UML_网上购物系统
网上购物系统详细精炼版(UML-类图-时序图-数据流图)
(4)订单管理:订单信息浏览订单结算订单维护
(5)购物车管理
购物车中商品的增删;
采购数量的改变
生成采购订单
(6)后台管理
商品分类管理
商品基本信息管理
订单处理
会员信息管理
图1系统顶级用例图
3.2
用例图及相关的用例描述如图
该项目的目的是开发一个电子购物网站以及后台管理系统。
在前台实现的基本主要有:
1. 商品选购(可按分类方式查找商品,或者通过关键字进行查询)
2. 购物车功能
3. 查看商品详细情况
4. 用户注册
5. 用户登陆
6. 查看用户的订单信息
7. 修改用户个人信息
后台管理部分主要有:
1. 商店商品管理:添加、修改、删除、查看。
1.技术可行性
由于公司领导对电子购物商城系统开发项目达成了共识,并拨出专项资金,用以购置建立网络中心所需的网络设备和软件,并配备系统管理员,负责整个系统的维护管理工作,具备了开发Web平台系统的基本条件。
为了今后的系统维护,公司准备联合具有丰富经验的软件开发人员共同研究,这为今后系统的顺利开发提供了有力的技术条件。
分析的系统功能需求,得到系统的功能模块,如图所示
图1-3系统功能图
、
图1-4系统流程图
4、数据流程图
1、顶层数据流图
用户信息
动态商品信息表
客户在线订货情况表
图1-6顶层数据流图
2、0层数层数据流图
3、1层数据流
合格入库单
商品管理要求
出货单
动态商品信息表
在线订货单
UML建模-网上购物
2010 —— 2011 学 年 第 一 学 期信息技术学院《软件系统建模与UML》综合设计实验 网上购物系统的UML建模班 级学 号姓 名任课教师日 期 2010年12月30日目 录第1章 系统需求 (2)第2章 需求分析 (3)2.1 识别参与者 (3)2.2 识别用例 (3)2.3 用例的事件流描述 (4)第3章 静态结构模型 (10)3.1 定义系统对象 (10)3.2 定义用户界面类 (10)3.3 建立类图 (11)第4章 动态行为模型 (17)4.1 创建系统顺序图(协作图) (18)4.2 创建系统的状态图 (22)4.3 创建系统的活动图 (23)第5章 物理模型 (27)5.1 创建系统组件图 (27)5.2 创建系统部署图 (28)第1章 系统需求一个客户通过因特网购买所需要的商品,客户可以在商品列表的Web页面上选择订购商品。
要发出定单,客户必须填上运送和付款信息,可接收的付款方式为信用卡、支票或者其他付款方式,一旦定单被输入,系统向客户发送一个确认e-mail消息,并附上定单的细节,在等待计算机送到的时候,客户可以在任何时候在线查到定单的状态。
后端定单处理包含下面所需的步骤:验证客户的信任度和付款方式、向仓库请求所订购的商品、打印发票并且请求仓库将商品运送给客户1. 客户使用商品列表的Web页面来查看所需要的商品,商品价格也同时显示出来。
2. 客户可以通过留言板向我们提出需要什么样的商品,需要什么样的服务,对我们提出一些意见和建议。
3. 客户可以选择在线订购商品,或者也可以要求销售人员在定单真正发出之前与自己联系,解释定单的细节、协商价格等。
4. 要发出定单,客户必须填写在线表格关于运送和发票地址以及付款细节(信用卡、支票或者其他付款方式)。
5. 在客户定单输入到系统之后,销售人员发送电子请求给仓库,附上所订购的商品的细节。
6. 事务的细节,包括定单号和客户账号,要e-mail给客户,使得客户可以在线查看定单的状态。
UML建模案例——网上订单处理系统
(3)通知发货。营销人员确
新的订单信息保存到数据库中。
认客户付款无误后,将客户订购
(2)修改订单状态。客户提交订 信息提交给仓库管理员以便及时
单后,营销人员检查订单后,发送e- 配货和发货。
mail给客户,修改订单为确认状态。
(4)打印发票。营销人员使
客户付款成功,钱款到账,金额无误, 用系统从数据库中提取订购信息
6、营销员打印发票序列图和协作图
三、创建系统动态模型 7、营销员通知仓管员发货的序列图和协作图
营销员通知仓管员发货的 工作流程:
(1)营销人在订单服务界 面OrderForm将客户的购物清单 发送到仓库管理员处。
(2)仓库管理获得购物清单 后,根据购物清单进行配货。
(3)仓库管理随即向客人发 货并附上发票。
网上订单处理系统的功能性需求包括以下内容: (1)客户在企业网站中选择需要的产品并放入购物车,进行订购。 (2)客户输入购买细节,提交订单,系统自动将订单信息保存到数据库。 (3)客户能够要求企业营销人员与自己联系,进一步了解产品、协商价格,确认订单 的细节。 (4)企业营销人员在收到客户的联系要求后,及时与客户联系,为客户提供咨询服务, 确认订单的细节。如果需要修改原订单,将修改后的订单信息更新到数据库并向客户发出 订单确认信息。 (5)客户收到订单确认信息后,汇款或网上支付产品款项至企业银行账户。 (6)订单处理系统检查用户帐号及付款金额,若金额无误,修改订单状态,将付款成 功信息通知营销人员。 (7)订单处理系统从数据库中获取订购信息和收到的付款信息生成发票后将该发票提 供给营销人员。营销人员发E-mail通知客户已发货,并将发票提供给仓库管理员。 (8)系统从数据库中获得该客户的订单信息和个人资料,生成订购信息列表,将该列 表提供给仓库管理员。由仓管员根据订购信息列表配货后,向客户发货并附上发票。最后 修改订单的状态。
UML课程设计--网上购物系统
《面向对象分析与设计》课程设计专业计算机科学与技术班级计算机08-1学号姓名指导教师完成时间2011-6-10成绩目录二设计目的 (3)1.需求分析 (3)系统功能分析 (3)三设计要求 (4) (4) (5) (7).................................................................................9........................................................................ 10 四用UML对系统建模 (12)1.用例图(用例建模)……………………………………………………12前台用户用例图及其文档 (12)后台管理员用例图及其文档 (14)2.系统类图 (16)3.顺序图 (17)4.构造活动图 (20)5.构造状态机图 (29)6.构件图 (33)7.部署图 (33)五使用说明书 (34)六工作总结 (39)一、设计题目:网上购物系统设计二、设计目的需求分析在线商城系统主要是针对中小型商城,购物系统管理员将商品信息整理归类发布到网上,用户登录该网站后,首先要注册为会员才能购买商品,提交订单给购物系统管理员,并同时将费用通过电汇或邮寄的方式交付到商城管理员处。
购物系统管理员在收到付款后,发货给购物者,并同时更新网上有关于该订单的付款状态,从而完成一次交易。
●只允许系统规定的购物系统管理员来添加和修改商品信息;购物系统管理员可以查看该系统的所有注册用户信息,可以修改某一个注册用户的基本信息,也可以删除某个用户;购物系统管理员可以查看该系统的所有订单,可以删除订单,也可以修改订单的付款状态、发货状态。
●任何一个网络用户都可以注册称为该系统的固定用户,注册时需要填写基本注册信息,还可以修改个人的基本信息。
●只有注册用户才能登录此系统,购买商品。
购买商品时可以任意选购商品,任意填写购买数量,可以修改已选择商品的购买数量,可以删除已选择的某一种商品,可以取消购买,可以提交购买下达订单确认一次购买成功。
网上购物系统(基于uml)rose
