最全面的魔方还原步骤(带图解及公式)

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魔方还原步骤(带图解及公式修改过的)

魔方还原步骤(带图解及公式修改过的)

三阶魔方入门玩法教程下图是本教程介绍的三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图:第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)注:(本教程以白色为底面,为了方便交流与学习,请统一把白色作为底面)。

魔方底层架十字可以无师自通,只是我们这一步要复原的四个棱块的相对位置顺序要注意,由于我们以白色中心块做底层,按照我们现在的主流魔方的贴纸的帖法(上黄下白,前蓝后緑,左橙右红),如果我们先复原了白蓝这个棱块,那我们在保持白色中心块在底部的情况下,白红的棱块就一点要放在白蓝棱块的右边,白橙棱块放在白蓝棱块的左边,白緑棱块放在白蓝棱块的对面,由于魔方的中心块不会发生变化,所以在原的过程中,我们是以中心块为参照物的,第一步我们在复原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块的时候,我们可以先把白色面旋转到顶层,和黄色中心块同一个平面,然后再把他对应的另一个颜色(蓝或红或緑或橙)经过旋转最上层,使之和对应的中心块的颜色同色,这样我们再旋转180度,对应的棱块就正确复原到底部了。

注意:图1-1的情况是没有正确归位的情况,需要调整白蓝和白红两个棱块的位置,才是正确的完成了底棱归位第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块)魔方的四个底角正确归位以后一定会出现倒T字型,如图2所示,如果不是这样肯定是底面角块没有正确归位(位置错了,重新来过)。

底角归位也可无师自通,有兴致的朋友可以自己琢磨一些技巧和完成这一步。

有难度的朋友可参考我下面介绍的一种技巧来完成,我们先看图2-1和图2-2,首先我们先确定目标块的位置是在他要正确归位的正上面的位置,然后我们再看白色的面朝向何方,就很快的能快速判断出来是下图几种情况中的哪一种了。

复原基本思想:先将目标角块调至顶层侧面,再转动能与之相连形成顺色整体的面,使目标角与底棱连成一个(1×1×2)的归位整体,再转至正确的位置。

因此,下列的五个实例并没有必要当成公式来死记。

详解魔方公式(附有图纸)

详解魔方公式(附有图纸)

新魔方新手教程前言我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。

是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:(图1)学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。

魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。

(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。

(图2)精选文档认识公式(图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示(图5)(图6)(图7)(图8)步骤一、完成一层首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。

所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!(1)(2)(3)(4)注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。

由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。

一、十字(就是快速法中的CROSS)第一种情况如图所示:公式为R2第二种情况如图所示:(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。

但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。

为此我们先做D ’ F ’ 即把橙色粘在一起,接着R 还原到顶层,,F是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F ’ 使蓝白块向左移了九十度)。

公式为D ’ F ’ R F图解:当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧! 如下图:橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可!(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。

魔方口诀7步还原法公式

魔方口诀7步还原法公式

魔方口诀7步还原法公式
魔方口诀7步还原法公式是魔方还原的一种基本方法,通过以下7个步骤,可以将打乱的魔方还原成原来的状态:
1. 顶面还原:将顶层四个角块还原至正确位置,并保持顶层中心块不变。

2. 顶面调整:将顶层四个棱块还原至正确位置,使得顶层颜色完全一致。

3. 中间棱块还原:将中层八个棱块还原至正确位置。

4. 底面还原:将底层四个角块还原至正确位置,并保持底层中心块不变。

5. 底面调整:将底层四个棱块还原至正确位置,使得底层颜色完全一致。

6. 顶层角块调整:将顶层四个角块进行调整,使得每个角块的颜色都匹配相应的侧面。

7. 顶层棱块调整:将顶层四个棱块进行调整,使得每个棱块的颜色都匹配相应的侧面。

在进行魔方口诀7步还原法公式时,需要注意以下几点:
1. 操作要准确,不能有任何错误。

2. 操作要有节奏感,不能慌乱。

3. 操作要有耐心,不能急于求成。

4. 操作要有规律,不能随意发挥。

5. 在还原过程中,可以多进行练习,熟能生巧。

魔方口诀7步还原法公式是一种经典的魔方还原方法,需要我们认真学习和练习,才能熟练掌握。

通过不断的练习和探索,我们可以发现更多的还原技巧和方法,从而更好地挑战更高难度的魔方还原。

魔方还原步骤(带图解及公式)

魔方还原步骤(带图解及公式)

下图是本教程介绍的三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图:
第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)
注:(本教程以白色为底面,为了方便交流与学习,请统一把白色作为底面)。
பைடு நூலகம்
魔方底层架十字可以无师自通,只是我们这一步要复原的四个
棱块的相对位置顺序要注意,由于我们以白色中心块做底层,按照
我们现在的主流魔方的贴纸的帖法(上黄下白,前蓝后緑,左橙右
红),如果我们先复原了白蓝这个棱块,那我们在保持白色中心块
在底部的情况下,白红的棱块就一点要放在白蓝棱块的右边,白橙棱块放在白蓝棱
块的左边,白緑棱块放在白蓝棱块的对面,由于魔方的中心块不会发生变化,所以在原的过程中,我
们是以中心块为参照物的,第一步我们在复原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块的时候,我们可以
图 4-2 相邻顶棱面位
两遍公式 4
图 4-3 无顶棱面位 两遍公式 4+U+公式 4
学习必备
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第五步:顶角面位(魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤) 当我们完成了顶层十字以后,我们来完成顶角的面位(即顶层角块的翻色),我们还是先观察一
下,现在我们的魔方的四个角块是什么状况,如果是已经有一个角的黄色在顶层,其
先把白色面旋转到顶层, 和黄色中心块同一个平面, 然后再把他对应的另一个颜色 (蓝或红或緑或橙)
经过旋转最上层,使之和对应的中心块的颜色同色,这样我们再旋转
180度,对应的棱块就正确复原
到底部了。
注意:图 1-1 的情况是没有正确归位的情况,需要调整白蓝和白红两个棱块的位置,才是正确的
完成了底棱归位
式 5-1 和公式 5-2 是怎么来翻色的, 就很轻松的实现其他情况的先转换成一角面位, 其他三角要翻色的

