数学形态学的基本运算有-Read

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度。
第五章图像平滑 数学形态学的基本运算有4个: 膨胀(或扩张)、腐蚀(或 侵蚀)、开启和闭合, 它们对图像的处理各有特点。 基于这些基本运算还可推导和组合成各种数学形态学实用算 法,用它们可以进行图像形状和结构的分析及处理,包括图像分 割、特征抽取、边界检测、 图像滤波、图像增强和恢复等。数 当探针在图像中不断移动时, 便可考察图像各个部分之间的相 互关系,从而了解图像的结构特征。
学形态学方法利用一个称作结构元素的“探针”收集图像的信息,
第五章图像平滑
基本符号和术语
1. 元素和集合
在数字图像处理的数学形态学运算中,把一幅图像称为一个集合。
对于二值图像而言,将整幅图像看作是由目标和背景组成,目标中所有 的像素组成集合A,背景中所有像素就是集合A的补集, 集合A中元素与目标
中像素是一一对应的。
B A
B
第五章图像平滑
3.击中(Hit)与击不中(Miss)
,那么称B击中A,记为 设有两幅图像 A 和 B ,如果 A∩B≠ 是空集合的符号;否则,如果A∩B= B↑A, 其中 , 那么称B
击不中A, 如图所示。
A
B
A
B
(a)
(b)
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图 击中与击不中 (a) B击中A; (b) B击不中A
第五章图像平滑
4.平移和反射
设A是一幅数字图像(见图(a)),b是一个点(见图(b)),那么定义A被 b平移后的结果为A+b={a+b| a∈A},即取出A中的每个点a的坐标值,将其 与点b的坐标值相加,得到一个新的点的坐标值a+b,所有这些新点所构成的 图像就是A被b平移的结果,记为A+b,如图(c)所示。
称为S对X的腐蚀(简称腐蚀,有时也称X用S腐蚀),记为XS。 腐蚀也可以用集合的方式定义,即
XS {x | S x X }
上式表明, X 用 S 腐蚀的结果是所有使 S 平移后仍在 X 中的 x 的集
合。换句话说,用S来腐蚀X得到的集合是S完全包括在X中时S的
原点位置的集合。
矿核的定量岩石学分析及预测其开采价值的研究中提出“击中/ 击不中变换”, 并在理论层面上第一次引入了形态学的表达式, 建立了颗粒分析方法。他们的工作奠定了这门学科的理论基础。 数学形态学的基本思想是用具有一定形态的结构元素去量
度和提取图像中的对应形状以达到对图像分析和识别的目的。
第五章图像平滑 数学形态学的数学基础和所用语言是集合论,因此它具有 完备的数学基础,这为形态学用于图像分析和处理奠定了坚实 的基础。 数学形态学的应用可以简化图像数据,保持它们基本的形 状特性,并除去不相干的结构。 数学形态学的算法具有天然的并行实现的结构, 实现了形 态学分析和处理算法的并行,大大提高了图像分析和处理的速
第五章图像平滑
第一部分 图像代数—数学形态学
一、 引言 二、 二值形态学 三、 形态学的应用 四、 应用实例——细化
第五章图像平滑
1 .引 言
数学形态学 (Mathematical Morphology) 诞生于 1964 年,是由
法国巴黎矿业学院博士生赛拉(J. Serra)和导师马瑟荣,在从事铁
S +x3 x

S +x2
S +x1
(2) S+x XC; (3) S+x∩X与S+x∩XC均不 为空。
S+x的三种可能的状态
第五章图像平滑 第一种情形说明 S+x 与 X 相关最大,第二种情形说明 S+x 与 X 不相关,而第三种情形说明 S+x 与 X 只是部分相关。因而满足式
(8-1)的点x的全体构成结构元素与图像最大相关点集,这个点集
“结构元素”一般也用大写英文字母表示,例如用S表示。在图像中不断
移动结构元素, 就可以考察图像之间各部分的关系。一般,结构元素的尺寸 要明显小于目标图像的尺寸。

(a)
(b)
(c)
第五章图像平滑
2.二值形态学
设A为图像集合,S为结构元素,数学形态学运算是用 S对 A进行操作。对每个结构元素需要指定一个原点,它是结构元素 参与形态学运算的参考点。 原点可以包含在结构元素中,也可
对于一幅图像,如果点 a在A的区域以内, 那么就说a是A的元素,记为 a∈A,否则,记作a∈A, 如下图(a)所示。
b a A (a) (b) B A
第五章图像平滑
2. 交集、 并集和补集
并集: 两个图像集合A和B的公共点组成的集合称为两个集合的交集, 记为
A∩B,即A∩B={a|a∈A且a∈B}。
以不包含在结构元素中,但运算的结果常不相同。二值形态学
中两个最基本的运算——腐蚀与膨胀,如图所示。
第五章图像平滑
二值 图像 腐蚀 膨胀
腐蚀与膨胀示意图
第五章图像平滑 1.腐蚀

对一个给定的目标图 像X和一个结构元素S, 将S在图像上移动。在 每一个当前位置x, S+x只有三种可能的状 态(见图): (1) S+x X;
第五章图像平滑
例腐蚀运算图解。给出腐蚀运算的一个简单示例。其中,
图(a)中的阴影部分为集合X, 图 (b)中的阴影部分为结构元素S, 而图(c)中黑色部分给出了X被S腐蚀 的结果。由图可见,腐蚀将 图像(区域)收缩小了。
y 5 4 3 2 1 0 1 2 (a) 3 4 x 3 2 1 0 b 1 2 (b) 3 4 x y 5 4 3 2 1 0 1 2 (c) 3 4 x (d) y y x 4 3 2 1 0 1 2 3 4
图 平移与反射
第五章图像平滑 5. 目标和结构元素
将要被处理的图像称为目标图像,一般用大写英文字母表示。
第五章图像平滑 腐蚀在数学形态学运算中的作用是消除物体边界点。如果结 构元素取3×3的像素块,腐蚀一次将使物体的边界沿周边减少一
个像素。腐蚀可以把小于结构元素的物体(毛刺、 小凸起)去除,
这样选取不同大小的结构元素,就可以在原图像中去掉不同大小 的物体。如果两个物体之间有细小的连通,那么当结构元素足够 大时, 通过腐蚀运算可以将两个物体分开。
交集:两个集合A和B的所有元素组成的集合称为两个集合的并集,记为A∪B, 即A∪B={a|a∈A或a∈B}。 补集:对一幅图像 A,在图像A区域以外的所有点构成的集合称为 A的补集, 记为AC,即AC={a|a ∈ A}。
交集、并集和补集运算是集合的最基本的运算,如下图所示。
A∩B A∪B AC
A A B
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