创建角色 简介
人物简介词模板
人物简介词模板
姓名:[人物的姓名]
背景:[介绍人物的背景,如出生地、教育背景、职业等]
成就/贡献:[列举人物的主要成就或贡献]
特点/品质:[描述人物的突出特点或品质]
影响/评价:[阐述人物对所在领域或社会的影响,以及他人对其的评价]
例如:
姓名:爱迪生
背景:美国发明家,出生于密歇根州。
成就/贡献:发明了电灯、留声机、电影摄影机等众多重要发明,对现代文明的发展做出了巨大贡献。
特点/品质:极具创新精神,勤奋努力,坚持不懈。
影响/评价:被誉为“发明大王”,他的发明改变了人们的生活方式,对人类社会的进步产生了深远影响。
(第十节)人物角色法
用户角色法
【设计研究中的角色法】 角色是能代表大多数用户的原型用户,通过角 色,设计师能站在用户的角度思考问题,把注
意力集中在用户需求和用户目标上。这样能降
角色(PERSONA)的概念(2)
• 角色是一个虚构的人,表现了一个特定用户模 型的中心观点
• 角色的细节越详细越好
• 姓名、照片、性别、年龄、兴趣爱好……
• 角色提供了一个关于用户的具体代表
• 帮助团队成员共享一个具体的、一致的用户 的理解
角色的作用
• 角色是由Alan Cooper开发的一个设计工具,用 于在产品设计过程中对目标用户模型进行描述
角色中必须要描述角色的动机,因为角色的动机 是角色的目标以及行为的原因。
角色构建方法
1. 关键特征与概述 2. 人物名字 3. 形象照片 4. 个人信息 5. 产品认知与态度 6. 人物角色优先级
角色建立
【用户角色的优先级】 1. 焦点用户
2. 间接用户
3. 偶然用户 4. 受影响的用户 5. 非用户 【用户角色等级】
背景信息、假设情境、目标、任务流程以及事件。
目标:角色的目标驱动其行为方式,产品的功能和行为
必须通过一系列任务来达到目标。但是要记住的是,任务只 是达到结果的手段,目标自身才是最终的结果。
如何形成一个角色?
定性方法: 通过实地调研和用户访谈去获取对典型用户的描述。归 纳其中相同或者相似的特征,协调其中有冲突的特征, 最后形成角色。 定量方法: 确定角色的相关因素,在进行访谈或者问卷调查的时候 定量地测量每个因素。
创建DBA、Connect角色
grant create any operator to DBA with admin option;
grant create any outline to DBA with admin option;
grant alter any role to DBA with admin option;
grant alter any rule to DBA with admin option;
grant alter any rule set to DBA with admin option;
grant alter any sequence to DBA with admin option;
grant alter any index to DBA with admin option;
grant alter any indextype to DBA with admin option;
grant alter any library to DBA with admin option;
grant create any directory to DBA with admin option;
grant create any evaluation context to DBA with admin option;
grant create any index to DBA with admin option;
grant audit system to DBA with admin option;
grant backup any table to DBA with admin option;
应用系统的角色、权限分配管理制度
应用系统的角色、权限分配管理制度第一条、用户权限管理一、用户类型1.系统管理员:为应用系统建立账号及分配权限的用户2.高级用户:具有对应用系统内的数据进行查询和修改的用户3.普通用户:只对系统内数据有查询功能的用户二、用户建立1.建立的原则(1)不同类型用户的建立应遵循满足其工作需要的原则,而用户的权限分配则应以保障数据直报的高效、准确、安全为原则。
(2)用户的权限分配应尽量使用系统提供的角色划分。
如需特殊的操作权限,应在准确理解其各项操作内容的基础上,尽量避免和减少权限相互抵触、交叉及嵌套情况的发生,经调试成功后,再创建相应的角色赋予本级用户或直报用户。
(3)通过对用户进行角色划分,分配报告用户权限,合理限制对个案数据的修改权限,将数据报告与数据利用剥离,即原始数据报告与统计加工后信息利用分开。
(4)系统内所有涉及报告数据的帐户信息均必须采用真实信息,即实名制登记。
2.建立的程序(1)用户申请可由使用部门使用人填写应用系统用户申请表,经单位领导签字批准后,向本单位负责应用的相关部门提出申请。
(2)用户创建负责应用系统的相关部门在收到用户申请表后,系统管理员根据用户申请的内容和实际的工作范围,为其建立用户帐号并授予相应的角色,再填写用户申请回执表,经部门主管领导签字批准后,反馈给申请单位。
创建用户的步骤:①建立用户帐号;②创建角色;③为角色配置权限;④将角色授予用户。
第二条、用户安全一、系统安全1.用户必须遵守国家法律、单位规章制度,不得参加任何非法组织和发布任何反动言论;严守单位机密,不得对外散布、传播本系统内部信息;不得有诋毁、诽谤、破坏本系统声誉的行为。
2.用户必须按“传染病监测信息应用工作与技术指南”对系统进行操作,尽量做到专人、专机运行使用本系统,并避免使用公共场所(如网吧)的计算机使用应用系统。
3.用户应在运行本系统的计算机上安装杀毒软件、防火墙,定期杀毒;禁止在运行本系统的计算机上安装、运行含有病毒、恶意代码、木马的程序,不得运行黑客程序及进行黑客操作。
网络游戏规则与玩法介绍手册(针对不同游戏)
