文明5游戏小技巧

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文明5高手心得转

文明5高手心得转

文明5高手心得1,开局准备本代的开局要简单,但是细细打量发现没那么简单。

开局建议有几个丘陵山地的——工业值还是最重要的,因为奇迹必须用工业值累计出来。

而奇迹的重要性不言而喻。

开局如果有森林也不错。

而开局如果能随到两种资源那是极为有利了。

2,建都(第一座city)然后一般都是在内陆建第一座城,也就是首都。

如果离海边近,也可以考虑往建在海边。

如果在河边建城,则可以多建一个Water Mill 水力磨坊,+2 食物,可能有点鸡肋,但有总比没有好。

人口在后期还是相当重要的。

第一座城开始有一个人口供你分配。

一般选择工业较高的同时至少有1 个粮食的地方。

本代电脑自动安排的已经很不错了。

但是注意游戏玩到中期时,会因为你建造一些特殊建筑——城市界面右侧可以看到,他会抢走你几乎全部劳动力,我靠,工业值一落千丈!必须把上面那个手动操作点出来——那些工作岗位等人口高了或者临时需要再安排——我觉得civ 应该把这个改成默认手动。

3,接下来是科技和城市建造选择。

初期城市没什么好造的,你可以选择造一个棒子兵或者农民,建议棒子兵,当然如果喜欢踩地图,而难度又低造一两个侦查兵也可以。

难度高的话还是建议开局造1 个棒子,接下来是造农民还是棒子就看你周围的资源情况了。

有好资源就赶紧出农民去弄一下。

科技现在流行挖矿,毕竟挖矿+工业值,或者说产能。

科技路线不是一成不变的,这个还要看情况的。

但最重要还是一个初期要早点打开弓箭手和长矛的科技,前者依然是进攻中的首选单位,而中国是必须的。

后者是近战的兵种代表,而且后期和弓弩一样能转rifleman 来复枪兵,也叫步枪兵。

是那个时期最好的兵种,而且没有国家有特殊兵种,全世界都一样,启蒙——工业时代必须的兵种。

什么法国火枪只能爽一点点时间吧了。

很多人喜欢勇士-剑士,其实这个兵种也就是攻城比较爽,遇到骑兵就有点悲剧了。

而矛兵系对付骑兵有1 倍加乘,这我就不用多说了吧?而且剑士需要铁资源,初期恐怕谁都难找铁。

文明5——神级难度教你如何抢奇迹

文明5——神级难度教你如何抢奇迹

⽂明5——神级难度教你如何抢奇迹
⼩编带来了⼀篇⾮常使⽤的攻略教程,神级难度下玩家想要⽣存是⾮常困难的,因为兵⼒不能叠加的缘故,虽然难度要低于前作,但是随着版本的更新,玩家挑战奇迹的难度也越来越⾼。