魔方解法大全_(超简单_超全_带图片)[精华]

魔方解法大全_(超简单_超全_带图片)[精华]

图1 要注意,由于我们以白色中心块做底层,按照我们现在的主流魔方的贴纸的帖法(上黄下白,前蓝后緑,左橙右红),如果我们先复原了白蓝这个棱块,那我们在保持白色中心块在底部的情况下,白红的棱块就一点要放在白蓝棱块的右边,白橙棱块放在白蓝棱块的左边,白緑棱块放在白蓝棱块的对面,由于魔方的中心块不会发生变化,所以在复原的过程中,我们是以中心块为参照物的,第一步我们在复原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块的时候,我们可以先把白色面旋转到顶层,和黄色中心块同一个平面,然后再把他对应的另一个颜色(蓝或红或緑或橙)经过旋转最上层,使之和对应的中心块的颜色同色,这样我们再旋转180度,对应的棱块就正确复原到底部了。

注意:图101的情况是没有正确归位的情况,需要调整白蓝和白红两个棱块的位置,图101才是正确的完成了底棱归位图2 魔方的四个底角正确归位以后一定会出现倒T字型,如图2所示,如果不是这样肯定是底面角块没有正确归位(位置错了,重新来过)。

底角归位也可无师自通,有兴致的朋友可以自己琢磨一些技巧和完成这一步。

有难度的朋友可参考我下面介绍的一种技巧来完成,我们先看图2-1和图2-2,首先我们先确定目标块的位置是在他要正确归位的正上面的位置,然后我们再看白色的面朝向何方,就很快的能快速判断出来是下图几种情况中的哪一种了。

复原基本思想:先将目标角块调至顶层侧面,再转动能与之相连形成顺色整体的面,使目标角与底棱连成一个(1×1×2)的归位整体,再转至正确的位置。

因此,下列的五个实例并没有必要当成公式来死记。

图2-1 图2-2图201 图202 图203图3 魔方中间层共有四个棱块,也只是四个棱块需要复原(注意中间层没有角块哟),图3-1和图3-2是两个比较常见的情形,我们主要介绍的就是这两种情况的复原方法,仔细分析比较这两个公式,步骤虽然有点多,可是很好记忆哟。

当碰到图 301的情形时,你需要的棱色块不在顶面,而在中间层棱块的位置,但颜色反了,碰到这种情况或者类似这种情况,我们就用3-1或者3-2的公式把最上面一层的其他颜色的棱块转移到该位置,我们要的那个蓝红棱块就自然换到顶层了,这稍微有点麻烦,不过这种转换的思想可好好领会一下,在以后的学习过程中会经常用到类似的魔方转换思想。

魔方七步复原公式

魔方七步复原公式

魔方7步复原法第一步:底部十字(复原底层四个棱块)我们以白色中心块做底层,第一步我们在复原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块的时候,我们可以先把白色面旋转到顶层,和黄色中心块同一个平面,然后再把他对应的另一个颜色(蓝或红或绿或橙)经过旋转最上层,使之和对应的中心块的颜色同色,这样我们再旋转180度,对应的棱块就正确复原到底部了。

第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块)复原基本思想:先将目标角块调至顶层侧面,再转动能与之相连形成顺色整体的面,使目标角与底棱连成一个(1×1×2)的归位整体,再转至正确的位置。

公式2-1:(RUR')公式2-2:(F'U'F)第三步:中棱归位(复原魔方中层四个棱块)魔方中间层共有四个棱块,也只是四个棱块需要复原,下面是两个比较常见的情形,我们主要介绍的就是这两种情况的复原方法。

公式3-1:(U'F'UF)(URU'R')第四步:顶棱面位(顶层四个棱块的顶面颜色和顶层中心块颜色一样)魔方底下两层复原以后,我们接着要来复原最上面的顶层了。

首先我们要在顶层架一个十字也就是让顶层的四个棱块先面位(先不考虑顺序是否正确)。

这一步我们只用一个公式就可以完成顶部十字,如果你现在的状况正好是图4-1的情况,你只需要用一个公式4-1就可完成顶部十字,如果是图4-2的情况,你只需要用公式4-2即可完成。

相对顶棱面位第五步:顶角面位(四个顶角的顶面色全部调至顶面)当我们完成了顶层十字以后,我们来完成顶角的面位(即顶层角块的翻色)。

公式5-1:R'U2RUR'UR公式3-2:(URU'R')公式5-2:LU2L'U'LU'L'第六步:顶角归位(面位的四个顶角的其它两面颜色和对应面的中心块颜色同色)这一步我们在复原顶层角块的时候,先观察有无两个侧面颜色一样的情况,如图所示,如果有,同色的侧面面向自己的位置,即F 面,用公式6即可完成。

