多媒体技术及应用 刘成明 教学大纲

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《多媒体技术与应用》课程大纲

《多媒体技术与应用》课程大纲

《多媒体技术与应用》课程大纲课程类别:专业选修课程课程代码:课程名称:多媒体技术与应用/Multimedia Technology & Application学时学分: 48学时;3学分预修课程:大学计算机基础适用专业:文科需要了解多媒体技术的相关专业开课部门:应用文理学院一、课程的地位、目的和任务本课程是一门专业(跨专业)选修课程,其授课对象是大学文科类专业本科学生。

多媒体技术的应用带来了计算机技术的又一次革命,它从根本上改变了人们的时空观念以及学习、工作和生活方式。

《多媒体技术与应用》课程注重理论与实践相结合,理论够用,强调实践。

在分别讲解“音频、图像、动画、视频”技术的基础上,综合运用计算机数字化采集、获取、压缩或者解压缩、编辑、存储等加工处理,使多种媒体信息建立逻辑连接。

本课程的教学内容包括:音频技术、图像处理技术、动画制作技术、视频处理技术等内容,学生通过学习本门课程,能够深入理解和应用各种多媒体技术,熟练多种多媒体主流软件工具的使用,能够综合运用多种多媒体技术制作出多媒体影、像、音作品,能够在实际生活中运用课程所学知识。

通过本课程的学习,可以培养学生理解多种媒体信息的数字化过程及原理,熟悉主流多媒体处理软件的使用,具备综合运用多种技术处理数字化音频、图像、动画及视频的能力,为学生的实际生活及未来工作助力,同时还在教学中培养学生践行敬业、诚信、友善等社会主义核心价值观。

二、与相关课程的联系与分工作为一门专业(跨专业)任选课,《多媒体技术与应用》的预修课程是《大学计算机应用基础》。

三、教学内容与要求第一章:多媒体与多媒体计算机【教学内容】1.1 多媒体相关概念1.1.1 媒体1.1.2 多媒体1.1.3 多媒体技术1.2 多媒体计算机与多媒体系统1.2.1 多媒体系统的硬件组成1.2.2 多媒体系统的软件组成1.3 多媒体技术的应用1.3.1 主要应用领域1.3.2 多媒体技术的发展【教学重点及难点】媒体的基本概念(重点)多媒体的基本概念(重点)多媒体技术的基本概念(重点)多媒体计算机的基本软硬件构成(重点)多媒体系统的基本概念(重点)多媒体技术的发展趋势(重点)【基本要求】掌握:媒体、多媒体、多媒体技术的基本概念了解:多媒体技术的主要处理对象了解:多媒体技术的关键技术了解:多媒体系统的构成了解:多媒体计算机的主要硬件组成了解:多媒体计算机的软件系统组成理解:多媒体技术未来发展的趋势第二章:音频的获取与处理【教学内容】2.1 声音的基础知识2.1.1 声音的基本概念2.1.2 声音信息的指标2.2 数字化音频2.2.1 数字化音频的基本概念2.2.2 数字化音频的设备2.2.3 数字化音频的原理及过程2.2.4 数字音频的文件格式2.3 音频的获取与处理2.3.1 常用音频编辑软件2.3.2 音频获取与处理实验【教学重点及难点】声音的信号特征(重点)声音的三要素(重点)数字音频获取的技术参数(难点)数字化音频的文件格式(重点)音效处理的基本原理(重点)音频处理技术(难点)多音轨编辑(重点)【基本要求】了解:声音的形成及基本概念、声音的分类、声音的三要素、声音信息的指标掌握:数字化音频的概念、数字化音频的基本参数理解:数字化音频的原理及过程掌握:数据率及数据量的计算方法掌握:常见音频文件的格式掌握:音频的获取与处理方法第3章图像的获取与处理【教学内容】3.1 图像的基础知识3.1.1 图像的基本概念3.1.2 数字化图像的基本概念3.1.3 数字化图像的基本过程3.1.4 数字图像的文件格式3.1.5 图像信号的分类3.1.6 图像信号的指标3.2 图像颜色构成3.2.1 颜色的来源3.2.2 颜色描述3.2.3 颜色构成(三基色原理)3.2.4 颜色空间3.3 图像的获取与处理3.3.1 常用图像处理软件3.3.2 图像获取与处理实验【教学重点及难点】数字化图像处理的基本理论(重点)颜色模式及颜色模式转换(难点)滤镜(重点)图像处理的自动化(难点)图像的批量处理(难点)【基本要求】掌握:数字化图像的基本概念及数字化图像的基本过程了解:主流数字图像文件的格式掌握:图像信号的分类,矢量图与位图的比较掌握:图像信号的指标理解:三基色原理了解:颜色空间及其适用的场合掌握:数字图像的获取与处理方法第4章动画的设计与制作【教学内容】4.1 动画的基础知识4.1.1 动画的基本概念4.1.2 动画的发展4.1.3 动画的原理4.1.4 动画的构成原则4.2 动画的制作方法4.2.1 动画的分类4.2.2 传统动画的制作方法4.2.3 计算机动画的制作方法4.3 常用的动画制作软件4.4 动画的设计与制作实验【教学重点及难点】动画的原理(重点)GIF动画的制作方法(重点)元件的可复用性、补间、形状补间(难点)补间动画;影片剪辑元件(难点)AS、FLV、H5(重点)交互式动画AS编程(难点)【基本要求】了解:动画的基本概念及发展历史理解:动画的基本原理掌握:动画的构成原则了解:动画的分类;常用的动画制作软件掌握:二维GIF动画的制作方法掌握:矢量动画的制作方法了解:H5交互式动画制作方法第5章视频获取与处理【教学内容】5.1 视频的基础知识5.1.1 视频的基本概念5.1.2 数字视频的基本概念5.1.3 模拟视频与数字视频的区别5.2 数字化视频5.2.1 数字化视频的过程5.2.2 数字化视频标准5.3 数字视频的文件格式5.4 数字视频的制作与处理5.4.1 线性编辑5.4.2 非线性编辑5.4.3 非线性编辑工具5.5 常用视频制作与剪辑软件5.6 数字视频的制作与处理实验5.7 后期特效处理实验【教学重点及难点】视频获取与处理基本知识(重点)视频文件格式(重点)数字化视频图像数据量的计算(难点)视频效果处理(重点)运动特效、键控技术(重点)字幕制作及音画对位技术(重点)ADR技术(重点)AE可以完成的特效类型(重点)粒子特效、运动跟踪(难点)【基本要求】了解:数字视频的基本概念理解:数字化视频的过程掌握:数字化视频的几个基本概念:制式、扫描、分辨率、宽高比等掌握:数字视频的文件格式了解:数字视频的制作及处理工具掌握:数字视频的制作与处理的基本方法掌握:影视后期处理的基本方法四、学时分配五、必备教材和参考资料(一)必备教材:1.教师自编《多媒体技术实验讲义》2.教师自编每课实验指导(注:以上自编实验讲义及实验指导电子版资料,会在当次课程下发给学生最新电子版本)(二)参考资料六、课外学习要求本课程全程需完成10次以上实验(取其中10次计入平时成绩),实验结果允许在一周内提交至网上学堂,一周后则为补交,需单独提交至教师邮箱,补交作业最高为本次作业的60%分值。

