混合现实虚拟数字拍摄系统
基于混合现实技术的实时虚拟现实场景交互研究
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基于混合现实技术的实时虚拟现实场景交互研究随着科技的迅猛发展,混合现实技术正逐渐融入我们的生活中。
虚拟现实(Virtual Reality,VR)和增强现实(Augmented Reality,AR)是混合现实技术的两个主要分支,它们为用户创造了沉浸式的场景体验,也为各行各业带来了前所未有的发展机遇。
本文将探讨基于混合现实技术的实时虚拟现实场景交互研究。
虚拟现实技术通过模拟环境创造了一种虚拟的现实感,让用户能够身临其境地进行互动体验。
而混合现实技术则将虚拟元素与现实环境相结合,创造出一种全新的现实感。
在这个过程中,实时交互是实现用户与虚拟环境互动的核心要素。
首先,实时虚拟现实场景交互需要具备低延迟和高精度的数据传输和处理能力。
由于现实场景是实时获取的,技术系统需要能够迅速捕捉到用户的行为并将其传输到虚拟环境中。
这要求我们在硬件设备和传输系统上进行升级,确保数据的准确、高效传递。
其次,实时虚拟现实场景交互需要有可靠的虚拟环境渲染技术。
用户通过虚拟设备看到的图像需要贴合实际场景,这要求系统能够对实时捕捉到的现实场景进行快速的图像处理和渲染。
同时,为了提供更真实的体验,还需要对光照、阴影和粒子效果等进行精细处理。
在实时虚拟现实场景交互研究中,身体感知和手势识别技术的应用也是不可忽视的。
用户可以通过简单的身体动作或手势来与虚拟环境进行交互,这种自然的交互方式增加了用户的参与感和乐趣。
为了实现这一目标,需要对用户的身体动作和手势进行实时识别,并将其映射到虚拟场景中的操作。
另外,为了提供更加细腻的场景交互,语音识别和自然语言处理技术也是实时虚拟现实场景交互的关键。
用户可以通过语音命令与虚拟环境进行交互,系统能够识别并理解用户的指令,进而做出相应的反馈。
这种交互方式不仅增加了用户的便利性,也提高了用户对虚拟环境的认知和参与度。
综上所述,基于混合现实技术的实时虚拟现实场景交互研究是一个复杂而富有挑战性的任务。
它需要在硬件设备、数据传输、图像渲染、身体感知、手势识别、语音识别和自然语言处理等多个方面进行深入而全面的研究。
MR执行流程详解
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MR执行流程详解MR(Mixed Reality)指混合现实技术,是一种将真实世界与虚拟世界相结合的增强现实技术。
它可以通过增加虚拟元素来改变和丰富用户对真实世界的感知。
其执行流程包括硬件设备准备、系统软件设置、场景建模、虚拟内容设计、用户交互及反馈等几个主要步骤。
首先,执行MR技术需要准备一套搭载混合现实功能的硬件设备,包括带有传感器的头戴式显示器、防抖技术的眼镜等。
这些设备需要能够实时获取用户的位置、姿态、手势等信息,以便更好地与虚拟内容进行交互。
接下来,需要进行系统软件设置。
这包括安装和配置相关的混合现实应用程序和驱动程序,以确保硬件和软件能够正常配合工作。
例如,搭载混合现实功能的头戴显示器需要连接到计算机或移动设备,安装相应的软件以控制显示和传感器等功能。
完成硬件和软件的设置后,就可以开始进行场景建模。
场景建模是指将真实世界的环境进行三维建模,并将虚拟元素与真实环境进行融合。
这需要使用专业的建模软件或平台,如Unity或Unreal Engine等,来创建场景模型和虚拟物体。
在完成场景建模后,需要进行虚拟内容的设计。
虚拟内容可以包括虚拟物体、虚拟角色、动画效果等。
设计师可以使用专业的设计软件来创建虚拟内容,并将其与场景进行融合。
这需要考虑到用户体验和交互效果,以便用户可以与虚拟内容进行沟通和交互。
用户交互是执行MR技术的重要一环。
通过传感器和跟踪设备,系统可以实时获取用户的位置、姿态、手势等信息。
这将使用户能够与虚拟内容进行互动,如移动虚拟物体、操作虚拟界面、进行装配等。
系统需要能够准确识别并解释用户的输入行为,并进行相应的响应。
最后,系统还需要提供实时的用户反馈,以帮助用户更好地与虚拟环境进行交互。
例如,系统可以通过声音、视觉或触觉等方式向用户提供相关信息或指引,以便用户在使用过程中得到即时的反馈和指导。
综上所述,MR执行流程包括硬件设备准备、系统软件设置、场景建模、虚拟内容设计、用户交互及反馈等主要步骤。
HYBRID产品说明 (1)
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About HybridHYBRID公司源自法国,创立于1987年,开创了全球首款虚拟现实影像技术与机器人跟踪技术。
专业服务于广播电视领域以及媒体影像行业。
HYBRID公司的虚拟演播室解决方案已成功应用于全球40个多国家。
在中国,已有中央台,上海文广电视台、吉林电视台、沈阳电视台、浙江电视台等更多省市级电视台正在使用HYBRID 系列产品,应用于黄金时段的新闻、娱乐、脱口秀等栏目。
HYBRID公司研发进程:1987:HYBIRD公司成立,在法国国立中心建立综合电视项目,开创全球首款虚拟现实影象技术1992:开创首款应用于汽车广告中的虚拟影象技术1999:推出第一款虚拟现实完整解决方案2005-2007:成功研发Hybrid Krypton3D三维引擎技术2007-2009:成功研发Titanium与silver机器人云台2009-2010:成功研发chrome机器人摇臂与Neon三维无轨虚拟演播室系统解决方案2012 : 独创Metabus和分层开放式体系,完善和增强虚拟系统整体软件体系2013 : 成功研发新“Maryan”机器人控制器,实现精准追踪控制2014 : 成功研发模式识别跟踪、机械跟踪、红外线追踪等多种跟踪方式,完善和增强了图像引擎的混合效果全球用户典型案列:关于HYBRID NEON——真三维虚拟演播室系统HYBRID Neon真三维虚拟演播室系统同时具备无轨与跟踪的混合动力虚拟技术,采用开放式、模块化的整体架构,去除繁琐的硬件配置,大规模的数据运算以及严格的环境和灯光要求,凭借功能强大的灵动设置与简约直观的用户界面,只需按键式选择即可轻松完成您想要的电视节目。