一、系统需求本系统共有三类用户:普通用户是指没有登陆权限(主要指网络用户),以匿名用户的身份访问系统网站。
此类用户主要有浏览系统信息、查看商品信息,注册成为会员。
把本网站设为首页,添加到收藏夹,联系开发人,查看交款方式,退换货原则,配送范围,交易条款,保密协议等操作。
浏览的内容包括:商品信息、商品分类信息。
商城会员:这类用户拥有普通用户的所有权限;普通用户可以注册成为会员,并根据会员ID和密码登陆系统,登陆之后可以对更改自己的信息但会员ID做为数据库表主键不能修改。
会员登陆后可以查看商品信息,查看各种分类商品信息,将商品添加到购物车中。
修改购物车中商品数量,或是删除某些不想要的商品。
系统管理员:系统管理员主要负责管理着系统后台信息;主要有订单管理,商品管理,会员管理,留言管理和系统管理。
订单管理有未确认订单和已确认订单管理,未付款订单和已付款订单管理,未发货和已发货订单管理,未归档和已归档订单管理。
商品管理主要有商品添加和商品管理,商品类别添加和商品类别管理。
会员管理主要有添加管理员和管理管理员,管理会员。
物流系统主要有支付方式添加和管理,配送方式添加和管理,配送地点添加和管理。
系统管理主要是上传管理。
因此,本系统主要功能是对商品进行管理规划,方便会员购买。
前台模块功能有:商品信息查看、会员注册、会员登录、会员信息修改、购物车管理、购物留言。
后台模块功能有:商品管理、订单管理、会员管理、管理员管理、留言管理用例图及相关的用例描述如图会员用例图二、系统分析系统包含的实体类有客户类(customer)、商品类(good)、订单类(order)、订单细节类(ordertail)、购物车类(CartBean)、留言单类(leavewords),包含的边界类有购物车的物品表单(shoppingchart)、留言表单类(leavewordstable)、注册表单类(registetable)、登录表单类(logintable)、订单表单类(ordertable),包含的控制类有购物类(shopping)、注册类(regist)、登录类(login)、留言类(leaveword)类图如图三、顺序图与协作图(1)会员下订单该用例是客户端下在客户登录后可以浏览上架的商品,并能搜索相应的商品,根据需要选择商品并下订单,该用例的流程如下:(1)用户指定相应的商品种类进行搜索,得到相应的商品信息;(2)选中自己需要的商品并选择其定购的数量放入购物车;(3)提交下订单请求,系统检查用户是否登录,若用户未登录转(4),否则返回个人信息由用户确认,转(5);(4)用户登录系统,重新进入购物车页面,转(3)(5)顾客确认自己的信息后,由系统数据库记录订单信息更新订单表;(6)数据库更新成功后,返回顾客下订单成功的消息。
网上购物系统UML模型
软件工程大作业网上购物系统UML模型班级学号姓名**师范大学**学院目录1. 介绍 .................................................................................................................................................................1.1 目的..........................................................................................................................................................1.2 范围..........................................................................................................................................................1.3 定义,缩写词..........................................................................................................................................1.4 参考文献..................................................................................................................................................1.5 内容概览..................................................................................................................................................1.5.1 登录系统..........................................................................................................................................1.5.2 注册系统..........................................................................................................................................1.5.3 浏览商品系统..................................................................................................................................1.5.4 购物系统..........................................................................................................................................2. 体系结构表示方法 .........................................................................................................................................3. B2C购物网上购物系统要达到的目标和限制 .............................................................................................3.1 目标..........................................................................................................................................................4. 