三阶魔方 还原图解

三阶魔方 还原图解

第三步完成第二层完成第二步后,魔方的顶层白色、上层一圈应该全部归位了。

将魔方翻转过来,使白色面朝下。

此时白色的对面(应为黄色)为上层。

接下来的公式、转动都将以黄为上(U),白为底(D)。

(如下图)这一步将还原第二层(第二层其实也只差棱中间块了)。

首先还是要确认颜色与相邻两边都相同的棱中间块的位置。

如下图,最靠近你的棱中间块理应当为[红-蓝]块。

∙当[红-蓝]的红色区位于顶层那一圈时,水平转动顶层,就会出现如下两种情况。

第一种情况为[红-蓝]的红色区可以与正前面(F)的红色面中心块相邻,而[红-蓝]的蓝色区理应归属于右侧面(R)。

第二种情况为[红-蓝]的蓝色区可以与右侧面(R)的蓝色面中心块相邻,而[红-蓝]的红色区理应归属于正前面(F)。

按照图示旋转即可使该棱中间块归位。

∙当[红-蓝]恰好位于其正确位置,但颜色颠倒时,使用下图任意一种方法把该[红-蓝]块移出去。

把它移到上层那一圈后,再遵从下图方法即可。

使用该方法可以使所有第二层的棱中间块全部归位,第三步就完成了。

第四步顶面十字完成第三步后,你的魔方应该出现下图中三种情况之一。

(注意:顶层(U)除了图中标明的黄色块之外,可能还有其他的黄色块,不管它们。

只要图中标明的黄色区域是黄色块就可以了。

下两层的颜色是什么无所谓,图中以红蓝为例)。

转动顶层(U),使顶层与下图三种情况之一相同,然后按照图示步骤旋转。

若进行一次该步骤后没有出现十字,就重复该步骤(即转动顶层使其变成如下三种之一,再按图示步骤旋转)一或两次,即可得到顶层十字。

第四步顶面十字完成第三步后,你的魔方应该出现下图中三种情况之一。

(注意:顶层(U)除了图中标明的黄色块之外,可能还有其他的黄色块,不管它们。

只要图中标明的黄色区域是黄色块就可以了。

下两层的颜色是什么无所谓,图中以红蓝为例)。

转动顶层(U),使顶层与下图三种情况之一相同,然后按照图示步骤旋转。

若进行一次该步骤后没有出现十字,就重复该步骤(即转动顶层使其变成如下三种之一,再按图示步骤旋转)一或两次,即可得到顶层十字。

魔方公式大全(文字版)

魔方公式大全(文字版)

魔方公式大全(文字版)魔方做为一个益智的又锻炼动手能力的玩具,深受大家喜爱。

但是由于其非常难以参透又让很多的小伙伴望而却步!今天King哥带来了独家秘籍,揭开魔方的神秘面纱,跟着公式走,天下我都有!(套公式前的基础自己琢磨,这都琢磨不透的话神仙也教不了!)二介复原公式:1.顶层复原:通过两个互逆公式的结合运用达到效果。

①右上→上右右→右下→上右→右上→上右→右下②右下→上左左→右上→上左→右下→上左→右上2.复原公式:完成前的最后一步公式。

①右上→后右→右上→前右右→右下→后左→右上→前右右→右上上到这里,恭喜你已经完成了二介魔方的复原?三介复原公式:三介魔方底层和中层复原比较简单,不做过多赘述。

直接顶层开始(脑残党和手残党,敬请谅解!)顶层十字:①右下→上右→前左→上左→前右→右上顶层复原:①右下→上右→右上→上右→右下→上右右→右上四面U形:①右下→上左→左上→上左左→右上→上右→右下→上左左→左下→右上最后复原:①顶层复原公式+上右+顶层复原公式(一次不成重复一次即可)到这里,你已经掌握了三介魔方的复原,恭喜!四介公式:四介魔方基础(六面中心块复原+十二条中心楞块复原)做完以后就和三介魔方复原公式一样。

下面介绍两个特殊情况处理公式。

①顶层拼“十”字出现少一个边的情况,此时面对缺失一边套公式。

公式如下:右2上180°→后上180°→上左180°→左2下→上左180°→右2下→上左180°→右2上→上左180°→前右180°→右2上→前右180°→左2上→后上180°→右2上180°②最后复原公式走完发现四个侧面有两面已经完成,有两个面的U形口方块没有复原。

这时候套用下面公式,然后再走最后复原公式即可完成。

面对其中一个没有复原的面套公式。

公式如下:左3上180°→上1左180°→左3上180°→上1.2左180°→左3上180°→上2左180°(左3为左数第3条,以此类推。

魔方快速还原教程(最易懂的)

魔方快速还原教程(最易懂的)

魔方快速还原教程魔方公式符号说明判断顺逆时针的规则:以对应面的视角来判断,如:U'表示的意思是上面的视角来看逆时针旋转90度,R表示的意思的右面的视角来看顺时针旋转90度,D'表示的意思是下面的视角来看逆时针旋转90度。

还原顺序:下图是本教程介绍的三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图:第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)注:(本教程以白色为底面,为了方便交流与学习,请统一把白色作为底面)。

魔方底层架十字可以无师自通,只是我们这一步要复原的四个棱块的相对位置顺序要注意,由于我们以白色中心块做底层,按照我们现在的主流魔方的贴纸的帖法(上黄下白,前蓝后緑,左橙右红),如果我们先复原了白蓝这个棱块,那我们在保持白色中心块在底部的情况下,白红的棱块就一点要放在白蓝棱块的右边,白橙棱块放在白蓝棱块的左边,白緑棱块放在白蓝棱块的对面,由于魔方的中心块不会发生变化,所以在原的过程中,我们是以中心块为参照物的,第一步我们在复原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块的时候,我们可以先把白色面旋转到顶层,和黄色中心块同一个平面,然后再把他对应的另一个颜色(蓝或红或緑或橙)经过旋转最上层,使之和对应的中心块的颜色同色,这样我们再旋转180度,对应的棱块就正确复原到底部了。

注意:图1-1的情况是没有正确归位的情况,需要调整白蓝和白红两个棱块的位置,才是正确的完成了底棱归位第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块)魔方的四个底角正确归位以后一定会出现倒T字型,如图2所示,如果不是这样肯定是底面角块没有正确归位(位置错了,重新来过)。

底角归位也可无师自通,有兴致的朋友可以自己琢磨一些技巧和完成这一步。

有难度的朋友可参考我下面介绍的一种技巧来完成,我们先看图2-1和图2-2,首先我们先确定目标块的位置是在他要正确归位的正上面的位置,然后我们再看白色的面朝向何方,就很快的能快速判断出来是下图几种情况中的哪一种了。

简单易学的两种还原魔方的口诀与公式图解详细讲解

简单易学的两种还原魔方的口诀与公式图解详细讲解

图解简单易学的两种还原魔方的常用口诀公式前言我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。

是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:(图1)学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。

魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。

(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。

(图2)认识公式(图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示(图5)(图6)(图7)(图8)三阶魔方入门玩法教程(一)步骤一、完成一层首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。

