虚拟现实题库及部分答案(DOC)

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灵境——虚拟现实技术的应用_南京大学中国大学mooc课后章节答案期末考试题库2023年

灵境——虚拟现实技术的应用_南京大学中国大学mooc课后章节答案期末考试题库2023年

灵境——虚拟现实技术的应用_南京大学中国大学mooc课后章节答案期末考试题库2023年1.Unity的账号注册中密码最少是几位数?答案:82.用立方体给游戏对象添加碰撞体后,想让立方体在场景中不可见需要设置什么参数?答案:Mesh Renderer3.天空盒实质上是什么?答案:全景图片4.Unitypackage是什么?答案:Unity的资源压缩形式5.哪种灯光只能使用在烘焙模式下?答案:区域光6.全景视频的优势是什么?答案:身临其境的视觉体验7.全景视频与普通视频的最主要区别是什么?答案:视角可变8.全景画面缝合软件是通过什么方式实现整个视频画面编辑的?答案:分别截取一帧画面调整并应用到全局9.将承托面Plan的渲染器关闭会出现什么情况?答案:在场景中不可见10.unity默认渲染物体的哪个面?答案:外表面11.要使场景中的球体能够播放视频需要用到什么组件?答案:Video player12.渲染球体的内外两面需要在Shader如何修改?答案:输入cull off13.课程中添加字幕的软件是什么?答案:AE14.课程中第一个添加的字幕是什么?答案:大家晚上好15.地面处理用到什么平面处理软件?答案:PS16.用到的压缩软件是什么?答案:PR17.存放视频的文件夹命名为什么?答案:StreamingAssets18.视频的索引通过什么?答案:数字名称19.Render Texture的尺寸比例应该为多少?答案:2:120.交互热点应该调整到什么位置?答案:贴近球内表面21.标准资源包可以从哪里下载?答案:资源商店官网22.第一人称控制器的前后移动是用键盘上的哪两个键?答案:WS23.天空盒的作用是什么?答案:提供场景光照效果场景氛围表现24.Unity有哪些灯光类型答案:区域光点光源25.目前全景视频在哪些方面广泛应用?答案:倒车影像旅游风景宣传房地产26.课程中使用到的全景画面缝合软件是什么?答案:Autopano GigaAutopano video27.全景图片不能应用到材质球上,你认为是什么原因?答案:全景图的延展方式未修改材质球的Shard不正确28.全景视频播放时会有明显的明暗面,如何解决?答案:替换场景中的天空盒不同角度多个平行光打亮场景29.交互UI可以控制什么效果?答案:视频的播放视频的切换视频暂停30.以下哪些是Unity的渲染模式?答案:镂空金属31.cutout(镂空)渲染调整什么可以实现剪切范围的调整?答案:Alpha值32.标准的贴图类型有多少?答案:10种33.如何调整模型的平滑值?答案:调整Smoothness34.烘焙模式下,参与烘焙的的模型为什么要设置为静态?答案:只有静态物体可以参与烘焙35.非静态物体至少要在几个探头中才能触发模拟实时光照的效果?答案:436.Unity只能下载最新的版本?答案:错误37.资源商店中可以下载免费的资源?答案:正确38.全景视频可以调整视频角度?答案:正确39.全景视频不可以添加交互吗?答案:错误40.全景电影很容易实现?答案:错误41.在两款缝合软件中对全景图进行修改可以同步么?答案:正确42.不能为全景视频或全景图添加动态字幕答案:错误43.全景视频可以调色答案:正确44.视角改变的全景视频能添加交互答案:正确45.视频的命名排序是从1开始的?答案:错误。

VR游戏设计与制作知识竞赛题库及答案

VR游戏设计与制作知识竞赛题库及答案

1.在Unity的场景视图内,按住()+(),可从任意角度查看场景及场景中游戏对象。() A、按住dtr键+拖动鼠标左键 B、按住alt键+拖动鼠标左键 C、按住dtr键+拖动鼠标右键 D、按住alt键+拖动鼠标右键 答案:按住alt键+拖动鼠标左键 2、Hgidybody组件,即(),一个游戏对象添加了刚体组件以后就开始接受物理力学的影响了,比如重力、空 气摩擦力、碰撞产生的推力等。 A、弹力组件 B、刚体组件 C、碰撞体组件 D、转换组件 答案:刚体组件 3、Unity可将工程项目发布到所有的主流游戏平台,如()等。 AsWindows
答案:Component(组件菜单) 10、UrIity应用程序在发布之前,创建之时叫做工程项目,游戏中往往不止一个关卡,在创建之时,它们被叫做 场景。 () 答案:对 11、TranSform变换组件用于控制游戏对象的平移、旋转、 缩放等。0 答案:对
答案:对
3、虚拟现实技术主要虚拟三类环境:真实世界中的环境,如蛋白质分子结构,人类主观构造的环境及真实世界 中的人类不可见的世界。()
答案:对
4、虚拟现实技术的类型:()、()及混合现实。其中,
()是AR技术的升级,将虚拟世界和真实世界合成一个无缝衔接的虚实融合世界。()
A、虚拟现实
B、增强现实 C、混合现实 D、认知现实 答案:虚拟现实增强现实混合现实 5、混合现实是VR技术的延伸,能够把计算机生成的虚拟信息(物体、图片、视频、声音、系统提示等)叠加 到真实场景中并与人实现互动。() 6、虚拟现实技术具有几个主要特征,它们分别是沉浸性、()、()、构想性、()。其中()是虚拟现 实技术最主要的特征。() A、交互性 B、多感知性 C、自主性 D、沉浸性 答案:交互性; 多感知性; 自主性;

BIM理论题库_3部分

BIM理论题库_3部分

BIM考试题库101、下列选项中,不属于在施工项目管理中BIM 支持图纸和变更管理模块的应用点的是()A.图纸检查B.空间协调和专业冲突检查C.数字化加工D.BIM 模型出施工图答案:C题型:单选题102、下列选项中,不属于在施工项目管理中基于BIM 的施工工艺模拟优化模块的应用点的是()A.基于BIM 的测量技术B.设备安装模拟仿真演示C.4D 施工模拟D.空间协调和专业冲突检查答案:D题型:单选题103、下列选项中,不属于在施工项目管理中基于BIM 的可视化交流模块的应用点的是()A.4D 施工模拟B.基于BIM 的会议组织C.漫游仿真展示D.基于三维可视化的技术交底答案:A题型:单选题104、BIM 在施工项目管理的应用中,涉及数字化加工BIM 应用,为构件预制加工提供模拟参数的是哪个模块的应用()A.基于BIM 的深化设计B.BIM 支持预制加工C.基于BIM 的管理信息化D.基于BIM 的可视化交流答案:B题型:单选题105、BIM 在施工项目管理的应用中,涉及施工进度三维可视化演示、资源管理、工作面管理等方面的内容的是哪个模块的应用()A.基于BIM 的深化设计B.基于BIM 的施工工艺模拟优化C.基于BIM 的施工和总承包管理D.基于BIM 技术的工程量应用答案:C题型:单选题106、下列选项中,不属于在施工项目管理中基于BIM 技术的工程量应用的模块的应用点的是()A.BIM 量与定额的对接应用B.基于BIM 技术的工程量测算C.基于BIM 的测量技术D.5D 分析答案:C题型:单选题107、下列选项中,不属于在施工项目管理中竣工管理和数字化集成交付的模块的应用点的是()A.BIM 协同平台的应用B.物业管理信息化C.设备设施运营和维护管理D.数字化交付答案:A题型:单选题108、下列选项中,不属于在施工项目管理中基于BIM 的管理信息化的模块的应用点的是()A.BIM 数据库在生产和商务上的应用B.文明施工C.绿色施工D.BIM 协同平台的应用答案:B题型:单选题109、()是指在业主或设计顾问提供的条件图或原理图的基础上,结合施工现场实际情况,对图纸进行细化、补充和完善A.初步设计B.详细设计C.设计变更D.深化设计答案:D题型:单选题110、对深化设计的初步成果进行集成、协调、修订与校核,并形成综合平面图、综合管线图。