⽬前在不⽤作弊软件⽅法条件下,我试验了⽆数次,除了个别海洋奇迹和⼀个空中花园抢不了。

其他都能造全。

顺序如下,是固定的。

巨⽯-⼤图-(国⽴⼤学,神谕,这两个看需要调整)-⼤⾦-长城-马亚遗迹-索菲亚-吴哥---,基本上开局能拿下这些奇迹,后⾯的你就能完控了。

当然要达成这样的⽬标,前20回合s/l吃遗迹是必须的,巨⽯和⼤图要同时抢到必须吃到历法科技,还要吃到两个⽂化开奇迹政策,关闭遗迹的请路过吧。

任何⽂明都可以,不⼀定要选埃及的,反正科技速度都⼀样的。

⽤埃及的好处是,你s/l吃遗迹的条件容易点,只要吃到历法就可以了。

没有⽂化政策⽀持也⼀样可以。

这中玩法很有挑战性的,由于你奇迹控,所以其他的部队和建筑就要靠买,靠战争和外交⼿段达成吧,难度是相当⾼的。

买卖敌⽅城会降低声望引起全世界和你敌对,然后宣你,⾦钱的获得难度⽐以前要⾼很多。

⼤家可以试着挑战⼀下。

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文明5 攻略

文明5 攻略

文明5 攻略文明纵贯千年博大精深,现在的平衡性随时都可能被补丁修改,所以只是谈谈游戏更为固有的东西人口是文明的基础,增长人口需要足够的食物,地图上的城市面板里人口以大数字表示,食物积累程度用一个竖条表示.由于开局只有1人口,所以食物是开局的重心,可以考虑多开始几次,直到出生地有食物资源为止.人口增长到足够的数目,就要分配工作了,人口可以安排在城市周围地格里,也可以转化为更有用的专门人才或称"专家".专家分为五种,除市民外都有名额限制,提供名额的是城市建筑(也可以理解为专家在建筑里工作,只是没有明显菜单).人口分配的原则只有一个,那就是提供更高产出,安排在城市周围的人口,其产出直接由地格本身确定,主要因素是地形,资源,设施的叠加,你可以打开地图的产出显示,熟悉一下各种情况具体产出多少食物/产能和金钱专家则直接由身份确定,艺术家1文化,科学家3科研,工程师1产能,商业家2金钱,都能产出伟人点数,但是请注意专家和其他人一样,也是要消耗食物的.这一代设计的很贴心,有数种人口自动分配模式,也可以手动指定人口的工作,会显示一把锁的图标,表示自动分配系统不会调走这个格子的工作人口产出分为食物/产能/金钱/科研/文化/伟人点/快乐等,我们看看他们的来龙去脉食物几乎完全靠地格上工作的人口提供,作用就是积累够后城市的人口+1,后期的医院和临床实验室可以在人口+1的时候不清空食物条,而是从一半甚至3/4开始积累产能也称工业力,来自于人口,并经工厂等建筑放大后用来制造单位和建筑,历代都是比拼的重心,不过这一代造价普遍上调金钱来源更多一些,主要用于外交和单位维护,必要时购买单位和建筑,或者购买城市的工作范围,单位升级也需要不少钱科研这一代不再依靠资金分配,主要来自于人口,老实说这一代科技树不给力文化可以说是异军突起了,新增的政策树里面强力的东西非常多伟人点存够了可以出伟人,大工程师继续秒建造项目,大科学家继续点科技,大商业家继续做买卖,大艺术家继续文化炸弹,只是把前作入城作为专业人员改为在城外建立设施,同样提供产出,算是个小优化快乐改成全国属性后,由于影响黄金时代,操作减少的同时可玩性反而增加了,把鼠标移到游戏界面的笑脸上,就可以看见具体是啥影响快乐了野外到处都是的城邦是几乎每一个评测都不会漏掉的新特性,目前显然是偏强了投资城邦几乎是一本万利,大家速度存钱吧,再考虑到遗迹和自然奇迹,早期探路实在是决定生死了至于相形见绌的大文明们,同质性仍然非常高,可以说你会了一个族基本都会了,游戏深度主要还是要看模组野蛮人直接拥有最先进的那个文明的军事科技,建议尽早把附近的都练级掉单位经验足够了可以晋升,因此一定要多拿经验,毕竟兵种升级目前较便宜,而且可以带过去高级兵已经不能学习的晋升战斗本身据说最重要的是阵形,如果不熟悉文明5的地图,建议打开格线来指导自己的行动.枪类克骑兵,弓箭手远程,平原有利于进攻方啥的大家估计早就知道了,像战棋游戏一样行事即可不过要我说,最重要的仍然是多探路多练级,血不够了原地呆一会吧,目前版本建议开战前部队直接开进对方边境把城市格子围起来再宣战,不过估计迟早被修正至于海军,由于仍然不能堆叠,依旧没存在感,而且陆军可以直接下海免运输船,做两个小船打打海盗也就是了种田方面,由于建筑维护费回归加上造价提高,造建筑一定要有选择,更好的是设施也有维护费了,用锄头把所有地方弄成路只会导致自己破产当然自然资源还是要开发的,可以获得强力兵种/快乐程度/产出增加,这次只要在城市范围内即可,无需修路科技走哪条线,主要因素有:哪些资源亟待早期开发,哪些兵种需要尽快研制,后面的科技是否强力,如何最快进新时代等等,需要综合考虑并无定法。

《文明5》过神思路解析

《文明5》过神思路解析

《⽂明5》过神思路解析 《⽂明5》是⼀款⾮常难上⼿的游戏,因为游戏元素⾮常复杂,新⼿过神更是难上加难,别着急,下⾯⼩编给⼤家带来的是《⽂明5》科技主线过神思路全⾯解析,不知道怎么过神的玩家,跟⼩编⼀起来看看吧。