所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!(1)(2)(3)(4)注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。

由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。

一、十字(就是快速法中的CROSS)第一种情况如图所示:(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)公式为R2第二种情况如图所示:(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。

但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。

为此我们先做D’F’即把橙色粘在一起,接着R 还原到顶层,,F 是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’使蓝白块向左移了九十度)。

魔方还原公式图解

魔方还原公式图解

还原魔方
第一步——拧出白色面十字
(自己琢磨,无需公式!)
第二步——白色面棱块和中心块对其(自己琢磨,无需公式!)
第三步——完成第一层
(自己琢磨,无需公式!)
第四步——还原中间层
可能出现的情况1
公式:R’ U’ R’ U’ R’ U R U R
可能出现的情况2
公式:F U F U F U’ F’ U’ F’
可能出现的情况3
公式:R U U R’ U R U U R’ U F’ U’ F 最后的样子
第五步——拧顶层十字
(顶层会有很多种不同的情况,反复做一个公式变为十字即可)
公式:F R U R’ U’ F’
第六步:顶面拧出”小鱼”
(在上一步中出现了黄色十字的样子。

现只需将任意单独的黄色面的小块放于左后方,后做公式即可。

如一次公式不能变为小鱼,则重复多次)
公式:R’ U’ R U’ R’ U’ U’ R
第七步——顶面复原
(重复第六步的公式,即可将黄色面复原。

如一次公式不能复原,则重复多次即可)
第八步——顶面角块归位
(只需找出角块已经归位的面,后将此面朝下,黄色面朝向前,做公式即可。

如没有出现角块已经归位的,任意面反复操作即可)
如图:红色面顶层角块已经归位,则把此面朝下,黄色面朝前即可
公式:R U’ R B2 R’ U R B2 R2
第九步——顶面棱块归位
(只需将已经复原的一个面或者任意一个面朝前,黄色面朝上,反复做公式即可)
公式:R’ U R’ U’ R’ U’ R’ U R U R2。

三阶魔方公式图解说明书(图文公式整理)

三阶魔方公式图解说明书(图文公式整理)

三阶魔方公式图解说明书(图文公式整理)三阶魔方图文教程写在前面的话这套教程每一个步骤,都经过了博主的改善,让还原步骤更加简单易懂,只为了让图文,思路清晰,观看舒适,如有不佳之处还请批评指正,进一步完善,谢谢大家最新版的视频教程,更新了左右手公式的使用场景,用左右手公式可以做到三阶魔方的黄色面还原这一步,减少了记大堆公式的繁琐,比较适合新手刚刚接触魔方,对魔方玩法知之甚少的小白玩家,让新玩家快速的掌握三阶魔方基础还原的技巧和方法,赶快学起来,和你的大小朋友们炫耀起来吧~~~~底面白色十字的小tip1.在恢复底部的十字架时,新手建议拼成一朵小花,上面有一颗黄心和白边,可以忽略恢复的白边被打乱的现象,多加一步,但会更稳,不会出错。

2.如果是高级阶段的话,跳过黄心白边的小花就好了。

毕竟在尽快拧紧的过程中,减少一步就会减少一步的时间,加快我们的减少时间,所以可以看到还原魔方有多重要,了解每一步的公式以及魔方发生的变化!底面白色层的小tip视频中有讲到三种方法,新手小白直接无脑入左右手公式方法还原;需要拓展一下的,就把所有方法都研究一下,说不定你会发现新的玩法哦~中间层棱块的小tip左手公式是固定魔方的握法。

