多媒体技术及应用模拟一

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多媒体技术与应用案例教程习题答案

多媒体技术与应用案例教程习题答案

模块1习题参考答案一、选择题1-6 ADCCB B二、问答题1.简述多媒体系统的组成多媒体系统由多媒体硬件系统和多媒体软件系统组成。

多媒体硬件系统主要由多媒体计算机、多媒体存储设备、多媒体输入/输出设备和多媒体接口设备组成;多媒体软件系统主要由多媒体操作系统、多媒体驱动程序、多媒体数据处理软件、多媒体开发工具和多媒体系统组成。

2. 简述多媒体系统的分类多媒体系统从基于功能和基于应用的角度不同可以分为两大类。

从基于功能来分可以分为多媒体开发系统、多媒体演示系统、多媒体教育/培训系统;从基于应用来分可以分为多媒体出版系统、多媒体娱乐系统、多媒体通信系统、多媒体信息咨询系统、多媒体数据库系统。

3. 常用的压缩编码方法可分为哪两类?常用的数据压缩标准有哪些?常用的压缩编码方法可分为无损压缩和有损压缩两种。

所谓无损压缩,就是毫无损失地将数据信息进行压缩,解压缩后能够完全还原原始信号的一种压缩算法;有损压缩,是以牺牲原始数据中的部门信息为前提进行压缩,这种压缩算法在还原后可能会丢失部分的信息。

常用的数据压缩标准有JPEG标准、MEPG标准、H.261标准和JBIG标准。

4.简述数据压缩的可行性首先,数据中存在着大量的冗余,如空间冗余、时间冗余和感觉冗余,这就为数据压缩提供了可能性;其次,就是利用了人耳、人眼对信号的时间变化和幅度变化的感受能力都有一定的极限这一特点,为数据压缩提供了可能性。

模块2习题参考答案一、选择题1.C 2.B 3.D 4.D 5.C 6.A 7.B 8.B二、问答题1.获取文本数据通常有哪些方法?答:主要有键盘输入、手写输入、语音输入和扫描仪输入等。

键盘输入是主要的输入方法,通过键盘,英文信息可直接输入,中文信息则通过不同的中文输入编码来完成;手写输入是一种非常人性化的中英文输入法,适合于不习惯键盘操作的人群和没有标准英文键盘的场合;语音输入是通过计算机中的音频处理系统(主要包括声卡和麦克风),采集处理人的语音信息,再经过语音识别处理,将说话内容转换成对应的文字完成输入;扫描仪输入是指用扫描仪将印刷文字以图像的方式扫描到计算机中,再用OCR文字识别软件将图像中的文字识别出来,并转换为文本格式的文件,完成文本信息的输入。

龙川一中多媒体技术应用试卷一

龙川一中多媒体技术应用试卷一

龙川一中高中多媒体技术应用试卷(一)命题人:陆世平吴如玉审题人:袁永明高二()班姓名成绩本卷含单选题和判断题,满分:100分。

其中单选题45小题,(每小题2分)共90.0分;判断题10小题,(每小题1分)共10.0分。

一、单选题1、在视频加工中对过度效果的设置中,要把相应的效果拖到( )。

A.两视频之间B.第一个视频的开头C.第二个视频的结尾D.任何地方2、林琳同学要制作一个动画,将文字变换为图形,他应该在帧面板中选择( )。

A.运动(motion)B.形状(Shape)C.遮罩(Mask)D.逐帧动画3、多媒体作品评价的步骤正确的是( )。

①选择评价方式②确定评价的时间并实施③选择设计和制作评价工具④处理评价的数据并得出结果⑤确定评价中每个项目的重要程度A.①②③④⑤B.②④③⑤①C.①③②⑤④D.③⑤②①④4、在Authorware中,要制作背景音乐,需要在声音图标的属性的Timing选项中选择( )。

A.等待(Wait Until Done)B.插入(Insert)C.导入(Import)D.同步(Concurrent)5、Authorware的“一键发布”是指?( )。

A.将作品发布到网站上B.将作品发布到光盘上C.将作品发布到本地硬盘上D.将作品发布到网站、光盘、本地硬盘或局域网6、Authorware支持的声音文件有( )。

A.只有mp3B.只有wavC.mp3和wavD.mp3、wav和midi7、王芳同学利用Goldwave要制作一段配乐诗朗诵,她首先打开音乐文件和朗诵诗歌的声音文件,选取诗歌声音文件后,她需要在音乐文件的适当位置进行下面那个操作( )。

A.选择粘贴命令B.选择回声命令C.选择混音命令D.选择复制命令8、Authorware是基于( )的多媒体集成软件。

A.幻灯片B.页面和卡片C.时间线D.图标9、Authorware中不存在的交互类型是( )。

A.按钮交互B.热区交互C.文本交互D.视频交互10、小明为制作多媒体作品需要将一批照片分辨率更改为400×300,为此小明应该使用下面哪种操作( )。

《多媒体技术基础及应用》模拟试卷和答案

《多媒体技术基础及应用》模拟试卷和答案

《多媒体技术基础及应用》模拟试卷和答案一、单项选择题 1.多媒体技术未来发展的方向是( )。

(1)高分辨率,提高显示质量。

(2)高速度化,缩短处理时间。

(3)简单化,便于操作。

(4)智能化,提高信息识别能力。

A(1)(2)(3) B(1)(2)(4) C(1)(3)(4) D 全部2.数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是( )。

A 数字编码器B 数字解码器C 模拟到数字的转换器(A/D转换器)D 数字到模拟的转换器(A/D转换器)3. 30分钟双声道、16位采样位数、22.05kHz采样频率声音的不压缩的数据量?( )(A)1.26MB (B)2.52MB (C)3.52MB (D)25.20MB4. 20秒钟NTSC制640×480分辨率24位真彩色数字视频的不压缩的数据量是多少?( )(A)527.34MB (B)52.73MB (C)500.20MB (D)17.58MB5.全电视信号主要由( )组成。

A.图象信号、同步信号、消隐信号。

B.图象信号、亮度信号、色度信号。

C.图象信号、复合同步信号、复合色度信号。

D.图象信号、复合同步信号、复合消隐信号。

6.下列哪种论述是正确的( )。

A.音频卡的分类主要是根据采样的频率来分,频率越高,音质越好。

B.音频卡的分类主要是根据采样信息的压缩比来分,压缩比越大,音质越好。

C.音频卡的分类主要是根据采样量化的位数来分,位数越高,音质越好。

D.音频卡的分类主要是根据接口功能来分,接口功能越多,音质越好。

7.下列哪种说法不正确( )。

A.预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法。

B.预测编码是根据某一模型进行的。

C.预测编码需将预测的误差进行存储或传输。

D.预测编码中典型的压缩方法有DPCM、ADPCM。

8.下面哪些是MPC对图形、图象处理能力的基本要求()。

(1)可产生丰富形象逼真的图形。

(2)实现三维动画。

(3)可以逼真、生动地显示彩色静止图象。

计算机水平考试-多媒体应用设计师分类模拟题多媒体技术及其应用

计算机水平考试-多媒体应用设计师分类模拟题多媒体技术及其应用

多媒体应用设计师分类模拟题多媒体技术及其应用1、MPC(Multimedia Personal Computer)与PC(Personal Computer)的主要区别是增加了。