⼀、背景条件 1、地图:⾮岛图,要有⼤陆,有⽆海洋都可以,标准地图,8玩家,或者⼤地图,12个玩家。

超⼤地图没打过,太⾟苦,也没学会打岛图,开过⼀局,感觉岛图开始好⽆聊,另外我打的地图都是游戏⾃带的和实际地区相符的地图,这个是个⼈爱好。

2、难度:神级。

建议玩家在熟悉了游戏的基本操作后直接进⼊神级难度,因为低难度下总结的经验在神级⼤都不灵,当然,如果就是⾃娱⾃乐,什么难度都开⼼啊 3、胜利:准征服。

这玩法就是为了过神,我现在还没到追求极限的⽔平,总体上,可以做到征服胜利,就可以做到其他任何胜利⽅式。

4、版本:144。

版本很重要,刚说了,游戏再不断被优化和平衡,原来的很有效的打法,新版本可能都不好⽤了。

5、⽂明:随机,但不能是威尼斯。

6、速度:标准。

7、胜利:胜利⽅式全开。

⼆、游戏原理 ⽂明5是个有关投⼊和产出的游戏。

游戏开始有1移民、1棒⼦,科研就个位数,到后来数⼗个城市,科研有两三千,所有这些就是不断投资的成果。

我们每做⼀个选择,都要算计好投⼊产出,选择最优以获得竞争优势。

举个例⼦:我们选择造⼀个⼩⼸,那么这个⼩⼸去攻城、清野、捡遗迹、防御等都是产出。

所以,如果造了兵,但是不战⽃,那产出就⽐较⼩,甚⾄是亏。

既然是⽂明,当然游戏中的核⼼就是“以⼈为本”,有⼈⼜了,就有产能、有信仰、有⽂化、有科研、有财富。

问题是⼈是有感情的,只有在快乐的前提下,⼈们才能不断的发挥才智让帝国更加兴盛,所以快乐就⾮常重要,⼈们快乐,帝国就⽆往不利。

【其实对这个游戏可以有好多理解,可谓仁者见仁,智者见智,总之你的任何决策都是建⽴在对它的理解上,如果你的决策取得了胜利,达到了⽬标,你的理解就是对的。

】 三、战略 以战争获得竞争优势。

文明5秘籍使用方法

文明5秘籍使用方法

文明5秘籍使用方法《文明5》是一款由Firaxis Games开发的回合制策略游戏。

作为一名新手玩家,掌握一些秘籍或许能帮助你在游戏中更快地发展和获得优势。

下面将详细介绍几个《文明5》秘籍的使用方法。

1.实施科学胜利:在游戏中,获得科学胜利是一种常见的策略。

科学胜利是通过在科技树上取得领先,并且成功建造太空船前往阿尔法离子星系来实现的。

为了实现科学胜利,你需要尽早发展科技,并且决策升级你的城市以支持科学研究。

此外,建议修建科学特殊建筑(如图书馆和大学)以提高科技研究效率。

最后,在游戏晚期,确保拥有至少一个航天港口和工程建筑,以发射太空船。

2.建立外交关系:外交关系在《文明5》中是至关重要的,可以帮助你与其他文明保持友好关系并获取资源。

你可以与其他文明进行外交交流,包括建立贸易路线、签订防御协议以及达成共同利益的条约。

外交关系也可以帮助你避免无谓的战争,并促进和平的发展。

3.发展文化胜利:除了科学胜利外,《文明5》还提供了文化胜利的策略。

文化胜利是通过拥有最多文化点数来实现的。

为了在文化方面取得优势,你需要发展文化产业,并提高文化产生的速度。

建立伟大的艺术作品、世界奇观和文化建筑,可以大大增加你的文化点数。

4.优化城市建设:建设城市是游戏中的关键环节。

为了有效管理城市,你可以优化土地利用和资源分配。

比如,选择适合特定环境的建筑物,以最大程度地增加城市的产出。

合理安排各个区块的设施布局,并确保资源充足和充分开发,能够为城市发展提供更好的基础。

5.发展外交策略:在游戏中,你将会面对许多其他文明。

通过发展外交策略,你可以与其建立友好关系并争取到资源和支持。

你可以使用威慑、威迫、争取信任等策略来管理与其他文明的关系。

合理利用外交能力和事先制定的策略,将为你赢得更多盟友和合作伙伴。

6.适应地形和资源:在《文明5》中,地形和资源的选择与发展有着密切的关系。

利用不同的地形和资源,可以帮助你达到最佳发展效果。

例如,在河流旁建立城市、在山脉附近建立军事设施,或者在石油资源附近发展工业。

文明5平衡性与游戏开局攻略

文明5平衡性与游戏开局攻略

⽂明5 平衡性与游戏开局攻略
⽂明5是⼀款⽐较有美丽的游戏,在这款游戏中,玩家可以体验到军事,政治,经济,⽂化,以及外交对国家发展的重要性,⽽更多关于国家发展的策略问题需要玩家在游戏中才能体验到。

平衡性与游戏开局攻略
B N W的平衡性⼤致应了⽑太祖语:
欲⽂明其精神,先⾃野蛮其体魄;苟野蛮其体魄矣,则⽂明之精神随之。

在外交控制⼒降低、邻近A I的外交关系变得重要、铺城节奏受限的
B N W中,军事的优先性应明显⾼于前作。

1.买宣困难的背景下,需要⾜够的军⼒保证国防安全
2.外交上讲,初期⼀般不事宜过速铺城,否则不易在邻近A I中混的好⼈缘
3.开局的铺城占地需要军事⼒量作为后盾
4.到中期以后铺城不如打城,尽早出兵、练兵是中期军事扩张的基础 综上,B N W中先保证军⼒,再逐步扩张,是为⼀条稳妥且⾼效的策略。

开局单城,不造其他,连造8⼸。

补图书馆-国⽴后,连造6移民。

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文明5美丽新世界降低外交惩罚的征服攻略

文明5美丽新世界降低外交惩罚的征服攻略

⽂明5美丽新世界-降低外交惩罚的征服攻略 ⽂明5是策略游戏最经典的作品之⼀,在这款游戏中玩家将体验到丰富的策略游戏内容,对于不同的胜利⽅式,游戏进程也会不⼀样,下⾯是降低外交惩罚的征服攻略,有兴趣可以学习⼀下。

