网页设计三剑客基础练习典型案例第10章精品PPT课件

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《网页设计基础》PPT课件

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1.4 建立网站的基本流程
图1-2所示的是一个网站的完整制作流程.
确定主题策划与准备来自收集资料与素材规划网站结构

-
1
设计网页版式
2
确定网站结构


制作阶段
制作网页元素


插入元件与排版
作 流
上传网站

后期工作
维护与更新
1.4.1 确定主题
网站的主题也就是网站的题材, 是网站设计首先遇到的问题.
〔2〕利用Fireworks修改图像非常方便.
〔3〕Fireworks无需借助其他工具就可 以完成将一个图像转化为网页元素的全过程.
〔4〕Fireworks具有文件导出功能.
1.3.2 Flash
Flash是Macromedia公司开发 的用于矢量图形编辑和动画创作的 专业软件,它是一种交互式动画设 计工具,用它可以将音乐、声效、 动画以及富有新意的界面融合在一 起,以制作出高品质的网页动态效 果.
网站的定位要小,内容要精.
网站的题材最好选自己擅长或 者喜爱的内容.
网站名称,是网站设计的一部 分,而且是一个关键的要素,和现实 生活中一样,网站名称是否正气、
1.4.2 搜集资料 1.4.3 网站的整体规划
进行网站的整体规划也就是组 织网站的内容并设计其结构. 1.4.4 网页设计与制作
1.静态网页的设计与制 作
Dreamweaver是 Macromedia公司推出的一款大 众化的网页制作软件,它具有可 视化编辑界面,用户不必编写复 杂的HTML源代码就可以生成跨 平台、跨浏览器的网页,不仅适 合于专业网页编辑人员的需要, 同时也容易被业余网页制作人员 所掌握.
1.2.3 FrontPage

网页 三剑客教程配套课件

网页 三剑客教程配套课件

10.3 切片的优化和导出
10.3.2 切片的导出
10.3 切片的优化和导出
10.3.2 切片的导出
2.导出切片的设置 在“切片”选项中选择“导出切片”。如图10-27 所示。 ❖ 如果只导出切片,而不导出无切片的图像区域, 则可以勾选第一个复选框“仅已选切片”选项。 ❖ 如果图像中含有无切片区域而又要在网页中使用 原图时,就必须勾选第二个复选框“包括无切片区域” 选项。
(5)单击“退出”按钮后,将打开“图像预览” 窗口,预览导出设置效果。
10.2 图像的导出操作
10.2.3 图像预览
当“导出向导”执行到最后一步,或者执行【文 件】|【图像预览】菜单命令时,可以打开“图像预 览”窗口,显示为当前文档建议的优化和导出选项的 效果,如图10-22所示。可以对“图像预览”窗口的 设置进行更改,包括优化设置。
10.2 图像的导出操作
10.2.5 快速导出
“快速导出”按钮位于文档窗口的右上角,在 将Fireworks 文件导出到其它应用程序时,使用此 按钮可以很容易地访问常用选项。使用“快速导出” 按钮,用户可以导出为多种格式,如图10-25所示。
使用“快速导出”按钮用户可以将 Fireworks 文件导出到许多 Macromedia 应用程序中,其中包 括 Dreamweaver、Flash、Director 和 FreeHand。 此外,可以将文件导出到 Photoshop、FrontPage、 GoLive 和 Illustrator。
(5)如果经常需要对某一类型图片进行相似的处 理,可以将优化设置保存下来,今后只需要直接调用 就可以了。
10.2 图像的导出操作
10.2.1 导出文档 (1)在“优化”面板中选择要用于导出的文件格

网页制作三剑客

网页制作三剑客

《网页制作》课程教学大纲∙第一部分大纲说明∙第二部分教程总体设计方案∙第三部分教学内容和教学要求第一部分大纲说明一.课程性质、目的与任务随着计算机网络与通讯技术的发展, Internet 在人们的生活、学习和工作中的位置越来越重要,通过发布 Web 站点来开展各项政治与经济活动已成为当今时代的流行趋势。

