操作系统必备基础知识

操作系统必备基础知识

今天给大家推荐两份大佬们总结的PDF,一份是计算机基础知识,一份是操作系统,反正帅地看完之后,和面试官聊天,都有点飘了,废话不多说,下面就让小编带你去看看哪些操作系统必备基础知识,希望能帮助到大家!

操作系统基础知识

操作系统是计算机体系中必不可少的核心系统软件,其他软件(如编辑程序、汇编程序、编译程序、数据库管理系统等系统软件,以及大量应用软件)是建立在操作系统的基础上,并在操作系统的统一管理和支持下运行。操作系统是用户与计算机之间的桥梁,用户可以通过操作系统提供的功能访问计算机系统中的软硬件资源。操作系统的作用是通过资源管理提高计算机系统的效率,改善人机界面,为用户提供有好的工作环境。有效地组织和管理系统中的各种软硬件资源,合理的组织计算机系统工作流程,控制程序的执行,并且向用户提供一个良好的工作环境和友好的接口。

简单的说,操作系统就是运行在计算机硬件和软件(其他系统软件和应用软件)之间的一个系统软件,它的主要作用就是让计算机能够运行的很好的同时让你觉得也不错。

操作系统分为这么几种:批处理操作系统、分时操作系统、实时操作系统、网络操作系统、分布式操作系统、嵌入式操作系统、微机操作系统(这个我们就比较常见了,比如Linux、Windows、Unix、手机上的基于Unix的安卓系统等等)。

操作系统的功能可分为5大部分:处理机(CPU)管理、文件管理、存储管理、设备管理和作业管理。下面说说处理机管理中的一些基础知识。

三态模型五态模型

在多道程序环境的系统中,存在多个可以一起进行(并发执行)的进程,因此必然会存在进程之间的通信问题。

进程间的通信主要有同步、互斥、调度、死锁、信号量机制等问

进程间的同步多个进程都是独立进行的,有的时候需要在某些地方协调一下,比如进程A在生产一个原件,进程B要加工这个原件,这时候就需要进程B等待进程A完成后才能开始进行,这就是进程之间的同步。

进程间的互斥这就是指两个进程都想用同一个资源,但是这个资源同时只能被一个进程使用。这就是进程之间的互斥,这些有限的资源叫做临界资源。要使用这些临界资源的程序段就叫做临界区,对临界区的管理原则是:有空即进( 资源空闲就用)、无空则等( 没有资源就等一会)、有限等待(不能一直等下去)、让权等待(实在进不去就走吧)。

为了解决进程间的同步与互斥的问题,荷兰学者Dijkstra提出了信号量的机制,发展到现在主要有整型信号量、记录型信号量和信号量集机制。在引入了信号量机制后,为了提高通信效率,能够大量传输数据,系统引入了高级通信方式,主要分为共享存储方式(找一块区域,把数据都放在这里)、消息传递模式(提供原语直接操作)和管道通信(在两个进程之间加个管道,有消息都放在那自取)。

死锁是指两个进程互相要求对方已经占用的资源,否则同时进入临界区的时候就会出现问题。就好像有的国家手里有技术但没有劳动力,别的国家有劳动力没有技术,两个国家都不让步,这不就出现问题了嘛。

进程调度分为三级,高级、中级和低级调度。其中,高级调度是决定哪个进程可以进入就绪状态;中级调度决定哪个就绪的进程可以进入内存以便获得CPU;低级调度决定处于内存中的进程哪个可以得到CPU,是操作系统中最活跃、最重要的调度程序。进程调度的算法一般有先来先服务(FCFS,按照顺序来,很好理解)、时间片轮转(每个进程只能运行一段时间,到时间就等待,一般时间片分为固定和可变的时间片)、优先级调度(优先级越高的程序越早执行呗)、多级反馈调度。

由于进程是一个比较独立的单元,总是这么切换、创建、销毁的开销太大,所以引入线程这一概念,可以认为进程就是有好几个线程组成的,值得一提的是线程也有就绪、运行、阻塞三种状态,所以进

程也被称为“轻量级进程”。

操作系统基础知识

注意:操作系统是掌握计算机的核心知识,一定要好好学啊。

一、概述

1. 操作系统基本特征

1. 并发

并发是指宏观上在一段时间内能同时运行多个程序,而并行则指同一时刻能运行多个指令。

并行需要硬件支持,如多流水线或者多处理器。

操作系统通过引入进程和线程,使得程序能够并发运行。

2. 共享

共享是指系统中的资源可以被多个并发进程共同使用。

有两种共享方式:互斥共享和同时共享。

互斥共享的资源称为临界资源,例如打印机等,在同一时间只允许一个进程访问,需要用同步机制来实现对临界资源的访问。

3. 虚拟

虚拟技术把一个物理实体转换为多个逻辑实体。

利用多道程序设计技术,让每个用户都觉得有一个计算机专门为他服务。

主要有两种虚拟技术:时分复用技术和空分复用技术。例如多个进程能在同一个处理器上并发执行使用了时分复用技术,让每个进程轮流占有处理器,每次只执行一小个时间片并快速切换。

4. 异步

异步指进程不是一次性执行完毕,而是走走停停,以不可知的速度向前推进。

但只要运行环境相同,OS需要保证程序运行的结果也要相同。

2. 操作系统基本功能

1. 进程管理

进程控制、进程同步、进程通信、死锁处理、处理机调度等。

2. 内存管理

内存分配、地址映射、内存保护与共享、虚拟内存等。

3. 文件管理

文件存储空间的管理、目录管理、文件读写管理和保护等。

4. 设备管理

完成用户的I/O 请求,方便用户使用各种设备,并提高设备的利用率。

主要包括缓冲管理、设备分配、设备处理、虛拟设备等。

4. 大内核和微内核

1. 大内核

大内核是将操作系统功能作为一个紧密结合的整体放到内核。

由于各模块共享信息,因此有很高的性能。

2. 微内核

由于操作系统不断复杂,因此将一部分操作系统功能移出内核,从而降低内核的复杂性。移出的部分根据分层的原则划分成若干服务,相互独立。

在微内核结构下,操作系统被划分成小的、定义良好的模块,只有微内核这一个模块运行在内核态,其余模块运行在用户态。

因为需要频繁地在用户态和核心态之间进行切换,所以会有一定的性能损失。

5. 中断分类

1. 外中断

由 CPU 执行指令以外的事件引起,如 I/O 完成中断,表示设备输入/输出处理已经完成,处理器能够发送下一个输入/输出请求。此外还有时钟中断、控制台中断等。

2. 异常

由 CPU 执行指令的内部事件引起,如非法操作码、地址越界、算术溢出等。

6. 什么是堆和栈?说一下堆栈都存储哪些数据?

栈区(stack)—由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。

堆区(heap) —一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。

数据结构中这两个完全就不放一块来讲,数据结构中栈和队列才是好基友,我想新手也很容易区分。

我想需要区分的情况肯定不是在数据结构话题下,而大多是在 OS 关于不同对象的内存分配这块上。

简单讲的话,在 C 语言中:

int a[N]; // go on a stackint__ a = (int __)malloc(sizeof(int) __ N); // go on a heap

7. 如何理解分布式锁?

分布式锁,是控制分布式系统之间同步访问共享资源的一种方式。在分布式系统中,常常需要协调他们的动作。如果不同的系统或是同一个系统的不同主机之间共享了一个或一组资源,那么访问这些资源的时候,往往需要互斥来防止彼此干扰来保证一致性,在这种情况下,便需要使用到分布式锁。

二、进程管理

1. 进程与线程

1. 进程

进程是资源分配的基本单位,用来管理资源(例如:内存,文件,网络等资源)

进程控制块(Process Control Block, PCB) 描述进程的基本信息和运行状态,所谓的创建进程和撤销进程,都是指对PCB 的操作。(PCB是描述进程的数据结构)

下图显示了 4 个程序创建了 4 个进程,这 4 个进程可以并发地执行。

2. 线程

线程是独立调度的基本单位。

一个进程中可以有多个线程,它们共享进程资源。

QQ 和浏览器是两个进程,浏览器进程里面有很多线程,例如HTTP 请求线程、事件响应线程、渲染线程等等,线程的并发执行使

得在浏览器中点击一个新链接从而发起HTTP 请求时,浏览器还可以响应用户的其它事件。

3. 区别

(一)拥有资源

进程是资源分配的基本单位,但是线程不拥有资源,线程可以访问隶属进程的资源。

(二)调度

线程是独立调度的基本单位,在同一进程中,线程的切换不会引起进程切换,从一个进程内的线程切换到另一个进程中的线程时,会引起进程切换。

(三)系统开销

由于创建或撤销进程时,系统都要为之分配或回收资源,如内存空间、I/O 设备等,所付出的开销远大于创建或撤销线程时的开销。类似地,在进行进程切换时,涉及当前执行进程 CPU 环境的保存及新调度进程 CPU 环境的设置,而线程切换时只需保存和设置少量寄存器内容,开销很小。

(四)通信方面

进程间通信 (IPC) 需要进程同步和互斥手段的辅助,以保证数据的一致性。而线程间可以通过直接读/写同一进程中的数据段(如全局变量)来进行通信。

2. 进程状态的切换(生命周期)

就绪状态(ready):等待被调度

运行状态(running)

阻塞状态(waiting):等待资源

应该注意以下内容:

只有就绪态和运行态可以相互转换,其它的都是单向转换。就绪状态的进程通过调度算法从而获得 CPU 时间,转为运行状态;而运行状态的进程,在分配给它的 CPU 时间片用完之后就会转为就绪状态,等待下一次调度。

阻塞状态是缺少需要的资源从而由运行状态转换而来,但是该资

源不包括 CPU 时间,缺少 CPU 时间会从运行态转换为就绪态。

进程只能自己阻塞自己,因为只有进程自身才知道何时需要等待某种事件的发生

3. 进程调度算法

不同环境的调度算法目标不同,因此需要针对不同环境来讨论调度算法。

1. 批处理系统

批处理系统没有太多的用户操作,在该系统中,调度算法目标是保证吞吐量和周转时间(从提交到终止的时间)。

1.1 先来先服务

先来先服务 first-come first-serverd(FCFS)

