汇编程序数组求最小值
求最小值的方法

求最小值的方法一、穷举法。
穷举法是最直观、最简单的一种方法,它通过遍历所有可能的取值来找到最小值。
在一些情况下,穷举法是非常有效的,尤其是当问题规模较小、搜索空间较小的时候。
但是,穷举法的时间复杂度通常较高,当问题规模较大时,它的效率会变得很低。
二、贪心算法。
贪心算法是一种在每一步选择中都采取当前状态下最好或最优的选择,从而希望最终能够达到全局最优的算法。
在某些问题中,贪心算法可以很快地找到最小值,但是在一些情况下,贪心算法得到的结果并不一定是最优的。
三、动态规划。
动态规划是一种将原问题分解为若干个子问题,通过求解子问题的最优解来求得原问题的最优解的方法。
动态规划通常适用于具有重叠子问题和最优子结构性质的问题。
通过存储子问题的解,动态规划可以避免重复计算,从而提高求解效率。
四、二分法。
二分法是一种非常高效的求最小值的方法,它通常适用于在有序数组中查找特定元素的问题。
通过比较中间元素和目标值的大小关系,二分法可以将搜索空间缩小一半,从而快速地找到最小值。
二分法的时间复杂度为O(logn),因此在大规模问题中具有较高的效率。
五、数学优化方法。
在一些数学问题中,我们可以通过对函数进行求导,找到函数的极值点来求得最小值。
数学优化方法通常需要一定的数学知识和技巧,但是它可以提供精确的最小值结果。
总结。
在实际问题中,我们可以根据具体情况选择合适的方法来求最小值。
穷举法适用于规模较小的问题;贪心算法适用于一些特定的问题;动态规划适用于具有重叠子问题和最优子结构性质的问题;二分法适用于有序数组中的查找问题;数学优化方法适用于一些数学问题。
希望本文介绍的方法能够帮助读者更好地理解和应用求最小值的方法。
如何找出一组数据中的最大值和最小值
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如何找出一组数据中的最大值和最小值数据处理在现代社会中扮演着重要的角色,如何高效地找出一组数据中的最大值和最小值是数据处理中常见的问题。
本文将介绍一些常用的方法,帮助读者轻松找到一组数据中的最大值和最小值。
一、直接遍历法直接遍历法是最直观、简单的一种方法。
具体步骤如下:1. 初始化最大值为数据中的第一个元素,最小值也为数据中的第一个元素。
2. 从数据的第二个元素开始,依次与最大值和最小值进行比较。
3. 如果当前元素大于最大值,则更新最大值;如果当前元素小于最小值,则更新最小值。
4. 继续依次比较下一个元素,直至遍历完成。
5. 最终得到的最大值和最小值即为所求。
直接遍历法虽然简单,但是在数据量较大时效率较低。
下面介绍更高效的方法。
二、分治法分治法是一种常用的高效算法,它将问题分解成若干个子问题,再将子问题的解整合得到最终解。
在找出一组数据中的最大值和最小值时,可以使用分治法来提高效率。
具体步骤如下:1. 将数据分成若干个大小相等的子数组,每个子数组包含相同数量的元素。
2. 对每个子数组分别找出最大值和最小值。
3. 将每个子数组的最大值和最小值与已知的最大值和最小值进行比较,更新最大值和最小值。
4. 继续将每个子数组进一步分割,重复步骤2和步骤3,直至每个子数组只包含一个元素。
5. 最终得到的最大值和最小值即为所求。
分治法通过分解问题,利用子问题的解来推导最终解,能够有效地减少比较次数,提高算法效率。
三、堆排序法堆排序法是一种常用的排序方法,通过构建最大堆和最小堆,可以方便地找到一组数据中的最大值和最小值。
具体步骤如下:1. 构建最大堆,将数据中的元素依次插入堆中。
2. 从堆顶取出最大值,即为所求的最大值。
3. 构建最小堆,将数据中的元素依次插入堆中。
4. 从堆顶取出最小值,即为所求的最小值。
堆排序法通过构建堆的方式,既可以找到最大值,也可以找到最小值,算法效率较高。
综上所述,通过直接遍历法、分治法和堆排序法,我们可以高效地找到一组数据中的最大值和最小值。
精选10个汇编语言程序案例集
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精选10个汇编语言程序案例集摘要:一、汇编语言简介二、案例1:简单算术运算三、案例2:字符串处理四、案例3:逻辑与关系运算五、案例4:循环与条件语句六、案例5:函数调用与参数传递七、案例6:数组与指针操作八、案例7:内存管理九、案例8:输入输出操作十、案例9:操作系统调用十一、案例10:网络编程十二、总结与拓展正文:一、汇编语言简介汇编语言是一种低级编程语言,它与计算机硬件的操作紧密相关。
汇编语言通过对计算机指令进行汇编,实现对计算机资源的控制。
下面将介绍10个汇编语言程序案例。
二、案例1:简单算术运算案例1是一个实现加减乘除算术运算的汇编程序。
通过编写相应的汇编指令,实现对两个整数的加减乘除操作。
三、案例2:字符串处理案例2是一个处理字符串的汇编程序。
通过汇编指令实现字符串的输入、输出、查找、替换等功能。
四、案例3:逻辑与关系运算案例3是一个处理逻辑与关系运算的汇编程序。
通过汇编指令实现逻辑与、逻辑或、逻辑非以及关系运算。
五、案例4:循环与条件语句案例4是一个处理循环与条件语句的汇编程序。
通过汇编指令实现for、while、if-else等循环与条件控制结构。
六、案例5:函数调用与参数传递案例5是一个处理函数调用与参数传递的汇编程序。
通过汇编指令实现函数调用,以及将参数传递给函数。
七、案例6:数组与指针操作案例6是一个处理数组与指针操作的汇编程序。
通过汇编指令实现数组的创建、访问、排序等操作,以及指针的运算与控制。
八、案例7:内存管理案例7是一个处理内存管理的汇编程序。
通过汇编指令实现内存的分配、释放、拷贝等操作。
九、案例8:输入输出操作案例8是一个处理输入输出操作的汇编程序。
通过汇编指令实现键盘输入、显示输出等功能。
十、案例9:操作系统调用案例9是一个处理操作系统调用的汇编程序。
通过汇编指令实现操作系统提供的功能,如文件操作、进程管理等。
十一、案例10:网络编程案例10是一个处理网络编程的汇编程序。
c语言计算数组中任意两数的差的绝对值的最小值
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c语言计算数组中任意两数的差的绝对值的最小值【主题】C语言中计算数组中任意两数的差的绝对值的最小值1. 简介:C语言作为一种广泛应用的程序设计语言,其强大的计算能力和灵活性使得它成为众多开发者和编程爱好者的首选。
在实际编程中,经常需要解决数组中任意两数的差的绝对值的最小值的计算问题。
本文将就该主题展开深入探讨,通过实例和代码解析来帮助读者更好地理解和掌握这一问题的解决方法。
2. 概念解析:让我们对题目中涉及的一些基本概念进行解析。
数组是一种由相同类型的数据元素构成的有序集合,而绝对值则表示一个数与0的距离,即这个数的正数形式。
在C语言中,数组的定义和操作相对简单,而计算绝对值的方法也是相对固定的。
我们可以通过合理的算法来解决计算数组中任意两数差的绝对值最小值的问题。
3. 算法分析:接下来,我们将通过算法分析,讨论计算数组中任意两数差的绝对值最小值的常见解决方法。
一种常用的方法是使用嵌套循环,遍历数组中的每对元素,求出它们的差的绝对值,并更新最小值。
另一种方法是通过排序数组,然后计算相邻元素之间的差的绝对值,从而得到最小值。
这两种方法各有优劣,我们将结合具体的实例和代码来详细介绍其实现过程和效率对比。
4. 实例分析:为了更直观地展示算法的实际运行情况,我们将通过实例分析来演示计算数组中任意两数差的绝对值最小值的过程。
假设我们有一个包含{3, 1, 4, 6, 2, 5}的数组,我们将分别运用嵌套循环和排序两种方法来求解最小值,并比较它们的执行效率和结果的一致性。
这将有助于读者更好地理解问题的解决思路和具体步骤。
5. 代码演示:在这一部分,我们将给出具体的C语言代码,分别实现使用嵌套循环和排序两种方法来计算数组中任意两数差的绝对值最小值。
通过详细的代码注释和运行结果的展示,读者可以更清晰地理解代码的执行过程和输出结果,同时也可以深入理解这两种方法的内在机制和适用场景。
6. 总结与展望:在总结部分,我们将回顾本文探讨的内容,总结两种方法的特点和应用,以及对计算数组中任意两数差的绝对值最小值问题可能的改进和扩展进行展望。
汇编语言编程实例
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汇编语言编程实例一、引言汇编语言是计算机硬件和软件之间的桥梁,它是一种低级语言,可以直接控制计算机硬件。
汇编语言编程可以让程序员更加深入地理解计算机的工作原理,从而实现更高效的程序。
本文将介绍几个汇编语言编程实例,涉及到基本的输入输出、循环、条件判断、数组等知识点。
在这些实例中,我们将使用NASM汇编器进行编译和链接。
二、基本输入输出1. 输出字符串在汇编语言中,我们可以使用系统调用来进行输入输出操作。
在Linux 系统中,输出字符串的系统调用为write。
下面是一个输出字符串的示例程序:```section .datamsg db 'Hello, World!',0xa ;定义一个字符串len equ $-msg ;获取字符串长度section .textglobal _start_start:mov eax, 4 ;write系统调用号为4mov ebx, 1 ;文件描述符为1(标准输出)mov ecx, msg ;要输出的字符串地址mov edx, len ;要输出的字符数int 0x80 ;调用系统调用mov eax, 1 ;exit系统调用号为1xor ebx, ebx ;退出状态码为0int 0x80 ;调用系统调用退出程序```2. 输入数字类似地,在Linux系统中,输入数字的系统调用为read。
下面是一个输入数字的示例程序:```section .datamsg db 'Please enter a number: ',0xa ;提示信息len equ $-msg ;获取字符串长度buf resb 1 ;定义一个字节的缓冲区section .textglobal _start_start:mov eax, 4 ;write系统调用号为4mov ebx, 1 ;文件描述符为1(标准输出)mov ecx, msg ;要输出的字符串地址mov edx, len ;要输出的字符数int 0x80 ;调用系统调用mov eax, 3 ;read系统调用号为3mov ebx, 0 ;文件描述符为0(标准输入)mov ecx, buf ;缓冲区地址mov edx, 1 ;要读取的字节数int 0x80 ;调用系统调用sub al, '0' ;将ASCII码转换成数字值```三、循环和条件判断1. 计算1到100的和下面是一个计算1到100的和的示例程序,其中使用了循环和条件判断:```section .datasum dd 0 ;定义一个双精度浮点型变量sumsection .textglobal _start_start:xor eax, eax ;eax清零,作为计数器和累加器使用loop_start:inc eax ;eax自增1,相当于i++cmp eax, 100+1 ;比较i是否大于100,注意要加1je loop_end ;如果i等于101,跳转到loop_endadd dword [sum], eax ;将i加到sum中jmp loop_start ;跳转到loop_startloop_end:mov eax, dword [sum] ;将sum赋值给eax,作为返回值mov ebx, 1 ;exit系统调用号为1int 0x80 ;调用系统调用退出程序```2. 判断一个数是否为素数下面是一个判断一个数是否为素数的示例程序,其中使用了循环和条件判断:```section .datamsg db 'Please enter a number: ',0xa ;提示信息len equ $-msg ;获取字符串长度buf resb 1 ;定义一个字节的缓冲区section .textglobal _start_start:mov eax, 4 ;write系统调用号为4mov ebx, 1 ;文件描述符为1(标准输出)mov ecx, msg ;要输出的字符串地址mov edx, len ;要输出的字符数int 0x80 ;调用系统调用mov eax, 3 ;read系统调用号为3mov ebx, 0 ;文件描述符为0(标准输入)mov ecx, buf ;缓冲区地址mov edx, 1 ;要读取的字节数int 0x80 ;调用系统调用sub al, '0' ;将ASCII码转换成数字值check_prime:xor ebx, ebx ;ebx清零,作为除数使用mov ecx, eax ;将eax的值赋给ecx,作为被除数使用inc ebx ;将ebx自增1,相当于除数加1cmp ebx, ecx ;比较除数是否大于被除数jge is_prime ;如果除数大于等于被除数,跳转到is_prime xor edx, edx ;edx清零,作为余数使用div ebx ;将ecx/ebx的商放在eax中,余数放在edx中 cmp edx, 0 ;判断余数是否为0je not_prime ;如果余数为0,跳转到not_primejmp check_prime ;跳转到check_primenot_prime:mov eax, 4 ;write系统调用号为4mov ebx, 1 ;文件描述符为1(标准输出)mov ecx, not_prime_msg ;要输出的字符串地址mov edx, not_prime_len ;要输出的字符数int 0x80 ;调用系统调用exit:mov eax, 1 ;exit系统调用号为1xor ebx, ebx ;退出状态码为0int 0x80 ;调用系统调用退出程序not_prime_msg db 'The number is not prime.',0xa ;提示信息not_prime_len equ $-not_prime_msgis_prime:mov eax, 4 ;write系统调用号为4mov ebx, 1 ;文件描述符为1(标准输出)mov ecx, is_prime_msg ;要输出的字符串地址mov edx, is_prime_len ;要输出的字符数int 0x80 ;调用系统调用jmp exit ;跳转到exitis_prime_msg db 'The number is prime.',0xa ;提示信息is_prime_len equ $-is_prime_msg```四、数组1. 计算数组的和下面是一个计算数组的和的示例程序:```section .dataarr dd 1, 2, 3, 4, 5 ;定义一个双精度浮点型数组arrn equ ($-arr)/4 ;获取数组长度section .textglobal _start_start:xor eax, eax ;eax清零,作为计数器和累加器使用xor ecx, ecx ;ecx清零,作为数组下标使用loop_start:cmp ecx, n ;比较ecx是否大于等于njge loop_end ;如果ecx大于等于n,跳转到loop_endadd eax, dword [arr+ecx*4] ;将arr[ecx]加到eax中inc ecx ;将ecx自增1,相当于下标加1jmp loop_start ;跳转到loop_startloop_end:mov ebx, eax ;将sum赋值给ebx,作为返回值mov eax, 1 ;exit系统调用号为1xor ecx, ecx ;退出状态码为0int 0x80 ;调用系统调用退出程序```2. 查找数组中的最大值下面是一个查找数组中的最大值的示例程序:```section .dataarr dd 10,20,30,-40,-50,-60,-70,-80,-90,-100 ;定义一个双精度浮点型数组arrn equ ($-arr)/4 ;获取数组长度section .textglobal _start_start:mov eax, dword [arr] ;将arr[0]赋值给eax,作为最大值使用xor ecx, ecx ;ecx清零,作为数组下标使用loop_start:cmp ecx, n ;比较ecx是否大于等于njge loop_end ;如果ecx大于等于n,跳转到loop_endcmp eax, dword [arr+ecx*4] ;比较eax和arr[ecx]jge loop_next ;如果eax大于等于arr[ecx],跳转到loop_next mov eax, dword [arr+ecx*4] ;将arr[ecx]赋值给eax,更新最大值loop_next:inc ecx ;将ecx自增1,相当于下标加1jmp loop_start ;跳转到loop_startloop_end:mov ebx, eax ;将max赋值给ebx,作为返回值mov eax, 1 ;exit系统调用号为1xor ecx, ecx ;退出状态码为0int 0x80 ;调用系统调用退出程序```五、总结本文介绍了几个汇编语言编程实例,涉及到基本的输入输出、循环、条件判断、数组等知识点。
IBM-PC汇编语言程序设计课后习题答案