因此,掌握 Web 网页的制作和 Web 站点的管理等知识已经成为现代人必备的一种技能。

本课程的将全面介绍网站建立与网页制作的有关知识以及 Macromedia 公司最新发布的网页制作顶级软件Dreamweaver MX 2004 与 Fireworks MX 2004 的操作使用方法,目的是使学生全面掌握网站设计与建立的全过程以及 Web 页制作的常用技术和方法,使学生能够开发与制作出具有专业水准的网站,以适应现代网络社会对人才的需要。

二.与相关课程的衔接学习者已经学习并掌握微机基础知识包括 Windows的操作、网络的基本概念、Internet的使用。

三.课程教学目标1.掌握网页图形图像处理方法。

通过学习Fireworks的图形图像处理的基本操作,能够利用该软件进行网页图形图象制作、文字制作、图像编辑与处理、按钮、导航条、Gif动画等网页元素的制作。

2.掌握多媒体动画制作方法。

使用Flash设计制作各种动画、在动画作品中加入图片、声音、视频等多种媒体、能够运用ActionScript实现动画控制和用户交互。

3.掌握网站建立与网页设计方法。

使用网页设计常用软件Dreamweaver创建与设置网站、管理与维护网站、测试与发布网站的技术与方法。

网页与网站的基本概念、网站策划与创建原则、网站的开发与发布工作流程、网页制作的各种方法和技巧,如文本处理、图象处理、超级链接、网页布局、CSS样式、层的应用、动态特效、多媒体网页制作、交互式网页制作等。

在较短的时间内,通过学习《网页制作》网络教程,能够设计制作出布局美观、链接合理、包含文字、图形、图象、动画、声音、视频等多种媒体信息并具有交互功能的网页;能够建立、管理与发布小型网站;应用网站与网页技术传授知识、传播信息。

网页设计与制作案例教程电子教案课件

网页设计与制作案例教程电子教案课件

网页设计与制作案例教程-电子教案课件第一章:网页设计基础1.1 网页设计概述介绍网页设计的概念、目的和重要性讲解网页设计的基本原则和设计流程1.2 网页布局与排版介绍网页布局的概念和重要性讲解常用的网页布局方法和技术演示实例:制作一个简单的网页布局第二章:HTML与CSS基础2.1 HTML基础介绍HTML的概念和作用讲解HTML的基本结构和常用标签演示实例:制作一个简单的网页2.2 CSS基础介绍CSS的概念和作用讲解CSS的基本语法和常用选择器演示实例:为网页添加样式和布局第三章:图像与多媒体处理3.1 图像处理介绍图像在网页设计中的作用和重要性讲解图像的基本格式和处理方法演示实例:制作一个简单的图像轮播效果3.2 多媒体处理介绍多媒体在网页设计中的应用讲解音频和视频的嵌入方法演示实例:在网页中添加音频和视频第四章:网页交互与动画4.1 交互设计基础介绍交互设计在网页设计中的作用和重要性讲解常用的交互设计技术和方法演示实例:制作一个简单的交互式导航菜单4.2 动画与过渡效果介绍动画在网页设计中的应用和重要性讲解CSS动画和过渡效果的语法和用法演示实例:制作一个简单的CSS动画效果第五章:响应式网页设计5.1 响应式网页设计概述介绍响应式网页设计的概念和重要性讲解响应式网页设计的基本原则和方法5.2 媒体查询与网格系统讲解媒体查询的语法和用法讲解网格系统的概念和应用演示实例:制作一个响应式网页布局第六章:网页前端编程技术6.1 JavaScript基础介绍JavaScript的概念和作用讲解JavaScript的基本语法和常用语法演示实例:制作一个简单的网页交互效果6.2 jQuery库的使用介绍jQuery的概念和作用讲解jQuery的基本语法和常用方法演示实例:使用jQuery实现网页元素的动态效果第七章:网页后端技术7.1 PHP基础介绍PHP的概念和作用讲解PHP的基本语法和常用语法演示实例:制作一个简单的PHP网页7.2 MySQL数据库的使用介绍MySQL的概念和作用讲解MySQL的基本操作和常用SQL语句演示实例:使用MySQL存储和管理网页数据第八章:网页优化与性能提升8.1 网页优化概述介绍网页优化的重要性讲解网页优化的基本原则和方法8.2 提高网页性能讲解提高网页加载速度的方法讲解代码压缩和合并的技术演示实例:优化网页性能第九章:搜索引擎优化(SEO)9.1 SEO基础介绍SEO的概念和作用讲解SEO的基本原则和方法9.2 关键词研究和内容优化讲解关键词研究的方法和技巧讲解内容优化的重要性和方法演示实例:为一个网页进行SEO优化第十章:网页设计与制作的实战项目10.1 项目概述和需求分析介绍项目背景和目标分析项目需求和功能10.2 网页设计与制作流程讲解网页设计与制作的详细流程演示实例:完成一个实战项目的网页设计与制作第十一章:网页设计与制作工具11.1 网页编辑器与IDE介绍常用的网页编辑器和集成开发环境(IDE)讲解如何使用这些工具进行网页设计与制作11.2 图形设计软件介绍常用的图形设计软件及其在网页设计中的应用讲解如何使用这些工具进行网页图形设计第十二章:网页设计与制作实战技巧12.1 网页动画与特效讲解如何制作网页动画和特效演示实例:制作一个动态轮播图12.2 网页响应式设计讲解如何实现网页的响应式设计演示实例:制作一个响应式网页布局第十三章:网页安全性与维护13.1 网页安全性基础介绍网页安全性的重要性和常见安全问题讲解如何提高网页安全性13.2 网页维护与更新讲解如何进行网页的维护和更新演示实例:对一个网页进行维护和更新第十四章:网页设计与制作的案例分析14.1 案例一:企业官方网站设计分析企业官方网站的设计要求和特点讲解如何设计和制作企业官方网站14.2 案例二:电子商务网站设计分析电子商务网站的设计要求和特点讲解如何设计和制作电子商务网站第十五章:网页设计与制作的未来发展15.1 网页设计趋势与创新分析当前网页设计的趋势和创新方向讲解如何跟上网页设计的未来发展15.2 网页设计与制作的未来技术介绍未来可能影响网页设计与制作的技术讲解如何应对这些技术挑战和机遇重点和难点解析重点:1. 网页设计基础:理解网页设计原则、设计流程以及布局与排版的方法。