A.存储信息的实体 B.视频和音频信息的处理能力C.光驱和声卡 D.大容量的磁介质和光介质2、双层双面的只读DVD盘片的存储容量可以达到。

A.4.7GB B.8.5GB C.17GB D.6.6GB3、彩色喷墨打印机将油墨进行混合,这样得到的颜色称为。

A.相减 B.相加 C.互补 D.比例4、为了消除CRT显示器的闪烁现象,可采用的方法是。

A.提高刷新频率,减少余辉时间 B.提高刷新频率,增加余辉时间C.减少刷新频率,减少余辉时间 D.减少刷新频率,增加余辉时间5、不属于存储媒体。

A.光盘 B.ROM C.硬盘 D.扫描仪6、有关流媒体的特征,以下描述错误的是。

A.流媒体播放器可以在实现客户端流媒体文件的解压和播放B.流媒体服务器可以通过网络发布流媒体文件C.流媒体的传输可以采用建立在用户数据报协议UDP上的实时传输协议RTP和实时流协议RTSP 来传输实时的影音数据D.不同流媒体系统的流式文件格式是相同的多媒体中的媒体有两重常用含义,一是指存储信息的实体,如 7 等;二是指表达与传递信息的载体,如 8 等。

7、A.文字、图形、磁带、半导体存储器 B.磁盘、光盘、磁带、半导体存储器C.文字、图形、图像、声音 D.声卡、磁带、半导体存储器8、A.文字、图形、磁带、半导体存储器 B.磁盘、光盘、磁带、半导体存储器C.文字、图形、图像、声音 D.声卡、磁带、半导体存储器超文本是一种信息管理技术,其组织形式以 9 作为基本单位,用 10 组织信息块之间的关联关系。

9、A.文本(Text) B.节点(Node) C.链(Link) D.环球网(Web)10、A.文本(Text) B.节点(Node) C.链(Link) D.环球网(Web)11、适合制作三维动画的工具软件是。

多媒体实习及答案

多媒体实习及答案

多媒体实习及答案信息技术学业水平考试选修(多媒体技术应用)复习题一第一章:走进多媒体技术一.选择题1.关于多媒体,下面描述不正确的是()A.多媒体由单媒体复合而成B.多媒体是信息的表现形式和传递方式C.多媒体包括文本、图片等媒体元素D.多媒体是利用计算机把声音、文本等媒体集合成一体的技术2.多媒体信息包括等媒体元素 ( )①音频②视频③动画④图形图像⑤声卡⑥光盘⑦文字A.①②③④⑤⑦B.①②③④⑦C.①②③④⑥⑦D.以上都是3.以下哪一组不属于多媒体中的媒体元素(… )A.文本和声音B.图形和图像C.磁盘和光盘D.视频和动画4.关于多媒体技术的描述,下面不正确的是()A.多媒体技术是一个能够对多个媒体信息进行采集存储加工或继承的计算机技术B.可以把外部的媒体信息通过计算机加工处理后以复合方式输出C.多媒体技术是一门综合性知识,是信息时代的产物D.多媒体技术是指存储信息的实体5.下列不属于多媒体技术新的开发热点的是()A..虚拟现实B.多媒体通信技术C.视频会议系统D.数据库6.关于多媒体技术,以下说法正确的是: ()A.多A.媒体技术就是多媒体。

B.多媒体技术是指可以通过网络浏览的声音、动画、视频等。

C.多媒体技术是指存储信息的实体,如磁盘、光盘、U盘等。

D.多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息,如文本、图像、声音、动画和视频等的技术。

7.以下描述中错误的是: ( )A.多媒体信息有些是以数字的形式而不是以模拟信号的形式存储和传输的。

B.多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息,在多种媒体之间建立逻辑连接,并具有人机交互功能的集成系统。

C.多媒体计算机系统就是有声卡的计算机系统。

D.多媒体是融合两种以上媒体的人—机交互式信息交流和传播媒体。

8.以下属于多媒体技术应用的是:()①视频点播②美容院在计算机上模拟美容后的效果③电脑设计的建筑外观效果图④房地产开发商制作的小区微缩景观模型A.①②③④B.①②③C.①③④D.①②④9.下列选项中不属于多媒体技术特征的是()A.交互性B.实时性C.不变性 D.集成性10.传统的广播电视不属于多媒体系统,主要是因为它不具有多媒体技术的特征( )B.集成性C.交互性D.多样性11.在欣赏《中国茶》这一课件时,我们看到了茶叶的图片,红茶的制作过程,听到了优美的音乐,这个课件体现了多媒体技术的()特征。

多媒体技术模拟试题一套

多媒体技术模拟试题一套

多媒体技术模拟试题一、单项选择题(本题共20小题,每小题2分,共40分)1、不借助其他软件,自身就可以进行解压缩的压缩文件称为__C____。

A.自修改文件B.自删除文件C.自解压文件D.自运行文件2、以下四种软件中,用来编辑视频文件的是__C____。

A.ACDseeB.PhotoshopC.PremiereD.WinRAR3、下列选项中,属于音频工具的是__A____。

A.RealPlayerB.WinZipC.wordD.Flash4、下列选项中,属于声音格式文件的是___D___。

A.BMPB.GIPC.JPGD.WAV5、关于Windows自带的媒体播放机,下列说法正确的是__A____。

A.可以播放DVDB.可以播放DOC文件C.可以播放Flash动画D.可以播放PDF文件6、在下列各项中,属于音频文件格式的是__D____。

A.xlsx格式B.exe格式C.jpg格式D.mp3格式7、下列格式中,属于图像文件格式的是___C___。

A.docx格式B.exe格式C.jpg格式D.mp3格式8、有些类型的文件本身是以压缩格式存储的,例如___A___。

A.mp3音频文件B.bmp图像文件C.txt文本文件D.exe可执行文件9、下列选项中,不属于音频工具的是__D____。

A.“录音机”工具B.GoldwaveC.RealPlayerD.Flash10、计算机可以通过___C___等设备获取图像。

A.PhotoshopB.超级解霸C.扫描仪﹑数码照相机和摄像机D.彩色打印机11、多媒体技术的典型应用不包括___D___。

A.计算机辅助教学(CAI)B.娱乐和游戏C.视频会议系统D.计算机支持协同工作12、下列属于多媒体范畴的是__D____。

A.彩色电视B.彩色画报C.立体声音乐D.交互式视频游戏13、要使用Windows自带的Windows Media Player软件播放CD光盘,计算机应该配有__B____。

多媒体技术及应用举例

多媒体技术及应用举例

多媒体技术及应用举例多媒体技术是一种将文字、声音、图像、视频等不同形式的媒体元素有机结合起来,形成具有交互性的信息内容的技术手段。

它已经广泛应用于教育、娱乐、广告、艺术等领域,并在互联网的快速发展下得到了更广泛的应用。

以下是一些多媒体技术及其应用的举例:1. 教育领域:多媒体技术在教育领域的应用非常广泛。

例如,教学PPT可以通过插入图片、音频、视频等多媒体元素,使得教学更生动有趣;虚拟实验室可以通过模拟真实实验环境,提供实验操作的能力,使得学生能够在实验前进行预习和操作;在线教育平台可以通过多媒体技术提供在线课程、互动学习和自主学习等功能。