按照请求的顺序进行调度。

有利于长作业,但不利于短作业,因为短作业必须一直等待前面的长作业执行完毕才能执行,而长作业又需要执行很长时间,造成了短作业等待时间过长。

1.2 短作业优先

短作业优先 shortest job first(SJF)

按估计运行时间最短的顺序进行调度。

长作业有可能会饿死,处于一直等待短作业执行完毕的状态。因为如果一直有短作业到来,那么长作业永远得不到调度。

1.3 最短剩余时间优先

最短剩余时间优先 shortest remaining time next(SRTN)

按估计剩余时间最短的顺序进行调度。

2. 交互式系统

交互式系统有大量的用户交互操作,在该系统中调度算法的目标是快速地进行响应。

2.1 时间片轮转

将所有就绪进程按 FCFS (先来先服务) 的原则排成一个队列,每次调度时,把 CPU 时间分配给队首进程,该进程可以执行一个时间片。当时间片用完时,由计时器发出时钟中断,调度程序便停止该进程的

执行,并将它送往就绪队列的末尾,同时继续把 CPU 时间分配给队首的进程。

时间片轮转算法的效率和时间片的大小有很大关系。因为进程切换都要保存进程的信息并且载入新进程的信息,如果时间片太小,会导致进程切换得太频繁,在进程切换上就会花过多时间。

2.2 优先级调度

为每个进程分配一个优先级,按优先级进行调度。

为了防止低优先级的进程永远等不到调度,可以随着时间的推移增加等待进程的优先级。

2.3 多级反馈队列

如果一个进程需要执行100 个时间片,如果采用时间片轮转调度算法,那么需要交换 100 次。

多级队列是为这种需要连续执行多个时间片的进程考虑,它设置了多个队列,每个队列时间片大小都不同,例如1,2,4,8,..。进程在第一个队列没执行完,就会被移到下一个队列。这种方式下,之前的进程只需要交换 7 次。

每个队列优先权也不同,最上面的优先权最高。因此只有上一个队列没有进程在排队,才能调度当前队列上的进程。

可以将这种调度算法看成是时间片轮转调度算法和优先级调度算法的结合。

3. 实时系统

实时系统要求一个请求在一个确定时间内得到响应。

分为硬实时和软实时,前者必须满足绝对的截止时间,后者可以容忍一定的超时。

参考资料:

操作系统典型调度算法_C语言中文网

4. 进程同步

1. 临界区

对临界资源进行访问的那段代码称为临界区。

为了互斥访问临界资源,每个进程在进入临界区之前,需要先进

行检查。

// entry section// critical section;// exit section

2. 同步与互斥

同步:多个进程按一定顺序执行;

互斥:多个进程在同一时刻只有一个进程能进入临界区。

3. 信号量

P 和 V 是来源于两个荷兰语词汇,P() ---prolaag (荷兰语,尝试减少的意思),V() ---verhoog(荷兰语,增加的意思)

信号量(Semaphore)是一个整型变量,可以对其执行 down 和 up 操作,也就是常见的 P 和 V 操作。

down : 如果信号量大于 0 ,执行 -1 操作;如果信号量等于 0,进程睡眠,等待信号量大于 0;(阻塞)

up :对信号量执行 +1 操作,唤醒睡眠的进程让其完成 down 操作。(唤醒)

down 和 up 操作需要被设计成原语,不可分割,通常的做法是在执行这些操作的时候屏蔽中断。

如果信号量的取值只能为0 或者1,那么就成为了互斥量(Mutex) ,0 表示临界区已经加锁,1 表示临界区解锁。

typedef int semaphore;semaphore mutex = 1;void P1() { down(&mutex); // 临界区up(&mutex);}void P2() { down(&mutex); // 临界区 up(&mutex);}

使用信号量实现生产者-消费者问题

问题描述:使用一个缓冲区来保存物品,只有缓冲区没有满,生产者才可以放入物品;只有缓冲区不为空,消费者才可以拿走物品。

因为缓冲区属于临界资源,因此需要使用一个互斥量 mutex 来控制对缓冲区的互斥访问。

为了同步生产者和消费者的行为,需要记录缓冲区中物品的数量。数量可以使用信号量来进行统计,这里需要使用两个信号量:empty 记录空缓冲区的数量,full 记录满缓冲区的数量。其中,empty 信号量是在生产者进程中使用,当 empty 不为 0 时,生产者才可以放入物

品;full 信号量是在消费者进程中使用,当 full 信号量不为 0 时,消费者才可以取走物品。

注意,不能先对缓冲区进行加锁,再测试信号量。也就是说,不能先执行 down(mutex) 再执行 down(empty)。如果这么做了,那么可能会出现这种情况:生产者对缓冲区加锁后,执行down(empty) 操作,发现empty = 0,此时生产者睡眠。消费者不能进入临界区,因为生产者对缓冲区加锁了,也就无法执行 up(empty) 操作,empty 永远都为 0,那么生产者和消费者就会一直等待下去,造成死锁。

#define N 100typedef int semaphore;semaphore mutex = 1;semaphore empty = N;semaphore full = 0;void producer() { while(TRUE){ int item = produce_item(); // 生产一个产品// down(&empty) 和down(&mutex) 不能交换位置,否则造成死锁down(&empty); // 记录空缓冲区的数量,这里减少一个产品空间down(&mutex); // 互斥锁 insert_item(item); up(&mutex); // 互斥锁up(&full); // 记录满缓冲区的数量,这里增加一个产品}}void consumer() { while(TRUE){ down(&full); // 记录满缓冲区的数量,减少一个产品down(&mutex); // 互斥锁int item = remove_item(); up(&mutex); // 互斥锁 up(&empty); // 记录空缓冲区的数量,这里增加一个产品空间 consume_item(item); }}

4. 管程

管程 (英语:Monitors,也称为监视器) 是一种程序结构,结构内的多个子程序(对象或模块)形成的多个工作线程互斥访问共享资源。

使用信号量机制实现的生产者消费者问题需要客户端代码做很多控制,而管程把控制的代码独立出来,不仅不容易出错,也使得客户端代码调用更容易。

管程是为了解决信号量在临界区的 PV 操作上的配对的麻烦,把配对的 PV 操作集中在一起,生成的一种并发编程方法。其中使用了条件变量这种同步机制。

c 语言不支持管程,下面的示例代码使用了类Pascal 语言来描述管程。示例代码的管程提供了 insert() 和 remove() 方法,客户端代码

通过调用这两个方法来解决生产者-消费者问题。

monitor ProducerConsumer integer i; condition c; procedure insert(); begin // ... end; procedure remove(); begin // ... end;end monitor;

管程有一个重要特性:在一个时刻只能有一个进程使用管程。进程在无法继续执行的时候不能一直占用管程,否者其它进程永远不能使用管程。

管程引入了条件变量以及相关的操作:wait() 和 signal() 来实现同步操作。对条件变量执行wait() 操作会导致调用进程阻塞,把管程让出来给另一个进程持有。signal() 操作用于唤醒被阻塞的进程。

使用管程实现生产者-消费者问题

// 管程monitor ProducerConsumer condition full, empty; integer count := 0; condition c; procedure insert(item: integer); begin if count = N then wait(full); insert_item(item); count := count + 1; if count = 1 then signal(empty); end; function remove: integer; begin if count = 0 then wait(empty); remove = remove_item; count := count - 1; if count = N -1 then signal(full); end;end monitor;// 生产者客户端procedure producerbegin while true do begin item = produce_item; ProducerConsumer.insert(item); endend;// 消费者客户端procedure consumerbegin while true do begin item = ProducerConsumer.remove; consume_item(item); endend;

5. 经典同步问题

生产者和消费者问题前面已经讨论过了。

1. 读者-写者问题

允许多个进程同时对数据进行读操作,但是不允许读和写以及写和写操作同时发生。读者优先策略

Rcount:读操作的进程数量(Rcount=0)

CountMutex:对于Rcount进行加锁(CountMutex=1)

WriteMutex:互斥量对于写操作的加锁(WriteMutex=1)

Rcount = 0;semaphore CountMutex = 1;semaphore WriteMutex = 1;void writer(){ while(true){ sem_wait(WriteMutex); // TO DO write(); sem_post(WriteMutex); }}// 读者优先策略void reader(){ while(true){ sem_wait(CountMutex); if(Rcount == 0) sem_wait(WriteMutex); Rcount++; sem_post(CountMutex); // TO DO read(); sem_wait(CountMutex); Rcount--; if(Rcount == 0) sem_post(WriteMutex); sem_post(CountMutex); }}

2. 哲学家进餐问题

五个哲学家围着一张圆桌,每个哲学家面前放着食物。哲学家的生活有两种交替活动:吃饭以及思考。当一个哲学家吃饭时,需要先拿起自己左右两边的两根筷子,并且一次只能拿起一根筷子。

____方案一:____下面是一种错误的解法,考虑到如果所有哲学家同时拿起左手边的筷子,那么就无法拿起右手边的筷子,造成死锁。

#define N 5 // 哲学家个数void philosopher(int i) // 哲学家编号:0 - 4{ while(TRUE) { think(); // 哲学家在思考 take_fork(i); // 去拿左边的叉子 take_fork((i + 1) % N); // 去拿右边的叉子 eat(); // 吃面条中…. put_fork(i); // 放下左边的叉子 put_fork((i + 1) % N); // 放下右边的叉子 }}

方案二:对拿叉子的过程进行了改进,但仍不正确

#define N 5 // 哲学家个数while(1) // 去拿两把叉子{ take_fork(i); // 去拿左边的叉子 if(fork((i+1)%N)) { // 右边叉子还在吗 take_fork((i + 1) % N);// 去拿右边的叉子 break; // 两把叉子均到手} else { // 右边叉子已不在put_fork(i); // 放下左边的叉子wait_some_time(); // 等待一会儿 }}

方案三:等待时间随机变化。可行,但非万全之策

#define N 5 // 哲学家个数while(1) // 去拿两把叉子{ take_fork(i); // 去拿左边的叉子 if(fork((i+1)%N)) { // 右边叉子还在吗 take_fork((i + 1) % N);// 去拿右边的叉子 break; // 两把叉子均到手} else { // 右边叉子已不在put_fork(i); // 放下左边的叉子wait_random_time( ); // 等待随机长时间 }}