第五章试编写一个汇编语言程序,要求对键盘输入的小写字母用大写字母显示出来。
答:程序段如下:BEGIN: MOV AH, 1 ;从键盘输入一个字符的DOS调用INT 21HCMP AL, ‘a’ ;输入字符<‘a’吗JB STOPCMP AL, ‘z’ ;输入字符>‘z’吗JA STOPSUB AL, 20H ;转换为大写字母,用AND AL, 1101 1111B也可MOV DL, AL ;显示一个字符的DOS调用MOV AH, 2INT 21HJMP BEGINSTOP: RET编写程序,从键盘接收一个小写字母,然后找出它的前导字符和后续字符,再按顺序显示这三个字符。
答:程序段如下:BEGIN: MOV AH, 1 ;从键盘输入一个字符的DOS调用INT 21HCMP AL, ‘a’ ;输入字符<‘a’吗JB STOPCMP AL, ‘z’ ;输入字符>‘z’吗DEC AL ;得到前导字符MOV DL, AL ;准备显示三个字符MOV CX, 3DISPLAY: MOV AH, 2 ;显示一个字符的DOS调用INT 21HINC DLLOOP DISPLAYSTOP: RET将AX寄存器中的16位数分成4组,每组4位,然后把这四组数分别放在AL、BL、CL和DL中。
答:程序段如下:DSEG SEGMENTSTORE DB 4 DUP ()DSEG ENDS┇BEGIN: MOV CL, 4 ;右移四次MOV CH, 4 ;循环四次LEA BX, STOREA10: MOV DX, AXAND DX, 0FH ;取AX的低四位MOV [BX], DL ;低四位存入STORE中INC BXSHR AX, CL ;右移四次JNZ A10 ;循环四次完了码B10: MOV DL, STORE ;四组数分别放在AL、BL、CL和DL中MOV CL, STORE+1MOV BL, STORE+2MOV AL, STORE+3STOP: RET试编写一程序,要求比较两个字符串STRING1和STRING2所含字符是否完全相同,若相同则显示‘MATCH’,若不相同则显示‘NO MATCH’。
最小值求法-概述说明以及解释

最小值求法-概述说明以及解释1.引言1.1 概述概述最小值求法是数学和计算机科学中一个重要的概念,用于寻找给定数据集或函数中的最小值。
在实际问题的解决过程中,我们经常需要找到最小值来确定最优的解或最佳的选择。
最小值的定义很直观,它表示某个数据集或函数中具有最小数值的元素或点。
最小值求法是通过系统性的方法或算法来寻找最小值的过程,常用于数据分析、优化问题和机器学习等领域。
本篇文章将介绍最小值的定义和意义,并探讨常见的最小值求法,旨在使读者对最小值求法有一个全面的理解,并能够在实际问题中灵活运用。
接下来的章节将详细介绍最小值的定义和意义,以及常见的最小值求法,同时对最小值求法的应用做一总结,并展望其未来的发展。
通过阅读本文,读者将能够深入了解最小值求法的核心概念和应用场景,进而在实际问题中运用它们解决难题。
在第1.2部分中,我们将详细介绍文章的结构,以帮助读者理解文章的整体框架和逻辑。
在第1.3部分,我们将强调本文的目的,以确保读者能够明确阅读本文的收获和目标。
通过阅读本文,读者将能够深入了解最小值求法,并为自己在数学和计算机科学领域中的学习和研究提供一个坚实的基础。
无论是在学术研究还是实际问题的解决中,最小值求法都将起到重要的作用,为我们提供了一种方法来寻找最优解或最佳的选择。
1.2文章结构1.2 文章结构本文将首先介绍最小值的定义和意义,为读者提供对最小值求法的基本了解。
其次,将详细探讨常见的最小值求法,包括数值计算、算法和统计学等方面的方法。
最后,笔者将总结最小值求法的应用领域,并展望其未来发展趋势。
在引言中,我们会概述本文的主要内容和目的,为读者提供一个整体的认识。
接下来的正文中,我们将系统性地介绍最小值的定义和意义,以帮助读者理解最小值求法的重要性。
在这一部分,我们将从理论角度出发,深入解释最小值的概念和其在实际问题中的应用价值。
随后,我们将详细探讨常见的最小值求法。
这一部分将涵盖数值计算、算法和统计学等多个领域的方法。
《微机原理、汇编语言与接口技术》韩晓茹(习题解答全套

地址总线AB是专门用来传送地址的,地址总线总是单向三态的。
控制总线CB用来传送控制信号和时序信号,制总线的传送方向由具体控制信号而定。
1.4衡量微型计算机系统的性能的指标有哪些?
答:衡量微型计算机系统的性能的指标有字长、主频、运算速度和主存容量和存取速度。字长是指微机系统中CPU一次能处理的二进制位数。CPU的主频,即CPU内核工作的时钟频率(CPU Clock Speed)。运算速度是指每秒钟所能执行的指令条数。主存储器容量指内部存储器能存放数据的最大字节数。存取速度指主存完成一次读/写所需要的时间。
2.3简述伪指令“EQU”与“=”之间有什么区别?
解:“EQU”伪指令不能重复定义,而“=”伪指令可以重复定义。
2.4画图说明下列语句分配的存储空间及初始化的数值
(1)FF1DB'0100',2+5,?,'ABC'
(2)FF2DW2 DUP(?),'A','BC',1000H,25H
(3)FF3DB2 DUP(1,2 DUP(2,3),4)
(3)LEA BX, BLOCK
MOV SI, 99*2
MOV AX,[BX+SI]
或:
LEA SI, BLOCK
MOV BX, 99*2
MOV AX,[BX+SI]
2.9已知:(BX)=1200H,(BP)=2400H,(SI)=0100H,(DI)=0200H,(SS)=1000H,(DS)=2000H,(ES)=3000H,变量VAR1对应地址为2000H,试分别指出下列指令中存储器的寻址方式及物理地址。
2.28086/8088 CPU中标志寄存器有哪两类标志?简述各标志位的含义。
微机系统与汇编语言复习

微机系统与汇编语言简答题1.设A=186,B=273Q,C=0BBH,它们之间的关系是()A.A>B>CB.A<B<CC.A=B=CD.A<B=C2.8086/8088的存贮器组织是将存储器划分为段,可作为段的起始地址是()A.185A2HB.00020HC.01004HD.0AB568H3.设VARl和VAR2是已定义的变量名,非法的表达式是()A.VARl-VAR2B.VAR2-VARl[BX]C.VARl+VAR2D.VARl[BX]4.设NUM=11011011B,指令MOV AX,NUM SHL 3执行后AX中的值是()A.11011011000BB.1l011000BC.00011011BD.00011011011B5.若AX=-15要得到AX=15应执行的指令是()A.NEG AXB.NOT AXC.INC AXD.DEC AX6.设(SS)=338AH,(SP)=450H,执行PUSH BX,和PUSHF两条指令后,堆栈顶部的物理地址是()A.33CECHB.33CF2HC.33CF4HD.33CE8H7.用一条指令实现将寄存器BX和SI中的内容相加,结果送入AX中,这条指令是()A.ADD AX,[SI][BX]B.MOV AX,[BX+SI]C.AND AX,[BX+SI]D.LEA AX,[BX][SI]8.已知AX,BX中均为带符号数,当进行字相除时,下面指令或指令序列正确的是()A.DIV BXB.CWDIDIV BXC.XOR DX,DXD.CBWDIV BX IDIV BX9.下列有语法错误的语句是()A.DB 1234HB.DW 4567HC.DD ′AB′,′CD′D.DB ′ABCD′10.某存储单元的段地址是0AB90H,偏移地址是1234H,该存储单元的物理地址是()A.0BDC4HB.0ACB34HC.0AD134HD.1CED0H11.要使BL中的低四位变反,高四位不变,应执行指令()A.NOT BLB.OR BL,0FHC.AND BL,0FHD.XOR BL,0FH12.设(AL)=07H,要使(AL)=-07H应执行的指令是()A.OR AL,80HB.NOT ALC.NEG ALD.ADD AL,80H13.下述指令执行后,AL的值是()MOV AL,-1NEG ALXOR AL,65A.01HB.40HC.61HD.64H14.某存储单元的物理地址是12345H,可以作为它的段地址有()A.2345H B.12345HC.12340H D.1234H15.设CL=8,AL=0C8H,执行SAR AL,CL后,AL中的数据是()A.0FFH B.80HC.00H D.0FEH16.已知BX=028AH,SI=0294H,(DS:051EH)=5432H。
利用汇编语言编写找出10个无符号数中最大数和最小数分别存储程序

