sever device’s configuration. The client module mainly completes the users’ login, registration, instant messaging and so on. The software used model of non-blocking asynchronous socket , And to achieve the object and MFC series documents the preservation of the object data.This software can help the company to build their own chatting system in the local area network, and it also can avoid the staff of the company disclosing the insider information by using the other software such as QQ, but this software has only completed the basic function as a chatting system, so it need much more improvement.Key words:LAN 、Instant messaging、Socket、asynchronous modleII目录摘要-------------------------------------------------------------------------------------------------- I Abstract ------------------------------------------------------------------------------------------------- II1 概述-------------------------------------------------------------------------------------------------- 1 1.1 系统现状 ----------------------------------------------------------------------------------------------- 1 1.2 系统内容与目标 -------------------------------------------------------------------------------------- 2 1.3 系统综述 ----------------------------------------------------------------------------------------------- 2 2系统开发环境和关键技术---------------------------------------------------------------------- 3 2.1 开发环境 ----------------------------------------------------------------------------------------------- 3 2.2 关键技术 ----------------------------------------------------------------------------------------------- 32.2.1 .Visual C++和面向对象程序设计 ------------------------------------------------------------------------ 32.2.2 M F C ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 42.2.3 WINDOWS SOCKETS网络编程接口--------------------------------------------------------------------------- 42.2.4 WSAAsyncSelect模型开发 ---------------------------------------------------------------------------------- 52.2.5 TCP/IP协议、TCP协议 -------------------------------------------------------------------------------------- 62.2.6 Client/Server结构(客户机/服务器模式)---------------------------------------------------------- 8 3系统分析与设计---------------------------------------------------------------------------------- 93.1 系统分析 ----------------------------------------------------------------------------------------------- 93.1.1系统需求--------------------------------------------------------------------------------------------------------- 93.1.2 需求分析--------------------------------------------------------------------------------------------------------103.2 系统设计 --------------------------------------------------------------------------------------------- 113.2.1 设计原则-------------------------------------------------------------------------------------------------------- 113.2.3工作流程--------------------------------------------------------------------------------------------------------123.2.4 功能设计--------------------------------------------------------------------------------------------------------123.2.5 共享数据类设计 ------------------------------------------------------------------------------------------------13 4系统实现 ----------------------------------------------------------------------------------------- 164.1 服务器端设计实现 --------------------------------------------------------------------------------- 164.1.1 服务器端静态类图 -------------------------------------------------------------------------------------------164.1.2 服务器主要类介绍 -------------------------------------------------------------------------------------------164.1.3 服务器端主要过程介绍 -------------------------------------------------------------------------------------194.2 客户端设计实现 ------------------------------------------------------------------------------------ 254.2.1 客户端静态类图-----------------------------------------------------------------------------------------------254.2.2客户端主要类介绍 -------------------------------------------------------------------------------------------254.2.3客户端主要过程介绍 -----------------------------------------------------------------------------------------27 4.3系统测试 ---------------------------------------------------------------------------------------------- 324.3.1 测试意义 ------------------------------------------------------------------------------------------ 324.3.2软件测试的目标 -----------------------------------------------------------------------------------------------324.3.2软件测试的方法 -----------------------------------------------------------------------------------------------324.3.3 测试用例 ------------------------------------------------------------------------------------------------------- 33总结与展望-------------------------------------------------------------------------------------------- 34参考文献----------------------------------------------------------------------------------------------- 36致谢 -------------------------------------------------------------------------------------------------- 371 概述近年来,随着全球信息化进程的不断发展,网络也在飞速发展。

聊天软件系统与设计论文

聊天软件系统与设计论文

聊天软件系统设计与实现摘要随着计算机科学技术和Internet的飞速发展,网上聊天已成为人们相互交流的一种方式,与E--mail、电话相比,聊天服务更具有实时性和有效性。