多媒体技术及应用教学大纲

多媒体技术及应用教学大纲

多媒体技术及应⽤教学⼤纲《多媒体技术及应⽤》教学⼤纲⼀、课程基本信息《多媒体技术及应⽤》是⼀门计算机基础课程。

课程内容为多媒体技术及应⽤,包括多媒体技术概论、多媒体⾳频技术、数字图像处理技术、计算机动画技术和数字视频处理技术等。

课程⽬标是培养学⽣掌握多媒体技术的基本概念、理解多媒体应⽤设计原理、掌握常见多媒体⼯具软件的使⽤能⼒,培养综合运⽤多媒体软件进⾏信息处理、解决实际问题的技能。

通过学习使学⽣掌握利⽤计算机技术获取信息、处理信息的过程,逐渐养成独⽴思考、主动探究的学习⽅法,激发学习计算机的热情和创新能⼒。

英⽂:Multimedia technology and application is a basic course of computer. Students should master the application of multimedia technology, including the concept of multimedia technology, digital audio technology, digital image processing, computer animation technology and digital video processing. The goal of the course is to train students tomaster the basic concepts of multimedia technology, to understand the principles of multimedia application design, to master the use of common multimedia tools and software, and to cultivate the skills of using multimedia software for information processing and solving practical problems.三、课程内容(⼀)课程教学⽬标1、总⽬标普及计算机⽂化,培养专业应⽤能⼒,训练计算思维能⼒, 掌握基本的信息技术应⽤能⼒。

《多媒体技术与应用》课程教学大纲

《多媒体技术与应用》课程教学大纲

《多媒体技术与应用》课程教学大纲一、课程基本信息课程代码:16002902课程名称:多媒体技术与应用英文名称:multimedia technology and application课程类别:通识课学时:32学分:2适用对象:非计算机专业考核方式:考查先修课程:计算机概论二、课程简介多媒体技术是计算机技术、通信技术和广播电视技术相互渗透相互融合,而形成的一门综合性很强的新技术、新学科,是人类处理信息手段的又一次飞跃。

目前多媒体技术已渗透到社会、科学的各个方面,给人们的生活、观念及生产活动带来了巨大的变革。

因此,学习并掌握多媒体技术的基本理论、方法和标准,对信息专业的学生是非常必要的。

三、课程性质与教学目的本课程在吸取最新多媒体技术成果的基础上,通过全面系统地介绍多媒体技术的原理和应用,让学生了解、认识并掌握多媒体技术的基本概念、理论与方法,熟练掌握各种媒体及媒体处理技术,熟练掌握的数据压缩技术及相关的多媒体数据压缩国际标准,了解并掌握多媒体技术的硬件基础与软件基础,熟练掌握多媒体信息管理技术。

最终使学生既掌握多媒体技术的基本原理和实用技术,又把握多媒体技术的发展方向,具备运用多媒体技术的基本知识与能力。

四、教学内容及要求第1章概论本章首先介绍多媒体技术的基本概念,包括媒体与多媒体技术的定义,以及多媒体技术的重要特征。

然后回顾多媒体技术的发展历程,简要介绍多媒体技术的几个重要标准。

接着简述多媒体技术的主要研究内容,说明本课程的内容和结构。

最后介绍了多媒体技术的典型应用和发展前景。

第一节多媒体的基本概念第二节多媒体技术的产生与发展第三节多媒体技术的应用第四节多媒体技术研究的主要内容1.多媒体技术的基础2.多媒体硬件平台3.多媒体软件技术4.多媒体信息管理技术5.多媒体界面设计与人-机交互技术6.多媒体通信与分布应用技术【教学重点难点】1.媒体及其类型;2.多媒体技术的关键特征与定义;3.多媒体技术的研究内容与发展前景。

多媒体技术与应用教学大纲

多媒体技术与应用教学大纲

多媒体技术与应用教学大纲一、课程基本信息1、课程名称:多媒体技术与应用2、课程类别:专业基础课3、课程总学时:具体学时4、课程学分:具体学分二、课程性质与任务1、课程性质本课程是一门涉及多媒体技术的综合性课程,旨在培养学生对多媒体技术的理解和应用能力。