降低外交惩罚的蚕⾷征服 远古战争练精兵⼀种⽐较容易上⼿的战术。

开局抢邻居,⼀分拍脸,⼤军碉堡练级⽣⼤军。

不仅压制邻居发展,也可以确保⼀块⼴⼤的后花园。

精锐部队在⼿,种起⽥也踏实。

不过下城灭国的外交惩罚,对前期需要⼴结⼈脉交易是很⼤的威胁。

不下城军队閒著没事,下城又得和其他A I交恶。

这时候如果地形许可,可以考虑蚕⾷型的征服转进压低外交惩罚。

⾸先确认⾃⼰想打仗。

这点很重要,毕竟早期战争⼤⼤限制了⼈⼜发展和产能。

如果不是想⼀直打下去,开场打⼀打见好就收也是不错的⽅针。

决定战争⽬标后,想⽅法设计联B攻A。

B是你下⼀个想要开战的国家。

可以先买B宣A,⾃⼰再加⼊战局(让B买宣你或者直接宣战)。

或者跟B约好⼀起打A。

又或者你跟A的战事⽅酣,买B从后⽅捅A。

如果能够形成这样的局势,那麽基本上就稳固了。

下了A的城市之后,留下战略上关键位置的城市或者想要的,其他的卖给B。

切记最后的城市让B去攻破。

A的⾸都看位置要⾃⼰下或者给B去下都没关系。

甚⾄把A打残了,城防打空和谈也可以(如果能要来城市,可以考虑转卖给B),基本上A I不会放过灭⼈国家的机会。

等B将A灭国。

就可以整备军马,再搞⼀次相同的招式灭B。

甚⾄宣友骗钱背刺都可以做(不过最好能确定短时间收复A的城市)。

在和B开战前(开战后A I会对玩家有所不满)看是不是能够先买C来重新搞⼀次。

夺回A的⾸都不要还他。

但是拿下周边的⼩城,可以让A复国。

兴灭国,继绝世,让玩家⼤受好评。

⽽就算佔了A的⾸都,A在短期间内也还是对玩家⼼悦⾂服。

更⽓炸B的是,A重⽣后的城市地盘,完全成了玩家的跳板。

B的部队进不来,但玩家却可以⾃由穿梭,任意修路也不⽤⽀付维修费。

能够的话,最好让A复活的城包围在玩家腹地,就成了玩家长期的提款机。

文明5秘籍一起来用文明5控制台爽一把

文明5秘籍一起来用文明5控制台爽一把
playersetgold010000000代表玩家似乎感受不到那份燥热他就笔直的坐在那里用那好看的手书写着一个个题目游戏中按呼出控制台然后输入命令gametoggledebugmode然后游戏中使用以下组合键可得到对应效秘籍作用t可以修改玩家的金钱和科技等级等等插入单位城市激活秘籍模式后按鼠标右击更多热键需要选中城市或单位秘籍作用似乎感受不到那份燥热他就笔直的坐在那里用那好看的手书写着一个个题目城市人口1城市文化10立刻完成建设中的城市单位升级w世界编辑器可以修改城市添加单位修改资源改变地貌提升单位力量4增加金钱1000z改变你所控制的文明似乎感受不到那份燥热他就笔直的坐在那里用那好看的手书写着一个个题目z打开全地图并且驱除地图迷雾显示所有资源d改变控制者信息d打开全局菜单主要是显示和声音适合机器配置差的人修改显示类型鼠标左键城市编辑器四取消开场视频
今天带给大家的是文明 5 的作弊代码,有时 候辛辛苦苦经营的国家眼看就要被灭了,这么不 爽怎么能忍!一起来邪恶的用作弊代码来碾压文 明 5 中的电脑吧!哈哈~更多游戏相关资讯尽在 3DMGAME!.. 今天带给大家的是文明 5 的作弊代码,有时
候辛辛苦苦经营的国家眼看就要被灭了,这么不 爽怎么能忍!一起来邪恶的用作弊代码来碾压文 明 5 中的电脑吧!哈哈~更多游戏相关资讯尽在 3DMGAME! 一、准备: 1 、 进 入 我 的 文 档
\MyGames\SidMeier'sCivilization5\目录下找 到 Config.INI
DebugPanel=0 改成 DebugPanel=1
似乎感受不到那份燥热,他就笔直的坐在那里,用那好看的手书写着一个个题目
OverlayDebug=1 改成 OverlayDebug=0 二、进入调试模式 完成准备后,游戏中按~可进入游戏调试模 式。 三、地图全开

文明5100T游戏心得

文明5100T游戏心得

⽂明5 100T游戏⼼得
⽂明5美丽新世界的发售给很多玩家带来了不⼩的惊喜或者说是震惊,这部资料⽚,在很多地⽅都做了改变,⽐如说⽂化胜利⽅式,以及新的⽂明等等,下⾯看看玩家100T的游戏⼼得。

100T游戏⼼得
1.早期买商路是赔本买卖。

2.⽂明商路收益⽐城邦⾼,其中摩洛哥做邻居感觉很舒服。

3.a i求胜欲不强,提交新议案明明能拉到⼀⽚好感却⼀直在那边禁奢侈。

4.英国变搞笑了,⽂艺复兴时代放个外交官在我⾸都不是让我卖票么?
5.印刷机科技提前,下线科技变重要了。

6.⾳乐家加的魅⼒好像很多。

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文明5军事发展攻略

文明5军事发展攻略

⽂明5 军事发展攻略 作为⼀款策略类游戏,在国家发展的很多时候都需要玩家选择好发展路线,并且做出相应的对策,由于⽂明5的胜利⽅式有很多种,所以开局也会不⼀样,下⾯讲讲这款游戏的军事发展攻略。

军事发展攻略 ⽂明5是⼀款模拟国家发展的S L G游戏。

众所周知,战争是⼀个⽂明成长壮⼤过程中不可或缺的⼀部分,但并不是⽂明发展的全部。

和现实世界中⼀样,C5中的军事⾏为主要为政治⽬的⽽服务。

所以在学会如何打仗之前,玩家应该先站在政治家的⾓度思考战争本⾝的意义。

在C5中,战争的⽬的主要体现在三个反⾯ 1.征服胜利。

C5中有⼀种胜利⽅式叫做征服胜利(占领所有⽂明的⾸都),如果以此为⽬标,那么战争的⽬的就很明确------攻占敌⼈⾸都,获得胜利。

2.削弱A I。

C5可以看做⼀个发展竞速游戏,评判胜负的标准并不是你能在多少回合达到胜利条件,⽽是你是否能⽐你的对⼿更快。

通过战争削弱A I虽然不能提升⾃⼰的绝对速度,却能提升和对⼿的相对速度,为⾃⼰胜利提供更稳定的环境。

好⽐打⿇将,“我不胡谁都别想胡”。

3.促进内政发展。

军事和内政是国家实⼒的⼀体两⾯,如何把有限的国家资源(⼈⼒、⽣产⼒、资⾦等)合理的分配给内政和军事是C5中的重要课题,⾄今也没有公论。

但⼤家普遍认可合理投资利⽤军事不但不会阻碍国家的内政发展,⽽且能促进内政。

主要体现在⼀下⼏个层⾯: a.保卫家园,为内政的正常发展创造局部和平的环境。

和现实⼀样,我们都想好好发展内政,但往往是树欲静⽽风不⽌,我们建奇迹A I眼红,结盟城邦A I不满,连买块地邻居A I也要唧唧歪歪,⼀个不⼩⼼就被⼤兵压境,失城毁地,⾟⾟苦苦⼏千年,⼀仗回到解放前。

所也就算是种⽥派,保有⼀定的⾃保军事实⼒也是很很有必要的。

b.对A I的军事威慑,是外交中的重要砝码。

C5中电脑会根据每家⽂明的军事单位数量和质量给出⼀个军⼒值,对玩家来说这个军⼒值意义不⼤,但不管咱信不信,A I是信这个值的。

文明5文化胜利技巧心得

文明5文化胜利技巧心得

⽂明5 ⽂化胜利技巧⼼得 美丽新世界是⽂明5最新的⼀部资料⽚,在这部资料⽚⾥⾯,很多因素都发⽣了改变,特别是⽂化胜利以及世界会议变的跟前作不⼀样,所以⽼玩家在游戏的时候需要注意⼀下。