本文提出一个运行于Eclipse平台上的局域网聊天软件的解决方案。

该聊天软件包括服务器和用户端两个模块,客户端通过服务器端进行通信。

客户端模块主要实现了用户注册、登录、文字聊天等功能。

服务器主要就是开启服务器,关闭服务器的功能。

该软件采用多线程技术支持多用户操作,并采取相关技术进行了优化,加快了文字传递速度。

该软件能够帮助企业在局域网内搭建起自己的聊天系统,避免企业内部员工使用类似QQ等软件泄漏内部消息。

[关键词]添加好友;文字聊天;聊天软件;登录;注册ABSTRACTWith the rapid development of computer science and technology and the Internet, chatting online has become a way people communicate with each other, compared with E - mail, telephone, chat service is more real-time and effective. In this paper, a run on the Eclipse platform LAN chat software solutions. This chat software, including server and client two modules, to communicate with the client by the server. The client module mainly realizes user register, login, text chat, etc. Server is mainly open server, the function of shut down the server. The software adopts the multi-thread technology support multi-user operating, and take relevant technology is optimized, speed up the text transmission. This software can help companies build up their own chat system within the local area network (LAN), avoid using similar QQ software such as enterprise internal employee leak inside information.[Key Words] add friends; text chat; chat software; login; registered目录一、引言 (1)(一)课题背景 (1)(二)国内外主要聊天工具的发展状况 (2)(三)本课题研究的意义 (4)(四)本文的主要工作 (4)二、软件需求功能分析及开发工具 (6)(一)需求分析 (6)(二)功能分析 (8)1.注册 (8)2.登录 (8)3.查找好友并加为好友 (8)4.文字聊天 (9)(三)系统分析 (10)1.可行性分析 (10)(四)开发工具 (10)1.开发环境(eclipse介绍) (10)2.java的语言介绍及java开发过程 (13)3.C/S结构的介绍 (17)三、多功能聊天软件的设计方案 (18)(一)聊天系统流程的分析与设计 (18)1.对图4的描述如下: (19)(二)注册模块与登录模块的分析与设计 (21)1.注册模块的分析与设计 (22)2.登录模块的分析与设计 (22)(四)语音聊天模块的分析与设计 (24)1. 语音聊天模块的分析 (24)2.语音聊天模块设计的思路 (25)四、系统实现 (26)(一)服务器设计实现 (26)服务器主界面图9所示 (26)(二)客户端设计实现 (26)五、系统的综合测试与分析 (30)六、结论 (33)聊天软件系统设计与实现一、引言(一)课题背景随着互联网技术的发展,互联网应用越来越丰富。

网络聊天工具 论文

网络聊天工具 论文

08 届毕业(设计)论文题目网络聊天工具专业班级信息与计算科学学号 ********** 学生姓名许四平指导教师李圆媛指导教师职称讲师学院名称理学院完成日期: 2012 年 5 月 30日网络聊天工具Chat Tool学生姓名许四平(QQ:1012264872) 指导教师李圆媛摘要当今,互联网发达,随着中国网名数量一跃成为世界第一,通过网络的信息交流变得日益流行,除去传统的电话、报文等通信手段,即时聊天已经变得喜闻乐见了,不仅因为不收取任何费用,而且能够实现快速的信息交换,增添聊天乐趣,如添加表情等,极大丰富了即时聊天的功能,使得即时聊天已经成为当下颇受亲睐的通信手段.当前是数字信息时代,网络时代,任何一种编辑工具都不能忽视在网络上的应用,聊天工具适用于网上会议或闲聊的一些场合。

聊天工具为网友提供了较好的交友环境,网友之间相互以文字交谈,在形式上有点类似笔友的性质,却大大节省了书信往返的时间,这也是网上交友之所以如此热门的原因。

本课题用VB语言实现点对点,点对多的即时聊天,单用户通过添加好友后,可以与不同的好友进行聊天,从而实现多用户间的通信.为了丰富聊天的乐趣,实现了发送表情的功能。

关键词:聊天工具;VB;数字信息时代AbstractToday, the Internet is developed,With China's Internet users had become the first in the world, through the network information exchange has become increasingly popular. In addition to the traditional telephone, message and other communications means, instant chat has become popular.Not only because it is free , but also it can achieve rapid information exchange and add chating happiness, such as expressions,it enriched chat function instantl, add chat fun, such as adding expression, enrich the function of instant chat function, make instant chat has become a closing communication means at present .The current is the age of digital information and the network era .Chat tools provide a good environment to make friends for users , net friends talk to each other with words, is similar to the nature of the pen Pal in terms of form, but it saves much time used by backing and forthing between the letters , this is also the reason why it is so popular making friends online .This topic achieves point-to-point and point to more instant chat by VB language , single user through the add buddy, can chat with different friends , so that it realizes the communications between the more users. In order to enrich the of fun chat , it realizes the function of sending expression.Key words: chat tools; VB; the age of digital information目录摘要 (1)Abstract (2)第一章需求分析 (3)1.1课题背景及意义 (3)1.2设计目标 (4)1.3设计要求 (4)1.4可行性分析 (5)第一章相关知识 (7)2.1实验工具介绍 (7)2.1.1 AppServ集成工具 (7)2.1.2 MySQL数据库 (7)2.1.3 AppServ集成工具 (7)2.2 Windows Sockets 规范 (7)2.3即时聊天工具简介 (6)2.4 C/S架构简介....................................................................................................... 错误!未定义书签。