2、课程任务(1)使学生了解多媒体技术的基本概念、原理和发展趋势。

(2)掌握多媒体素材的采集、处理和制作方法。

(3)能够运用多媒体软件进行多媒体作品的设计与开发。

三、课程教学目标1、知识目标(1)理解多媒体技术的基本概念,包括多媒体的定义、类型、特点等。

(2)掌握常见多媒体文件格式及其特点。

(3)熟悉多媒体硬件设备的工作原理和性能指标。

2、能力目标(1)能够熟练使用图像、音频、视频等多媒体素材采集设备。

(2)掌握图像处理、音频编辑、视频剪辑等软件的操作技能。

(3)具备独立设计和制作简单多媒体作品的能力。

3、素质目标(1)培养学生的创新意识和审美能力。

(2)提高学生的团队协作精神和沟通能力。

(3)增强学生对多媒体技术在实际应用中的认识和理解。

四、课程教学内容与要求1、多媒体技术概述(1)多媒体的概念、类型和特点。

(2)多媒体技术的发展历程和应用领域。

(3)多媒体系统的组成和工作原理。

2、多媒体素材采集(1)图像素材的采集方法,如数码相机、扫描仪的使用。

(2)音频素材的采集方法,如录音设备、音频文件下载。

(3)视频素材的采集方法,如摄像机、视频截取软件的应用。

3、图像处理技术(1)图像的基本概念和数字化表示。

(2)图像处理软件的使用,如 Adobe Photoshop 等。

(3)图像的编辑、合成、特效处理等操作。

4、音频处理技术(1)音频的基本概念和数字化原理。

(2)音频编辑软件的使用,如 Adobe Audition 等。

(3)音频的录制、剪辑、混音、特效添加等操作。

5、视频处理技术(1)视频的基本概念和常见格式。

(2)视频剪辑软件的使用,如 Adobe Premiere Pro 等。

《多媒体技术及应用》教学大纲

《多媒体技术及应用》教学大纲

《多媒体技术及应用》教学大纲课程名称:(多媒体技术及应用)学分: 2 总学时:34实验(上机)学时:34开课专业:非计算机专业公共基础课一、课程性质、目的和培养目标本课程是非计算机类专业的公共基础课程。

“多媒体技术及应用”是一门非计算机专业的一门公共基础课,通过本课程的学习,使学生了解多媒体技术的基本概念,了解多媒体信息表示和处理的基本原理,掌握常用多媒体素材的制作方法与处理技术;在理解多媒体应用设计原理的基础上,能够使用专业创作工具进行多媒体应用系统设计与开发,包括网络多媒体应用的设计与开发;能够从理论上对音频、视频和图像压缩进行分析;掌握音频、视频和图像的存储及传输方法;熟悉多媒体软件使用;能够将多媒体技术实际运用到其他课程或课外活动中;提高审美观,陶冶情操。

本课程将为学生在多媒体知识与技术方面打下良好基础。

在传授知识的同时,强调实际技能和综合能力培养,使学生能综合运用所学的知识解决多媒体应用方面的实际问题。

本课程涵盖的知识单元内容包括:多媒体技术概论、常用多媒体设备、音频处理技术、图像处理技术、动画制作技术、视频处理技术、多媒体压缩技术、网络多媒体应用、多媒体应用系统设计与制作等。

《多媒体技术与应用》课程教学的教学目标是:(1)使学生对多媒体技术有全面的了解和认识。

(2)培养学生应用多媒体技术解决在生活、学习中遇到问题的意识。

(3)熟悉多媒体各种素材的处理方法。

(4)掌握用多媒体技术解决实际问题的基本过程,培养学生利用多媒体技术为专业发展服务的能力。

(5)为学生进一步学习后续课程打好基础。

二、预修课程大学计算机基础三、课程内容、要求和建议学时分配项目一多媒体技术基础要点:掌握多媒体与多媒体技术的概念,了解多媒体技术的应用领域及研究内容。

主要内容:任务一多媒体与多媒体技术的概念一、媒体与多媒体二、多媒体技术的关键特性任务二多媒体技术的产生和发展相关知识一、多媒体技术的产生二、多媒体技术的初期应用和标准化三、多媒体技术的蓬勃发展四、多媒体技术的发展趋势任务三多媒体技术的应用领域相关知识一、教育与培训二、多媒体办公三、电子出版物四、影视创作任务四多媒体技术的研究内容相关知识一、数据的压缩与解压缩二、多媒体专用芯片技术三、数字图像技术四、数字音频技术五、数字视频技术六、多媒体数据库技术七、超文本和超媒体八、虚拟现实技术任务五多媒体计算机系统相关知识一、多媒体硬件系统二、多媒体软件系统项目总结项目考核项目二多媒体硬件及相关技术要点:了解多媒体硬件及相关技术。

《多媒体技术与应用》课程教学大纲

《多媒体技术与应用》课程教学大纲

《多媒体技术与应用》课程教学大纲一、课程教学目标及学生应达到的能力多媒体技术是在计算机技术基础上发展起来的一门学科,、由于多媒体技术一直处于高速的发展变化过程中,因此课程内容应该根据这种变化做相应的调整和变化,注意知识和内容的更新,保持时效性。

本门课程实践性强。

多媒体技术不仅理论体系完整,而且更要求将理论与实践紧密结合,只有在实践的基础上才能掌握理论内涵和技术要点。

通过本门课程的学习,学生可以掌握多媒体技术的基础知识和基本技能,能够使用工具软件制作多种类型的多媒体作品,从而为学生日后的学习和工作打下良好的基础。

教学目标是使学生系统地掌握多媒体技术的基本理论和知识,形成基本的知识体系逻辑;掌握各种媒体的基本处理技术和常用多媒体外设的使用,培养学生实际操作的动手能力;结合多媒体作品设计,培养学生综合运用所学知识能力并发挥想象力和创造力,这也是信息时代对人才的需求;通过对各种多媒体软件的介绍和学习,培养学生通过自己的探索和利用软件中提供的帮助进行自我学习的能力;通过布置课后作业,学生分组完成,培养学生的学习兴趣和合作精神。