注意魔方的握法,固定中心块的位置,左手换右手,或者左手公式换右手。

结合上节课所学(白角减少),白角面向自己,具体做左右或右手公式!顶层黄色十字的小tip1.视频中显示的方法有两种,分别是从前到右顺时针和从前到右逆时针。

这个方法在还原一个字的时候变成了一个黄叉;第二种方法是面朝地板朝下向右,然后让右手上下勾住。

在这种情况下,时钟将在九点钟位置画一个黄色十字。

2.如果顶层没有黄边,则从任何方法开始,然后选择适当的公式来恢复黄十字。

顶层黄色面小tip1.这是一个关键环节。

请牢记小鱼公式和“两后四左”(左上角黄角块的黄面方向)原则。

2.使用右手公式时,请记住两个右手公式是一个完整的还原步骤,并保持中心块颜色不变,黄色中心块向下。

三阶魔方 还原图解

三阶魔方 还原图解

第三步完成第二层完成第二步后,魔方的顶层白色、上层一圈应该全部归位了。

将魔方翻转过来,使白色面朝下。

此时白色的对面(应为黄色)为上层。

接下来的公式、转动都将以黄为上(U),白为底(D)。

(如下图)这一步将还原第二层(第二层其实也只差棱中间块了)。

首先还是要确认颜色与相邻两边都相同的棱中间块的位置。

如下图,最靠近你的棱中间块理应当为[红-蓝]块。

∙当[红-蓝]的红色区位于顶层那一圈时,水平转动顶层,就会出现如下两种情况。

第一种情况为[红-蓝]的红色区可以与正前面(F)的红色面中心块相邻,而[红-蓝]的蓝色区理应归属于右侧面(R)。

第二种情况为[红-蓝]的蓝色区可以与右侧面(R)的蓝色面中心块相邻,而[红-蓝]的红色区理应归属于正前面(F)。

按照图示旋转即可使该棱中间块归位。

∙当[红-蓝]恰好位于其正确位置,但颜色颠倒时,使用下图任意一种方法把该[红-蓝]块移出去。

把它移到上层那一圈后,再遵从下图方法即可。

使用该方法可以使所有第二层的棱中间块全部归位,第三步就完成了。

第四步顶面十字完成第三步后,你的魔方应该出现下图中三种情况之一。

(注意:顶层(U)除了图中标明的黄色块之外,可能还有其他的黄色块,不管它们。

只要图中标明的黄色区域是黄色块就可以了。

下两层的颜色是什么无所谓,图中以红蓝为例)。

转动顶层(U),使顶层与下图三种情况之一相同,然后按照图示步骤旋转。

若进行一次该步骤后没有出现十字,就重复该步骤(即转动顶层使其变成如下三种之一,再按图示步骤旋转)一或两次,即可得到顶层十字。

第四步顶面十字完成第三步后,你的魔方应该出现下图中三种情况之一。

(注意:顶层(U)除了图中标明的黄色块之外,可能还有其他的黄色块,不管它们。

只要图中标明的黄色区域是黄色块就可以了。

下两层的颜色是什么无所谓,图中以红蓝为例)。

转动顶层(U),使顶层与下图三种情况之一相同,然后按照图示步骤旋转。

若进行一次该步骤后没有出现十字,就重复该步骤(即转动顶层使其变成如下三种之一,再按图示步骤旋转)一或两次,即可得到顶层十字。

初级魔方还原方法及图解

初级魔方还原方法及图解

初级魔方还原方法及图解The document was prepared on January 2, 2021初级魔方还原方法及图解第一步:对好第一面十字第一步我们的目标是要对成下面左边这个图的样子:下面就是要把这朵小花变成四面都对齐颜色的白色十字.其实非常简单,就是把四个小棱块逐一对好侧面颜色,然后翻下去就行了.第二步:对好第一面加上四个侧面的T字形做好这一步其实你只要学会一招就够了.那个含有白色的角色块,转来转去之后就只有下面6种可能的位置,对于A位置只需下面三步:对于B位置,其实完全一样,就是把刚才的3步像照镜子一样的做一遍就行了,具体请看而对于C、D、E、F位置,你总可以用旋转侧面和底面将其转到A或B位置.第三步:第二层棱块归位这步我们要处理的是中间层,,,四个棱色块.这次,你要先把魔方翻过来了,白面朝下,黄色为中心的面朝上,你要在顶层找到这四个棱块,有一个窍门,顶层只要不含有黄色的棱色块一定是这四个之一.这里以为例,通常,你会碰到两种情况,首先,我们在顶层找到棱色块之后,不管在侧面还是在侧面,你都要旋转顶层先让侧面三个颜色对成同色的一排,就去找红色,就去找绿色.接下来,把这个棱色块的目标位置在这里也就是和中心块夹的这个位置,如上图黄色箭头所指放在最靠近你的右前角, 这时,同色的一排在前面就是第一种情况,在右面就是第二种情况.对于第一种情况,使用下面的公式,本步所涉及到的公式为:远、切、回、回,接孩子放学.第四步:顶棱面位本步目的是将上层摆成黄色十字.第三步结束后会出现4种情况,也只能是4种情况,其他情况都是不对的原因:可能是魔方拆装的时候按错.分别为:这个公式会按顺序从左到右在这4种情况中切换,也就是如果你遇见"点"就是上面第一个图,你就要应用3次这个公式每次之前都要按照上图摆好魔方顶层的方向再开始哦,遇见"小拐弯"就要应用2次公式. 公式如下,具体步骤:1、前白左2、右白前3、上远离4、右白回5、上回6、前白回说明:魔方面向自己的一面为前第五步:顶棱归位调整顶层角色块的朝向,对好顶层黄色面形成现在我们开始说公式了,对于下图的第一种情况,我们看在顶层的那些黄色像不像一个小鱼的形状,顶面已经是黄色那个角就是鱼头,我们要把他放在最上面也就是离你最远的"左后角",这时你不用关心下面两层的哪个颜色朝前,在侧面的三个黄色你应该可以发现他们是一顺的,我们把这种情况叫做小鱼1.下面这个公式的作用就是保持鱼头的那个角的黄色始终朝上,同时把下面三个一顺的黄色翻到顶面具体步骤:1、右白后2、上远离鱼头方向3、右白回4上同方向再转一下5、右白后6、上再转两下7、右白回对于下图的第二种情况,我们应该发现他也是小鱼,但是三个侧面的黄色是向另一个方向顺,我们把他叫做小鱼2.其实你仔细观察,光看黄色,小鱼2和小鱼1有点儿照着镜子对称的意思,镜子对称轴就是鱼头的平分线这个小鱼1和小鱼2的镜像关系不是重点,有的同学不感兴趣就算了:,所以他们公式的每一步也都像照镜子一样的一一对应,小鱼1顶层一直在做逆时针旋转,小鱼2顶层就会一直顺时针旋转.具体步骤:1、前白左2、上远离鱼头方向3、前白回4、上同方向转一下5、前白左6、上同方向转两下7、前白回对于3-7情况:你有2/3的概率碰到他们,你可以用上面小鱼1和小鱼2的组合解决他们,你就记住一句话"2后4左".a先选一个顶面不是黄色的角块放在离你最远的左后角,b如果有2个黄色不在顶面如下面3、4、5情况,你就让左后角的那个黄色冲后下面的图都是已经摆好了,如果4个黄色都不在顶面如上面6和7情况,你就让左后角的那个黄色冲左,然后都用小鱼1,3-7情况就会变成小鱼1或小鱼2了第六部:调整顶层角色块顺序形成如下的样子,四个角顺序调整好,侧面颜色都对齐,就剩下顶层的棱的顺序没对好了.首先转转顶面看看是不是已经对好概率1/6,如果不是就首先找一条边,这条边的两个角有相同的颜色概率2/3,像以下这些例子,另有1/6的概率你找不到这样的一条边,我们一会儿再说.如果你4条边都是两角颜色相同,那就是已经对好,你转一转顶层就知道啦.两角中间的棱颜色和下面两层的颜色我们不用关心.现在把这条边放在右边,我们就可以开始我们的公式了.具体步骤:1、右白前180度2底白前180度3、右白底4、上白左5、右白前6、底白回7、右白底8、上白回9、底白回第二种情况找不到有两角同色的边你也有1/6的概率找不到这样一条有两角同色的边,你就直接做一遍上面的公式,哪条边放在右侧都可以,之后你就一定可以找到一条两角同色的边啦, 把这条边放在右侧,然后再用上面的公式就可以了.第七步:调整顶层棱色块顺序,将魔方最后还原四种情况:1、逆时针轮换2、顺时针轮换3、对换4、两边对换头两种情况摆法:第一步要用黄色切开已经对齐的面就行第一种对齐面放前面,第二种对齐面放右边第一种:小鱼1+整个魔方转180°+小鱼2第二种:小鱼2+整个魔方转180°+小鱼1其他两种情况,你就可以任意方向摆放魔方,然后用一遍刚才的逆时针的公式小鱼1+整个魔方转180°+小鱼2,或者顺时针的公式小鱼2+整个魔方转180°+小鱼1, 两个都行,他就会转换成刚才的顺时针或者逆时针的情况了.。