网络聊天工具的设计与实现毕业论文

网络聊天工具的设计与实现毕业论文

网络聊天工具的设计与实现毕业论文1000字网络聊天工具的设计与实现摘要:随着互联网的飞速发展,网络聊天工具已经成为人们交流的重要方式之一。

在这种背景下,本文根据实际需求,设计了一款网络聊天工具——“聊天宝”。

该工具采用前后端分离的设计,前端使用Vue.js框架开发,后端使用Node.js框架开发。

在实现过程中,采用WebSocket技术进行实时通信,并使用MySQL数据库存储数据。

经过测试,该工具实现了基本的聊天功能,具有使用简单、稳定等优点。

关键词:网络聊天工具;前后端分离;Vue.js框架;Node.js框架;WebSocket技术一、引言随着互联网的发展,人们的在线交流方式也越来越多样化,网络聊天工具逐渐成为人们交流的重要方式之一。

网络聊天工具,顾名思义,是指利用计算机网络进行即时通信交流的软件工具。

它的出现极大地方便了人们的在线交流,也为人们的工作、学习、生活等方面提供了巨大的帮助。

因此,设计一款稳定、易用的网络聊天工具对于提升人们的在线通信质量有着重要的意义。

本文根据实际需求,设计了一款网络聊天工具——“聊天宝”。

该工具采用前后端分离的设计,前端使用Vue.js框架开发,后端使用Node.js框架开发。

在实现过程中,采用WebSocket技术进行实时通信,并使用MySQL数据库存储数据。

经过测试,该工具实现了基本的聊天功能,具有使用简单、稳定等优点。

二、系统需求分析1. 功能需求本系统的基本功能为实现即时聊天,用户可以在系统内与其他在线用户进行多人聊天。

同时,系统应提供发送文字、图片、表情等功能,以达到更好的聊天效果。

2. 非功能需求(1)稳定性该系统应运行稳定,并采取相应措施防范系统崩溃等意外情况。

(2)易用性该系统应简单易用,针对不同用户群体进行设计,让用户使用更便捷。

(3)实时性该系统应能够实现实时聊天,消息延迟时间应控制在可接受的范围内。

三、系统设计本系统采用前后端分离的设计,前端使用Vue.js框架开发,后端使用Node.js框架开发。

即时通讯聊天系统 毕业设计

即时通讯聊天系统 毕业设计

毕业设计(论文)题目即时通讯聊天系统姓名院系专业指导教师年月日即时通信聊天系统的设计与开发摘要互联网中的即时通讯聊天系统的研究已经成为了当今网络通讯技术发展的一个热点,局域网内的即时通讯聊天系统更是成为了当今社会通讯技术发前沿阵地。

局域网即时通讯软件的诞生不仅加强推动了企业工作效率的提高,为培训企业的教学带来了新的思路和手段,还为人们之间的交流创建了一种新型的、廉价的、快讯的、简便的工作方式,目前的即时通讯系统不仅仅是娱乐聊天的工具,更是影响着局域网内部的管理及其交流方式。

本系统采用客户机/服务器(C/S)模式,本系统开发环境是JAVA 6.0,遵循网络通讯技术基本数据传输协议TCP/IP协议,本课题的最基本的功能是通过计算机之间的文本数据的互换的形式实现思想的交流和沟通,优点是方便快捷。