二、课程教学内容和要求•第一章多媒体技术概论教学内容1、多媒体技术的基本概念2、多媒体技术的研究对象3、多媒体关键技术4、多媒体技术的应用和发展教学要求• 1、掌握:媒体定义、媒体的种类和特点。

• 1、理解:多媒体的概念、多媒体技术的内容。

• 2、了解:多媒体技术的发展历程。

教学建议• 根据具体情况,对多媒体关键技术以及应用的最新发展作适当介绍。

第二章多媒体计算机系统教学内容1、多媒体技术的基本概念2、多媒体计算机3、多媒体关键技术4、多媒体技术的应用和发展教学要求• 1、掌握:多媒体计算机的组成、光存储设备的使用。

• 1、理解:多媒体接口卡的工作原理、光存储系统的原理。

• 2、了解:多媒体系统的特点与分类,常用多媒体输入输出设备。

教学建议• 根据具体情况,对多媒体系统的运行环境作适当介绍。

多媒体技术与应用课程实训教学大纲

多媒体技术与应用课程实训教学大纲

《多媒体技术与应用》课程实训教学大纲课程名称:多媒体技术与应用实验学时: 18适用专业:全校本科课程类别:选修一、实训教学任务与目的:《多媒体技术与应用》是一门应用性、操作性很强的课程。

所谓应用性表现在:本课的知识广泛地应用于我们工作、学习和生活之中的各个领域,利用本课的知识和技能可顺利完成相关工作,同时也是后继相关课程的学习基础。

所谓操作性表现在:它是利用计算机对信息的数字化及处理方法。

因此,要求有较强的电脑操作基础,最终达到熟练地对数字化信息进行处理的程度。

同时这也是本实验的目的。

二、实训目的与基本要求:要求通过实验训练,能熟练处理各种类型的数字化信息,掌握它们的应用,能熟练使用多媒体信息处理的外部设备及常用工具进行多媒体创作的尝试。

实训要求:必做、选做实训一图像素材的编辑与制作(一) 实训目的和要求:全面了解软件的基本功能,基本工具和基本用法;熟练掌握多层图像信息的合成方法;了解路径和通道的特点、性质、使用方法;掌握一些滤镜的特殊效果,能进行特技变换。

(二)实训内容:1.图像的基本编辑处理;2.图像的合成——图层的使用;3.图像的不规则区域创建——路径与通道;4.图像处理特技——滤镜;(三)实训设备及材料:硬件:多媒体计算机软件:windowsXP操作系统、Photoshop、SnagIt。

实训二二维动画的编辑与制作(一) 实训目的和要求:全面了解软件的基本功能,基本工具和基本用法。

熟练掌握和运用帧并帧动画、自生成动画、轨道运动和遮罩运动制作动画的方法。

能根据实际需要对多媒体素材的进行应用。

(二)实训内容:1.图像的基本编辑处理;2.图像的合成——图层的使用;3.图像的不规则区域创建——路径与通道;4.图像处理特技——滤镜。

(三)实训设备及材料:硬件:多媒体计算机软件:windowsXP操作系统、Photoshop、SnagIt、flash。

实训三多媒体创作工具的使用(一) 实训目的和要求:掌握输入、导入文本,绘制、导入图片,并进行相应设置。

《多媒体技术与应用》教学大纲(完整版)

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第1章多媒体技术基础知识 (3)第1节多媒体技术概述 (3)一. 多媒体技术的特点 (3)二. 多媒体信息和文件 (3)三. 多媒体关键技术及其标准 (4)四. 多媒体技术的应用领域 (5)第2节多媒体个人计算机 (5)一. 从PC到MPC (5)二. 中央处理器的本地信号处理 (6)三. CD-ROM与DVD-ROM驱动器 (6)四. 音频信息处理和声卡 (7)五. 图形、图像处理和显示卡 (8)六. 视频信息处理和视频卡 (8)七. MPC的外部设备 (9)八. Windows的免费多媒体软件 (10)第3节其他多媒体设备 (11)一. 触摸屏 (11)二. 数码相机 (12)三. 数码视听设备 (13)第4节多媒体素材制作概述 (13)一. 多媒体素材 (13)二. 文本数据制作 (13)三. 图像数据制作 (13)四. 动画数据制作 (14)五. 声音数据制作 (14)六. 视频数据制作 (14)七. 音、像制作工具的特点 (15)第一章复习与思考题: (15)第2章图像处理软件Photoshop CS3 (17)第1节Photoshop CS3 的特点 (17)一、界面与工具 (17)二、浮动面板 (19)第2节图像的选取 (20)一、使用选择工具 (20)第3节图像的创作 (21)一、在Photoshop CS3中绘图 (21)第4节图像的修饰 (22)一、对图像进行修饰处理 (22)二、擦除图像 (22)三、使用路径 (23)第5节使用图层 (23)一、简单图像的制作 (23)第6节使用通道 (25)第7节图像色彩处理 (25)第8节使用滤镜技术 (26)第二章复习与思考题: (28)第三章二维动画制作软件FLASH CS3 (28)第1节FlashCS3基础知识 (28)一. FlashCS3功能介绍和概述 (29)二、Flash界面介绍 (29)三、FLASH的工具 (29)第2节FALSHCS3 对象介绍 (29)一.对象的种类介绍: (29)二、FlashCS中对象的来源 (30)三、元件及元件库的使用 (30)第3节Flash帧和图层的基本操作 (30)一、概念: (30)二、图层基本操作 (31)第4节Flash动画制作初步 (31)一、基本概念 (31)二、简单动画制作 (32)第5节 Flash高级动画制作技巧 (33)一、引导线动画 (33)二、遮罩动画 (34)三、复合动画制作(略) (34)第6节声音的编辑和使用 (34)一、导入外部声音 (34)二、引用声音 (34)三、编辑声音 (34)四、给按钮加上声效 (34)第7节动画发布 (34)第三章复习与思考题: (35)第1章多媒体技术基础知识教学目的和要求:1. 掌握多媒体技术的特点。