网络游戏规则与玩法介绍手册(针对不同游戏)第1章游戏概述与背景 (3)1.1 游戏背景简介 (3)1.2 游戏类型与特色 (3)1.3 游戏世界观 (4)第2章角色创建与成长 (4)2.1 角色创建 (4)2.2 角色属性与职业 (4)2.3 角色成长与技能树 (5)第3章基本操作与界面介绍 (5)3.1 基本操作指南 (6)3.1.1 移动操作 (6)3.1.2 视角操作 (6)3.1.3 攻击操作 (6)3.1.4 交互操作 (6)3.2 游戏界面布局 (6)3.2.1 菜单栏 (6)3.2.2 状态栏 (6)3.2.3 地图 (6)3.2.4 聊天框 (6)3.2.5 快捷栏 (7)3.3 快捷键设置 (7)3.3.1 基本快捷键 (7)3.3.2 战斗快捷键 (7)3.3.3 其他快捷键 (7)第4章游戏地图与场景 (7)4.1 地图概述与分类 (7)4.1.1 世界地图 (7)4.1.2 区域地图 (7)4.1.3 室内地图 (8)4.2 场景摸索与任务 (8)4.2.1 摸索 (8)4.2.2 任务 (8)4.3 副本与活动地图 (8)4.3.1 副本 (8)4.3.2 活动地图 (8)第5章物品与装备系统 (8)5.1 物品分类与获取 (8)5.1.1 消耗品 (9)5.1.2 装备 (9)5.2 装备属性与搭配 (9)5.2.1 装备属性 (9)5.2.2 装备搭配 (9)5.3 装备升级与精炼 (10)5.3.1 装备升级 (10)5.3.2 装备精炼 (10)第6章技能与战斗系统 (10)6.1 技能学习与释放 (10)6.1.1 技能学习 (10)6.1.2 技能分类 (10)6.1.3 技能释放 (10)6.2 战斗操作与策略 (11)6.2.1 基本操作 (11)6.2.2 策略运用 (11)6.2.3 角色定位 (11)6.3 独特战斗玩法 (11)6.3.1 连击系统 (11)6.3.2 状态系统 (11)6.3.3 环境互动 (11)6.3.4 战斗副本 (11)第7章社交互动与合作 (12)7.1 好友系统与聊天功能 (12)7.1.1 好友系统 (12)7.1.2 聊天功能 (12)7.2 公会与团队建设 (12)7.2.1 公会系统 (12)7.2.2 团队建设 (13)7.3 合作任务与活动 (13)7.3.1 合作任务 (13)7.3.2 合作活动 (13)第8章竞技与排行榜 (13)8.1 竞技场与对战模式 (14)8.1.1 竞技场概述 (14)8.1.2 对战模式 (14)8.2 排行榜与荣誉系统 (14)8.2.1 排行榜 (14)8.2.2 荣誉系统 (14)8.3 竞技赛事与奖励 (14)8.3.1 竞技赛事 (14)8.3.2 奖励 (15)第9章交易与货币系统 (15)9.1 交易市场与拍卖行 (15)9.1.1 交易市场 (15)9.2 货币分类与获取途径 (15)9.2.1 货币分类 (16)9.2.2 获取途径 (16)9.3 消费与投资策略 (16)9.3.1 消费策略 (16)9.3.2 投资策略 (16)第10章游戏管理与安全 (16)10.1 游戏规则与违规处理 (16)10.1.1 游戏规则 (16)10.1.2 违规处理 (17)10.2 账号安全与防骗指南 (17)10.2.1 账号安全 (17)10.2.2 防骗指南 (17)10.3 客服与玩家反馈渠道 (17)10.3.1 客服渠道 (17)10.3.2 玩家反馈渠道 (17)第1章游戏概述与背景1.1 游戏背景简介本游戏背景设定在一个充满奇幻与冒险的虚拟世界。
SQL_server用户、角色创建,权限授予
SQL_server⽤户、⾓⾊创建,权限授予1. ⾸先在 SQL Server 服务器级别,创建登陆帐户(create login)create login system_dbowner with password='usercode1', default_database=订单数据库登陆帐户名为:“system_dbowner”,登陆密码:"usercode1”,默认连接到的数据库:“订单数据库”。
默认连接到的数据库:“订单数据库”。
这时候,system_dbowner 帐户就可以连接到 SQL Server 服务器上了。
但是此时还不能访问数据库中的对象(严格的说,此时system_dbowner 帐户默认是 guest 数据库⽤户⾝份,可以访问 guest 能够访问的数据库对象)。
要使system_dbowner 帐户能够在 “订单数据库”中访问⾃⼰需要的对象,需要在数据库 “订单数据库” 中建⽴⼀个“数据库⽤户”,赋予这个“数据库⽤户” 某些访问权限,并且把登陆帐户“system_dbowner” 和这个“数据库⽤户” 映射起来。
习惯上,“数据库⽤户” 的名字和 “登陆帐户”的名字相同,即:“system_dbowner”。
创建“数据库⽤户”和建⽴映射关系只需要⼀步即可完成。
2. 创建数据库⽤户(create user):create user system_dbowner for login system_dbowner with default_schema=dbo并指定数据库⽤户“system_dbowner” 的默认 schema 是“订单数据库”。
这意味着⽤户“system_dbowner” 在执⾏“select * from t”,实际上执⾏的是 “select * from 订单数据库.t”。
3. 通过加⼊数据库⾓⾊,赋予数据库⽤户“dba”权限:exec sp_addrolemember 'db_owner', 'system_dbowner'此时,system_dbowner就可以全权管理数据库“订单数据库” 中的对象了。
Oracle新建用户、角色,授权,建表空间
Oracle新建用户、角色,授权,建表空间oracle数据库的权限系统分为系统权限与对象权限。
系统权限( database systemprivilege )可以让用户执行特定的命令集。
例如,create table权限允许用户创建表,grant any privilege 权限允许用户授予任何系统权限。
对象权限( database object privilege )可以让用户能够对各个对象进行某些操作。
例如delete权限允许用户删除表或视图的行,select权限允许用户通过select从表、视图、序列(sequences)或快照(snapshots)中查询信息。