智慧城市_广州大学中国大学mooc课后章节答案期末考试题库2023年

智慧城市_广州大学中国大学mooc课后章节答案期末考试题库2023年

智慧城市_广州大学中国大学mooc课后章节答案期末考试题库2023年1.虚拟现实实施过程中,第一步是要_______参考答案:收集素材2.我国自主研发的卫星导航系统是_______参考答案:BDS3.大数据的核心是______参考答案:预测分析4.智慧城市发展愿景涉及的关键词包括透明、高效、安全和_______参考答案:可信5.规划仿真系统中,_______功能使得大众可以通过浏览器来浏览城市三维信息,并实现必要的规划应用参考答案:网络发布功能6.现实地理世界空间结构与空间关系各要素(现象)的数量、质量特征及其随时间变化而变化的数据集的“总和”是________参考答案:大数据7.构成神经网络的最基本单位是_______。

参考答案:神经元8.假彩色影像中,植被为____色参考答案:红色9.“数字城市”亦是“数字地球”的_________参考答案:无数个重要的节点10.智慧城市可以理解为是数字城市+物联网+云计算+________参考答案:人工智能11.在2016年,18次世界围棋冠军李世石被DeepMind公司的_______打败。

参考答案:AlphaGo12.武汉市从_______年开始成为全国数字化第二批试点参考答案:200613.______已经成为人类生活和发展的最重要空间参考答案:城市14.____________的建立和表达直接关系到三维城市模型的整体显示效率和真实表现力。

参考答案:LOD15.称赞城市网格化管理新模式是一项“世界级成功案例”是()参考答案:比尔盖茨16.导航软件中语音导航和语音查询路线是体现GIS_______的功能。

参考答案:自然语言处理17.在飞机上用航摄仪器对地面连续摄取像片,结合地面控制点测量、调绘和立体测绘等步骤的测量方式是_________。

参考答案:航空摄影测量18.解决领先的信息技术创新与滞后的管理体制改革之间的矛盾的途径是()参考答案:网格化管理系统19.北京东城区在国内首推的__________城市管理模式解决了城市管理难题,取得了极大的成功。

带你玩转VR虚拟现实章节测试题库及答案

带你玩转VR虚拟现实章节测试题库及答案

带你玩转VR虚拟现实章节测试题库及答案带你玩转VR虚拟现实章节测试题库及答案第一章测试1、虚拟现实(Virtual Reality)它是用计算机营造出一种虚拟的世界,让你感觉它就像是真的一样,下面虚拟现实名称错误的是( )A、VRB、灵镜技术C、虚幻镜像D、人工环境答案:C2、虚拟现实将对( )产生深远影响A、人类生活B、文化教育C、认知D、科学答案:ABCD3、整个VR产业生态系统涉及到( )。

A、头盔设备B、交互设备C、开发工具D、内容分发平台答案:ABCD4、VR在未来将会是一个巨大的市场,将辐射各个行业,覆盖( ) 等多个方向。

A、软件B、硬件C、平台D、项目孵化答案:ABCD5、下面哪一项不是虚拟现实的特征( )A、引用性B、沉浸性C、交互性D、构想性答案:A6、虚拟现实系统需要具备人体的感官特性,其中( )是虚拟现实最重要的感知接口。

B、视觉C、嗅觉D、触觉答案:B7、到了20世纪30年代,斯坦利?G?温鲍姆(Stanley G. Weinbaum)的科幻小说《皮格马利翁的眼镜》,这是被认为探讨虚拟现实的第一部科幻作品,简短的故事中详细地描述了佩戴者可以通过( )来体验一个虚构的世界。

A、嗅觉、触觉和全息护目镜B、听觉、触觉和全息护目镜C、听觉、视觉和全息护目镜D、嗅觉、视觉和全息护目镜答案:A8、发明家莫顿海利西成功造出了一台能够正常运转的3D视频机器。

它能让人沉浸于虚拟摩托车上的骑行体验,感受声响、风吹、震动和布鲁克林马路的味道,他给它起名为( )。

A、3D视频机B、全传感仿真器C、头戴式立体显示器D、头部位置跟踪系统9、纵观VR的发展史,基本上可以分为( )个阶段.A、1B、2C、3D、4答案:D10、( )发现了人类之所以能洞察立体空间,主要是由左右眼所看到的图像不同而产生的,这种现象被叫做双眼视差。

在19世纪三四十年代,有科学家利用双目视差原理发明出了可以看出立体画面的立体镜。

VR技术应用练习题库

VR技术应用练习题库

VR技术应用练习题库1、想让模型的表面更加光滑我们可以调整( )A、高光B、粗糙度C、金属D、自发光答案:B2、下列对于最大距离表述有误的是( )A、音频影响的最大范围B、范围内的声音衰减C、超出距离就不再播放D、玩家能看到音频播放器的最远距离答案:C3、晶格化的实质是将实体的Edge(边)次对象转化为杵件,将实体的Vertex(节点)次对象转化为( )。

A、joint(晶格节点)B、join(晶格节点)C、joint(网格节点)D、join(对象节点)答案:A4、激光扫描仪贴标记点的作用是( )。

A、反射激光B、校正扫描误差C、定位D、遮挡物体表面缺陷答案:C5、下列哪一项不属于VR系统的典型硬件组成( )。

A、显示和观察设备B、二维数据获取设备C、传感设备D、交互设备答案:B6、3dsmax在系统默认状态下,提供了( )盏泛光灯。

A、2B、3C、1D、4答案:A7、( )能产生自然天光效果。

A、IES阳光灯B、IES天光灯C、自由面光灯D、以上说法都不正确答案:B8、当启用了烘焙光照后发现有些部分并没有被烘焙,原因可能是( )A、没有在烘焙的范围内B、单元太小C、反射次数较低D、没有使用HDR答案:A9、中优Cre-Laser 2三维激光扫描仪具有红色激光线和蓝色激光线,对这两种激光线的特点描述正确的是( )。

