运动会各项目规则
运动会各项目规则
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运动会各项目规则一、体操比赛全校学生统一在操场上做操,由评委现场打分。
二、50m托球跑用球拍托着球跑,球落地后捡起来放到球拍上继续跑,用时最短者获胜。
三、二人三足,三人四足女队:二人三足男队:三人四足各班级内任意组队,50米距离谁用时最短获胜。
四、袋鼠跳用废旧的尼龙口袋,参赛选手站在口袋里。
50米距离先到终点者获胜。
五、蚂蚁搬家一人拿一双筷子,在规定时间内将乒乓球从A地夹到B地,谁多谁胜。
六、风火轮用五张报纸首尾相连,三人一组,在报纸里面转动报纸,以50米为限用时最短获胜。
途中报纸坏掉了要赶紧粘好继续比赛。
七、背球接力四人一组,由第一人背着球到第二人处,然后背对背接球。
直到第四人接过球冲过终点线。
用时最短获胜。
八、开火车五人一组,站成纵队。
第一人把第二人右脚抬起往前走。
第二人把第三人的右脚抬起向前跳,如此类推。
九、流水作业四人一组,一人手拿一个一次性杯子,由第一人在装满水的桶内舀起一杯水,然后跑到第二人处将水倒入第二人的杯子内,第一人又跑回去舀水,第二人跑到第三人处将水倒入第三人的杯子内然后返回到原地,第三人将水带到第四人处带入第四人杯内然后返回原地。
由第四人将水倒入空杯子内,谁先装满获胜。
十一、篮球定点投篮在二分线上投篮,可以起跳。
一人有十次投篮机会,投中数多着获胜。
十二、摸石头过河一人三块20厘米木板,脚踩在其中两块上,移动第三块,途中脚不能落地。
落地算输。
50米距离先到者获胜。
十三、乒乓球赛男单,女单,男双,女双采取三局两胜制,每局11球。
十四、拔河以班级为单位,男生十人女生十人。
三局两胜。
八年级男生十一人女生十人。
十五、3VS3篮球赛每班选三名队员进行篮球比赛。
限时15分钟,得分多者获胜。
十六、师生篮球赛。
学生代表队和教师代表队进行比赛。
十七、跳大绳每班一个队,由班主任选拔,十人一组,男6女4,其中有两男生舞绳。
注:1、除体操比赛全校比外,其余项目701与702比。
801与901比。
2、本次运动会项目,在于个人的心灵手巧和团队的协作能力,不存在着年纪差异。
运动会各项项目及比赛规则
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运动会各项项目及比赛规则一、田径项目1. 短跑:包括100米、200米和400米短跑项目。
参赛选手需在起点线出发,沿着直道全力冲刺至终点线。
2. 长跑:包括800米、1500米、5000米和10000米长跑项目。
参赛选手需在起点线出发,按规定的圈数完成比赛。
3. 跳远:参赛选手需从起跳线起跳,通过腾空和着地的动作完成跳远,并以最远距离为成绩。
4. 跳高:参赛选手需从起跳线起跳,通过腾空越过横放在两个立柱之间的横杆,并以最高高度为成绩。
5. 铅球:参赛选手需将铅球投掷出手,并以最远距离为成绩。
6. 推铅球:参赛选手需将铅球推离身体,并以最远距离为成绩。
7. 标枪:参赛选手需将标枪投掷出手,并以最远距离为成绩。
二、游泳项目1. 自由泳:包括50米、100米和200米自由泳项目。
参赛选手需在水中自由游泳,并以最短时间为成绩。
2. 蛙泳:包括50米和100米蛙泳项目。
参赛选手需在水中做蛙泳动作,并以最短时间为成绩。
3. 蝶泳:包括50米和100米蝶泳项目。
参赛选手需在水中做蝶泳动作,并以最短时间为成绩。
4. 仰泳:包括50米和100米仰泳项目。
参赛选手需在水中仰面游泳,并以最短时间为成绩。
三、篮球比赛规则1. 比赛时间:每节10分钟,中场休息5分钟。
2. 球场规格:标准篮球场,场地尺寸为28米×15米。
3. 比赛队伍:每队5名球员上场,每队可有5名替补球员。
4. 比赛规则:比赛开始时,两队球员在各自场地一侧进行跳球,控球权归跳球胜方。
球员可运球、传球、投篮得分。
投篮时,如果球在三分线外进球,得3分;在三分线内进球,得2分。
5. 犯规规则:每名球员累计5次个人犯规将被罚下场,球队累计4次技术犯规将被罚罚球。
6. 常规赛结束:比赛时间结束后,得分多的一方获胜。
四、足球比赛规则1. 比赛时间:每场比赛分为两个45分钟的半场,中场休息15分钟。
2. 球场规格:标准足球场,场地尺寸为105米×68米。
运动会比赛项目与规则
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运动会比赛规则一、运动项目:4*100米接力1、比赛人数:4人(3男1女,女队员在第三棒的位置)2、比赛道具:接力棒4根3、比赛规则:1)运动员赛道由抽签决定2)比赛时运动员到各自赛道就位,起跑后不能串道否则成绩无效。
3)起跑时,只允许一次抢跑(未发令起跑或发令后0.02秒以内起跑)第一次抢跑须重新发令,以后抢跑的运动员取消比赛资格重新发令。
4)接棒需在接力区内完成5)按到达终点的先后排名4、比赛赛制:四组同时比赛,取前两名二、运动项目:男女混合羽毛球赛1、比赛人数:2人(每场2人,三场各不同人员,即每队需6人)2、比赛道具:羽毛球拍一副、羽毛球一筒3、比赛规则:1)同正规羽毛球比赛4、比赛赛制:四组抽签,两两对抗(两组同时开始),优胜者再赛出冠亚军三、运动项目:男女混合篮球赛1、比赛人数:3男2女2、比赛道具:篮球1个3、比赛规则:1)比赛分为上下半场各15分钟,中间各队有两次暂停机会,中场休息时间为5分钟;2)比赛中男队员只能防男队员,女队员不受限制;男队员得分按正规篮球比赛计分,女队员投球按正规比赛的2倍积分;3)下半场结束时,双方女队员(2名)各有5次罚篮机会,每罚进一次计2分,最后计入双方总分,按此规则,男女得分相加,分高者一方为胜;4)比赛不加时,如遇两队得分相等,以罚球定胜负,此时男女得分都按正常计算,第一轮双方5名队员(3男2女),每人罚一球,如还未分出胜负,下边每一轮次双方各出1名队员,直到分出胜负。