每个oracle用户都有一个名字和口令,并拥有一些由其创建的表、视图和其他资源。
oracle角色(role)就是一组权限(privilege)(或者是每个用户根据其状态和条件所需的访问类型)。
用户可以给角色授予或赋予指定的权限,然后将角色赋给相应的用户。
一个用户也可以直接给其他用户授权。
一、创建用户oracle内部有两个建好的用户:system和sys。
用户可直接登录到system用户以创建其他用户,因为system具有创建别的用户的权限。
在安装oracle时,用户或系统管理员首先可以为自己建立一个用户。
例如:Sql代码create user user01 identified by u01;该命令还可以用来设置其他权限,详细情况参见自学资料。
要改变一个口令,可以使用alter user命令:<span style="white-space: pre;"> alter user user01 identified by usr01;</span><span style="white-space: pre;"><span style="white-space: normal;"> </span> </span>现在user01的口令已由“u01”改为“usr01”。
在SQLServer中创建用户角色及授权
在SQLServer中创建⽤户⾓⾊及授权参考⽂献正⽂要想成功访问 SQL Server 数据库中的数据,我们需要两个⽅⾯的授权:1. 获得准许连接 SQL Server 服务器的权利;2. 获得访问特定数据库中数据的权利(select, update, delete, create table ...)。
假设,我们准备建⽴⼀个 dba 数据库帐户,⽤来管理数据库 mydb。
1. ⾸先在 SQL Server 服务器级别,创建登陆帐户(create login)--创建登陆帐户(create login)create login dba with password='abcd1234@', default_database=mydb登陆帐户名为:“dba”,登陆密码:abcd1234@”,默认连接到的数据库:“mydb”。
这时候,dba 帐户就可以连接到 SQL Server 服务器上了。
但是此时还不能访问数据库中的对象(严格的说,此时 dba 帐户默认是 guest 数据库⽤户⾝份,可以访问 guest 能够访问的数据库对象)。
要使 dba 帐户能够在 mydb 数据库中访问⾃⼰需要的对象,需要在数据库 mydb 中建⽴⼀个“数据库⽤户”,赋予这个“数据库⽤户” 某些访问权限,并且把登陆帐户“dba” 和这个“数据库⽤户” 映射起来。
习惯上,“数据库⽤户” 的名字和 “登陆帐户”的名字相同,即:“dba”。
创建“数据库⽤户”和建⽴映射关系只需要⼀步即可完成:2. 创建数据库⽤户(create user):--为登陆账户创建数据库⽤户(create user),在mydb数据库中的security中的user下可以找到新创建的dbacreate user dba for login dba with default_schema=dbo并指定数据库⽤户“dba” 的默认 schema 是“dbo”。
权限管理方案
权限管理方案简介权限管理是在一个系统中确保用户仅能访问他们被授权的资源的过程。
这是一个非常重要的功能,特别是在涉及用户隐私和敏感数据的系统中。
本文将介绍一个完善的权限管理方案,以确保系统的安全性和隐私保护。
功能需求在设计权限管理方案之前,我们首先需要明确系统的功能需求。
以下是我们对权限管理的主要功能的描述:1.用户注册和认证:系统应该允许用户注册并获取唯一的标识符,以便进行认证和授权。
2.角色管理:系统管理员应能够创建不同的角色,并将特定权限分配给每个角色。
3.权限分配:管理员应能够将权限分配给特定的角色或用户。
这将确保每个用户只能访问他们被授权的资源。
4.权限验证:系统应验证用户的权限,以确保他们只能访问他们有权访问的资源。
5.审计日志:系统应记录用户对敏感资源的访问,并将其存储在审计日志中,以备将来参考和调查。
设计方案基于上述功能需求,我们提出以下设计方案来实现完善的权限管理系统。
用户注册和认证用户注册和认证是实现权限管理的起点。
以下是我们的设计方案:1.用户注册:用户在系统中注册时,应提供必要的信息,如用户名、密码等。
系统将生成一个唯一的标识符给每个用户。
2.用户认证:用户在登录时,应提供正确的用户名和密码。
系统将验证这些信息,并为用户生成一个访问令牌。
角色管理角色管理是确保每个用户都具有恰当权限的关键。
以下是我们的设计方案:1.创建角色:系统管理员可以创建不同的角色,并为每个角色指定一个名称和描述。
2.分配权限:管理员可以将特定的权限分配给每个角色。
这可以通过简单的勾选框或更复杂的权限分配向导来实现。
权限分配权限分配是确保每个用户只能访问他们被授权的资源的关键。
以下是我们的设计方案:1.分配给角色:管理员可以将权限分配给特定的角色。
这样,当将用户分配给该角色时,他们将自动拥有相应的权限。
2.直接分配给用户:管理员也可以直接将权限分配给特定的用户。
这将覆盖角色分配的权限。
权限验证权限验证是系统中确保用户仅能访问他们有权访问的资源的关键。
在SQLServer中创建用户角色及授权(使用SQL语句)
在SQLServer中创建⽤户⾓⾊及授权(使⽤SQL语句)1. ⾸先在 SQL Server 服务器级别,创建登陆帐户(create login)--创建登陆帐户(create login)create login dba with password='abcd1234@', default_database=mydb登陆帐户名为:“dba”,登陆密码:abcd1234@”,默认连接到的数据库:“mydb”。
这时候,dba 帐户就可以连接到 SQL Server 服务器上了。
但是此时还不能访问数据库中的对象(严格的说,此时 dba 帐户默认是 guest 数据库⽤户⾝份,可以访问 guest 能够访问的数据库对象)。
要使 dba 帐户能够在 mydb 数据库中访问⾃⼰需要的对象,需要在数据库 mydb 中建⽴⼀个“数据库⽤户”,赋予这个“数据库⽤户” 某些访问权限,并且把登陆帐户“dba” 和这个“数据库⽤户” 映射起来。