独创三大技术引擎强劲创作源动力Hybrid Krypton3D引擎——渲染引擎技术核心动力HYBRID渲染引擎技术充分利用GPU高级编程语言开发的全新渲染引擎,采用包括纹理缓存、渲染状态缓存、GPU编程以及高级反混叠处理效果等系列应用,为图形图像处理提供强劲的实时渲染动力和强大的渲染能力,使之能够流畅的运行复杂的虚拟场景,场景非常细腻真实。
MR性能指标范文
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MR性能指标范文MR(Mixed Reality,混合现实)是一种融合了现实世界和虚拟世界元素的技术,它使用头戴式显示设备将数字信息叠加到用户的真实感知中,创造出一种新的交互体验。
MR技术在许多领域都有广泛的应用,如教育、医疗保健、游戏和娱乐等。
MR性能指标是评估MR设备和应用性能的重要标准,它们对于提高用户体验和系统优化至关重要。
1.分辨率和图像质量:对于头戴式显示设备来说,分辨率是衡量图像清晰度的关键因素。
较高的分辨率能够提供更细腻的图像,并减少像素化现象。
此外,图像质量还包括颜色饱和度、对比度和色彩准确性等因素。
2.视场角:视场角是指用户在头戴式显示设备中可见的视野范围。
较大的视场角能提供更真实的体验,使用户感觉到虚拟物体与真实物体融为一体。
3.刷新率:刷新率是指显示设备每秒更新图像的次数。
较高的刷新率可以减少图像模糊和眩光,提供更平滑的视觉效果。
一般来说,刷新率应超过60Hz,以避免引起眩晕和晕动症等不适感。
4.时延:在MR中,时延是指用户输入操作与系统的响应之间的时间差。
较低的时延可以提高用户对虚拟物体的感知和操作的准确性。
时延包括传感器数据采集、图像渲染和传输等方面的时间。
5.跟踪精度和稳定性:为了实现与虚拟物体的交互,MR设备需要准确地跟踪用户头部和手部的运动。
跟踪精度和稳定性决定了虚拟物体与真实环境的对齐程度。
较高的跟踪精度和稳定性能提供更真实的交互体验。
6.功耗和散热:充足的电池寿命和低功耗设计对于长时间使用MR设备至关重要。
此外,设备的散热能力也是必要的,以防止过热对用户体验和设备寿命的影响。
7.重量和舒适性:MR设备通常需要佩戴在头部,因此重量和舒适性是用户体验的重要因素。
较轻的设备可以减少额头和颈部的压力,并延长佩戴时间。
8.应用生态系统:MR设备的成功与否也与其应用的丰富性和可用性有关。
一个有吸引力的应用生态系统可以提供更多样化的内容和丰富的用户体验。
综上所述,MR性能指标是评估MR设备和应用的关键要素。
科普:VR(虚拟现实)、AR(增强现实)、MR(混合现实)的区别

科普:VR(虚拟现实)、AR(增强现实)、MR(混合现实)的区别据中国互联⽹未来5年趋势⽩⽪书透露,未来2-5年,全球和中国创投将进⼊⼀个整体守稳,但随时可能“引爆⽕⼭”的不确定阶段。
烧钱投概念的时代短期内不会复现,投资者会更冷静的聚焦在离未来更近的领域,包括⼤数据、VR/AR、⼈⼯智能和互联⽹⾦融等⽅向。
新技术的发展为社交⽹络的演进提供更多想象。
VR、AR等载体的变化,⼈⼯智能带来的⼈机交互上的变化,在未来都将有可能重塑甚⾄颠覆社交⽹络的展现⽅式。
不过新技术带来颠覆性影响还需要三到五年实现。
什么是VR、AR、MR简单理解:VR:你看到的⼀切都是假象AR:你能分清哪个是真的,哪个是假的MR:你已经分不清哪个是真的,哪个是假的VR是纯虚拟数字画⾯,包括AR在内的Mixed Reality是虚拟数字画⾯裸眼现实,MR是数字化现实虚拟数字画⾯。
VR是AR的⼦集,AR是MR的⼦集。
什么是虚拟现实虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)虚拟现实是利⽤电脑模拟产⽣⼀个三维空间的虚拟世界,提供使⽤者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使⽤者如同⾝历其境⼀般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。
什么是增强现实增强现实(Augmented Reality,简称AR),也被称之为混合现实。
它通过电脑技术,将虚拟的信息应⽤到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同⼀个画⾯或空间同时存在。
什么是混合现实混合现实(Mix reality,简称MR),既包括增强现实和增强虚拟,指的是合并现实和虚拟世界⽽产⽣的新的可视化环境。
利⽤MR技术,⽤户可以看到真实世界(AR的特点),同时也会看到虚拟的物体(VR的特点)。
MR将虚拟物体置于真实世界中,并让⽤户可以与这些虚拟物体进⾏互动。
VR、AR、MR的区别简单来说,虚拟现实(VR),看到的场景和⼈物全是假的,是把你的意识代⼊⼀个虚拟的世界。
增强现实(AR),看到的场景和⼈物⼀部分是真⼀部分是假,是把虚拟的信息带⼊到现实世界中。
基于混合现实技术的实时场景模拟系统开发
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基于混合现实技术的实时场景模拟系统开发混合现实(Mixed Reality, MR)技术已成为近年来炙手可热的技术领域,它将虚拟现实(Virtual Reality, VR)和增强现实(Augmented Reality, AR)相结合,为用户提供逼真的互动体验。
实时场景模拟系统基于混合现实技术,结合虚拟模拟和真实环境,为用户呈现一个可视、可感知的仿真环境。
本文将探讨基于混合现实技术的实时场景模拟系统开发的相关内容。
首先,开发基于混合现实技术的实时场景模拟系统需要明确系统的需求和目标。
在现实场景模拟系统中,最重要的任务是提供一个真实感强、可交互的虚拟环境,以便用户能够在其中进行实时体验和操作。
因此,系统需求包括实时渲染技术、传感器与追踪技术、数据处理与交互设计等方面。
其次,实时渲染技术是基于混合现实技术的实时场景模拟系统开发的核心之一。
传统的渲染技术在处理实时数据时会遇到性能瓶颈,而混合现实场景模拟系统需要实时地渲染大量的图像和模型。
为了解决这个问题,可以采用基于硬件加速的图形渲染技术,如GPU渲染。
同时,优化图形渲染算法和使用压缩技术也可以提高渲染性能,以实现更流畅的体验。
