(第3单元 会玩Scratch)01、初识Scratch

合集下载
相关主题
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

进度第3 单元第 1 节(课)第课时课型新授备课时间课题(内容)01 初识Scratch授课时间

教学目标1、了解SCRA TCH软件的界面和功能;

2、掌握SCRA TCH软件的基本工作方式。

重点难点关键教学重点、教学难点:学习scratch软件,了解编程的思想。

网络

机房

教学过程及板书设计

【教学过程】

【开动脑筋,想一想】

(一)开门见山,激趣导入。

同学们,大家都喜欢看动画片和玩游戏,今天王老师就带大家认识一种可以制作动画和游戏的软件,它叫什么名字呢?SCRATCH(出示课题)

好,先有请我们的动画主角登场,(出示小猫),它是一只可爱的……?大家可不要小看这只小猫,它的本领可大呢!

下面,就让我们跟随小猫一起进入今天的学习吧!

(二)自主探究,完善新知

1.(出示读书要求)

自学教材P88至94页,初步掌握SCRATCH软件的界面和功能

共同反馈。(出示PPT)

2.师:通过刚才的学习,同学们已经对于SCRATCH软件有所了解,怎么用这个软件制作动画和游戏呢?(出示PPT)下面我们就利用SCRA TCH软件,做一个让小猫和我们打招呼的动画。这个动画怎么做呢?请同学们自学P91的内容,可以边看边尝试着做一做。

第一步:单击模块,选择控件拖动到“脚本区”。

第二步:选定模块,选择控件拖动到脚本区,放在

控件的下面。

第三步:单击“你好”,输入新的文字“大家好,我是***”

(注意脚本搭建的准确性,如果发现学生的语言不文明,一定要及时提醒,并奖励“小猫勇士”)

(关照一下,没有达成的同学,看看是什么原因,请学生共同纠正)

3.同学们完善自己的作品。

(1)鼓励同学们互帮互助(奖励小猫天使),关注学生的达成率

(2)教师通过多媒体教学平台展示学生的作品,师生共评。

(三)知识拓展,鼓励创新

师:刚才给大家展示的是会说话的小猫,可我们的小猫却说那都是雕虫小技,它还有更牛的,大家想不想见识一下?下面是见证奇迹的时刻!

1、爱美的小猫。

第一步:单击模块,选择控件拖动到“脚本区”。

第二步:选定模块,选择控件拖动到脚本区,放在

控件的下面。

第三步:单击“你好”,输入新的文字“我来换件衣服”

第四步:选定模块,选择控件拖动到

控件的下面。

2、看我“变大小”。

第一步:单击模块,选择控件拖动到“脚本区”。

第二步:选定模块,选择控件拖动到脚本区,放在

控件的下面。

第三步:单击“你好”,输入新的文字“我变大”

第四步:选定模块,选择控件拖动到

控件的下面,将数值设定为200,即变大,如果输入50,即变小。

3、看我“走路”

第一步:单击模块,选择控件拖动到“脚本区”。

第二步:选定模块,选择控件拖动到脚本区,放在

控件的下面。

第三步:单击“你好”,输入新的文字“我走路”

第四步:选定模块,选择控件拖动到控件的下面,将“10”改为“100”,数值越大,移动速度越快。

(学生可以选择自己最喜欢的一种进行制作,可以同桌之间合作,能回答出有奖提问的,老师将奖励小猫博士。)

a、先做完的,可以请老师和同学欣赏自己的作品,好的请上台演示。

b、先做完的可以帮助其他的同学。

c、学生再次修改、并保存自己的作品

(四)回顾小结,能力提升

师:那么通过今天这节课,大家都学到了什么?

生1:我学到了……生2:我学到了……

师:SCRATCH软件鼓励大家放飞自己的梦想,共享自己的作品,大家可以在“分享”菜单中将作品在网络上共享,同学们课后可以去尝试一下。

相关文档
最新文档