插件使用说明(必看)

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使用说明

第一次使用如果遇到任何疑问请无比完整的看一遍修改说明,了解一下修改了哪些地方,现在人数还少,私聊我偶尔我还回一下,等到人数再多的时候我怎么可能每个人私聊我都挨个回复。

1、删除Demonbuddy 1.1.3010.460\Plugins目录下的Adventurer、Trinity、UberBot 三个文件夹,如果没有UberBot就不管。

2、复制下载的Adventurer文件夹到Demonbuddy 1.1.3010.460\Plugins目录下。

3、复制下载的Trinity文件夹到Demonbuddy 1.1.3010.460\Plugins目录下。

4、复制下载的UberBot文件夹到Demonbuddy 1.1.3010.460\Plugins目录下。(这个插件是打红门BOSS刷地狱火材料用的,不是装置)

5、复制下载的DB设置文件夹到 Demonbuddy 1.1.3010.460\Settings并且把名字改成你的战网Tag(例如:丁三石#5525)。

6、脚本的选择:可以用文件夹里我带的那些,也可以用你们自己的,如果要刷大米就选纯粹的大米脚本,如果想只刷小米就选纯粹的小米脚本。

7、插件的设置配装等务必把下面的完全看完!!!

我的属性和配装:

(如果你要玩单炮,CDR63%就够了,其他的无所谓了)

1、我用的是双炮,所以CDR的最低要求必须上67%,下了67%你的集结号就不

能让轰炮直接冷却,即便67%也还有大概0.5S的差距。要达到67%项链必须带CDR,而且寅剑必须10s远古。

2、全抗:目前的策略全抗收益已经微乎其微了,虽然不能说完全舍弃。至少装

备上的属性不用太纠结。我把开塔手换成力士护腕只有1100的全抗,但照样双炮刷77九小时不死一次。

3、物抗:重点堆物抗,根据我目前的观察,就截图里的属性,如果只有1300物

抗,挂77就偶尔会死,但1500物抗就极少死。至于为什么带力士护腕,是因为我伤害低了,事实证明带力士进度还快一些,伤害并且能变相增加存活率。

4、血量:我加了1000的体力,主要是有点怕死,不加应该也问题不大。

5、被动:我项链是宝石之力。

6、寅剑流千万不要带盾闪:寅剑BUFF期间盾闪刷新太快会严重干扰其他技能的

使用。

7、单双炮的大米层数选择:单炮的话当然是尽可能的高层,双炮的话选一个BOSS

两炮能死或者最多3炮死的层数。当然两者都有一个前提就是你要扛得住,自己不死。

8、(重点注意)如果你要刷红门BOSS,把天谴换成一个攻击性技能,否则插件

不会打破那个门。

插件讲解:

Trinity插件设置:

1、因为有些设置是强制屏蔽掉的,所以即便设置也是不起作用的。

比如:忽略精英这3个选项,还有生命值低于%击杀精英选项,这几个是强制锁定,即便你改了也不起作用。

2、触发战斗范围:最好不要去改,因为涉及到权重值的计算,现目前设置没多大问题,所以建议不要改。

3、monster Rift Value:第一个忽略0.2是过滤小白怪,而下一档是0.4以上,所以0.2和0.3没区别。

总是击杀单个:这个就1.5不要改,除非你想打落单的处决者、王大锤等。

总是击杀群怪:我设定的3%,这个可以自己试着改。

4、豆角专用设置:

(1)、嗑药卡腰带:只能用8s腰带,不要再问我6s行不行。6s就不要选

(2)、智能嗑药:在过图、吃塔、吃药之后通过嗑药再把腰带卡到物理元素

(3)、春哥后嗑药:这个是一群大神先提出的,主要是减少嗑药对卡腰带的负面作用,无论你卡不卡腰带都可以酌情选用。

(4)、忽略护盾:这个用的人很少,只是懒得删除,基本不选。

(5)、一级忽略强奥:这个选项对强奥的忽略较弱,当强奥身边有其他精英或者小怪很多的时候仍然会打,等到小怪或者其他精英都打死了才会走。

但这并非完全是坏处,就目前来看,可以减少过度忽略强奥造成进度损失过多,当小怪多的时候一炮轰下来小怪死了,而奥柱基本还没放出来,然后走人,这时候强奥会在后面跟着,这样你就可以在下一波的时候打掉。

(6)、二级忽略强奥:这个忽略极强,只要有强奥,会忽略当前屏幕所有的怪,会损失相当的进度,慎重使用。蜘蛛洞你甚至可能损失整个平台的进度,相当不划算。我目前只勾选了一级忽略。

(7-8)、小米这两个就不用多说了。

(9)、卡回城肩膀:这个功能能有效的减少死亡,但并不能让你变神,至少现目前有了它再配合近身聚怪和跑马保命,我1000全抗、集结号符文双炮刷78可以不死。而我单炮哪怕带上转煞在78也不敢保证不死。所以不要质疑也不要来问我。

目前有个BUG就是延迟高或者石头人BOSS偶尔会卡回城,极少遇到,暂时没空去解决它。

(10)、强制钢甲+轰炮:之前有人跟我提这个的时候我本来是报怀疑态度的,但使用之后感觉还是有一定的提升。如果物理到了没有轰炮那肯定是在等钢甲CD,没有钢甲BUFF的轰炮还不如不放。

(11)、近身聚怪:这个新加的功能成为了整体提升的核心,在提高聚怪能力的同时保证了生存。有了它我才能刷78不死。

(12)、元素天谴:我目前还没怎么用,感觉有点影响聚怪,不过也有人说用着不错的,以后可能会优化一下。

(13)、跑马保命:官方跑马时是一直贴身的,这个就是加了判定,如果出了春哥并且血少于50%就不近身了。

(14)、60f 范围内的精英(含BOSS)血量全部低于设置的%时,不使用阿卡拉勇士:这个主要是避免双炮在精英血很少的时候还依然使用掉,浪费了CD,所以设置在20-30%应该差不多。单炮的话可以调到最低。

(15)、当进度值达到设定值后拾取进度球:以前经常会遇到最后一波精英杀掉之后进度值已经在96%以上了,可是还是要去再找另一波怪,这时候会浪费32秒甚至45秒的时间,所以设定了这个应该可以节约一点时间。

(16)、当?分钟内进度值仍低于一半的时候开始捡取进度球:垃圾地图垃圾怪的解决办法之一,维斯特码这种垃圾图死活打不出进度,经常打到10分钟以上去,还不如吃球,尽快结束。

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