习惯上,“数据库⽤户” 的名字和 “登陆帐户”的名字相同,即:“dba”。
创建“数据库⽤户”和建⽴映射关系只需要⼀步即可完成:2. 创建数据库⽤户(create user):--为登陆账户创建数据库⽤户(create user),在mydb数据库中的security中的user下可以找到新创建的dbacreate user dba for login dba with default_schema=dbo并指定数据库⽤户“dba” 的默认 schema 是“dbo”。
这意味着⽤户“dba” 在执⾏“select * from t”,实际上执⾏的是 “select * from dbo.t”。
3. 通过加⼊数据库⾓⾊,赋予数据库⽤户“dba”权限:--通过加⼊数据库⾓⾊,赋予数据库⽤户“db_owner”权限exec sp_addrolemember 'db_owner', 'dba'此时,dba 就可以全权管理数据库 mydb 中的对象了。
创建角色365问
一月1.你这人物的名字对她意味着什么?2.今天是一月二号。
今天你的人物在哪?在做什么?3.如果你的人物可以改变自已身体的某一部分,将会是哪?4.详细地描述下你的人物的发型。
为什么她会选择这样的发型?她有多在意自己的发型?5.你的人物最喜欢的体育运动是什么?6.你的人物最后一次爬树是什么时候?为什么?又是处于什么样的环境下?如果她从来没爬过,为什么没有?7.你的人物与她这辈子最厌恶的人狭路相逢,她的第一反应是什么?8.你的人物最不喜欢体育运动是?9.你的人物最喜欢什么样的天气?10.你的人物最喜欢哪个季节?11.你的人物保留着一本存有一生记忆的相册。
如果她只能保留其中一张照片,会是哪一-张?12.你的人物养宠物么?13.一条巨大的蜈蚣不经意间从人物的腿上爬过。
她会怎么做?14.你的人物早餐一般会吃什么?15.你的人物最不喜欢什么样的天气?16.你的人物最美好的童年回忆是什么?●如果你的人物有写日记的习惯,那么通过日记她会去回想、体验的是哪段美好回忆?她常这样做么?17.你的人物最喜欢哪件艺术作品?●描述一件你的人物挂在家中或办公室里的艺术品。
18.你的人物最不喜欢哪个季节?19.某人要求你的人物描述下自己的家庭。
她会如何回答?20.你的人物是个晨鸟(morning person)还是个夜猫子?亦或全都不是?21.你的人物讨厌什么颜色?22.橙色让你的人物联想到什么?给她什么样的感觉?23.当你的人物踏进自己家门后,看到地上有血迹,她首先会做何反应,想到些什么?●为什么地板上有血?是谁的血?●接下来会发生什么?24.描述下人物的房子外观。
25.描述你的人物一般过生日的场面。
26.哪个神话人物形象最能代表你的人物?27.你的人物最不喜欢什么动物?28.一名执法人员制止了你的角色一:次轻微的违规行为,她会做何反应?29.红色能让你的人物联想到什么?给她什么样的感觉?30.一个陌生人将你的人物说得一无是处,她会怎么回应?31.你的人物最喜爱什么动物?二月1.你的人物最喜欢什么饮料?2.你的人物不喜欢什么食品?3.蓝色让你的人物联想到什么?给他什么样的感觉?4.当你的人物去医院(或其他主要的医疗机构)探望别人时,他有什么感受?5.你的人物是否接受过手术治疗(或接受其他重大的医疗) ?6.你的人物是否赌博?他精于此道么?7.你的人物会游泳么?8.你的人物对于泓水的感觉是什么?9.你的人物是否患有恐怖症?他所惧怕的是什么呢?惧怕到什么程度?它是如何影响他的生活的?10.紫色让你的人物想到些什么?给他什么样的感觉?11.在夏日的某天里,你的人物躺下仰望着飘过的云彩。
角色创建及攻略指南 - 润丰网游交流 - saiboser - 和讯博客
角色创建及攻略指南- 润丰网游交流- saiboser - 和讯博客进入游戏,先是角色创建.有4个种族可以选择.先解释一下,EVE里面的种族对以后的技能, 装备不会产生任何影响, 也就是说不论选哪个种族,都可以学完所有的技能, 开所有的飞船, 以及装备所有的武器, 并且就算使用本种族的船或武器, 也没有任何的加成!所以, 游戏刚开始的角色选择目的之一是选个自己喜欢的造型. 之二就是对原始属性点数的选择. EVE里面的角色有5个属性, 分别是Intelligence, perception, charisma, willpower, memory. 这5个基本属性的数值将直接影响学习技能的速度. 其中intelligence对Engineering(工程学),Electronic( 电学), Navigation(导航学),Science( 科学) 影响较大; Perception 对Spaceship Command (飞船控制学) , missiles (导弹) , Gunnery ( 射击)影响较大; charisma 对Social (社交) , Leadership (领导能力), Trade (商业) 影响较大; willpower所对应的技能跟Perception 差不多,不过要次要一些; Memory 对Learning (学习) ; Industry( 工业) , Corporation Management (工会管理) , Drones (电子黄蜂) 影响比较大. 由于社交, 领导力, 商业这三个技能的分支技能都不多, 所以建议在点数分配上Charisma 能少就尽量少. 其次是willpower也不用太高, 最后Intelligence , Memory, Perception, 可以平均分配, 也可以按自己的设想做一些变动. 当然这只是一个基本的想法. 事实上游戏中角色建立的时候, 虽然可以进行适当的点数分配, 但是却不能完全由你的意愿来分, 因为每个角色都有自己不同的基本点数分配,然后有5点自由点数,再之后进行角色设定电脑还会给出3种附加点数方案. 最后合起来才是人物的原始属性. 回到种族选择的画面上. 我这里只说我自己的选法,当然还可以有很多种选法, 请大家自己尝试! 我选了Caldari 这个种族. 进入以后可以看到4个人物选择, 在头像旁边有3个符号. 