关键词:数据传输,传输控制协议,服务器,客户端,C/S模式THE DESIGN AND IMPLEMENTATION OF THE INSTANTMESSAGING SYSTEMABSTRACTThe Internet chat of instant communication system has become the current network communication technology of the development of a hot, local area network of instant messaging chat system but also became today's society communication technology hair forward position. LAN instant messaging software birth not only strengthen promote the enterprise work efficiency, increase the enterprise training brings new ideas and teaching means, for communication among people created a new, cheap, flash, simple way of working, and at present instant communication system is not just entertainment chat of tools, but also influence the local area network management and its internal communication. The system USES the client/server (C/S) mode, this system development environment is JA V A 6.0, follow the network communication technology basic data transfer protocol TCP/IP protocol, the subject of the basic function of computer is through the exchange of data between text in the form of the implementation, exchange and communication, the advantage is convenient and quick.KEY WORDS: Data transmission, control protocol, server, client, C/S mode目录前言 (1)第1章系统的需求分析 (3)1.1 课题技术支持 (3)1.2 系统分析 (3)1.3 需求分析 (3)1.4 相关理论知识 (4)1.4.1 网络通信与网络协议基础 (4)1.4.2 TCP/IP协议族 (4)1.4.3 面向对象的开发过程 (5)1.4.4 开发工具 (6)1.4.5 运行环境 (6)1.4.6 开发方法的选择 (7)第2章系统的总体设计 (9)2.1 功能需求描述 (9)2.2 目标系统要求 (9)2.3 总体设计 (9)第3章系统主要功能模块设计 (12)3.1 课题分析 (12)3.1.1 系统协议 (12)3.1.2 系统核心技术 (12)3.2 客户端设计图例 (12)3.2.1 客户端流程图 (12)3.3 客户端功能介绍及实现 (14)3.3.1 客户端相关类的简介 (14)3.3.2 客户端的管理类类的简介 (20)3.3.3 辅助类或接口 (20)3.4 服务器设计图例 (21)3.4.1 服务器流程图 (21)3.5 服务器端功能介绍及实现 (22)3.5.1 服务器端相关类的简介 (23)3.5.2 服务器与客户端的数据传递原理 (24)3.6总结 (24)第4章系统测试 (26)4.1 课题测试 (26)4.2 测试类型简单介绍 (26)4.2.1 单元测试 (26)4.2.2 集成测试 (26)4.2.3 有效性测试 (27)4.2.4 系统测试 (27)4.3 测试过程 (27)4.3.1 登录测试 (27)4.3.2 注册测试 (27)4.3.3 聊天测试 (29)4.4 总结 (29)结论 (30)谢辞 (31)参考文献 (32)前言选题背景随着互联网技术的广泛普及和应用,通信和电子信息产业在全球迅猛发展起来,从而也带来了软件技术人才需求量的不断增加,软件技术教育和人才培养成为社会所关注的一项重要战略任务。

网络多人聊天系统的设计与实现论文

网络多人聊天系统的设计与实现论文

摘要近年来计算机技术的快速发展,特别是计算机网络的发展,越来越深刻的改变了人们生活的方方面面,使得人们能以更低廉的价格,开发出更方便、更实用的网络工具。

各种在线服务系统,更是深刻的影响了人们的联系和交流方式,使得人们可以在远隔千里之遥随时通讯。

过去的种种陈旧的联系方式,已经不能满足现代生活的需要。

网上聊天系统作为一种方便人与人之间联系的实用系统便应运而生,为我们的工作和学习,带来极大的方便和提高工作效率。

由于目前人们交流方式变得多种多样,其中聊天软件凭借其友好的外观、强大的功能、使用的便利、联系的及时等特点博得现代人的青睐,其应用的市场十分广阔。

现在,企业、机关、学校纷纷建立起自己的局域网。

在局域网,虽然可以通过文件共享的方式进行通讯,但单单使用这种方式,是非常不方便的。

于是就想到做一个在局域网里的多功能聊天软件,在局域网里,我们可以通过它,实现在局域网里方便的联络,进行文件传输,消息的发布,自己共享内容的简介等。

在学校建立的校园网里,这软件可以方便同学之间、教师之间、师生之间的相互联络,这样,不用上Internet,还可以节省资源,在学校这个大环境里,可以方便同学之间联系,联络感情,促进同学之间的友谊,学生可以通过它来与不同寝室的同学,或教师讨论问题。

并能最大限度地利用现有的网络资源,极大地提高工作效率。

为了适应校园网的建设,并实现校园网内的消息发布,学生交流,师生交流,网上交作业等功能。

作为本人的毕业设计,本文介绍了个人开发的一款适用于校园的,一个局域网内的C/S结构的通讯软件,它将使同学们的交流更为方便,也可根据自身特点添加更多功能。

我考虑到作为局域网(校园网)聊天工具,终端用户数量较少,借鉴了QQ、网络聊天室等即时聊天工具,聊天信息采用服务器转发方式,只要当前在线的用户都可以接收到,当然,也实现了两人之间的私聊功能。

软件包括服务器程序和客户端程序,服务器包括聊天信息即时转发,自动关机的设置及记载,发送通知,数据库备份还原及数据库的初始化等功能。

网上聊天系统设计及实现论文毕业设计

网上聊天系统设计及实现论文毕业设计

网上聊天系统设计及实现论文毕业设计一、引言随着互联网的快速发展,人们的沟通方式也发生了巨大的变化。

现在,人们可以通过各种即时通讯工具进行实时的文字、语音和视频交流,这大大方便了人们之间的交流和合作。

二、系统设计1.功能需求该网上聊天系统应具备以下功能:-用户注册及登录:用户需要先进行注册并登录才能使用聊天系统。

-好友关系管理:用户可以查找和添加好友,并进行好友关系的管理。

-即时消息交流:用户可以通过系统发送和接收即时消息。

-群组聊天:用户可以创建和加入不同的群组,并与群组成员进行聊天。

-文件传输:用户可以通过系统传输文件。

-消息记录:系统应该能够保存用户之间的消息记录,便于用户之间进行查看和回顾。

2.技术选型为了保证系统的高效性和稳定性,我们选用以下技术进行系统实现:- 后端服务器:选用Java语言进行开发,使用Spring框架搭建服务端,MySQL数据库存储用户数据和消息记录。