利用汇编语言编写找出10个无符号数中最大数和最小数分别存储程序一、要求:已知在DATA开始的字单元中存放有10个无符号整数,试编制程序挑选出其中的最大数并存放到MAXV单元中,挑选出最小数并存放到MINV单元中。
二算法分析1、求最大值:10个数据存储在限制为10个数据的数组中,BX中存储数组,将首地址数据赋值给AX,随后完成指针后移同时数据循环与AX比较,如果AX<[BX],那么 AX赋值给BX,否则指针后移,直到指针指到数组末尾时循环结束,最后将AX赋值给MAXV,然后调用DOS 输出数据。
2求最小值:将首地址数据赋值给AX,随后完成指针后移同时数据循环与AX比较,如果AX>[BX],那么 AX赋值给BX,否则指针后移,直到指针指到数组末尾时循环结束,将AX赋值给MAXV,然后调用DOS 输出数据。
三扩展应用顾名思义,此程序的设计是为了在无序的一组数据中挑选出其最值。
在实际中,这样的要应用许许多多,这样,我们可以把这个算法付诸实践,丰富我们的乐趣,使我们的程序设计从理论上升到实践,从而能力得到质的飞跃。
设想,再一次歌手比赛中,评委打完分后,计分原则是去头和尾,此时,本程序可以迅速查找到其最高分以及最低分,并删除之,这是一个很好的应用。
再看看我们的学校,每年必不可少的就是考试了,为了各项评比,我们需要选出最高分,无论怎么评比,只要设置一个关键字,定义其属性就可以得到最优秀的,这一应用节省了我们的时间,对比过去利用“穷举”的查找法,这无疑是质的飞跃啊!在软件中,可以用这种算法来实现数据、字符等的寻优操作。
总之,只要没有到共产主义社会,就会就会存在竞争,就存在优胜劣汰,从而少不了的就是选择更优秀,淘汰垃圾,那么查找最优或者最差的算法就不会淘汰。
四程图分析设计:程序分为查找、排序的主程序,以及它所要调用的循环程序,程序中包含有延时子程序,主程序为循环结构,以便循环比较,查找到最值。
查找最值程序中,可以按分如下结构化算法去编辑程序:(查找MAXV)(查找MINV)五结束语附录a:(源代码);..........................数据段 .......................... data segmentary db 30,16,8,-1,13,49,7,11,4,20 ;数组个数count db 10 ;数组元素个数max db ?min db ?address dw 4dup(?) ;地址表缓冲区data endsstack segment para stack 'stack'db 256dup(?)stack endscode segmentassume cs:code,ds:data ;..........................代码段 ..........................start:mov ax,datamov ds,axmov address, offset ary;mov address+2, offset countmov address+4, offset maxmov address+6, offset minlea bx,address ;地址表首地址送入寄存器BX call search ;搜索最大值及最小值mov al,maxcall outdata ;显示最大值call crlf ;回车换行mov al,mincall outdata ;显示最小值mov ah,4ch ;返回DOSint 21hsearch procpush bx ;现场保护push cxpush dxpush bppush sipush dimov bp,[bx+2] ;数组长度单元地址送入BPmov cx,ds:[bp] ;数组长度—》CXdec cxmov si,[bx+4]mov di,[bx+6]mov bp,[bx]mov dl,ds:[bp]mov [si],dlmov [di],dlinc bplop:mov dl,ds:[bp]cmp dl,[si]je nextmov [si],dljmp next minc:cmp dl,[di]jge nextmov [di],dl next:inc bploop loppop dipop sipop bppop dxpop cxpop bxretsearch endp outdata proc nearpush axpush bxpush cxpush dxmov bl,almov cl,4shr al,clor al,30hcmp al,3ahjb outhadd al,07h outh:mov dl,almov ah,02hint 21hmov dl ,bland dl,ofhor dl,30hcmp dl,3ahjb outladd dl,07h outl:mov ah,02hint 21hmov dl,'h'int 21hpop dxpop cxpop bxpop axretoutdata endpcrlf procpush axpush dxmov dl,0ahmov ah,2int 21hmov dl,0dhmov ah,2int 21hpop dxpop axretcrlf endpcode endsend start附录b: 参考书目1、沈美明 IBM-PC汇编语言程序设计2、张志明汇编语言程序设计3、耿秀华汇编语言程序设计4、沈美明、温东婵 IBM-PC汇编语言程序设计(第二版)。
汇编语言——串操作指令

MOVS指令可以实现把内存中的一个数据,不经过寄存 器的过渡由一处复制到另一处。这一点是MOV指令做不到 的。MOVS指令与循环控制指令配合,可以完成数据块的复 制。被复制的数据串称为源串,复制到的目的地称为目标 串。如果源串与目标串所占据的内存是完全分离的,数据 传递可以按由串首至串尾的次序进行,也可以按相反的方 向进行。但是,当两者占据的内存区域有部分重叠时,需 要注意用DF控制方向,当源串首地址小于目标串首地址时, 应由尾至首进行传送,源串首址大于目标串首址时,则由 首至尾传送。
(2)STOSW进行字型串操作,把AX的值送往内存中由 ES:DI所确定的内存中。当DF=0时,令DI←DI+2,当DF= 1时,令DI←DI-2。
STOS指令主要用于把一段连续的存储区域以AL或AX中 的值填充,特别的是,存储区的段地址必须放在附加段寄存 器ES中。STOS与LODS指令配合,还可以从一个串中取出数 据,有选择地存到另一个串中。
8088提供有两条专用指令设置DF,分别是CLD和STD 指令。
【指令格式】CLD
【功能】把标志位DF清0。
【指令格式】STD
【功能】把标志位DF置1。
7.2.2 串操作指令
8088指令系统中共设计有5条串操作指令,分别用于完 成从串中取出数据、往串中2.2.1 LODS指令──从串中取出数据
lab2:
INC [countp]
JMP lab4
lab3:
INC [countn]
lab4:
LOOP lab1
微机原理实验求最大值和最小值

微机原理实验求最大值和最小值
本实验旨在通过学习微机原理,掌握如何求解一组数据的最大值和最小值。
实验中,
我们将使用基于AT89C51单片机的开发板作为实验平台,结合C语言编程,实现最大值和
最小值的求解,提高学生实际操作的能力。
实验步骤:
1. 准备实验环境
首先,需要准备好基于AT89C51单片机的开发板,并将其连接到电脑上。
在开发板中,需要连接到单片机的引脚上,可以使用杜邦线进行连接。
将开发板上的电源接好,并打开
电源开关。
2. 编写程序
接下来,我们需要使用C语言编写程序,实现最大值和最小值的求解。
程序的具体实
现方法如下:
(1)定义一个数组,用于存储一组数据。
(2)定义两个变量,用于分别记录最大值和最小值。
(3)使用for循环遍历数组中的所有元素,依次比较,更新最大值和最小值。
(4)输出最大值和最小值。
3. 烧录程序
将编写好的程序烧录到AT89C51单片机中。
可以使用KEIL或proteus等软件进行烧录。
4. 测试程序
在烧录程序成功后,需要进行测试,以确保程序能够正确运行。
可以使用模拟器或者
连接GPIO口的LED等外部设备定位问题。
实验结果:
总结:
本实验在提高学生实际操作能力的同时,还能够帮助学生深入理解微机原理。
通过本
次实验,学生学会了如何利用单片机和C语言编程解决实际问题,为以后的学习和实践打
下了基础。
微机原理与接口技术习题答案4