第一个是人物说明, 第二个是人物将拥有的初始技能(不必太在意这个,因为这里给出的技能都很基本,就算进了游戏再学.也就是一两个小时而已). 最后一个就关键了, 那个就是你的最原始的属性. 然后我选了左上角那个女的. 点进去, 然后是选择造型, 这个就自己看着办吧. 下一步. 给角色取个名字. 右下角有个可以下拉的框架, Custom 表示手动选择, 其他的表示由电脑自动选择相应附加点数跟初始技能, 并直接开始游戏. 我选择了手动选择.下一步.5点自由分配的点数. 我得加法是P +2 , M +2, W +1. 下一步. 又是附加点数选择, 我选了中间那个. I +3, P +1. 这样, 我最终的属性点数是I: 10; C: 6; P: 8 ; M: 9 ; W: 6. 下一步. 初始技能选择, 我选了右边那个. 再下一步, 我选了Industry, 再下一步, mining, 再下一步Advanced Refining.这样.我的角色就建立完毕了. 按照我之前的选择, 我已经有了Level 2 (2级) 的Industry, Level 3 的Mining(采矿), 跟level 2 的Refining (精练) 技能. 还有一些1级的技能. 选择建立的角色, 进入游戏, 旅途正式开始.游戏界面, 基本操作我就不多说了,论坛上有相关的帖子, 请自己查阅. 只是强烈建议做完所有新手教程, 这样一来可以让你熟悉游戏, 二来, 游戏教程快结束的时候, npc让你做的最后一个任务一般都会有比较丰厚的回报, 这将是你以后进行游戏的一笔不小的启动资金!然后再说说技能. 这个游戏中最重要的环节. EVE 的技能相当的多, 据说要全部学到顶需要10年的时间. (可能夸张了点儿, 但是也不会差太多). EVE的技能是通过买技能书来学习, 每个技能最高可以升到5级. 初级技能一般用时比较少, 高级技能花得时间可能会很多. 有些高级技能光是从4级到5级就要学1个半月以上.有一点请注意, EVE的技能是下了线以后也会涨的(跟在线时速度一样), 直到你目前学习的技能完毕为止,所以下线之前, 请将自己的技能尽量调到需要时间很长的那些上面去.同时, 技能在学习途中也是可以切换的. 也就是说你在学习当中, 如果忽然想学另外一个技能, 可以直接切换到新的技能, 而不会失去之前学习的技能的技能点数. 总之要开船就去学飞船控制中对应的技能,要挖矿就去学工业当中相对的技能.....等等等等....这里我要重点说明的是Learning 这个目录里面的技能. 准备长期玩儿下去的玩家, 强烈建议尽量早的完成里面的所有技能. Learning 这个技能, 每升一级将加快2%学习技能的速度. 接下来的5个基本技能, 每升一级. Instant Recall +1 Memory; Empathy +1 Charisma; Analytical Mind +1 Intelligence; Iron Will +1 Willpower; Spatial Awareness +1 Perception. 基本技能学到5之后, 可以学习高级技能, 也是每升一级加一点属性. 分别是Eidetic memory +Memory; Focus + Willpower; Logic + Intelligence; Clarity + Perception; Presence + Charisma. 这样, 如果全部学完. 每个属性可以加10点, 再加上learning 学到5有属性加成, 每个属性一共可以加11或12点, 依初始属性而定. 这样学习技能的速度将会是最早时期的两倍到3倍. 所以打算长期玩儿下去的玩家尽早将learning 提高到5, 高级技能最好提高到4, 甚至5. 这一部分的最后, 给大家说说怎样看某个技能是受什么属性的影响. 如果是在自己的技能树那里, 就点击你要看的技能,然后右键, 选show info, 查看Attribute. 如果是在Market (市场)里面, 就按旁边那个蓝色的叹号. 然后查看Attribute , 里面第一项就是对该技能影响最大的属性, 第二个是次要影响的属性. 每种技能都只有两个相对应的属性影响其学习速度, 这两项以外的属性将完全不影响该技能的学习速度!做完新手教程以后, 大概也有百万以上了. 这个时候, 可以选择的路线很多, 常见的包括杀海盗, 挖矿, 跑商路,继续做任务. 下面我先来简单的介绍一下杀海盗跟挖矿.任务跟跑商, 我将比较详细的介绍.杀海盗篇:这个偶干得不多, 所以没啥发言权, 总之就是能飞多牛的船就飞多牛的船, 能装多牛的枪就装最牛的那把. 新人的话,就在0.8, 0.7 的矿带去逛逛,遇到海盗的几率比较大. 如果觉得实力够坚挺的, 可以去0.5以下, 那些地方不仅矿带, 甚至gate 门口就是一帮把守的海盗. 打海盗除了可以拿到其本身的赏金, 海盗掉的那些装备也可以卖不少钱.船跟装备的搭配, 还有技能, 都是直接影响胜负的关键因素, 由于篇幅跟时间问题, 本人暂时无法将EVE官方上关于杀海盗的内容都讲给大家. 如果E文好, 又想深入了解包括船的属性,装备的搭配, 技能的加成, 等内容, 都可以自己去官方网页或者官方论坛查阅.挖矿篇:这个偶刚开始的时候挖过一段时间,所以算是入门者,要请教高手, 可以到游戏里的中文Channel 去问问, 那里有很多老矿工. 偶最开始是用的Imicus 挖矿, Gallente 的Frigate. 特点是对技能要求低, Cargo (货舱) 在同类型船中几乎是最大的了, 而且可以装两个矿枪. 在0.9以上挖矿完全不会有危险. 安全等级越低的星系矿越好, 但是也越危险. 挖矿最大的特点是收入稳定, 不过要小心盗矿的人啊, 为了防止盗矿或被袭击, 跟几个朋友组队挖矿是个很好的选择.任务篇:做任务也是熟悉游戏和赚钱不错的选则. EVE 的任务系统主要分两大类, 一种是普通任务, 包括杀海盗, 运货, 采矿, 等等. 还有一种是研究任务, 就是加入NPC的研究小组, 进行合作研究, 完了之后根据任务级别进行奖励. 这里我主要介绍一下普通任务. Agent 是分等级的, 最初是level 1, 最高到level 4, 要做level 4 的任务, 必须从level 1开始做, 并且积累任务奖励的Standing Points, 当SP 积累的一定程度, 你就可以找下一个级别的Agent 了.SP有三个, 分别对应你同Agent 的种族的SP, 同Agent 所在工会的SP, 和同Agent 本人的SP. 