2. 娱乐领域:多媒体技术在娱乐领域的应用也非常广泛。

例如,电影和电视剧通过视觉和声音的结合,带给观众更加直观和沉浸式的观影体验;音乐和舞台表演通过音频和视觉的结合,给观众带来更加丰富多样的艺术享受;游戏通过图形和声音的结合,提供给玩家互动和娱乐的空间。

3. 广告领域:多媒体技术在广告领域的应用也十分普遍。

例如,电视广告通过图像、声音和视频的结合,向大众传达产品的信息和形象;网络广告通过动画、音效和视频等多媒体元素,吸引用户的注意力并推销产品;户外广告通过大屏幕、灯光和音响的结合,给过往行人带来更加吸引人眼球的效果。

4. 艺术领域:多媒体技术在艺术创作中的应用也越来越广泛。

例如,数字艺术家通过图像、音频和视频等多媒体元素,进行数字绘画、动画制作和雕塑创作;虚拟现实技术让艺术家能够创造出虚拟的艺术空间,让观众可以身临其境地欣赏艺术作品;交互艺术通过观众的互动行为,使艺术作品变得更加有趣和互动。

5. 医疗领域:多媒体技术在医疗领域的应用也逐渐增多。

例如,虚拟现实技术可以用于医学教育和手术模拟,帮助医学生和医生进行实际操作的模拟和训练;远程医疗技术可以通过图像、声音和视频的传输,使得医生可以远程为患者进行诊断和治疗;医疗信息系统可以通过多媒体技术,记录和管理医疗数据、影像和视频等信息。

多媒体技术模拟题

多媒体技术模拟题

《多媒体技术》模拟题(一)选择题(选择一个正确的答案,将其编码填入括号中)。

1.请判断以下哪些属于多媒体的范畴。

(B )(1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)立体声音乐(A)(1)(B)(1)(2)(C)(1)(2)(3)(D)全部2. Commodore公司于1985年在世界上推出的第一个多媒体计算机系统是(C)。

(A)Macintosh (B)DVI (C) Amiga (D) CD-I3.多媒体技术未来发展方向是(D)。

(1)提高分辨率,提高显示质量(2)高速度化,缩短处理时间(3)简单化,便于操作(4)智能化,提高信息识别能力(A)(1)(2)(3)(B)(1)(2)(4)(C)(1)(3)(4)(D)全部4.在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序哪个是正确的(C )。

(A) A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换。

(B)采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换。

(C)采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换。

(D)采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换。

5.下列哪种论述是正确的?( D )(A)音频卡的分类主要是根据采样的频率来分,频率越高,音质越好。

(B)音频卡的分类主要是根据采样信息的压缩比来分,压缩比越大,音质越好。

(C)音频卡的分类主要是根据接口功能来分,接口功能越多,音质越好。

(D)音频卡的分类主要是根据采样量化的位数来分,位数越高,量化精度越高,音质越好。

6.超文本和超媒体的主要特征是(B )。

(1)多媒体化(2)网络结构(3)交互性(A)(1)(2)(B)(1)(2)(3)(C)(1)(4)7.衡量数据压缩技术性能的重要指标是((1)压缩比(2)算法复杂度(A)(1)(3)(B)(1)(2)(3)(4)非线性(D)全部B )。

(3)恢复效果(C) (1) (3) (4) (4)标准化(D)全部8.视频卡的种类很多,主要包括( D )。

《多媒体技术基础》模拟试题一

《多媒体技术基础》模拟试题一

《多媒体技术基础》模拟试题一一、选择题(每题2分,共20分)1.下列属于多媒体技术发展方向的是()。

(1)简单化,便于操作(2)高速度化,缩短处理时间(3)高分辨率,提高显示质量(4)智能化,提高信息识别能力 A.(1)(2)(3) B.(1)(2)(4) C.(1)(3)(4) D.全部2.多媒体数据具有的特点是( )。

A.数据量大和数据类型多B.数据类型间区别大和数据类型少C.数据量大、数据类型多、数据类型间区别大、输入和输出复杂 D.数据量大、数据类型多、数据类型间区别小、输入和输出不复杂3.一般来说,要求声音的质量越高,则()。

A.量化级数越低和采样频率越低B.量化级数越高和采样频率越高C.量化级数越低和采样频率越高D.量化级数越高和采样频率越低4.数字视频的重要性体现在()。

(1)可以用新的与众不同的方法对视频进行创作性编辑(2)可以不失真地进行无限次拷贝(3)可以用计算机放电影节目(4)易于存储A.仅(1)B.(2)(3)C.(1)(2)(3)D.全部5.国际上流行的视频制式有( )。

(1) PAL制(2)NTSC制(3)SECAM制(4)MPEG制A.仅(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D.全部6.对于软件维护,下面描述中不正确的是( )。

A.改正潜藏错误 B.扩充功能C.证明程序的正确性 D.延长软件寿命,保证软件质量7.音频卡是按()分类的。

A.采样频率 B.采样量化位数 C.声道数 D.压缩方式8.下列描述中,属于CD-ROM光盘具有的特点是()。

(1)可靠性高(2)多种媒体融合(3)大容量特性(4)价格低廉A.仅(1) B.(1)(3) C.(1)(2)(3) D.全部9.下列关于dpi的叙述()是正确的。

(1)每英寸的bit数(2)每英寸像素点(3)dpi越高图像质量越低(4)描述分辨率的单位A.(1)(3) B.(2)(4) C.(1)(4) D.全部10.下列关于电子出版物的说法中,不正确的是( )。

多媒体技术与应用立体化教程期末测试题及答案

多媒体技术与应用立体化教程期末测试题及答案

《多媒体技术与应用立体化教程》模拟测试题一参考答案姓名班级学号得分一、填空题(20分,每空1分)1. Flash动画由矢量图形组成,通过图形地运动,产生运动变化效果。

2. 制作与调试完动画后,应对动画地效果,品质等进行检测,即测试动画。

3. Flash动画制作地最后一步就是发布动画,用户可以对动画地格式,画面品质与声音等进行设置。

4. 在工作区上方标尺按住鼠标左键向场景拖动,制作出工作区地水平辅助线;在工作区左侧标尺按住鼠标左键向场景拖动,可制作出工作区地垂直辅助线。

5. "填充模式"下拉菜单4种模式分别为不封闭空隙,封闭小空隙,封闭等空隙,封闭大空隙。

6. 利用"颜色"面板还可以为选择地图形填充任意一种颜色,其填充模式包括纯色,线性,放射状与位图。

7. 位图又称像素图或点阵图像,由若干像素点组成。

8. 分辨率是指单位长度上地像素多少,单位长度上像素越多,图像就越清晰。

9. 在"新建"对话框地"背景内容"下拉列表框提供了白色,背景色与透明3种方式。

10. 设置绘图颜色可以通过拾色器, 色板面板, 颜色面板与吸管工具等4种方法进行设置。

11. 选择"图像"菜单下地画布大小菜单命令,可以设置图像地画布大小。

12. 创建不规则选区可使用地工具包括套索工具,多边形套索工具, 磁性套索工具与魔棒工具。

13. 使用移动工具工具可以移动图像;使用裁切工具可以将图像地某部分图像裁切成一个新地图像文件。

一、判断题(10分,每题1分)1. 使用套索工具时,需要按"Ctrl+B"键将选择地文字,元件或位图打散,然后才能进行操作。

(√)2. 引导层是Flash地特殊图层之一,它位于被引导层地下方。

(×)3. 文本地旋转与缩放操作与图片地旋转与缩小相同。

(×)4. 将设置好地线条样式在要填充线条颜色地图形单击,即可将设置地线条颜色与样式应用到单击地图形线条上。

多媒体技术与应用试题一及答案

多媒体技术与应用试题一及答案

多媒体技术与应用试题一及答案一、单项选择题(共30分)1. 请判断以下哪些属于多媒体的范畴()。

(1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)立体声音乐(A)(1)(B)(1)、(2)(C)(1)、(2)、(3)(D)全部2. 多媒体技术的主要特性有()。