A、红色激光线扫描的精度更高B、蓝色激光线扫描的范围更大C、红色激光线和蓝色激光线在扫描过程中可以自由切换D、蓝色激光线有6条答案:C10、下列说法有误的是( )A、键盘是通过按下键盘的按键进行触发的B、鼠标节点是通过鼠标点击某个物体进行触发C、在可视化脚本中第一个节点可以不是初始化和主任务D、空间触发器是通过玩家或者物体进入某一特定区域进行触发答案:C11、( )用于同一物体上下不同材质的效果。

A、变形材质B、顶/底材质C、多重子材质D、胶合材质答案:C12、中优Cre-Laser 2三维激光扫描仪扫描标记点时,屏幕显示绿色标记点代表( )。

BIM理论题库-3部分

BIM理论题库-3部分

BIM考试题库101、下列选项中,不属于在施工项目管理中 BIM 支持图纸和变更管理模块的应用点的是()A.图纸检查B.空间协调和专业冲突检查C.数字化加工模型出施工图答案:C题型:单选题102、下列选项中,不属于在施工项目管理中基于 BIM 的施工工艺模拟优化模块的应用点的是()A.基于 BIM 的测量技术B.设备安装模拟仿真演示施工模拟:D.空间协调和专业冲突检查答案:D题型:单选题103、下列选项中,不属于在施工项目管理中基于 BIM 的可视化交流模块的应用点的是()施工模拟B.基于 BIM 的会议组织C.漫游仿真展示D.基于三维可视化的技术交底答案:A题型:单选题104、BIM 在施工项目管理的应用中,涉及数字化加工 BIM 应用,为构件预制加工提供模拟参数的是哪个模块的应用()A.基于 BIM 的深化设计支持预制加工C.基于 BIM 的管理信息化D.基于 BIM 的可视化交流答案:B题型:单选题105、BIM 在施工项目管理的应用中,涉及施工进度三维可视化演示、资源管理、工作面管理等方面的内容的是哪个模块的应用()A.基于 BIM 的深化设计B.基于 BIM 的施工工艺模拟优化C.基于 BIM 的施工和总承包管理D.基于 BIM 技术的工程量应用答案:C题型:单选题106、下列选项中,不属于在施工项目管理中基于 BIM 技术的工程量应用的模块的应用点的是()量与定额的对接应用B.基于 BIM 技术的工程量测算C.基于 BIM 的测量技术分析答案:C题型:单选题107、下列选项中,不属于在施工项目管理中竣工管理和数字化集成交付的模块的应用点的是()协同平台的应用B.物业管理信息化C.设备设施运营和维护管理D.数字化交付答案:A题型:单选题108、下列选项中,不属于在施工项目管理中基于 BIM 的管理信息化的模块的应用点的是()数据库在生产和商务上的应用B.文明施工C.绿色施工协同平台的应用答案:B题型:单选题109、()是指在业主或设计顾问提供的条件图或原理图的基础上,结合施工现场实际情况,对图纸进行细化、补充和完善A.初步设计B.详细设计C.设计变更D.深化设计答案:D题型:单选题110、对深化设计的初步成果进行集成、协调、修订与校核,并形成综合平面图、综合管线图。

虚拟现实原理与实践_中国传媒大学中国大学mooc课后章节答案期末考试题库2023年

虚拟现实原理与实践_中国传媒大学中国大学mooc课后章节答案期末考试题库2023年

虚拟现实原理与实践_中国传媒大学中国大学mooc课后章节答案期末考试题库2023年1.IBMR(例如全景图)的技术过程可以表达为如下三个步骤:参考答案:离散视点采样;基于采样图像进行场景建模;任意视点的重采样2.当前的图形流水线最初是在哪个图形库中提出的?参考答案:OpenGL3.环境映射、天空球等技术都与全景图技术有密切关系。

参考答案:正确4.全景图非常适合在VR头盔中展示。

参考答案:正确5.最常用的三维模型表示方法是什么?参考答案:将模型表示为多边形面片(Polygons)的集合,也称边界表示法6.光照明模型中最基本的三种光照成分的名称为:参考答案:Diffuse reflection, Specular reflection, Ambient light7.1994年,在PC机中出现了显卡,当时就将图形流水线完全移植到了显卡中实现。

参考答案:错误8.Phong光照明模型无法有效模拟间接光照效果。

参考答案:正确9.材质纹理中只能用来记录物体表面的颜色或者凹凸信息。

参考答案:错误10.感知设备也被称为();跟踪设备也被称为()。

参考答案:输出设备;输入设备11.虚拟现实的3I特性指:()参考答案:沉浸感(Immersion),交互性(Interaction),构想性(Imagination)12.VR头盔主要用于给人提供三维沉浸感体验,因此其是一种重要的VR感知设备,而非跟踪设备。

参考答案:错误13.本课程所讲述的VR的概念性体系结构包括哪几个部分?参考答案:人;虚拟环境;VR的人机接口(包括感知设备和跟踪设备)14.虚拟现实与三维景观动画的主要区别在于:三维景观动画是预先渲染好的,没有互动性。

参考答案:正确15.空间划分技术有利于提升场景剔除和碰撞检测的效率。

参考答案:正确16.烘焙技术可使绘制过程在时间效率和空间损耗上都获得优势。

参考答案:错误17.三维虚拟场景构建中的三项关键技术为:参考答案:建模;渲染;动画18.以下四个选项中,哪一项中的所有软件都属于虚拟现实引擎/游戏引擎:参考答案:OSG;Unity;Vega19.VRML是90年代中期就提出的一种能够在浏览器端运行的构建三维虚拟空间的语言格式。

2023年BIM工程师之BIM工程师模拟题库及答案下载

2023年BIM工程师之BIM工程师模拟题库及答案下载

2023年BIM工程师之BIM工程师模拟题库及答案下载单选题(共30题)1、虚拟建造技术不能够解决施工中()问题。

A.统计概算工程量B.操作是否存在冲突或违反安全规范C.是否有充足时间来完成施工任务D.检查施工顺序的正确性【答案】 A2、()是为了保证完成项目的实际成本、费用不超过预算成本、费用的管理过程。

它包括资源的配置,成本、费用的预算以及费用的控制等工作。

A.项目成本管理B.项目采购管理C.项目工程量管理D.项目质量管理【答案】 A3、项目管理的特点不包括以下哪项?()A.创新性B.单向性C.成果的不可挽回性D.独特性【答案】 B4、在合同与成本管理中,BIM模型与业务数据集成后,实现()的三算对比。

A.造价、预算、收入B.投资、造价、预算C.预算、收入、支出D.投资、收入、支出【答案】 C5、下面哪一项属于BIM技术在施工中的深入应用?()A.管线综合B.碰撞检测C.进度、成本控制D.工程量统计【答案】 C6、BIM在项目管理过程中不能实现的功能是()。