方案四:互斥访问。正确,但每次只允许一人进餐

semaphore mutex // 互斥信号量,初值1void philosopher(int i) // 哲学家编号i:0-4 { while(TRUE){ think(); // 哲学家在思考P(mutex); // 进入临界区 take_fork(i); // 去拿左边的叉子 take_fork((i + 1) % N); // 去拿右边的叉子 eat(); // 吃面条中…. put_fork(i); // 放下左边的叉子 put_fork((i + 1) % N); // 放下右边的叉子 V(mutex); // 退出临界区 }}

正确方案如下:

为了防止死锁的发生,可以设置两个条件(临界资源):

必须同时拿起左右两根筷子;

只有在两个邻居都没有进餐的情况下才允许进餐。

//1. 必须由一个数据结构,来描述每个哲学家当前的状态#define N 5#define LEFT i // 左邻居#define RIGHT (i + 1) % N // 右邻居#define THINKING 0#define HUNGRY 1#define EATING 2typedef int semaphore;int state[N]; // 跟踪每个哲学家的状态//2. 该状态是一个临界资源,对它的访问应该互斥地进行semaphore mutex = 1; // 临界区的互斥//3. 一个哲学家吃饱后,可能要唤醒邻居,存在着同步关系semaphore s[N]; // 每个哲学家一个信号量void philosopher(int i) { while(TRUE) { think(); take_two(i); eat(); put_tow(i); }}void take_two(int i) { P(&mutex); // 进入临界区 state[i] = HUNGRY; // 我饿了 test(i); // 试图拿两把叉子 V(&mutex); // 退出临界区P(&s[i]); // 没有叉子便阻塞}void put_tow(i) { P(&mutex); state[i] = THINKING; test(LEFT); test(RIGHT); V(&mutex);}void test(i) { // 尝试拿起两把筷子if(state[i] == HUNGRY && state[LEFT] != EATING && state[RIGHT] !=EATING) { state[i] = EATING; V(&s[i]); // 通知第i个人可以吃饭了 }}

6. 进程通信

进程同步与进程通信很容易混淆,它们的区别在于:

进程同步:控制多个进程按一定顺序执行

进程通信:进程间传输信息

进程通信是一种手段,而进程同步是一种目的。也可以说,为了能够达到进程同步的目的,需要让进程进行通信,传输一些进程同步所需要的信息。

__ 进程通信方式

直接通信

发送进程直接把消息发送给接收进程,并将它挂在接收进程的消息缓冲队列上,接收进程从消息缓冲队列中取得消息。

Send 和 Receive 原语的使用格式如下:

Send(Receiver,message);//发送一个消息message给接收进程ReceiverReceive(Sender,message);//接收Sender进程发送的消息message

间接通信

间接通信方式是指进程之间的通信需要通过作为共享数据结构的实体。该实体用来暂存发送进程发给目标进程的消息。

发送进程把消息发送到某个中间实体中,接收进程从中间实体中取得消息。这种中间实体一般称为信箱,这种通信方式又称为信箱通信方式。该通信方式广泛应用于计算机网络中,相应的通信系统称为电子邮件系统。

1. 管道

管道是通过调用 pipe 函数创建的,fd[0] 用于读,fd[1] 用于写。

#include int pipe(int fd[2]);

它具有以下限制:

只支持半双工通信(单向传输);

只能在父子进程中使用。

2. 命名管道

也称为命名管道,去除了管道只能在父子进程中使用的限制。

#include int mkfifo(const char __path, mode_t mode);int mkfifoat(int fd, const char __path, mode_t mode);

FIFO 常用于客户-服务器应用程序中,FIFO 用作汇聚点,在客户进程和服务器进程之间传递数据。

3. 消息队列

间接(内核)

相比于 FIFO,消息队列具有以下优点:

消息队列可以独立于读写进程存在,从而避免了 FIFO 中同步管道的打开和关闭时可能产生的困难;

避免了 FIFO 的同步阻塞问题,不需要进程自己提供同步方法;

读进程可以根据消息类型有选择地接收消息,而不像 FIFO 那样只能默认地接收。

4. 信号量

它是一个计数器,用于为多个进程提供对共享数据对象的访问。

5. 共享内存

允许多个进程共享一个给定的存储区。因为数据不需要在进程之间复制,所以这是最快的一种 IPC。

需要使用信号量用来同步对共享存储的访问。

多个进程可以将同一个文件映射到它们的地址空间从而实现共享内存。另外XSI 共享内存不是使用文件,而是使用使用内存的匿名段。

6. 套接字

与其它通信机制不同的是,它可用于不同机器间的进程通信。

7. 线程间通信和进程间通信

线程间通信

synchronized同步

这种方式,本质上就是“共享内存” 式的通信。多个线程需要访问同一个共享变量,谁拿到了锁(获得了访问权限),谁就可以执行。

while轮询的方式

在这种方式下,ThreadA 不断地改变条件,ThreadB 不停地通过while 语句检测这个条件 (list.size()==5) 是否成立,从而实现了线程间的通信。但是这种方式会浪费 CPU 资源。

之所以说它浪费资源,是因为 JVM 调度器将 CPU 交给 ThreadB 执行时,它没做啥“有用” 的工作,只是在不断地测试某个条件是否成立。

就类似于现实生活中,某个人一直看着手机屏幕是否有电话来了,而不是:在干别的事情,当有电话来时,响铃通知TA电话来了。

wait/notify机制

当条件未满足时,ThreadA 调用 wait() 放弃 CPU,并进入阻塞状态。(不像 while 轮询那样占用 CPU)

当条件满足时,ThreadB 调用 notify() 通知线程 A,所谓通知线程 A,就是唤醒线程 A,并让它进入可运行状态。

管道通信

java.io.PipedInputStream 和java.io.PipedOutputStream进行通信

进程间通信

管道(Pipe) :管道可用于具有亲缘关系进程间的通信,允许一个进程和另一个与它有共同祖先的进程之间进行通信。

命名管道(named pipe) :命名管道克服了管道没有名字的限制,因此,除具有管道所具有的功能外,它还允许无亲缘关系进程间的通信。命名管道在文件系统中有对应的文件名。命名管道通过命令mkfifo或系统调用mkfifo来创建。

信号(Signal) :信号是比较复杂的通信方式,用于通知接受进程有某种事件发生,除了用于进程间通信外,进程还可以发送信号给进程本身;Linux除了支持Unix早期信号语义函数sigal外,还支持语义符合Posix.1标准的信号函数sigaction(实际上,该函数是基于BSD 的,BSD为了实现可靠信号机制,又能够统一对外接口,用sigaction 函数重新实现了signal函数)。

消息(Message)队列:消息队列是消息的链接表,包括Posix消息队列system V消息队列。有足够权限的进程可以向队列中添加消息,被赋予读权限的进程则可以读走队列中的消息。消息队列克服了信号承载信息量少,管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等缺共享内存:使得多个进程可以访问同一块内存空间,是最快的可用IPC形式。是针对其他通信机制运行效率较低而设计的。往往与其它通信机制,如信号量结合使用,来达到进程间的同步及互斥。

内存映射(mapped memory) :内存映射允许任何多个进程间通信,每一个使用该机制的进程通过把一个共享的文件映射到自己的进程地址空间来实现它。

信号量(semaphore) :主要作为进程间以及同一进程不同线程之间的同步手段。

套接口(Socket) :更为一般的进程间通信机制,可用于不同机器之间的进程间通信。起初是由Unix系统的BSD分支开发出来的,但现在一般可以移植到其它类Unix系统上:linux和System V的变种都支持套接字。

8. 进程操作

Linux的进程结构可由三部分组成:

代码段(程序)

数据段(数据)

堆栈段(控制块PCB)

进程控制块是进程存在的惟一标识,系统通过PCB的存在而感知进程的存在。系统通过 PCB 对进程进行管理和调度。PCB 包括创建进程、执行进程、退出进程以及改变进程的优先级等。

一般程序转换为进程分以下几个步骤:

内核将程序读入内存,为程序分配内存空间

内核为该进程分配进程标识符 PID 和其他所需资源

内核为进程保存PID 及相应的状态信息,把进程放到运行队列中等待执行,程序转化为进程后可以被操作系统的调度程序调度执行了在UNIX 里,除了进程0(即PID=0 的交换进程,Swapper Process)以外的所有进程都是由其他进程使用系统调用fork 创建的,这里调用fork 创建新进程的进程即为父进程,而相对应的为其创建出的进程则为子进程,因而除了进程0 以外的进程都只有一个父进程,但一个进程可以有多个子进程。操作系统内核以进程标识符(Process Identifier,即PID )来识别进程。进程0 是系统引导时创建的一个特殊进程,在其调用 fork 创建出一个子进程(即 PID=1 的进程 1,又称init)后,进程0 就转为交换进程(有时也被称为空闲进程),而进程

1(init进程)就是系统里其他所有进程的祖先。

进程0:Linux引导中创建的第一个进程,完成加载系统后,演变为进程调度、交换及存储管理进程。进程1:init 进程,由0进程创建,完成系统的初始化. 是系统中所有其它用户进程的祖先进程。

Linux中1 号进程是由0 号进程来创建的,因此必须要知道的是如何创建0 号进程,由于在创建进程时,程序一直运行在内核态,而进程运行在用户态,因此创建0 号进程涉及到特权级的变化,即从特权级 0 变到特权级 3,Linux 是通过模拟中断返回来实现特权级的变化以及创建 0 号进程,通过将 0 号进程的代码段选择子以及程序计数器EIP直接压入内核态堆栈,然后利用 iret 汇编指令中断返回跳转到 0 号进程运行。

创建一个进程

进程是系统中基本的执行单位。Linux 系统允许任何一个用户进程创建一个子进程,创建成功后,子进程存在于系统之中,并且独立于父进程。该子进程可以接受系统调度,可以得到分配的系统资源。系统也可以检测到子进程的存在,并且赋予它与父进程同样的权利。

Linux系统下使用 fork() 函数创建一个子进程,其函数原型如下:#include pid_t fork(void);