- 前端界面:使用HTML、CSS和JavaScript进行开发,配合Bootstrap框架实现友好的用户界面。

- 即时通信协议:选用WebSocket协议进行实时通信,保证消息的准确传输和即时性。

三、系统实现1.数据库设计针对该网上聊天系统,我们需要设计以下数据库表:-好友表:存储用户之间的好友关系。

-消息记录表:存储用户之间的消息记录,包括发送者、接收者、消息内容等。

-群组表:存储群组的基本信息。

-群组成员表:存储群组成员的关系信息。

2.系统架构该网上聊天系统采用C/S架构,具体分为客户端和服务端两个部分。

- 客户端:提供用户界面和交互功能,通过WebSocket与服务端进行通信。

-服务端:处理客户端的请求,实现用户认证、好友关系管理、消息处理等功能。

3.系统流程以下是该网上聊天系统的基本流程:-客户端启动后,用户输入用户名和密码进行登录。

-服务端验证用户信息,如果成功验证则返回登录成功消息,并推送用户的好友列表。

-用户可以进行添加好友、创建群组、加入群组等操作。

毕业设计(论文)基于c#的网络聊天软件的设计与实现

毕业设计(论文)基于c#的网络聊天软件的设计与实现

摘要作为除电视、报纸、广播之外的第四大媒体,互联网不仅成为人们获取新闻信息的主要来源,更成为了人们闲暇之余的一种休闲手段。

随着互联网技术的发展,各种各样基于网络的应用也随之诞生,网络聊天工具便是其中的一种。

本文采用Visual Studio 2015+MyMysql开发环境,结合WinForms、等多种技术,实现了一个类似QQ的网络聊天工具,并在WINDOWS平台上加以了实现。

通过C#语言进行网络编程,通过公共的数据库交换各种信息,实现了人性化的界面设计与功能设计。

软件经过测试,满足现代人们即时通信的需求,达到预期的设计效果,对网络聊天工具的人性化设计具有一定的现实意义,同时也为其他相关项目的设计提供了参考。

关键词:网络聊天工具C# 即时通信数据库人性化目录摘要............................................................ 第一章引言. 02.3 WinForms窗体设计技术 (4)2.4 C/S结构 (4)2.5 技术 (5)2.6 MyMysql数据库简介 (5)第三章需求分析 (7)3.1 可行性研究 (7)3.2 用户需求 (7)3.3 性能需求 (7)3.4 系统功能需求 (8)第四章系统设计 (9)4.1 系统功能结构 (9)4.2 系统模块划分 (9)4.3 系统整体流程图 (10)第五章详细设计 (11)5.1 登录界面设计 (11)5.2 注册界面设计 (15)5.3 主界面设计 (19)5.4 查找/添加好友界面设计 (23)5.5 聊天界面设计 (28)5.6 个人设置界面设计 (33)5.7 头像选择界面设计 (35)5.8 系统消息界面设计 (36)结束语 (39)参考文献 (40)附录一 (41)附录二 (42)第一章引言1.1 系统开发背景当今社会已进入信息时代,信息是当今世界最重要的资源之一,它与物质及能源一起构成了三大能源支柱。

在线聊天系统毕业设计论文 (1)

在线聊天系统毕业设计论文 (1)

摘要随着Internet技术的飞速发展,网络已经成为人们生活中不可缺少的一部分,通过聊天室在线聊天已成为网络上人与人之间沟通、交流和联系的一种方式。

为此,越来越多的网站开始提供在线聊天的功能。

与此同时,聊天室也以其方便、快捷、低成本等优势受到众多企业的青睐,很多企业的网站中也加入了聊天室模块,以达到增进企业与消费者之间、消费者与消费者之间相互交流的目的。

本文是软件工程在线聊天室系统的开发说明,重点运用软件工程知识对系统进行分析、设计实现和测试的思想的具体描述,其中包括软件生命周期的三个主要方面:软件定义(问题定义、可行性研究、需求分析)、软件开发(总体设计、详细设计、编码、测试)和运行维护。