A.碰撞检查及设计优化B.可视化进度计划C.成本管控D.人力资源管理【答案】 D7、BIM是从()发展起来,逐渐扩建到全球。

A.英国B.日本C.中国D.美国【答案】 D8、选中一段管道,鼠标靠近端点控制柄然后右键点击,以下不包含在弹出对话框中的命令为()。

A.绘制管道B.绘制管道占位符C.绘制软管D.绘制管件【答案】 D9、以下哪个是族样板选用的第一原则和最重要原则?()A.族的使用方式B.族样板的特殊功能C.族类别的确定D.族样板的活用【答案】 C10、BIM技术在场地规划中的应用主要包括()和整体规划。

A.场地改造B.场地分析C.整合数据D.建立模型【答案】 B11、针对同一个项目的BIM技术应用,各自的关注点和职责也不尽相同。

例如,业主单位会更多关注( )。

A.整体项目的BIM技术应用部署和开展B.设计阶段的BIM技术应用C.施工阶段的BIM技术应用D.整体项目的成本和造价【答案】 A12、建设项目全生命期一体化管理模式不包括以下哪个方面?( )A.参与方一体化B.管理要素一体化C.管理过程一体化D.管理方法一体化【答案】 D13、以下不属于绿色建筑对CFD软件计算分析的要求的是()。

2023年BIM工程师之BIM工程师高分题库附精品答案

2023年BIM工程师之BIM工程师高分题库附精品答案

2023年BIM工程师之BIM工程师高分题库附精品答案单选题(共50题)1、下列四项IFC框架层中能被其中另外三层引用,属于IFC模型结构中最基本的是()。

A.资源层B.核心层C.共享层D.领域层【答案】 A2、下列选项中属于维护管理的是( )。

A.安全防范B.转移使用C.维护计划D.消防管理【答案】 C3、租赁管理属于BIM技术在运维阶段()中的应用。

A.资产管理B.空间管理C.公共安全管理D.能耗管理【答案】 B4、VDC模式指的是( )。

A.建筑全生命周期一体化管理模式B.虚拟设计建设模式C.建筑虚拟建造模式D.虚拟设计管理模式【答案】 B5、以下不属于设计方项目管理内容的是( )。

A.与设计有关的安全管理B.设计进度控制C.设计信息管理D.基于精细化设计理念的数字化模拟与评估【答案】 D6、下面哪一项不是初步设计阶段可以使用的绿色分析软件()。

A.EcotectB.StarCCM+C.MatlabD.IES【答案】 C7、有关匹配类型属性命令描述正确的()。

A.不同类型窗进行匹配,要改的窗的标高和底高度随匹配目标类型改变B.不同类型墙进行匹配,要修改的墙体的顶标高和底标高会随匹配目标类型改变C.不同类型柱进行匹配,修改的柱的顶部标高和底部标高会随匹配目标类型改变D.不同类型楼板进行匹配,要修改的楼板的标高会随匹配目标类型改变【答案】 B8、下列选项关于BIM技术在建造准备阶段中的应用说法不正确的是()。

A.基于建立的BIM三维模型及搭建的各种临时设施,可以对施工场地进行布置,合理安排塔吊、库房、加工厂地和生活区等的位置,解决现场施工场地平面布置问题B.基于BIM技术的虚拟施工管理在项目实施过程中带来的好处主要体现在施工方法可视化、施工方法验证过程化及施工组织控制化等三个方面C.BIM技术在建造准备阶段的应用内容主要包括施工方案管理、关键工艺展示及物料跟踪管理D.针对钢结构部分,因其关键构件及部位安装相对复杂,采用BIM技术对其安装过程进行模拟能够有效帮助指导施工【答案】 C9、下面哪一项不属于结构专业明细表()。

2022~2023中级软考考试题库及答案参考47

2022~2023中级软考考试题库及答案参考47

2022~2023中级软考考试题库及答案1. 通用标准v2版(CC)的安全等级是以EAL来表示的。

正确答案:正确2. COBIT度量过程的三个纬度分别是()。

A.能力B.绩效C.控制度D.能力成熟度正确答案:ABC3. 某公司按照项目核算成本,在针对某化工厂信息化咨询项目中,需进行 10 天的驻场研究,产生成本如下:①公司管理费用的项目分摊成本;②咨询顾问每人每天出差补贴 500 元,入工资结算;③顾问如需进入生产车间,每人额外增加健康补助 100 元/天。

按照成本类型分类,上述三类成本应分别列入()A.①间接成本②直接成本③可变成本B.①直接成本②直接成本③固定成本C.①直接成本②间接成本③固定成本正确答案:B4. 在信息安全管理工作中“符合性”的含义不包括哪一项?()A.对法律法规的符合B.对安全策略和标准的符合C.对用户预期服务效果的符合D.通过审计措施来验证符合情况正确答案:5. 要优化Flash文档,在创建动画序列时,请尽可能使用补间动画,因为与一系列的关键帧相比,它占用的文件空间更小。

正确答案:正确6. 定制开发Web系统的安全度不如标准的产品。

()正确答案:7. 计算机系统的安全级别分为四级: D、C(C1、C2)、B(B1、B2、B3)和 A。

其中被称为选择保护级的是()A.C1B. C2C. B1D.B2正确答案:C8. "编辑"菜单中的"粘贴"命令可将剪贴板上的内容放入到工作表内。

()正确答案:正确9. 在发送电子邮件时,收发双方都必须同时在线。

()正确答案:错误10. 病毒能隐藏在电脑的CMOS存储器里。

()正确答案:11. 多媒体中的媒体是指()如数字、文字等。

正确答案:信息的载体12. 超级链接是非线性超文本结构的网站及网页核心。

()正确答案:正确13. 相同内容的视频AVI文件一定会比MPG文件容量大。

正确答案:错误14. 在客户关系管理 (CRM )系统将市场成效的克星管理立理念通过信息技术的手段集成在软件上,能够帮助企业构建良好的的客户关系。

BIM理论题库及答案(101页)

BIM理论题库及答案(101页)