第三,传感器与追踪技术也是基于混合现实技术的实时场景模拟系统开发的重要组成部分。
通过使用传感器和追踪技术,可以实现用户的位置追踪、手势识别等功能。
传感器可以接收来自真实环境的数据,并将其传输到虚拟环境中,以便实现真实感的交互体验。
常用的传感器包括陀螺仪、加速度计、磁力计等,通过这些传感器的配合,可以实现精准的追踪功能。
第四,数据处理与交互设计是基于混合现实技术的实时场景模拟系统开发的关键环节。
数据处理需要对传感器收集的数据进行处理和分析,以实现实时场景的生成和渲染。
在交互设计方面,需要提供直观、易用的用户界面和交互方式,使用户能够方便地操作虚拟环境。
例如,手势识别、语音交互等技术可以用于实现自然的用户交互方式。
最后,基于混合现实技术的实时场景模拟系统开发还需要考虑系统的可扩展性和稳定性。
数字孪生:虚拟与现实的结合
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数字孪生:虚拟与现实的结合随着科技的不断发展,数字孪生(Digital Twin)作为一种新兴技术,正逐渐引起人们的关注。
数字孪生是指通过数字模型来模拟和仿真现实世界中的物体、系统或过程,以实现虚拟与现实的结合。
本文将探讨数字孪生的概念、应用领域以及未来发展趋势。
一、数字孪生的概念数字孪生是由美国国家航空航天局(NASA)首次提出的概念,它将物理世界与数字世界相结合,通过数字模型实时反映物理实体的状态和行为。
数字孪生可以是一个物体、一个系统,甚至是一个城市。
它通过传感器、数据采集和分析技术,将现实世界中的数据转化为数字模型,实现对物体或系统的监测、预测和优化。
数字孪生的核心是数据,它通过收集和分析大量的实时数据,实现对物体或系统的精确建模。
数字孪生可以模拟物体的外观、结构、性能等特征,还可以模拟物体在不同环境下的行为和响应。
通过数字孪生,人们可以在虚拟环境中对物体或系统进行测试、优化和改进,从而提高效率、降低成本。
二、数字孪生的应用领域数字孪生的应用领域非常广泛,涵盖了工业制造、城市规划、交通运输、医疗健康等多个领域。
1. 工业制造:数字孪生可以在产品设计、制造过程和运营管理中发挥重要作用。
通过数字孪生,企业可以在虚拟环境中对产品进行测试和优化,提高产品质量和生产效率。
同时,数字孪生还可以实现设备的远程监测和维护,减少停机时间和维修成本。
2. 城市规划:数字孪生可以帮助城市规划者更好地理解城市的运行机制和发展趋势。
通过数字孪生,城市规划者可以模拟城市的交通流量、能源消耗、环境污染等情况,从而制定更科学、更有效的城市规划方案。
3. 交通运输:数字孪生可以实现对交通系统的实时监测和优化。
通过数字孪生,交通管理者可以模拟交通流量、预测交通拥堵情况,从而调整交通信号灯、优化交通路线,提高交通运输效率。
4. 医疗健康:数字孪生可以在医疗诊断、手术模拟和康复治疗中发挥重要作用。
通过数字孪生,医生可以对患者进行精确的诊断和手术规划,提高手术成功率和患者康复速度。
《2024年虚实跨越——科幻电影的实景拍摄与虚拟摄制》范文
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《虚实跨越——科幻电影的实景拍摄与虚拟摄制》篇一引言随着科技的进步和影视产业的快速发展,科幻电影以其独特的魅力和吸引力逐渐占据了影视市场的一席之地。
虚实跨越——即实景拍摄与虚拟摄制的结合,已成为科幻电影制作中的一大特色。
本文将从多个角度分析虚实跨越在科幻电影中的应用及其对电影产业的影响。
一、实景拍摄与虚拟摄制的融合1. 技术背景与发展随着数字技术的发展,科幻电影中的虚拟摄制逐渐成为现实。
通过实景拍摄与虚拟摄制的融合,电影制作人员能够在保证故事真实感的同时,展现出前所未见的视觉效果。
例如,CGI技术、动作捕捉技术和3D打印技术等在科幻电影中发挥着越来越重要的作用。
2. 场景构造实景拍摄与虚拟摄制相结合的场景,使电影中呈现出既有现实基础又有科技想象力的视觉盛宴。
如在一些场景中,以真实搭建的实景为基础,结合CGI技术打造出未来的世界,这种融合不仅提高了场景的真实感,也增加了视觉冲击力。
二、虚实跨越在科幻电影中的应用1. 特效呈现虚实跨越在科幻电影中主要应用于特效呈现。
通过实景拍摄与虚拟特效的结合,电影中的怪兽、飞船、城市等元素得以栩栩如生地展现出来。
此外,通过动作捕捉技术,演员的表演能够被准确地转化为CGI角色或场景的动作,使观众感受到更加真实的视觉体验。
2. 叙事手法虚实跨越不仅在视觉上为科幻电影增色,还在叙事手法上带来新的可能性。
例如,通过实景拍摄和虚拟摄制的交替运用,可以营造出时空交错、跨越现实的剧情,为观众带来更具想象力的观影体验。
三、虚实跨越对科幻电影产业的影响1. 技术革新推动产业发展虚实跨越的拍摄技术为科幻电影产业带来了巨大的创新和突破。
随着技术的不断发展,科幻电影的视觉效果和叙事手法将更加丰富多样,为观众带来更加震撼的观影体验。
同时,这也将推动电影产业的持续发展和进步。
2. 拓展观众群体虚实跨越的拍摄技术使得科幻电影的视觉效果更加逼真和震撼,吸引了更多观众的关注和喜爱。
同时,通过创新的故事情节和叙事手法,科幻电影能够满足不同年龄层和兴趣爱好的观众需求,从而拓展了观众群体。
虚拟拍摄技术标准-概述说明以及解释
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虚拟拍摄技术标准-概述说明以及解释1.引言1.1 概述概述部分的内容可以介绍虚拟拍摄技术的背景和定义。
下面是一个可能的概述部分内容:虚拟拍摄技术是一种利用计算机生成的虚拟环境来进行拍摄和制作的先进技术。
随着计算机技术的迅猛发展,虚拟拍摄技术在电影、游戏、广告等领域得到了广泛应用。
虚拟拍摄技术通过模拟真实环境和物体的外观、动作和行为,使其在虚拟环境中呈现出逼真的效果。
这项技术利用计算机生成的三维模型、虚拟摄像机和渲染引擎,将虚拟世界与真实拍摄相结合,可实现对虚拟角色、虚拟场景的拍摄、操作和控制。
虚拟拍摄技术的出现,不仅改变了传统拍摄方式,也为创作者提供了更多的创作自由度和表现手法。
通过虚拟拍摄技术,可以实现无限可能的特效、场景和细节,从而创造出真实世界无法达到的效果。
本文将以探讨虚拟拍摄技术标准为主题,旨在深入了解虚拟拍摄技术的发展和应用领域,并探讨虚拟拍摄技术标准的重要性。