在讨论fork() 函数之前,有必要先明确父进程和子进程两个概念。除了 0 号进程(该进程是系统自举时由系统创建的)以外,Linux 系统中的任何一个进程都是由其他进程创建的。创建新进程的进程,即调用fork() 函数的进程就是父进程,而新创建的进程就是子进程。

fork() 函数不需要参数,返回值是一个进程标识符 (PID)。对于返回值,有以下 3 种情况:

对于父进程,fork() 函数返回新创建的子进程的 ID。

对于子进程,fork() 函数返回0。由于系统的0 号进程是内核进程,所以子进程的进程标识符不会是0,由此可以用来区别父进程和子进程。

如果创建出错,则 fork() 函数返回 -1。

fork() 函数会创建一个新的进程,并从内核中为此进程分配一个

新的可用的进程标识符(PID),之后,为这个新进程分配进程空间,并将父进程的进程空间中的内容复制到子进程的进程空间中,包括父进程的数据段和堆栈段,并且和父进程共享代码段(写时复制)。这时候,系统中又多了一个进程,这个进程和父进程一模一样,两个进程都要接受系统的调度。

注意:由于在复制时复制了父进程的堆栈段,所以两个进程都停留在了fork() 函数中,等待返回。因此,fork() 函数会返回两次,一次是在父进程中返回,另一次是在子进程中返回,这两次的返回值是不一样的。

下面给出的示例程序用来创建一个子进程,该程序在父进程和子进程中分别输出不同的内容。

#include #include #include int main(void){ pid_t pid; // 保存进程ID pid = fork(); // 创建一个新进程if(pid < 0){ // fork出错printf("fail to fork\n"); exit(1); } else if(pid == 0){ // 子进程 // 打印子进程的进程ID printf("this is child, pid is : %u\n", getpid()); } else{ // 打印父进程和其子进程的进程ID printf("this is parent, pid is : %u, child-pid is : %u\n", getpid(), pid); } return 0;}

程序运行结果如下:

$ ./forkParent, PID: 2598, Sub-process PID: 2599Sub-process, PID: 2599, PPID: 2598

由于创建的新进程和父进程在系统看来是地位平等的两个进程,所以运行机会也是一样的,我们不能够对其执行先后顺序进行假设,先执行哪一个进程取决于系统的调度算法。如果想要指定运行的顺序,则需要执行额外的操作。正因为如此,程序在运行时并不能保证输出顺序和上面所描述的一致。

getpid() 是获得当前进程的pid,而 getppid() 则是获得父进程的id。

父子进程的共享资源

子进程完全复制了父进程的地址空间的内容,包括堆栈段和数据段的内容。子进程并没有复制代码段,而是和父进程共用代码段。这

样做是存在其合理依据的,因为子进程可能执行不同的流程,那么就会改变数据段和堆栈段,因此需要分开存储父子进程各自的数据段和堆栈段。但是代码段是只读的,不存在被修改的问题,因此这一个段可以让父子进程共享,以节省存储空间,如下图所示。

下面给出一个示例来说明这个问题。该程序定义了一个全局变量global、一个局部变量 stack 和一个指针 heap。该指针用来指向一块动态分配的内存区域。之后,该程序创建一个子进程,在子进程中修改global、stack 和动态分配的内存中变量的值。然后在父子进程中分别打印出这些变量的值。由于父子进程的运行顺序是不确定的,因此我们先让父进程额外休眠2秒,以保证子进程先运行。

#include #include #include // 全局变量,在数据段中int global;int main(){ pid_t pid; int stack = 1; // 局部变量,在栈中 int __ heap; heap = (int __)malloc(sizeof(int)); // 动态分配的内存,在堆中 __heap = 2; pid = fork(); // 创建一个子进程 if(pid < 0){ // 创建子进程失败 printf("fail to fork\n"); exit(1); } else if(pid == 0){ // 子进程,改变各变量的值global++; // 修改栈、堆和数据段stack++; (__heap)++; printf("the child, data : %d, stack : %d, heap : %d\n", global, stack, __heap); exit(0); // 子进程运行结束 } // 父进程休眠2秒钟,保证子进程先运行sleep(2); // 输出结果printf("the parent, data : %d, stack : %d, heap : %d\n", global, stack, __heap); return 0;}

程序运行效果如下:

$ ./forkIn sub-process, global: 2, stack: 2, heap: 3In parent-process, global: 1, stack: 1, heap: 2

由于父进程休眠了2秒钟,子进程先于父进程运行,因此会先在子进程中修改数据段和堆栈段中的内容。因此不难看出,子进程对这些数据段和堆栈段中内容的修改并不会影响到父进程的进程环境。

fork()函数的出错情况

有两种情况可能会导致fork()函数出错:

系统中已经有太多的进程存在了

操作系统基础知识

操作系统基础知识 操作系统(Operating System)是指控制和管理计算机硬件与软件资源,合理地组织和调度计算机系统的工作,以提供便利、高效、安全、可靠地运行环境的系统软件。作为计算机系统的核心,操作系统扮演 着重要的角色。本文将介绍操作系统的基础知识,包括操作系统的定义、功能、类型及其重要性。 一、操作系统的定义 操作系统是一种软件,它是计算机系统中最基本、最核心的部分, 负责管理和控制计算机硬件资源,提供用户与计算机硬件之间的接口。操作系统作为计算机的“中介”,协调各个硬件和软件部分的工作,为 用户提供友好的环境和服务。 二、操作系统的功能 1. 资源管理:操作系统负责对计算机的硬件资源进行管理和分配, 包括处理器、内存、磁盘、网络等资源的管理和分配,以保证其高效 地被利用。 2. 进程管理:操作系统负责创建、销毁和调度进程,控制进程的执 行顺序和资源分配,以实现多任务的并发执行。 3. 内存管理:操作系统负责管理计算机的内存资源,将内存分为多 个区域,分配给不同的进程,并进行地址转换和内存保护。

4. 文件系统管理:操作系统负责管理计算机上的文件和目录,实现 对文件的创建、读取、写入、删除等操作,并提供文件的共享和保护 机制。 5. 设备管理:操作系统负责管理计算机的外部设备,包括输入设备、输出设备和存储设备,实现设备的共享与控制。 6. 用户接口:操作系统提供用户与计算机之间的接口,可以是命令 行界面、图形界面或者Web界面,使用户可以方便地使用计算机系统。 三、操作系统的类型 1. 批处理操作系统:适用于批量处理大量相同类型任务的场景,用 户无法直接与操作系统交互,所有操作由作业控制语言来描述和控制。 2. 分时操作系统:适用于多用户同时使用计算机的场景,操作系统 将处理器时间划分为若干时间片,在每个时间片内轮流为不同用户服务。 3. 实时操作系统:适用于对时间要求较高的场景,如航空航天、工 业控制领域,能够保证任务在规定的时间内得到响应和执行。 4. 网络操作系统:适用于多台计算机通过网络相互连接和通信的场景,操作系统提供网络通信和资源共享的功能。 5. 分布式操作系统:适用于多台计算机组成的分布式系统,操作系 统协调各个节点之间的通信和资源共享,提供统一的接口和管理。

操作系统必备基础知识

操作系统必备基础知识 今天给大家推荐两份大佬们总结的PDF,一份是计算机基础知识,一份是操作系统,反正帅地看完之后,和面试官聊天,都有点飘了,废话不多说,下面就让小编带你去看看哪些操作系统必备基础知识,希望能帮助到大家! 操作系统基础知识 操作系统是计算机体系中必不可少的核心系统软件,其他软件(如编辑程序、汇编程序、编译程序、数据库管理系统等系统软件,以及大量应用软件)是建立在操作系统的基础上,并在操作系统的统一管理和支持下运行。操作系统是用户与计算机之间的桥梁,用户可以通过操作系统提供的功能访问计算机系统中的软硬件资源。操作系统的作用是通过资源管理提高计算机系统的效率,改善人机界面,为用户提供有好的工作环境。有效地组织和管理系统中的各种软硬件资源,合理的组织计算机系统工作流程,控制程序的执行,并且向用户提供一个良好的工作环境和友好的接口。 简单的说,操作系统就是运行在计算机硬件和软件(其他系统软件和应用软件)之间的一个系统软件,它的主要作用就是让计算机能够运行的很好的同时让你觉得也不错。 操作系统分为这么几种:批处理操作系统、分时操作系统、实时操作系统、网络操作系统、分布式操作系统、嵌入式操作系统、微机操作系统(这个我们就比较常见了,比如Linux、Windows、Unix、手机上的基于Unix的安卓系统等等)。 操作系统的功能可分为5大部分:处理机(CPU)管理、文件管理、存储管理、设备管理和作业管理。下面说说处理机管理中的一些基础知识。 三态模型五态模型 在多道程序环境的系统中,存在多个可以一起进行(并发执行)的进程,因此必然会存在进程之间的通信问题。 进程间的通信主要有同步、互斥、调度、死锁、信号量机制等问

操作系统的基础知识和运维技能

操作系统的基础知识和运维技能操作系统是计算机系统中最重要的软件之一,它负责管理计算机硬件和软件资源,为用户和应用程序提供服务。作为一名运维工程师,了解操作系统的基本原理和运维技能是必不可少的。本文将介绍操作系统的基础知识和运维技能。 一、操作系统的基本原理 操作系统是计算机系统中的系统软件,它包括内核和用户接口两个部分。内核负责管理计算机的硬件和软件资源,提供系统调用接口和驱动程序,为用户和应用程序提供服务。用户接口则是用户与计算机交互的方式,包括命令行界面、图形用户界面等。 操作系统的核心功能有进程管理、内存管理、文件系统管理和网络管理等。进程管理负责管理进程的创建、运行和退出,分配和回收进程所需的资源。内存管理负责管理计算机的内存资源,分配和回收内存空间,提供虚拟内存和内存保护等机制。文件系统管理负责管理计算机的存储设备,提供文件的读写和访问权限管理等功能。网络管理负责管理计算机的网络设备和通讯协议,提供网络服务和安全机制。

