动漫游戏中场景设计的特点与原则

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动漫游戏中场景设计的特点与原则

动漫游戏中场景设计的特点与原则

动漫游戏中,场景设计是动漫作品构成中关键的组成要素,是除角色造型外的随着时间改变而变化的一切物的造型设计。场景设计

直接关系到整部作品的艺术水平和风格,恰当的场景设计不仅能强

化渲染主题,而且能提升动漫游戏的美感,让动漫游戏的渲染效果

更加饱满,附加值提高。

二、动漫游戏中场景设计的特点

剧情、角色、场景是动漫游戏创作中最基本的三要素,它们相互影响,相互制约,密不可分。一般而言,剧情是主线,角色是主体,场景设计服务于角色与剧情,它不但给角色表演和剧情发展提供舞台,还要通过自己的设计来说明剧情的发生、发展以及所处的时间

与空间背景,表现特定的时空背景对整个故事产生的影响。它不是

单纯的环境艺术设计也不是单独的背景描绘,而是依据剧本人物特

定的时间线索等来进行的有高度创造性的艺术创作。

场景设计影响着对镜头画面的形成,影响着剧情的发展,也影响着观众对动漫游戏的欣赏。动漫游戏给观众带来的感受是多种元素

综合产生的,情感的流露就是场景设计所带来的效果,场景设计通

过构图、色彩、光影等设计手法来强化动漫游戏的视觉表现使整个

画面更加富有生机。因此,动漫游戏场景设计具有以下特点。

一是从动性。动漫游戏场景的设计,首先要符合故事情节发展的需要,为游戏角色提供相应的场合。准确表达动漫游戏情节发生的

时间、地点等特征,在动漫场景的这种服务性特点使动漫的场景设

计具有显著的从动性。

二是主动性。动漫游戏的角色担任了动漫的主体,场景设计要紧跟角色的表演进行设计。但在某些特殊情况下,若没有动漫角色,

场景也可通过色彩、景物、风格、造型等的设计来承担演绎故事情

节的主体。

三、动漫游戏场景设计的原则

1.从剧本出发,从生活出发,总体上围绕作品主题与基调

首先要理解剧本,明确历史背景、时代特征,明确地域民族特点,分析人物,明确作品类型风格,深入生活收集素材,做到场景造型

风格与人物风格的和谐统一。

其次要从宏观上把握游戏的场景造型,要有驾驭整个作品的主体意识。场景总体设计的切入点在于,把握整个动漫作品的主题场景

的总体设计,必须围绕主题进行把主题较好地反映于场景的视觉形

象中。如何表现场景的视觉形象,就是要找出动漫游戏作品的艺术

基调。而基调就是通过动漫游戏中角色的造型、色彩、故事的节奏

以及独特的场景设计等表现出的一种特有风格。

2.与游戏角色统一的线条感,营造恰当的气氛

动漫游戏的场景设计也是一种艺术表现,是一种世界观的设计,首先游戏场景设计是为了营造特定的.气氛,白天、夜晚、明亮、清新、阴暗、诡异等不同的环境、气候和色彩能给玩家带来不同的感受;其次场景设计是为了游戏真实感的实现,年代、地域、气候、风

俗习惯等客观依据,这种真实不一定是现实中的那种真实,可以是

设计者自己营造出来的环境中的真实。最后,就是场景设计要在真

实与夸张之中找到一种统一、平衡。好的气氛营造、真实感和适当

的取舍夸张就构成了动漫游戏的世界观,这种世界观往往决定了作

品的成败。

3.采用多元化的表现手法和造型形式

在场景的设计制作上应将场景处理的尽量的丰富些、多变些、信息量大些,使观众不会感到不真实太单调。利用景深加强场景可以

有效地扩大场景的空间感;利用光影塑造距离和深度感;利用引力感

可以产生不同的空间效果。场景可以很容易的创造出危机感和神秘感。通过复杂互动的场景空间强调悬念感。总之,最恰当的动漫游

戏场景设计,就是在丰富的场景空间中能最快地、最准确地传达出信息、突出主题、使参与者在丰富生动的视觉效果中沉浸其中娱乐其中。

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