网页制作教程第10课flash精品PPT课件

网页制作教程第10课flash精品PPT课件

电脑基础·实例·上机系列丛
清华大学出版社
中文版Dreamweaver +Flash+Photoshop网页制作三合一教程
本章要点
➢创建元件 ➢“库”面板 ➢创建和编辑元件实例
电脑基础·实例·上机系列丛
清华大学出版社
中文版Dreamweaver +Flash+Photoshop网页制作三合一教程
元件的创建
电脑基础·实例·上机系列丛
清华大学出版社
中文版Dreamweaver +Flash+Photoshop网页制作三合一教程
复制使用某对象的效果
复制使用某对象的效果
电脑基础·实例·上机系列丛
清华大学出版社
中文版Dreamweaver +Flash+Photoshop网页制作三合一教程
元件的概念
➢在Flash中可以创建的元件分为图形元件、 按钮元件和影片剪辑元件3种类型。元 件中的动画可以独立于主场景中的动画 进行播放。由于元件具有可以反复使用 的特点,因而不必重复制作相同的部分, 从而大大提高了工作效率。在Flash中使 用元件主要有以下优点:
图形元件
➢图形元件用于静态图像,还可用于创建连接 到时间轴的可以重复使用的动画片段使图形 元件与时间轴同步运行。但交互式控件和声 音在图形元件的动画序列中不起作用。
➢图形元件是Flash电影中最基本的元件,主要 用于建立和储存独立的图形内容,也可以用 来制作动画,但当把图形元件拖到舞台或其 他元件中时,不能在“属性”面板中设置其 实例名称,也不能为其添加脚本。
电脑基础·实例·上机系列丛
清华大学出版社
中文版Dreamweaver +Flash+Photoshop网页制作三合一教程