操作系统的设计和实现取决于不同的需求和场景。常见的操作 系统包括Windows、Linux、UNIX和macOS等。其中,Windows 是微软公司开发的操作系统,主要应用于个人电脑和服务器领域;Linux是一种开源的操作系统,可用于各种计算机硬件和应用场景;UNIX是一种具有良好可靠性和稳定性的操作系统,主要应用于大型服务器和工作站领域;macOS是苹果公司开发的操作系统,应 用于苹果电脑和移动设备领域。 二、操作系统的运维技能 作为一名运维工程师,了解和掌握操作系统的运维技能是必要的。以下是一些常见的操作系统运维技能。 1.用户账户管理 操作系统中的用户账户管理包括用户账户的创建、修改和删除 等操作。在创建用户账户时,需要给予用户适当的访问权限和角色,以便用户能够正常使用计算机系统。在修改和删除用户账户时,需要注意保存用户数据和文件以及进行权限回收等操作。

计算机操作系统基础知识大全

计算机操作系统基础知识大全计算机操作系统(Computer Operating System)是指控制和管理计算机硬件与软件资源的系统软件。它是计算机系统中最底层的核心部分,为应用程序提供了一个运行环境,同时负责管理和分配计算机硬件资源,为用户提供友好、高效的操作界面。本文将全面介绍计算机操作系统的基础知识,包括定义、功能、分类、发展历程等方面。 一、定义 计算机操作系统是一个底层软件,通常驻留在计算机的存储器中,负责协调和管理计算机硬件、软件和用户之间的交互。它提供了一系列的服务和功能,如文件管理、进程管理、内存管理、设备管理等,保证了计算机系统的正常运行。 二、功能 1. 进程管理:操作系统负责管理计算机系统中运行的进程,包括创建、调度、挂起和终止等操作,确保进程按照既定规则有序运行。 2. 内存管理:操作系统管理计算机系统的内存资源,包括分配、回收、调度和保护等,有效地利用内存空间,提高系统的运行效率。 3. 文件管理:操作系统负责管理计算机系统中的文件,包括文件的创建、读取、写入、删除等操作,为用户提供方便的文件操作界面。 4. 设备管理:操作系统管理计算机系统中的各种设备,如打印机、磁盘驱动器、键盘等,负责分配资源、控制访问和处理设备异常等。

5. 用户接口:操作系统为用户提供友好、高效的操作界面,使用户能够方便地操作和管理计算机系统,如命令行界面和图形用户界面(GUI)。 三、分类 根据计算机系统的结构和功能,操作系统可以分为以下几类: 1. 批处理操作系统:主要用于处理大量相同类型的任务,用户无法交互,系统按照预定的程序顺序运行,如IBM的OS/360和OS/370。 2. 分时操作系统:多个用户可以同时使用计算机系统,系统根据时间片轮转算法分配处理器时间,如Unix和Linux。 3. 实时操作系统:主要用于控制和监控实时系统,对任务的响应时间要求很高,如工业控制系统和交通信号系统。 4. 网络操作系统:用于管理分布在网络中的多台计算机,协调各个计算机之间的通信和数据传输,如Windows Server和Linux。 5. 分布式操作系统:多台计算机通过网络连接,形成一个统一的计算资源共享系统,如Google的分布式文件系统(GFS)和谷歌地图的分布式存储系统。 四、发展历程 1. 手工操作时代:计算机系统无操作系统支持,程序员需要手动设置硬件参数和控制计算过程。

操作系统基础知识

操作系统基础知识 操作系统是计算机硬件和应用软件之间的桥梁,是计算机系统中 最核心的软件之一。操作系统(Operating System)是指控制和管理 计算机硬件与软件资源,合理地组织计算机工作流程,为用户提供良 好的操作环境和服务。操作系统是计算机系统中最基本的系统软件, 也是用户与计算机硬件之间的接口和互动层。 操作系统具有多种功能,包括管理计算机硬件资源、提供程序运 行环境、控制输入输出设备、处理中断和异常的响应、实现进程管理 与调度、内存管理与虚拟内存、文件管理与保护、网络通信与安全等。操作系统的主要目标是提高系统的可靠性和性能,使用户能够更加方便、简单、高效和安全地使用计算机资源。 现代计算机操作系统通常包含核心内核和外壳两部分,核心内核 被放置在操作系统的最底层,主要负责计算机的硬件管理和资源调度;而外壳则一般指用户接口的设计,包含操作系统的各种用户工具和应 用程序。

在操作系统发展的过程中,不同类型的操作系统已经出现,并逐渐得到了广泛的应用。常见的操作系统包括DOS、Windows、 Unix/Linux和Mac OS等。DOS系统是IBM PC机刚刚问世时推出的,它的应用比较广泛,但是其稳定性和可扩展性较差。Windows操作系统是由微软公司于1985年问世,随着Windows 95、Windows XP、Windows 7、Windows 10等推出,逐渐成为了全球最流行的操作系统。 Unix和Linux则是以多用户、多任务为主要特点的操作系统,它们被广泛应用于大型服务器、移动设备和工控设备等领域。其中Linux 操作系统,作为一种免费的开源操作系统,被广泛应用于各种领域,并迅速成为了世界上最流行的操作系统之一。 在当前云计算、人工智能等技术的推动下,以及物联网应用的蓬勃发展,操作系统的发展也在不断地进行着。面对新的挑战和机遇,操作系统需要适应新的环境和需求,在保持原有功能的前提下,不断地更新和扩展新的功能,以便更好地满足用户的需求。 总之,操作系统是计算机系统中不可或缺的关键软件。它在计算机系统中的作用和地位是非常重要的,对于计算机用户和管理人员来说,掌握基本的操作系统知识是非常必要的。

电脑基本知识操作培训

电脑基本知识操作培训 在今天这个信息化时代,电脑已经成为人们生活和工作中的重要工具。然而,对于一些不熟悉电脑的人来说,电脑操作可能是一项挑战。因此,对于初学者来说,掌握电脑的基本知识和操作技巧是非常必要的。本文将向大家介绍一些电脑基本知识和操作培训,帮助初学者快 速了解并上手使用电脑。 一、电脑的基本构成和功能 在进行电脑基本知识培训之前,我们首先要了解电脑的基本构成和 功能。一台电脑主要包括中央处理器(CPU)、内存、硬盘、显示器、键盘和鼠标等硬件组件,以及操作系统和应用软件等软件组成。中央 处理器是电脑的“大脑”,负责处理各种指令和计算;内存用于临时存 储数据和程序;硬盘用于永久存储数据;显示器用于显示电脑的图像 和文字;键盘和鼠标用于输入指令和操作电脑。操作系统是电脑的基 础软件,负责管理和控制电脑的各项资源和应用软件。 二、电脑的开机和关机 在使用电脑之前,我们首先需要了解如何正确地开机和关机。开机前,我们应确认电脑的电源已经连接,并按下电源按钮。待电脑启动后,我们需要输入用户名和密码登录系统。关机时,我们应先点击开 始菜单,选择“关机”或“重启”,待电脑关闭后再断开电源。 三、操作系统的常用功能

掌握操作系统的常用功能对于使用电脑来说是非常必要的。在Windows操作系统中,我们可以使用“开始”菜单来查找和打开应用软件;可以使用桌面上的图标来快速访问常用程序和文件;可以使用任 务栏来切换已经打开的程序窗口;可以通过控制面板来设置电脑的各 项参数等等。 四、常见的办公软件和应用 办公软件是电脑中常用的应用软件,包括文字处理软件、电子表格 软件、演示文稿软件等等。文字处理软件可以帮助我们编写和编辑文档;电子表格软件可以进行数据的录入和计算;演示文稿软件可以制 作各种图文并茂的演示文件。熟练掌握这些办公软件的使用,对于提 高工作效率和质量非常有帮助。 五、网络的基本知识和使用技巧 如今,互联网已经成为人们获取信息和进行交流的重要工具。因此,了解网络的基本知识和使用技巧也是非常必要的。我们可以通过浏览 器访问各种网站,包括搜索引擎、新闻网站、社交媒体等等;可以使 用电子邮件来收发邮件;可以使用即时通讯工具进行在线交流等等。 同时,我们也要注意网络安全,避免点击不明链接、下载可疑附件等 行为,防止电脑感染病毒或被黑客攻击。 六、故障排除和维护技巧 随着电脑的长时间使用,可能会出现一些故障和问题。在这种情况下,我们需要学会故障排除和维护技巧。例如,当电脑运行缓慢时,

操作系统基础知识大全科普

操作系统基础知识大全科普 操作系统基础知识有哪些?计算机基础知识的重要性是不言而喻的,现在的技术可以说是按秒的速度在更新,可是基础的东西却几十年不会变一次。下面就让小编带你去看看操作系统基础知识大全吧,希望对你有所帮助吧! 操作系统基础知识笔记 一、操作系统相关概念 计算机软件:系统软件和应用软件。 计算机系统资源:硬件资源、软件资源。 硬件资源:中央处理器、存储器、输入、输出等物理设备。 软件资源:以文件形式保存到存储器上的程序和数据信息。 定义:有效地组织和管理系统的各种软/硬件资源,合理组织计算机系统工作流程,控制程序的执行,并给用户提供一个良好的环境和友好的接口。 操作系统作用:通过资源管理提高计算机系统的效率、改善人家界面提高良好的工作环境。 吞吐量:计算机在单位时间内处理工作的能力。 二、操作系统的特征与功能 操作系统的特征:并发性、共享性、虚拟性、随机性。 2.1、操作系统的功能 1、进程管理:实际上是对处理机的执行时间进行管理,采用多道程序等技术将CPU的时间合理分配给每个任务。比如:进程控制、进程同步、进程通信、进程调度。 2、文件管理:主要有存储空间管理、目录管理、文件读写。 3、存储管理:对主存储器空间进行管理,主要包括存储空间分配回收、存储保护、地址映射、主存扩充等。 4、设备管理:对硬件设备的管理。包括分配、启动、完成、回收。 5、作业管理:包括任务、界面管理、人机交互、语音控制、虚拟现实等。