最简单的魔方还原公式

最简单的魔方还原公式
(1)左往右调
具体步骤:
(2)右往左调
具体步骤:
第四步:制作顶面十字架
具体步骤:
(公式就一种,转一次不行两次,两次不行三次)
第五步:四边对齐
具体步骤:
如有两条边已对齐,一条边对着掌心,一条边对着手指,如下图,如只有一条对齐,那对齐的对着掌心。右两条后再做一次公式。
第六步,四角对齐
具体步骤:
第七步,最后一步
具体步骤:
第一步:最开始需要知道面,先做一个面底面,一般白色为底,简单随便搞一下就行了。
第二步:制作第一层方法:共三种
(1)右往左调。
具体步骤:白色为底,(这里只是举例,那个需要调那个颜色就为正面)
(2)左往右调
具体步骤:白色为底,(这里只是举例,那个需要调那个颜色就为正面)
(3)调中间
A)右往左调
第三步:制作第二层方法(共种)

魔方全解(比较简单的几种解法)

魔方全解(比较简单的几种解法)

魔方全解(比较简单的几种解法)LT三阶魔方一、魔方构造1.魔方共六个面,每个面有一种颜色,若以红面为正面,绿面为底面,则橙面为背面,蓝面为顶面,白面为左面,黄面为右面。

2.三阶魔方由3×3×3=27块小正方体构成,其中一块在内部,没有颜色;6块只有一种颜色,叫做中心块;12块有两种颜色,叫做边块;8块有三种颜色,叫做角块。

3.只要魔方任意三块小正方体连成一线,就能旋转。

4.三阶魔方中心块的位置不会改变。

5.魔方还原的前提是有一个被转乱的魔方。

二、转向表示为了方便表示魔方的转向,使用以下字母。

(箭头所指为前面)1.一层旋转F (Front ) 中心块边块F 将魔方前面一层顺时针旋转90度。

Fi 将魔方前面一层逆时针旋转90度。

B (Back )B 将魔方后面一层顺时针旋转90度。

Bi 将魔方后面一层逆时针旋转90度。

L (Left )L 将魔方左面一层顺时针旋转90度。

Li 将魔方左面一层逆时针旋转90度。

R (Right )R 将魔方右面一层顺时针旋转90度。

Ri 将魔方右面一层逆时针旋转90度。

U (Up )U 将魔方上面一层顺时针旋转90度。

Ui 将魔方上面一层逆时针旋转90度。

D (Down )D 将魔方下面一层顺时针旋转90度。

Di 将魔方下面一层逆时针旋转90度。

2.中间层旋转F Fi B BiL Li R Ri U Ui D Di·通常,单个字母表示顺时针旋转,加i或ˊ表示逆时针旋转。

·双写转向或在转向后加2表示在这个方向上旋转180度。

·()×n表示重复括号内的步骤n次。

三、魔方还原1.一面(一层)还原1)还原一面边块①选择好一种颜色的中间块作为要还原的一面,将其作为前面,记住它的背面中间块颜色。

②先恢复一个色块,以这个色块为准,旋转前面使上、下、左、右四面中心块正位。

③旋转后面一层或第二层使其出现下面情况,逐个恢复色块,直到前面形成十字。

三阶魔方公式图解(综合整理版)

三阶魔方公式图解(综合整理版)

第一步:底棱归位(又称之为Cross,英文的意思是十字还原,选择白色面做底面,在底层架十字)第二步:底角归位(就是复原魔方第一层四个角块)。

下面是5种不同情况:第三步:第二层棱块归位(就是复原魔方中层四个棱块的步骤)。

下面是3种不同情况:第四步:顶棱面位(也称顶部架十字,就是魔方四个顶棱块与顶面色相同的面全部调至顶面的步骤)第五步:顶角面位(就是使魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤)其他情况:公式5-1和公式5-2是怎么来翻色的,就很轻松的实现其他情况的先转换成一角面位,其他三角要翻色的情况,自己动脑多想想,很简单的。

图5-1 图5-2公式5-1:(RU’2R')U’(RU'R')公式5-2:(R'U2R)U(R'UR)图501 图502 图503 图504 图505公式5-1+ 公式5-2 公式5-1+公式5-2公式5-1+U2+公式5-2公式5-1+U+公式5-1公式5-1+公式5-1U’2代表U’U’第六步:顶棱归位(使已经面位的魔方四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的颜色同色)这一步我们在复原顶层角块的时候,先观察有无两个侧面颜色一样的情况,如图6-1所示,如果有,同色的侧面面向自己的位置,即F面,用公式6即可完成,如果不是这种情况,可随便用一次公式6,就一定会出现有两个角块的侧面颜色一样的情况,我们再用一次公式6即可完成。

公式6:(RB'RF2)(R'BRF2)R2第七步:顶角归位(就是使已经面位的魔方四个顶角的其他两面颜色也和对应面所在的颜色同色)公式7:(RU'R)(URUR)(U'R'U'R2)公式7两次公式7+U+公式7公式7+U'+公式7。

七步魔方还原法公式(二)

七步魔方还原法公式(二)