用例视图 .........................................................................................................................................................4.1 系统用例图..............................................................................................................................................4.2 商品类别..................................................................................................................................................4.2.1 用例简述..........................................................................................................................................4.2.2 基本事件流......................................................................................................................................4.2.3 活动图..............................................................................................................................................4.3 检索商品 (9)4.3.1 用例简述 (9)4.3.2 基本事件流 (9)4.3.3 活动图..............................................................................................................................................4.4 商品详细..................................................................................................................................................4.4.1 用例简述..........................................................................................................................................4.4.2 基本事件流......................................................................................................................................4.4.3 活动图 (10)4.5 顾客注册..................................................................................................................................................4.5.1 用例简述..........................................................................................................................................4.5.2 基本事件流......................................................................................................................................4.5.3 活动图..............................................................................................................................................4.6 修改注册信息..........................................................................................................................................4.6.1 用例简述..........................................................................................................................................4.6.2 基本事件流......................................................................................................................................4.6.3 活动图..............................................................................................................................................4.7 查看订单..................................................................................................................................................4.7.1 用例简述..........................................................................................................................................4.7.2 基本事件流......................................................................................................................................4.7.3 活动图..............................................................................................................................................4.8 顾客登录系统..........................................................................................................................................4.8.1 用例简述..........................................................................................................................................4.8.2 基本事件流......................................................................................................................................4.8.3 活动图..............................................................................................................................................4.9 顾客退出系统..........................................................................................................................................4.9.1 用例简述..........................................................................................................................................4.9.2 基本事件流......................................................................................................................................4.9.3 活动图..............................................................................................................................................4.10 商品放入购物车 (15)4.10.1 用例简述 (15)4.10.2 基本事件流......................................................................................................................................4.10.3 活动图..............................................................................................................................................4.11 管理购物车 (16)4.11.1 用例简述 (16)4.11.2 基本事件流 (16)4.11.3 活动图 (17)4.12 下订单 (17)4.12.1 用例简述 (17)4.12.2 基本事件流 (17)4.12.3 活动图 (18)4.13 管理员登录系统 (19)4.13.1 用例简述 (19)4.13.3 活动图 (19)4.14 管理员退出系统 (19)4.14.1 用例简述 (19)4.14.2 基本事件流 (19)4.14.3 活动图 (20)4.15 管理业务数据 (20)4.15.1 用例简述 (20)4.15.2 基本事件流 (20)4.15.3 活动图 (20)4.16 管理系统权限 (21)4.16.1 用例简述 (21)4.16.2 基本事件流 (21)4.16.3 活动图 (21)4.17 管理管理员 (21)4.17.1 用例简述 (21)4.17.2 基本事件流 (21)4.17.3 活动图 (21)4.18 付款状态批处理 (22)4.18.1 用例简述 (22)4.18.2 基本事件流 (22)4.18.3 活动图 (22)4.19 商品库存批处理 (23)4.19.1 用例简述 (23)4.19.2 基本事件流 (23)4.19.3 活动图 (23)4.20 配送状态批处理 (24)4.20.1 用例简述 (24)4.20.2 基本事件流 (24)4.20.3 活动图 (24)5. 逻辑视图 (25)5.1 总揽 (25)5.2 主要P ACKAGE的介绍 (27)5.2.1 B2C在线销售系统Package图见图5.2 (27)5.2.2 Webapp (27)5.2.3 Service (27)5.2.4 Dao (27)5.2.5 Model (28)5.2.6 Search (28)5.2.7 util (28)5.2.8 admin (28)5.2.9 user (28)6. 过程视图 (28)6.1 用户注册 (28)6.1.1 用户注册的系统顺序图见图6.1 (28)6.1.2 用户注册的VOPC类图见图6.2 (29)6.1.3 用户注册的协作图见图6.3 (29)6.2 下订单 (30)6.2.1 下订单的系统顺序图见图6.4 (30)6.2.2 下订单的VOPC类图见图6.5 (31)6.2.3 下订单的协作图见图6.6 (31)6.3 管理业务数据 (32)6.3.1 管理业务数据的系统顺序图见图6.7 (32)6.3.2 管理业务数据的VOPC类图见图6.8 (32)6.3.3 管理业务数据的协作图见图6.9 (33)6.4 商品库存批处理 (33)6.4.1 商品库存批处理的系统顺序图见图6.10 (33)6.4.2 商品库存批处理的VOPC类图见图6.11 (34)6.4.3 商品库存批处理的协作图见图6.12 (34)7. 部署视图 (35)7.1 部署视图 (35)7.2 G ENERIC PC (35)7.3 W EB B ROWSER (35)7.4 A PACHE (35)7.5 S TRUTS (35)7.6 T OMCAT 6.0 (35)7.7 H IBERNATE (35)7.8 M Y SQL (35)8. 数据视图 (36)9. 规模和性能 (36)9.1 满足的规模 (36)9.2 满足的性能 (36)10. 质量 (36)软件架构文档1. 介绍1.1 目的这篇文档提供了对B2C在线销售系统的系统架构的总揽,从不同的视角描述了该系统。
UML大作业--网上购物系统
UML大作业--网上购物系统第1章系统需求网上购物系统对于所有销售者讲,具体的优势体现在,不受营业时间和地狱的限制,任何时候、任何地方的消费者都可以浏览商品信息并进行交;不必支付使用现实的场地所产生的种种费用,比如水电费、房租、装修费和管理费等;不必承担显示经营可能产生的风险,如遭遇盗窃,抢劫等。