4、比赛赛制:四组抽签,两两对抗,优胜者再赛出冠亚军四、运动项目:长跑比赛(男子1500米,女子800米)1、比赛人数:每队4人,3男1女2、比赛道具:无3、比赛规则:1)各组队员(男、女)一起出发,男队员须跑完1500米,女子须跑完800米,全程跑完成绩有效,否则视为0分。
2)男子第一名到达终点者记12分,第二名到达终点者记11分,以此类推。
女子第一名到达终点者记4分,第二名到达终点者记3分,以此类推。
运动会各项目规则
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趣味运动会各项目规则一、拔河比赛1、比赛不限制时间,一直到能判断胜负为止;比赛分三轮,第一轮淘汰赛,采用三局两胜制。
第二轮%半决赛,采用三局两胜制,第三轮为决赛,以积分高低决定冠亚季殿军。
2、以下情况判为犯规:1)[越线犯规]比赛中脚踏出边线。
2)[外援犯规]旁观人员不得以任何方式接触拔河队员。
注:队员个人犯规经裁判提醒执意不改者将被罚下,且该队不得增加新队员。
二、跳绳比赛1)比赛开始前跳绳的5人必须站在跳绳一旁集体跳过算一个;2)比赛开始后五人同时起跳,踩绳不算、绳停结束。
3)每个队伍有三次机会,取最好的一次为参赛成绩。
4)决赛制,采用计数形式。
三、背夹球越障碍竞走1)每次2组同时进行;2)两人背夹一圆球,步调一致向前走,绕过障碍到达终点;3)双手不能碰到球,比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始;4)决赛制,采用计时赛。
四、趣味接力赛1)三人以接力的形式分别完成一个任务点;2)第一个项目:下腰过杆,杆高设置为1.4米,碰杆须重新过,三次不过则总成绩扣2分直接介入下一个接力;3)第二个项目:立定跳远,运动员须听到裁判的指令才可进行,在指定的位置进行立定跳远,只有一次机会。
此项成绩将决定第三个接力者掷沙包的位置;4)第三个项目:掷沙包,在第二位接力者跳到的位置进行掷沙包,有三次机会,取最好的一次成绩。
扔到对应区域获得对应分数,压线不计分;5)决赛制,采用积分累计形式决定最终成绩。
五、传递呼啦圈1)每队8人手拉手站成一排;2)比赛开始前,由排头第一人手持呼啦圈;3)开始后,在保持每名队员之间不松手的前提下,可采用任何方式(注:必须经过每一名队员)将呼啦圈穿越整个队伍,直到最后一名队员手里。
4)初赛各小组抽签进行两两PK,负者直接淘汰。
复赛由各小组重新抽签进行PK。
第二轮胜出队伍,决赛将以计时方式决定冠、亚、季军。
六、巨人脚步1)将一队5人的脚用道具连成两只“巨脚”通过竞走形式绕过折返点回到起点;2)赛前队员的鞋前端不能踩到起步线、不能超过起步线;3)以裁判哨声响为起跑信号;若抢步则在起步线上重新起步。
学校趣味运动会比赛项目及规则6篇
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学校趣味运动会比赛项目及规则优秀6篇学校趣味运动会比赛项目及规则篇一1、抢收抢种比赛方法:运动员手持装有10个乒乓球的盘子起跑,依次将球放进沿途设置的10个杯中,跑到折返点后返回,依次将球捡起并放进盘中,跑回起点交给队友,依次进行。
每个队参赛人数为10名。
比赛规则:去时必须把球种进杯中,回时收起。
违者为犯规,不记成绩。
2、滚雪球比赛方法:1)每队8人纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。
2)返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。
3)跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。
比赛规则:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志。
全队人员(8人)全部超过起点才算全部到达。
比赛中应绝对服从裁判,按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次。
学校趣味运动会比赛项目及规则篇二1、定点投篮活动规则:以中高年段为单位,各班5人参赛,两分钟定点投篮,投中次数多的获胜。
各年段取一、二、三名各一个。
(计6人)2、金玉满筐活动规则:以低中高年段为单位,每班6人参赛,2人一组,每队派一人持小筐站于一米见方的区域内,3—5米远一线后另一人手持20个沙包,戴眼罩,背向小筐。
将沙包投掷于筐中,投完20个沙包,小筐内沙包数量多者获胜。
各年段分两次进行,一次三组,按抽签分组。
各年段取一组获胜。
(计6人)3、接力企鹅搬蛋活动规则:以低中高年段为单位,每班4人参赛。
方法:每人双腿夹球(汽球),以企鹅跑动的动作进行接力,夹球方式不限,中途掉球必须原地捡回,每人往返一次,速度快的一组为胜,各年段取获胜一组。
(计12人)学校趣味运动会比赛项目及规则篇三【项目一】协力竞走【参赛人数】每队4名队员【比赛器材】协力竞走器【比赛方法】比赛开始前,4名队员双脚固定在比赛器材上立于起跑线后(第1名队员握住安全把手,后面的队员将手依次扶在前方队员的肩部)。
运动会各项项目及比赛规则
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运动会各项项目及比赛规则运动会是学校最受欢迎的活动之一,它不仅可以增强同学们的体质,还能培养他们的团队合作精神和竞争意识。