影响你升任务等级的是前两个, 因为Agent 本人并不会升级, 你跟Agent 本人的SP高只是会增加你们的友好度, 友好度达到一定程度,他可能会给你一些报酬丰厚的任务.级别越高的Agent 给的任务越难, 奖励越丰厚. 新版本中还加入了LP (Loyal Points) 这个概念LP 是只存在于你跟你的Agent 之间, 不能转给任何第三方. 低等级Agent 的LP 并没有什么用, 但是level 4 的Agent 在LP达到一定程度之后就会发消息给你, 让你用LP 去交换一些物品, 这些物品一般都是市场上买不到的珍贵物品, 不过,除了LP 一般他还会要你用其他物品作为交换条件, 比如船, 矿石, 或者就是ISK. 如果LP 够多, 他甚至会同你交换帝国战舰, 比一般的战舰更好, 而且市场上买不到的战舰( 玩家之间的交易价格大概为30亿). 做任务的Agent 都在空间站里面. 进入太空站, 右下角那个地方, 选Agent, 就可以查看在该空间站的Agent 列表. 在Agent Available to you 列表里是你能签任务和约的Agent. 在Not Available to you列表里是你还不能使用的Agent.还有一种方法, 就是通过工具栏的People and Place 来查找. 打开P and P, 然后在Search type 里面选Corperation, 旁边框框里面是填你要搜索的NPC 工会的名字, 比如Caldari Navy. 结果出来以后, 在结果处右键, 点Show Info, 然后就会出来NPC工会的信息, 然后选AGE, 里面就是所有该工会的Agent 列表, 和所在空间站信息! 选个你Abailable 的Agent, 右键Set Destination, 然后自动巡航,就可以到那个Agent 的太空站了. 在这里, 本人强烈建议新手朋友门选择跟自己同一种族的NPC 作为Agent, 因为在你游戏开始新手教程的时候, 应该就已经同自己种族的NPC建立了良好的Standing. 继续提升你在该种族或NPC 工会的Standing, 会加快你升下一级Agent 的速度! 还有一点就是技能,Social 这个技能目录下的技能都对Agent 升级速度有很大影响, 其中Social 每升一级会加5%SP升级的速度. Connections 每升一级会直接加跟你关系好的Agent4%的SP. Negotiation每升一级将会将每次任务的奖金加5%. 强烈建议将这3个技能尽早升级, 至少到3级. 这样会大大加快你Agent升级的速度.Social 跟Connections 等级高的话, 甚至可以跳过lvl 1的任务, 直接开始做lvl 2. 任务系统很复杂, 还有很多东西要大家自己去摸索, 也可以查看一下其他关于任务的帖子, 我这里讲的都是最基本的, 希望对大家有用!贸易篇:新手朋友我并不建议一出来就做贸易, 因为贸易要花很多时间去找贸易路线, 由于EVE里的商品价格是随着供求关系不停变化的,所以要找个长期稳定的路线并不容易. 我得建议是先挖矿,挖到一定资本,比如3000万, 再开始做资料收集,再贸易,挖矿不需要太多技能,所以边挖矿还可以把贸易需要的技能学了. 贸易技能就是Trade 下面的技能. 我得建议是照着以下路线学贸易技能. Trade(基本技能)--->Accounting(减少交易时的税)--->Broker Relations(减少交易时的手续费) 其他贸易技能可以根据个人需要去学. 除了贸易技能,做商人当然要有个大船才行, 初期建议试用工业船, 虽然跑得不快,但是货舱很大. 这里先推荐一个好船. Amarr 的Bestower, 特点是技能要求很低, 货舱大, low slot 多(可以放扩容器). 当然Bestower只是个过度型号. 真正的大船,是Gallente 的Iteron Mark V, 不过学那个船要做好练两个月技能的心理准备!当然除了Iteron 你还有很多其他选择, 比如Minmatar的Mammoth. 还有两个很重要的东西, 一个是加速器(装在med slot), 适合工业船使用的是Afterbuners, 10MN那种型号的, 还有直接加最大速度的在Propulsion Upgrades 这个市场目录里(需要low slot).还有一个是扩容器(装在low slot),在ship equipment-->hull & armor---> hull upgrades 里面找. 这两个装备在做贸易的时候可以大幅度提高你的效率, 其相关技能,也是学习的首选!说一下贸易要注意的一些东西. 做贸易一定要耐心, 多跑几个region, 把你要交易的物品价格做个资料收集, 然后再去跑货. 交易商品, 我建议在Consumer Prodcuts 跟Industry Goods 两个目录中去寻找. 其中底价高, 体积小, 差价大,交易数量大的商品就是你需要留意的商品了. 做完资料收集以后, 在你最常跑的路线上设上跳点(参考其他帖子), 你的商人生涯就可以开始了. 新人建议留在0.5以上老老实实做生意, 有一定经验跟资本了再去0.5以下, 不然......一个不小心船毁人亡.....哭死你......第一部分:技能的学习1。
2.2.2 创建用户、租户和角色概要
2.2.2 创建用户、租户和角色
• 1.创建管理员用户admin
• 2.创建普通用户demo
• 3.创建租户service
1.创建管理员用户admin
• (1)配置环境变量。 [root@controller ~]# export OS_SERVICE_TOKEN=$ADMIN_TOKEN [root@controller ~]# export OS_SERVICE_ENDPOINT=http://controller:35357/v2.0
1.创建管理员用户admin