(1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)实时性(A)(1)(B)(1)、(2)(C)(1)、(2)、(3)(D)全部3. 在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序哪个是正确的()。

(A)A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换。

(B)采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换。

(C)采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换。

(D)采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换。

4. 下列哪种论述是正确的()。

(A)音频卡的分类主要是根据采样的频率来分,频率越高,音质越好。

(B)音频卡的分类主要是根据采样信息的压缩比来分,压缩比越大,音质越好。

(C)音频卡的分类主要是根据接口功能来分,接口功能越多,音质越好。

(D)音频卡的分类主要是根据采样量化的位数来分,位数越高,量化精度越高,音质越好。

5. 下列采集的波形声音质量最好的是()(A)单声道,8位量化,22.05KHZ采样频率(B)双声道,8位量化,44.1KHZ采样频率(C)单声道,16位量化,22.05KHZ采样频率(D)双声道,16位量化,44.1KHZ采样频率6. 帧频率为25帧/秒的制式为()。

(1)PAL(2)SECAM(3)NTSC(4)YUV(A)(1)(B)(1)(2)(C)(1)(2)(3)(D)全部7. 衡量数据压缩技术性能的重要指标是()。

(1)压缩比(2)算法复杂度(3)恢复效果(4)实现压缩的软、硬件开销(A)(1)(3)(B)(1)(2)(3)(C)(1)(3)(4)(D)全部8. 下列配置中哪些是MPC 必不可少的()。

(1)CD-ROM驱动器。

多媒体技术及其应用试题与答案

多媒体技术及其应用试题与答案

多媒体技术技术应用试题A一、填空题(每空1分,共20分)1.多媒体计算机技术是指运用计算机综合处理_______________________的技术,包括将多种信息建立_____________________,进而集成一个具有__________________性的系统。

2.多媒体技术具有______________、______________、______________和高质量等特性。

3.分辨率是指把采样所得的值_______________,即用二进制来表示模拟量,进而实现__________________转换。

4.国际常用的广播视频标准和记录格式有:_____________、____________,和SECAM。

5.多媒体创作系统大致可分为_____________、_____________和____________三个部分。

6.视频采集是将视频信号_______________并记录到_____________上的过程。

7.根据通信节点的数量,视频会议系统可分为两类:___________________________________和____________________________。

8.用计算机实现的动画有两种:__________________和__________________。

9.多点视频会议系统的一个关键技术是____________________。

二、单项选择题(每题2分,共20分)1.超文本的结构是()。

A.顺序的树形 B.线形的层次C.非线性的网状 D.随机的链式2.关于MIDI,下列叙述不正确的是()。

A.MIDI是合成声音 B.MIDI的回放依赖设备C.MIDI文件是一系列指令的集合 D.使用MIDI,不需要许多的乐理知识3.一般说来,要求声音的质量越高,则()。

A.分辨率越低和采样频率越低 B.分辨率越高和采样频率越低C.分辨率越低和采样频率越高 D.分辨率越高和采样频率越高4.位图与矢量图比较,可以看出()。

教师招考题库《多媒体技术应用》模拟试题(含答案)

教师招考题库《多媒体技术应用》模拟试题(含答案)

《多媒体技术应用》模拟测试卷(一)测试时间:90分钟满分:100分说明:本卷分为第一卷和第二卷两部分,共7页。

第一卷为客观题,含单项选择题、判断题和填空题,单项选择题共36小题,每小题1.5分,共54分;判断题共10小题,每小题1分,共10分;填空题共5小题,共10分。

第二卷为主观题,共26分。

全卷100分,测试时间为90分钟。

第一卷一、选择题(每小题1.5分)1. 多媒体计算机技术中的“多媒体”,可以认为是()。

A.磁带、磁盘、光盘等实体B.文字、图形、图像、声音、动画、视频等载体C.多媒体计算机、手机等设备D.因特网、PhotoShop2. 宋雨将创作图甲和图乙,图甲更注重表现图像的色彩和层次,图乙的图像放大后仍然很清晰。

图甲和图乙应该分别是()。

A. 位图、位图B、矢量图、位图 C. 矢量图、矢量图 D. 位图、矢量图3. 用Flash软件制作动画时,编辑某个特定的图层,为避免操作中对其它图层的误操作,在不改变其它图层内容的前提下,可以对其它图层进行的操作是()。

A. 显示图层B. 删除图层C. 锁定图层D. 重命名图层4. 小辉负责本次作品的素材收集和整理,《校庆宣传》作品多媒体元素分解如下表所示,下列关于各多媒体元素描述恰当的是()。

A. ①B. ②C. ③D. ④5. 新建Flash元件时不包括以下哪种类型()。

A. 图形B.声音C. 按钮D. 影片剪辑6. 目前在机器人足球比赛中,足球机器人通过自身的摄像系统拍摄现场图像,分析双方球员的位置、运动方向以及与球门的距离和角度等信息,然后决定下一步的行动。

下列说法正确的是()。

①足球机器人具有图像数据的获取、分析能力②足球机器人的研制采用了人工智能技术③足球机器人具有人的智能④足球机器人既有逻辑判断能力.又有形象思维能力A.①②B.①③C.②④D.③④某发型设计工作室为节约设计成本,拟使用图像加工技术模拟发型试验。

其中一个方案非常简单、实用,就是把客户头像输入计算机,与现存的发型图像共同提供效果图。

多媒体技术及应用试题A卷

多媒体技术及应用试题A卷

《多媒体技术及应用》试题(A卷)一、单选题(每小题1分,共70分)评分标准:每小题选对得1分,选错倒扣0.25分,不选得0分。

1.由Commodore公司研发的世界上第一台多媒体计算机系统是。

A.AmigaB.CD-IC.MacintoshD.MPC2.媒体有两种含义:即和存储信息的实体。

A.显示信息的载体B.表示信息的载体C.传输信息的载体D.存储信息的载体3. 是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉和触觉等。

A.感觉媒体B.表示媒体C.显示媒体D.传输媒体4.严格地说,多媒体必须至少含有一种。

A.声音B.图像C.静态媒体D.动态媒体5.人的视觉可以从外部世界获取左右的信息。

A.80%B.20%C.10%D.5%6.多媒体计算机(MPC)是在传统意义的PC机上增加。

A.光驱、鼠标、声卡B.光驱、声卡、音箱C.光驱、图形加速卡、显示器D.硬盘、声卡、音箱7.多媒体系统的层次结构有五层,其中:是直接用来控制和管理多媒体硬件,并完成设备的各种操作。