《多媒体技术及应用》教学大纲

《多媒体技术及应用》教学大纲

《多媒体技术及应用》教学大纲《多媒体技术及应用》教学大纲一、课程概述《多媒体技术及应用》课程旨在让学生全面了解多媒体技术的原理、最新发展和应用,掌握多媒体处理的基本技能,并能实际应用于日常生活和工作。

本课程通过理论学习与实践操作相结合的方式,培养学生解决多媒体领域实际问题的能力。

二、课程目标1、理解多媒体技术的概念、原理及最新发展,了解多媒体在信息社会中的重要地位和作用。

2、掌握音频、图像、视频及动画等多媒体元素的基本处理技能,熟悉常用的多媒体处理工具。

3、熟悉多媒体应用系统的设计流程,能够设计并开发简单的多媒体应用软件。

4、通过实际案例操作,培养学生解决多媒体领域实际问题的能力。

三、课程内容1、多媒体技术基础知识:介绍多媒体技术的概念、历史和发展,以及多媒体数据的特性。

2、多媒体基本元素:详细介绍音频、图像、视频及动画等基本元素的处理原理和方法。

3、多媒体处理工具:介绍常用的多媒体处理工具,如音频编辑软件、图像处理软件、视频编辑软件等。

4、多媒体应用系统设计:介绍多媒体应用系统的设计流程,包括需求分析、设计、开发、测试及发布等环节。

5、多媒体应用开发实例:通过实际案例,让学生掌握多媒体应用开发的基本步骤和方法,提高解决实际问题的能力。

四、教学方法1、理论教学:采用课堂讲解的方式,让学生掌握多媒体技术的基本理论和应用方法。

2、实践教学:通过实验操作,让学生熟练掌握多媒体处理工具的使用,提高解决实际问题的能力。

3、项目教学:通过小组项目的方式,让学生合作完成一个多媒体应用系统的设计和开发,培养团队协作和创新能力。

五、课程评估1、平时作业:布置相关课后作业,以检验学生对课堂内容的掌握情况。

2、期中考试:通过笔试形式,考察学生对多媒体技术及应用的基本理论和技能的掌握情况。

3、期末考试:通过笔试形式,全面考察学生对多媒体技术及应用的掌握情况。

4、项目评估:对小组完成的多媒体应用系统进行评估,包括功能实现、技术运用、团队协作和创新等方面。

《多媒体技术与应用》课程教学大纲

《多媒体技术与应用》课程教学大纲

《多媒体技术与应用》课程教学大纲一、课程基本信息课程代码:16002902课程名称:多媒体技术与应用英文名称:multimedia technology and application课程类别:通识课学时:32学分:2适用对象:非计算机专业考核方式:考查先修课程:计算机概论二、课程简介多媒体技术是计算机技术、通信技术和广播电视技术相互渗透相互融合,而形成的一门综合性很强的新技术、新学科,是人类处理信息手段的又一次飞跃。

目前多媒体技术已渗透到社会、科学的各个方面,给人们的生活、观念及生产活动带来了巨大的变革。

因此,学习并掌握多媒体技术的基本理论、方法和标准,对信息专业的学生是非常必要的。

三、课程性质与教学目的本课程在吸取最新多媒体技术成果的基础上,通过全面系统地介绍多媒体技术的原理和应用,让学生了解、认识并掌握多媒体技术的基本概念、理论与方法,熟练掌握各种媒体及媒体处理技术,熟练掌握的数据压缩技术及相关的多媒体数据压缩国际标准,了解并掌握多媒体技术的硬件基础与软件基础,熟练掌握多媒体信息管理技术。

最终使学生既掌握多媒体技术的基本原理和实用技术,又把握多媒体技术的发展方向,具备运用多媒体技术的基本知识与能力。

四、教学内容及要求第1章概论本章首先介绍多媒体技术的基本概念,包括媒体与多媒体技术的定义,以及多媒体技术的重要特征。

然后回顾多媒体技术的发展历程,简要介绍多媒体技术的几个重要标准。

接着简述多媒体技术的主要研究内容,说明本课程的内容和结构。

最后介绍了多媒体技术的典型应用和发展前景。

第一节多媒体的基本概念第二节多媒体技术的产生与发展第三节多媒体技术的应用第四节多媒体技术研究的主要内容1.多媒体技术的基础2.多媒体硬件平台3.多媒体软件技术4.多媒体信息管理技术5.多媒体界面设计与人-机交互技术6.多媒体通信与分布应用技术【教学重点难点】1.媒体及其类型;2.多媒体技术的关键特征与定义;3.多媒体技术的研究内容与发展前景。

《多媒体技术及应用》教学大纲

《多媒体技术及应用》教学大纲

《多媒体技术及应用》教学大纲一、课程基本信息课程名称:多媒体技术及应用课程类别:专业必修课学分:_____学时:_____先修课程:计算机基础、编程语言二、课程目标本课程旨在让学生全面了解多媒体技术的基本概念、原理和应用,培养学生的多媒体创作和处理能力,为学生在多媒体领域的进一步学习和工作打下坚实的基础。