第4章汇编语言程序设计1.已知在BUF的起始处保存有N个字符的ASCII码,编写汇编语言程序实现,将这组字符串传送到缓冲区BUFR中,并且使字符串的顺序与原来的顺序相反。
解:BUF DB "BONJOUR_BELLE"BUFR DB 100 DUP(?)MOV CX, NLEA SI, BUFLEA DI, BUFRADD DI,CXDEC DIL1:MOV AL,[SI]MOV [DI],ALINC SIDEC DILOOP L12.利用移位、传送和相加指令实现AX的内容扩大10倍。
解:将扩大后的结果放在DX:AX中,注意到10×AX=8×AX+2×AX。
XOR DX,DXSHL AX, 1RCL DX, 1MOV BX,AXMOV CX,DXSHL AX, 1RCL DX, 1SHL AX, 1RCL DX, 1ADD AX, BXADC DX, CX3.在缓冲区V AR中连续存放着3个16位的无符号数,编写程序实现将其按递增关系排列;如果V AR中保存的为有符号数,则再编写程序实现将其按递减关系排列。
解:V AR DW 1236,-432,3900XOR SI,,SIMOV AX,V AR[SI]CMP AX, V AR[SI+2]JAE L1XCHG AX, V AR[SI+2]L1:CMP AX, V AR[SI+4]JAE L2XCHG AX, V AR[SI+4]L2:MOV V AR[SI], AXMOV AX,V AR[SI+2]CMP AX, V AR[SI+4]JAE L3XCHG AX, V AR[SI+4]L3:MOV V AR[SI+2], AX4.编写程序段实现将AL和BL中的每一位依次交叉,得到的16位字保存在DX中,例如(AL)=01100101B,(BL)=11011010B,则得到的(DX)=10110110 10011001B。
ibm-pc汇编语言程序设计课后习题答案(第二版沈美明))

第五章试编写一个汇编语言程序,要求对键盘输入的小写字母用大写字母显示出来。
答:程序段如下:BEGIN: MOV AH, 1 ;从键盘输入一个字符的DOS调用INT 21HCMP AL, ‘a’ ;输入字符<‘a’吗JB STOPCMP AL, ‘z’ ;输入字符>‘z’吗JA STOPSUB AL, 20H ;转换为大写字母,用AND AL, 1101 1111B也可MOV DL, AL ;显示一个字符的DOS调用MOV AH, 2INT 21HJMP BEGINSTOP: RET编写程序,从键盘接收一个小写字母,然后找出它的前导字符和后续字符,再按顺序显示这三个字符。
答:程序段如下:BEGIN: MOV AH, 1 ;从键盘输入一个字符的DOS调用INT 21HCMP AL, ‘a’ ;输入字符<‘a’吗JB STOPCMP AL, ‘z’ ;输入字符>‘z’吗JA STOPDEC AL ;得到前导字符MOV DL, AL ;准备显示三个字符MOV CX, 3DISPLAY: MOV AH, 2 ;显示一个字符的DOS调用INT 21HINC DLLOOP DISPLAYSTOP: RET将AX寄存器中的16位数分成4组,每组4位,然后把这四组数分别放在AL、BL、CL和DL中。
答:程序段如下:DSEG SEGMENTSTORE DB 4 DUP ()DSEG ENDS┇BEGIN: MOV CL, 4 ;右移四次MOV CH, 4 ;循环四次LEA BX, STOREA10: MOV DX, AXAND DX, 0FH ;取AX的低四位MOV [BX], DL ;低四位存入STORE中INC BXSHR AX, CL ;右移四次DEC CHJNZ A10 ;循环四次完了码B10: MOV DL, STORE ;四组数分别放在AL、BL、CL和DL中MOV CL, STORE+1MOV BL, STORE+2MOV AL, STORE+3STOP: RET试编写一程序,要求比较两个字符串STRING1和STRING2所含字符是否完全相同,若相同则显示‘MATCH’,若不相同则显示‘NO MATCH’。
汇编语言(实现对数据的最大最小平均值计算)