同时,对虚拟拍摄技术标准的未来发展进行展望,以期为相关行业的从业者和研究者提供参考和借鉴。
1.2 文章结构本文主要分为引言、正文和结论三个部分来探讨虚拟拍摄技术标准的重要性及其在未来的发展前景。
引言部分首先概述了本文要讨论的主题——虚拟拍摄技术标准,并阐述了该技术在实际应用中的重要性。
接着介绍了文章的结构,明确了各个章节的内容和目的。
正文部分主要包括三个章节,分别是虚拟拍摄技术的发展、虚拟拍摄技术的应用领域以及虚拟拍摄技术标准的重要性。
在虚拟拍摄技术的发展章节中,将对虚拟拍摄技术的历史发展进行阐述,并介绍其中的重要里程碑。
然后在虚拟拍摄技术的应用领域章节中,将详细分析虚拟拍摄技术在不同领域的具体应用情况,如电影制作、游戏开发等。
最后在虚拟拍摄技术标准的重要性章节中,将强调标准制定对于虚拟拍摄技术的发展和推广的重要作用,并讨论其带来的益处和挑战。
结论部分对全文进行归纳总结,首先总结了虚拟拍摄技术标准的作用,强调了其在保证技术质量和互操作性方面的重要性。
漫谈混合现实MR技术之一——什么是混合现实MR技术
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漫谈混合现实MR技术之一——什么是混合现实MR技术混合现实(Mixed Reality,简称MR)技术,指运用计算机视觉、计算机图形学和传感器技术等多种技术手段,将现实环境和数字信息无缝结合起来,使得用户可以在真实世界的基础上体验数字内容。
混合现实技术以其强大的交互性、沉浸感和实时性,成为了VR、AR、AI等新一代技术中的热门技术之一。
本文将从混合现实技术的定义、技术发展历程、应用领域和前景四个方面,对混合现实技术进行详细介绍。
1、混合现实技术的定义混合现实(Mixed Reality,简称MR)技术,也称综合现实技术,可以理解为介于虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR)和增强现实技术(Augmented Reality,简称AR)之间的一个新型数字显示技术。
混合现实技术通过AR技术和VR技术融合,实现了在真实场景和虚拟场景中的互动体验。
混合现实技术的优点在于能够将真实世界和虚拟世界进行混合,能够给用户带来更加真实的沉浸感,而且混合现实技术不仅限于娱乐领域,还有着在汽车、房地产等各行各业的广泛应用。
2、混合现实技术的发展历程混合现实技术的发展历程可追溯至1994年,当时美国明尼苏达大学的研究人员共同项目研究创办了一个名为Virtual Fixtures的项目。
其本意是通过混合现实技术在医疗、军事、航天和消费电子领域中进行实时操作和通信。
从传统标准来看,混合现实技术被定义为将虚拟过程注入到真实过程中,形成对真实环境的增强。
在本质上,混合现实技术是将两种混合,其中屏幕上的数字内容(如虚拟图像和实时数据)与生活场景相互作用和结合。
2008年以来,通过对混合现实技术和硬件请求的进一步研究,开展了多种存储数据的物理硬件平台,用于实现更为实时和精确的操作。
在增强实时性,展示精度和硬件运行效率方面已经取得了很大的进展。
随着技术手段的日益先进,混合现实技术开始崛起。
自2014年,谷歌推出名为Cardboard的纸盒子VR眼镜后,混合现实技术快速崛起。
混合现实的技术原理
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混合现实的技术原理
混合现实(Mixed Reality, MR)是一种结合了现实世界和虚拟世界元素的技术。
它利用计算机生成的图像和内容与真实世界的场景进行交互,为用户提供沉浸式的体验。
混合现实的技术原理包括以下几个方面:
1. 传感器技术:混合现实系统需要使用传感器来感知和跟踪真实世界的物体和环境。
常用的传感器包括摄像机、深度传感器、陀螺仪、加速计等,它们可以捕捉用户的动作、位置和姿态等信息。
2. 计算机视觉技术:混合现实系统利用计算机视觉技术对从传感器中得到的数据进行处理和分析。
通过对摄像头捕捉到的视频图像进行实时的物体识别、运动追踪和环境感知,可以将虚拟内容与真实世界进行融合。
3. 显示技术:混合现实需要使用透明的显示设备来将计算机生成的虚拟内容与真实世界叠加在一起展示给用户。
常用的显示技术包括透明显示器、投影技术和眼镜式显示器(如头戴显示器或AR眼镜等),它们能够将虚拟内容以适当的方式呈现在用户眼前。
4. 交互技术:混合现实系统需要提供与用户交互的方式。
常见的交互技术包括手势识别、语音识别和触摸等。
通过这些交互方式,用户可以与虚拟内容进行实
时的互动和操作。
总体来说,混合现实的技术原理是通过传感器获取真实世界的信息,利用计算机视觉技术进行处理和分析,再通过透明的显示设备将虚拟内容与真实世界叠加在一起呈现给用户,并提供相应的交互方式与虚拟内容进行互动。
漫谈混合现实(MR)技术之一——什么是混合现实(MR)技术
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漫谈混合现实(MR)技术之一——什么是混合现实(MR)技术混合现实(Mixed Reality,MR)技术是一种结合了现实与虚拟现实的技术,通过传感器、计算机、显示器等设备将真实世界和虚拟世界进行融合,打造出更加逼真的交互体验。
MR 技术已经广泛应用于游戏、医疗、教育、军事等多个领域,被认为是当今信息技术领域的重要研究方向之一。
一、混合现实技术的分类混合现实技术可以分为两类:增强现实(Augmented Reality,AR)和虚拟现实(Virtual Reality,VR)。
增强现实技术是将3D虚拟模型叠加在真实世界中,让用户可以在真实环境中与虚拟元素进行交互;虚拟现实技术则是通过头戴式显示器等设备模拟出完全虚拟的世界,让用户沉浸在这个虚拟环境中。
二、混合现实技术的关键技术混合现实技术的核心技术包括传感器、SLAM、跟踪技术、渲染技术和交互技术等。
其中,SLAM(Simultaneous Localization and Mapping)技术是混合现实技术最关键的技术之一,它可以通过对视觉、声音等多种感知信息进行处理,实现对真实环境的三维重构和识别。
三、混合现实技术的应用1、游戏游戏是混合现实技术最为广泛的应用领域之一。