七步魔方还原法公式(二)七步魔方还原法公式1. 引言在解决魔方的还原问题时,我们可以使用不同的方法和公式来达到理想的结果。

而其中一种受欢迎的方法就是七步魔方还原法。

本文将介绍相关公式,并给出相应的解释和示例。

2. 公式1: 底面十字•步骤:利用公式操作来还原底面为一个十字形状。

•公式:F R U R’ U’ F’•解释:该公式会让底面的四个角块朝下,四个边块朝上,形成一个十字。

•示例:对于底面第一层为优先还原的六面体,使用该公式可将底面恢复为十字形状。

3. 公式2: 底面角块位置•步骤:将角块移动到正确的位置。

•公式:R U R’ U R U2 R’•解释:通过不断地旋转魔方,将角块从错误的位置移动到正确的位置。

•示例:在完成底面十字后,使用该公式可以准确地将角块调整到正确的位置,完成底面的还原。

4. 公式3: 中间层边块归位•步骤:将错误归位的边块移动到正确的位置。

•公式:R U R’ U’ R’ F R2 U’ R’ U’ R U R’ F’•解释:通过旋转魔方和特定的公式组合,将存放在错误位置的边块移动到正确的位置。

•示例:在完成底面十字和底面角块位置的还原后,使用该公式可以将中间层的边块正确归位。

5. 公式4: 顶面十字•步骤:通过公式操作,将顶面还原为一个十字形状。

•公式:F R U R’ U’ F’•解释:该公式通过旋转魔方的顶层块,将顶层的四个边块朝上,形成一个十字。

•示例:在完成底面的还原后,使用该公式可以达到还原顶层为十字的效果。

6. 公式5: 顶面角块调整•步骤:将顶面角块调整到正确位置。

•公式:R U R’ U R U2 R’•解释:通过旋转魔方的顶层块,将错误位置的顶面角块移动到正确的位置。

•示例:在完成顶面十字的还原后,使用该公式可以将角块调整到正确的位置。

7. 公式6: 顶面边块调整•步骤:将错误位置的顶面边块移动到正确的位置。

•公式:M’ U M U M’ U2 M U•解释:通过旋转魔方的中间层块,将存放在错误位置的顶面边块移动到正确的位置。

魔方还原步骤(带图解及公式)

魔方还原步骤(带图解及公式)

三阶魔方入门玩法教程基本术语①.魔方只有旋转后才能还原,从面对的方向看,分顺时针(+)和逆时针(-)旋转,第二层有时需旋转180度(“2”);我们如下表示;表达式:前+(前顺时针90度),右-(右逆时针90度),上2(上顺时针180度)。

第三层②.六个面,将面对自己的面称为“前”,其他依次如下图;英文:上=U(Up) 下=D(Down) 前=F(Front) 后=B(Back) 左=L(Left) 右=R(Right)表达式:F(前顺时针90度),R'(右逆时针90度),U2(上顺时针180度)。

下图是本教程介绍的三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图:第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)注:(本教程以白色为底面,为了方便交流与学习,请统一把白色作为底面)。

魔方底层架十字可以无师自通,只是我们这一步要复原的四个棱块的相对位置顺序要注意,由于我们以白色中心块做底层,按照我们现在的主流魔方的贴纸的帖法(上黄下白,前蓝后緑,左橙右红),如果我们先复原了白蓝这个棱块,那我们在保持白色中心块在底部的情况下,白红的棱块就一点要放在白蓝棱块的右边,白橙棱块放在白蓝棱块的左边,白緑棱块放在白蓝棱块的对面,由于魔方的中心块不会发生变化,所以在原的过程中,我们是以中心块为参照物的,第一步我们在复原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块的时候,我们可以先把白色面旋转到顶层,和黄色中心块同一个平面,然后再把他对应的另一个颜色(蓝或红或緑或橙)经过旋转最上层,使之和对应的中心块的颜色同色,这样我们再旋转180度,对应的棱块就正确复原到底部了。

注意:图1-1的情况是没有正确归位的情况,需要调整白蓝和白红两个棱块的位置,才是正确的完成了底棱归位第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块)魔方的四个底角正确归位以后一定会出现倒T字型,如图2所示,如果不是这样肯定是底面角块没有正确归位(位置错了,重新来过)。

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三阶魔方玩法教程
下图是本教程介绍的三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图:
第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)
注:(本教程以白色为底面,为了方便交流与学习,请统一把白色作为底面)。

魔方底层架十字可以无师自通,只是我们这一步要复原的四个
棱块的相对位置顺序要注意,由于我们以白色中心块做底层,按照
我们现在的主流魔方的贴纸的帖法(上黄下白,前蓝后緑,左橙右
红),如果我们先复原了白蓝这个棱块,那我们在保持白色中心块
在底部的情况下,白红的棱块就一点要放在白蓝棱块的右边,白橙棱块放在白蓝棱块的左边,白緑棱块放在白蓝棱块的对面,由于魔方的中心块不会发生变化,所以在原的过程中,我们是以中心块为参照物的,第一步我们在复原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块的时候,我们可以先把白色面旋转到顶层,和黄色中心块同一个平面,然后再把他对应的另一个颜色(蓝或红或緑或橙)经过旋转最上层,使之和对应的中心块的颜色同色,这样我们再旋转180度,对应的棱块就正确复原到底部了。

注意:图1-1的情况是没有正确归位的情况,需要调整白蓝和白红两个棱块的位置,才是正确的完成了底棱归位。

第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块)
魔方的四个底角正确归位以后一定会出现倒T字型,如图2所示,如果不是这样肯定是底面角块没有正确归位(位置错了,重新来过)。

底角归位也可无师自通,有兴致的朋友可以自己琢磨一些技巧和完成这一步。

有难度的朋友可参考我下面介绍的一种技巧来完成,我们先看图2-1和图2-2,首先我们先确定目标块的位置是在他要正确归位的正上面的位置,然后我们再看白色的面朝向何方,就很快的能快速判断出来是下图几种情况中的哪一种了。