实验报告课程名称微机原理与汇编语言学院计算机工程学院班级 11计3Z 学号 ******** 姓名王祖陆2013年05月27日设计一个汇编语言程序,具体内容如下:一、功能:(1)从键盘输入N个带符号数(N的值也从键盘输入,N<=65535);带符号数为16位二进制数范围);(2)找出这N个数中的最大值和最小值,并且显示出来;(3)计算这N个数的平均值,并且显示出来。
二、程序分析:(1)需要对程序进行N的值的输入,来确定循环的次数,决定了循环的次数就可以确定数组元素的个数,为下一步数组元素的值的输入做准备。
(2)由(1)中确定N的值来决定循环的次数,每一次的循环,指针向后移两位,因为我们定义的时候是字大小,占用2个字节的空间,每一次的循环调用一次输入函数,以确定数组中每个元素的值。
(3)调用清屏语句将屏幕上的输入的痕迹清除,同时用循环调用输出函数,将用户之前输入的值按一定的格式输出到屏幕上。
(4)判断最大数最小数,用循环遍历数组中的每一个元素,同时与最大数最小数进行比较,如果该数比最大数大,则将其保存到最大数中,如果该数比最小数小,则将其保存到最小数中。
(注:最大数和最小数需要开辟内存空间来保存,同时在进入循环之前应该给其一个值,这里我给的是数组中第一个元素的值)(5)计算平均数,同样用循环将其累加的和除以N的值即得到最终的结果三、程序相关说明:(1)程序中,COUNT保存的是循环的次数,即数组的个数N(2)A RRAY为定义的数组,MAXAY,MINAY分别对应的是最大数,最小数,WTEMP为临时变量(3)M ESS系列保存的内容为输入输出时的提示信息无实际作用(4)I NPUT子函数为输入N的值,READ函数为输入一个-32768~+32767的数,WRITE为输出函数,即将数组中某一元素的值输出,IFMAX函数为判断最小值最大值函数,MEAN函数为求平均值函数(5)D PCRLF、NDPCRLF子函数为输出格式控制函数四、程序流程图主程序流程图 INPUT函数流程图NREAD函数流程图 WRITE函数流程图IFMAX函数流程图 MEAN函数流程图五、源程序列表文件内容:Microsoft (R) Macro Assembler Version 5.00 5/27/13 18:44:33Page 1-10000 DSEG SEGMENT ;数据段 0000 50 6C 65 61 73 65 20 MESS1 DB 'Please input N "N<=65535":','$'69 6E 70 75 74 20 4E20 22 4E 3C 3D 36 3535 33 35 22 3A 24001B 50 6C 65 61 73 65 20 MESS2 DB 'Please input a number:','$'69 6E 70 75 74 20 6120 6E 75 6D 62 65 723A 240032 59 6F 75 72 20 69 6E MESS3 DB 'Your input is as follows:',0AH,0DH,'$'70 75 74 20 69 73 2061 73 20 66 6F 6C 6C6F 77 73 3A 0A 0D 24004E 0A 0D 4D 41 58 3A 24 MESS4 DB 0AH,0DH,'MAX:','$'0055 0A 0D 4D 49 4E 3A 24 MESS5 DB 0AH,0DH,'MIN:','$'005C 0A 0D 41 56 45 52 41 MESS6 DB 0AH,0DH,'AVERAGE:','$',0AH,0DH47 45 3A 24 0A 0D0069 03E8[ ARRAY DW 1000 DUP(0)0000]0839 COUNT DW ?083B WTEMP DW ?083D MAXAY DW ?083F MINAY DW ?0841 DSEG ENDS0000 SSEG SEGMENT STACK ;堆栈段 0000 0080[ DB 80H DUP(0)00]0080 SSEG ENDS0000 CSEG SEGMENT ;代码段ASSUME DS:DSEG,SS:SSEG,CS:CSEG0000 B8 ---- R START: MOV AX,DSEG0003 8E D8 MOV DS,AX0005 BA 0000 R MOV DX,OFFSET MESS10008 B4 09 MOV AH,09H000A CD 21 INT 21H000C E8 009F R CALL INPUT ;调用INPUT函数 000F 8B 0E 0839 R MOV CX,COUNT0013 BB 0069 R MOV BX,OFFSET ARRAY0016 BA 001B R AGAIN1: MOV DX,OFFSET MESS20019 B4 09 MOV AH,9H001B CD 21 INT 21H001D E8 00AB R CALL READ ;调用READ函数0020 89 07 MOV [BX],AXMicrosoft (R) Macro Assembler Version 5.00 5/27/13 18:44:33Page 1-20022 83 C3 02 ADD BX,20025 E8 0185 R CALL DPCRLF ;循环COUNT次0028 E2 EC LOOP AGAIN1002A B0 03 MOV AL,3H002C CD 10 INT 10H002E 8B 0E 0839 R MOV CX,COUNT0032 BB 0069 R MOV BX,OFFSET ARRAY0035 BA 0032 R MOV DX,OFFSET MESS30038 B4 09 MOV AH,9H003A CD 21 INT 21H003C 8B 07 AGAIN2: MOV AX,[BX]003E A3 083B R MOV WTEMP,AX0041 E8 00EC R CALL WRITE ;调用WRITE函数 0044 83 C3 02 ADD BX,20047 E8 0196 R CALL NDPCRLF ;调用NDPCRLE函数 004A E2 F0 LOOP AGAIN2 ;执行COUNT次循环 004C B4 02 MOV AH,2004E B2 0D MOV DL,0DH0050 CD 21 INT 21H0052 B2 0A MOV DL,0AH0054 CD 21 INT 21H0056 8B 0E 0839 R MOV CX,COUNT005A B8 0069 R MOV AX,OFFSET ARRAY005D E8 0130 R CALL IFMAX ;调用IFMAX函数0060 BA 004E R MOV DX,OFFSET MESS40063 B4 09 MOV AH,09H0065 CD 21 INT 21H0067 A1 083D R MOV AX,MAXAY006A A3 083B R MOV WTEMP,AX006D E8 00EC R CALL WRITE ;调用WRITE函数输出MAXAY0070 BA 0055 R MOV DX,OFFSET MESS50073 B4 09 MOV AH,09H0075 CD 21 INT 21H0077 A1 083F R MOV AX,MINAY007A A3 083B R MOV WTEMP,AX007D E8 00EC R CALL WRITE ;调用WRITE函数输出MINAY0080 BA 005C R MOV DX,OFFSET MESS60083 B4 09 MOV AH,09H0085 CD 21 INT 21H0087 A1 0839 R MOV AX,COUNT008A 50 PUSH AX008B B8 0069 R MOV AX,OFFSET ARRAY008E 50 PUSH AX008F E8 0157 R CALL MEAN0092 83 C4 04 ADD SP,40095 A3 083B R MOV WTEMP,AX0098 E8 00EC R CALL WRITE ;调用WRITE函数输出平均值Microsoft (R) Macro Assembler Version 5.00 5/27/13 18:44:33Page 1-3009B B4 4C MOV AH,4CH009D CD 21 INT 21H009F INPUT PROC009F 50 PUSH AX00A0 E8 00AB R CALL READ00A3 A3 0839 R MOV COUNT,AX00A6 E8 0185 R CALL DPCRLF00A9 58 POP AX00AA C3 RET00AB INPUT ENDP00AB READ PROC00AB 53 PUSH BX00AC 51 PUSH CX00AD 52 PUSH DX00AE 33 DB XOR BX,BX ;寄存器BX,CX清零00B0 33 C9 XOR CX,CX00B2 B4 01 MOV AH,1H00B4 CD 21 INT 21H00B6 3C 2B CMP AL,'+' ;是“+”,继续输入字符 00B8 74 07 JZ READ100BA 3C 2D CMP AL,'-' ;是“-”,设置-1标志00BC 75 07 JNZ READ200BE B9 FFFF MOV CX,-100C1 B4 01 READ1: MOV AH,1H ;继续输入字符00C3 CD 21 INT 21H00C5 3C 30 READ2: CMP AL,'0' ;不是0-9之间的字符,则输入结束00C7 72 16 JB READ300C9 3C 39 CMP AL,'9'00CB 77 12 JA READ300CD 2C 30 SUB AL,30H ;是0-9之间的字符,则转换为二进制数,利用移位指令,实现数值乘1000CF D1 E3 SHL BX,100D1 8B D3 MOV DX,BX00D3 D1 E3 SHL BX,100D5 D1 E3 SHL BX,100D7 03 DA ADD BX,DX00D9 B4 00 MOV AH,0H00DB 03 D8 ADD BX,AX ;已输入数值乘10后,与新输入数值相加00DD EB E2 JMP READ100DF 83 F9 00 READ3: CMP CX,000E2 74 02 JZ READ400E4 F7 DB NEG BX ;是负数,进行求补00E6 8B C3 READ4: MOV AX,BX00E8 5A POP DX00E9 59 POP CX00EA 5B POP BX00EB C3 RET00EC READ ENDP00EC WRITE PROC00EC 50 PUSH AXMicrosoft (R) Macro Assembler Version 5.00 5/27/13 18:44:33Page 1-400ED 53 PUSH BX00EE 52 PUSH DX00EF A1 083B R MOV AX,WTEMP ;列出显示数据00F2 85 C0 TEST AX,AX ;判断数据是零、正数或负数00F4 75 09 JNZ WRITE100F6 B2 30 MOV DL,'0' ;是零,显示‘0’后退出00F8 B4 02 MOV AH,200FA CD 21 INT 21H00FC EB 2E 90 JMP WRITE500FF 79 0C WRITE1: JNS WRITE2 ;是负数,显示‘-’ 0101 8B D8 MOV BX,AX0103 B2 2D MOV DL,'-'0105 B4 02 MOV AH,20107 CD 21 INT 21H0109 8B C3 MOV AX,BX010B F7 D8 NEG AX ;数据求补010D BB 000A WRITE2: MOV BX,100110 53 PUSH BX0111 3D 0000 WRITE3: CMP AX,00114 74 0A JZ WRITE40116 2B D2 SUB DX,DX0118 F7 F3 DIV BX011A 80 C2 30 ADD DL,30H ;余数转换为ASCII 码011D 52 PUSH DX011E EB F1 JMP WRITE30120 5A WRITE4: POP DX0121 80 FA 0A CMP DL,100124 74 06 JE WRITE50126 B4 02 MOV AH,20128 CD 21 INT 21H ;进行显示012A EB F4 JMP WRITE4012C 5A WRITE5: POP DX012D 5B POP BX012E 58 POP AX012F C3 RET0130 WRITE ENDP0130 IFMAX PROC0130 56 PUSH SI0131 53 PUSH BX0132 8B F0 MOV SI,AX0134 49 DEC CX0135 8B 04 MOV AX,[SI]0137 8B D8 MOV BX,AX0139 83 C6 02 MAXCK: ADD SI,2013C 39 04 CMP [SI],AX013E 7E 05 JLE MINCK0140 8B 04 MOV AX,[SI] ;如果AX<[SI]则将[SI]值存入AX0142 EB 07 90 JMP NEXT0145 39 1C MINCK: CMP [SI],BX0147 7D 02 JGE NEXT0149 8B 1C MOV BX,[SI] ;如果BX>[SI]则将[SI]值存入BX014B E2 EC NEXT: LOOP MAXCKMicrosoft (R) Macro Assembler Version 5.00 5/27/13 18:44:33Page 1-5014D A3 083D R MOV MAXAY,AX0150 89 1E 083F R MOV MINAY,BX0154 5B POP BX0155 5E POP SI0156 C3 RET0157 IFMAX ENDP0157 MEAN PROC0157 55 PUSH BP0158 8B EC MOV BP,SP015A 53 PUSH BX ;保护寄存器015B 51 PUSH CX015C 52 PUSH DX015D 56 PUSH SI015E 57 PUSH DI015F 8B 5E 04 MOV BX,[BP+4] ;从堆栈中取出缓冲区偏移地址存入BX0162 8B 4E 06 MOV CX,[BP+6] ;从堆栈中取出数据个数存入CX中0165 33 F6 XOR SI,SI ;SI清零,保存求和低16位0167 8B FE MOV DI,SI ;DI 保存求和高16位0169 8B 07 MEAN1: MOV AX,[BX]016B 99 CWD ;符号扩展 DX016C 03 F0 ADD SI,AX016E 13 FA ADC DI,DX0170 83 C3 02 ADD BX,2H0173 E2 F4 LOOP MEAN10175 8B C6 MOV AX,SI0177 8B D7 MOV DX,DI0179 8B 4E 06 MOV CX,[BP+6]017C F7 F9 IDIV CX ;有符号数除法,求的平均值在AX中017E 5F POP DI ;恢复寄存器017F 5E POP SI0180 5A POP DX0181 59 POP CX0182 5B POP BX0183 5D POP BP0184 C3 RET0185 MEAN ENDP0185 DPCRLF PROC0185 50 PUSH AX0186 52 PUSH DX0187 B4 02 MOV AH,20189 B2 0D MOV DL,0DH018B CD 21 INT 21H018D B4 02 MOV AH,2018F B2 0A MOV DL,0AH0191 CD 21 INT 21H0193 5A POP DX0194 58 POP AX0195 C3 RET0196 DPCRLF ENDPMicrosoft (R) Macro Assembler Version 5.00 5/27/13 18:44:33 Page 1-60196 NDPCRLF PROC0196 50 PUSH AX0197 52 PUSH DX0198 B4 02 MOV AH,2019A B2 09 MOV DL,9H019C CD 21 INT 21H019E 5A POP DX019F 58 POP AX01A0 C3 RET01A1 NDPCRLF ENDP01A1 CSEG ENDSEND STARTMicrosoft (R) Macro Assembler Version 5.00 5/27/13 18:44:33 Symbols-1Segments and Groups:N a m e Length Align Combine ClassCSEG . . . . . . . . . . . . . . 01A1 PARA NONEDSEG . . . . . . . . . . . . . . 0841 PARA NONESSEG . . . . . . . . . . . . . . 0080 PARA STACKSymbols:N a m e Type Value AttrAGAIN1 . . . . . . . . . . . . . L NEAR 0016 CSEGAGAIN2 . . . . . . . . . . . . . L NEAR 003C CSEGARRAY . . . . . . . . . . . . . L WORD 0069 DSEG Length = 03E8 COUNT . . . . . . . . . . . . . L WORD 0839 DSEGDPCRLF . . . . . . . . . . . . . N PROC 0185 CSEG Length = 0011 IFMAX . . . . . . . . . . . . . N PROC 0130 CSEG Length = 0027INPUT . . . . . . . . . . . . . N PROC 009F CSEG Length = 000CMAXAY . . . . . . . . . . . . . L WORD 083D DSEGMAXCK . . . . . . . . . . . . . L NEAR 0139 CSEGMEAN . . . . . . . . . . . . . . N PROC 0157 CSEG Length = 002E MEAN1 . . . . . . . . . . . . . L NEAR 0169 CSEGMESS1 . . . . . . . . . . . . . L BYTE 0000 DSEGMESS2 . . . . . . . . . . . . . L BYTE 001B DSEGMESS3 . . . . . . . . . . . . . L BYTE 0032 DSEGMESS4 . . . . . . . . . . . . . L BYTE 004E DSEGMESS5 . . . . . . . . . . . . . L BYTE 0055 DSEGMESS6 . . . . . . . . . . . . . L BYTE 005C DSEGMINAY . . . . . . . . . . . . . L WORD 083F DSEGMINCK . . . . . . . . . . . . . L NEAR 0145 CSEGNDPCRLF . . . . . . . . . . . . N PROC 0196 CSEG Length = 000B NEXT . . . . . . . . . . . . . . L NEAR 014B CSEGREAD . . . . . . . . . . . . . . N PROC 00AB CSEG Length = 0041 READ1 . . . . . . . . . . . . . L NEAR 00C1 CSEGREAD2 . . . . . . . . . . . . . L NEAR 00C5 CSEGREAD3 . . . . . . . . . . . . . L NEAR 00DF CSEGREAD4 . . . . . . . . . . . . . L NEAR 00E6 CSEGSTART . . . . . . . . . . . . . L NEAR 0000 CSEGWRITE . . . . . . . . . . . . . N PROC 00EC CSEG Length = 0044 WRITE1 . . . . . . . . . . . . . L NEAR 00FF CSEGWRITE2 . . . . . . . . . . . . . L NEAR 010D CSEGWRITE3 . . . . . . . . . . . . . L NEAR 0111 CSEGWRITE4 . . . . . . . . . . . . . L NEAR 0120 CSEGWRITE5 . . . . . . . . . . . . . L NEAR 012C CSEGWTEMP . . . . . . . . . . . . . L WORD 083B DSEGMicrosoft (R) Macro Assembler Version 5.00 5/27/13 18:44:33 Symbols-2@FILENAME . . . . . . . . . . . TEXT ex263 Source Lines263 Total Lines39 Symbols50026 + 451030 Bytes symbol space free0 Warning Errors0 Severe Errors六、程序运行截图程序输入截图程序输出截图七、总结我比较的满意地方我对程序进行一步步的编写的,这样无形中减轻了自己不小的工作量,因为对一个比较大的程序来说,一次编好整条程序是不可能的,因为无论如何你都不可避免一些错误,如果你一次编好整个程序,那么出现的错误的数量将是不可小觑的,所以我采取的方法是分部来进行的,先把输入函数编好,用debug测试通过后,再进行下一个模块功能的编辑,同样测试通过后才进行下一个模块的编写,主程序不应该包含太多的功能,它存在的目的就是调用子程序,而一个子程序,只要完成一个功能就可以了,我不满意的就是程序格式的书写没掌握好,看程序源代码的时候很费力,后来花了不少的功夫修改了下格式,有时删了一个字母,使得程序在编译的时候出错,所以在编写程序时,程序格式的书写一定要控制好,不然后面很麻烦,记得有一个人曾经说过,具体是谁我忘记了,不过是这样的说的,“好的程序,给人能带来一种美感”所以呢,格式的书写很重要。
编程实现,输入3个整数,寻找最小值并输出。