从消费者角度讲,不受“营业时间”的限制,足不出户就可看到全国各地的商品,可以使用信用卡网上支付,节约了大量的时间和金钱,满足了消费者付出最小成本得到最大效用的目的。
在这个过程中,机会成本将是人们做出抉择的重要依据。
网上购物能够兴起并相对稳定发展,是由于相对于传统购物方式,它能够降低消费者的机会成本,同时也降低消费者的机会,达到双赢。
网上购物系统的目标(1)用户注册后,登陆到网上购物系统中,可以进入购物流程(或在结帐之前注册并登陆系统)。
(2)客户可以登录网上购物系统浏览和购物,当注册后,可以在客户所购商品总金额达一定数量时,从普通会员根据量值不同自动升级成为不同等级的VIP会员,并享受不同折扣优惠。
(3)客户一次可以购买多种商品,当确认购买之后,将产生一张订单。
(4)订单生成后,客户可在前台查询订单的处理状态:“T”表示订单上的商品已发出,“F”表示订单上的商品未发出。
若订单不能在规定日期送达,客户可退单或做其它处理。
(5)一个销售商可以提供多种商品,且一种商品可以由多家销售商提供。
(6)客户和商家可在系统发表留言或评论。
第2章分析问题领域网上购物的特点是改变了以往的购物只能去现实的商场才能达到的结果,采用Web技术,借- 1 -助于Internet 互联网广泛应用技术,达到资源共享,提高以往购物的局限性,缩短人们的时间和提高工作效率,具有较好的交互性,从而实现信息化,规范化,系统化,网络化的平台,使整个购物活动过程简单、方便、易行。
节省了传统店面,店员的成本;节约了成本2.1确定系统范围和边界2.1.1客户前台功能:①客户管理功能系统实行会员注册或登陆,对客户的相关信息的信息(允许项)可以进行修改。
UML网上购物系统课程设计DOC
《信息系统分析与设计》课程设计汇报设计题目: 网上购物系统姓名:班级:学号:指导老师:目录1 需求分析 (1)2 系统建模 (3)2.1 创立系统用例模型 (3)2.1.1 顾客用例 (4)2.1.2 库存管理员用例 (5)2.1.3 系统管理员用例 (6)2.2 创立系统静态模型 (7)2.3 创立系统动态模型 (8)2.3.1 “顾客订购商品”用例 (8)2.3.2 “顾客删除订单”用例 (10)2.3.3 “顾客留言”用例 (11)2.3.4 “管理员处理订单”用例 (13)2.3.5 “库存管理员修改商品”用例 (14)2.3.6 商品状态 (16)2.3.7 在线购物活动图 (17)2.4 创立系统布署模型 (18)2.4.1 构件图 (18)2.4.2 布署图 (19)3 总结 (19)网上购物系统1 需求分析网上购物系统重要是针对中小型商城。
购物系统管理员将商品信息整顿归类公布到网上, 顾客进入该网站后, 可以浏览商品, 查看商品旳信息。
不过需要注册为会员才能购置商品, 提交订单给购物系统管理员, 并同步将费用通过电汇或邮寄旳方式交付到商城管理员处。
购物系统管理员在收到付款后, 发货给购物者, 并同步更新网上有有关该订单旳付款状态, 从而完毕一次交易。
➢网上购物系统旳功能性需求包括如下内容:➢只容许系统规定旳购物系统管理员来添加和修改商品信息;系统管理员可以查看该系统旳所有注册顾客信息, 可以修改某一种注册顾客旳基本信息, 也可以删除某个顾客;购物系统管理员可以查看该系统旳所有订单, 可以删除订单, 也可以修改订单旳付款状态、发货状态。
➢任何一种网络顾客都可以注册称为该系统旳固定顾客, 注册时需要填写基本注册信息, 还可以修改个人旳基本信息。
➢只有注册顾客才能登录此系统, 购置商品。
购置商品时可以任意选购商品, 任意填写购置数量, 可以修改已选择商品旳购置数量, 可以删除已选择旳某一种商品, 可以取消购置, 可以提交购置下达订单确认一次购置成功。
用uml网上购物系统课程设计
用uml网上购物系统课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握UML的基本概念、图示方法及其在网上购物系统设计中的应用。
2. 使学生了解网上购物系统的基本功能模块及其相互关系。
3. 帮助学生理解面向对象设计原则,并将其应用于网上购物系统的设计中。
技能目标:1. 培养学生运用UML工具进行系统分析与设计的能力,能独立绘制网上购物系统的UML图。
2. 提高学生解决实际问题的能力,通过小组合作完成一个简单的网上购物系统设计。
3. 培养学生运用所学知识进行系统优化与改进的能力。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对软件工程及系统设计领域的兴趣,激发其探索精神。
2. 培养学生的团队协作意识,使其学会在团队中发挥个人优势,共同解决问题。
3. 引导学生关注信息技术对社会生活的影响,认识到所学知识在实际应用中的价值。
本课程针对高中年级学生,结合学科特点和教学要求,注重理论与实践相结合,培养学生运用UML进行网上购物系统设计的能力。
课程目标具体、可衡量,旨在使学生明确学习成果,为后续教学设计和评估提供依据。
二、教学内容1. UML基本概念:UML的定义、作用及其主要图示方法(类图、用例图、序列图等)。
2. 网上购物系统需求分析:介绍网上购物系统的功能模块,如用户模块、商品模块、购物车模块等,分析各模块的功能需求。
3. 面向对象设计原则:单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则等,并探讨其在网上购物系统设计中的应用。
4. UML图绘制:根据需求分析,指导学生绘制网上购物系统的类图、用例图、序列图等,展示系统结构及功能。
5. 系统设计:介绍如何将UML图转化为具体的系统设计,包括数据库设计、接口设计等。
6. 系统实现与优化:分析网上购物系统的实现过程,探讨性能优化、安全性提升等方面的问题。
教学内容依据课程目标进行选择和组织,注重科学性和系统性。
教学大纲安排如下:第一周:UML基本概念及图示方法介绍;第二周:网上购物系统需求分析;第三周:面向对象设计原则及其应用;第四周:UML图绘制及系统设计;第五周:系统实现与优化。
案例二:网上购物系统UML课程设计RationalRose建模(综合)
后置条件:
如果用例成功,客户将收到发票。
用例:
Inform Warehouse about Order
简述:
在客户定单输入到系统之后,销售人员发送电子请求给仓库,附上所订购的配置的细节。
参与者:
Salesman Warehouse
前提条件:
验证和接收客户付款成功。
Salesman选择系统提供的订购清单中该客户的订购信息,并点击Refer(或相似命名的)功能键来将订购信息提交给Warehouse时,该用例开始。
3.客户可以选择在线订购计算机,或者也可以要求销售人员在定单真正发出之前与自己联系,解释定单的细节、协商价格等。
4.要发出定单,客户必须填写在线表格关于运送和发票地址以及付款细节(信用卡或支票)。
5.在客户定单输入到系统之后,销售人员发送电子请求给仓库,附上所订购的配置的细节。
6.事务的细节,包括定单号和客户账号,要e-mail给客户,使得客户可以在线查看定单的状态。
参与者:
Customer
前提条件:
Customer点击一个因特网浏览器进入计算机制造厂商的定单输入Web页面,该页面显示已配置计算机及其价格的详细情况。
当Customer在定单信息已经显示在屏幕上时选择Continue(或相似命名的)功能键来确定订购所配置的计算机时,该用例开始。
主流:
系统请求Customer输入购买细节,包括销售人员的名字(如果知道的话)、运送信息(客户的名字和地址)、发票细节(如果与运送地址不同的话)、付款方法(信用卡或支票)以及任何其他注释。
