火炬之光2机械师属性加点推荐

合集下载

《火炬之光2》精英难度各系工程师加点及技能经验

《火炬之光2》精英难度各系工程师加点及技能经验

《火炬之光2》精英难度各系工程师加点及技能经验玩了几天,工程号删了不下10个了,就目前说一些经验。

乱七八糟的,直接归纳算了,(都是精英难度。

前3个难度清用脸滚键盘),个人见解不同~觉得有异议可以讨论。

以下内容都是建立在装备中庸的情况下。

你非要神装。

自己一边玩去。

1、所谓的加点,加技能,装备配置,最终的目的是在自己站住的情况下,努力提高清怪速度。

(我这个说大家不反对吧?)2、神技[立场]首先属性点,那些说工程加2345体的人,我不知道你是不是网游玩多了,喜欢跟个BOSS死磕,他打不死你,你打不死他??1点活力=3HP,=0。

25%护甲奖励,=0。

1%格挡。

如果你加3体。

那么100级的时候你有额外的900HP。

额外的75%护甲。

以及25%格挡。

精英难度105的地图。

里面的怪打我2000护甲的人物,2500-5000血。

给你算上300点活力以后,当你4000护甲。

你能多抗几下??你也就8000左右的血。

你加了300活力,损失了多少伤害和暴击?我的工程0活力加点,我就靠[立场]这个技能。

100级人物上[立场]1。

7W的伤害吸收。

如果满能量开[立场]有6W多伤害吸收。

这个吸收包括所有的伤害!除了地面陷阱。

而且宠物也能享受。

持续时间30秒,CD8秒。

都不用吃红,直接开个技能,多了几W的HP。

我都是开着立场跑图~群怪。

很惬意。

SO,我建议的是活力能少加就少加,主力副敏主智副敏(根据你类型决定)。

3人物分类。

工程可以发展很多方向,我玩的是剑盾流,满[盾击],[立场],[超荷],[火与星],[自走跑],[巨锤机器人]。

盾击是一个累积能量很快的技能,而且能晕能退。

超荷和立场两个技能的效果,都是建立在能量多少的基础上的。

开立场,进怪群,盾击2下,满能量,再次开立场,然后盾击2次,超荷。

自走跑加满以后感觉比锤子机器人吊多了。

穿透+高射速。

比较有争议的HPMP机器人就别浪费技能点了。

满级4秒回1997HP和71MP。

如果你觉得钱比技能点宝贵。

【精品】火炬之光2职业介绍

【精品】火炬之光2职业介绍

外星人作战快速射击你发动一次短距离而快速地子弹扫射,击退敌人并降低敌人的护甲。

法力消耗:每秒12点造成25%的武器伤害+2。

6击退8秒内所有护甲—1(效果随玩家等级提高而增强)需要弓,弩,散弹枪或手枪符文跳跃(7级)你快速地向后跳跃,留下一道魔法符咒对敌人造成伤害并致盲他们。

法力消耗:12点造成10%的武器伤害84%的几率致盲3秒。

混乱爆发(7级)你发动一次混乱三连发,在坚固的物体间来回弹射。

法力消耗:12点造成50%的武器伤害需要弓,弩,散弹枪或手枪诅咒匕首(14级)你投掷一把穿刺飞镖,立即令敌人中毒并造成瘫痪,降低他们造成的伤害。

法力消耗:22点在6秒内造成12点毒伤害(效果随玩家等级提高而增强)6秒内的所有伤害—20%+3击退分裂大刀(21级)你投掷一把大刀,在接触目标后分裂,对大范围内的敌人造成伤害和眩晕,并使他们漫无目的地逃跑。

法力消耗:18+8-13点物理伤害(效果随玩家等级提高而增强)附加效果+4点物理伤害(效果随玩家等级提高而增强)2秒内-15%的移动速度+4击退50%的几率使目标逃跑2秒远程专精(被动)你是远程武器的大师,比普通的外星人射程更远,伤害更高。

+2%远程武器伤害弓,弩,手枪和魔杖的射程+0。

33m靶心专精(14级,被动)你是精确射击的大师,能够更精确地命中敌人的重要部位。

+3%爆击几率+10%爆击伤害散弹枪专精(28级,被动)你在散弹枪领域内的专长能够提高震晕和迷惑敌人的几率4%的几率使目标昏迷2秒+3击退20%的几率致盲敌人3秒双枪大师(42级,被动)你对手枪的熟练运用使你能够在双持手枪时造成更多的伤害,并且有时能够同时开枪造成致命效果。

双持时造成的伤害提高2%2%的几率斩杀需要装备手枪学识大刀投掷你投掷一把大刀,撕裂目标并反弹到另一个敌人身上,产生额外的充能效果.高等级时,大刀反弹的次数更多。

射程12m,反弹一次。

法力消耗:12点+10-16点毒伤害(效果随玩家等级提高而增强)+80%打断几率2秒内-25%的移动速度产生2%的充能效果缠绕射击(7级)你发动一次诅咒射击束缚敌人,使其无法移动。