三、操作系统分类 1、批处理操作系统 分为单道批处理、多道批处理。 单道批处理:早期的操作系统,一次只有一个作业装入内存执行。作业由用户程序、数据和作业说明书组成。一个作业运行结束后,自动调入同批的下一个作业。 多道批处理:允许多个作业装入内存执行,在任意时刻,作业都处于开始和结束点之间。 多道批处理系统特点:多道、宏观上并行运行、微观上串行运行。 2、分时操作系统 分时操作系统是将CPU的工作划分为很短的时间片。轮流为各个终端的用户服务。 分时操作系统特点:多路性、独立性、交互性、及时性。 3、实时操作系统 实时操作系统对交互能力要求不高,要能对外来信息足够快的速度响应和处理。分为实时控制系统和实时信息处理系统。 实时控制系统:主要用于生产过程的自动控制,比如自动采集、飞机的自动驾驶等。 实时信息处理系统:主要是实时信息处理,比如飞机订票系统、情报检索系统等。 4、网络操作系统 网络操作系统使互联网能方便有效的共享网络资源,为网络用户提供各种服务软件和有关协议的几何。比如电子邮件、文件传输、共享硬盘等。 网络操作系统分为如下三类: 1、集中式:系统的基本单元由一台主机和若干台主机相连的终端构成,将多台主机连接处理形成网络。比如UNI__。 2、客户端/服务器模式:该模式分为客户端和服务器。服务器是网络控制的中心,向客户端提供多种服务,客户端主要是访问服务端的资源。

计算机操作系统的基础知识和应用

计算机操作系统的基础知识和应用 计算机操作系统是运行在计算机上的最基本、最核心的软件。它是连接硬件和软件之间的桥梁,负责管理计算机的资源和控制计算机的行为。本文将介绍计算机操作系统的基础知识和应用,帮助读者深入了解计算机操作系统的工作原理和实际应用。 1. 操作系统的分类 操作系统可以分为单用户操作系统和多用户操作系统。单用户操作系统是指只能给一个用户使用的操作系统,比如Windows、Mac OS等。多用户操作系统是指可以同时给多个用户使用的操作系统,比如Linux、Unix等。多用户操作系统支持多个用户同时访问计算机,并且能够保证各用户之间的资源相互独立,互不影响。 2. 操作系统的功能 操作系统有许多功能,其中包括: (1)资源管理:操作系统负责管理计算机的资源,包括处理器、内存、硬盘、网络等资源,保证它们能够被高效地利用。

(2)进程管理:操作系统负责管理计算机中正在运行的进程,保证它们能够协调配合、互不干扰。 (3)文件管理:操作系统负责管理计算机中的文件和目录,保证它们能够被有序地存储和访问。 (4)用户接口:操作系统负责提供用户与计算机之间的接口,包括命令行界面和图形界面等。 (5)安全性管理:操作系统负责保障计算机的安全,包括防病毒、防黑客等措施。 3. 操作系统的层次结构 操作系统可以被看做是一个层次结构,包括内核、系统调用、应用程序等三个层次。 (1)内核层:内核层是操作系统的核心,它主要负责系统的启动和资源管理,是最接近硬件的一层。 (2)系统调用层:系统调用层是内核层和应用程序层之间的接口,它提

供了一系列的系统调用来实现应用程序的功能。 (3)应用程序层:应用程序层是最上层的一个层次,它利用系统调用层提供的功能来完成具体的任务,比如文字处理、视频播放等。 4. 操作系统的应用 操作系统是计算机的核心软件,广泛应用于各个领域。以下是操作系统的一些应用: (1)个人电脑操作系统:Windows和Mac OS是个人电脑最广泛使用的操作系统,它们提供了简单易用的用户界面和丰富的应用程序支持。 (2)嵌入式系统操作系统:嵌入式系统是指运行在嵌入式设备中的计算机系统,它们通常具有小巧和低功耗的特点。操作系统可以提供可靠的运行环境,支持各种外设和网络连接。 (3)服务器操作系统:服务器操作系统是指为服务器设计的操作系统,比如Linux、Windows Server等。它们提供高性能、高可靠性和高安全性的保障,适用于各种企业级应用和云计算服务。 (4)实时操作系统:实时操作系统是指能够保证严格的响应时间和可靠

操作系统知识点总结

操作系统知识点总结 操作系统知识点总结 一、操作系统基础知识 1.1 什么是操作系统 操作系统是一种软件,它管理和控制计算机硬件资源 以及提供各种服务和功能,为用户和应用程序提供一个方便的接口。 1.2 操作系统的功能 - 进程管理:负责创建、调度和终止进程,以及处理 多个进程之间的通信和同步。 - 内存管理:管理计算机的内存资源,包括内存的分 配和回收。 - 文件系统:管理磁盘上的文件和目录,并提供文件 的读写等操作。 - 设备管理:管理计算机的输入输出设备,如磁盘、 打印机等。 - 用户界面:提供用户与计算机交互的接口,如命令 行界面和图形界面等。 二、进程管理

2.1 进程的概念 进程是程序在计算机上的一次执行过程,它包括代码、数据和执行状态等信息。 2.2 进程的调度 - 非抢占式调度:进程运行直到自己主动让出CPU, 例如时间片轮转调度算法。 - 抢占式调度:操作系统可以主动中断进程,例如优 先级调度算法和实时调度算法。 2.3 进程间通信 进程间通信(IPC)是不同进程之间交换数据和信息的 机制,常用的IPC方式包括管道、消息队列和共享内存等。 三、内存管理 3.1 内存的分段 - 代码段:存放程序的指令代码。 - 数据段:存放程序的全局变量和静态变量。 - 堆栈段:存放程序的局部变量和函数调用信息。 3.2 虚拟内存

虚拟内存是一种能够扩展计算机的物理内存的技术, 它将磁盘空间作为辅助存储器,允许将物理内存和磁盘之间进行数 据交换。 四、文件系统 4.1 文件系统的基本概念 文件系统是管理磁盘上文件和目录的机制,它包括文 件的组织结构、文件的存储和文件的访问控制等。 4.2 文件的组织 - 单级文件组织:所有文件都存放在同一个文件夹中。 - 多级文件组织:文件按照层次结构进行组织,可以 使用目录和子目录进行分类管理。 4.3 文件的访问控制 文件访问控制用于限制用户对文件的访问权限,常见 的文件访问控制方式包括用户权限和文件权限。 五、设备管理 5.1 设备的分类 设备可以按照其功能和使用方式进行分类,常见的设 备分类包括输入设备、输出设备和存储设备等。

初中计算机操作系统知识点梳理

初中计算机操作系统知识点梳理 计算机操作系统是指控制和管理计算机硬件与软件资源的系统软件。它是计算 机系统的核心部分,负责提供各种功能和支持,使得应用程序能够在计算机上运行。在初中阶段,学生需要掌握一些基本的计算机操作系统知识点,这将有助于他们更好地理解计算机系统的工作原理和提高计算机的使用效率。本文将对初中计算机操作系统的知识点进行梳理和介绍。 1. 操作系统的基本概念 计算机操作系统是一种系统软件,它与硬件设备直接打交道,并负责管理硬件 资源、提供系统调度与管理功能。操作系统的基本概念包括内核、文件系统、用户界面等。内核是操作系统的核心,它负责控制和管理计算机硬件资源,提供系统调度和管理功能。文件系统是操作系统的一部分,用于管理和组织计算机上的文件和目录。用户界面是用户与计算机操作系统之间的一个接口,使得用户可以通过交互的方式进行操作。 2. 操作系统的功能 操作系统有多种功能,包括进程管理、内存管理、文件管理、设备管理、用户 接口等。进程管理是操作系统的重要功能之一,它负责管理计算机上运行的各个进程并进行调度。内存管理是指操作系统如何管理计算机内存资源,以提供给进程使用。文件管理是指操作系统如何管理和组织计算机上的文件和目录。设备管理是指操作系统如何管理和控制计算机上的各种硬件设备,如硬盘、打印机等。用户接口是用户与计算机操作系统之间的一个接口,使得用户可以通过交互的方式进行操作。 3. 常见的操作系统 在计算机系统中,常见的操作系统包括Windows、macOS、Linux等。Windows是一种非常流行的操作系统,它提供了友好的用户界面和广泛的应用支持。macOS是苹果公司开发的操作系统,主要用于苹果Mac系列电脑。Linux是一

电脑操作系统基础知识大全

电脑操作系统基础知识大全电脑操作系统是指一种软件,它管理着计算机硬件和软件资源,并提供程序运行的环境。作为计算机的核心组件,了解电脑操作系统的基础知识对于提高计算机使用效率和解决常见问题至关重要。本文将全面阐述电脑操作系统的基础知识,帮助读者更好地理解和应用。 一、操作系统的定义和作用 操作系统(Operating System)是一种软件,它主要负责管理计算机的硬件和软件资源,为用户和应用程序提供一个稳定、高效的工作环境。操作系统的核心功能包括进程管理、内存管理、文件系统管理、设备管理和用户界面等。 二、操作系统的分类 1. 单任务操作系统 单任务操作系统一次只能执行一个任务,例如早期的DOS系统。这种操作系统的优点是简洁高效,但缺点是功能有限。 2. 多任务操作系统 多任务操作系统可以同时执行多个任务,例如现代的Windows、Mac OS和Linux系统。多任务操作系统的优点是可以提高计算机的利用率,但也需要更高的硬件配置。 3. 分时操作系统

分时操作系统允许多个用户通过终端或远程登录方式共享计算机系统的资源,例如Linux服务器系统。分时操作系统的优点是提高资源利用率,但需要良好的网络和服务器配置。 三、操作系统的主要功能 1. 进程管理 进程是指操作系统中正在运行的程序。操作系统负责控制进程的创建、调度和终止,保证进程的有序执行。 2. 内存管理 内存管理是操作系统的一个重要功能,它负责分配和回收计算机内存资源,保证应用程序可以正常运行。 3. 文件系统管理 文件系统管理是操作系统负责管理存储在硬盘上的文件和目录,包括文件的存取、共享和保护等功能。 4. 设备管理 设备管理是指操作系统对计算机硬件设备的管理和控制,包括设备的驱动程序管理、输入输出控制等功能。 5. 用户界面 用户界面是操作系统与用户之间的交互界面,包括命令行界面和图形界面。用户可以通过用户界面来操作计算机系统。