通过混合现实技术,游戏可以在真实环境中进行虚拟游戏,打破传统游戏的限制,将游戏融入到用户的生活中,提高游戏的趣味性和体验性。
2、教育混合现实技术在教育领域也有很大的应用潜力。
通过混合现实技术,可以将抽象的知识转化为具体的模型、场景,让学生可以在虚拟环境中进行学习,提高学习的趣味性和体验性。
3、医疗混合现实技术在医疗领域也有很大的应用潜力。
通过混合现实技术,医生可以在手术前进行三维模拟,提高手术的安全性和成功率;患者可以在虚拟环境中进行康复训练,提高康复的效果和效率。
4、军事混合现实技术在军事领域也有很大的应用潜力。
通过混合现实技术,士兵可以在虚拟环境中进行模拟训练,提高实战能力;指挥官可以在虚拟环境中进行作战指挥,提高作战决策的准确性和效率。
mr混合现实是什么
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mr混合现实是什么
混合现实(Mixed Reality,简称MR)是虚拟现实(VR)技术的进一步发展,该技术通过在虚拟环境中引入现实场景信息,将虚拟世界、现实世界和用户之间搭起一个交互反馈的信息回路,从而增强用户体验的真实感。
MR技术的关键点就是与现实世界进行交互和信息的及时获取,也因此它的实现需要在一个能与现实世界各事物相互交互的环境中。
混合现实技术特点包括:
1.虚实融合:虚拟物体和现实世界可以显示在同一视线之中。
2.实时交互:用户可与现实世界和虚拟物体进行实时的自然交互。
3.三维注册:虚拟物体可与现实世界精确对准。
通过MR显示设备,用户可以同时看到真实环境和虚拟全息影像,加之手势、语音、视觉等方式的加持实现两者互动,真正搭建了虚拟世界和现实世界沟通的桥梁。
混合现实技术(MR)不仅提供新的观看方法,还提供新的输入方法,所有方法相互结合,从而推动创新。
对中小型企业而言,输入和输出的结合是关键的差异化优势,因此,混合现实可以直接影响工作流程,提高工作效率和创新能力。
以上内容仅供参考,如需更多信息,建议查阅相关文献或咨询相关领域专业人士。
4K超高清和原创混合现实IMR一体化制作的应用实践
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本文以中央电视台大型科技类特效纪录片《飞向月球》为节目典型案例,构建了全世界首个广播电视领域的4K IMR 原创混合现实制作域环境。
基于节目、技术、创意、制作四位一体的紧耦合生产模式,在工艺流程上将复杂的后期渲染前置到演播现场,实现多工种一体化的现场特效制作,丰富节目创作的理念创新,进一步突出电视艺术的观赏性和吸引力,从根本上实现“原创驱动技术,技术支撑原创”的设计理念。
4K 超高清 次生代渲染 次生代合成系统MR (MIXED REALITY )混合现实电视作为最主要的大众传播媒介,其核心要素包括最主要两个方面,一是节目内容,既创意策划;二是表现手段,既质量和效果。
伴随着电视技术的发展,电视节目的创作与制作也都有了长足的改进与提升。
特别是央视4K 频道的开播对我们传统的电视业务提出了更高的要求。
需要找到在保证质量、效果和效率的基础上增强原创的解决方案。
挑战同时来自创作、制作、技术三个方面的要求。
z 创作要求:受众对于影视内容作品的风格差异化和多元化要求与日俱增;z 制作要求:画面质量对于光效、精细度、仿真性的要求不断提升。
相对的,节目制作周期却不断减少,要在有限的时间保证高质量成为了一个挑战;z 技术要求:“4K UHD ”已经成为电视技术发展的必然趋势。
基于UHD ,50P ,HDR 的输出对于计算、存储、网络资源的占用提出了全新的要求。
现有技术系统和生产流程根本无法解决视觉效果制作的挑战。
只有将创意、设计、制作、技术融合在一个和效率。
一 节目、技术、创意、制作四位一体, 构建全世界首个广播电视 领域的4K IMR 原创混合现实 制作域环境填补4K 视觉效果 制作领域的空白集30分钟。
《飞向月球》希望通过情景再现的模式,展现月表结构和对卫星、地月关系等信息进行现场分析,需要通过大量的创作,采用沉浸式效果进行实现。
为此,技术制作中心与科教频道一起,以大型纪录片“飞向月球“为节目典型案例,构建了全世界首个广播电视领域的4K IMR 原创混合现实制作域环境,本项目不仅测试和验证了系统和工艺流程,更是节目与技术的高度融合,极大丰富了节目的表现形态,有效填补了全球当今4K 视觉效果制作领域的空白。
基于混合现实技术的虚拟现实系统设计与实现
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基于混合现实技术的虚拟现实系统设计与实现随着科技的快速发展,虚拟现实技术逐渐成为人们关注的焦点。
而混合现实技术作为虚拟现实技术的一个分支,在增强现实方面有着更为广泛的应用。
本文将从混合现实技术的定义、特点和应用场景出发,介绍一种基于混合现实技术的虚拟现实系统设计与实现。
一、混合现实技术的定义与特点混合现实技术又称为增强现实技术,它是一种将现实世界和虚拟世界相结合的技术。
其核心思想是通过计算机生成的虚拟元素与现实场景进行交互,从而实现用户与虚拟环境的沉浸式体验。
混合现实技术有以下几个特点:1. 融合了物理世界和虚拟世界,打破了空间限制。
用户可以在真实的环境中看到虚拟元素的存在与行动,实现真实与虚拟之间的交互。
2. 操作灵活性更强。
用户可以通过手势、语音等多种方式与虚拟元素进行交互,并获得真实的反馈。
3. 应用范围广泛。
混合现实技术已经应用在教育、娱乐、医疗、军事等多个领域。
二、混合现实技术的应用场景1. 教育:在混合现实技术的辅助下,学生可以更加直观地了解课程内容,培养学生的创造力和合作精神。
比如,在化学学习中,可以通过混合现实技术显示分子结构和反应原理。
2. 娱乐:混合现实技术可以让用户沉浸在虚拟的游戏世界中,与游戏中的实体进行互动。
Pokémon Go 就是一款非常典型的混合现实游戏。
3. 医疗:混合现实技术通过人体模型的显示,为医生提供更加直观的解剖图像,帮助医生进行手术、诊断等操作。
4. 军事:混合现实技术可以提升士兵的战斗力,并在训练中模拟真实场景,提高士兵的应变能力。
三、基于混合现实技术的虚拟现实系统设计与实现在混合现实技术的基础上,我们可以设计一款基于混合现实技术的虚拟现实系统。