编程实现寻找最小值的功能在日常的编程过程中,经常会遇到需要在一组数中找出最小值的情况。
寻找最小值是一种很基础的操作,但在实际开发中却有着非常重要的作用。
本文将介绍如何使用编程语言实现输入3个整数,寻找最小值并输出的功能。
1. 输入要求我们需要明确输入的要求。
在这个例子中,我们需要输入3个整数,即a、b、c。
这三个整数可以是任意的整数,可以为正数、负数或零。
2. 寻找最小值接下来,我们需要编写代码来实现寻找最小值的功能。
这可以通过条件语句来实现。
我们可以使用if语句来比较这三个整数的大小,找出最小值。
具体的代码如下:```def find_min(a, b, c):min_num = aif b < min_num:min_num = bif c < min_num:min_num = creturn min_numa = int(input("请输入第一个整数:"))b = int(input("请输入第二个整数:"))c = int(input("请输入第三个整数:"))min_value = find_min(a, b, c)print("最小值为:", min_value)```3. 输出结果我们需要将找出来的最小值进行输出。
在这个例子中,我们将使用print语句将最小值输出到屏幕上。
这样用户就可以清楚地看到输入的三个整数中的最小值了。
通过以上步骤,我们可以实现输入3个整数,寻找最小值并输出的功能。
这是一个非常基础的功能,但在编程中却有着广泛的应用。
掌握了这个功能,可以让我们在实际开发中更加高效地处理数据,提高程序的运行效率。
总结在现实生活和编程中,寻找最小值是非常常见的操作。
通过编程语言,我们可以很轻松地实现这个功能,让计算机来帮助我们寻找最小值。
当然,这只是一个非常简单的例子,实际应用中可能会遇到更为复杂的情况。
汇编样卷