在运动会中,有许多各种各样的项目,每个项目都有其独特的比赛规则。
下面,我将介绍几个常见的运动项目及其比赛规则。
1.田径:田径是运动会的经典项目之一,包括短跑、中长跑、长跑、跳远、跳高、铅球和标枪等。
短跑通常有100米、200米和400米三个比赛项目,选手们需要在规定的距离内完成比赛。
跳远、跳高和投掷项目则是选手们通过身体力量和技巧来达到最远或最高的距离。
比赛规则一般包括起跑姿势、终点判定、犯规判定等方面的要求。
2.游泳:游泳是另一个备受关注的项目,包括蛙泳、自由泳、仰泳和蝶泳等。
不同的泳姿有着不同的要求和技巧,选手需要根据裁判的指令合理运用泳姿完成比赛。
比赛规则一般包括起跳方式、泳姿规范、终点判定等方面的规定。
3.篮球:篮球是一项团队比赛项目,每队通常由五名球员组成。
比赛规则包括两个方面,个人技术和团队协作,球员之间需要默契配合、传球、运球、投篮等,同时也需要有防守技能和篮板球能力。
比赛通常采用计分制,每次投球命中都会得到相应的分数。
4.足球:足球是世界上最受欢迎的体育项目之一,也是一项团队比赛项目。
比赛规则包括球场尺寸、进球规则、犯规判定等方面的要求,球员们需要通过传球、带球和射门来争取进球,最终获得比赛的胜利。
5.乒乓球:乒乓球是一项技术含量较高的球类运动,比赛规则包括发球规定、接发球技巧、盘球技巧、规则犯规等方面的要求。
选手们需要灵活运用击球技术,灵敏的反应和出色的触球判断能力是乒乓球比赛的关键。
总的来说,不同的运动项目都有其独特的比赛规则,选手们需要根据规则来发挥自己的技能和潜力,争取取得好成绩。
同时,运动会也是一项具有团队意识和协作精神的活动,通过参与各项项目的比赛,同学们能够增进感情,培养团队合作意识,提高自身的身体素质。
运动会比赛项目规则介绍
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运动会比赛项目规则介绍
1.十人九足
比赛规则:每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。
2.象棋
比赛规则:采取淘汰赛。
3.羽毛球
比赛规则:采取小组淘汰赛。
4.听声跑
比赛规则:前方一人敲击铁桶,比赛者用黑布蒙住眼睛,听前方声音向终点前进,用时最短的胜出。
5. 托乒乓球跑
比赛规则:一手握球拍将乒乓球放到球拍上,听到开始信号后,向折返线处跑,绕过标志杆再跑回起点,过线后将球和拍交给下一个运动员,继续比赛,先完成的获胜。
6. 集体跳绳
比赛规则:2人摇绳,6人跳绳。
6人全部起跳开始计数,时间两分钟,以跳的次数判定胜负。
7.升级
比赛规则:采取淘汰赛。
8.拔河
比赛规则:各队按照要求人数准备好,比赛开始后,运动员同时发力,将对方拉过赛场规定的河界线为赢。
运动会各项项目及比赛规则
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运动会各项项目及比赛规则运动会是一项集体竞技活动,旨在促进学生身心健康发展,培养团队合作精神和竞争意识。
为了使运动会更加有序和规范,每个项目都有着相应的比赛规则。
以下将介绍一些常见的运动会项目及其比赛规则。
一、田赛项目1. 跳高跳高是一项要求运动员通过身体协调和技巧,越过放在横杆上的竞技项目。
比赛规则要求选手在最后一次落地前完成越过杆子的动作,每个高度有三次机会。
胜者为最后越过的高度最高者。
2. 跳远跳远是一项要求运动员以最大的速度奔跑并跳过横杆的竞技项目。
比赛规则要求选手从起跑点冲刺并在起跳线起跳,尽可能远地跳过竞赛区域,落地后的最远距离被视为成绩。
3. 铅球铅球是一项要求运动员用力抛掷金属球的竞技项目。
比赛规则要求选手将球从颈部以上向前方推出,落地的位置即为成绩。
二、径赛项目1. 短跑短跑是一项要求运动员在规定距离内全力冲刺的竞技项目。
比赛规则要求选手从起点开始,沿着直线跑道跑完设定的距离,第一个越过终点线的人即为胜者。
2. 中长跑中长跑是一项要求运动员在较长距离内保持平稳速度的竞技项目。
比赛规则要求选手在赛道上持续奔跑,第一个越过终点线的人获得胜利。
3. 接力赛接力赛是一项要求参赛队员按顺序完成指定距离的跑步比赛。
比赛规则要求选手在指定的换棒区域内将接力棒传递给下一位队员,最后完成接力的队伍先到达终点者为胜者。
三、其他项目1. 游泳游泳是一项要求运动员在水中用力划动四肢前进的竞技项目。
比赛规则要求选手在规定的泳道内完成设定的距离,首先触碰终点墙壁者获得胜利。
2. 羽毛球羽毛球是一项要求运动员使用球拍将羽毛球击打到对方场地内并阻止对方回击的竞技项目。
比赛规则要求选手交替击球,每局比赛先得到规定分数者获胜。
4.乒乓球乒乓球是一项要求运动员使用球拍将乒乓球击打到对方场地内并阻止对方回击的竞技项目。
比赛规则要求选手在每局比赛中,先得到规定分数者获胜。
总结:每个运动项目都有着具体的比赛规则,运动员需遵守这些规则方能顺利参与和比赛。
运动会项目大全
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一、集体项目1、齐头迸进比赛方法:参赛队每队15人(至少5名女性),成“一”字形排开,每个队员上臂与相邻人员互相攀扶,听令声开始共同前行50米,以最后一人通过终点线速度记时决定胜负。
如有人倒下,爬起后可继续。
2、千足侧行比赛方法:参赛队每队20人(至少5名女性),分2排每排10人,两排背靠背站立,每排队员上臂与相邻人员互相紧扣,两排最左端两人、最右端两人上臂紧扣,听令声侧向从起点开始移动30米,最后一个到达终点时记时决定胜负。
3、抱球接力比赛方法:参赛队每队10人(至少3名女性),分两队每队5人对面站立,中间相隔距离30米,听令声第一个队员开始抱起三只排球,跑至对面,交与对面队员,依次进行,直至最后一人跑完30米算全部完成。