该系统可以用于商业展示、教育和娱乐等多种场景。
该系统需要的组件有:混合现实眼镜、计算机、摄像头、3D打印机等。
其中混合现实眼镜是关键的组件,它可以实时将计算机生成的虚拟元素与真实场景进行融合,并且能够快速识别现实场景中的物品,从而进行虚拟物品的展示和交互。
混合现实(MR)与虚拟现实(VR)
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6.3 混合现实的交互技术
• 2.眼动跟踪技术 • 用户感兴趣的区域及用户的心理和生理状态是能 够通过眼睛注视的
物体就 能实时融洽地与现实场景保持一致。要 达到此种效果 , 在增 强现实中必须明 确观察者和虚拟物体在现实环境中的准确位置和姿 态。设计者一般会事先决定 虚拟物体在现实环境中的位置,因此, 只要注意观察者的位置和姿态,就可以 根据观察者的实时视角重建 坐标系,计 算出虚拟物体的显示姿态,实现交互对 象的虚实融合。 这个过程是三维注册过 程,其实现方法一般分为基于传感器的 注册 技术、基于视觉的注册技术和混合 注册技术三种。
• (5)混合用户界面为用户提供更为灵活的交互平台,它将不同但相 互补足的用户界面进行组合,用户通过多种不 同的交互设备进行交 互,以满足多样化 的日常交互行为。
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6.3 混合现实的交互技术
• 6.3.2 交互对象的虚实融合
• 1.注册跟踪技术 • 在增强现实中,如果用户改变自身 位置和观察角度,被观察的虚拟
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6.2 混合现实(MR)与虚拟现实(VR) 的关系
• 现实与虚拟两部分构成了混合现实,其中用户与虚拟世界的联结是虚 拟部分关心的 内容。因此,涉及两个方面的内部,即虚拟世界的构 建与呈现、人与虚拟世界的交互。 所看到的虚拟世界是与人类感官 直接联结的,因此,要构造完美的虚拟世界必须通过建 立与人类感 官匹配的自然通道。虚拟世界的呈现,音响效果的营造,触觉、力觉 等各种 知觉感知和反馈要通过真实感渲染得到。因此,用户与虚拟 世界的交互必须建立相同的 知觉通道,通过分析用户的自然行为, 在感知、理解、响应和呈现上形成环路,这是虚 拟现实技术的核心 内容。
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混合虚拟技术MR的应用浅析
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elevision Engineering端,实现程序TCP/UDP (3) TimeCode 时间码控制方式TimeCode 时间码指纵向绝对时间码。
通常用时间码来识别和记录视频数据流中的每一帧,从一段视频的起始帧到终止帧,其间的每一帧都有一个唯一的时间码地址。
根据SMPTE 使用的时间码标准,其格式是:小时秒:帧或 hours:minutes:seconds:frames。
SMPTE 层传输采用差分串行传输,常见有SMPTE259M。
主流大屏播放软件都能接受时间码控制触发。
具体方法是,程序接收来自系统的钟源,通过XLR 音频接口或实现控制大屏。
(4)OSC 协议控制方式OSC (open sound control)和MIDI 类似,可以被广泛定义,在一定的规则下把信息通过网络从一个设备传输到另一个设备。
通常OSC 信息都是通过UDP 设备只要与发送设备在同一个网络中,并且监听同一个端口,就能收到OSC 目的是为了在音乐交互演出中,使各个乐器传输信1.系统架构如图1,摄像跟踪系统有机械传感、红外线无线传感和光学图像识别传感等方式。
经过数据编码和信号分发,由控制服务器一方面去控制AR 渲染服务器图形信号运行,一方面去控制视频媒体服务器素材播放进程,达到摄像机前景、AR 虚拟场景和大屏背景同步作业。
国内有厂商把图形渲染系统和视频媒体服务器整合在一个平台里,简化了系统架构,控制更加便捷,不过对工作站的配置要求也更高。
2.控制协议描述与传统虚拟系统不同的是,摄像机跟踪系统实时控制视频媒体服务器播放部分,可以通过以下多种协议方式控制。
(1)Art-Net 协议控制方式Art-Net 是一种基于TCP/IP 协议栈的以太网协议。
Art-Net 为灯光行业主流协议,目的在于使用标准的网络技术允许在广域内传递大量DMX512(灯光控制)数据。
几乎所有主流的大屏播放软件都接受Art-Net 协议控制与触发。
通过Art-Net 程序控制主要有两种不同方式:一种是直接调用Art-Net 开源库,1elevision Engineering。
基于混合现实技术的虚拟现实交互系统设计与开发
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基于混合现实技术的虚拟现实交互系统设计与开发近年来,混合现实技术(Mixed Reality,简称MR)在信息技术领域中取得了长足的发展,并吸引了广泛的关注。
基于混合现实技术的虚拟现实交互系统的设计和开发,成为了研究人员和开发人员的热点。
混合现实技术是一种将真实世界与虚拟世界相结合的技术,它通过将计算机生成的图像或模型与真实场景进行融合,使用户可以同时感知到虚拟和真实世界的存在。
与传统的虚拟现实技术不同,混合现实技术不需要使用头戴式设备,而是通过投影、透明显示或眼镜等形式来呈现虚拟内容。
这种技术使得用户能够更加自由地与虚拟内容进行交互,并将虚拟内容与真实环境进行有效地融合。
基于混合现实技术的虚拟现实交互系统的设计和开发,首先需要确定系统的应用场景和目标用户群体。
虚拟现实交互系统可以应用于游戏、教育、医疗、设计等领域,因此,在设计和开发过程中应该根据不同领域的需求进行相应的优化和定制。
在系统设计阶段,需要考虑系统的用户界面设计和交互方式。
由于混合现实技术可以提供更加自然且直观的交互方式,设计者可以将用户的手势、语音、眼神等信息作为输入,提供更加丰富的交互体验。
为了确保用户可以准确地与虚拟内容进行交互,需要设计合适的手势识别和追踪算法,并对用户输入做出及时的响应。