通过本课程的学习,学生应达到以下目标:1、掌握多媒体技术的基本概念、原理和关键技术,包括图像、音频、视频等多媒体元素的处理和编码。

2、熟练掌握至少一种多媒体创作工具,能够独立完成多媒体作品的设计与制作。

3、具备分析和解决多媒体技术应用中常见问题的能力,能够对多媒体系统进行简单的维护和管理。

4、培养创新意识和团队合作精神,能够在多媒体项目中发挥积极作用。

三、课程内容(一)多媒体技术概述1、多媒体的概念、特点和应用领域。

2、多媒体技术的发展历程和趋势。

(二)多媒体数据压缩1、数据压缩的基本原理和方法。

2、图像压缩标准(如 JPEG、PNG 等)。

3、音频压缩标准(如 MP3、WMA 等)。

4、视频压缩标准(如 H264、MPEG 等)。

(三)多媒体硬件设备1、多媒体计算机系统的组成。

2、图像采集设备(如扫描仪、数码相机等)。

3、音频采集设备(如麦克风、录音笔等)。

4、视频采集设备(如摄像机、摄像头等)。

5、输出设备(如显示器、打印机、投影仪等)。

(四)图像处理技术1、图像的基本概念和表示方法。

2、图像的获取、编辑和处理(如裁剪、旋转、调色等)。

3、图像特效的制作(如模糊、锐化、浮雕等)。

4、图像的合成与融合。

(五)音频处理技术1、音频的基本概念和数字化。

2、音频的录制、编辑和特效处理(如降噪、均衡、混响等)。

3、 MIDI 音乐的制作与编辑。

(六)视频处理技术1、视频的基本概念和数字化。

2、视频的剪辑、合成和特效处理(如过渡效果、字幕添加、调色等)。

3、视频的编码与解码。

(七)多媒体创作工具1、常用多媒体创作工具的介绍(如 Adobe Premiere Pro、After Effects、Audition 等)。

多媒体技术与应用教学大纲

多媒体技术与应用教学大纲

多媒体技术与应用教学大纲本课程以应用为目标,课程内容主要围绕音频、图像、视频和动画等多种媒体元素,掌握其基础概念和基本理论,结合实际案例学会各种媒体元素的编辑和合成,最后能够将其应用到自己的生活、学习和工作中去。

课程概述通过本课程的学习,同学们将学会如何处理声音、图像和视频等多媒体元素,还会学习二维和三维动画的制作。

本课程包括7个单元,多媒体技术基础,音频处理技术及其应用(Audition),图像处理技术及其应用(Photoshop)、视频处理技术及其应用(Premiere)、动画制作(Flash与3ds Max)、多媒体数据压缩编码和视频的后期合成(After Effects)。

本课程将通过大量实际案例的教学,帮助大家快速掌握多媒体常用软件的操作及其应用,通过分析各种技术实现的原理可以帮助大家成为多媒体技术的高手。

授课目标通过本课程的学习,使学生了解多媒体技术的基本知识及其工作原理,掌握多媒体常用软件的基本操作及其综合应用,学会制作一个完整的多媒体作品。

课程大纲第1章多媒体技术基础1.3 多媒体软件系统第一单元测验1.1 多媒体技术概述1.2 多媒体硬件系统第2章音频处理技术与应用2.1 音频处理基础2.2 音频处理软件Audition第2单元测验实验1 音频的编辑与合成第3章图像处理技术与应用3.1 图像处理基础3.2 图像处理软件Photoshop——基本操作3.2 图像处理软件Photoshop——工具的使用3.2 图像处理软件Photoshop——图像的调整与修饰3.2 图像处理软件Photoshop——图层、通道与蒙版3.2 图像处理软件Photoshop——滤镜与综合应用第3章单元测验实验2 Photoshop图像处理及应用第4章视频处理技术与应用4.1 视频处理基础4.2 视频处理软件Premiere——项目资源管理4.2 视频处理软件Premiere——素材编排4.2 视频处理软件Premiere——效果控制4.2 视频处理软件Premiere——音频控制与字幕制作4.2 视频处理软件Premiere——综合应用第4章单元测验实验3 Premiere视频处理及其应用第5章动画制作5.3.1 3ds max的基本操作5.3.2 3ds max的基本建模5.3.3 3ds max的材质与贴图5.3.4 3ds max的灯光与摄像机5.3.5 3ds max的综合应用5.2.1 Flash基本操作5.2.2 Flash动画制作5.2.3 Flash简单脚本控制及综合应用5.3 3ds Max单元测验实验5 3ds max动画制作5.2 Flash单元测验实验4 Flash动画制作第6章多媒体数据压缩编码6.1 多媒体数据压缩概述6.2 多媒体数据压缩编码算法与压缩标准第6章测验第7章视频后期合成软件After Effects 7.1 After Effects的基本操作7.2 After Effects的效果控制7.3 After Effects的三维合成7.4 After Effects的综合应用第7章测验实验6 AE视频后期合成预备知识具备一定的计算机基础,已修“大学计算机”课程。

【VIP专享】《多媒体技术基础及应用》教学大纲与实验指导

【VIP专享】《多媒体技术基础及应用》教学大纲与实验指导

《多媒体技术基础及应用》(Multimedia Computing Foundation and Application)课程教学大纲第一部分大纲说明一、课程的性质和任务《多媒体技术基础及应用》是计算机专业的一门必修课。

本课程综合讲述了多媒体计算机的基本原理、关键技术及其开发和应用。

要求学生掌握的主要内容有:多媒体计算机的定义及其关键技术;视频音频信息的获取与处理;多媒体数据压缩编码技术;多媒体计算机硬件及软件系统结构;超文本和超媒体;多媒体计算机的应用技术。

通过学习这些内容,为今后开展多媒体领域的研究和开发工作,打下良好的基础。

二、先修课要求本课程在学习之前最好具有Windows使用、计算机组成原理、程序设计语言的知识。

三、课程教学基本要求要求掌握视频、音频获取、实时处理技术,多媒体数据压缩编码技术及多媒体计算机硬件和软件系统结构,经过理论学习和上机操作实验提高对多媒体应用系统、多媒体数据库、电子出版物及多媒体通信系统的研究开发能力。