记时决定胜负。
如有中途掉球,由掉球人自行捡起再从掉球处继续。
4、袋鼠赛跑比赛方法:参赛队每队10人(至少3名女性),分两队每队5人对面站立,中间相隔距离30米,听令声第一个队员开始双脚伸进麻袋,手提袋口,跳至对面交与下一队员,依次进行,直至最后一人跳完30米算全部完成。
记时决定胜负。
如有中途跌倒,爬起后可继续。
5、抢收抢种职工趣味运动会项目比赛方法:参赛队每队10人(至少3名女性),分两队每队5人对面站立,中间相隔距离50米,听令声第一个运动员手持装有10个球的盘子起跑,依次将球放进沿途设置的10个杯中,跑至对面终点后将盘子交与对面一个运动员,运动员接过盘子依次将球捡起并放进盘中,跑至对面交给下一个运动员,依次进行,直至最后一人跑完全程比赛结束。
记时决定胜负。
比赛要求:去时必须把球种进杯中,回时收起。
违者为犯规,不记成绩。
如有中途掉球,由掉球人自行捡起再从掉球处继续。
6、双人投球比赛方法:男女各1人组成一队,两人相距15米,一人投球(排球),另一人双手拿袋接球,在一分钟内以进球最多的获胜(每队限报2组)。
7、跳大绳人数:10人(男女各半,建议45岁以下者参加)道具:六米大绳一根规则:比赛时用三分钟,计时起两人甩绳,八人依次每人跳三次,循环成S形,跳进跳出,三分钟内跳的次数多者为胜,每位队员在绳内必须跳够一下,多跳不计数。
运动会各项项目及比赛规则
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运动会各项项目及比赛规则运动会是学校或者组织举办的一项重要活动,旨在促进学生的体育锻炼和团队合作精神。
在运动会中,各项项目的比赛规则是确保比赛公平、有序进行的重要保障。
本文将详细介绍运动会各项项目及比赛规则。
一、田径项目1. 短跑:包括100米、200米和400米短跑。
参赛选手需在起跑线上准备就绪,听到发令枪声后尽快冲向终点线。
2. 长跑:包括800米、1500米和5000米长跑。
参赛选手需按照规定的圈数完成比赛。
3. 跳远:参赛选手需在起跳线上起跳,然后跳向远方,以跳远的距离来评判成绩。
4. 跳高:参赛选手需从助跑道起跳,越过一根横放的跳高杆,以跳过的高度来评判成绩。
5. 掷铅球:参赛选手需将铅球从肩膀上抛掷出去,以抛掷的距离来评判成绩。
二、游泳项目1. 自由泳:参赛选手需在规定的泳道内自由游泳,以完成规定距离的时间来评判成绩。
2. 蛙泳:参赛选手需采用蛙泳动作在规定的泳道内游泳,以完成规定距离的时间来评判成绩。
3. 仰泳:参赛选手需采用仰泳动作在规定的泳道内游泳,以完成规定距离的时间来评判成绩。
4. 蝶泳:参赛选手需采用蝶泳动作在规定的泳道内游泳,以完成规定距离的时间来评判成绩。
5. 混合泳:参赛选手需按照规定顺序完成自由泳、蛙泳、仰泳和蝶泳四个泳姿,以完成规定距离的时间来评判成绩。
三、球类项目1. 篮球:比赛由两队进行,每队5名球员。
比赛时间分为四个15分钟的节,以得分多少来决定胜负。
2. 足球:比赛由两队进行,每队11名球员。
比赛时间分为两个45分钟的半场,以进球多少来决定胜负。
3. 排球:比赛由两队进行,每队6名球员。
比赛时间分为三个25分制的局,以先胜两局的队伍获胜。
4. 羽毛球:比赛由两队进行,每队1-2名球员。
比赛分为单打和双打两个项目,以先赢两局的队伍获胜。
5. 乒乓球:比赛由两队进行,每队1-2名球员。
比赛分为单打和双打两个项目,以先赢三局的队伍获胜。
四、田赛项目1. 铅球:参赛选手需用力将铅球抛掷出去,以抛掷的距离来评判成绩。
运动会比赛项目及规则
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运动会比赛项目及规则1.集体项目1.1 拔河1.每队15人(至少包括3名女士)。
2.比赛分为预赛和决赛两个阶段。
3.预赛阶段采取单局淘汰制。
如出现持续相持不下的情况,由女队员多者出线。
如女队员人数相同抽签决定出线队伍。
4.预赛阶段的前2名进入决赛阶段,决赛阶段采取三局两胜制,最终决出冠亚军。
5.赛前由领队抽签确定各队比赛对阵位置。
6.裁判员宣布准备比赛5分钟内,比赛队伍不能按规定人数集合完毕者,按弃权处理。
1.2 6×50米接力1.第一棒运动员必须采用蹲踞式起跑。
2.运动员在跑的过程中不得跑出自己的跑道。
3.接力区长10米,接力棒必须在接力区内完成传递。
4.运动员在接棒之前和接棒之后,应该留在各自跑道或接力区内,直到跑道通畅,以免阻碍其他运动员。
交接棒不能抛接,如掉棒必须由交棒队员拾起。
无论何种情况均不得干扰其他队伍比赛。
5.第一棒与最后一棒为女士。
6.比赛分道进行,按成绩排列名次。
7.比赛检录5分钟未到者,按弃权处理。
8.未尽事宜按田径竞赛规则处理。
1.3 6人团队仰卧起坐1.每队6人,男3名女3名。
2.以一男一女顺序排成行,队员间上臂形成连环扣同步完成仰卧起坐,只有6人同步完成,才被视为有效。
3.一个单位比赛时其他单位为其一对一抱住膝关节。
4.每支队伍的比赛成绩以2分钟完成的仰卧起坐的个数来计算成绩。
5. 如有队伍成绩相同时需要加赛一次。
6. 裁判员宣布准备比赛5分钟内,比赛队伍不能按规定人数集合完毕者,按弃权处理。
2.个人项目2.1 60米托球赛跑1.男女分组进行比赛,每8人一组。
2.运动员手持羽毛球拍(一个),跑至终点。
3.起跑前将球拍端平,可单手扶稳球在拍上;起跑后手不得与球接触。
4.应托球跑完全程,比赛途中掉球可将球拣回,从掉球位置继续比赛。
此时不得影响其他选手比赛,否则按违规处理取消比赛成绩。
5.比赛分道进行,比赛期间运动员不可以串道。
