运动会各项目规则
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趣味运动会各项目规则
一、拔河比赛
1、比赛不限制时间,一直到能判断胜负为止;比赛分三轮,第一轮淘汰赛,采用三局两胜制。第二
轮¼半决赛,采用三局两胜制,第三轮为决赛,以积分高低决定冠亚季殿军。
2、以下情况判为犯规:
1)[越线犯规] 比赛中脚踏出边线。
2)[外援犯规]旁观人员不得以任何方式接触拔河队员。
注:队员个人犯规经裁判提醒执意不改者将被罚下,且该队不得增加新队员。
二、跳绳比赛
1)比赛开始前跳绳的5人必须站在跳绳一旁集体跳过算一个;
2)比赛开始后五人同时起跳,踩绳不算、绳停结束。
3)每个队伍有三次机会,取最好的一次为参赛成绩。
4)决赛制,采用计数形式。
三、背夹球越障碍竞走
1)每次2组同时进行;
2)两人背夹一圆球,步调一致向前走,绕过障碍到达终点;
3)双手不能碰到球,比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开
始;
4)决赛制,采用计时赛。
四、趣味接力赛
1)三人以接力的形式分别完成一个任务点;
2)第一个项目:下腰过杆,杆高设置为1.4米,碰杆须重新过,三次不过则总成绩扣2分直接介入下一个接力;
3)第二个项目:立定跳远,运动员须听到裁判的指令才可进行,在指定的位置进行立定跳远,只有一次机会。此项成绩将决定第三个接力者掷沙包的位置;
4)第三个项目:掷沙包,在第二位接力者跳到的位置进行掷沙包,有三次机会,取最好的一次成绩。扔到对应区域获得对应分数,压线不计分;
5)决赛制,采用积分累计形式决定最终成绩。
五、传递呼啦圈
1)每队8人手拉手站成一排;
2)比赛开始前,由排头第一人手持呼啦圈;
3)开始后,在保持每名队员之间不松手的前提下,可采用任何方式(注:必须经过每一名队员)将呼啦圈穿越整个队伍,直到最后一名队员手里。
4)初赛各小组抽签进行两两PK,负者直接淘汰。复赛由各小组重新抽签进行PK。第二轮胜出队伍,决赛将以计时方式决定冠、亚、季军。
六、巨人脚步
1)将一队5人的脚用道具连成两只“巨脚”通过竞走形式绕过折返点回到起点;
2)赛前队员的鞋前端不能踩到起步线、不能超过起步线;
3)以裁判哨声响为起跑信号;若抢步则在起步线上重新起步。如果犯规的运动员再次抢步就会被取消参赛资格。
4)以最后一名队员的鞋越过起步线为胜。
5)决赛制,采用计时赛。
七、同心击鼓
人数:11人(1人捡球)
规则:
1)每次两组同时比赛;
2)限时两分钟,综合总颠球个数;
3)队员每个人至少握1根绳,相互协作将球颠起,裁判目测垫起高度在30公分以上方可算作成绩有效;
要求:
1)放球时可将球压在鼓面使其弹起,也可使球自由落体弹起,但是不得给予球初始加速度。
2)若球击在鼓面以外的地方,该个成绩无效。
获胜条件:以个数由多到少排名
八、勇攀高峰
人数:1人
规则:四面同时进行,利用道具向上攀爬,夺得“桂冠”。
要求:每人一次机会,中途掉落即结束比赛
获胜条件:以用时由少到多排名。
九、多人多脚
人数:30人
规则:
1)每次两组同时比赛,从相反方向出发走向中点。
2)比赛开始前,参赛队员将绑带与相邻队员绑牢固,所有队员站成一排,裁判发令后,所有队员一起往前走向中点。
3)赛道长15米。
要求:不能抢跑;中途绑带松开需原地绑好再出发。
获胜条件:以用时由少到多排名。
十、真人打地鼠
人数:7人
规则:
1)限时2分钟;
2)每次两组同时比赛;
3)A队队员扮演地鼠“偷”B队公仔,B队守护者在圆堡上拿锤子砸地鼠,地鼠每次只能拿一个,被锤子打到必须缩回。
要求:地鼠被砸未缩回或单次多拿将在总成绩减去5个
获胜条件:以获得公仔由多到少排名
十一、鸿运彩球
人数:8人
规则:
1)每次四组同时比赛;
2)全部队员双手握住彩球,绕过障碍,跑向终点。过程中手不能脱离彩球。
3)赛道长20米
获胜条件:以用时由少到多排名。
十二、真人CS
人数:每个部门5人
规则:
1)将参赛人员抽签分为四大组
2)每次两组进行PK;
3)用激光枪对准“敌人”的激光点进行射击,具体以现场教练解说为准。
获胜条件:以存活人数多的队伍为胜
十三、快乐冲冲冲
人数:7人
规则:
1)每次一组进行挑战
2)第一关:1号队员在指压板跑道跑道接力点与2号队员合作跳绳5个(成功为止,中途可间断),跑道长度3米
第二关:2号队员跳完后跑过指压板跑道(2米)与3号队员击掌
第三关:3号队员“鱼跃龙门”
第四关;4号队员“穿越丛林”
第五关:5号队员“跨栏”
第六关:6号队员“穿越虫洞
第七关:7号队员“勇攀高峰
3)以最后一名队员完成任务时间为准。
要求:下一关接力者必须和上一关队员进行击掌方可进行任务,否则成绩无效。
获胜条件: 以用时由少到多排名。
十四、呼啦圈竞走接力赛
1.比赛长度为1人25米,总长度100米。边转呼啦圈边走(跑),在比赛进行中呼啦圈不可以掉下来,
如果掉下来,捡起呼啦圈转起来后再继续行走,捡起过程中不得前进,直到将呼啦圈传给下一接力者。
2. 比赛中在呼啦圈没掉下来的情况下,参赛人员不得用手碰呼啦圈,发现一次,裁判将亮出黄
牌警示,若出现第二次裁判将亮出红牌,则直接取消比赛资格。接力者必须在规定的地点等待,不得越线。
3.按照抽签顺序2队为一组进行比赛,根据所有队伍的成绩进行排名
4.取排名靠前的6支队伍进入总决赛,并进行一场总决赛决出冠、亚、季、殿军
5.完成全程比赛均可获得参与奖
6.选手必须按照抽签顺序、上报的接力顺序准时达到比赛现场,队伍中有一人或一人以上未准
时到位,超过5分钟直接取消比赛资格。
十五、踢毽子比赛
1.此项为擂台赛,每次5人一组比赛。第一组5人评比出擂主。下一组踢
毽个数有超过前擂主的人则成为新一任擂主,以此类推。比赛开始由参赛
者将毽子用脚踢起,掉地上可捡起继续踢,在2分钟内踢的个数最多的为
本次擂主。(规则前后顺序有所调整)