火炬之光2——增加装备属性的方法

火炬之光2——增加装备属性的方法

有图有真相,一般情况下绿字的装备很少能有这么多属性的。 逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏服务平台
Hale Waihona Puke ?炬之光2增加装备属性的?法只要是装备?开始就有黄字表?消灭多少怪物可以加强性能的那么拿去附魔后出去杀怪吧装备升级后回去把附魔给消除重新附魔有很??率可以继续附魔上武器升级的附魔这样就可以?限给装备加上属性
火炬之光2——增加装备属性的方法
只要是装备一开始就有黄字表示消灭多少怪物可以加强性能的,那么 拿去附魔后出去杀怪吧,装备升级后回去把附魔给消除,重新附魔有很大 几率可以继续附魔上武器升级的附魔,这样就可以无限给装备加上属性。

《火炬之光2》灰烬法师最高难度无脑流技能点分配心得

《火炬之光2》灰烬法师最高难度无脑流技能点分配心得

《火炬之光2》灰烬法师最高难度无脑流技能点分配心得法师最高难度--无脑流技能加点.法师电系无脑打发.14级后基本无敌.可一路秒杀到通关-电系1技能1级即可多了效果一样-主要爆发技能神一样的存在-20以后基本不缺蓝在点到5级 50以后在点到10级分析:1级主要是费蓝少这样可快速输出电系第一行3技能一点即可打boss神技放一个然后无限闪-闪现时点住右键放电弹轻松虐boss火系一点都不用点没用耗蓝高输出慢CD长更多相关资讯请关注:火炬之光2专题[pagesplitxx]冰系只点闪现14级前留4-5点技能点然后是主加被动伤害全靠被动每个系的第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点.然后升级后主加--到40级后触发电火冰毒伤害轻松上万基本任何怪都秒杀然后是被动系的加点火系3被动第一个20级前6点即可基本不用蓝了第二被动主要技能14级前到5然后慢慢点7点后基本每打两下就触发电火冰毒然后你每个电弹就能触发每个系的 3被动伤害叠加主要输出就靠它 3系被动在40级就能打出8000-10000伤害基本秒杀怪本人45通关后去杀60级怪也是轻松杀当然不是你秒他们就是他们秒你靠无限闪现还算轻松第三被动-主加跟着等级走冰系3被动第一个不用电第2个25后可点一级保命用主加3被动跟着等级走火系第2行第1个技能30级前点1级当然有人说主加可据我分析输出不可靠主要是CD长持续短你放一下加伤害还不如多放2个点弹划算电系被动1 可加1点保命用被动2不加被动3主加跟着等级走基本技能加点就这样了装备的选着一定是单手+盾后期不这样谁摸你你都躺着20级以后有钱就去赌博能出一个30级金色武器牺牲之杖主要是加百分之20的全部伤害可以一直用到60级三系被动的加成非常高然后是防装最好是加百分之几全部伤害的没有也可以用加百分之15百分之35的电啊火啊冰啊伤害的装备这样一身之后 55级打一下不暴击的情况下是一万左右暴击15000-30000不等[pagesplitxx]关于加点比例是4-1专精体力不要刻意去点敏捷后期随便一个装备+40敏捷的一下加百分之7暴击基本就这样了最高难度下轻松过非常无脑到第3幕注意一下走位就行基本是 3下电弹躺一排别忘了给宠物学几个召唤技能和寒冰箭能很好的增加生存率更多相关资讯请关注:火炬之光2专题。

火炬之光2全任务图文攻略-完美典藏版

火炬之光2全任务图文攻略-完美典藏版

火炬之光2(Torchlight 2)全任务图文攻略攻略+机器人零件全收集+元素绿洲水晶位置进入游戏选择角色职业:灰烬法师、狂战士、机械师和漂泊者。

设置角色名字并挑选喜欢的宠物。

灰烬法师擅长远程魔法和范围打击,招式效果华丽耀眼,杀伤力强。

法师的防御很脆弱,面对远程攻击的大群怪物会有些力不从心。

法师的技能分为火系、冰系和雷系三条修炼路线。

狂战士可培养成近战的肉盾,也可修成擅长魔攻的战士,须专注一个方向修练。

技能分为猎杀、冰寒和暗影三条修行路线。

机械师可以培养成类似狂战士的近战肉盾角色,所执武器是铁锤。

也可以培养类似灰烬法师那样的远程攻击角色,所执武器是重型火炮。

还可以持有单手武器和盾牌,拥有近战高伤害的同时,利用盾牌加强自身防御,或将盾牌的防御转化为近战伤害。

漂泊者精通枪械射击和召唤魔法,枪械可单手或双持,并可投掷阔剑进行攻击,类似于副手武器,同时拥有召唤和诅咒的能力。

第一幕:炼金术士的觉醒(Wake of the Alchemist)1:警告伊斯瑞安人(Warn the Estherians)来到回音走廊,和前面的独眼大叔交谈,得知自己须孤身前往伊斯瑞安孤地,向那里的大执政官汇报,神秘的炼金术士摧毁了火炬之光一事。