A.多媒体硬件系统B.多媒体驱动程序C.多媒体操作系统D.多媒体开发工具8. 属于多媒体外部设备。

A.显示适配器B.音频卡C.视频压缩卡D.数字摄像头9.多媒体软件可分为。

A.多媒体系统软件、多媒体应用软件B.多媒体系统软件、多媒体操作系统、多媒体编程语言C.多媒体系统软件、多媒体支持软件、多媒体应用软件D.多媒体操作系统、多媒体支持软件、多媒体著作工具10.Adobe Photoshop隶属于_____。

A.音频处理软件B.图像处理软件C.动画制作软件D.视频编辑软件11.出版与图书是多媒体技术的应用领域之一,它包含_____。

A.虚拟课堂B.查询服务C.电子杂志D.虚拟实验室12. 的频带最宽,因此声音质量最好。

A.电话质量B.激光唱盘C.调幅广播D.调频广播13.将模拟声音信号转变为数字音频信号的声音数字化过程是。

A.采样→编码→量化B.编码→采样→量化C.采样→量化→编码D.量化→编码→采样14.在相同的时间长度下,格式的文件数据量最少。

多媒体技术与应用模拟习题及答案

多媒体技术与应用模拟习题及答案

多媒体技术与应用模拟习题及答案一、单选题(共100题,每题1分,共100分)1、利用PHOTOSHOP处理图片时,对选择区域的边缘进行模糊处理,使边缘变成渐变融合,以便将其复制到“合成”图像后,能够自然融入,这一操作叫( )A、融合B、渐变C、羽化D、模糊正确答案:C2、磁盘、U盘、光盘都属于( )媒体A、显性B、非显性C、传输D、存储正确答案:D3、第一代超大规模集成电路大约包含( )万个元件A、5B、20C、10D、15正确答案:D4、下列不属于多媒体输出设备的是( )A、打印机B、鼠标C、绘图仪D、录音机正确答案:B5、超大规模集成电路制造技术是指在一块芯片上集成的元件超过( )个A、100万B、1000C、10万D、1万正确答案:C6、下列不属于数据冗余的是( )A、知识冗余B、时间冗余C、空间冗余D、图像冗余正确答案:D7、MMC存储卡可以分为( )工作模式A、MMC和SPIB、MMC和SPDC、MMC和SPAD、MMC和SPP正确答案:A8、以页面或卡片为基础的多媒体创作工具是面向( )的方式来处理多媒体元素的A、结果B、流程C、用户D、对象正确答案:D9、图像分辨率是指( )A、屏幕上能够显示的像素数目B、用厘米表示的图像的实际尺寸大小C、用像素表示的数字化图像的实际大小D、图像所包含的颜色数正确答案:C10、下列属于微型计算机常用的多媒体操作系统的是( )A、iOSB、鸿蒙C、WindowsD、安卓正确答案:C11、下列不属于静止和图像编码的是( )A、GB2312B、MP3C、JPGD、MPEG正确答案:A12、下列不属于感觉媒体的是( )A、质地B、音乐C、语言D、语言编码正确答案:D13、一幅图像的分辨率为256×512,计算机的屏幕分辨率是1024×768,该图像按100%显示时,占据屏幕的( )A、1/4B、1/2C、1/3D、1/6正确答案:D14、声音质量与它的频率范围( )A、几乎无关B、有关C、完全无关D、视情况而定正确答案:B15、下列属于输出性显性媒体的是( )A、扫描仪B、扬声器C、话筒D、键盘正确答案:B16、下列软件中,是多媒体集成软件的是( )A、PowerPointB、WordC、Windows记事本D、Photoshop正确答案:A17、( )是最早推出的数码存储卡A、CF 卡B、CD 卡C、SF 卡D、SD 卡正确答案:A18、矢量量化又可以称为( )A、标量量化B、向量量化C、非标量量化D、分组量化正确答案:D19、视频信息的最小单位是( )A、帧B、赫兹C、位(bit)D、比率正确答案:A20、存储卡的读取速度通常( )写入速度A、低于B、每款不一样C、高于D、等于正确答案:C21、在数字音频信息获取与处理过程中,下述正确的顺序是( )A、A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换B、采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换C、采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换D、采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换正确答案:C22、图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是( )A、时间冗余B、空间冗余C、信息熵冗余D、视觉冗余正确答案:D23、多媒体作品的信息结构形式一般是( ) 超A、弱媒体结构B、富媒体结构C、文本结构D、超媒体结构正确答案:D24、下列属于输入性显性媒体的是( )A、投影仪B、显示器C、打印机D、键盘正确答案:D25、显现媒体分为( )种A、2B、4C、3D、1正确答案:A26、媒体是指( )A、计算机输入与输出的信息B、计算机输入与输出的信息C、各种信息的编码D、表示和传播信息的载体正确答案:D27、多媒体计算机硬件系统主要包含( )个组成部分A、2B、7C、6D、3正确答案:C28、使用Photohhop选择人物的轮廓,最适合使用的工具是( )A、魔棒工具B、套索工具C、钢笔工具D、选择框工具正确答案:B29、PS中未完成加工的文件最好储存为( )格式A、pngB、bmpC、jpgD、psd正确答案:D30、图像处理、音频处理属于多媒体( )A、应用系统B、硬件系统C、软件系统D、创作工具正确答案:D31、多媒体软件系统包含( )A、多媒体存储B、音频C、多媒体通信系统D、图像正确答案:C32、下列属于多媒体功能卡的是( )A、SD卡B、CF卡C、声卡D、数据卡正确答案:C33、Windows系统中的( )是支持RTF文本编辑和存储的工具之一A、画板B、备忘录C、记事本D、写字板正确答案:D34、下列属于以时间为基础的多媒体创作工具的是( )A、AuthorwareB、IconAuthorC、HyperD、Flash正确答案:D35、我们常用的VCD、DVD采用的视频压缩编码国际标准是( )A、PALB、NTSCC、MPEGD、JPG正确答案:C36、哈夫曼编码属于( )的一种A、统计编码B、信息熵编码C、行程编码D、预测编码正确答案:A37、通信卡、家电控制卡都属于多媒体( )卡A、主卡B、系统卡C、功能卡D、数据卡正确答案:C38、下列属于人与环境的融合技术的研究的是( )A、方位跟踪系统B、物理仿真研究C、行为仿真研究D、几何仿真研究正确答案:A39、MMC卡主要由( )单元和智能控制器组成A、存储B、显示C、缓存D、闪存正确答案:A40、信息论之父是( )A、屈普夫米勒B、奈奎斯特C、赛希尔D、香农正确答案:D41、按人类感受信息的感觉器官角度分类,媒体可以分为( )类A、3B、1C、4D、2正确答案:C42、从多媒体硬件的发展来看,今后多媒体卡的主要功能都会集成到( )A、硬盘存储器B、计算机内存C、计算机主板D、计算机显卡正确答案:C43、根据一幅图像像素值的统计情况进行编码压缩的是( )A、预测编码B、子带编码C、信息熵编码D、统计编码正确答案:D44、利用流媒体技术无法从Internet上获取( )A、文本B、视频C、图像D、音频正确答案:A45、下列说法不正确的是( )A、多媒体作品的信息结构形式一般是超媒体结构B、所有的多媒体信息都必须转换成数字信息,再由计算机处理C、媒体信息数字化以后,体积减少了,信息量也减少了D、多媒体作品的需求分析就是分析开发多媒体作品的必要性和可行性的步骤正确答案:C46、常见的各种媒体信息有文本、图形、图像、声音、动画片和视频。