四、教学方法和教学形式建议尽量采取多媒体教学方式。

以课堂授课为主,配以部分课件及上机实验操作。

五、课程教学要求的层次1.熟练掌握:要求学生能够全面、深入理解和熟练掌握科学内涵,并能够用其分析。

初步使用其所需的应用系统。

2.掌握:要求学生能够较好地理解和掌握并能进行简单的分析和判断。

3.了解:要求学生能够一般地了解所学内容。

第二部分多媒体教材一体化总体设计初步方案一、学时分配课程教学总学时数72学时,4学分,其中课程学时48,实验24。

(见实验大纲)教学内容课内学时一、多媒体计算机概述2学时二、音频信息的获取与处理8学时三、视频信息的获取与处理8学时四、多媒体数据压缩编码技术8学时五、多媒体计算机硬件及软件系统结构8学时六、超文本和超媒体6学时七、多媒体计算机的应用技术8学时二、考核参考该课程的考核说明第三部分教学内容和教学要求一、多媒体计算机概述2学时教学内容:1.多媒体计算机的定义及其关键技术、分类及其发展趋势2.多媒体技术促进了通信、娱乐和计算机的融合3.多媒体计算机技术的发展和应用教学要求:熟练掌握:多媒体计算机的定义、分类及其关键技术;了解:多媒体技术促进了通信、娱乐和计算机的融合;多媒体计算机技术的发展和应用二、音频信息的获取与处理8学时教学内容:1.多媒体中的音频信息2.音频的编码基础3.音频编码标准4.计算机语言输出5.音乐合成和MIDI6.语音识别7.音频卡工作原理及应用开发教学要求:熟练掌握:音频卡工作原理及应用开发掌握:音频编码基础;音频编码标准;音乐合成和MIDI。

多媒体技术及应用教学大纲

多媒体技术及应用教学大纲

《多媒体技术及应用》教学大纲一、课程基本信息《多媒体技术及应用》是一门计算机基础课程。

课程内容为多媒体技术及应用,包括多媒体技术概论、多媒体音频技术、数字图像处理技术、计算机动画技术和数字视频处理技术等。

课程目标是培养学生掌握多媒体技术的基本概念、理解多媒体应用设计原理、掌握常见多媒体工具软件的使用能力,培养综合运用多媒体软件进行信息处理、解决实际问题的技能。

通过学习使学生掌握利用计算机技术获取信息、处理信息的过程,逐渐养成独立思考、主动探究的学习方法,激发学习计算机的热情和创新能力。

英文:Multimedia technology and application is a basic course of computer. Students should master the application of multimedia technology, including the concept of multimedia technology, digital audio technology, digital image processing, computer animation technology and digital video processing. The goal of the course is to train students tomaster the basic concepts of multimedia technology, to understand the principles of multimedia application design, to master the use of common multimedia tools and software, and to cultivate the skills of using multimedia software for information processing and solving practical problems.三、课程内容(一)课程教学目标1、总目标普及计算机文化,培养专业应用能力,训练计算思维能力, 掌握基本的信息技术应用能力。

《多媒体技术及应用》教学大纲

《多媒体技术及应用》教学大纲

《多媒体技术及应用》教学大纲适用专业: 计算机信息管理、电子商务学分:周课时: 4一、总学时: 72 (理论48 + 实践 24)一、课程的性质与任务多媒体技术是一门利用计算机技术进行教育、展示、学习以及娱乐的新兴学科。

学习多媒体技术, 掌握制作多媒体产品的技术和技巧, 是计算机及其相关专业学生所企盼的。

《多媒体技术及应用》是计算机信息管理专业及电子商务专业的专业选修课程。

本课程的任务是使学生在了解多媒体技术以及相关术语的基础上, 掌握多种工具软件的使用方法和基本技巧, 了解多媒体产品的设计和制作过程, 并具备独立开发和创作多媒体产品的基本能力。

二、课程的基本要求先行课: 计算机应用基础、VB程序设计、计算机组成原理三、课程内容大纲内容(按章节详细列出)第一章教学目的和要求: 经过一学期的学习, 了解多媒体技术的基本知识和概念, 掌握多种工具软件的使用方法和基本技巧, 为学习其他课程如《网页设计与网站建设》和将来实际开发多媒体软件开发打下良好的基础。

第二章多媒体技术基础知识教学目的和要求: 了解多媒体技术的基础知识, 包括相关概念、基本特征、发展历程和应用前景等。

1.1 多媒体概述1.2 媒体与多媒体1.3 媒体素材1.4 多媒体的基本特性1.4.1 多媒体的发展史1.4.2 什么是MPC1.4.3 MPC标准的基本内容1.4.4 多媒体应用领域1.4 多媒体存储介质的变革1.5 多媒体软件1.6 多媒体产品的制作过程1.7 多媒体产品的版权问题1.8 制作多媒体需要哪些知识1.9 多媒体知识与就业第三章多媒体个人计算机教学目的和要求: 了解MPC标准, 掌握多媒体个人计算机的基本设备(激光存储设备、显示设备、声音设备)和一些扩展设备(触摸屏、打印机、投影仪、扫描仪、数码相机等)的工作原理和使用要点, 掌握相关的多媒体硬件技术。

2.1 基本硬件2.1.1 激光存储器2.1.2 显示适配器2.1.3 CRT显示器2.1.4 LCD显示器2.1.5 显示器健康新概念2.1.6 声音适配器与声音还原2.2 多媒体设备及其特性2.2.1 触摸屏2.2.2 图像扫描仪2.2.3 数码照相机与摄像机2.2.4 输出设备2.2.5 手写板和手写笔第四章美学基础教学目的和要求: 学习构图规则、色彩理论和颜色搭配, 具备美学常识和界面设计观念。