1、BIM是以()数字技术为基础,集成了建筑工程项目各种相关信息的工程数据模型,是对工程项目设施实体与功能特性的数字化表达A.二维B.三维C.四维D.五维答案:B题型:单选题2、下列选项中,不属于BIM的特点的是()A.可视化B.协调性C.模拟性D.碰撞检查答案:D题型:单选题3、下列选项中,不属于BIM的特点的是()A.信息完备性B.信息关联性C.信息流动性D.信息一致性答案:C题型:单选题4、除了对工程对象进行3D几何信息和拓扑关系的描述,还包括完整的工程信息描述,着属于BIM特点中的()A.信息完备性B.信息关联性C.信息流动性D.信息一致性答案:A题型:单选题5、BIM技术起源于()A.英国B.德国C.美国D.法国答案:C题型:单选题6、BIM技术在美国的应用中,()应用点的使用率最高A.设计方案论证B.3D协调C.4D建模D.设计审查答案:B题型:单选题7、在《关于推进BIM技术在建筑领域应用的指导意见》文件中,要求到在2016年前,政府投资的()以上的大型公共建筑及申报建筑项目的设计、施工采用BIM技术A.1万m2B.2万m2C.3万m2D.4万m2答案:B题型:单选题8、BIM模型的()特点,使施工过程中可能发生的问题,提前到设计阶段来处理,减少了施工阶段的反复,不仅节约了成本,更节省了建设周期A.可视化B.协调性C.模拟性D.优化性答案:A题型:单选题9、()实现建设项目施工阶段工程进度、人力、材料、设备、成本和场地布置的动态集成管理及施工过程的可视化模拟A.3D模型B.4D施工信息模型C.虚拟施工D.5D信息模型答案:B题型:单选题10、基于BIM的()管理,是综合应用GIS技术,将BIM与维护管理计划向链接,实现建筑物业管理与楼宇设备的实时监控相集成的智能化和可视化管理,及时定位问题来源A.全生命周期B.施工C.建筑运营维护D.项目信息答案:C题型:单选题11、下列软件产品中,属于BIM建模软件的是()A.GMTB.RobotC.PKPMD.Ecotech答案:A题型:单选题12、下列软件产品中,属于BIM方案设计软件的是()A.Onuma Planning SystemB.SloibriC.RhinoD.Innovaya答案:A题型:单选题13、下列软件产品中,属于BIM造价管理软件的是()A.RevitB.Onuma Planning SystemC.GCLD.Navisworks答案:C题型:单选题14、下列软件产品中,不属于BIM模型综合碰撞检查软件的是()A.NavisworksB.Projectwise NavigatorC.SolibriD.ArchiBUS答案:D题型:单选题15、下列软件产品中,属于BIM施工管理软件的是()A.RevitB.BIM5DC.GGJD.MagicCAD答案:B题型:单选题16、下列软件产品中,属于BIM施工建模软件的是()A.BIMMAKEB.BIM5DC.NavisworksD.Ecotech答案:A题型:单选题17、在我国现阶段普及最广的BIM软件是()A.CADB.ProjectwiseC.BIM5DD.Rivit答案:D题型:单选题18、在BIM技术应用过程,BIM人才的划分不包括()A.BIM设计人才B.BIM标准人才C.BIM工具人才D.BIM应用人才答案:A题型:单选题19、施工项目控制的行为主体是(),其核心任务是通过项目策划和项目控制以达成项目的控制目标A.施工单位B.监理单位C.建设单位D.运营单位答案:A题型:单选题20、在实际运用中,项目管理体系的执行难度仍非常之大,制约项目管理发展的主要因素不包括()A.工程项目数据大B.各岗位间数据流通效率低C.团队协调能力差D.参与方沟通能力差答案:D题型:单选题21、传统的项目管理模式为()A.设计-勘察-建造B.设计-招投标-建造C.招投标-设计-建造D.勘察-设计-建造答案:B题型:单选题22、施工阶段的质量控制和安全控制等工作一般授权()进行A.土木工程师B.结构工程师C.监理工程师D.设备工程师答案:C题型:单选题23、BIM在项目管理中可以分为很多类别,下列不属于按工作目标划分的是()A.工程工期控制B.工程进度控制C.工程成本控制D.工程安全控制答案:A题型:单选题24、BIM模型在投标签约管理阶段的应用点是()A.场区规划模拟B.碰撞检查C.建立3D信息模型D.虚拟施工答案:A题型:单选题25、通过动画或虚拟现实技术展示施工方案的,这是BIM模型在哪个工作阶段的应用点()A.设计管理B.投标签约管理C.施工管理D.运营管理答案:B题型:单选题26、BIM模型在设计管理阶段的应用点是()A.通过动画展示施工方案B.场区规划模拟C.建立3D信息模型D.三维动画渲染与漫游答案:C题型:单选题27、能够让施工方清楚了解设计意图,了解设计中的每一个细节,这是BIM在设计管理阶段的()A.建立3D信息模型B.可视化技术交底C.可视化设计交底D.BIM模型提交答案:C题型:单选题28、能够优化工程设计,优化管线排布方案,避免在建筑施工阶段可能发生的错误损失和返工的可能,这属于BIM在施工管理阶段的()A.虚拟施工B.建立4D施工信息模型C.BIM模型维护与更新D.碰撞检查答案:D题型:单选题29、能够在实际建造之前对工程项目的功能及可建造性等潜在问题进行预测,提前反映施工难点,避免返工,这属于IM在施工管理阶段的()A.虚拟施工B.建立4D施工信息模型C.碰撞检查D.三维动画渲染与漫游答案:A题型:单选题30、BIM模型在竣工验收管理阶段的应用点是()A.工程量统计B.碰撞检查C.工程文档管理D.BIM模型维护与更新答案:C题型:单选题31、BIM模型在运营管理阶段的应用点是()A.BIM模型的提交B.三维动画渲染与漫游C.项目基础数据全过程服务D.网络协同工作答案:B题型:单选题32、让业主在进行销售或有关于建筑宣传展示的时候给人以真实感和直接的视觉冲击,这是BIM模型的哪个应用点()A.可视化设计交底B.三维动画渲染与漫游C.虚拟施工D.网络协同工作答案:B题型:单选题33、()是BIM系列软件中组成项目的单元,同时是参数信息的载体,是一个包含通用属性集和相关图形表示的图元组A.构件B.荷载C.体量D.族答案:D题型:单选题34、企业在应用BIM技术进行项目管理时,BIM辅助项目管理的服务目标不包括()A.提升品质B.减少费用C.绿色环保D.加强控制答案:D题型:单选题35、在BIM实施团队中,负责监督、检查项目执行进展的团队角色是()A.BIM小组组长B.项目经理C.BIM工作室D.项目副经理答案:B题型:单选题36、在BIM实施团队中,负责制订BIM实施方案并监督、组织、跟踪的团队角色是()A.BIM小组组长B.技术管理部C.BIM工作室D.项目副经理答案:A题型:单选题37、在BIM实施团队中,负责制订BIM培训方案并负责内部培训考核、评审的团队角色是()A.项目经理B.BIM工作室C.项目副经理D.BIM小组组长答案:C题型:单选题38、在BIM实施团队中,负责采集及复核测量数据,为每周BIM竣工模型提供准确数据基础的团队角色是()A.测量负责人B.BIM工作室C.技术管理部D.施工管理部答案:A题型:单选题39、在BIM实施团队中,利用BIM模型优化施工方案,编制三维交底的团队角色是()A.测量负责人B.技术管理部C.深化设计部D.BIM工作室答案:B题型:单选题40、在BIM实施团队中,对其BIM能力要求精通的团队角色是()A.测量负责人B.施工管理部C.质量管理部D.深化设计部答案:D题型:单选题41、在BIM实施团队中,运用BIM技术进行碰撞检查并充分沟通、解决、记录并进行图纸及变更管理的团队角色是()A.技术管理部B.质量管理部C.深化设计部D.BIM小组组长答案:C题型:单选题42、在BIM实施团队中,负责预算及施工BIM模型建立、维护、共享、管理,并需要提交阶段竣工模型及与各方进行沟通的团队角色是()A.BIM小组组长B.项目副经理C.项目经理D.BIM小组组长答案:D题型:单选题43、在BIM实施团队中,利用BIM模型优化资源配置组织的团队角色是()A.施工管理部B.物资设备管理部C.深化设计部D.技术管理部答案:A题型:单选题44、在BIM实施团队中,负责优化机电专业工序穿插及配合的团队角色是()A.技术管理部B.机电安装部C.深化设计部D.BIM工作室答案:B题型:单选题45、在BIM实施团队中,负责确定预算BIM模型建立的标准。