• (5)将admin用户、admin角色和admin租户关联 [root@controller ~]# keystone user-role-add -user=admin --tenant=admin --role=admin • (6)将admin用户、_member_角色和admin租户关 联。 [root@controller ~]# keystone user-role-add -user=admin --role=_member_ --tenant=admin
2.创建普通用户demo
• (1)创建普通用户demo [root@controller ~]# keystone user-create -name=demo --pass=000000 --email=demo@localhost • (2)创建租户demo [root@controller ~]# keystone tenant-create -name=demo --description="Demo Tenant" • (3)将demo用户、_member_角色和demo租户关联 [root@controller ~]# keystone user-role-add -user=demo --role=_member_ --tenant=demo
Postgres创建Role并赋予权限的操作
Postgres创建Role并赋予权限的操作创建RoleCREATE USER <role_name> PASSWORD '<role_password>';赋予权限赋予database所有权限GRANT ALL ON DATABASE <db_name> TO <role_name>;赋予只读权限 (不能再db level直接赋予SELECT权限)GRANT SELECT ON ALL TABLES IN SCHEMA <schema_name> TO <role_name>;查看权限SELECT * FROM information_schema.role_table_grants;补充:PostgreSql⾓⾊、⽤户创建1、数据库⾓⾊数据库⾓⾊与操作系统⽤户的观念完全不同,其可以⽅便的维护数据库,但不是必须的。
创建数据库⾓⾊CREATE ROLE name;删除存在的⾓⾊DROP ROLE name;创建和删除⽤户CREATE USER name;dropuser name;检查存在的数据库⾓⾊SELECT rolname FROM pg_roles;\du #⽤这个命令也可以查看数据库默认⽤户数据库在安装完成后会在操作系统以及数据库中都建⽴⼀个默认的⽤户postgres,这个⾓⾊是“超级⽤户”,想使⽤数据库的更多功能,必须先⽤这个⽤户连接数据库。
数据库连接命令psql -U name;2、数据库⾓⾊属性数据库⾓⾊有⼤量的属性,这些属性定义了⾓⾊的数据库登录以及操作权限。
CREATE ROLE name [ [ WITH ] option [ ... ] ]where option can be:SUPERUSER | NOSUPERUSER| CREATEDB | NOCREATEDB| CREATEROLE | NOCREATEROLE| CREATEUSER | NOCREATEUSER| INHERIT | NOINHERIT| LOGIN | NOLOGIN| REPLICATION | NOREPLICATION| CONNECTION LIMIT connlimit| [ ENCRYPTED | UNENCRYPTED ] PASSWORD 'password'| VALID UNTIL 'timestamp'| IN ROLE role_name [, ...]| IN GROUP role_name [, ...]| ROLE role_name [, ...]| ADMIN role_name [, ...]| USER role_name [, ...]| SYSID uid登录权限LOGIN属性⽤于赋予⾓⾊拥有连接数据库权限,命令⼆选⼀CREATE ROLE name LOGIN;CREATE USER name;CREATE USER 和CREATE ROLE⼏乎相同,除了CREATE USER默认带有登录权限,CREATE ROLE没有。
Postgresql角色创建
一、角色与用户的区别角色就相当于岗位:角色可以是经理,助理。
用户就是具体的人:比如陈XX经理,朱XX助理,王XX助理。
在PostgreSQL 里没有区分用户和角色的概念,"CREATE USER" 为 "CREATE ROLE" 的别名,这两个命令几乎是完全相同的,唯一的区别是"CREATE USER" 命令创建的用户默认带有LOG IN属性,而"CREATE ROLE" 命令创建的用户默认不带LOGIN属性(CREATE USER is equival ent to CREATE ROLE except that CREATE USER assumes LOGIN by default, while CREA TE ROLE does not)。
1.1 创建角色与用户CREATE ROLE 语法CREATE ROLE name [ [ WITH ] option [ ... ] ]where option can be:SUPERUSER | NOSUPERUSER| CREATEDB | NOCREATEDB| CREATEROLE | NOCREATEROLE| CREATEUSER | NOCREATEUSER| INHERIT | NOINHERIT| LOGIN | NOLOGIN| REPLICATION | NOREPLICATION| CONNECTION LIMIT connlimit| [ ENCRYPTED | UNENCRYPTED ] PASSWORD 'password'| VALID UNTIL 'timestamp'| IN ROLE role_name [, ...]| IN GROUP role_name [, ...]| ROLE role_name [, ...]| ADMIN role_name [, ...]| USER role_name [, ...]