SelfConfigurationWindow类调用此方
法从Component类中得到计算机自选部件的
详细信息。
UML网上购物系统建模
网上购物系统小组成员介绍:组员:楚家明学号:20107790207组员:苗高升学号:20107790233系统目录:一、用例分析二、系统主要用例图三、主要用例规约四、系统类图五、系统序列图六、系统协作图七、系统活动图八、系统状态图九、系统构件图十、系统部署图十一、总结一、用例分析:本系统有6个用户:普通用户,会员,管理员,在线服务员,财务人员,仓库人员普通用户:普通用户登陆本系统后可以注册成为会员,查看商城中的商品信息,有疑问的时候可以在线求助,并且可以查看会员给商家的留言!会员:会员具有相对于普通用户较多的功能:可以再商城中购买商品,其中购买商品时需填写订单,提交订单,选择付款的方式(信用卡,现金,支票,借记卡等)。
可以管理自己的购物车,包括查看、增加、删除购物车中的商品。
可以管理自己的信息,包括查看,修改,添加,删除,并支持修改密码,找回密码,重置密码。
管理员:管理员主要负责对系统信息的维护和管理,包括复查商品信息是否正确,管理会员,可以查看所有会员的基本信息或者删除会员,查看交易过的订单,管理留言,可以恢复留言。
在线服务人员:主要负责和系统客户的交流,更好的为客户服务。
财务人员:财务人员可以处理会员提交的订单,若未发货,则根据用户所提交的订单打出相应的发票。
还可以查看商品的价格信息,可以根据市场需求对商品的价格进行改动。
仓库人员:仓库人员根据订单发货并更改订单的状态,并负责查看并随时更新商品的库存信息。
二、系统主用例图:管理个人信息管理员在线服务人员维护商品信息维护商品信息三、主要用例规约:普通与用户注册:角色登录:在线交易:修改密码:密码重置:管理购物车:会员管理订单:查找订单:开发票:维护商品信息:四、系统类图:五、系统序列图:查看购物车:查找商品:修改个人信息:在线交易:重置密码:注册成功:注册失败一:注册失败二:六、系统协作图:查看购物车:6: 检测查找商品:4: 检测10: 处理查找信息修改个人信息:13: 检测1: 请求登录在线交易:4: 检测14: 检测1: 请求登录重置密码:注册成功:4: 初步检查注册信息7:再次检测信息注册失败一:: 普通用户4: 检测2: 返回注册页面5: 注册失败(信息必...注册失败二:4: 检测七、系统活动图:查看购物车:在线交易:发票:会员:九、系统构件图:十、系统部署图:。
实验一基于UML的网上购物系统分析与设计
实验一基于UML的网上购物系统分析与设计一、实验目的1.熟悉UML各图的基本功能和使用方法。
2.掌握如何使用建模工具绘制UML各图方法。
3.学习面向对象的系统分析与设计方法。
二、实验器材1.PC一台。
2.Rational Rose 2003工具软件。
三、实验内容利用Ration Rose统一建模工具,以华龙百货销售有限公司的网上购物系统为实验案例,进行基于UML的系统分析与设计,完成需求获取、系统分析、系统设计各阶段的基本任务。
四、实验步骤1.分析网上购物系统的需求,绘制用例图,建立用例模型。
识别用例之间的关系。
用例图如图:网上购物用例图顾客服务用例图订单管理用例图顾客管理用例图商品管理用例图2.分析主要用例的用例描述(包括主事件流、可选事件流和例外事件流)。
答:搜索商品用例名:搜索商品(Search for Items)简要说明:这个用例描述顾客根据关键词搜索商品的过程。
前置条件:顾客已进人Main Page页面。
事件流:(无)。
基本事件流:(1)顾客输人关键词,点击“搜索”按钮;(2)系统根据所输人关键词,查询数据库;(3)系统显示查询结果。
替代事件流:数据库中无符合关键词的商品(缺货或者没有该商品)。
(1)在基本事件流第2步,系统查询数据库时,查到数据库商品无符合关键词的商品,用例开始;(2)系统显示“查无符合关键词的商品!”信息;(3)用例结束。
后置条件:(无)。
把商品加人购物车用例名:把商品加人购物车(Add Items to Shopping Cart)简要说明:这个用例描述把物品加人购物车的过程。
前置条件:顾客已登录,并进人ItemUI页面。
事件流:(无)。
基本事件流:(1)顾客点击所选商品旁的“加进购物车”按钮,用例开始;(2)系统根据所选商品的PID查询数据库,看是否有所选商品;(3)系统根据顾客的C1D查询数据库,获取顾客信息;(4)系统把所选商品信息及顾客信息加人顾客的购物车中;(5)系统更新显示购物车的信息;(6)用例结束。
网上购物系统详细精炼版(UML-类图-时序图-数据流图)
(4)订单管理:订单信息浏览订单结算订单维护
(5)购物车管理
购物车中商品的增删;
采购数量的改变
生成采购订单
(6)后台管理
商品分类管理
商品基本信息管理
订单处理
会员信息管理
图1系统顶级用例图
3.2
用例图及相关的用例描述如图
上货时间
是否为主键
Id
商品编号
INTEGER
否
是
Sortid
商品分类编号
INTEGER
否
否
Name
商品名称
VARCHAR
50
否
否
price
商品价格
DOUBLE
否
否
Saleprice
销售价格
DOUBLE
4
否
否
Descripts
商品描述
TEXT
500
否
否
Contents
商品介绍
TEXT
2000
是
否
Saledate
(4)用户登录系统,重新进入购物车页面,转(3)
(5)顾客确认自己的信息后,由系统数据库记录订单信息及订单的细节更新订单表和订单细节表;
(6)数据库更新成功后,返回顾客下订单成功的消息。
顺序图如图
(2)会员留言
该用例是客户可以通过留言板向服务人员询问相关的情况,并等待有关的工作人员给予答复,该用例执行的流程如下:
1)用户提交留言的请求,系统检查用户是否登录本系统,若登录,由系统返回留言界面,转(3),否则,进入提示登录页面,转(2);
网上购物商店UML图
+visit()
Member -Mname: string -Mcode: string +GetMname() +GetMcode() Land -Uname: string -Ucode: string +Verifyname() +Verifycode() ManageCenter -Uname: string -Ucode: string -Umoney: float +ChangeN() +ChangeC() +ChangeM() Commodity -Cname: string -Cprice: float -Cnum: string -Cquality: int +Cvisit() +Csearch() +CgetCnum() +CgetCname() +CgetCprice() +CgetCquality() Shoppingcar
终端进程
账户管理中心
登陆
浏览
购物车
物理视图
注册进程 控制进程
登录进程
浏览进程
存储进程
场景视图
注册
小王:游客
小王:会员
浏览
商品:终端
账户管理中 心 购物车
提示充值
退出
活动图
余 额 不 足 余额不足或余额<商品价 格 付款 充 值
余额>付款
付 款 成 功
保存 打 印 清 单 清空购物 车
构件图
Shopping.exe Land commodity
Visitor
Member
Shop_car
Mangecenter
类图
Visitor Register -Rname: string -Rcode: string -Remail: string +SetName() +SetCode() +SetEmail()