在系统的开发过程中,需要选择适合的软硬件设备和技术平台。
为了提供高质量的虚拟内容,需要选择能够支持高精度的追踪和渲染的硬件设备,如深度相机、头戴式显示器等。
同时,选择适合的开发平台和开发工具也非常重要。
例如,Microsoft的HoloLens平台和Unity3D引擎可以支持混合现实应用的开发和制作。
除了系统的设计和开发,还需要考虑系统的性能和用户体验。
在性能方面,需要考虑系统的实时性和稳定性。
虚拟现实交互系统通常需要实时地捕捉用户的动作,并根据用户的输入进行实时的渲染和反馈。
因此,系统的性能优化和算法的优化都是非常重要的。
在用户体验方面,系统应该尽可能地提供真实感和沉浸感,并且应该具备良好的易用性和可操作性。
MR技术前沿:开启全新的数字娱乐时代
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MR技术前沿:开启全新的数字娱乐时代随着科技的发展,虚拟现实(VR)和增强现实(AR)已经成为了当前数字娱乐领域的热门技术。
然而,近年来,一项结合了虚拟现实和增强现实的全新技术崭露头角,它就是混合现实(MR)技术。
MR技术将真实世界和虚拟世界结合在一起,为用户创造出前所未有的沉浸式体验。
本文将对MR技术的发展和应用前景进行探讨,以及它如何开启全新的数字娱乐时代。
MR技术是一种能够将虚拟世界中的对象和信息与现实世界中的场景和物体混合在一起的技术。
与VR技术将用户完全沉浸在虚拟世界中不同,MR技术允许用户与现实世界进行互动,并在现实世界中展示和操作虚拟元素。
这种结合了真实和虚拟的体验让用户能够更好地与数字内容进行交互,并且能够应用在各种不同的领域,包括游戏、娱乐、教育和工业等。
在游戏领域,MR技术可以让玩家更加身临其境地体验虚拟游戏世界。
通过佩戴MR设备,玩家可以看到虚拟角色和物体与现实世界中的场景相结合。
这使得游戏玩家能够在现实世界中移动和交互,并与虚拟世界中的元素进行互动。
例如,一款名为"Pokemon Go"的游戏就是MR技术在游戏领域的应用典范。
通过手机摄像头捕捉现实场景并在其中添加虚拟角色,玩家可以在现实世界中与虚拟精灵进行交互,创造出独特的游戏体验。
除了游戏,MR技术还可以在娱乐领域提供全新的体验。
例如,在电影院观看电影时,MR技术可以通过头戴设备将虚拟内容投射到观众眼前,使得观众能够融入电影的情节中,创造出更加逼真和沉浸式的观影体验。
类似的技术也可以应用在演唱会和体育比赛等文化和娱乐活动中,为观众提供更加丰富的互动和娱乐方式。
在教育领域,MR技术能够为学生带来更加智能化和互动式的学习体验。
通过佩戴MR设备,学生可以与虚拟教学助手进行互动,并在现实场景中学习和实践知识。
例如,在生物学课上,学生可以通过MR 技术观察和研究人体器官,而不仅仅是依靠传统的课本知识。
这种融合了虚拟和现实的学习方式,可以激发学生的学习兴趣,提高学习效果。
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PAST TRADITIONAL BROADCAST STUDIO 传统虚拟演播室
传统虚拟演播室是自1994年IBC首次展出之后广泛在全球电视台广 泛使用的技术 。 其核心理念是“电子布景”,即除了人员和摄像机在演播室完成, 其余布景道具都由计算机渲染产生 。 其基本原理是摄像机的工作状态信息传送给图形工作站,计算机依 此场得景到最前适景宜智物的慧体大小区与 小云摄、服像位务机置平之,台整间并体的按解距要决离求方和计案智相算慧对生小位成区置虚云,拟服务从场平而景台计的整算三体出维解决虚模方拟型案。智慧小区云服务平台整体解决方案 现场视频采用色键原理,将主持人或演员置身于蓝色或綠色背景幕 布前表演,然后利用切换台上的色键功能将主持人从背景幕布中分 离出来,实时地与计算机产生的三维模型完美无缺地集成在一起, 构成一个现实中不存在的、但是在电视画面上却又起到演播室作用 的那种假想的新的环境和气氛,最终得到把将实拍的人物与虚拟景 物无缝地融合起来的画面。
4.8ms Distance
5m
Maximal Distance 13m
Maximal Distance 8m
POE-GbE/USB-WIFI
POE-GbE/USB-WIFI
Mocap Pre-visualization 动作捕捉PreVis实时拍摄现场
Previs镜头现场可视 化(大荧幕投屏)
镜头机组
大型绿幕摄影棚
RTS光学式动作捕捉系统 摄像头运动轨迹定位系统
RTS光学动作捕捉红外摄像 头
INSTALLSTION 系统构成
混合现实虚拟数字拍摄系统的组成共分几大元素:
一、光学动作捕捉系统
用于对空间内物件,人物,道具,摄影机位置 进行三维空间定位和虚拟人物姿态解算
二、系统配件
据线等
如光学标记点、视频卡、交换机、服务器、数
智慧小区云服务平台整体解决方案智慧小区云服务平台整体解决方案智慧小区云服务平台整体解决方案
拥导抱演,需进求行贴打切斗度等高复,
SERVICE 服务方式
设备租赁 系统采购 场地租赁(按照天数) 虚拟拍摄服务(按照片长时间和交互人物数量进行计算)
数字演员制作系统 - 3D精密模型扫描系统
智慧小区云服务平台整体解决方案智慧小区云服务平台整体解决方案智慧小区云服务平台整体解决方案
NOW NEXT-GEN MR PRE-VISUALIZATION 次时代MR混合现实影视视效虚拟预演拍摄系统
瑞立视提供ONLINE(线上实时 编辑)的Previs手法,拍摄现场 除了摄影机组和镜头摄影师,还 有演员,导演 制作过程中智拍慧摄小的区素云材服均务为平最台终整体解决方案智慧小区云服务平台整体解决方案智慧小区云服务平台整体解决方案 可成像的素材,通过虚实CG频 道的合成,导演可以实时看到预 览的最终效果 当场给予反馈或Retake,拍摄 过程一步到位,后期制作手法在 前期阶段即确立好方向, 很好地巩固了后期制作流水线流 程和成本估算。
COMPARE COMPARE 传统虚拟演播室 和 MR混合现实虚拟演播室的对比
深度融合混合现实交