通过实际的运用软件工程知识处理问题,加强程序的规范性、清晰性、可靠性,并且使得程序易于维护。

本软件使用JAVA进行编写,具有良好的兼容性且易于实现。

聊天室操作简洁容易上手、结构简单、查找方便、实用性强。

关键字:网络、通信、套接字、连接目录序言 (3)第一章 VisualC++及Socket套接字介绍 (5)一 VisualC++ 介绍 (5)二 Socket套接字介绍 (6)第二章软件需求分析 (15)一系统客户要求 (15)二系统详细设计 (16)三系统开发目标 (17)四系统开发思路 (17)五需求总结 (18)第三章系统具体实现 (21)一概要设计 (21)二定义服务器端和客户端的通信结构及含义 (22)三服务器端的实现流图 (25)四客户端的实现流图 (28)第四章系统测试 (30)第五章系统运行和维护 (32)第六章结束语 (33)参考文献 (34)序言随着现代技术的不断输入和信息化的广泛普及,网络作为一种新兴事物,在近些年得到了前所未有的普及和深入,网络上的各种应用层出不穷,给各个阶层、各个年龄段的用户提供了不同的个性化的服务。

而现代中小型企业的领导认识到进一步提高企业信息化的必要性。

为使企业能在瞬息万变的信息时代生存下去,适应激烈的市场竞争,现代企业要求正加员工之间的交流和通信能力,尤其是领导和员工之间的共同能力,实时的交流系统就是在这种条件下诞生的。

毕业设计(论文)-基于安卓的聊天App的设计与实现

毕业设计(论文)-基于安卓的聊天App的设计与实现
After analyzing the prospects for development in the current environment to chat App, we carried out the design and implementation of the system,and the system has been fully tested. Keywords:Android;instant messaging;ring letter;
本文在分析了当前环境下聊天 App 的发展前景后,进行了系统的设计和实现,并对 系统进行了完整的测试。系统具有界面友好,操作简单,方便实用的特点。 关键词: Android;即时通讯;环信;聊天 计与实现
Design and Imple mentation of Android Chat room
2.3.4 Broadcast Receiver ...................................................................................................... - 9 2.4 ANDROID 和其它手机操作系统的比较................................................................................ - 9 2.5 本章小结........................................................................................................................- 10 -
安徽工程大学毕业设计(论文)

在线交友系统毕业设计论文

在线交友系统毕业设计论文

1 引言在科技不断发展的今天,利用计算机进行现代化通讯已经成为身边必不可少的工具。

身处在一个知识日新月异、时刻充满挑战的时代,科技飞速发展、知识不断创新的社会。

所以利用新的交友方式增进同学间的友谊,加深朋友之间的了解是时代所要求的。

随着时代的进步,网络技术的发展,人们越来越多的事情都在网上解决,出线了宅男宅女,与周围人的交流沟通变得越来越少。

朋友交际圈也越来越小,而交友网站的出现则提供了一个很方便的交友的平台,有利于人们之间的沟通交流,交际圈的扩大,同时加强沟通交流有利于了解不同地方的风土人情,风俗习惯,加强了解。

减少不同习俗文化之间的摩擦,有利于不同地域人们的和谐相处。

网络交友较之其它交友方式更加经济,安全,健康。

现在的上网条件非常的便利,上网费用也极其低廉,无须耗费大笔的资金去请朋友们吃喝玩乐以增加感情,友情,恋情。

网上交友因其可以异地开展文字,音频,视频聊天,无须去面对面的处在一起,这样就减少了部分人士犯罪的几率。

网络交友因其所进行的活动都是通过网络进行,很大程度减少了网络之外的交友开销,进而减少了对地球的污染与浪费,因此是种健康的交友方式。

把互联网作为交友的途径与工具,是互联网的基本应用之一。

由于用互联网交友既轻松自由,又方便快捷,更有着不受地域限制的优势,所以各种交友网站应运而生。

互联网的迅速发展,使中国网上交友市场在不断壮大。

到2008年末,我国网络交友网站已超过1000家,并有16家网站获得了近1亿美元的风投资金。

但随着竞争的激烈,收费与流量之间的矛盾正逐渐突出。

免费服务还需不需要坚持下去?还能维持多久?已成为所有交友网站都要直面的经营问题。

据某市场咨询公司研究表明,中国网上交友市场近几年发展比较迅猛,使用各种网上交友服务的网民由2005年的4640万人上升至2008年的11160万人,年增长率为34%。

使用各种网上交友服务的网民所占互联网民用户的比例由2005年的42%上升至2008年的60%。

毕业设计论文聊天系统的设计与实现

毕业设计论文聊天系统的设计与实现

南京航空航天大学本科毕业论文题目基于JAVA的聊天系统的设计与实现年级专业班级学号学生姓名指导教师职称论文提交日期基于JAVA的聊天系统的设计与实现摘要网络聊天工具已经作为一种重要的信息交流工具,受到越来越多的网民的青睐。