网页制作课件_10 模板和扩展Dreamweaver

网页制作课件_10 模板和扩展Dreamweaver

10.1.4 使用可编辑的可选区域
前面分别介绍了可选区域和可编辑区域,在大多数情
况下,可选区域和可编辑区域是配套出现的,因此 Dreamweaver 8提供了一种可编辑的可选区域,可以 提高此类区域的制作效率。 1.创建可编辑可选区域 2.设置模板参数 3.保存并应用模板 4.利用参数控制模板的作用
10.3.3 课堂实例――模拟打字
Typewriter扩展插件可以在页面上显示打字效果,这
个扩展插件的类型是行为,可以从行为面板中调用, 并且使用这个扩展插件时页面中必须至少有一个层。
1.安装Typewriter扩展插件 2.使用Typewriter扩展插件
本章习题
上机练习
练习1 课件吧网站教程网页模板
10.2.1 用Fireworks制作网页切片
在Internet上冲浪时,会发现有些网页的整个背景是
一幅完整的画,非常有个性,也很漂亮。其实这样的 网页效果是利用Fireworks制作出网页图像,然后通过 切片导出为HTML代码,最后再在Dreamweaver中编 辑完成的。 1.用Fireworks制作网页图像 2.制作网页切片
练习2 Dreamweaver与Fireworks 结合制作网站首页
10.2 Dreamweaver与Fireworks结合
Fireworks最独特的功能,在于既可以编辑网页图像,又可以制作一些
网页上的动画,具有强大的矢量图和位图综合处理的功能。它可以与 Dreamweaver软件的紧密结合,无须离开Dreamweaver软件环境就可 以对Fireworks图像修剪、调整大小及进行二次编辑。 本节以一个网站主页的制作过程讲解Dreamweaver与Fireworks结合制 作网页的方法。实例效果如图所示。

网页设计与开发-实例教程(第3版)第10章-JavaScript程序基础

网页设计与开发-实例教程(第3版)第10章-JavaScript程序基础
义要有3个参数,而在实际的使用中,可以传任意个参数给这个函 数。它的识别仅仅是依靠函数名,这与其他语言中的函数调用有很 大的不同。如果函数在执行时,发现参数不够,不够的参数被设置 为undefined类型。
10.2.3函数(cont.)
利用arguments 处理实参
– 每一个函数体内都内置地存在着一个对象arguments,它是一个类 似数组的对象,通过它可以查看函数当前有几个传递来的参数(并 非定义的形式参数),各个参数的值是什么。(程序10-5)
<script type="text/javascript"> document.write("欢迎进入JavaScript学习之旅!"); </script> </body> </html>
10.1 JavaScript起步
基本语法:
<script type="text/javascript"> …
10.2.3函数(cont.)
<!--程序10-4 --> <html> <head>
<script type="text/javascript"> function welcome(name){ alert(name+",欢迎您进入函数世界!");
} </script> <title>函数的例子</title> </head> <body> <form> 姓名:<input type="text" name="title" id="title"> <input type="button" value="Click me!"

《网页设计与制作实例教程》课件第10章

《网页设计与制作实例教程》课件第10章
第10章
2020/6/30
内容提要
在网页设计中,分静态网页和动态网页。对于HTML格式的 网页,通常被称为“静态网页”,早期的网站一般都是由静态网 页制作的,更新起来较为麻烦。动态网页则是含有后台数据库, 可以进行交互,容易更新的网页。
第10章 网页设计实例
教学目录
01 制作静态网页
02
制作动态网页
D.建立网站前必须要建立站点,修改某网页内容时,也必须打开站点,然后修改站点
内的网页
4.在Dreamweaver 中,关于插入到页面中的Flash 动画说法错误的是( )。
A..fla文件尚未在Flash 中发布,不能导入到Dreamweaver 中
B.Flash 在Dreamweaver 的编辑状态下可以预览动画
第10章 网页设计实例
10.2 制作动态网页
教学内容
10.2.3 制作前台网页
标准的动态网站一般分为2个部分,一部分网页可展示给浏览者,也 就是我们所说的前台网页,而另一部分则用于网站管理(网站后台网页) ,这部分内容没有授权许可,是不可进行浏览。
实例7 制作“花季文学”网首页
“花季文学”网的首页是用来显示数据库中文章的标题,完成后如下 图所示。
</tr> <tr>
<td>Dreamweaver网页设计</td> <td>2007年9月1日</td> <td>302</td> </tr> </table> </body> A.该表格有2行、3列 B.该表格有3行、3列 C.该表格有3行、2列 D.该表格有2行、2列
教学内容