6.按比赛成绩确定最终名次。
2.2 足球绕杆1.男女分组进行比赛,每4人一组。
运动会各项项目及比赛规则
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运动会各项项目及比赛规则运动会是一项集体体育竞技活动,旨在促进健康、团结和友谊。
在运动会中,各项项目的比赛规则起着关键作用,它们确保比赛的公平性和有序进行。
本文将详细介绍运动会中常见的各项项目及其比赛规则。
1. 田径项目田径项目是运动会中最受欢迎的项目之一。
以下是几个常见的田径项目及其比赛规则:1.1 短跑:短跑是田径项目中最基本的项目之一。
通常包括100米、200米和400米短跑。
比赛规则要求选手在起跑线上就位,听到发令枪后尽快冲过终点线。
选手的成绩将根据他们冲过终点线的时间来确定。
1.2 长跑:长跑包括800米、1500米、5000米和10000米等不同距离的比赛。
选手需要在规定的距离内完成比赛,成绩将根据他们冲过终点线的时间来确定。
1.3 跳远:跳远是一项测试选手水平的项目。
选手需要从起跳点起跳,尽可能远地跳向着陆区。
跳远的成绩将根据选手的最远跳距离来确定。
1.4 投掷项目:投掷项目包括铅球、标枪和链球等。
选手需要将物体投掷到尽可能远的距离。
成绩将根据投掷物体的最远距离来确定。
2. 游泳项目游泳项目是另一个备受关注的运动会项目。
以下是几个常见的游泳项目及其比赛规则:2.1 自由泳:自由泳是游泳项目中最常见的项目之一。
选手可以自由选择泳姿,通常是蛙泳、仰泳、蝶泳或自由泳。
比赛规则要求选手在规定的距离内尽快游完,并且泳姿要正确。
2.2 蛙泳:蛙泳是一种比较慢的泳姿,但是它在游泳技巧和协调性方面要求较高。
选手需要用蛙泳的姿势游完规定的距离。
2.3 仰泳:仰泳是一种背向游泳的姿势。
选手需要仰面向上,用手臂和腿蹬的动作游完规定的距离。
2.4 蝶泳:蝶泳是一种较为复杂的泳姿,它要求选手同时进行臂部和腿部的协调动作。
选手需要用蝶泳的姿势游完规定的距离。
3. 球类项目球类项目在运动会中也占有重要地位。
以下是几个常见的球类项目及其比赛规则:3.1 篮球:篮球是一种团队合作的项目,每队通常由五名球员组成。
比赛规则要求球员将球投进对方的篮筐,同时阻止对方得分。
运动会比赛项目规则
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竞赛规则一、100、200、400米项目:决赛赛道由预赛成绩决定。
比赛时运动员到各自赛道就位,起跑后不能串道,否则成绩无效。
起跑时,只允许一次抢跑(未发令起跑或发令后0.02 秒以内起跑)第一次抢跑后需要重新发令,以后抢跑的运动员取消比赛资格重新发令。
二、800米、1500米项目:起跑是在自己的跑道里,起跑后可以串道,但不得干扰其他运动员的正常比赛。
(注:具体规则可见跑道规则)三、接力项目:1、4X100米接力项目,第2、3、 4棒运动员可从接力区后面10米以内的地方接棒,比赛始终为分道跑,不准跨道跑。
2、接力棒运动员必须手持接力棒跑完全程。
如发生掉棒,必须由掉棒的运动员捡起。
允许掉棒运动员离开自己的分道捡棒,但不得因此缩短比赛距离。
若捡棒时缩短比赛距离或侵犯其他运动员,则取消其比赛资格。
在所有接力赛跑中,必须在接力区内传递接力棒。
接力棒的传递开始于接力棒第一次触及接棒运动员,接棒运动员手持接力棒的瞬间才算完成传递。
仅以接力棒的位置决定是否在接力区内完成接力,而不取决于运动员的身体或四肢的位置。
3、凡通过推动跑出或采用其他方法受到帮助者,应取消其比赛资格。
4、一旦接力队开始比赛,只允许该队有两人作为替补队员参加后继赛次的比赛。
替补队员应是已报名参加运动会的接力或其他项目比赛的运动员。
5、已参加接力比赛的运动员,一经替换,不许参加该项目后继赛次的比赛。
四、跑道规则:1、运动员在所有短跑比赛和4×100米接力赛中自始至终都必须留在自己的跑道里。
800米,1500米等中长跑起跑是在自己的跑道里,直到运动员通过可以串道的标志分离线才能离开自己的跑道。
在小组第一轮比赛中,运动员的跑道选择随机。
其后的各轮比赛,跑道的选择依据运动员在上一轮的比赛成绩而定。
(好的跑道是第3、4、5、6号跑道,它们应由排名前4位的运动员分别占据。
第1、2、7、8道则由后4名占据。
2、400米以上的竞赛项目,口令只有‘各就位’,当所有参赛者均准备妥当及静止后,便可鸣枪开始比赛。
运动会各项项目及比赛规则
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运动会各项项目及比赛规则运动会是一项旨在促进健康、团结和竞争精神的盛大活动。
在运动会中,各种各样的项目提供了机会给参与者展示他们的才能和技能。
本文将详细介绍一些常见的运动会项目及其比赛规则。
田径项目田径项目是运动会中最受欢迎和广泛参与的项目之一。
以下是几个常见的田径项目及其比赛规则:1. 短跑:短跑是最基本的田径项目之一,包括100米、200米和400米等不同距离。
比赛规则要求选手在起跑线上准备好,听到起跑枪声后尽快冲过终点线。
最先冲过终点线的选手获胜。
2. 长跑:长跑项目包括800米、1500米、5000米和马拉松等不同距离。
选手需要在规定的距离内完成比赛,最先冲过终点线的选手获胜。
3. 跳远:跳远项目要求选手从起跳线起跳,尽可能远地跳出。
选手的最佳成绩是从起跳线到落地点的距离。
4. 跳高:跳高项目要求选手从起跳线起跳,尽可能高地越过跳高杆。
选手的最佳成绩是成功越过的最高高度。
5. 铅球:铅球项目要求选手将一个金属球尽可能远地掷出。
选手的最佳成绩是铅球的飞行距离。
6. 标枪:标枪项目要求选手用力将标枪投掷出去。