多媒体技术及应用模拟一

多媒体技术及应用模拟一

多媒体技术及应用模拟一一、单选题(每小题1分,共80分)评分标准:每小题选对得1分,选错倒扣0.25分,不选得0分。

1、由Commodore公司研发的世界上第一台多媒体计算机系统是_____。

A.Action Media 750B.AmigaC.CD-ID.Macintosh2、多媒体个人计算机标准MPC3.0公布于_____年。

A.2000B.1995C.1993D.19903、媒体有两种含义:即表示信息的载体与_____。

A.表达信息的实体B.存储信息的实体C.传输信息的实体D.显示信息的实体4、_____是指用户接触信息的感受形式,如视觉、听觉、触觉、嗅觉与味觉等。

A.感受媒体B.表示媒体C.显示媒体D.传输媒体5、是表现与获取信息的物理设备,如键盘、鼠标器与显示器等。

A.感受媒体B.表示媒体C.显示媒体D.传输媒体6、人类视觉能够从外部世界获取左右的信息。

A.5%B.10%C.20%D.80%7、多媒体技术的要紧特性有_____。

⑴多样性⑵集成性⑶交互性⑷实时性A.⑴⑵⑶B.⑴⑵⑷C.⑵⑶⑷D.⑴⑵⑶⑷8、多媒体系统的层次结构有五层,_____是直接用来操纵与管理多媒体硬件,并完成设备的各类操作。

A.多媒体应用软件B.多媒体开发工具C.多媒体操作系统D.多媒体驱动程序9、计算机主机与显示器之间的接口电路是。

A.网卡B.音频卡C.显示卡D.视频压缩卡10、_____不能用于网上传送实时影像。

A.数码相机B.计算机摄像机C.数字摄像头D.网络摄像机11、多媒体软件可分为_____。

A.多媒体系统软件、多媒体应用软件B.多媒体系统软件、多媒体操作系统、多媒体编言C.多媒体系统软件、多媒体支持软件、多媒体应用软件D.多媒体操作系统、多媒体支持软件、多媒体著作工具12、多媒体素材制作工具是。

A.FrontPageB.AuthorwareC.PowerPointD.Flash MX13、Adobe Premiere隶属于_____。

计算机模拟试题及答案

计算机模拟试题及答案

《多媒体技术及应用》试题(B卷)一、单选题(每小题1分,共80分)评分标准:每小题选对得1分,选错倒扣0.25分,不选得0分。

1、由Apple公司研发的多媒体计算机系统是。

A.Action Media 750B.AmigaC.CD-ID.Macintosh2、1993年多媒体计算机市场协会发布的多媒体个人计算机标准是。

A.MPC1.0B.MPC2.0C.MPC3.0D.MPC4.03、媒体有两种含义:即存储信息的实体和。

A.表示信息的载体B.存储信息的载体C.传输信息的实体D.显示信息的载体4、_____是用于处理文本、音频、图形、图像、动画和视频等计算机编码的媒体。

A.感觉媒体B.表示媒体C.显示媒体D.传输媒体5、在多媒体计算机中,静态媒体是指。

A.音频B.图像C.动画D.视频6、人类听觉可以从外部世界获取左右的信息。

A.80%B.20%C.10%D.5%7、多媒体技术的主要特征是指。

A.多样性、同步性、交互性B.集成性、同步性、交互性C.多样性、层次性、交互性D.多样性、集成性、交互性8、多媒体系统的层次结构有五层,具有实时任务调度.多媒体数据转换和同步控制机制等功能。

A.多媒体硬件系统B.多媒体驱动程序C.多媒体操作系统D.多媒体开发工具9、计算机主机与音箱之间的接口电路是_____。

A.显示卡B.音频卡C.压缩卡D.网卡10、是一种记录声音和活动图像的视频设备。

A.扫描仪B.数码相机C.投影仪D.数字摄像机11、多媒体系统软件可分为_____。

A.多媒体操作系统、多媒体支持软件B.多媒体操作系统、多媒体编程语言C.多媒体支持软件、多媒体著作工具D.多媒体操作系统、多媒体驱动程序12、Adobe Photoshop隶属于_____。

A.音频处理软件B.图像处理软件C.动画制作软件D.视频编辑软件13、多媒体编程语言是_____。

A.CorelDRAWB.CoolEditC.Visual C++D.FrontPage14、多媒体著作工具软件是。

多媒体技术及应用模拟题B

多媒体技术及应用模拟题B

《多媒体技术及应用》模拟卷B考试形式:闭卷考试时间:90分钟一.多项选择题(每题2分,共24分,少选给1分,错选、多选均不给分)1.以下属于基于内容检索的特征是()。

A.从媒体内容中提取信息线索B.精确性检索C.特征抽取的方法比较固定D.检索过程是个人机交互的过程2.多媒体的关键特性主要包括信息载体的多样化、交互性和()。

A.活动性B.可视性C.规范化D.集成性3.多媒体计算机系统中,内存和光盘属于()。

A.感觉媒体B.传输媒体C.表现媒体D.存储媒体4.所谓媒体是指()。

A.表示和传播信息的载体B.各种信息的编码C.计算机输入与输出的信息D.计算机屏幕显示的信息5.目前多媒体计算机中对动态图像数据压缩常采用()。

A.JPEG B.GIF C.MPEG D.BMP6.多媒体技术发展的基础是()。

A、数字化技术和计算机技术的结合B.数据库与操作系统的结合C.CPU的发展D.通信技术的发展7.多媒体PC是指()。

A.能处理声音的计算机B.能处理图像的计算机C.能进行文本、声音、图像等多种媒体处理的计算机D.能进行通信处理的计算机8.超文本技术提供了另一种对多媒体对象的管理形式,它是一种()的信息组织形式。