UML案例-网上购物
网上购物系统-学习案例U M L只是建立在系统开发模型的规范语言,并非是标准开发过程。
面向对象的开发过程仍然是按软件工程的方法进行。
面向对象的设计发法和传统的结构化设计一样,也是将分析阶段所建立的分析模型转变为软件设计模型。
标准建模语言U M L适用于以面向对象技术来描述任何类型的系统,而且适用于系统开发的不同阶段,从需求规格描述直至系统完成后的测试和维护。
当采用面向对象技术系统时,首先是描述需求;其次根据需求建立系统的静态模型,以构造系统的结构。
第三步是描述系统的行为。
其中在第一步与第二步中所建立的模型都是静态的,包括用例图、类图、对象图、构件图和部署图等5种图行,是标准建模语言U M L的静态建模机制。
其中第三步中所建立的模型或者可以执行,或者表示执行时的时序状态或交互关系。
它包括状态图、活动图、顺序图和协作图等4种图形,是标准建模语言U M L的动态建模机制。
在介绍完了U M L的几种模、U M L的使用工具及U M L 的面向对象机制以后,我们也积累了一些U M L的使用经验并初步学习了一个开发过程发法学的框架。
下面我们就通过一个事例来说明在一个应用中如何使用U M L。
通过前面的讨论,首先在分析模型中用用例来描述应用。
然后,将分析模型扩展成设计模型。
最后,用J S P和S e r v l e t语言编辑,具体实现可以运行的应用。
我们将讨论的案例是一个“网上购物系统”,它主要是通过在网页上进行简单的对商品进行选购。
该案例的目的主要是:一,学习U M L在面向对象技术中的应用。
二,演示在一个完整的应用中如何使用U M L:从分析到设计模型到真正的代码和可运行的应用。
三,学习使用U M L建模工具R a t i o n a l R o s e。
本案例遵循的是一种顺序过程。
如下图所示:用户需求分析设计代码组件图类图时序图状态图用例用例图部署图协作图原代码4.1 需求分析分析就是描述系统的需求,通过定义系统中的关键域来建立模型。
uml课程设计_网上购物系统
uml课程设计_网上购物系统一、课程目标知识与理解:1. 学生能理解UML的基本概念,掌握用例图、类图、序列图等UML图的作用和基本表示方法。
2. 学生能描述网上购物系统的功能需求、模块划分和关键业务流程。
3. 学生能运用UML图表达网上购物系统的静态结构和动态行为。
技能与运用:1. 学生能够运用用例图分析和表达用户与系统的交互过程,绘制网上购物系统的用例图。
2. 学生能够运用类图描述网上购物系统中各个实体的属性、方法及关系,绘制类图。
3. 学生能够运用序列图描述网上购物系统中关键业务流程的时序关系,绘制序列图。
情感态度价值观:1. 培养学生面对复杂问题进行系统分析、设计的能力,增强解决问题的自信心。
2. 培养学生团队协作、沟通交流的能力,提高合作学习的意识。
3. 培养学生对软件工程和UML建模的兴趣,激发学生创新思维和探索精神。
课程性质:本课程为信息技术课程,旨在通过网上购物系统案例,让学生掌握UML基本知识和应用。
学生特点:本课程面向初中年级学生,他们对计算机有一定的了解,具备基本的操作能力,但对UML知识掌握有限。
教学要求:教师需采用案例教学、任务驱动等方法,引导学生从实际案例出发,通过动手实践,掌握UML基本图示的绘制和应用。
同时,关注学生个体差异,提供个性化指导,确保课程目标的达成。
通过课程学习,使学生在知识、技能和情感态度价值观方面得到全面发展。
二、教学内容1. UML基础知识:- UML基本概念介绍- UML图的作用和分类2. 网上购物系统需求分析:- 系统功能需求描述- 用户角色划分- 用例图绘制方法3. 网上购物系统静态结构设计:- 实体类识别- 类图绘制方法- 关系描述(关联、继承、实现等)4. 网上购物系统动态行为设计:- 序列图基本概念- 序列图绘制方法- 时序关系描述5. 教学案例与实践:- 网上购物系统用例图案例分析- 网上购物系统类图案例分析- 网上购物系统序列图案例分析6. 教学内容安排与进度:- UML基础知识(1课时)- 网上购物系统需求分析(1课时)- 网上购物系统静态结构设计(2课时)- 网上购物系统动态行为设计(2课时)- 教学案例与实践(2课时)7. 教材章节与内容对应:- 《信息技术》第四章:UML基本概念与图示方法- 《信息技术》第四章:软件设计方法与应用教学内容确保科学性和系统性,结合课程目标,按照教学大纲进行组织。
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网上购物系统一、需求分析1 系统功能需求1.1系统的功能需求主要包括以下几个方面:①系统管理员负责系统的管理维护工作,维护工作包括商品的添加、删除和修改,对购物者基本信息的添加、修改、查询和删除。
②购物者通过客户机浏览器根据账号和密码进入选购商品的界面,在这里购物者可以查询已购买的商品,继续选购商品,查询自己的基本信息。
1.2 系统主要包括以下几个模块:①基本业务处理模块。
基本业务处理模块主要用于实现购物者通过合法认证登录到该系统中进行网上购物的选择和确定。
②信息查询模块。
信息查询模块主要用于实现购物者对购物信息的查询和对自身信息的查询。
③系统维护模块。
系统维护模块主要用于实现系统管理员对系统的管理和对数据库的维护,系统的管理包括购物者信息、商品信息等信息的维护。
数据库的维护包括数据库的备份、恢复等数据库操作。
二、系统建模1.创建系统用例模型网上购物系统的参与者包含以下两种:购物者系统管理员1.1 购物者用例图购物者能够通过系统进行如下活动:查询商品信息。
购物者可以在查询界面了解可供自己选择的商品信息。
登录网上购物系统。
购物者能够根据自己的账号和密码登录购物系统,如果身份验证失败,不得进行下一步操作。
通过身份认证才能够进入下一个操作页面。
选择想购买的商品。
在选择商品的界面选择自己想购买的商品并确认提交。
查询个人信息。
可以通过查询界面查询自己的基本信息。
登录查询商品Custemer选择商品查询个人信息1.2 系统管理员用例图系统管理员能够通过系统进行如下活动:登录购物系统。
系统管理员使用账号和密码登录系统进行本系统的管理和维护工作。
添加购物者信息。
将新注册的购物者的基本信息录入到本系统,并在数据库中保存。
修改购物者信息。
对于个人基本信息发生变化的购物者,修改数据库中相关购物者的人、个人信息并保存。
删除购物者信息。
将不再需要保存的购物者个人信息从数据库中删除。
查询购物者信息。
根据购物者的对购物者的个人基本信息进行相关的查询。
添加商品信息。
将新的商品添加到购物系统中并保存到数据库中。
修改商品信息。
对数据库中原有的商品信息进行修改并保存到数据库中。
删除商品信息。
将不再出售的商品从数据库中删除。
登录添加商品信息修改商品信息删除商品信息查询购物者信息删除购物者信息修改购物者信息SytemManager添加购物者信息2.创建系统的静态模型(1)确定参与者的属性。
系统管理员:用户名称(username )、密码(password ) 购物者:账号(username )、密码(password )、(name )、年龄(age )、性别(sex )、 兴趣爱好(interest )(2)确定在系统中的主要业务实体类。
3.创建系统的动态模型(1)创建序列图和协作图序列图描述了系统中的一组对象在时间上交互的整体行为。
协作图描述了系统中的一组对象在几何排列上的交互行为。
在网上购物系统中,通过上述用例,可以获得以下交互行为。
购物者登录购物系统。
购物者查询商品信息。