选手的最佳成绩是标枪的飞行距离。
游泳项目游泳项目是另一个备受关注的运动会项目。
以下是几个常见的游泳项目及其比赛规则:1. 自由泳:自由泳是最常见的游泳项目之一,选手可以使用任何泳姿。
比赛规则要求选手在规定距离内尽快游完,最先到达终点的选手获胜。
2. 蛙泳:蛙泳项目要求选手使用蛙泳姿势。
比赛规则要求选手在规定距离内尽快游完,最先到达终点的选手获胜。
3. 蝶泳:蝶泳项目要求选手使用蝶泳姿势。
比赛规则要求选手在规定距离内尽快游完,最先到达终点的选手获胜。
4. 仰泳:仰泳项目要求选手使用仰泳姿势。
比赛规则要求选手在规定距离内尽快游完,最先到达终点的选手获胜。
篮球项目篮球项目是一项团队合作和技巧的体育项目。
以下是篮球比赛的一些规则:1. 球场和球队:篮球比赛在一个标准的篮球场上进行,每队通常由5名球员组成。
运动会项目及比赛规则
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运动会项目及比赛规则一、团体比赛项目1、心心相印接力比赛规则:每队6名队员,3男3女,男女队员分别站立在两头起跑线外,第一名队员两只手臂各抱一个气球,两腿之间夹一个气球,通过28米跑道到达对面将气球交给本队队员,直至所有队员完成比赛。
以完成比赛时间计算成绩,用时较少者获胜。
计分规则:第一名10分,第二名8分,第三名6分,第四名4分,第五、六、七、八名得分1分。
注意事项:●比赛过程中,运动员只能抱球于腋下,不能由手拿着或抱于胸前行进,否则视为犯规;●行进过程中气球不能掉地,不能爆破,掉地需在原地重新准备好后重新开始,爆破需从爆破队员起始点重新准备后开始。
●交接气球时,接球队员必须在起跑线之后。
若在起跑线之前交接视为犯规。
●犯规运动员须从起跑点重新开始。
●人员配备:总裁判1名,助理裁判5名,记录员1名2、五人六足器材:绑腿绳若干个;秒表4块。
比赛方法与规则:每队5人(不限男女),队员用绑腿绳将相邻的左右脚两两绑在一起,排成一字形横排,听裁判发令后五人同时前进,以全体通过终点线为计时结束。
计分规则:第一名得分10分,第二名得分8分,第三名得分6分,第四名得分4分,第五、六、七、八名得分1分。
●若中途有绑腿绳脱落或有运动员摔倒,需返回起点再出发。
●赛道长30m,四队为一组进行比赛。
●人员配备:总裁判1名(起点,助理裁判4名在终点成绩)。
记录员1名二、踢毽子比赛规则:每队3名队员,男女不限。
每名队员限时1分钟,以1分钟内所踢个数计算成绩,累计三名队员个数为本队最终成绩,个数较多者获胜。
计分规则:第一名:12分,第二名10分,第三名8分,第四名6分,第五名4分注意事项:毽子落地不算成绩。
人员配备:总裁判1名,助理裁判5名,记录员1名三、摸石过河接力赛比赛规则:每队2名队员,1男1女,比赛开始前,两名参赛队员分别站在两头起跑线外,1名参赛队员站于起跑线后的第1、2块石头上,手拿第3块石头。
比赛开始后,队员用手依次挪动石头,保持双脚踩在石头上向前行进,赛程28米,将石头交给对面运动员返回起跑点,最终以到达终点所用时间计算本队成绩,用时较少者获胜。
运动会各项比赛规则
![运动会各项比赛规则](https://img.taocdn.com/s3/m/7dab42b3900ef12d2af90242a8956bec0975a526.png)
运动会各项比赛规则运动会是学校举办的一项盛大活动,目的是为了增强学生的身体素质、培养团队合作精神和竞争意识。
在运动会中,有各种各样的比赛项目,每个项目都有自己的规则。
在下面,我将详细介绍一些常见的运动会比赛项目及其规则。
1.田赛项目田赛项目包括跳高、跳远、三级跳、铅球、标枪等。
跳高比赛要求选手从一定的起跳线上跳过横放的跳高杆,高度逐渐增加。
跳远比赛要求选手从起跳线上进行蹬切动作,尽可能远地跳出自己的记录。
三级跳则是连续进行跳远、跳远、跳远三个动作。
铅球比赛要求选手从扔球区域,将铅球扔出一定的距离。
标枪比赛要求选手将标枪投掷出一定的距离。
2.短跑项目短跑项目包括100米、200米、400米等。
选手需要在指定的起跑线上迅速起跑,并尽可能快地跑完全程,首先到达终点线的选手为胜利者。
100米跑是最快的短跑项目,速度是关键;200米跑需要运动员具备一定的耐力和速度控制能力;400米跑是最为考验耐力的短跑项目。
3.中长跑项目中长跑项目包括800米、1500米、3000米等,这些项目需要选手在指定的起跑线上,按照规定的圈数跑完全程。
选手需要既有一定的速度和爆发力,又有较好的耐力和配速控制能力。
4.接力项目接力项目包括4x100米、4x200米等,每个队伍由多名选手组成,每名选手负责跑完一个定长的段落后,将接力棒交给下一位队友。
接力项目考验选手的速度、配合与交接技巧。
5.美式橄榄球美式橄榄球通常是由两个队伍进行比赛,每个队伍尝试进攻对方的终点区,以得分为目标。
进攻方通过传球和奔跑来推进球场,防守方则试图阻止对方的进攻并夺取橄榄球。
比赛中每个队伍会轮流进行进攻和防守。
得分规则包括进攻方将球进入对方终点区得分或踢球门得分等。
6.英式足球英式足球比赛通常有两个队伍参与,目标是将足球踢进对方球门,以得分为目标。
比赛采用了禁止用手直接触球的规则,并且需要控制好足球的传递和传控。
得分规则包括将球踢进对方球门得分。
总之,每个比赛项目都有其具体的规则,选手需要熟悉这些规则才能在比赛中获得好成绩。
最全趣味运动会比赛项目及规则
![最全趣味运动会比赛项目及规则](https://img.taocdn.com/s3/m/35fc6c866037ee06eff9aef8941ea76e59fa4a62.png)
最全趣味运动会比赛项目及规则运动会是一项旨在增强身体素质、培养团队合作精神的活动,而趣味运动会更是在传统运动会的基础上增添了更多有趣的项目。