A.非线性B.抽象性C.线性D.曲线性9.多媒体计算机中的媒体信息是指()。

A.数字、文字B.声音、图形C.动画、视频D.上述所有信息10.计算机中显示器显示设备是根据是()三色原理生成的。

A.RVG(红黄绿)B.WRG(白红绿)C.RGB(红绿蓝)D.CMY(青品红黄)11.多媒体技术未来的发展方向是()。

A.高分辩率、高速度化B.简单化,便于操作C.智能化,提高信息识别能力D.以上全部12.彩色打印机生成的各种颜色是用()三色相减模型组成。

A.RVG(红黄绿)B.WRG(白红绿)C.RGB(红绿蓝)D.CMY(青品红黄)二.简答题:(共12分)1.简述位图与矢量图的区别。

2.简述FM合成与波表合成的区别。

多媒体技术及应用实例

多媒体技术及应用实例

多媒体技术及应用实例多媒体技术是一种将多种形式的媒体元素(例如文字、图像、音频、视频等)结合起来,通过电脑等数字设备进行处理和传播的技术。

这种技术能够提供丰富多样的信息展示和交流方式,广泛应用于教育、娱乐、广告等领域。

下面将介绍一些多媒体技术的应用实例。

一、教育领域1. 在线教育:随着互联网的普及,越来越多的学习资源和课程通过多媒体技术进行在线教学。

学生可以通过观看视频、听音频、阅读电子书等方式获取知识。

2. 交互式教学软件:多媒体技术可以使教学更加生动有趣。

例如,教师可以使用交互式白板软件,在课堂上展示图像、视频,让学生通过触摸屏幕进行互动。

3. 虚拟现实教学:通过虚拟现实技术,学生可以身临其境地参与到虚拟场景中,例如参观远古文明的遗址、观察细胞的结构等,提供了一种更加直观的学习方式。

二、娱乐领域1. 电子游戏:多媒体技术是电子游戏的重要组成部分。

游戏中的图像、音频、视频等元素可以提供沉浸式的游戏体验。

2. 虚拟现实游戏:借助虚拟现实技术,玩家可以身临其境地参与到游戏中,增强了游戏的真实感,提供了更加刺激的娱乐体验。

3. 互动娱乐设备:多媒体技术可以应用于各种互动娱乐设备,例如电子互动台球桌、体感游戏机等,提供了更加丰富多样的娱乐方式。

三、广告领域1. 数字广告牌:多媒体技术可以应用于数字广告牌,通过展示图像、视频等元素来吸引消费者的注意,提高广告效果。

2. 交互式广告:利用多媒体技术,可以制作交互式广告,例如通过触摸屏幕或者声音识别让消费者主动与广告互动。

这样的广告形式更加生动有趣,也可以提高广告的效果。

3. 虚拟现实广告:借助虚拟现实技术,可以创建虚拟的广告场景,消费者可以身临其境地参与其中,提高广告的吸引力和记忆度。

总结来说,多媒体技术在教育、娱乐、广告等领域都有广泛的应用。

通过利用多媒体技术,可以提供更加丰富多样的信息展示和交流方式,提高用户的参与度和体验感,达到更好的传播效果。

随着技术的不断进步和创新,多媒体技术在各个领域的应用也将不断拓展和深化。

多媒体技术及应用模拟题

多媒体技术及应用模拟题

多媒体技术及应用模拟题一、单选题(共80题,每题1分,共80分)1、Audition所支持的最高音频精度(Resolution)级别是( )A、8-bitB、16-bitC、32-bitD、64-bit正确答案:C2、( )滤镜可以模拟为图像添加各种灯光效果,此滤镜主要是通过光源. 光色. 聚焦. 物体反射特性等参数设置来实现三维绘画中的光影效果。

A、【霓虹灯光】B、【照亮边缘】C、【镜头光晕】D、【光照效果】正确答案:D3、在Premiere中进行操作时,如果出现误操作,可以用恢复功能进行对操作的撤消,下列关于恢复操作的说法中错误的是。

( )A、选择“Edit”菜单中的“UndoB、利用“历史”窗口可以实现恢复C、利用恢复操作能对所有的操作进行恢复D、利用Ctrl正确答案:C4、下列有关【调整图层】特性的描述正确的是( )。

A、选择任何一个【图像】/【调整】弹出菜单中的命令都可以生成一个新的调整图层B、调整图层不能选择【使用前一图层创建剪贴蒙版】命令C、调整图层对背景层没有影响D、调整图层用来对图像进行色彩编辑,但它并不影响图像本身,可以随时将其删除正确答案:D5、将声音的同步方式设置为“事件”,那么意味着( )。

A、声音播放时将会触发相关联的事件B、该事件发生时会播放声音C、当播放影片时,事件声音一旦开始播放,其他声音就会停止,而不会混合在一起。

D、事件声音在显示其起始关键帧时开始播放,E、文件停止播放时,即使声音没有播放完也会停止。

正确答案:B6、在Animate的默认帧频情况下,如果要输出一个1分钟的动画作品,那么需要( )帧。

A、360B、7200C、720D、1440正确答案:D7、下列关于遮罩动画的描述,错误的是( )。

A、可以将一个遮罩应用于另一个遮罩B、可以将多个图层组织在一个遮罩层之下来创建复杂的效果C、遮罩图层中可以使用填充形状.D、一个遮罩层只能包含一个遮罩对象正确答案:A8、Premiere中,下面哪个选项不是导入素材的方法_____。

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《多媒体技术及应用》试题(A卷)一、单选题(每小题1分,共80分)评分标准:每小题选对得1分,选错倒扣0.25分,不选得0分。

1、由Commodore公司研发的世界上第一台多媒体计算机系统是_____。

A.Action Media 750B.AmigaC.CD-ID.Macintosh2、多媒体个人计算机标准MPC3.0发布于_____年。

A.2000B.1995C.1993D.19903、媒体有两种含义:即表示信息的载体和_____。

A.表达信息的实体B.存储信息的实体C.传输信息的实体D.显示信息的实体4、_____是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉、触觉、嗅觉和味觉等。

A.感觉媒体B.表示媒体C.显示媒体D.传输媒体5、是表现和获取信息的物理设备,如键盘、鼠标器和显示器等。

A.感觉媒体B.表示媒体C.显示媒体D.传输媒体6、人类视觉可以从外部世界获取左右的信息。

A.5%B.10%C.20%D.80%7、多媒体技术的主要特性有_____。

⑴多样性⑵集成性⑶交互性⑷实时性A.⑴⑵⑶B.⑴⑵⑷C.⑵⑶⑷D.⑴⑵⑶⑷8、多媒体系统的层次结构有五层,_____是直接用来控制和管理多媒体硬件,并完成设备的各种操作。

A.多媒体应用软件B.多媒体开发工具C.多媒体操作系统D.多媒体驱动程序9、计算机主机与显示器之间的接口电路是。

A.网卡B.音频卡C.显示卡D.视频压缩卡10、_____不能用于网上传送实时影像。

A.数码相机B.计算机摄像机C.数字摄像头D.网络摄像机11、多媒体软件可分为_____。

A.多媒体系统软件、多媒体应用软件B.多媒体系统软件、多媒体操作系统、多媒体编言C.多媒体系统软件、多媒体支持软件、多媒体应用软件D.多媒体操作系统、多媒体支持软件、多媒体著作工具12、多媒体素材制作工具是。

A.FrontPageB.AuthorwareC.PowerPointD.Flash MX13、Adobe Premiere隶属于_____。

A.音频处理软件B.图像处理软件C.动画制作软件D.视频编辑软件14、多媒体著作工具软件是_____。

A.PhotoshopB.AuthorwareC.PremiereD.Flash MX15、教育与培训是多媒体技术的应用领域之一,它包含_____。

A.出版与图书B.查询服务C.多媒体视频会议D.多媒体百科全书16、超文本数据模型是一个复杂的非线性网络结构,其要素包括_____。

A.节点、链B.链、网络C.节点、链、HTMLD.节点、链、网络17、一般说来,要求声音的质量越高,则。

A.量化级数越低和采样频率越低.B.量化级数越高和采样频率越高.C.量化级数越低和采样频率越高.D.量化级数越高和采样频率越低.18、时候需要使用MIDI。

(1)没有足够的硬盘存储波形文件时(2)用音乐伴音,而对音乐质量的要求又不是很高时(3)想音乐的层次感更好时(4)想音乐的表现力更好时A.仅(1)B.(1),(2)C.(1),(2),(3)D.全部19、五分钟双声道、16位采样位数、44.1kHz采样频率声音的不压缩数据量是。