购物者选择商品。
购物者查询个人信息。
系统管理员登录购物系统。
系统管理员添加购物者信息。
系统管理员修改购物者信息。
系统管理员删除购物者信息。
系统管理员查询购物者信息。
系统管理员添加商品信息。
系统管理员修改商品信息。
系统管理员删除商品信息。
1)购物者登录购物系统的工作流程a. 购物者希望通过网上购物系统进行某一项操作。
b. 购物者登录系统,在登陆页面LoginForm输入自己的账号和密码并提交。
c. 系统将购物者提交的账号和密码传递到Control类中,检查用户的身份是否合法。
将用户信息与数据库中的用户信息进行比较,检查用户信息中是否存在此购物者的信息。
d. 检查完毕后将验证结果返回到登陆界面上显示。
e. 购物者在登录界面获得验证结果。
如果身份验证未通过,重新登录或退出。
否则,继续进行下一步操作。
序列图协作图: CustemerLoginformControl1: 登录4: 显示验证信息2: 验证用户3: 返回验证信息2)购物者查询商品信息的工作流程a. 用户进入查询商品界面Form,发送查询商品信息的请求。
b. 界面Form向控制对象Control请求课程信息,控制对象到数据库查询商品信息。
c. 商品信息界面对象从控制对象中取得所查询到的商品对象信息Product,并返回到查询商品界面上显示所有的商品信息。
d. 购物者从Form中获得商品信息。
序列图协作图: CustemerFormControl Product1: 进行查询商品界面5: 显示查询结果2: 提交查询请求3: 执行商品查询4: 返回查询结果3)购物者选择商品的工作流程a. 购物者进入选择商品界面SelectForm,在界面中确定选择的商品并提交请求。
b. 选择商品界面SelectForm将购物者所选商品信息传递到控制对象Control,控制对象将商品信息与数据库中的商品信息进行比较,判断是否可以购物。
c. 如果可以,执行选择商品操作,将购物结果保存到数据库中。
d. 控制对象返回购物成功信息到选择商品界面SelectForm。
e. 购物者从界面得到购物成功的信息。
序列图协作图: Custemer SelectF ormControlProduct4: 判断是否可选商品1: 进入选择商品界面7: 显示选择商品成功信息2: 选择需要的商品3: 查询商品信息5: 执行选择商品6: 返回选择商品成功信息4) 购物者查询个人信息的工作流程a. 购物者进入查询个人信息界面QueryForm ,并在界面中提交查询请求。
b. 界面QueryForm 将购物者查询的信息传递到控制对象Control 。
c. 控制对象从数据库中得到所查询的个人信息。
d. 控制对象Control 将得到的信息返回到界面QueryForm 并显示。
e. 购物者从QueryForm 上获得自己想要的个人信息。
序列图协作图: CustemerQueryFo rmControlCustem er1: 进入查询界面5: 显示个人信息2: 提交查询请求3: 获得个人信息4: 返回个人信息5) 系统管理员登录购物系统的工作流程a. 系统管理员希望通过网上购物系统进行某一项操作。
b. 系统管理员登录系统,在登录页面LoginForm 输入自己的用户名和密码并提交。
c. 系统将系统管理员提交的用户名和密码传递到Control 类中,检查用户的身份是否合法。
将用户信息与数据库中的用户信息进行比较,检查用户信息中是否存在此管理员的信息。
d. 检查完毕后将验证结果返回到登录界面显示。
e. 系统管理员在登陆界面获得验证结果。
如果身份验证未通过,重新登录或退出。
否则,继续选择下一步操作。
序列图协作图: SytemManagerLoginFormControl 1: 登录4: 显示验证信息2: 验证用户3: 返回验证信息6)系统管理员添加购物者信息的工作流程a. 系统管理员进入添加购物者信息界面AddInfoForm,并在界面中提交添加购物者的信息。
b. 界面AddInfoForm将查询的信息传递到控制对象Control。
c. 控制对象到数据库中查询该购物者信息是否已存在,并判断是否可以添加。
d. 控制对象Control将新购物者信息添加到数据库中并保存。
e. 控制对象将添加成功的信息返回到界面AddInfoForm并显示。
f. 系统管理员从AddInfoForm界面获得添加成功的信息。
序列图协作图:SytemManagerAddInfoF ormControlCustem er4: 判断是否可以添加1: 进入添加购物者信息界面7: 显示添加成功的信息2: 提交购物者的信息6: 返回添加成功的信息3: 检查购物者信息5: 执行添加7) 系统管理员修改购物者信息的工作流程a. 系统管理员进入修改购物者信息界面ModifyInfoForm ,并在界面中提交修改购物者的信息。
b. 界面ModifyInfoForm 将查询的信息传递到控制对象Control 。
c. 控制对象到数据库中查询该购物者信息是否已存在,并判断是否可以修改。
d. 控制对象Control 将该购物者信息进行修改并保存。
e. 控制对象将修改成功的信息返回到界面ModifyInfoForm 并显示。
f. 系统管理员从ModifyInfoForm界面获得修改成功的信息。
序列图协作图:SytemManagerModifyInfoFormControl Custemer 4: 判断是否可以修改1: 进入修改购物者信息界面7: 显示修改成功的信息2: 提交修改的信息6: 返回修改成功的信息3: 检查购物者信息5: 执行修改操作8)系统管理员删除购物者信息的工作流程a. 系统管理员进入删除购物者信息界面DeleteInfoForm,并在界面中提交删除购物者的信息。
b. 界面DeleteInfoForm将查询的信息传递到控制对象Control。
c. 控制对象到数据库中查询该购物者信息是否已存在,并判断是否可以删除。
d. 控制对象Control将该购物者信息删除。
e. 控制对象将删除成功的信息返回到界面DeleteInfoForm并显示。
f. 系统管理员从DeleteInfoForm界面获得删除成功的信息。
序列图协作图:SytemManagerDeleteInfoFormControl Custemer 4: 判断是否可以删除1: 进入删除购物者信息界面7: 显示删除成功的信息2: 提交删除的信息6: 返回删除成功的信息3: 检查购物者信息5: 执行删除操作9)系统管理员查询购物者信息的工作流程a. 系统管理员进入查询信息界面QueryForm,并在界面中提交查询请求。
b. 界面QueryForm将查询的信息传递到控制对象Control。
c. 控制对象从数据库中得到所查询的购物者信息。
d. 控制对象Control将得到的信息返回到界面QueryForm并显示。
e. 系统管理员从QueryForm上获得所查询的购物者信息。
序列图协作图:SytemManagerQueryFormControl Custemer1: 进入查询界面5: 显示购物者的信息2: 提交查询请求4: 返回购物者的信息3: 得到查询的购物者对象10)系统管理员添加商品信息的工作流程a. 系统管理员进入添加商品信息界面AddForm,并在界面中提交添加购物者的信息。
b. 界面AddForm将查询的信息传递到控制对象Control。
c. 控制对象到数据库中查询商品相关信息并对查询结果进行判断。
d. 控制对象Control向数据库中插入新商品信息的数据。
e. 控制对象将添加商品成功的信息返回到界面AddForm并显示。