目前,出现了很多非常不错的聊天工具,其中应用比较广泛的有Netmeeting、腾讯QQ、MSN-Messager等等。

该系统开发主要包括一个网络聊天服务器程序和一个网络聊天客户程序两个方面。

前者通过Socket套接字建立服务器,服务器能读取、转发客户端发来信息,并能刷新用户列表。

后者通过与服务器建立连接,来进行客户端与客户端的信息交流。

其中用到了局域网通信机制的原理,通过直接继承Thread类来建立多线程。

开发中利用了计算机网络编程的基本理论知识,如TCP/IP协议、客户端/服务器端模式(Client/Server 模式)、网络编程的设计方法等。

在网络编程中对信息的读取、发送,是利用流来实现信息的交换,其中介绍了对实现一个系统的信息流的分析,包含了一些基本的软件工程的方法。

经过分析这些情况,该聊天工具采用Eclipse为基本开发环境和java语言进行编写,首先可在短时间内建立系统应用原型,然后,对初始原型系统进行不断修正和改进,直到形成可行系统关键词:即时通讯系统 B/S C/S MySQL Socket SwingThe Design and Implementation of Instant Messaging System Based on JavaAbstractAlong with the fast development of Internet, the network chating tool has already become one kind of important communication tools and received more and more web cams favor. At present, many extremely good chating tools have appeared . for example, Netmeeting, QQ, MSN-Messager and so on. This system development mainly includes two aspects of the server procedure of the network chat and the customer procedure of the network chat. The former establishes the server through the Socket, the server can read and deliver the information which client side sends, and can renovate the users tabulation. The latter make a connection with the server, carries on communication between the client side and the client side. With the LAN correspondence mechanism principle, through inheritting the Thread kind to establish the multithreading directly. In the development, it uses the elementary theory knowledge which the computer network programmes. for example, TCP/IP agreement, Client/Server pattern, network programming design method and so on. In the network programming, it realizes reading and transmission of the information, that is,informaton flows realize the information exchange, introduce information flow analysis for realizing a system, in which containes some basic software engineering methods. After analyzes these situations, this chating tool takes Eclipse as the basic development environment and compiles in java language. first, it will establish the system application prototype in a short time. then, for the initial prototype system, it needs constantly revised and improved, until a viable system.Keywords:Instant Messaging System; B/S ; C/S ;MySQL ;Socket; Swing;目录第1章引言 (1)1.1 开发背景 (1)1.2 开发目的和意义 (1)1.3 论文研究内容 (2)第2章即时通讯系统的相关研究 (3)2.1 C/S开发模式 (3)2.2 B/S开发模式 (3)2.3即时通讯原理 (4)2.4 Java web 、Struts2、AJAX、JavaScript应用技术 (4)2.5 MySQL数据库应用技术 (4)2.6 Socket通信技术 (4)2.7 开发环境的搭建 (5)第3章系统分析 (5)3.1 系统基本功能描述 (5)3.2 可行性分析 (6)3.3 系统需求分析 (6)3.3.1功能分析 (6)第4章系统设计 (8)4.1 数据库设计 (8)4.2 系统模块设计 (9)4.2.1 聊天系统工作原理图 (9)4.2.2 系统功能模块图: (10)4.2.3 系统用例图: (10)4.2.4 活动图: (11)4.3 系统类设计 (13)4.3.1 Message类的设计 (14)4.2.2 截图类的设计 (15)4.2.3 聊天记录类的设计 (16)4.2.4 服务器线程类设计 (17)第5章系统实现 (17)5.1 实现概况 (17)5.2 注册模块 (18)5.2.1 流程图 (18)5.2.2 关键代码 (18)5.3 登录模块 (20)5.3.1 流程图 (20)5.3.2 关键代码 (20)5.4 聊天模块 (25)5.4.1 流程图 (25)5.4.2 关键代码 (25)5.5 文件模块 (29)5.5.1 流程图 (29)5.5.2 关键代码 (30)5.6 用户管理模块 (36)5.6.1 流程图 (36)5.6.2 关键代码 (36)5.7 其他功能的实现 (39)5.7.1 截图功能的实现 (39)5.7.2 聊天记录功能的实现 (40)5.7.3 服务端线程的实现 (42)5.8 用户界面的设计 (43)结语 (46)参考文献 (47)致谢 ............................................................................................ 错误!未定义书签。

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摘要
随着Internet技术的飞速发展,网络已经成为人们生活中不可缺少的一部分,通过聊天室在线聊天已成为网络上人与人之间沟通、交流和联系的一种方式。

为此,越来越多的网站开始提供在线聊天的功能。

与此同时,聊天室也以其方便、快捷、低成本等优势受到众多企业的青睐,很多企业的网站中也加入了聊天室模块,以达到增进企业与消费者之间、消费者与消费者之间相互交流的目的。