往东北离开哨所,沿途遭遇绳索、鼠人和战争巨兽。

和前作一样,敌人名称的下边都注释其特点,敌人的颜色表示其强弱,红色是普通的敌人,粉色是强化敌人,而橙色则是Boss级别的。

杀怪会掉落装备,遇到宝箱、宝塔和尸体不妨搜索一下,或会开出不错的装备。

装备分为白、蓝、绿、粉、橙几种颜色,对应着普通、魔法、稀有、套装、唯一这些极别。

在货车旁遇到一名被困的守卫,帮他消灭两只鼠人,选一种装备作为奖励。

地图上象这样的解救小任务很多,救人一命胜造七级浮屠,顺带赚点装备何乐而不为。

往前杀乌姆斯林掉落粉色钥匙,用它可开启上锁的金色宝箱,拾取的宝石可镶嵌到有孔洞的装备上。

来到伊斯瑞安,这里的商人卖鉴定和传送两种卷轴,鉴定卷轴用来鉴定魔法装备。

火炬之光2狂战士属性加点及技能攻略大全

火炬之光2狂战士属性加点及技能攻略大全

火炬之光2狂战士属性加点及技能攻略大全1.集气条技能berserkerchargebar(狂怒值)狂战士藉由反击敌人以获取暴怒值。

当暴怒值全满时,狂战士步入暴怒状态,所有轻易反击导致可怕当头棒喝并减少其他反击的暴击率为。

暴怒状态可以在闲置一段时间后消失。

凶悍后的第一次反击持续6秒(+0)。

可以藉由技能提升持续时间。

2.配点:3力2体火炬之光2狂战士加点会这样配点的原因很简单,狂战身为近战职业势必要有一定的坦力,且本身因为职业特性,只要藉由提高charge机率,即可以让自己长时间维持在爆击100%的状态。

3.常用技能火炬之光2狂战士加点我坚信大家最须要的技能加点了吧,由于技能太多,部分玩家可能将不晓得怎么用最少的点,带出最为有价值的技能,下面给大家了解下火炬之光2狂战士的天赋技能加点:一、hunterskills猎人技能树:等级1解锁bloodhunger饥饿之血:只要你采用近战武器导致可怕当头棒喝时,从你的反击中汲取敌人的生命并使你的伤口痊愈,每次导致可怕当头棒喝时答复你最小生命值的5%状态:永远启动。

*优先点高,配合狂暴及高功速回血能力不错。

等级7解锁executioner刽子手:你在战斗中的凶悍,并使你可以频密的在一次反击中,同时并使主手和副手的武器屠杀你的敌人,并存有2%的机率并使你在2秒内暴怒值的推进力速度提升6%状态:永远启动。

必须主副手都使用同类型的武器才能产生效果*优先点高,双击的伤害效果及提高充能速度超棒!等级14解锁rampage暴怒:当你采用近战武器杀掉敌人后存有机会发动发怒。

5秒内攻击速度提升25%5秒内施法速度提高25%5秒内移动速度提高25%4%机率在杀掉敌人后发动发怒。

*发动机率为颇高,点1即可,后期点八十。

等级7弹出howl狂吼:你的怒吼使附近的敌人感到恐惧。

受影响的敌人在持续时间内攻击及移动速度减缓并且更容易受到伤害。

6秒内敌人移动速度减少15%6秒内敌人攻击速度减少15%6秒内敌人施法速度减少15%6秒内敌人所受的危害减少15%二、tundraskills苔原技能树等级1弹出coldsteelmastery通晓霜钢:霜钢就是一种比钢还要柔软的金属。