⽂化胜利技巧⼼得 巴西的整个U A U I U B..都是围绕着⽂化胜利展开 最容易上⼿如果巴西不是第⼀,那就⼀定没有第⼆ 其他⽤了⽤能上⼿的还有法国、波利尼西亚 以及以宗教为核⼼爆铺的部分⽂明. 这⾥不得不说⽂化胜利的思路有重⼤的转变. ⽂化点数分离成了紫字和箱⼦两部分. 如果说箱⼦是达成胜利的剑,那么紫字就是⽂明的盾 但是对玩家来说紫字除了点对⽂化胜利有帮助的政策以外 ⼏乎没有任何作⽤.. A I的⽂化炸弹从玩下来的⼏把来看 ⼏乎对⾛⽂化路线的玩家构不成任何威胁 这也就是说.对于科技的选择和奇观的争夺更加有针对性. ⼀些单纯加⽂化的奇观⼏乎只有等到制冷和航空才能对⽂化胜利产⽣助⼒ 否则就只是把⽂化点在⼀些可有可⽆的政策上浪费掉. ⽽印刷机带来的世界会议和⼯业化的意识形态加成⽐同⼀时期的上线科技要更加重要 前期的箱⼦主要来⾃于杰作和宗教改良信条的信阳建+2 前者要求城⾥插伟⼈槽 后者要求迅速点到虔信的宗教改良并且拥有⼀定的宗教建筑信条 对于前者,法国的U A能够带来⽐较⼤的优势 U A:辉煌之城⾸都的奇观和博物馆条件加成翻倍 ⽐如⼤图的槽⾥需要⾮本⽂明的不同⽂明不同时期著作 满⾜这⼀条件能够得到2点(还是4点来着..)额外箱⼦ 对于法国如果⼤图在⾸都那么这个额外奖励翻倍 数量上相当于⾄少⼀个⼤艺术家/⽂学家/⾳乐家 ⽽宗教的箱⼦完全依靠改良信条.如果没有抢到或者被洗掉都不会带来收益 但是相对的只需要城市数量和信仰点.这种滚雪球的效应⾮常⾮常可怕. ⽽拥有箱⼦加成的U A的巴西,只要在黄⾦时代,箱⼦基础产量就翻倍. ⽤⼀句话来形容就是丧⼼病狂.相对的, 巴西的⼤艺术家更多的⽤来烧黄⾦⽽不是换著作 由于B N W⼤艺不能坐地.所以⼤艺的使⽤⽅式更加微妙了.. 到底是变成著作满⾜奇观槽加成还是开⾦还是炸弹. 其他⽂明或许需要纠结⼀下..但是巴西显然毫不犹豫地烧掉. 后期的箱⼦来源除了建筑槽和宗教之外. 最主要的就是 制冷带来的宾馆:产出所有该城奇观和地块产出⽂化的⼀半数量的箱⼦ 和雷达带来的机场:效果同上 这意味着,法国酒庄(2⽂化1⾦)摩艾⽯像群(⽂化不定)巴西红⽊林场(2⽂化2⾦) 以及信条带来的地块⽂化(宗教圣像⼜头传统之类的.) 和伟⼈设施(开虔信⼤仙坐地产的⽂化) 都能够转换成箱⼦ 简单地说:选了神圣之路的巴西城市如果有旅馆,⼀个红⽊林场就是2⾷物1.5箱⼦2⾦钱. 有了机场则是2⾷物3箱⼦2⾦钱 烧掉⼤艺开嘉年华就是2⾷物6箱⼦3⾦钱.(没记错的话..) 如果有世界会议的箱⼦翻倍那么就是12箱⼦..(这个我还没同时开出来过不太确定.) 导致巴西后期的旅游点数很容易达到400~500 总体说来.巴西的爆发期显然是出了旅馆到飞⾏这⼀段时间. 当然前期如果宗教⼒场强⼤也能产出⾮常可观的箱⼦(⼀个黄⾦时代就是别⼈两倍) 法国的U I诸多限制导致实际效果基本上相当于⼀个额外的⽂化信条稍微多⼀点.. 幸好有U A在前期也能产⽣相当可观的⽂化. ⽐起传统四城⽂化.个⼈还是倾向于带征服凭借强势U U搜刮艺术品.. 前期如果有⼤图以及之后的⽜津⼤学和博物馆都能带来⼀些可观的箱⼦ ⽽后期宾馆和机场能够把酒庄的⽂化变成箱⼦. 总体说来对抢奇观的要求⾮常⾼.. ⽽波利尼西亚的U I以及U A更合适于偏外交的⽂化胜利通过世界会议扩⼤⽂化影响. 还是难以摆脱海图强⼒的情况.. 箱⼦爆发也必须依靠宾馆和机场.机场建成的时候⽯像群的额外⾦钱也⼤概算不少. 世界会议⾮常重要. 印刷机的⽐萨斜塔和额外选票使得这科技更加重要了.. ⽽新鲜玩意⼉考古学反⽽不⽤⼀时间点.尤其是前⾯令⼈发指的航海科技.. 实在想不明⽩为啥卢浮宫要点⼀点探索..如果政策不到位只能⼲看着别⼈锤卢浮宫 考古学家从锤到挖⽣效巨慢..有锤⼦又不缺展览品的话还是弄点其他的吧. 后期上线的制冷医药有丰富的⼈⼜和箱⼦. 中线机场有强⼤的军事和箱⼦. 埃菲尔铁塔有12点基本箱⼦产出也算不菲. 都是不错的选择.. ⾄于国宾馆...从来没等到那个时候... 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

文明5攻略(精)

文明5攻略(精)

文明 5攻略1. 一般来说,目前比较流行的是打法单城速出国立大学,这样可以保证笑脸、科技和城市的建设速度,在大多数奇迹到手后,文化和科技胜利即可顺利完成。

2. 根据我的经验,对付每个级别的 AI 是有不同的策略的,拿 6级皇帝难度来说, Ai 所占优势比较明显, 开局以保命为原则, 全力冲刺科技,奢侈品换钱来签订科技协议,笑脸只好靠政策维持了,等到了开发火炮后,即可在 AI 崛起前打击对方,火炮即可攻城,又可保家, 等你的部队升级到现代步兵,在 Ai 出原子弹前迅速打的对方积分回落垫底, 后期基本都是高科技打仗, 地面看不到什么部队, 都是火箭、隐轰、导弹、核武乱飞,你收买了全部城邦后,即可外交胜利,推翻所有 Ai 首都 , 即征服胜利了。