一、单选题(每题1分,共计30分)1有一8个字的数据区,它的起始地址为1234:5678H,问这个数据区首、末字单元的物理地址是(首字单元的物理地址:179B8 H(提示:179B8 =1234*10+5678);末字单元的物理地址:179C6H(提示:179C6=179B8+(8-1)*2))。
2.在计算机中如果地址线为20根,则它的寻址空间为(1MB(提示:2的20次方byte))。
3.设物理地址(30FF0H)=30H,(30FF1H)=40H,(30FF2H)=50H,则地址30FF1H中取出一个字的内容是(5040H)。
(注意高高低低的存取原则)4.在8086计算机的内存分段管理中,最小段的大小为(16B)。
(补充:最大段的大小为(64KB))5.指令MOV DX, TAB[BX],源操作数的寻址方式是(寄存器相对寻址方式)。
6.若(AX)=2234H,(BX)=2900H,则MOV [BX],AL指令正确的执行结果是(将AL中的数据保存到2900H号单元)。
7.将有符号数89H扩展为字的结果是(FF89H)。
8.y已经定义为字型,可以用(Byte PTR y)改变为字节型。
9.ABC DW 1,5, 2,$+2,其中$代表的值为(6)。
10.当一个带符号数大于1时程序转移,满足条件的是_______。
11.从键盘输入一串字符使用DOS INT 21h功能调用的(10号功能)。
12.显示一个字符的DOS功能调用,要求将字符放入(DL)。
13.获得BUFFER单元有效地址的汇编指令为(A)。
A. LEA BX,BUFFER B.MOV BX,BUFFERC. MOV BX,[BUFFER]D. LDS BX,BUFFER14 下列描述错误的是(C)。
A.LOOP指令中CX为循环控制计数器B. LOOPNE指令循环的条件是CX≠0且ZF=0C. LOOPE指令循环的条件是CX≠0且ZF=0D. LOOPE指令循环的条件是CX≠0且ZF=115. 在子程序调用过程中,断点指的是(CALL下一条指令的偏移地址)。
编程求最小值的思路和方法

编程求最小值的思路和方法
寻找最小值的方法和思路因问题而异,但是以下是一些常见的方法:
1. 枚举法:对于有限的数据集,可以使用枚举法遍历所有可能的组合,并找到最小值。
但是,对于大型数据集,这种方法可能会非常耗时。
2. 排序法:对于数字或其他可比较的数据类型,可以将数据排序并选择最小值。
这种方法在大多数情况下都比枚举法更有效。
3. 二分法:对于已排序的数据集,可以使用二分法来查找最小值。
这种方法可以更快地找到最小值,但只适用于已排序的数据。
4. 动态规划:对于一些复杂的问题,可以使用动态规划算法来寻找最小值。
这种方法可以处理许多不同类型的问题,但也需要更多的计算资源。
总之,选择正确的方法取决于问题的性质和规模。
c语言输入若干个数求最大值和最小值for语句

以下是一个使用for循环的C语言程序,可以输入若干个数并求出最大值和最小值:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
int n, i, max, min;
printf("请输入数字个数:");
scanf("%d", &n);
printf("请输入%d个数字:\n", n);
for (i = 0; i < n; i++) {
int num;
scanf("%d", &num);
if (i == 0) {
max = num;
min = num;
} else {
if (num > max) {
max = num;
}
if (num < min) {
min = num;
}
}
}
printf("最大值为:%d\n", max);
printf("最小值为:%d\n", min);
return 0;
}
```
程序首先要求用户输入数字的个数,然后使用for循环逐个读取用户输入的数字。
在每次循环中,程序首先判断当前数字是否比之前读入的数字大或小,如果是,则更新最大值或最小值。
最后,程序输出最大值和最小值。
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;MASMPlus 代码模板- 普通的Windows 程序代码
.386
.Model Flat, StdCall
Option Casemap :None
Include windows.inc
Include user32.inc
Include kernel32.inc
Include gdi32.inc
includelib gdi32.lib
IncludeLib user32.lib
IncludeLib kernel32.lib
include macro.asm
WinMain PROTO :DWORD,:DWORD,:DWORD,:DWORD
WndProc PROTO :DWORD,:DWORD,:DWORD,:DWORD
.DA TA
szClassName db "MASMPlus_Class",0
szFmt db 10,'%d', 0
;szFmt db 10,"最小值=%d", 10, 10, "最大值=%d", 10, 0
gSDA dw 10, -1, 3, 6, 8, 5, 1, -3, 2, 10, -5, 2, 7, 4, 25, 9, 1, 1, 3, 8
.DA TA?
hInstance dd ?
min dd ?
max dd ?
sum dd ?
buff db 256 dup(?)
.CODE
START:
invoke GetModuleHandle,NULL
mov hInstance,eax
invoke WinMain,hInstance,NULL,NULL,SW_SHOWDEFAULT
invoke ExitProcess,0
WinMain proc hInst:DWORD,hPrevInst:DWORD,CmdLine:DWORD,CmdShow:DWORD LOCAL wc :WNDCLASSEX
LOCAL msg :MSG
local hWnd :HWND
mov wc.cbSize,sizeof WNDCLASSEX
mov wc.style,CS_HREDRAW or CS_VREDRAW or CS_BYTEALIGNWINDOW
mov wc.lpfnWndProc,offset WndProc
mov wc.cbClsExtra,NULL
mov wc.cbWndExtra,NULL
push hInst
pop wc.hInstance
mov wc.hbrBackground,COLOR_BTNFACE+1
mov wc.lpszMenuName,NULL
mov wc.lpszClassName,offset szClassName
invoke LoadIcon,hInst,100
mov wc.hIcon,eax
invoke LoadCursor,NULL,IDC_ARROW
mov wc.hCursor,eax
mov wc.hIconSm,0
invoke RegisterClassEx, ADDR wc
invoke CreateWindowEx,NULL,ADDR szClassName,CTXT(""),WS_OVERLAPPEDWINDOW,200,200,400,20 0,NULL,NULL,hInst,NULL
mov hWnd,eax
invoke ShowWindow,hWnd,SW_SHOWNORMAL
invoke UpdateWindow,hWnd
StartLoop:
invoke GetMessage,ADDR msg,NULL,0,0
cmp eax, 0
je ExitLoop
invoke TranslateMessage, ADDR msg
invoke DispatchMessage, ADDR msg
jmp StartLoop
ExitLoop:
mov eax,msg.wParam
ret
WinMain endp
WndProc proc hWin:DWORD,uMsg:DWORD,wParam :DWORD,lParam :DWORD LOCAL @hdc:HDC, @ps:PAINTSTRUCT, @rect:RECT
.if uMsg==WM_CREATE
.elseif uMsg==WM_PAINT
invoke BeginPaint,hWin,ADDR @ps
mov @hdc,eax
invoke GetClientRect,hWin,ADDR @rect
;push ebx
;mov ebx,0
;sub eax,eax
;mov ecx,20
;@next:
;movsx edx,SWORD ptr gSDA[ebx]
;add eax,edx
;add ebx,2
;loop @next
;pop ebx
mov ebx,0
mov ecx,20
movsx eax,SWORD PTR gSDA[ebx]
@nextmin:
movsx edx,SWORD PTR gSDA[ebx]
.if eax > SDWORD PTR edx
mov eax,edx
.endif
add ebx,2
loop @nextmin
invoke wsprintf,offset buff,offset szFmt,eax
mov edx,eax
invoke DrawText,@hdc,offset buff,edx,ADDR @rect,DT_CENTER
invoke EndPaint, hWin,ADDR @ps
.elseif uMsg == WM_DESTROY
invoke PostQuitMessage,NULL
.else
invoke DefWindowProc,hWin,uMsg,wParam,lParam
.endif
ret
WndProc endp
END START。