网页制作三剑客课件

网页制作三剑客课件

网页制作三剑客课件第一阶段:网页制作工作环境1.局域网连接访问a)修改计算机的名称右击“我的电脑”/点击“属性”/点击“计算机名”b)更改IP地址右击“网上邻居”/点击“属性”/右击“本地连接”/点击“属性”/双击“Internet协议(TCP/IP)”c)相互访问故障解决第一步:网络安装向导(右击“网上邻居”/点击“属性”/右击“本地连接”/点击“属性”/点击“高级”/点击“网络安装向导”/点击“下一步”/点击“下一步”/点击“下一步”/点击“下一步”/把工作组改成“C2”继续点击“下一步”/点选“启用文件和打印机共享(T)”再点击“下一步”/点击“下一步”/点选“完成该向导。

我不需要在其它计算机上运行该向导(J)”点击“下一步”/点击“完成”。

)第二步:关闭防火墙(点击“开始”/点击“控制面板”/双击“Windows防火墙”/点选“关闭(不推荐)(F)”/点击“确定”。

)第三步:组策略(点击“开始”/点击“运行”/输入“gpedit.msc”回车/双击“计算机配置”中的“Windows设置”展开/双击“安全设置”展开/双击“本地策略”展开/双击“安全选项”/在右边的窗口中找到并双击打开“网络访问:不允许SAM帐户和共享的匿名枚举”改成“已禁用”|找到并双击打开“帐户:使用空白密码的本地帐户只允许进行控制台登录”改成“已禁用”。

)2.IIS安装(Internet信息服务)a)从网上下载IIS5.1forXP,并解压。

步骤:双击“IE浏览器”/在地址栏输入回车/在百度框中输入“IIS5.1forXP”回车/选择“非凡软件站”进行下载。

b)IIS进行安装。

步骤:点击“开始”/点击“控制面板”/双击“添加或删除程序”/点击“添加/删除Windows组件(A)”/勾选“Internet信息服务(IIS)”/点击“下一步”/点击“浏览(B)”/在“查找范围”右边的列表框中选取IIS源文件的位置/点击“确定”/如再次出现“所需文件”对话框,重复上一个步骤/点击“完成”。

清华大学 网页设计培训教程 Dreamweaver 10章

清华大学 网页设计培训教程 Dreamweaver 10章

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10.1.1

认识Fireworks 8的工作环境


Fireworks是一个专业化的Web图像设计程序。它是第一个专门针对Web开 发的图像设计软件,目前已经得到广泛的应用。 使用Fireworks既可以编辑Web图像,又可以编辑Web动画。Fireworks的 一个很大优势就在于它将位图处理和矢量处理合二为一。换句话说,它 既是一个优秀的位图图像处理程序,又是一个矢量图像处理程序,这使 它的应用范围更加广泛。 在安装Fireworks MX后,它会自动在Windows的【开始】菜单中创建程序 组,选择【开始】|【程序】| Macromedia | Macromedia Fireworks 8 命令,即可启动Fireworks 8。Fireworks 8的程序界面如图10.1所示。 Fireworks 8是一个多文档编辑程序,它可以同时打开多个图像进行编辑, 而且每个图像都处于一个图像窗口中。一个Fireworks 8程序窗口包含以 下几个部分。
/webnew/
10.1.2
制作网站徽标
图10.2 原始图像
/webnew/
10.1.2
制作网站徽标
图10.3 笔触【属性】面板
/webnew/
10.1.2
10.1.3
制作按钮图像
图10.18 设置投影效果
图 10.19 进行投影效果处理后的矩形
/webnew/
10.1.3