火炬之光2各职业属性加点分析

火炬之光2各职业属性加点分析

不同职业属‎性加点对人‎物能力值的‎影响,但是‎都大同小异‎玩家最‎主要还是根‎据职业来进‎行加点收益‎最大一‎、力量 -‎理论上收‎益最高的属‎性*力‎量属性特性‎:1、‎每点力量加‎成0.4%‎的暴击伤害‎2、每‎点力量加成‎0.5%的‎伤害*‎力量属性收‎益:1‎、暴击伤害‎上限400‎%2、‎暴击伤害上‎限500%‎全局(40‎0%后需通‎过“技能”‎、“镶嵌”‎、“附魔”‎等方式提升‎)3、‎力量对伤害‎加成无上限‎(全局)‎4、无收‎益递减效应‎二、敏‎捷 - 理‎论上最实用‎的属性‎*敏捷属性‎特性:‎1.每点敏‎捷加成0.‎2%的闪避‎/暴击率‎2、有收‎益递减效应‎*敏捷‎属性收益:‎1、闪‎避上限50‎%(50%‎后需通过“‎技能”、“‎镶嵌”、“‎附魔”等方‎式提升)‎2、闪避‎上限75%‎全局3‎、暴击率上‎限>100‎%全局(奥‎术统计显示‎,且暴击率‎含收益递减‎效应)‎【180点‎敏捷 = ‎29.6%‎闪避/暴击‎率】180‎为结点,1‎80之前收‎益率为每点‎敏捷 = ‎0.2%闪‎避/暴击率‎180‎为结点,1‎80之后收‎益率为每点‎敏捷 = ‎0.15%‎闪避/暴击‎率【3‎00点敏捷‎= 42‎.1%闪避‎/暴击率】‎300为结‎点,300‎之后收益率‎为每1.5‎敏捷= ‎0.1%闪‎避/暴击率‎三、专‎注 - 元‎素(魔法)‎伤害的王道‎*专注‎属性特性:‎1、每‎点专注加成‎0.5%的‎元素伤害‎2、处决‎几率忽略‎*专注属‎性收益:‎1、元素‎伤害无上限‎2、着‎重介绍一个‎技能【‎工程师 -‎灰烬石震‎(余烬震)‎】专注加成‎收益大于力‎量加成的收‎益【工‎程师 - ‎火焰锤】最‎大伤害/平‎均伤害比‎灰烬石震(‎余烬震)高‎出10%~‎15%左右‎,缺点是需‎要能量(充‎能)的辅助‎三、体‎力 - 不‎要刻意的堆‎积*体‎力属性特性‎:1、‎每点体力加‎成0.25‎%护甲奖励‎2、每‎点体力加成‎0.2%格‎挡率(格挡‎率含收益递‎减效应)‎【理论上‎465点体‎力可以达到‎49.9%‎格挡率(无‎盾加成状态‎)】【‎(含盾且不‎含“技能”‎、“镶嵌”‎、“附魔”‎等状态下‎)格挡率上‎限为50%‎】*体‎力属性收益‎:1、‎每点体力‎= 3.5‎点血4‎种属性的分‎析就是这样‎,然后总结‎一下,算是‎一个小贴士‎吧*一‎味的堆积一‎个属性不是‎一个好选择‎(因为属性‎都含上限)‎,属性点配‎合装备只要‎满足其上限‎即可,其他‎的点数可以‎投资在其他‎地方,如果‎你追求更高‎的全局上限‎,你可以通‎过“技能”‎、“镶嵌”‎、“附魔”‎等方式提升‎其全局上限‎。

火炬之光2属性加点及技能加点

火炬之光2属性加点及技能加点
三系元素强化被动共计45点。献祭光环15点,元素恩惠15点,瞬移1点,法杖专精或混乱魔杖15点(根据使用单手杖还是双手杖选择前者双手杖,后者单手),元素调和15点,上面共计106点。游戏一共132点技能点(升级点+荣誉点),除去必加技能外剩余26点。可以选择一个主输出技能和一个辅助控场。主打输出推荐三相攻击、霜冻波、冰霜爆炸、闪电球、电击之球(需装备地球尖叫传奇杖)、熔岩之矛,任选其一,需要15点。剩余11点可以选择恢复或控场技能。比如冰冻命运、冰冻之墙、狂野冰雹、能量专精。总之用去剩余11点即可。加法也和游戏难度有关。以上加法适用于精英难度。低难度下可以适当省去元素恩惠和献祭光环的技能点数,因为保命要求不高。
升级过程中先加各种被动、瞬移以及保命的两个BUFF,主攻技能可以慢些升ห้องสมุดไป่ตู้,三系强化以及升级提供的攻击力提升足够满足打怪,在装备不好的前提下猛升主攻技能会导致法力不够。
属性点三种分配方式。3专注1体力1敏捷,或4专注一体力,或全专注。第一种加法会在八九十级的时候卡装备,想要越级装备终极的传说杖,第一种加法会导致专注点数不够。推荐后两种加法。

火炬之光2修改装备属性

火炬之光2修改装备属性

火炬之光2修改装备属性火炬之光2(Torchlight II)是一款由Runic Games开发的动作角色扮演游戏,玩家可以在游戏中收集各种装备来提升角色实力。

然而,有时候玩家可能想要修改装备的属性,以适应自己的需求或者提升游戏体验。

本文将介绍如何通过修改游戏文件来改变火炬之光2中装备的属性。

在开始修改装备属性之前,我们需要了解游戏文件的结构。

火炬之光2的装备数据保存在名为“items”的文件夹中,该文件夹位于游戏安装目录下的“data”文件夹中。

在“items”文件夹中,每个装备都有一个对应的文本文件,文件名以“ITEMNAME.DAT”命名,其中“ITEMNAME”是装备的名称。

要修改装备的属性,首先需要打开相应的装备文件。

你可以使用任何文本编辑器打开该文件,但建议使用支持Markdown格式的编辑器,如Typora或Visual Studio Code。

接下来,你可以开始修改装备的属性。

每个装备文件中,都有一些固定的属性字段,如装备的名称、RARITY(表示装备的稀有度)、LEVELDEFINED(表示装备的等级要求)和BASELEVEL(表示装备的基础等级)等。