2024年科技创新挑战60题库及答案

2024年科技创新挑战60题库及答案

2024年科技创新挑战60题库及答案1. 什么是人工智能?请简述其核心思想。

{content}2. 请列举三种常见的机器学习算法。

{content}3. 什么是深度学习?与传统的机器学习算法相比,其优点是什么?{content}4. 请简述区块链技术的工作原理。

{content}5. 什么是物联网?请列举三个物联网应用的例子。

{content}6. 请解释什么是5G技术,并简述其相较于4G技术的优势。

{content}7. 什么是大数据?请简述大数据的主要特点。

{content}8. 请列举三种大数据分析的技术或工具。

{content}9. 什么是云计算?请简述云计算的主要特点。

{content}10. 请列举三种云计算服务模型。

{content}11. 什么是边缘计算?请简述边缘计算的主要优势。

{content}12. 请列举三种边缘计算应用场景。

{content}13. 什么是量子计算?请简述量子计算的主要优势。

{content}14. 请列举三种量子计算的应用场景。

{content}15. 请解释什么是虚拟现实(VR)技术。

{content}16. 请列举三种虚拟现实技术的应用场景。

{content}17. 请解释什么是增强现实(AR)技术。

{content}18. 请列举三种增强现实技术的应用场景。

{content}19. 请解释什么是混合现实(MR)技术。

{content}20. 请列举三种混合现实技术的应用场景。

{content}21. 什么是自动驾驶技术?请简述其核心技术。

{content}22. 请列举三种自动驾驶技术的应用场景。

{content}23. 请解释什么是区块链技术。

{content}24. 请列举三个区块链技术的应用场景。

{content}25. 请简述什么是大数据分析。

{content}26. 请列举三种大数据分析的应用场景。

{content}27. 请解释什么是物联网(IoT)。

虚拟主播考试题库及答案

虚拟主播考试题库及答案

虚拟主播考试题库及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 虚拟主播技术主要利用了哪种技术?A. 人工智能B. 虚拟现实C. 增强现实D. 混合现实答案:A2. 虚拟主播在直播过程中,以下哪项是其无法实现的?A. 与观众互动B. 唱歌跳舞C. 进行实时翻译D. 完全脱离真人操控答案:D3. 虚拟主播的外观设计通常由哪些因素决定?A. 目标观众群体B. 直播内容类型C. 主播个人喜好D. 以上都是答案:D4. 虚拟主播在进行直播时,以下哪项技术是其依赖的核心?A. 动作捕捉技术B. 3D建模技术C. 语音合成技术D. 以上都是答案:D5. 虚拟主播在直播过程中,以下哪项是其主要的优势?A. 节省成本B. 增加互动性C. 提高内容质量D. 以上都是答案:D6. 虚拟主播在进行直播时,以下哪项是其需要特别注意的?A. 保持网络稳定B. 确保声音清晰C. 维持画面流畅D. 以上都是答案:D7. 虚拟主播在直播过程中,以下哪项是其可以提供的?A. 多语言支持B. 24小时不间断直播C. 个性化定制内容D. 以上都是答案:D8. 虚拟主播的制作成本通常与哪些因素有关?A. 技术复杂度B. 设备成本C. 制作周期D. 以上都是答案:D9. 虚拟主播在直播过程中,以下哪项是其可能面临的挑战?A. 技术故障B. 观众接受度C. 内容创新D. 以上都是答案:D10. 虚拟主播在直播结束后,以下哪项是其需要进行的?A. 数据分析B. 内容回顾C. 观众反馈收集D. 以上都是答案:D二、填空题(每题2分,共10分)1. 虚拟主播的______技术可以使其在直播过程中更加自然地模仿真人的动作和表情。

答案:动作捕捉2. 虚拟主播在直播时,通过______技术可以实现与观众的实时互动。

答案:语音识别3. 虚拟主播的外观设计需要考虑______和______,以确保其形象能够吸引目标观众。

答案:文化背景、审美偏好4. 虚拟主播在直播过程中,其______和______是影响直播效果的重要因素。

虚拟现实基础知识试题

虚拟现实基础知识试题

虚拟现实基础知识试题1. 什么是虚拟现实(VR)?虚拟现实是一种通过计算机技术模拟和创建出的一种仿真环境,它能够模拟出现实世界或幻想世界的场景,使用户能够沉浸其中并与之交互。

2. 虚拟现实技术的基本原理是什么?虚拟现实技术的基本原理是利用计算机生成的图像、声音和其他感官刺激,通过头戴式显示器、手柄、触觉反馈装置等设备,实现用户对虚拟环境的感知和交互。