制作按钮图像



(7) 选择工具箱中的【文本】编辑工具,然后在输入“文学作品”4个字,如图10.20所示,并设置 文本的各种格式,如:字体为“华文新魏”、粗体;字体大小为“23像素”;字体颜色为“黑色”(# 000000)和字间距为“105%”等。 (8) 利用工具箱中的箭头工具在画布中适当调整文本的位置,使文本“文学作品”位于矩形条的左 上部分,如图10.21所示。 (9) 单击【属性】面板上对齐格式上面的颜色框,在弹出的调色板中单击【填充选项】按钮,这时 会出现如图10.22所示的填充效果设置框。 (10) 在填充工具面板中利用图案填充工具,为文本进行填充效果的处理如下:填充类型为“图案”; 填充名称为“气泡”;【边缘】为“消除锯齿”;【纹理】为“DWA”。则文本的填充效果如图10.23所 示。 (11)单击【属性】面板中【效果】区域的“+”按钮,在弹出的菜单中选择【阴影和光晕】|【投影】 命令,为文本进行投影效果处理,这时会出现如图10.24所示的对话框。为文本进行如下投影效果处理: 投影距离为“7”;投影颜色为“黑色”(#000000);不透明度为“65%”;柔和度为“4”;角度为 “342”;不选中【去底色】复选框,使得文本具有如图10.25所示的立体效果。 (12) 对图像按钮的制作完成后,选择【文件】|【保存】命令,在保存文件对话框中为按钮确定一个 比较好记的名称,如“Button_1”。单击【保存】按钮将图像保存在网站的子文件夹中。 用户可以选择【文件】|【新建】命令新建一个文件,并按照上面的方法继续制作其余的图像按钮。