你可以根据需要修改这些字段的数值。

另外,装备的属性信息也保存在装备文件中的相应部分中。

例如,武器的攻击力信息保存在“Damage”字段中,魔法护盾的防御力信息保存在“BlockChance”字段中。

你可以找到相应的字段,并修改其数值。

请注意,不同类型的装备可能有不同的属性字段,你需要根据具体装备来确定要修改的属性字段。

除了直接修改属性数值,你还可以修改装备的其他特性,如增加特殊效果、修改技能冷却时间等。

这些特性信息保存在装备文件的其他字段中,你可以根据需要添加或修改这些字段。

最好的方式是参考其他装备文件的结构和字段,以确保修改的装备文件与游戏中的其他装备相匹配。

完成修改后,保存装备文件并重新启动游戏。

在游戏中找到相应的装备,并查看其属性是否已经修改成功。

火炬之光2机械师属性加点推荐

火炬之光2机械师属性加点推荐
输出手法:
蜘蛛(没事就扔,保证地上有几个)
普通攻击(没charge加成的时候,怪冲过来可以考虑撸几下,后期几下就应该charge撸满了)
火焰锤(有charge了可以用火焰锤了,效率很高)
狂雷天牢(魔法足,且小怪多的时候,放!爽!)
2点专注2点敏捷1点体力会比较适合
召唤流机械师加点攻略:
建筑系:
healing bot加满,回血回蓝
spiderMines加满,主力的攻击技能,蜘蛛雷可以自动跟踪目标的
gun bot加满辅,助攻击
sledgebot加满,辅助攻击
由于蜘蛛和狂雷天牢伤害基本已经可以扫清地图,只有在高难度下才需要使用到火系的几种天赋
低难度下,可以不必投资火系的天赋,直接投资蜘蛛,治疗机器人和狂雷天牢便可
法系build需要加的是:“专注”和“敏捷”
火焰天赋里面还需要点是第一个:
从升级的角度来说,首先点Flamer hammer,其他两个天赋待定
第二Байду номын сангаас天赋,首先需要点的是:
并且将蜘蛛炸弹设置成右键,作为你的主要技能来投放,这两个技能的优先权大于刚才的Flamer Hammer,最后我还会统计一下全部技能加点的优先权
双手武器专精(Heavy Lifing)
到这里差不多用掉75点天赋
接下来还有差不多80点可以用
你还可以投资5个满技能
我建议
Fire and Spark
Ageis of Fate
Super Charge
Charge Domination
最后为了增加娱乐性和趣味性,我建议大家放个灯笼,虽然不是什么厉害的技能,但是会让你觉得很有趣:
最后一行的三个被动,暂时不点,但是后期可以投资:

光明之魂2攻略之职业加点心得(一)

光明之魂2攻略之职业加点心得(一)

光明之魂2攻略之职业加点心得(一)一、战士初始能力:HP 45SP 10STR 15DEX 15INT 5VIT 15战士是最大的特点就是防御,攻击方面,本人推荐的是枪战士,因为枪是连续攻击,对抗BOSS方面绝对是有优势的。