3. 虚拟现实技术的优势有哪些?虚拟现实技术具有以下几个优势:- 沉浸感:用户可以身临其境地感受到虚拟环境,增加了体验的真实感。

- 交互性:用户可以与虚拟环境中的对象进行互动,提供了更多的参与感。

- 可视化:通过虚拟现实技术,抽象的概念和数据可以被可视化展示,便于理解和学习。

- 应用广泛:虚拟现实技术在娱乐、教育、医疗、军事等领域都有广泛的应用前景。

4. 虚拟现实技术的应用领域有哪些?虚拟现实技术已经在多个领域得到了应用:- 游戏和娱乐:虚拟现实游戏让玩家能够身临其境地体验游戏世界,并与游戏角色进行互动。

- 教育和培训:虚拟现实技术可以用于模拟现实场景,提供更真实的学习和培训环境,例如飞行模拟器、医学仿真等。

- 设计和建筑:利用虚拟现实技术,设计师和建筑师可以在虚拟环境中进行设计和演示,提前发现问题并进行修改。

- 医疗和康复:虚拟现实技术被广泛应用于病人的康复训练,例如通过虚拟环境模拟步行训练等。

- 游览和旅游:虚拟现实技术可以提供虚拟游览和旅游的体验,让用户在不出门的情况下感受到不同的风景和文化。

5. 虚拟现实技术还存在哪些挑战和问题?虚拟现实技术在发展中还面临一些挑战和问题:- 设备成本:虚拟现实设备的成本较高,限制了其普及和推广。

- 运动追踪和交互方式:虚拟现实技术需要更多的自然交互方式,目前的设备和技术还无法完全模拟人体的自然动作。

- 运动症状:长时间的虚拟现实体验可能引起晕动症、眩晕等不适感。

- 内容创作和应用:虚拟现实技术需要更多的内容创作和应用开发,以满足用户的需求。

关于虚拟现实的完形填空

关于虚拟现实的完形填空

关于虚拟现实的完形填空虚拟现实(VR)是一种模拟真实世界的计算机技术,通过引入视觉、听觉和触觉等感官体验,使用户沉浸在虚拟的环境中。

它正在迅速改变我们的生活方式,并在各个领域展现出巨大的潜力。

本文将介绍虚拟现实的定义、应用领域和未来发展趋势。

首先,虚拟现实的定义是指利用计算机技术创建虚拟环境,使用户能够与虚拟世界进行互动。

虚拟现实技术通常包括头戴显示器、手柄、触觉反馈装置等硬件设备,以及虚拟现实软件。

通过戴上头戴显示器,用户可以看到一个全景的虚拟环境,同时通过手柄和触觉反馈装置与虚拟环境进行互动,增强了身临其境的感觉。

虚拟现实在各个领域都有广泛的应用。

首先,虚拟现实在游戏行业中的应用非常广泛。

游戏制作商可以利用虚拟现实技术为玩家创造更加逼真的游戏体验。

玩家可以在虚拟世界中探索各种场景,与虚拟角色进行互动,并享受身临其境的感觉。

其次,虚拟现实在教育领域也有巨大的潜力。

教育工作者可以利用虚拟现实技术创建逼真的虚拟场景,帮助学生更好地理解抽象概念。

例如,学生可以通过虚拟现实技术在古代城市中游览,亲身体验历史事件,从而提高学习效果。

此外,虚拟现实还在医疗行业中得到广泛应用。

医生可以利用虚拟现实技术进行手术模拟,提高手术的准确性和安全性。

患者可以通过虚拟现实技术进行康复训练,加速康复过程。

虚拟现实还可以用于治疗心理疾病,如恐惧症和创伤后应激障碍。

虚拟现实技术的发展前景非常广阔。

随着技术的不断进步,虚拟现实设备的质量将不断提高,价格将不断下降,越来越多的人将能够享受到虚拟现实带来的沉浸式体验。

虚拟现实还可以与其他技术结合,如人工智能和机器人技术,创造出更加智能化和交互性的虚拟世界。

虚拟现实技术还面临一些挑战和障碍。

首先,虚拟现实设备的体积和重量还比较大,不太适合长时间佩戴。

其次,虚拟现实设备在运行时需要消耗大量的计算资源,需要强大的硬件支持。

此外,虚拟现实设备的价格较高,限制了其普及程度。

综上所述,虚拟现实技术是一种具有广泛应用前景的计算机技术。

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一、填空题1.虚拟现实的本质特征:Immersion(沉浸) Interaction(交互) Imagination(想象),其中沉浸是最弱的,是虚拟现实最重要的技术特征。

2.电磁式位置跟踪设备可分为交流电发射器型与直流电发射器型。

3.虚拟对象建模包括:几何建模、图像建模、图像与几何相结合建模、视觉外观设计建模。

4.虚拟环境建模包括:物理建模、行为建模、运动建模、声音建模。

其中分形技术属于物理建模。

5.几何建模的方法包括:多边形;非统一有理B样条;构造立体几何。

6.虚拟现实是一种高端人机接口,包括通过视觉、听觉、触觉、嗅觉和味觉等多种感觉通道的实时模拟和实时交互。

7.一个典型的虚拟现实系统的组成主要由: 头盔显示设备、多传感器组、力反馈装置构成。

8.根据虚拟现实对“沉浸性”程度和交互程度的不同,可把虚拟现实系统划分为四种典型类型,沉浸式、桌面式、增强式、分布式。

9.正是由于人类两眼的视差,使人的大脑能将两眼所得到的细微差别的图像进行融合,从而在大脑中产生有空间感的立体物体视觉。

10.在虚拟现实系统的输入部分,基于自然交互设备主要有力反馈设备、数据手套、三维鼠标。

二、多项选择题(本大题共10小题,每小题2分,共20分)1.以下属于视觉感知设备的有(ABCDEF )A.头盔显示器B.立体眼镜显示系统C. 洞穴式立体显示系统D.响应工作台立体显示系统E.墙式立体显示系统F. 裸眼立体显示系统2.E)A.充气式触觉反馈装置;B.振动式触觉反馈装置;C.视觉式触觉反馈装置;D.电刺激式触觉反馈装置;E.声波触觉反馈装置F.神经肌肉刺激式触觉反馈装置3.HMD(Head_Mounted_Display)即头盔式显示器,主要组成是(CD)A.显示元件B.光学系统C.触觉元件D.听觉系统4.空间位置跟踪技术有多种,常见的跟踪系统有(ABCDE)A.机械跟踪器B.电磁跟踪器C.超声波跟踪器D.惯性跟踪器E.光学跟踪器5.所谓力反馈,是运用先进的技术手段将虚拟物体的空间无能运动转变成物理设备的机械运动,使用户能够体验到真实的力度感和方向感,从而提供一个崭新的人机交互界面。

该项技术最早应用于(AB)A.尖端医学B.军事领域C.房地产领域D.教育仿真6.立体显示技术是虚拟现实系统的一种极为重要的支撑技术,要实现立体的显示,现有多种方法与手段进行实现。

主要有(ABCDE )A.互补色B.偏振光C.时分式D.光栅式E.真三维显示F.全息影像7.为了保证虚拟环境的真实性,常需要对虚拟物体进行碰撞检测,实现方法有多种但其中的( B )方法是碰撞检测算法中广泛使用的一种方法,它是解决碰撞检测问题复杂性的一种有效方法。

A.直接检测法B.包围盒检测法C.分割检测法D. Lin-Canny检测法,8.洞穴式立体显示装置(CA VE Computer Automatic Virtual Enviroment)系统是一套基于高端计算机的多面式的房间式立体投影解决方案,CA VE主要由( ABC)组成:A.高性能图形工作站B.投影设备C.跟踪系统D.声音系统9.在真实感实时绘制技术中,为了提高显示的逼真度,加强真实性,常利用的方法有( ABC)A.纹理映射B.反走样C.环境映射D.细节层次模型法10.在基于几何图形的实时绘制技术实现过程中,目前有下面几种用来降低场景的复杂度,以提高三维场景的动态显示速度的方法,其中( C )法应用较为普遍。