在这篇文章中,我们将为您介绍最全的趣味运动会比赛项目及规则。
项目一:绑腿跑步规则:参赛选手两人一组,双脚绑在一起,进行50米短跑。
不能脱离合作伙伴,最先到达终点的组合获胜。
项目二:蛋腿接力规则:参赛队伍分为若干组,每组6人。
选手用绷带绑住腿部,然后以蹦蹦床的形式完成接力赛跑。
接力棒为一个生鸡蛋,选手需要保证蛋不能碎,否则需要回到起点重新开始。
项目三:啦啦球传递规则:参赛队伍以圆圈形式站成一圈,第一位选手手中持有一只啦啦球,然后沿着圆圈传递,每个人只能用手触碰到啦啦球一次,并将其传递给下一个人。
最先成功传递到最后一位选手的队伍获胜。
项目四:拔河接力规则:参赛队伍分成两组,每组由10人组成。
每组一边为接力绳的起点,另一边为终点,每个队员必须手拉着队友的腰部来完成绳索的传递。
最先将全队成员拉到终点的队伍获胜。
项目五:水上拔河规则:参赛队伍分成两组,每组由8人组成。
队员们站在大型充气浮桥上,通过拉拽绳索的方式进行对抗。
当对方队伍中的一名选手失去平衡并滑入水中时,该组失去该名选手,直到其中一组无法保持团队稳定平衡为止。
项目六:滚铁环规则:每位选手手持一个铁环,站在起点,通过将铁环往前滚动并追赶的方式进行比赛。
最先将铁环滚过终点线的选手获胜。
项目七:水上拖曳规则:参赛选手以小艇为道具,之后在后面由队友扯住绳索进行拖曳比赛。
队伍到达终点的时间最短者获胜。
项目八:球上追逐规则:每队6人,其中一名选手将足球夹在两腿之间,其他队员要追着这名队员走过决定的终点线。
若腿夹球的选手被追身触碰,则该队员成为下一个要夹球继续比赛的队员。
本文介绍了一些趣味运动会的比赛项目及规则,旨在培养参与者的团队协作精神、增强身体素质,并提供活动中一种有趣的形式。
通过这些趣味项目,参赛者不仅能够享受运动的乐趣,还能够增强彼此之间的友谊和合作能力。
运动会各类项目规则、物料准备、人员安排汇总资料
![运动会各类项目规则、物料准备、人员安排汇总资料](https://img.taocdn.com/s3/m/6ebb4057cc17552707220893.png)
运动会各类项目比赛规则、物料准备、人员安排汇总资料一、篮球比赛(负责人:)比赛时间:10:30—11:30(季军赛) 13:00—14:00(冠军赛)比赛规则:☆5人制,本次比赛仅第一节跳球。
在比赛过程中是采球权轮替制。
上半场进攻对方框,下半场进攻换边。
☆比赛的时间是四节制、每节十分钟;一、二节之间,三、四节之间各休息三分钟,中场休息五分钟。
比赛只有在第四节最后二分钟停表。
☆正规四十分钟比赛结束后若仍未分胜负,进入五分钟的加时赛,接续第四节进攻的篮框,中间有两分钟休息时间。
☆每队一、二节时总共可以请求两次暂停;三、四节时总共可以请求三次暂停,每一延长赛可以请求一次暂停。
☆每次暂停时间三十秒。
☆当球呈死球状态时,双方皆可请求换人。
☆欲换上场之选手必须先通知纪录台,至纪录台前蹲下,到下一个死球或暂停方可依从裁判的手势上场进行换人。
☆第四节最后二分钟及延长赛最后二分钟在球中篮后,除非裁判停止比赛或非得分队请求球员替补,得分队不得请求球员替补。
运动会当天四支队伍争夺冠、亚、季军。
比赛用品及人员:人员职责负责人工作:监督整场比赛,使之顺利进行。
期间出现任何问题,要及时与双方队员做好沟通。
在球员和裁判出现争执的时候出来调解的,有权决定是否取消球员比赛资格。
裁判员工作:1.检查和批准在比赛过程中使用的所有器材。
2.指定正式的比赛计时钟、24秒钟装置、计秒表并确认记录台人员本人。
3.不允许任何队员佩戴可能造成伤害的物品。
4.在中圈执行跳球开始每一节和决胜期的比赛。
5.当情况需要时有权停止比赛。
6.如果球队在得到通知后拒绝比赛,或以其行动阻碍比赛的进行,有权判定该球队弃权。
7.在第2节、第4节以及任一决胜期的比赛时间结束时,或在任何他认为有必要的时候,仔细地审查记录表以认可比分。
8.每当有必要或裁判员的意见不一致时作出最终的决定。
9.有权对这些规则中未明确规定的事项作出决定。
检录、记分员工作:记录两队在上下半场比赛经裁判登记的前五次犯规。
趣味运动会项目及规则
![趣味运动会项目及规则](https://img.taocdn.com/s3/m/7cb9de5ec381e53a580216fc700abb68a882ad7d.png)
趣味运动会项目及规则
游戏一:毛毛虫竞技
参赛人数:4人(三男一女)
比赛方法:单项计时赛。
比赛规则:(1)比赛开始前参赛队员必须手提毛毛虫站在起跑线之后。
(2)比赛过程中参赛队员不得越出指定赛道。
(3)比赛过程中道具不可以接触地面拖地前行(接触一次扣2秒)。
(4)比赛过程中队员不得脱离器材(脱离一次扣两秒)。
游戏二:超级障碍赛
参赛人数:4人(2男2女)
比赛方法:组合接力赛
比赛规则:(1)比赛前第一棒队员站立于起跑线后(2)裁判发令后参赛队员依次通过“跨栏”“拱桥”“平衡木”“鲨鱼口”环节后返回起点与第二名队员接力。
(3)参赛队员必须按照次序出场。
游戏三:众星捧月
参赛人数:4人
比赛方法:连续颠球
比赛规则:(1)比赛开始前参赛队员手持道具准备好。
(2)裁判员发令后参赛队员配合利用道具把球连续颠动起来。
(3)球落地计数结束。
规定时间内连续颠次数多为赢。
游戏四:投篮比赛
参赛人数:个人单赛
比赛方法:自投自抢,30秒钟,进球多者赢。
比赛规则:(1)比赛开始前参赛队员在起点准备好。
(2)裁判发令后开始投篮。
(3)自投自抢,回到起点继续投篮。
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趣味运动会各项目规则
一、拔河比赛