但是和其他几个攻击技能比,枪的范围就小了点,如果不喜欢可以用剑~剑战士的优势就是突进而且普通攻击范围大,速度快~总之看个人喜好~好了,从1级说起~首先,第一个技能就是决定你走向的,喜欢练剑就练剑,喜欢练枪就练枪,当然练枪的也可以练1级剑,就取剑蓄力的突进效果~至于斧头,个人不推荐,蓄力攻击的总攻击力不如枪,也没有剑的突进效果,普通攻击速度又慢~被动技能方面,首选两种防御,这是战士最大的优势,没什么好说的,还有,两防不要先只升一项,一起提升,如果偏向于其中一防,就先升那一防~还有吃药心得,可以加,也可以不加,因为有刷钱BUG-___-b不喜欢BUG就加吧,觉得药补得少了就升一级~别加高了~行动中的攻击大伤害~这个有用,但现在还不是加的时候~而最后一个就是完全的鸡肋了~放弃掉~能力点方面,本人的战士习惯于2点STR,1点DEX,1点VIT,偏向于攻击,INT够用就好,勿需太多~好了这就是前期的配点宗旨,为了方便理解,给出一个15级战士的加点:1、剑战士技能~3级剑蓄力(6点技能点)2级DEF+(3点技能点)2级盾防+(3点技能点)1级吃药心得(1点技能点)总计:13点,剩余1点~能力~str40(25点能力点)dex28(13点能力点)int10(5点能力点)vit28(13点能力点)总计56点,剩余0点~2、枪战士可以把那3级的剑蓄力换成枪蓄力,还有一点可以加在剑蓄力上(要的就是突进效果~)前期的大致思路就是这样~蓄力技能优先,2防次之,吃药心得看情况~(一般不用超过3级)就这样加到40级左右~~此时主力攻击技能已经到达5级,可以使用灵魂武器~这是一般最容易得到的吸血武器,也是练级最实用的武器之一,所以这时,攻击方面,可以停下脚步,重点放在两防上,先升满两防~另外,开始加另外一个被动技能~行动中敌人受到大伤害~大致思路就是这样,再给出一个90级剑战士的加点~技能~5级剑蓄力(15点技能点)7级DEF+(28点技能点)7级盾防御力+(28点技能点)3级吃药心得(6点技能点)4级行动中敌人大伤害(10点技能点)总计87点技能点,剩余2点~能力~str182(167点能力点)dex96(81点能力点)int32(27点能力点)vit96(81点能力点)总计356点,剩余0点~枪战士能力相同,只是在技能点上升到2级的剑,因为这个等级肯定在AD了,也就是说可以打得出佩斯特之剑(剑LV2,但是武器攻击力比很多LV7的剑都高)这么好的东西不用可惜~所以把剑战士配点剩下的2点加到剑上,再在其他技能里抽出一点吧~~接下来到150级就可以升另外一个攻击技能了,原来练剑的可以练枪,练枪的可以练剑,不过先把原先主升的武器技能加满吧~还有行动中敌人大伤害,也把它升满~能力方面dex可以少加点了,130基本可以保证命中~总之这个时候的加点逐渐明朗化了,自己斟酌~~给出个150级战士的加点~技能7级剑蓄力(28点技能点)7级枪蓄力(28点技能点)7级def+(28点技能点)7级盾防御+(28点技能点)3级吃药心得(6点技能点)7级行动中敌人大伤害(28点技能点)总计146点,剩余3点能力str321(306点能力点)dex130(115点能力点)int35(30点能力点)vit160(145点能力点)总计596点,剩余0点到这里战士基本成型,剩下来的就是艰难的200级之路了,200级就看你放弃那个技能,喜欢武器多样的,放弃最后一个好了,不然就可以放弃斧头(虽然最后一个技能7级才加20几点-__-B)二、魔法师初始能力:HP 27SP 42STR 9DEX 9INT 23VIT 9魔法师擅长的是各种攻击魔法,比较好用有火,冰,雷,风,爆炎就鸡肋了,魔法盾加防和格档,也属于实用的魔法,sp恢复则是纯粹练级用技能,PK无用~~~从1级开始,本人认为火是最实用的魔法,耗魔少,威力较大,特效实用,贯穿的效果也很实用,强烈推荐练火,辅助练冰或者风,不然火山极为痛苦。

火炬之光2的四个职业介绍

火炬之光2的四个职业介绍

火炬之光2的四个职业介绍火炬之光2的四个职业,就属狂战士比较奇葩,完全推翻了人们对于战士的一般性定义有的用火箭回血流,来回钻,但是没有蓝了就完蛋有的用插旗放狼流,但是那是BUG,估计很快就修正了有的用冰系法伤流,那还不如去玩法师诸如此类吧,所以我思索了很久,战士就应该有一个战士的样子,定在前面刀下见血!经过了无数次的技能配型和测试,让我走出了以下的一套自己的方法,仁者见仁智者见智,欢迎大家在这里进行意见的交流首先是属性点本作力量被弱化,虽然是战士,这里也做一个辅助属性敏捷是本套的主要属性专注于体力无视属性点以1力4敏(我是极端的5敏到裸体475为止,475达到了无攻击失败惩罚和50暴击50躲避,不过很吃武器,武器不好比较吃力)为主,以少量的力量兼顾一下武器不成熟时期的伤害问题,敏捷提供大量的暴击和躲避(狂战才是躲避之王),至于专注提供的处决几率,我们有刽子手,完全不需要,而且我这套配置不太需要法力的支持,至于体力请无视,不管你砸进去多少属性点,体力提供的无论防御还是血量都会让你吐血,随便几个附魔就轻轻松松超过200以上的体力点提供的全部效果。

下面是技能配点100级精英一周目完毕无限地下城刷装测试完毕1:战争愤怒满15点之后3级效果相当于永驻的17%伤害加成(物理系)百分比增加,跟随武器成长,威力增加明显,伤害核心能力之一。

2:幽狼满15点之后3级效果,享受70%狂战士物理伤害加成并把伤害的70%转化为血量,物理伤害基础值4722,这个技能放在这里简直就是BUG,1分钟CD一分钟存在,永驻,我目前宠物伤害稳定在17000-22000,回血那叫一个夸张,红瓶我是不用的,王牌技能。

3:暗影连接满- 如不喜欢连接的缓慢AOE,把此处点数分配到利刃专精上,最大化伤害。

15点之后3级效果,43%伤害溅射,AOE核心技能,本配置没有AOE技能,主要靠被动和暗影连接来进行AOE,效果一点不比技能AOE差,特别是无视蓝消耗,这点让那些无限吃蓝瓶和跑圈回蓝或者考BUG回蓝的狂战无颜面对啊,AOE核心技能之一。