复原基本思想:先将目标角块调至顶层侧面,再转动能与之相连形成顺色整体的面,使目标角与底棱连成一个(1×1×2)的归位整体,再转至正确的位置。

因此,下列的五个实例并没有必要死记。

图2-1 图2-2
公式2-1:(RUR')公式2-2:(F'U'F)
记忆技巧:白色朝右,第一步就旋转右层记忆技巧:白色朝前,第一步就旋转前层
图201 图202
图203 用两次公式2-1 用两次公式2-2 用三次公式2-1 (RUR')U'(RUR')(F'U'F)U(F'U'F)(RUR')(RUR')U'(RUR')
第三步:中棱归位(复原魔方中层四个棱块的步骤)
魔方中间层共有四个棱块,也只是四个棱块需要复原(注意中间层没有角块哟),
图3-1 和图3-2是两个比较常见的情形,我们主要介绍的就是这两种情况的复原方法,
仔细分析比较这两个公式,步骤虽然有点多,可是很好记忆哟。

当碰到图301的情形
时,你需要的棱色块不在顶面,而在中间层棱块的位置,但颜色反了,碰到这种情况
或者类似这种情况,我们就用3-1或者3-2的公式把最上面一层的其他颜色的棱块转移
到该位置,我们要的那个蓝红棱块就自然换到顶层了,这稍微有点麻烦,不过这种转换的思想可好好领会一下,在以后的学习过程中会经常用到类似的魔方转换思想。

图3-1 图3-2 图301
公式3-1:
(U'F'UF)(URU'R')
公式3-2:
(URU'R')(U'F'UF)
公式3-1+U2+公式3-1或者
公式3-2+U2+公式3-2
第四步:顶棱面位(也称顶层架十字,顶层四个棱块的顶面颜色和顶层中心块颜色一样)
魔方底下两层复原以后,我们接着要来复原最上面的顶层了。

首先我们要在顶层架一个十字也就是让顶层的四个棱块先面位(先不考虑顺序是否正确),顶层四个棱块面位以后的
效果如图4。

当顶棱已经面位,请省略这一步。

这一步我们只用一个公式就可以完成顶部十字,如果你现在的状况正好是图4-1的情况,你只需要用一个公式4就可完成顶部十字,如果是图4-2的情况,你只
需要连续用两次公式即可完成,如果是图4-3的情况,我们用三次公式4即可转成十字。

在用公式的过程前,请旋转上层和图4-1或者4-2的情况再开始做公式。

提示:在使用公式之前,请注意魔方上层的位置,如图4-1,我们是把已经面位的两个棱块的位置旋转放置在左上和右上位置,如果我们没有这样放置,是放置到前上和后上的位置,我们就用公式4,用过公式后是不能形成十字的。

图4-1
相对顶棱面位
图4-2
相邻顶棱面位
图4-3
无顶棱面位
公式4:F(RUR'U')F'两遍公式4 两遍公式4+U+公式4
第五步:顶角面位(魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤)
当我们完成了顶层十字以后,我们来完成顶角的面位(即顶层角块的翻色),我们还是先观察一下,现在我们的魔方的四个角块是什么状况,如果是已经有一个角的黄色在顶层,其
他三个角的顶面颜色不是黄色,我们来对照图5-1和图5-2看是那种情况,我们首先把
顶层面是黄色的那个角块移动到前右的位置,再来对照图示,看是图5-1的情况还是图
5-2的情况,是哪种情况,我们对应用哪个公式来完成即可完成顶角面位的步骤,如果不是这两种情况,那一定是下图中的其他5种情况其中的一种情况,按照这5种情况的对应图示放好自己的魔方,然后按照对应的操作步骤来完成。

如图503的情况,顶层两个已经面位的角块放置在后面的位置,先用一次公式5-2后,上层旋转180度也即做一下U2就完全是图5-1的情况,再用一次公式5-1即可完成四个角块的面位。

其实很多朋友也可以自己琢磨其他方法来实现这5种情况的角块面位步骤,只要我们弄明白了公式5-1和公式5-2是怎么来翻色的,就很轻松的实现其他情况的先转换成一角面位,其他三角要翻色的情况,自己动脑多想想,很简单的。

图5-1 图5-2
公式5-1:(RU’2R')U’(RU'R')公式5-2:(R'U2R)U(R'UR)
图501 图502 图503 图504
图505
公式5-1+公式5-2 公式5-1+公式5-2 公式5-1+U2+公式5-2 公式5-1+U+公式5-1 公式5-1+公式5-1
第六步:顶角归位(面位的四个顶角的其他两面颜色和对应面的中心块颜色同色)
这一步我们在复原顶层角块的时候,先观察有无两个侧面颜色
一样的情况,如图6-1所示,如果有,同色的侧面面向自己的位置,
即F面,用公式6即可完成,如果不是这种情况,可随便用一次公式6,
就一定会出现有两个角块的侧面颜色一样的情况,我们再用一次公
式6即可完成。

公式6:(RB'RF2)(R'BRF2)R2
第七步:顶棱归位(已经面位的四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的中心块颜色同色魔方顶层的四个角块正确归位以后,我们来观察顶层的四个棱块,正常情况下,你手中现在的魔方状态应该是下图四种情况中的一种,如果是图7-1的情况,我们只需要做一次公式7即可完成,如果是其他三种情况,请按照图示对应的操作描述来两次运用公式7来完成顶棱的归位。

如图703,我们首先需要把魔方放置的状态和图703的状态一样(即后上层的棱块和左上层的棱块需要互换可完成归位,右上次的棱块和前上层的棱块互换可以完成归位),我们用一次公式7,完成后,我们来做一步U'(即上层逆时针旋转90度)后,我们这个时候的状况就完全是图7-1的情况,这时候,我们再用一次公式7即可完成魔方的全部复原了。

公式7:(RU'R)(URUR)(U'R'U'R2)公式7两次公式7+U+公式7 公式7+U'+公式7
公式5-1:(RU’2R')U’(RU'R')
公式5-2:(R'U2R)U(R'UR)
公式6:(RB'RF2)(R'BRF2)R2
公式7:(RU'R)(URUR)(U'R'U'R2)。

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