1、比赛不限制时间,一直到能判断胜负为止;比赛分三轮,第一轮淘汰赛,采用三局两胜制。
第二
轮¼半决赛,采用三局两胜制,第三轮为决赛,以积分高低决定冠亚季殿军。
2、以下情况判为犯规:
1)[越线犯规] 比赛中脚踏出边线。
2)[外援犯规]旁观人员不得以任何方式接触拔河队员。
注:队员个人犯规经裁判提醒执意不改者将被罚下,且该队不得增加新队员。
二、跳绳比赛
1)比赛开始前跳绳的5人必须站在跳绳一旁集体跳过算一个;
2)比赛开始后五人同时起跳,踩绳不算、绳停结束。
3)每个队伍有三次机会,取最好的一次为参赛成绩。
4)决赛制,采用计数形式。
三、背夹球越障碍竞走
1)每次2组同时进行;
2)两人背夹一圆球,步调一致向前走,绕过障碍到达终点;
3)双手不能碰到球,比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开
始;
4)决赛制,采用计时赛。
四、趣味接力赛
1)三人以接力的形式分别完成一个任务点;
2)第一个项目:下腰过杆,杆高设置为1.4米,碰杆须重新过,三次不过则总成绩扣2分直接介入下一个接力;
3)第二个项目:立定跳远,运动员须听到裁判的指令才可进行,在指定的位置进行立定跳远,只有一次机会。
此项成绩将决定第三个接力者掷沙包的位置;
4)第三个项目:掷沙包,在第二位接力者跳到的位置进行掷沙包,有三次机会,取最好的一次成绩。
扔到对应区域获得对应分数,压线不计分;
5)决赛制,采用积分累计形式决定最终成绩。
五、传递呼啦圈
1)每队8人手拉手站成一排;
2)比赛开始前,由排头第一人手持呼啦圈;
3)开始后,在保持每名队员之间不松手的前提下,可采用任何方式(注:必须经过每一名队员)将呼啦圈穿越整个队伍,直到最后一名队员手里。
4)初赛各小组抽签进行两两PK,负者直接淘汰。
复赛由各小组重新抽签进行PK。
第二轮胜出队伍,决赛将以计时方式决定冠、亚、季军。
六、巨人脚步
1)将一队5人的脚用道具连成两只“巨脚”通过竞走形式绕过折返点回到起点;
2)赛前队员的鞋前端不能踩到起步线、不能超过起步线;
3)以裁判哨声响为起跑信号;若抢步则在起步线上重新起步。
如果犯规的运动员再次抢步就会被取消参赛资格。
4)以最后一名队员的鞋越过起步线为胜。
5)决赛制,采用计时赛。
七、同心击鼓
人数:11人(1人捡球)
规则:
1)每次两组同时比赛;
2)限时两分钟,综合总颠球个数;
3)队员每个人至少握1根绳,相互协作将球颠起,裁判目测垫起高度在30公分以上方可算作成绩有效;
要求:
1)放球时可将球压在鼓面使其弹起,也可使球自由落体弹起,但是不得给予球初始加速度。
2)若球击在鼓面以外的地方,该个成绩无效。
获胜条件:以个数由多到少排名
八、勇攀高峰
人数:1人
规则:四面同时进行,利用道具向上攀爬,夺得“桂冠”。
要求:每人一次机会,中途掉落即结束比赛
获胜条件:以用时由少到多排名。
九、多人多脚
人数:30人
规则:
1)每次两组同时比赛,从相反方向出发走向中点。
2)比赛开始前,参赛队员将绑带与相邻队员绑牢固,所有队员站成一排,裁判发令后,所有队员一起往前走向中点。
3)赛道长15米。
要求:不能抢跑;中途绑带松开需原地绑好再出发。
获胜条件:以用时由少到多排名。
十、真人打地鼠
人数:7人
规则:
1)限时2分钟;
2)每次两组同时比赛;
3)A队队员扮演地鼠“偷”B队公仔,B队守护者在圆堡上拿锤子砸地鼠,地鼠每次只能拿一个,被锤子打到必须缩回。
要求:地鼠被砸未缩回或单次多拿将在总成绩减去5个
获胜条件:以获得公仔由多到少排名
十一、鸿运彩球
人数:8人
规则:
1)每次四组同时比赛;
2)全部队员双手握住彩球,绕过障碍,跑向终点。
过程中手不能脱离彩球。
3)赛道长20米
获胜条件:以用时由少到多排名。
十二、真人CS
人数:每个部门5人
规则:
1)将参赛人员抽签分为四大组
2)每次两组进行PK;
3)用激光枪对准“敌人”的激光点进行射击,具体以现场教练解说为准。
获胜条件:以存活人数多的队伍为胜
十三、快乐冲冲冲
人数:7人
规则:
1)每次一组进行挑战
2)第一关:1号队员在指压板跑道跑道接力点与2号队员合作跳绳5个(成功为止,中途可间断),跑道长度3米
第二关:2号队员跳完后跑过指压板跑道(2米)与3号队员击掌
第三关:3号队员“鱼跃龙门”
第四关;4号队员“穿越丛林”
第五关:5号队员“跨栏”
第六关:6号队员“穿越虫洞
第七关:7号队员“勇攀高峰
3)以最后一名队员完成任务时间为准。
要求:下一关接力者必须和上一关队员进行击掌方可进行任务,否则成绩无效。
获胜条件: 以用时由少到多排名。
十四、呼啦圈竞走接力赛
1.比赛长度为1人25米,总长度100米。
边转呼啦圈边走(跑),在比赛进行中呼啦圈不可以掉下来,
如果掉下来,捡起呼啦圈转起来后再继续行走,捡起过程中不得前进,直到将呼啦圈传给下一接力者。
2. 比赛中在呼啦圈没掉下来的情况下,参赛人员不得用手碰呼啦圈,发现一次,裁判将亮出黄
牌警示,若出现第二次裁判将亮出红牌,则直接取消比赛资格。
接力者必须在规定的地点等待,不得越线。
3.按照抽签顺序2队为一组进行比赛,根据所有队伍的成绩进行排名
4.取排名靠前的6支队伍进入总决赛,并进行一场总决赛决出冠、亚、季、殿军
5.完成全程比赛均可获得参与奖
6.选手必须按照抽签顺序、上报的接力顺序准时达到比赛现场,队伍中有一人或一人以上未准
时到位,超过5分钟直接取消比赛资格。
十五、踢毽子比赛
1.此项为擂台赛,每次5人一组比赛。
第一组5人评比出擂主。
下一组踢
毽个数有超过前擂主的人则成为新一任擂主,以此类推。
比赛开始由参赛
者将毽子用脚踢起,掉地上可捡起继续踢,在2分钟内踢的个数最多的为
本次擂主。
(规则前后顺序有所调整)。