网页设计与制作整套课件完整版电子教案最全ppt整本书课件全套教学教程

网页设计与制作整套课件完整版电子教案最全ppt整本书课件全套教学教程
目的是为了提供给用户一个友好、易 于使用的网络环境,同时提高网站的 知名度和访问量。
03
网页制作的基本流程
通常包括规划、设计、开发、测试和 发布等阶段。
网页制作技术和工具
网页制作技术
包括HTML、CSS、JavaScript、PHP、等,用于构建和开发网站。
网页制作工具
常见的工具有Adobe Dreamweaver、Microsoft Visual Studio、Sublime Text等,用于提高开发效率。
通过学习,学生可以掌握网页的基本 架构、样式、交互等关键技术,能够 独立完成简单的网页设计和制作。
本课程还注重实践操作,通过大量的 案例和项目实战,培养学生的实际操 作能力和创新思维。
课程展望
随着互联网技术的不断发展,网 页设计与制作的技术也在不断更 新和升级。未来,网页设计师需 要不断学习和掌握新的技术和工 具,以适应行业的发展和变化。
熟悉并能够使用常用的网页设计工具; 提高学习者的综合素质和创新能力。
课程内容
第一章:网页设计与制作的基本概念 第三章:网页布局与色彩搭配 第五章:综合案例分析与实践操作
第二章:网页设计工具的使用
第四章:交互设计与响应式设计
每章都包含了大量的案例和实际操作,帮助学习者更好 地理解和掌握所学内容。同时,课程还提供了丰富的素 材和模板,方便学习者进行实践操作。
本课程在内容上不断更新和完善 ,将不断引入新的知识点和案例 ,以保持课程的新鲜感和实用性 。
学生可以通过进一步学习和实践 ,掌握更深入的网页设计和制作 技术,为未来的职业发展打下坚 实的基础。
THANK YOU.
元素选择器是最基本的选择器,它通过HTML元素的标签名来选择元素。例如,`p`选择器 会选择页面上的所有段落元素。
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
5
10.2 创建交互界面
组件是带有参数的电影剪辑,这些参数可以用 来修改组件的外观和行为。每个组件都有预定义 的参数,并且它们可以被设置。每个组件还有一 组属于自己的方法、属性和事件,它们被称为应 用 程 序 程 接 口 ( Application Programming Interface,API)。使用组件,可以使程序设计 与软件界面设计分离,提高代码的可复用性。 Flash MX 2004或Flash MX Professional 2004中 包 含 的 组 件 不 是 FLA 文 件 , 而 是 SWC 文 件 。 SWC是用于组件的Macromedia文件格式。库项 目中的电影剪辑可以被预编译成swf文件。这样 可以缩短影片测试和发布的执行时间。将 SWC 文件拷贝到 First Run\Components目录后,该组 件便会出现在“组件”面板中。
9
为方便学习与使用课件内容,
课件可以在下载后自由调整
Learning Is To Achieve A Certain Goal And Work Hard, Is A Process To Overcome Various Difficulties For A Goal
7
10.3.1 插入音频文件
在Flash中,用户既可以导入外部声音文件,也 可以使用共享库中的声音文件。导入后的音频文件 ,可以独立于时间轴连续播放,也能够和动画进行 同步播放。如果按钮添加了声音,则按钮更富于回 应性。令声音淡入淡出,使音轨更加优美。此外, 通过设置压缩选项来控制导出的SWF文件中的声 音品质和大小。还可以使用行为来加载和控制声音 的回放。
8
10.3.2 插入视频文件
Flash MX 2004提供了多种在Flash文档中加入 视频的方法:可以将MOV、AVI、MPEG或者其 他格式的视频剪辑导入为Flash中的嵌入文件; 可以将Flash视频(FLV)格式的视频剪辑直接导 入 到 Flash ; 可 以 使 用 动 作 脚 本 中 的 NetConnection和NetStream对象在运行时期间回 放 Flash 文 档 中 的 外 部 FLV 文 件 ; 还 可 以 将 QuickTime格式的视频剪辑导入为链接文件。链 接的视频文件不会成为Flash文档的一部分,而 是在Flash文档中保留指向链接文件的指针。
第10章 Flash高级功能
ActionScript是Flash内置的编程语言,又称 为动作脚本,用它为动画编程,可以实现各种动 画特效、对影片的良功能。
在Flash中动作脚本是一门吸收了Java以及 javascript等编程语言部分特点的新语言。动作 脚本使用英文单词和元件提供了一种为Flash影 片设置指令的方法。它的存在确保了Flash影片 较之普通的按照线性模式播放的动画具备强大得 多的人机交互能力。
1
本章学习要点:
• 动作脚本的基本动作 • 动作脚本的高级动作 • 如何创建交互界面 • 在Flash中插入音频文件 • 在Flash中插入视频文件
2
10.1 动作脚本基础知识
ActionScript 是 不 断 发 展 的 , 最 早 出 现 在 Flash5 中 , 目 前 的 最 新 版 本 是 ActionScript2.0 ,已经趋于成熟。Flash5中的ActionScript运行 速度非常慢,而且灵活性较差,无法实现面向 对 象 的 程 序 设 计 。 到 了 FlashMx 中 , ActionScript解决了以前的一些问题,同时性能 、开发模式得到进一步的提升。FlashMX2004 对ActionScript再次进行了全面改进,2.0版横 空出世,ActionScript终于发展成为真正意义上 的专业级的编程语言。
3
10.1.1 动作脚本的基本动作
动作是组成交互作用的最后一个部分。它们引 导电影执行任务。一个事件可以触发多个动作, 且这多个动作可以在不同的目标上同时执行。
在Flash中大多数动作都带有参数,必须正确 设置这些参数才能保证动作按读者的设想进行交 互。例如:在即将学习到的gotoAndPlay中,就 是一个参数,此参数要求标识一个将转到的帧。 可以用一个帧编号,也可以用一个标记。可以输 入一个准确的值,如第13帧,也可以根据表达式 所求值来设置参数。
6
10.3 动画后期制作
在Flash MX 2004中,可以为不同的影片添加声 音和视频。通过添加这些元素,使创建的影片更 加丰富多彩。声音元素的主要作用表现在两方面: 一是通过语音,对画面的内容进行辅助的说明; 二是通过背景音乐,对画面内容起到烘托作用。 也可以将制作好的影片剪辑和视频文件,导入到 动画中。
4
10.1.2 动作脚本的高级动作
loadMovie()动作允许读者进行如下几种操作: 在原有电影的基础上加载另外一部新电影。将已 经加载电影的变量发送给CGI脚本进行处理。将 一部新电影加载到Flash电影中以替换原有的电 影。也就是说,无需加载不同的HTML页就可以 显示一部新的电影。将一组变量加载到时间轴, 以便时间轴可以根据这些变量的结果进行相应的 动作。
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