A.50.47MBB.52.92MBC.201.87MBD.25.23MB20、下述采样频率中是目前声音卡所支持的标准采样频率。

A.20kHzB.22.05kHzC.200HzD.48kHz21、下列声音文件格式中,是波形文件格式。

A.WAV B MP3 C. WMA D.MIDI22、MIDI文件中记录的是。

(1)乐谱(2)MIDI消息和数据(3)波形采样(4)声道A.仅(1)B.(1),(2)C.(1),(2),(3)D.全部23、音频信号的无损压缩编码是。

A. 波形编码B.参数编码C.混合编码D. 熵编码24、在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序正确的是。

A. A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换B. 采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换C. 采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换D. 采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换25、影响声音数字化质量的三个因素是_____。

⑴采样频率⑵量化位数⑶分辨率⑷声道数A. ⑴⑵⑶B. ⑴⑵⑷C. ⑵⑶⑷ D. ⑴⑵⑶⑷26、下列软件中,属于音频编辑软件的有。

A. cool editB. Quick TimeC. Adobe PremiereD. Photoshop27、多媒体音箱的信噪比越高越好,通常高档音箱的信噪比是_____。

A. 70dB以下B. 70-80dBC. 80-90dBD. 90dB以上28、电话质量语音信号的频率范围是。

A. 500-7000HZB. 200-3400HZC. 50-7000HZD. 10-8000HZ29、使用计算机进行录音,必须使用下列设备。

A.声卡 B.网卡 C.显卡 D.光驱30、光的颜色与波长有关,以下颜色中波长最长的是。

A.红色B.黄色C.青色D.紫色31、下列用来表示颜色的类别和深浅程度。

A.色调B.饱和度C.色度D.亮度32、彩色打印机和彩色印刷都是采用CMYK模式实现色彩输出的,其中K代表。

A.黑色B.红色C.黄色D.蓝色33、灰度模式用8位来表示一个像素,这样可以形成级灰度模式。

A.8B.32C.64D.25634、以下方式获得的图片不是图像。

A.数码相机拍摄B.计算机摄像头C.画图绘制D.CorelDraw35、将手机拍摄的照片用居中的方式设置为计算机的桌面,发现该照片只占据了屏幕中央的一小部分,原因是。

A.照片的分辨率比显示器的分辨率小B.照片的分辨率比显示器的分辨率大C.照片的分辨率比像素分辨率小D.照片的分辨率比像素分辨率大36、分辨率相同的两幅图像所占用的存储空间不一样,原因是。

A.图像中表现出的颜色数目不同B.图像的颜色深度不同C.图像的尺寸不同D.图像的像素分辨率不同37、下列图像文件格式中,在分辨率相同的情况下文件大小最大的是。

A. bmpB.gifC.jpgD.PNG38、下列软件中,可进行图像的压缩和优化。

A. 画图B.ACDSeeC.JPEGD.JPEG Optimizer39、JPEG2000压缩标准是JPEG压缩标准的升级换代标准,主要优势在于JPEG2000压缩标准采用为主的多解析编码方式,使压缩比可以达到2~50。

A. 预测编码B.行程编码C.小波变换编码D.离散余弦变换40、显示卡可根据不同标准进行分类,以下显示卡类型中不是按照总线的类型进行分类的。

A. ISA显示卡B.PCI显示卡C.3D加速卡D.AGP显示卡41、显示器的屏幕有严重的闪烁感,其中的最主要原因可能是。

A. 刷新频率太低B.刷新频率太高C.显示分辨率太大D.显示分辨率太小42、关于显示器的点距,以下说法正确的是。

A.点距是指显示器荧光屏上两个相邻荧光点之间的距离。

B.点距是指显示器荧光屏上两个相邻的同色荧光点之间的距离。

C.点距是指显示器荧光屏上两个相邻荧光点在水平方向上的投影距离。

D.点距是指显示器荧光屏上两个相邻的同色荧光点在水平方向上的投影距离。

43、液晶显示器的水平可视角度大于。

A. 100B.120C.140D.16044、CCD是扫描仪中的重要成像元件,它决定了扫描仪的。

A. 光学分辨率B.插值分辨率C.扫描分辨率D.显示分辨率45、一幅320×240的真彩色图像,未压缩的图像数据量是。

A. 225KBB.230.4KBC.900KBD.921.6KB46、三维动画特有的性质是。

A. 真实性B. 虚拟性C. 虚拟真实性D. 抽象性47、二维动画(计算机辅助动画)属于的计算机动画系统。

A. 第一级B. 第二级C. 第三级D. 第四级48、在帧帧动画中,每一帧都必须是。

A. 中间帧B. 普通帧C. 空白帧D. 关键帧49、动画是一种通过来显示运动和变化的过程。

A. 视频B. 连续画面C. 图像D. 图形50、根据运动的控制方法不同,可将计算机动画分成和算法动画。

A. 关键帧动画B.补间动画C. 虚拟真实性D.逐帧动画51、动画不仅可以表现运动过程,还可以表现为。

A.柔性体变形B. 非运动过程C. 相对运动D. 物体摆动52、常用的二维动画软件是。

A. POSERB. MayaC. 3dx maxD. Flash MX53、以下帧速中,是动画在电影中的播放速度。

A. 12帧/秒B. 24帧/秒C. 25帧/秒D. 30帧/秒54、人的眼睛具有视觉暂留的生物现象,使物体映像在眼睛的视网膜上停留。

A.0.001SB. 0.01SC. 0.1SD. 1S55、下面哪个不属于典型的帧率。

A.24f/sB. 25f/sC. 28f/sD. 30f/s56、PAL制式的帧率为。

A.24f/sB. 25f/sC. 28f/sD. 30f/s57、HDTV中应用的主要是下面的哪个标准。

A.MPEG-1B. MPEG-2C. MPEG-3D. MPEG-458、VCD的容量一般为左右。

A.650MB. 900MC. 1.5GD. 4.7G59、下列关于DVD的描述,错误的是。

A.DVD采用MPEG-4作为压缩标准B.DVD可控制剧情C.DVD的存储容量比VCD大D.DVD的外观与VCD没有差别60、VCD规范中,视频光盘可以存储分钟的动态图像。

A.65B. 74C. 80D. 8461、第一代CD-ROM驱动器的数据传输率为 Kb/s。

A.120B. 140C. 150D. 18062、下面哪种不属于三大刻录技术之一。

A.CD-ROMB. CD-RC. CD-WD. CD-RW63、可改写型光盘的结构中,用来记录信息的是。

A.塑料层B. 反射层C. 染料层D.结晶层64、Premiere 6.5提供了种内置的特技切换效果。

A.50B. 75C. 100D. 12565、为什么需要多媒体著作工具?(1)简化多媒体创作过程。

(2)降低对多媒体创作者的要求,创作者不再需要了解多媒体程序的各个细节。

(3)比用多媒体程序设计的功能、效果更强。

(4)需要创作者懂得较多的多媒体程序设计。

A.(1) B.(1),(2)C.(1),(2),(3) D.全部66、Microsoft PowerPoint是__________的多媒体著作工具。

A.基于页或卡片 B.基于图标C.基于时间 D.基于兼容机67、在PowerPoint提供的各种视图中,是唯一可以编辑幻灯片内容的视图。

A. 幻灯片放映视图B.幻灯片浏览视图C. 普通视图D.备注页视图68、要使Authorware演示窗口的大小可调,应该在设置演示窗口的大小时选择。

A.“使用全屏”选项 B.“根据变量”选项C.“800×600(SVGA)”选项 D.“640×400(Mac Portable)”选项69、Authorware中,在声音图标属性对话框的计时选项卡中,速率文本框内输入数值表示声音按原速度播放。

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