传统虚室拟演播 合瑞现立实视演M播R混室 人支比为对或更实多叠为位角调外无靠感智物合持 较 固 接 者 新 现 为 加 了 走 度 整 大 法 视 ,慧小和区虚的少定的老和高单,不位。范感觉不云服C实摄;或渲旧升水一没穿完很更围知错能务G平交像镜不染,级准的有帮全难无机深觉对动果台的整体互机头可引很,的前复,按现法位度提光合解决部、大自擎难且渲后杂需照场实移,高线方成案智分镜部由单进不染图的要固临现动单融作关慧小头分移一行能效层混机定时棚等纯入出区系云服务平台整体解决方案智行慧互古走动有追4拍美明最擎材不加行物可系任拟实绝小U摄区合:城,捕3踪云摄适暗新:质画再,真进配统何人环对n服D像成务人,真r提准场应光国合渲面适可是物人行拍物境位深e平拍设台并a物真人供确景室线际成染逼性以摄场下置单件穿拥整度l体摄备实和人 和3无E解无内等实画效真高与条景准,纯的插抱信决Dn场无时方CC绕偏限、各时面果如易主件都确摄的位走等g案空息GG景缝i进着移n制室种渲在输实搭流下能追像前置入复间,的虚结e行C:外复染虚出拍:配电,在踪机后都虚杂内内可互拟G合P,杂引幻,完视虚真,机:叠拥拟自进在的进车动人br
虚实空间内的3D坐标关系一比一对应,实现正确 的混合现实前后叠加镜头预演效果
虚实空间3D坐标同步解算
摄影机镜头机组 三维坐标位置被定位捕捉 渲染画面实时随着相机位置移动
智慧小区云服务平台整体解决方案智慧小区云服务平台整体解决方案智慧小区云服务平台整体解决方案
SERIES
MR DIGITAL PREVIS SYSTEM
空 演 戏
制 作 手
拍摄预演效果,通过快速地生产Concept概念素材,把导演画的脚本
法
进 达行到素 电材 影可 拍智视 摄慧化 整小体区流云程服中务的平成台整本体把解控决,方成案本智节慧省小区云服务平台整体解决方案智慧小区云服务平台整体解决方案
拍摄手段确立,工作量评估,外包资源池整合,项目预算调整,镜头
应用举例 – 中影数字制作基地 – 某红色电影 – 南湖场景人物虚实互动镜头拍摄Demo
COMPARE 传统影视动漫CG制作 和 MR混合现实影视数字预演系统的对比
真人演员、虚拟演员、
C传 电统影O玄动作幻画M科 片幻 制 P合瑞现A立演实视系数MR统字R混预E 靠L在作进L从镜演无靠感不位再毕效a演a智3拿组行y操拿 后 无 法 视 , 能 置 到 成果y慧Do,小o到o区 多作到,法感觉不得,后片和u动u云馈制nt服tL为,导用实知错能到需期,进预画务-分a和反作平soy费演线时深觉对准要制中行台e演师镜整o评应周ft体f时剧下观度提光确后作间r片镜u制-P解e估期s决trt费组的看,高线摄期合过场e方头和作ea太案tvk智力的方动单融作影人成程,拍的真镜i慧e长s小反分法作纯入出机力完时预导摄制正头区云服务平台整体解决方案智人摄作人真人慧物导虚是深大后摄可每元摄直M现效成求组自小穿影的的区物人和件演拟单度量期现视一素a影接云场:都:能由服行y插机成构和绕C的务现角纯信提制场化个,机录直所在在根运a平G渲走镜本图等台着C位场色的息高作剧镜镜并的制接有拍现据镜整虚G染体入头 评的3C置互解实前,效成组头头进位,拍 人摄场自,的拟D决G和虚数估画方都动时后可率本通实的行软置无直机现导己获互车人案合拟据,面拥互叠进、过时效后:件在缝接交场演的取动走物明成古输安角有动加行降交掌果期在内片导看互进和需想不,进确城出排度3,真:低互握,工拍进场入成合行剧求要再真行需D,,:
三、系统中控
电脑、处理器、显示屏、投屏等
四、虚拟拍摄软件
动作捕捉软件、绿幕抠像插件、虚拟合成软件、 虚拟合成数字内容、三维模型资产等
五、虚拟摄像机
影视级别摄影机、虚拟数字摄影机等
六、场馆环境
一般为一定范围内空旷空间,如需抠像合成的 则建议搭建绿幕背景环境
PRODUCT 产品特性
系统特性:
利 用光 学动 作捕 捉结 合九 轴陀 螺仪 提供 智慧小区云服务平台整体解决方案智慧高小帧区云服务平台整体解决方案智慧小区云服务平台整体解决方案 率、 稳定、 无延 迟的 空间 定位 和虚 实同 步 支持SDK对接渲染引擎 如Unreal Engine4、Unity 支持固定云台的镜头平移、上下移动、镜头拉近拉 远 支持大范围内大摇臂的摄像机运镜移动(10~2000 平方米) 支持6自由度手持VCam虚拟摄像机移动 支持室内室外使用
CCTV天气预报云图背景是中国最早被大众熟知的运用此技术的场 景
NOW NEXT-GEN MR VIRTUAL STUDIO SET 次时代MR混合现实虚拟数字拍摄系统
•可视化故事讲述 •前所未有视听体验
智慧小区云服务平台整体解应决用方举案例智-慧未小来区的云车服展务2平0台20整:体未解来决汽方车案视智觉慧体小验区云服务平台整体解决方案
智慧小区云服务平台整体解决方案智慧小区云服务平台整体解决方案智慧小区云服务平台整体解决方案
演员 或 动捕演员
Unity/ UE4引擎 角色场景 实时合成 效果预览
MR Pre-vis visual sets 影视作品虚拟数字拍摄现场
Vcam无线式控镜 虚拟摄像机
摄影机镜头机组 三维坐标位置W
Resolution 1280x1024@210FPS
Resolution 1280x1024@210FPS
FOV 58゜x 48゜
FOV 82゜x 70゜
Accuracy <1mm
Accuracy <1mm
智慧小区云服务平台整体解决方案智慧小区云服务平台整体解决LO方aptt案eimn智cayl 慧D4.i8s小mta区snc云e 7服m务平台整体解决方案LOaptteimncayl
效果评估等多方面效率化手腕
在国内影视制作行业,进行Layout(Previs)制作服务的公司有不少 但是普遍手法为OFFLINE(线下编辑) 即在拿到导演的脚本后,由Layout公司进行线下的CG脚本预演制作。 此手法存在的问题是Layout动画师在制作镜头的时候, 导演并不在场,Layout动画师通过对脚本的自我解读,给出镜头方 向。而往往事后拿到Layout镜头的制作方(导演方) 对Layout提出异议,进而造成Retake等来回制作修改和增加沟通的 时间。 最坏结果有时不但没有减少影视制作的成本,反而因Layout方与导 演/脚本方来回的沟通,而拖长了工期和制作成本。
FUNCTION 功能
拥有三维空间坐标讯息的
混合现实3D合成 实时预览
在实时渲染的预演效果镜头内 智慧小区云服务平台整体解决方案智慧小区云服务平台整体解决方案智慧小区云服务平台整体解能例决看如方到:演案员和虚拟物件/虚拟场景的混合叠加互动。