操作系统基础知识深入了解计算机操作系统的功能与原理

操作系统基础知识深入了解计算机操作系统 的功能与原理 计算机操作系统是一种管理和控制计算机硬件资源以及支持应用程序运行的软件系统。它扮演着计算机系统的核心角色,为用户和应用程序提供了一个与硬件交互的界面,同时也负责管理硬件资源的分配和调度,以及提供各种系统服务和功能。了解操作系统的基础知识对于有效地理解和使用计算机系统至关重要。 一、操作系统的功能 操作系统具有以下几个基本功能: 1.资源管理:操作系统负责管理计算机的硬件资源,包括处理器、内存、硬盘、输入输出设备等。它通过分配和调度这些资源,使得多个应用程序可以同时运行并共享系统资源。例如,操作系统可以根据优先级和调度算法来决定在什么时间和顺序下运行进程,并合理利用内存空间以及磁盘存储等资源。 2.文件管理:操作系统提供了统一的文件管理机制,用于协调用户和应用程序对文件的读写操作。它负责文件的创建、删除、打开、关闭等操作,并管理文件的共享、访问权限等属性。通过文件系统,用户可以方便地组织和管理自己的数据及相关文件。 3.进程管理:操作系统负责管理系统中的进程。进程是指正在运行的程序的实例,它具有相关的数据和执行状态。操作系统可以分配和管理进程的资源,如内存空间、打开文件等,并为其提供各种系统服

务和调度策略。进程管理包括进程的创建、调度、通信、同步等操作,以保证进程间的合作与协同工作。 4.内存管理:操作系统通过内存管理来管理计算机的内存资源。它 负责内存的分配和回收,以及对内存空间的管理和保护。操作系统可 以通过虚拟内存的方式来扩大可用内存空间,并实现内存的共享和保 护机制。 5.设备管理:操作系统管理各种输入输出设备,包括硬盘、键盘、 鼠标、打印机等。它负责设备的分配、调度和控制,并提供统一的设 备驱动程序接口,使得应用程序可以方便地与设备进行交互。 二、操作系统的原理 操作系统的实现原理涉及到多个关键概念和技术,包括中断处理、 进程调度、内存管理、文件系统等。下面简要介绍几个重要的原理: 1.中断处理:中断是指计算机在执行程序的过程中,由于硬件或软 件的触发而打断正常的执行流程。操作系统通过中断处理机制来响应 和处理各种中断事件,如时钟中断、硬件故障中断等。中断处理程序 负责保存当前执行的上下文,处理中断事件,并根据中断类型选择相 应的中断服务程序进行处理。 2.进程调度:操作系统根据不同的调度策略,决定下一个要运行的 进程。常见的调度算法有先来先服务(FCFS)、最短作业优先(SJF)、时间片轮转等。调度器负责根据进程的状态和优先级,选择合适的进 程进行执行,并将进程从一个状态转换到另一个状态。

操作系统基础大学计算机基础知识解析

操作系统基础大学计算机基础知识解析 操作系统是计算机科学中一门核心课程,它是计算机硬件与应用程序之间的关键中介。了解操作系统的基础知识对于学习和理解计算机体系结构和编程非常重要。本文将解析操作系统的基础知识,包括操作系统的定义、功能、类型以及其在计算机系统中的作用。 一、操作系统的定义 操作系统是一种管理计算机硬件和软件资源的系统软件。它负责协调和控制计算机系统中的各个组件,包括处理器、内存、外部设备和应用程序等。操作系统提供了一个与计算机用户交互的界面,并且通过处理用户的命令和程序来执行各种任务。 二、操作系统的功能 1. 进程管理:操作系统通过进程管理来控制和调度各个应用程序的执行。它分配和管理进程的资源,包括处理器时间、内存空间和外部设备等。 2. 内存管理:操作系统负责管理计算机系统的内存资源。它将内存分配给各个进程,并且跟踪和管理内存的使用情况,确保各个进程能够正常运行。 3. 文件系统管理:操作系统提供了一种组织和访问文件的方式,即文件系统。它管理计算机系统中的文件和文件夹,包括创建、删除、复制和移动等操作。

4. 设备管理:操作系统管理计算机系统中的各类外部设备,如键盘、鼠标、显示器和打印机等。它负责设备的初始化、分配和控制,以及 处理设备的中断和错误。 5. 用户界面:操作系统提供了一种交互式的用户界面,使用户能够 与计算机系统进行通信和操作。用户界面可以是命令行界面或者图形 用户界面,通过输入命令或者鼠标点击等方式来执行各种操作。 三、操作系统的类型 1. 批处理操作系统:批处理操作系统是最早出现的操作系统类型。 它以批处理方式运行程序,即按照一定的顺序执行一批命令或者程序。批处理操作系统主要适用于没有图形化用户界面和交互式操作的环境。 2. 分时操作系统:分时操作系统允许多个用户共享计算机系统的资源。它通过时间片轮转的方式,让每个用户都能够获得一定的处理器 时间,实现交替执行各个用户的任务。 3. 实时操作系统:实时操作系统主要用于对时间要求非常严格的应用,如航空航天、军事和工业自动化等领域。它能够保证任务在规定 的时间内完成,对于实时性要求高的应用非常重要。 四、操作系统的作用 操作系统在计算机系统中起着至关重要的作用。它不仅提供了用户 与计算机系统交互的界面,还负责管理和分配计算机系统中的各类资源。操作系统的主要作用如下:

了解计算机操作系统的基础知识

了解计算机操作系统的基础知识计算机操作系统(Computer Operating System)是一种管理和控制 计算机硬件和软件资源,提供给用户和应用程序访问计算机系统的一 套程序集合。操作系统可以看作是计算机系统的核心,它与用户和应 用程序之间建立了桥梁,协调和管理计算机的各项工作。了解计算机 操作系统的基础知识对于计算机科学和信息技术领域的学习和工作非 常重要。 一、操作系统的定义与功能 操作系统是计算机系统的核心软件,主要具有以下几个功能: 1. 资源管理:操作系统管理计算机的各种硬件设备,包括中央处理 器(CPU)、内存、外部存储设备、输入输出设备等,合理分配和利 用资源,提高计算机的效率。 2. 进程管理:操作系统控制和管理运行在计算机系统中的各个程序,包括创建、调度、暂停、恢复和终止进程等。 3. 文件管理:操作系统管理计算机存储设备上的文件,包括文件的 创建、复制、删除、修改和检索等。 4. 设备管理:操作系统管理计算机系统中各种设备的使用,包括设 备的分配、访问控制、设备驱动程序的管理等。 二、常见的操作系统类型及其特点

1. Windows操作系统:由微软公司开发,以易用性和广泛的兼容性 而闻名。适用于个人电脑和服务器,提供了丰富的应用程序和驱动支持。 2. MacOS操作系统:由苹果公司开发,只能运行在苹果自家的硬件上。以界面美观和稳定性著称,适用于苹果电脑和移动设备。 3. Linux操作系统:基于开源的Unix系统,具有开放性、安全性和 稳定性的优势,广泛应用于服务器和嵌入式系统。 4. Android操作系统:由谷歌公司开发,主要应用于智能手机和平 板电脑。开放性和可定制性使得Android成为最受欢迎的移动操作系统之一。 三、操作系统的发展历程 1. 批处理操作系统:早期的计算机操作系统,可以一次性批量处理 大量任务,但需要手动输入命令。 2. 分时操作系统:允许多个用户通过终端同时访问计算机系统,实 现并发操作和资源共享。 3. 实时操作系统:用于对时间要求非常高的应用,如飞行控制系统、工业控制系统,具有快速响应和可靠性。 4. 分布式操作系统:将资源和任务分配给网络中的多台计算机,实 现分布式计算和协同工作,提高系统的性能和可靠性。 四、操作系统的重要概念

操作系统的基础知识

操作系统的基础知识 操作系统是指控制和管理计算机硬件与软件资源的程序集合,是计 算机的重要组成部分。它承担着诸多职责,包括资源管理、任务调度、文件系统管理等。本文将介绍操作系统的基础知识,包括操作系统的 定义、功能和特点,以及常见的操作系统类型。 一、操作系统的定义和功能 操作系统是计算机系统中最底层的软件,它负责管理计算机的硬件 资源和提供对软件的支持。具体而言,操作系统的功能主要包括以下 几个方面: 1. 资源管理:操作系统负责对计算机的各种硬件资源进行管理,包 括处理器、内存、硬盘、设备等。它通过资源分配和调度,使得多个 应用程序能够共享计算机的资源,提高资源利用率。 2. 任务调度:操作系统通过任务调度算法,将多个应用程序合理地 分配给处理器执行。它负责根据一定的策略和优先级,决定哪些任务 能够获得处理器的时间片,实现多任务的并发执行。 3. 文件系统管理:操作系统负责管理计算机中的文件系统,包括对 文件的创建、读取、写入、删除等操作。它通过文件系统接口,为用 户和应用程序提供了方便的文件访问和管理功能。 4. 用户接口:操作系统提供了用户与计算机系统之间的接口,使得 用户能够方便地操作计算机,执行各种任务。用户接口可以是字符界面、图形界面等形式,提供了命令输入、操作选择、窗口管理等功能。

二、操作系统的特点 操作系统具有以下几个特点: 1. 并发性:操作系统能够同时处理多个任务,并实现多任务的并发执行。它通过任务调度算法和中断机制,合理地分配处理器时间片和资源,提高计算机系统的运行效率。 2. 共享性:操作系统可以同时为多个应用程序提供计算机的资源,实现资源共享。通过资源管理和保护机制,防止多个应用程序之间的冲突和干扰。 3. 虚拟性:操作系统可以通过虚拟技术,将一个物理资源分割成多个逻辑资源,为多个应用程序提供独立的资源环境。例如,虚拟内存可以将物理内存扩展为更大的逻辑内存空间,提供给应用程序使用。 4. 异步性:操作系统需要处理各种硬件设备的输入输出请求,这些请求不可预测,无规律可循。因此,操作系统需要具备处理异步事件的能力,能够及时响应和处理外部设备的请求。 三、常见的操作系统类型 根据应用领域和功能特点,操作系统可分为以下几种类型: 1. 手机操作系统:如iOS、Android等,主要运行在移动设备上,具有良好的用户界面和移动应用支持。 2. 服务器操作系统:如Windows Server、Linux等,主要用于管理和提供服务器资源,为企业和组织提供网络服务。