本文是软件工程在线聊天室系统的开发说明,重点运用软件工程知识对系统进行分析、设计实现和测试的思想的具体描述,其中包括软件生命周期的三个主要方面:软件定义(问题定义、可行性研究、需求分析)、软件开发(总体设计、详细设计、编码、测试)和运行维护。

通过实际的运用软件工程知识处理问题,加强程序的规范性、清晰性、可靠性,并且使得程序易于维护。

本软件使用JAVA进行编写,具有良好的兼容性且易于实现。

聊天室操作简洁容易上手、结构简单、查找方便、实用性强。

关键字:网络、通信、套接字、连接
目录
序言 (3)
第一章 VisualC++及Socket套接字介绍 (5)
一 VisualC++ 介绍 (5)
二 Socket套接字介绍 (6)
第二章软件需求分析 (15)
一系统客户要求 (15)
二系统详细设计 (16)
三系统开发目标 (17)
四系统开发思路 (17)
五需求总结 (18)
第三章系统具体实现 (21)
一概要设计 (21)
二定义服务器端和客户端的通信结构及含义 (22)
三服务器端的实现流图 (25)
四客户端的实现流图 (28)
第四章系统测试 (30)
第五章系统运行和维护 (32)
第六章结束语 (33)
参考文献 (34)
序言
随着现代技术的不断输入和信息化的广泛普及,网络作为一种新兴事物,在近些年得到了前所未有的普及和深入,网络上的各种应用层出不穷,给各个阶层、各个年龄段的用户提供了不同的个性化的服务。

而现代中小型企业的领导认识到进一步提高企业信息化的必要性。

为使企业能在瞬息万变的信息时代生存下去,适应激烈的市场竞争,现代企业要求正加员工之间的交流和通信能力,尤其是领导和员工之间的共同能力,实时的交流系统就是在这种条件下诞生的。

系统开发是一个十分复杂的系统工程。

这里对系统开发的基本过程和方法进行介绍,列出相关文档的示例并加以说明。

要提高市场竞争力,就要对市场作充分的调查和详细的研究,同时也要有好的客户服务。

企业要在复杂的环境下作出对策。

员工与员工员工与领导间的即时交流尤为重要,网络在线聊天系统对于企业来说就是一种交流和通信的平台,本系统能够成为中小型企业的交流通信的理想平台。

如能做到信息的及时的反馈,即时的处理并作出相应的行动,将能进一步提高中小型企业在现代经济市场的竞争能力。

网络通信是网络应用的重要体现方面。

网上即时通信则是网络应用的重要体现方面。

本聊天系统主要应用于小型企业,学校或小型局域网内部使用。

本应用程序使短距离交流更加快捷和便利。

更能高效率的体现现代即时通信的特点。

本系统能够满足中小型企业,学校的内部网络即时通信的需要,在内部网络正常环境的运营下,提供即时通信的能力,本系统使用Visual
C++开发,本系统能够为中小型企业协同工作,相互间的交流提供了有力的工具,运用在局域网的本系统,能够为企业员工的交流提供帮助,有利于提高工作效率。

第一章 VisualC++及Socket套接字介绍
一 Visual C++介绍
和其他编程工具相比,Visual C++在提供可视化编程方法的同时,适应于编写直接对系统进行底层操作的程序.其生成代码的质量,也要优于许多其他开发工具.
Visual C++所提供的MFC(Microsoft基本类库),对Window98/NT/2000所用的Win32 API(应用程序接口)进行了彻底的封装,这使得可以使用完全的面向对象的编程方法来进行Windows程序的开发,并能够大大缩短程序的开发周期,降低开发成本,把Windows程序员从大量复杂的劳动中解放出来.
Visual C++给应用程序的开发人员提供了丰富的功能,Visual C++通过MFC库提供了一个完整的应用程序的骨架,开发人员可以忽略应用程序的入口点和结束地点,并且可以忽略消息在应用程序的流动顺序,通过MFC的支持Visual C++也提供了Document-View(文档视图)的应用程序的结构,开发人员可以将数据保存在Document类的对象上,而在屏幕的显示的数据由View类的对象来负责。

通过MFC的支持Visual C++也实现了面向对象领域的RTTI(RunTime Type Information 运行时类型识别)、Dynamic Creation(动态创建)、(Persitence)永久保存机制,同时他也实现了Windows下的Message Mapping(消息映射)和Command Routing(命令传递),通过MFC的Cdatabase和Crecordset类Visual C++可以实现数据库的应用,通过ChtmlStream、CHttpFilter、CHttpFilterContext、ChttpServer等ISAPI(Internet Server API)可。

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