A.预测计算法B.脱机计算法C. 细节层次模型法D.可见消隐法E. 3D剪切法三、简答题1.简述虚拟现实系统中的主要技术和典型硬件组成。

答:主要技术:立体显示技术、环境建模技术、真实感图形绘制技术、三维虚拟声音的实现技术、自然交互与传感技术、实时碰撞检测技术。

典型硬件:显示和观察设备、交互设备、传感设备、三维立体声系统、三维数据获取设备。

2.阐述场景管理的目标及设计思想3.简述虚拟现实引擎的架构4.简述基于场景包围体的场景组织技术5.简述场景绘制的主要几何剖分技术及其特点。

6.什么是虚拟现实技术?虚拟环境是人工构造的,存在于计算机内部的环境。

用户应该能够以自然的方式与这个环境交互(包括感知环境并干预环境),从而产生置身于相应的真实环境中的虚幻感,沉浸感,身临其境的感觉的一种技术。

7.触觉反馈和力反馈有什么不同?接触反馈传送接触表面的几何结构、虚拟对象的表面硬度、滑动和温度等实时信息。

它不会主动抵抗用户的触摸运动,不能阻止用户穿过虚拟表面。

力反馈提供虚拟对象表面柔顺性、对象的重量和惯性等实时信息。

它主动抵抗用户的触摸运动,并能阻止该运动(如果反馈力比较大)。

8.什么是消隐技术?就是要解决形体的二义性问题,通过消隐线或消隐面方法,提高图形的真实感的技术。

要消除二义性,必须在绘制时消除被遮挡的不可见的线或面,称作消除隐藏线或隐藏面,或简称为消隐。

消隐技术就是给定一组三维对象及投影方式(视见约束),判定线、面或体的可见性的过程。

9.什么是景深技术?指被摄景物中能产生较为清晰影像的最近点至最远点的距离。

10.关于行为建模、行人的运动建模有哪些?行为建模:基于Agent的行为建模,基于状态图的行为建模,基于物理的行为建模,基于特征的行为建模和基于事件驱动的行为建模。

行人的运动建模有典型代表性模型有:元胞自动机模型、磁力场模型、社会力模型以及排队论模型等。

11.碰撞检测技术在虚拟环境中,由于用户的交互和物体的运动,物体间经常可能发生碰撞,此时为了保持环境的真实性,需要即时检测这些碰撞,并计算相应的碰撞反应,更新绘制结果,否则,物体间会出现穿透现象,破获虚拟环境的真实感和用户的沉浸感;碰撞检测:检测到有碰撞,计算出碰撞发生的位置,检测物体间的距离,检测下一次碰撞将在何时发生。

12.坐标转换流程观察变化模型坐标模型变换世界坐标观察坐标投影变换工作站变换规范化变化设备坐标规范化坐标投影坐标系四、综合题1.描述CyberGlove数据手套是如何工作的?CyberGlove是一种复杂且昂贵的传感手套,它使用的是线性弯曲传感器。

CyberGlove集成了很薄的电子张力变形测量器,安装在弹性尼龙弯曲材料上,该手套去掉了手掌区域和指尖部分。

手套传感器或者是矩形的(用于测量弯曲角度),或者是U形的(用于测量外展和内收角度)。

手套中有18个到22个传感器,用于测量手指的弯曲(每个手指2个到3个)、外展(每个手指1个)和拇指前置、手掌弧度、手腕的偏航角和俯仰角。

传感器的分辨率为0.5°,并且能够在关节运动的整个范围内保持该分辨率,该手套具有去耦传感器,两个手套的输出互不干扰。

关节角度是通过一对张力变形侧量器电阻的变化间接侧量出的。

在手指运动过程中,一个张力变形测量器处于压力(C)作用下,另一个处于张力(T)作用下。

它们的电阻变化使得Wheatstone桥上的电压产生变化。

手套中有许多Wheatstone桥电路,它们产生的不同电压被多路复用、放大,继而通过一个模/数转换器被数字化。

来自18个传感器的手套数据通过RS-232串行线发送给主计算机。

通信速率(当前为115.2 kbaud)允许每秒最多发送150个数据集。

如果使用滤波(为了减小传感器噪声),采样率将下降到112个数据集,而带有22个传感器的CyberGlove 模型会下降得更多。

为了弥补用户手的大小差异带来的误差,以及把张力变形测量器产生的电压转换成关节角度.需要对CyberGlove手套进行校正。

2.HMD的视场和分辨率有什么关系?为什么说他们很重要?头盔显示器把图像投影到用户面前1-5 m(3-15 ft)的位置,通过放置在HMD小图像面板和用户眼睛之间的特殊光学镜片,能使眼睛聚焦在如此近的距离而不易感到疲劳,同时也能起到放大小面板中的图像的作用,使它尽可能填满人眼的视场(field of view,简称FOV),惟一的负面影响是显示器像素之间的距离(A1‑A2)也同时被放大了。

因此,HMD显示器的颗粒度(表达为arc-minutes/pixel)在虚拟图像中变得很明显。

HMD分辨率越低,FOV越高,眼睛视图中对应于每个像素的arc-minutes数目也越大。

但是,FOV过大使得出口瞳孔直径变大,从而在图像边缘产生阴影。

3.什么叫LOD?阐述其基本思想、作用及应用。

1)LOD即Level Of Details,细节层次。

我们用LOD来描述一个物体在不同的距离上进行渲染时可选的细节程度。

在不影响画面视觉效果的条件下,通过逐次简化景物的表面细节来减少场景的几何复杂性,从而提高绘制算法效率的技术。

2)LOD基本思想:①对场景中的不同物体或物体的不同部分,采用不同的细节描述方法;②如果同一个物体离视点比较远,或物体比较小,则用较粗的LOD模型;③反之,如果一个物体离视点比较近,或物体比较大,则必须用较精细的LOD模型绘制;④运动的物体,对运动速度快或处于运动中的物体,采用较粗的LOD,对静止的物体,采用较细的LOD。

3)LOD作用:①对物体定义具有多种细节水平的几何表示;②用户根据实际需要选择相应精细程度的模型,使实时绘制场景成为可能;③有效地控制场景复杂度;④加速图形绘制速度。

4)LOD应用:①虚拟现实,②交互式可视化,③飞行模拟、3D动画、交互式仿真等。

4.描述地形三维显示的基本过程:1)数据准备:获取地形三维可视化所需的各类地形数据2)DEM递归细分:将DEM细分成子网格,再进一步细分为三角形面素,以便下一步绘制处理。

3)透视投影变换:建立地面点(DEM结点)与三维图像点间的透视关系,由视面、视角、三维图形大小等参数确定。

4)光照模型:建立一种能逼真反映地形表面明暗、颜色充化的数学模型,逐点计算每像素的颜色和灰度。

5)消隐和裁剪:消去(或不显示)三维图形的可视部分,裁剪掉三维图形尺寸范围之外的部分。

6)图形绘制和存贮:依各种相应算法(如模拟灰度、分形几何、纹理映射等)绘制并显示各种类型的三维地形图,并以标准图像文件格式(如PCX,TIFF,BMP等)存贮。

7)三维图形的后处理:在三维透视图上添加各种地物符号、注记等,进行颜色、亮度、对比度等处理。

8)基于三维地形图的分析:在三维地形图上依据有关参数、数据库或数据文件以及有关算法,进行空间信息查询或地形分析。

5.论述关于虚拟现实的构成部分、应用方向、发展方向及趋势?1)构成部分:①计算机:是系统的心脏,也称之为虚拟世界的发动机。

负责虚拟世界的生成、人与虚拟世界的自然交互等功能的实现②输入与输出设备(接口):特殊的设备,用以识别用户各种形式的输入,并实时生成相应反馈信息③应用软件:虚拟世界中物体的几何模型、物理模型、运动模型的建立;三维虚拟立体声的生成;模型管理技术及实时显示技术、虚拟世界数据库的建立与管理等④数据库:存放整个虚拟世界中所有物体的各方面信息。

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