3. 当然,还要看你选择的是什么类型的地图、资源分布情况等,这里也举例说明:我一般都是盘古地图(即所有 Ai 在一个大陆上,四周有小岛 ,海平面高(这样陆地面积变小,生存空间更狭小 ,资源稀缺(那才刺激啊,保证资源独占 ,狂暴小野(你可以感受一下,上来被 6个小野围着首都的滋味,不建议你选 ,无史前遗迹(免得不公平这样的开局, 首先移民坐下前存盘, 因为资源到相应的科技出来后才看的见, 所以从开的时候, 可以考虑移民走位, 首都出了先是纪念碑, 如果你开了史前遗迹,则马上生产斥候,去抢遗迹。

如果没有,就先把加文化的建筑造上, 保证首都快速扩张, 科技制陶, 棒子四周探路, 目的是 2分城的位置。

4. 首都纪念碑后,马上一个棒子,很多人都再造斥候,目的是首发城邦的 30金和Ai 领地,好进一步攻略,我一般不这样,再造棒子是对付疯狂小野的,要不首都会被围观。

5. 这时看首都四周的资源,如果是染料、香料类,则科技走历法,如果金银大理石则石工,如果临海,有珍珠和鱼类,也可以走航海,但比较晚,还是先采矿 -石工 -历法比较保险6. 目的是抢石头圈奇迹和金字塔奇迹,这样保证文化多,出大工和少量工人快速建设,这样开局基本定位,如果土地面积小,则卖了奢侈品马上买移民铺城,保证 3个大城7. 文明 5最主要的发展就是科技 +经费 +文化, 科技领先就可以生产先进兵种,钱多可以购买你想要的,包括建筑、单位、快乐及文化(花钱买文化城邦换取同盟8. 分城尽量在沿河的地方开城,沿河键贸易站、再就是尽量圈奢侈资源,卖给AI 换钱,建立商路、抢增长产值的奇迹和建筑(例如马丘比丘、市场、银行、证券交易所9. 在同 AI 开战前先骗钱,把所有资源都卖给他,同时每回合的收益都换对方的总值,这样一开战即取消贸易协定,但钱已经归你了。