| SYSID uid创建david 角色和sandy 用户postgres=# CREATE ROLE david; //默认不带LOGIN属性CREATE ROLEpostgres=# CREATE USER sandy; //默认具有LOGIN属性CREATE ROLEpostgres=# \duList of rolesRole name | Attributes | Member of-----------+------------------------------------------------+----------- david | Cannot login | {}postgres | Superuser, Create role, Create DB, Replication | {}sandy | | {}postgres=#postgres=# SELECT rolname from pg_roles ;rolname----------postgresdavidsandy(3 rows)postgres=# SELECT usename from pg_user; //角色david 创建时没有分配login权限,所以没有创建用户usename----------postgressandy(2 rows)postgres=#1.2 验证LOGIN属性postgres@CS-DEV:~> psql -U davidpsql: FATAL: role "david" is not permitted to log inpostgres@CS-DEV:~> psql -U sandypsql: FATAL: database "sandy" does not existpostgres@CS-DEV:~> psql -U sandy -d postgrespsql (9.1.0)Type "help" for help.postgres=> \dtNo relations found.postgres=>用户sandy 可以登录,角色david 不可以登录。
SQLServer创建用户及角色的方法
SQLServer创建用户及角色的方法我们为大家收集整理了关于SQLServer创建用户及角色,以方便大家参考。
服务器角色是服务器级别的,由SQL server在安装过程中定义,属于固定角色,一共8个。
用户不能定义服务器角色,但是可以在这些角色中添加用户以获得相关权限。
--首先使用sp_addlogin添加登录exec sp_addlogin '用户名','密码',默认数据库 --然后向该用户授予访问某数据库的权限use 数据库名exec sp_grantdbaccess '用户名' --最后授予该用户的具体权限,比如可以对某个表进行select操作,这要根据该用户需要的权限来设定use 数据库名grant select on 表名 to 用户名比如要新建帐户appuser,密码为pass,并允许该用户对appdb 数据库的test表有select 和update权限,那幺依次执行 exec sp_addlogin 'appuser','pass','appdb' go use appdb exec sp_grantdbaccess 'appuser' go use appdb grant select,update on test to appuser go GRANT 名称GRANT — 赋予一个用户,一个组或所有用户访问权限语法GRANT privilege [, ...] ON object [, ...] TO { PUBLIC | GROUP group | username } 输入privilege 可能的权限有:SELECT 访问声明的表/视图的所有列/字段. INSERT 向声明的表中插入所有列字段.。
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使用SSMS删除角色
任务:使用SSMS删除school数据库中的 stu 角色。
步骤如下:
启动SSMS, 在“对象
资源管理器”窗格中展开 “school”数据库,再展开 “安全性”,再展开 “数据库 角色”选择“stu”角色右键 单击,弹出快捷菜单,选择 “删除”选项单击左键。
任务:使用SSMS在school数据库创建名为 stu 的角色
步骤如下:
启动SSMS, 在“对象
资源管理器”窗格中展开 “school”数据库,再展开 “安全性”,选择“角色”选 项右键单击,弹出快捷菜单, 选择“新建数据库角色”选项 单击左键。
下一步
在弹出的“数据库角色—新建”窗口的选择页中选择常规,在右边角色名
下一步
在弹出的“删除对象”窗口按“确定”按钮即可 。
小结 1 掌握创建角色的方法 2 掌握删除角色的方法
课后作业
题目:创建名为student01的角 色,创建完成后练习删除该角色。
创建角色的语法
USE 数据库名 CREATE ROLE 角色名
删除角色的语法
USE 数据库名 DROP ROLE 角色名
使用SQL语句创建角色
任务:在school数据库中创建名为student的角色,其程序如下。
使用SQL语句删除角色
任务:将school数据库中的student角色删除。
使用SSMS创建角色
角色的创建和删除
目录
CONTENTS
1
角色的定义
2
创建和删除角色的语法结构
3
使用SQL语句创建和删除角色4使用SFra bibliotekMS创建和删除角色
5
小结
6
课后作业
角色的定义
角色是登录服务器的登录名和访问数据库的用户的集合, 是服务器级和数据库级的二级主体。在SQL Server中,为了 便于管理登录名的权限和数据库用户的权限,可将一组具有 相同权限的登录名或数据库用户组织在一起,这一组具有相 同权限的用户称为角色。
注意:分配权限最简单的方法是将内置的数据库角色分配给用户,因为不同的内 置数据库角色完成不同的操作。
常见内置数据库角色及其描述
角色
db_owner db_accessadmin db_datareader db_datawriter public
描述
有操作数据库的全部权限 添加或删除数据库用户和角色的权限 从任何表中读取数据 在任何表中添加、更改、或删除数据 具有数据库用户的所有默认权限,不能将其删除