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多媒体技术及应用刘成明教学大纲
《多媒体技术及应用刘成明教学大纲》
一、引言
在当今信息时代,多媒体技术的应用已经成为各行各业的必备技能。

而在教育领域中,多媒体技术的应用更是被寄予了厚望。

本文将围绕多媒体技术及应用这一主题展开讨论,重点关注刘成明教学大纲中对多媒体技术的要求和应用。

二、多媒体技术的概念
多媒体技术是指将文字、图像、声音、视频等多种形式的信息集成在一起,通过电子设备进行传播和展示的技术。

在刘成明教学大纲中,对多媒体技术的概念给予了清晰的定义,并指出了其在教学中的重要性和应用前景。

三、多媒体技术在教学中的应用
1. 多媒体技术的教学意义
多媒体技术的引入可以丰富教学内容,增强学生的学习兴趣和参与度。

它还可以帮助学生更直观地理解知识点,提高学习效率和质量。

刘成
明教学大纲中提到,多媒体技术在教学中的应用可以激发学生的学习
热情,培养他们的创新思维和解决问题的能力。

2. 多媒体技术的具体应用
在刘成明教学大纲中,提到了多媒体技术在教学中的具体应用,包括PPT课件、教学视频、动画演示等。

这些应用可以帮助教师更生动地
讲解课程内容,激发学生的学习兴趣。

它们也可以帮助学生更深入地
理解知识点,提高他们的学习效果。

四、个人观点和理解
在我看来,多媒体技术的应用对教育具有重要意义。

它可以打破传统
教学的束缚,让学习变得更加生动有趣。

它也可以帮助学生更好地理
解知识,提高他们的学习效率和成绩。

教师和学生都应该重视多媒体
技术的应用,在教学和学习中加以积极推广和运用。

五、总结与回顾
通过本文的讨论,我们可以清晰地了解到多媒体技术的概念和在教学
中的应用。

刘成明教学大纲中对多媒体技术的要求和应用也为我们提
供了指导和借鉴。

多媒体技术的应用无疑将为教育事业带来新的活力和机遇。

希望未来能够有更多的教师和学生,能够积极地利用多媒体技术,共同推动教育的发展和进步。

以上是对主题《多媒体技术及应用刘成明教学大纲》的深度探讨和撰写,希望对你有所帮助。

多媒体技术的发展与趋势
随着科技的快速发展和智能设备的普及,多媒体技术在教育领域的应用也呈现出新的趋势和发展。

今天,我们将继续探讨多媒体技术的发展与趋势,以及它对教育的影响和意义。

一、多媒体技术的发展
1. 视频教学和在线课程
随着互联网的普及和网络视频技术的成熟,视频教学和在线课程成为了教育领域的热门趋势。

越来越多的学校和教育机构开始利用视频资源,开设在线课程,为学生提供更加灵活和便捷的学习方式。

学生可以通过观看视频课程,随时随地地学习知识,提高学习效率。

2. 虚拟现实技术在教学中的应用
虚拟现实技术是近年来发展最为迅速的一项技术,它在教育领域也呈
现出了广阔的应用前景。

通过虚拟现实技术,教师可以为学生打造更
加真实和具体的学习场景,让他们身临其境地体验知识,提高学习的
趣味性和深度。

3. 个性化学习和智能化教学
多媒体技术的发展也为个性化学习和智能化教学提供了更多可能。


过大数据和人工智能技术,教育机构可以根据学生的学习情况和需求,为他们量身定制学习方案,提供个性化的教学内容和辅导服务。

二、多媒体技术对教育的影响
1. 丰富多彩的学习方式
多媒体技术为学生提供了丰富多彩的学习方式。

传统的课堂教学往往
以文字和图表为主,学生的学习方式比较单一。

而多媒体技术的应用
可以通过图片、视频、声音等形式,为学生呈现更加生动和逼真的学
习内容,激发他们的学习兴趣。

2. 打破空间和时间的限制
多媒体技术的应用也打破了传统教育中的空间和时间限制。

学生可以
通过互联网获取到丰富的学习资源,无需受限于地域和时间,实现随
时随地的学习。

教师也可以通过多媒体技术进行远程教学和在线辅导,为学生提供更加便捷和高效的教学服务。

3. 提高教学效果和效率
多媒体技术的应用可以提高教学的效果和效率。

通过多媒体技术制作
的教学资源可以帮助学生更直观地理解知识点,加深他们的印象。


也可以提高教师的教学效率,让他们更好地与学生互动,提高教学质量。

三、多媒体技术在教育中的意义
1. 促进教育现代化进程
多媒体技术的应用促进了教育的现代化进程。

它为传统的教学方式注
入了新的元素和活力,让教育更加贴近学生,更加符合现代化社会的
需求。

2. 提升教育教学质量
多媒体技术的应用也提升了教育教学的质量。

它丰富了教学内容,提
高了教学效率,让学生在学习中更加主动参与和深入思考,使教育教
学更趋于完善。

3. 培养学生的综合素养
多媒体技术的应用不仅促进了学生的认知能力和学科知识的掌握,还
培养了学生的综合素养。

通过多媒体技术的学习,学生可以培养数字
素养、创新思维、合作精神等能力,更好地适应未来社会的发展需求。

四、个人观点
在我看来,多媒体技术的应用对教育有着重要的意义。

它不仅为教学
注入了新的动力和活力,还为学生提供了更加丰富和多样化的学习方式。

它也提高了教师的教学效率和教学质量,使教育更加贴近现代社
会的需求。

总结与回顾
多媒体技术的发展和应用为教育带来了全新的机遇和挑战。

我们应该
充分利用多媒体技术,推动教育的现代化进程,为学生提供更加优质
的教育资源和服务。

希望未来,多媒体技术在教育领域的应用能够得
到更好的发展和推广,为教育事业带来更大的活力和发展。

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