文明5——游戏解析攻略

文明5——游戏解析攻略

⽂明5——游戏解析攻略 很多⼈⼩时都有⼀个梦,建⽴⾃⼰的国度,古今中外⽆所不包,但是现实中世界只有⼀个。

⽽⽂明,正是这样⼀款让我们站在全局纵想千年横越万⾥的游戏。

⽂明是历史策略?是模拟经营?是军事战棋?似乎都有点但并不能完全概括,姑且称之为⽂明类游戏吧。

本攻略针对⽂明5原版,可能有些内容不适⽤于后续版本,见谅。

⼀.定制游戏 建议不要点开始游戏,建⽴游戏更能让游戏适合你。

五个主要的选项⾥,⽂明及领袖的选择随喜好,所有内置⽂明都有两个特⾊兵种(或⼀个特⾊兵种⼀个特⾊建筑)以及⼀个特有能⼒,但是总的来说区别不是很⼤。

地图类型⾥包括模板以及地图,内置模板⽔平很⾼,能⽣成相当合理的随机地图。

地图尺⼨主要根据个⼈精⼒和机器性能来定,如果在论坛写战报最好标准地图(8玩家)以上。

难度等级影响游戏的多个⽅⾯,亲王级(4级)既⽆奖励也⽆惩罚,联机⽤的较多.神级(8级)相对前⼏作简单,有经验的玩家可以试着当下"世界上最优秀的玩家",呵呵。

游戏节奏会影响游戏⾥⼤多数事情耗费的回合数,以平衡喜欢快速和喜欢历史感的玩家.由于这个并不影响单位的机动⼒,所以神级战争路线下慢的节奏可以明显降低难度。

另外还有⾼级设置,可以增加或减少玩家,指定A I的⽂明和分队,选择从哪个时代开局,对地图给出进⼀步的条件,选择胜利⽅式,以及其他选项 这些选项中,单城挑战限制玩家⾃⾝只有⼀个城市,狂暴野蛮⼈会⼤⼤增加野蛮⼈的出现概率,但选择重置随机数种⼦可以通过读档改变结果,⼤⼤降低了难度,写战报请关闭此项 如果是联机,建议回合计时器/⽆野蛮⼈/⽆史前遗迹都选上 ⼆.会战军略 ⽂明5引⼊了战术元素,影响战⽃胜负的因素可分为五个⽅⾯,即天/地/⼈/法/将 基本战⽃形式仍为⼀对⼀战⽃,根据战⽃⼒随机掉⾎,虽然已不再必须决出⼀个胜负,但所有单位都只有10格⾎,弱者逃⽣⼏率并不⼤,主要是减少了⼀些90%以上胜率仍然翻船的现象,⾄少吐槽⼸箭射飞机的已经不是主流了(开始抱怨内政太简单了),但随机性仍然⾮常重要,因为转移到战略上去了 ⽂明5的新特性是取消堆叠,⼀个格⼦最多存在⼀个陆军/⼀个海军/⼀个⾮战⽃单位,但测试中出现了电脑单位太多以⾄于⽆地可放的问题,加上寻路逻辑优化的不好,最后⼤⼤提⾼了单位造价,这样早期作战基本是⼏个单位之间的事情,后期也不会像前作⼀样神级电脑上百单位的堆叠满地跑了,所以运⽓仍然是极为关键的,此之谓天也 ⼤部分地形可简单分为两种:开阔的-33%防守⼒量,复杂的+33%⼒量,更⾼加成的就算是a i也不会贸然向上冲.⼤部分单位复杂地形只能⾛⼀格,骑兵系单位在这⾥也没啥加成,但这是理论上的细节,以⽬前战⽃a i来看,只要站在扼守要点的复杂地形上,不要被城市箭塔打到,将领和站位弄好等a i来撞就是.然后就是攻城,城市⼒量虽⾼,但是⼏个单位轮流打很快就沦陷了,估计新补丁的加快城市回⾎速度也未必能解决这个问题 天时地利不如⼈和,单位的基础⼒量和技能晋升是最重要的,基础⼒量⼤体取决于你的科技⽔平,技能晋升则看经验了,所以开局多打野怪是很有好处的,⽽且也可以帮你赢得城邦的好感.本作技能晋升按部就班,感觉有点过于拉平了,需要注意的就是⼀群⼈⾥最好混⼀个医疗.⾄于单位数量,由于就算是神级⼀⼩队精锐兵也⾜够攻城拔寨,⼯业产能又不好提升,所以数⽬似乎重要性下降 战术⽅⾯,需要指出的是侧翼加成,⼀个单位攻击相邻单位时,由于是六⾓格,两侧如果有单位,则会给本⽅战⽃中的单位⼀个⼒量加成.远程部队和机动部队更便于寻找敌⼈薄弱之处,但⽬前⾁搏单位⼒量可观,所以优劣很难⼀语蔽之 另⼀个因素是⼤军事家,虽然他不能参与战⽃,但是对周围的25%加成也⼗分可观(中国的特⾊能⼒是这个加成为45%) 综上,⼀个诸葛弩也许⼒量不⾼,但是良将统军⾛位风骚的话,打⽕枪甚⾄来复枪都完全可⾏ 海军依旧垃圾,本指望能堆叠的,不过陆军可以下海的设定反⽽令其⾄少升格到鸡肋了,因为最起码得造个战舰跟着,⽽不是运输船偷渡 三.内政外交 第⼀个坏消息是⼩奇迹需要所有城都有某特定建筑,所以基本可以忽略了 第⼆个坏消息是建筑贵了,效⽤也⼀般,⽐如传统上性价⽐最⾼的粮仓和航海城邦⼀⽐,相形见绌啊,基本又回到了3代军事形势稳定了适当出点的情况 好在⼤奇迹总有⼏个给⼒的,造兵之余的⼯业⼒就给他们了,值得⼀抢 科研很长时间内取决于⼈⼜,征服和扩张是必须的,路线选择我基本都是⾛下线,考虑⾛次上线 ⾄于⽂化,虽然城多了解锁成本⾼的多,但是⽂化产量也增加了,5-15个基本能保持解锁速度变化不⼤ 城外设施选择⽅⾯,要钱造贸易站,要提⼈⼜造农⽥ 市民⼯作区域默认的程序就分的不错,早期建议注重粮⾷ ⾦钱可⽤于购买单位和建筑,或者送给城邦拿⾷物和⽂化,⼏乎可以说是⽆所不能 传统上⽂明游戏的中⼼:⼯业产能有些相形见绌,砍树也显得不够劲爆了 资源基本同质化了,同种奢侈品如有⼀份以上应作为外交筹码,战略资源前期抢铁马,后期铝似乎有点强的超过史实了 ⼯⼈改造地形要想保本,应该在后来加成建筑都出来后⼤改造,早期也就开发有资源的地,或者连接商路 感觉规则⼤⼤简化了,种⽥似乎没什么可说的了 但是削弱更多的是外交,看不见对⽅态度了,基本上除了挑拨a i开战就只能硬打 对于城邦,除了直接砸钱以外,早期造⼏个兵在地图上转悠,⼀旦发现蛮族⽴即灭之,可得⾦钱和经验,并能拿到不少好感 航海城邦早期最重要,⾸都+4粮⾷,开局设法买⼀个,后⾯随意了 四.⼩技巧 中国开局建议造斥候,探路不受地形影响,吃到升级遗迹就发了,吃两个游戏接近结束了 但如果是神级难度,尽量不要开史前遗迹,神级电脑初始单位多,探路远⽐你⼀个勇⼠快 军事路线就是在a i合围前逐个迅速将其打倒,让a i互战是极其得⼒的办法 如果⼀个快死的a i⼿⾥巨多现⾦,⽤分期换过来好了 随机地图⼤⼩不知道有⼏家?看排名呗 如果⽐a i晚⼀回合完成奇迹,读前⾯档砍个树或调整⼈⼜⼯作格⼦ 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

文明5的技巧

文明5的技巧

文明5的技巧
以下是一些《文明5》的技巧:
1.了解你的文明特性:每个文明都有独特的特性,如科技加速、生产力、军事优势等。

了解并利用你的特性将有助于你在游戏中取得优势。

2.科技规划:制定一个明确的科技规划是游戏中的关键。

优先研究与你的游戏目标相关的科技,如军事科技、城市发展科技等。

3.军事发展:在游戏中,有一个强大的军队是至关重要的。

确保你在游戏早期就投资军事科技,并建立军事单位来保护你的领土。

4.外交关系:与其他文明建立外交关系并保持友好关系是一个不可忽视的方面。

与其他文明建立贸易协议、联盟关系等,以获得资源和保持和平。

5.城市发展:在游戏中,城市是你的力量来源。

确保你的城市发展良好,提高生产力、科技研究和文化发展。

合理规划城市的位置和资源分配,以实现最大效益。

6.文化胜利:文化胜利是《文明5》中的一种游戏胜利方式。

提高你的文化输出,建造文化建筑,招募伟人等,以积累文化点数并最终赢得游戏。

这些是一些常用的《文明5》游戏技巧,希望对你有所帮助!。

文明5两个常用打法详解

文明5两个常用打法详解

⽂明5 两个常⽤打法详解
⽂明5是⼀款⽐较综合的策略类游戏,玩家在游戏中需要通过多⽅⾯的发展来提⾼⾃⼰⽂明的前进,由于这款游戏胜利⽅式有很多种,所以对于不同的玩家来说,不同的胜利⽅式可以给玩家带来不⼀样的体验。