火炬之光2狂战士养成攻略

火炬之光2狂战士养成攻略

猎人天赋:肢解:1级【自带技能,初期还是很有用的,角色成型后就远远比不上平A的输出和效果了】战争愤怒:1级【怪越多伤害越高,后期附加效果有个减伤,CD小于持续时间,可全程开启,试验性质加点,收益一般,可以不加】嗜血:12级【暴击就回复10.5%的血量,核心技能,不过初期开荒时候加1点即可,因为一开始一点有5%的收益,以后每点收益都只有0.5%,不值得前期装备不成型时候主加】侩子手:8级【核心技能之一,处刑的加速充能效果是此类玩法必须的,点数一定要投入到增加处刑几率到一定程度。

搭配装备的话保证在50%以上为好,我最高处刑几率大约在70%左右,充能迅速。

】暴怒:1级【击杀目标后有4%几率提升25%的各种效果,不说太具体哪些效果了,基本上杀BOSS用不到很多的被动,一点触发足矣】苔原技能:冰霜护盾:1级【55%几率反射投射伤害,核心技能,CD小于持续时间,可全程。

加1点也是因为暂时只是用来减伤,后期建议有空闲点数强化反射几率,开着盾几乎可以无视大多数的法术攻击,也很难被BOSS 法术直接秒掉,护体神技,另外,冰盾被击中时候还有几率填充充能条而不是增加充能速度,也就是很可能突然你的充能管就满了,好可怕……】冻土:1级【神技啊神技啊,超大范围伤害,带小弟的BOSS战放风筝必备良技能,还有个重要作用就是可以标示大量目标,右键技能就是它。

后期可以考虑进行强化到出现冻住的效果,暂时1级足够】利刃专精:12级【同时大幅增加物理攻击和冰霜攻击的被动技能。

核心技能,无尽的攻击力才是这种玩法的核心,拥有超越本身等级水平的额外攻击力配合高攻击装备才是这种玩法的核心思想,初期后期第一核心技能非此莫属,优先点满】碎片风暴:1级【杀死就爆冰这强力被动一点足矣,配合超高的攻击力和杀伤力,满屏冰爆不是梦】狂怒复仇:12级【核心技能,群杀利器,不知道有多少人点到后面的,一开始我只是点的玩,觉得你打我一下我马上反击你是一件很YD的事情,等点到120%伤害无反击间隔的时候…………配合超高攻击的武器和无反击间隔在人堆里面是什么情况……你根本不知道哪些是你杀的哪些是反死的了……几乎就是一片一片的冰爆……同时也相当于增加了大量的额外DPS……这个我推荐点满……群战太爽不解释】暗影技能:幽狼:12级【其实是个让人又爱又恨的技能,相对于实用度远低于苔原的冰霜护盾和冻土,有人说可以吸血还有比较不错的输出,吸血这点还好,我抗死BOSS基本是不靠它的,因为暴击回血的量已经能保证不被BOSS秒就不需要外力,只能说必要的时候是一道保险吧。

火炬之光2冰法 最强法师之路攻略心得要点

火炬之光2冰法 最强法师之路攻略心得要点

火炬之光2冰法最强法师之路攻略心得今天小麦为你讲解的火炬之光2冰法,更大家分享一下如何玩冰法的心得。

首先,关于加点。

力量,提升武器伤害与暴击伤害,与法师关系不大,不加。

敏捷,提升暴击几率与闪避几率,减少伤害偏离。

前期加效果不如加专注明显,后期可以加上去,提升暴击率与闪避率都是很不错的。

专注,提升魔法伤害与增加双击概率,提升魔法值。

法师主加,基本从头加到尾不变。

前10级我全加的这个,稳定提升DPS.生命,提高护甲值与BLOCK 几率,提升生命。

法师很脆,所以必须提升这个值来增加生存几率。

我10级后开始加4点FOCUS,1点生命。

Block几率真是神技啊,是可以免疫一切伤害,关键时刻能够救你一命。

如果你觉得这样的加点扛不住了,也可以换成3比2的比例,牺牲一点DPS.二关于武器选择武器有法杖魔杖加盾魔杖双持三种选择,我选择的是魔杖加盾。

法杖武器伤害高面板伤害高,近程范围攻击,暴击率高。

法杖专精能够减少怪物防御,增加法师DPS。

魔杖武器伤害一般,面板伤害低,远程攻击。

魔杖专精是有几率出现神奇效果,能增加一定DPS.我选择的是魔杖加盾,盾增加防御,增加BLOCK几率,使法师生存几率增大很多。

虽然DPS 较法杖低了点,但增加了生存几率,而且两个装备附魔也比法杖多,加上混乱魔杖的效果,DPS 不会低很多。

这样的选择比较适合单刷,如果是团队作战有肉盾的话,那用法杖比较好,毕竟减防御还是很给力的。

对了,提一下,魔杖专精与法杖专精只有火矛与冰弹可以触发,可能还有个shock bolts可以触发(我没测试,不确定),火系第二个技能也可以触发,别的技能不触发武器效果。

