透视学-第二章-平行透视-张岩详解

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• 3、与画面垂直 的直角边
1.2与画面线平行——原线 3 平行透视中唯一的变线
• (二)因仅只有一种 变线,只产生一个灭 点——一点透视。平 行透视中灭点就是心 点。
• (三)正立方体有一 个可视平面,与画面 平行,称平行面,是 空间平面中唯一不发 生视觉消失变形的平 面。它的边线均属原 线。
• (四)立方体含有直 角边的水平面、直角 面、斜面都会发生透 视形变。
• 2、自横线的左角对右 方的距点作一直线,这 时在每一条灭线上就留 下了一个交点,如图C
• 3、在每个相交点的位 置上作一横线,小方格 透视形状便成功了,如 图B
• 4、如果该不够就按图D 的方法,在最后横线的 左端对距点在画一条直 线就可继续画下去。
• (五)平行透视的应用
• 平行透视应用中图例分析 • 优点: • 1、平行透视关系中的水平原线,在画面上会产生一种平
• (四)平行透视图作法
• 一、正立方体透视图作法
• 作图原理:平行透视中,正立方体有一个由 原线组成的可看见的平行面,透视形状不变, 只有一种水平变线,而视域中心是它的灭点, 且位置不变。
• 正立方体透视图的关键在于掌握深度的变化, 主要利用直角边线与水平面的对角线相交的 方法,来确立直角边的深度。
• 步骤二:
• 从A、B、C、D各点向CV点作消失线,通过 距点MD向五点连线(对角线),得到墙面E 点,过E点作垂直线、平行线得到墙立面 EFGH
• 步骤三:
• 由CV向画框各刻度点连线,与对角线相交 得到各点,再过各点作水平线,作出室内地 平面的网格的透视。
• 等距离平行景物画法:
• 1、先在一条横线上根 据需要划分若干等分, 如图A
第二章:平行透视
第一节:平行透视的概念与状态 第二节:平行透视的特点(基本规律) 第三节:平行透视的易出现的问题 第四节:平行透视图作法 第五节:平行透视的应用
• 透视的种类:
• 所谓透视关系,主要指的是视点月物体的方 位关系,这种关系决定了画面与物体之间的 基本状态,即平行透视、成角透视、倾斜透 视。
衡稳定的因素。
• 2、有一组变线——直角线,都向视域中心顺延集中,可 以起到顺延视线,推远画面深度的作用。它使画面产生平 衡稳定之感、对称感、纵深感。通常是用于表现庄重、严 肃的大场景或大场面题材,并为题材主题配景。
• 3、有一个灭点,形成一个视觉中心,是所以直角线的内 核,起到集中视线,突出中心形象和情节的作用。
• 6、从顶面右后角向画垂直线,与右下角至 心点的连线相交,正立方体透视图作出。
步骤一 步骤二
步骤三 步骤四
• 步骤(一)
• 按室内实际比例画房间外框ABCD,作出 外墙立面,把AB分成6等分,CB分成3等 分。在高度(通常采用眼睛的高度) 1.65cm左右定出视平线HL,确定心点CV 和距点D(这里距点的位置在框外)
• (五)等大的立方 体,在同角度方向, 不同距离位置上, 不是同一形状的放 大缩小,它们之间 是近大远小的变化 关系。
• (六)立方体无论 在视域圈内什么位 置,水平面的对角 线都会与画面成 45°角,分别消失 到视平线心点两侧 的距点上。
• 三、平行透视易出现的问题: • (一)在同一视域的平行透视的形体,无论
大小,在何位置,都消失在一个心点,不能 出现多个心点。
彼此平行、前后成排的建筑物的侧面,处于同一直角 面上,上下两条直角边消失到一个心点,而不能因为 建筑物近大远小,心点就有远近。
(二)同一视域的平行透视的立方体,桌子直角边 消失到一个心点,不能一左一右。
(三)同一视域的平行透视的书、桌子直角边,不 能因为位置高低,而心点也分上下。
• 正立方体透视图具体作法:
• 1、先画出视平线
• 2、根据预定的视距,在视平线下方确定视 点位置,有视点向视平线引垂线,得心点。 将视距标在心点两侧视平线上,得到距点。
• 3、在60°视圈内画出平行面。
• 4、从正方形四个顶角向心点引连线。
• 5、再从右顶点向左距点连线,与心点连线 相交,从交点画水平线,顶面透视图画出。
• 为了研究透视关系中的物体形态变化规律, 透视学中常以正方体为理论分析——具有三 向空间的分析意义。
一、平行透视的概念与状态
60°视域中,视点对立方体进行平视运动的观 察,立方体无论在什么位置,只要一个可视平 面与画面平行,立方体就和观点、画面构成平 行关系。
以立方体为例,如果立方体有两组主向轮廓线 与画面平行,叫作平行透视。或者说方形物体, 存在着与画面平行的面,所产生的透视现象称 为平行透视。
• 2、立方体处在心点以外的 视平线,正中线上,可以 见到两个面,或正方形原 面加一个侧立面,或是正 方形原面加一个水平面 (或正方形加一个斜面)
• 3、除以上情况,立方体最 多可见三个面,正方形原 面加上一个侧立面和一个 水平面。(或是正方形原 面加上两个斜面)
• 从内部观察:最多可以看到五个面(室内 平行透视)
• 其与画面垂直的平行线只有一个灭点—— 心点,所以也叫一点透视。
• 它是最常用的透视形式,也是最基础的作 图方式之一。
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一个六面正立方体,有上下、前后、左右 三种面,只要有一种面与画面平行,就是 平行透视。
• 平行透视立方体的形态: • (一)从外部观察有三
种形态
• 1、立方体恰处在心点位置 时,只能看到一个无透视 变化的正方形原面。
(一)视点在中间位置——心点恰在中间,左右两 侧的墙面变化相当。
(二)视点 离开中间位 置——心点 靠近一侧, 这一侧离心 点近,消失 加快,墙面 缩窄。
反之,另一 侧,消失缓 长,墙面增 宽。
• 二、平行透视 的特点:
• (一)立方体 的边棱呈现三 种状态:
• 1、与画面平行 的水平边
• 2、与基面垂直 的垂直边
(四)同深度的建筑侧面,不能因深度相同, 无论在任何角度,宽度都处理成一样。同深 度的直角面,距离心点远则宽,近则窄,恰 在心点时会压缩成一条直线。
• (五)立方体 水平面对角线 应消失到距点, 距点不能离心 点太近。在 60°视域圈内, 太近,视距太 近。正常视域 圈小,立方体 透视一旦超过 60°,这会变 异超长。
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