⽐较好⽤的打法
2分箭术
顾名思义:只开2个分城,也就是说加上⾸都3个城市,这样容易选址,政策更快,快乐问题容易解决,安全性好。

政策的话,荣誉右线优先,特殊情况可先⾛左线拿⼤军(如战争迫在眉睫)。

先冲到驻军+笑脸和⽂化,然后再⾛左线,这样笑脸压⼒⼩,⽂化快,对练级影响很⼩。

科技的话,先复合⼸科技后哲学,先弩⼿后教育,先机枪后⽯油,这也就是所谓的“先军思想”。

如有港⼜,则早出2战舰1私掠船,战舰优先升级海战,私掠船补⼑,可以抢出⼀⽀庞⼤的海军。

,早出不仅对A I占优,也可早练级。

赞助路线可以不⾛或者只⾛开门,靠完成任务同盟城邦。

快乐⾄上
⾄少⾛⼯业开门/理性右1/⾃主右2或者商业右3,加上荣誉全满和传统开门,才12个政策很容易做到,可以为征服提供源源不断的快乐⽀持。

⾛完这些政策,全程⽆红脸都是可能的。

前期a i来攻时,优先⼲掉步兵,攻a i城时,以远程作为攻城主⼒,⽽骑兵负责野战和最后⼀击。

后期坦克+飞机,⽆需步兵。

放开宗教,如不是适合抢宗教的⽂明或者地图的话,晚发则不如不发,因为消耗太多资源晚发将会得不偿失。

宗教属于锦上添花的东西,不必过于纠结。

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文明5 手机版(Civilization V (Mobile)) 攻略

文明5 手机版(Civilization V (Mobile)) 攻略

文明5 手机版(Civilization V (Mobile)) 攻略
一条宗旨:有$好办事,尽量不要出现不可支付
多几个城没坏处,几个做前线,几个加速科技或修复满意度;
1、保卫家园
教学片,无压力;
建城、守城操作。
2、双城之战
教学片,继续无压力;
生产、科技操作;
军队、作战(远攻杀伤,近战夺城)。
5、占地为王
发展篇,人口迅速发展到7人,满意度到7;
有个限制条件就是满意度不能降到负数,多建斗兽场,适当时候要空闲几个城的生产;
不用多关注军队质量,因为只要满意度不降到负数,不会有战事;
6、孤注一掷
刺激篇,冲刺发展科技到火药即通过;
开始就是战争,所以不要把给你最初的几个兵支得太远;
多建城,拼命出兵护城,这就是孤注一掷的意思;
7、挑战革新
对战篇,纯粹作战灭国,没有技术含量;
满状态下,步兵可以KO大炮,火炮可以KO骑兵,注意阵型;
8、启蒙时期
和谐篇,打得没意思了就追求和平了;
用武力打服了自动会来议和;
保证$足够,维持兵力;
不要夺城灭国,要不又是继续上一章的漫长对战;
13、兵临城下
升级核战篇,消灭5波末日机甲;
主要是占领几个有丰富资源的建城点,但都有坦克守卫,所以需要部队夺取;
末日机甲出现在地图四角,用核弹打残血,坦克、运兵车、火箭炮补刀;
14、阿尔法星
未来篇,建造出飞船即可通过;
尽早出末日机甲,这样战争压力较小,最好的资源在地图角上,故要先占领;
9、铁路大亨
建设篇,一心建高铁,抵御土匪捣乱;
任务简单,建设连接7个城的铁路,;

文明5不败技巧

文明5不败技巧

⽂明5 不败技巧
⽂明5是⼀款策略性⽐较⾼的游戏,在这款游戏中玩家可以根据喜好选择⾃⼰喜欢的胜利⽅式,有时候想要获取游戏胜利并不是很难,只要做好相应的应对和发展策略便可以⽴于不败之地。

不败技巧
1.搞城邦
开局城邦拉到最⼤
赞助政策+20,宣保+10,⼀共30.
友好状态下,没有奢侈,但是各种送还在。

虽然少点,但数量庞⼤,⽐如我就是巨⼤44城邦。

2.单城或者双城,其他傀儡
个⼈是喜欢单城,懒得建设。

不过最好是双城,利⽤政策⾥送的⼀个移民,正好。

⼀个搞科技,⼀个出兵。

加上城邦送的兵,把⾃⼰城池包⼀圈,早期就啥也不怕了。

3.边境莫开
现在贸易路线不需要对⽅允许,只要开了边,科技点和⾦钱就资敌了。

4.军事最好直接往⽕炮飞
因为⽕炮出⽣就是3格,攒⼀波直接梭哈最强n p c。

骑兵前⾯当盾,⽕炮3格轰城,剩余骑兵速占城,百战百胜。

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⽂明5 游戏⼩技巧
⽂明5中的地图是随机产⽣的,所以很多时候玩家随机到不好的位置是往往容易对游戏产⽣⽐较⼤的影响,对新⼿来说,想要有⽐较好的地图,S/L⼤法是必须掌握的。

游戏⼩技巧
介绍⼀些特殊玩法需要的技巧,就是随机因⼦的控制问题。

⽂明5神级如果玩单城奇迹控,是需要依赖s/l控随机因⼦的,⽂艺复兴前,⼏乎⼀轮都不能算错。

开局踩蘑菇是有规律的,⾸先同⼀中奖励的获得是间隔2,也就是你吃了⼀个科技,必须吃其他两种不同奖励,第4蘑菇才有下⼀个科技,这种间隔是全地图计算,也就是电脑吃的也算,这也是为什么后期你卡藏的蘑菇为什么不能连续踩出你要的奖励的缘故。

宗教奖励必须开局⼀定回合才会出现,按你的游戏长度略有差别。

奖励具有随机性,如何吃到⾃⼰需要的奖励或者城邦随机到⾃⼰要的任务。

游戏⾥你的单位的攻击和防御动作影响随机因⼦的。

开局的时候遇到新势⼒也改变随机因⼦,城市建筑的完成影响的本轮的第⼆轮的随机结果,对下轮⽆效果,外交⾥⾯宣战和停战也⼀样。

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