说道生存几率,不得不提两个几率。

一个是增加BLOCK的几率,这真是神技,可以防御一切伤害。

还有一个是反射伤害,反射远程伤害,这个也是神技。

后期远程怪,法师怪一多,法师一被远程集火,基本就秒了。

那么这个几率能够反射远伤害,包括法术攻击物理攻击哦。

后期这两个几率一上去,极大地提升了生存几率。

火炬之光2单机版攻略

火炬之光2单机版攻略

火炬之光2单机版攻略《火炬之光2单机版攻略》引言:《火炬之光2(Torchlight II)》是一款深受玩家喜爱的动作角色扮演(ARPG)游戏。

与前作相比,火炬之光2的单机版加入了更多的职业、更大的地图和更丰富的道具系统。

本攻略将帮助玩家了解游戏的基本玩法、职业选择、技能搭配以及探索地图和提升角色等方面的内容。

一、基本玩法:1.1 角色创建与选择:在游戏开始时,玩家需要创建自己的角色。

火炬之光2单机版提供了四种不同的职业供玩家选择:战士、枪手、法师和工程师。

每个职业都有独特的技能和属性加成,玩家应根据自己的喜好和游戏习惯来选择合适的职业。

1.2 游戏界面:游戏界面主要分为以下几个部分:角色属性栏、背包栏、技能栏和地图栏。

玩家可以通过点击相应的按钮或使用快捷键来打开对应栏目的界面,进行装备管理、技能升级和地图导航等操作。

1.3 探索与战斗:火炬之光2单机版的游戏地图开放度很高,玩家可以自由探索各个区域,并与各类怪物展开战斗。

在战斗中,玩家可以通过操作快捷键和鼠标来释放技能和使用道具,对敌人造成伤害。

掌握合适的技能使用时机和战斗策略是提高战斗效率的关键。

二、职业选择与技能搭配:2.1 战士:战士职业以近战攻击为主,具有高耐性和输出能力。

擅长使用剑、斧和锤等近战武器。

在技能搭配上,可以选择旋风斩和盾墙等技能提高输出和防御。

2.2 枪手:枪手职业以远程攻击和技能释放为主,具有较高的爆发能力。

擅长使用火枪、弩和投掷武器等远程武器。

在技能搭配上,可以选择火焰陷阱和狂暴射击等技能提高爆发和控制能力。

2.3 法师:法师职业以法术攻击和控制技能为主,具有较高的输出和群攻能力。

擅长使用法杖、魔法书和宝珠等法术武器。

在技能搭配上,可以选择雷电风暴和冰霜新星等技能提高输出和控制能力。

2.4 工程师:工程师职业以机械攻击和防御为主,具有坚韧和持续输出的能力。

擅长使用火焰喷射器、地雷和机械装置等机械武器。

在技能搭配上,可以选择火箭炮和力场盾等技能提高输出和生存能力。

相关主题
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

火炬之光2机械师属性加点推荐
2点专注2点敏捷1点体力会比较适合
召唤流机械师加点攻略:
建筑系:
healing bot加满,回血回蓝
spiderMines加满,主力的攻击技能,蜘蛛雷可以自动跟踪目标的
gun bot加满辅,助攻击
sledgebot加满,辅助攻击
由于蜘蛛和狂雷天牢伤害基本已经可以扫清地图,只有在高难度下才需要使用到火系的几种天赋
低难度下,可以不必投资火系的天赋,直接投资蜘蛛,治疗机器人和狂雷天牢便可
法系build需要加的是:“专注”和“敏捷”
火焰天赋里面还需要点是第一个:
从升级的角度来说,首先点Flamer hammer,其他两个天赋待定
第二页天赋,首先需要点的是:
并且将蜘蛛炸弹设置成右键,作为你的主要技能来投放,这两个技能的优先权大于刚才的Flamer
Hammer,最后我还会统计一下全部技能加点的优先权
最后一行的三个被动,暂时不点,但是后期可以投资:
第三页天赋,狂雷天牢,绝对刺激,瞬间放出电流秒杀周围所有敌人,优先级低于蜘蛛高于Flamer Hammer:
最后这两个天赋也算次要被动天赋,后期可投资:
在详细阐述输出手法之前,先列一下加点优先权顺序
蜘蛛
加血机器人
火焰锤子或狂雷天牢(个人喜好不同无需强求)
双手武器专精(Heavy Lifing)
到这里差不多用掉 75点天赋
接下来还有差不多80点可以用
你还可以投资5个满技能
我建议
Fire and Spark
Ageis of Fate
Super Charge
Charge Domination
最后为了增加娱乐性和趣味性,我建议大家放个
灯笼,虽然不是什么厉害的技能,但是会让你觉得很有趣:
输出手法:
蜘蛛(没事就扔,保证地上有几个)
普通攻击(没charge加成的时候,怪冲过来可以考虑撸几下,后期几下就应该charge撸满了)火焰锤(有charge了可以用火焰锤了,效率很高)
狂雷天牢(魔法足,且小怪多的时候,放!爽!)。

相关文档
最新文档