计算机操作系统基础知识

计算机操作系统基础知识 操作系统是计算机系统中最基本、最重要的软件之一,负责管理和 控制计算机硬件资源,以及提供用户与计算机系统之间的交互界面。 掌握计算机操作系统的基础知识对于理解计算机工作原理、提高计算 机应用技能和解决计算机故障具有重要意义。本文将介绍计算机操作 系统的基本概念、功能和分类。 一、计算机操作系统的基本概念 计算机操作系统是指在硬件系统之上的软件层,它直接与计算机硬 件打交道,管理和控制计算机的各个部分。操作系统可以看作是计算 机系统的中心枢纽,起着资源分配、任务调度和用户接口等重要作用。常见的操作系统有Windows、Linux、UNIX等。 二、计算机操作系统的功能 1.进程管理:操作系统负责进程的创建、撤销和调度,确保各个进 程的正常运行和合理分配计算机资源。 2.内存管理:操作系统管理计算机的内存空间,包括内存分配、回 收和地址转换等操作,有效利用内存资源。 3.文件系统:操作系统管理磁盘上的文件和目录,提供文件的读写、创建和删除等操作,实现对文件的组织和存储。 4.设备管理:操作系统负责管理和控制计算机的各种硬件设备,包 括输入输出设备、网络设备和存储设备等。

5.用户接口:操作系统提供用户与计算机系统之间的交互界面,包 括命令行界面和图形用户界面等,使用户可以方便地操作计算机。 三、计算机操作系统的分类 1.批处理操作系统:批处理操作系统是指按照一定的顺序和规则运 行用户提交的作业,无需用户干预。它主要适用于大型机和小型机, 能够高效地处理大量的批处理作业。 2.分时操作系统:分时操作系统允许多个用户通过终端同时访问计 算机系统,并能够实时响应用户的指令。它主要适用于多用户的情况下,提供给每个用户一个独立的终端和CPU时间片。 3.实时操作系统:实时操作系统有着严格的时间要求,能够在规定 的时间内提供响应和处理。它主要适用于对时间要求较高的应用领域,如工业控制、航空航天等。 4.网络操作系统:网络操作系统是指能够在网络环境下工作的操作 系统,它能够管理和控制计算机网络中的硬件设备和软件资源,实现 网络的数据传输和共享。 综上所述,计算机操作系统是管理和控制计算机硬件资源的重要软件,具有进程管理、内存管理、文件系统、设备管理和用户接口等功能。根据不同的需求和应用场景,操作系统可以分为批处理操作系统、分时操作系统、实时操作系统和网络操作系统等不同类型。深入了解 和掌握计算机操作系统的基础知识,对于理解计算机工作原理和提高 计算机应用技能具有重要意义。

计算机操作系统基础知识深度解析

计算机操作系统基础知识深度解析计算机操作系统是指控制和管理计算机硬件和软件资源的系统软件。它是计算机系统中最核心的一部分,扮演着操作计算机的桥梁和支撑 作用。了解计算机操作系统的基础知识对于理解计算机的工作原理和 提高计算机系统的性能至关重要。在本文中,我们将深度解析计算机 操作系统的基础知识,并探讨其在计算机科学领域中的重要性。 一、操作系统概述 计算机操作系统是计算机系统中的一个软件,它负责管理和协调计 算机硬件和软件资源,提供用户接口和服务。操作系统的目标是提供 一个方便、高效、安全和可靠的计算环境。 操作系统的主要功能包括进程管理、内存管理、文件系统管理和设 备管理等。进程管理负责控制和调度计算机的进程;内存管理负责分 配和回收计算机的内存资源;文件系统管理负责管理和访问计算机的 文件数据;设备管理负责控制和管理计算机的硬件设备。 二、操作系统内核 操作系统内核是操作系统的核心部分,它负责管理和调度计算机的 硬件和软件资源。操作系统内核通常分为微内核和宏内核两种类型。 微内核是指将操作系统的核心功能尽可能地精简到最小的内核,并 将其他功能作为服务运行在内核之外。微内核的优点是灵活性高,可 定制性强,缺点是性能较差。著名的微内核操作系统有Minix和QNX。

宏内核是指将操作系统的核心功能全部实现在内核中,包括进程管理、内存管理、文件系统管理和设备管理等。宏内核的优点是性能高,缺点是可定制性差。著名的宏内核操作系统有Linux和Windows。 三、进程管理 进程是计算机中正在运行的程序的实例。进程管理是操作系统的核 心功能之一,它负责控制和调度计算机的进程,包括进程的创建、销毁、切换和通信等。 进程的创建是指在计算机上创建一个新的进程并为其分配资源;进 程的销毁是指终止一个正在运行的进程并回收其资源;进程的切换是 指从一个进程切换到另一个进程;进程的通信是指不同进程之间的信 息交换和资源共享。 四、内存管理 内存管理是操作系统的另一个核心功能,它负责分配和回收计算机 的内存资源,使得每个进程都能够获取足够的内存空间来执行。 内存管理涉及到分页和分段两种方式。分页是将物理内存划分为固 定大小的页面,并将进程的逻辑地址空间映射到物理内存中的页面; 分段是将进程的逻辑地址空间划分为不同大小的段,并将每个段映射 到物理内存中的连续地址空间。 五、文件系统管理 文件系统管理是操作系统的又一个重要功能,它负责管理和访问计 算机的文件数据。

计算机操作系统设计基础知识

计算机操作系统设计基础知识计算机操作系统(Computer Operating System)是指控制和管理计算机硬件与软件资源,合理组织计算机工作流程,为用户和其他软件提供各种服务的系统软件。操作系统是计算机系统的核心,它负责协调与管理计算机系统的各项资源,并提供各种服务,以方便用户使用计算机系统。本文将介绍计算机操作系统设计的基础知识。 一、操作系统的定义与作用 操作系统是位于硬件与应用软件之间的一层软件,它管理计算机系统的硬件资源,提供给用户和应用程序一个简单而统一的接口,使得用户可以方便地使用计算机。操作系统的主要作用包括: 1. 硬件资源管理:操作系统负责管理计算机系统的各种硬件资源,包括中央处理器(CPU)、内存、磁盘、输入输出设备等,以确保资源的合理分配和高效利用。 2. 进程和线程管理:操作系统管理计算机系统中的进程和线程,确保它们能够正确地并发执行,并提供各种进程调度算法以优化系统性能。 3. 内存管理:操作系统监控和管理计算机系统的内存,包括内存的分配与释放、内存的映射、虚拟内存技术等,以提供给应用程序一个统一的内存空间。

4. 文件系统管理:操作系统负责管理计算机系统中的文件和文件系统,包括文件的创建、读写、删除等操作,以及文件的组织、共享与 保护。 5. 设备驱动程序:操作系统提供各种设备驱动程序,用于与计算机 系统中的各类硬件设备进行通信和管理。 6. 用户接口:操作系统提供用户与计算机系统之间的接口,使得用 户可以方便地进行各种操作,如命令行界面、图形用户界面等。 二、操作系统的基本设计原则 1. 单一的用户体验:操作系统应该提供给用户一个统一而简单的接口,使得用户可以方便地使用计算机系统,而不需要关心底层硬件和 系统细节。 2. 安全与可靠性:操作系统应该具有良好的安全性和可靠性,保护 系统和用户的数据不被损坏或泄露,防止恶意程序对系统进行破坏。 3. 高效与优化:操作系统应该尽可能地提高系统的性能和效率,通 过合理的调度算法、内存管理策略和文件系统设计等来优化系统的运行。 4. 扩展性与可移植性:操作系统应该具有良好的扩展性和可移植性,使得系统可以方便地进行功能扩展和移植到不同的硬件平台上运行。 三、操作系统的主要组成部分

操作系统与大学计算机基础知识

操作系统与大学计算机基础知识操作系统是计算机系统中的关键组成部分,它负责管理和控制计算机硬件和软件资源,为用户和应用程序提供一个简单、高效和安全的运行环境。在大学计算机基础知识教育中,操作系统是一个不可或缺的重要内容。 一、操作系统的定义和功能 操作系统是一种系统软件,它与应用软件和硬件之间起到了桥梁的作用。它提供了一系列的服务,如进程管理、内存管理、文件系统、设备驱动程序等,以有效地进行系统资源的管理和调度。操作系统的功能包括但不限于以下几个方面: 1. 进程管理:操作系统负责管理多个并发运行的进程,分配和调度资源,实现进程的创建、撤销、挂起和恢复等操作。 2. 内存管理:操作系统管理计算机的内存资源,实现内存的分配、回收、地址映射等操作,以提高内存的利用率和系统的性能。 3. 文件系统:操作系统负责管理计算机中的文件和目录,提供统一的接口和机制,使用户能够方便地访问和管理文件。 4. 设备管理:操作系统管理计算机的各种输入输出设备,在用户和应用程序之间提供一个统一的接口,实现设备的初始化、配置和控制等操作。

5. 用户接口:操作系统为用户提供了多种界面,如命令行界面、图 形界面等,以便用户能够方便地与计算机进行交互。 二、操作系统的主要类型与特点 根据不同的应用场景和功能特点,操作系统可以分为多种类型,其 中常见的有批处理操作系统、分时操作系统、实时操作系统和分布式 操作系统等。 1. 批处理操作系统:批处理操作系统主要用于处理大批量的任务, 它按照预先设定的程序顺序,自动地将一批任务依次提交给计算机系 统执行。 2. 分时操作系统:分时操作系统可以同时为多个用户或作业服务, 通过时间分片的方式,使多个用户共享计算机系统的资源。 3. 实时操作系统:实时操作系统主要用于对时间要求非常严格的应 用场景,如工业控制、航天航空等,它保证任务能够按照预定的时间 要求进行处理。 4. 分布式操作系统:分布式操作系统是指由多台计算机组成的系统,它们通过网络进行通信和协作,共同完成一些分布式的任务。 不同类型的操作系统有着各自不同的特点和适用场景,大学的计算 机基础知识教育中,通常会涉及这些不同类型操作系统的基本原理和 特点的介绍。 三、操作系统的重要概念与技术

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