XX手游竞赛策划书
手游策划书活动3篇
手游策划书活动3篇篇一《手游策划书活动》一、活动背景随着智能手机的普及,手游市场日益繁荣。
为了满足玩家的需求,提升我们手游的知名度和用户粘性,特策划此次活动。
二、活动目标1. 增加游戏的新用户注册量。
2. 提高现有用户的活跃度和留存率。
3. 增强用户对游戏的满意度和忠诚度。
三、活动时间[具体活动时间]四、活动内容1. 新手礼包大放送为新注册用户提供丰厚的新手礼包,包含游戏道具、金币等,帮助新手快速上手游戏。
2. 每日签到奖励鼓励用户每日登录游戏进行签到,连续签到可获得递增的奖励,如道具、钻石等。
3. 限时挑战活动在特定时间段内推出具有挑战性的任务或关卡,完成挑战的用户可获得珍贵道具或限量皮肤。
4. 充值返利用户在活动期间内进行充值,可获得一定比例的返利,吸引用户进行消费。
5. 社交互动活动鼓励用户在游戏内邀请好友一起游戏,邀请成功的用户可获得奖励;同时举办玩家交流活动,如线上论坛讨论、线下聚会等,增强玩家之间的互动和凝聚力。
五、活动宣传1. 在游戏官网、社交媒体平台、游戏内公告等渠道发布活动信息,吸引用户的关注。
2. 与相关游戏媒体、主播合作,进行活动推广。
3. 向现有用户发送邮件、短信通知,提醒他们参与活动。
六、活动预算1. 奖品费用:[X]元。
2. 宣传推广费用:[X]元。
3. 其他费用:[X]元。
七、活动评估1. 通过游戏后台数据统计,分析新用户注册量、活跃用户数、留存率等指标的变化情况。
2. 收集用户反馈,了解用户对活动的满意度和意见建议。
八、注意事项1. 确保活动规则清晰明确,避免引起用户误解和纠纷。
2. 及时处理用户在活动中遇到的问题和投诉,保障用户权益。
3. 活动结束后,及时发放奖励,保持用户的积极性。
篇二一、活动主题"手游狂欢,激情无限"二、活动目的通过举办手游活动,吸引更多玩家参与,提高游戏的知名度和用户粘性,同时促进玩家之间的交流与互动。
三、活动时间[具体活动时间]四、活动地点线上游戏平台五、参与人员所有手游玩家六、活动内容1. 竞技比赛:设置不同类型的游戏竞技项目,如单人对战、团队对战等,根据排名给予丰厚奖励。
王者荣耀大赛策划书3篇
王者荣耀大赛策划书3篇篇一《王者荣耀大赛策划书》一、活动主题“荣耀之战,王者归来”二、活动目的本次王者荣耀大赛旨在为广大王者荣耀玩家提供一个展示自己实力和团队协作能力的平台,同时也为了促进玩家之间的交流和互动,增强玩家对游戏的热爱和忠诚度。
三、活动时间[具体时间]四、活动地点[详细地址]五、参与人员所有王者荣耀玩家六、活动内容1. 比赛形式本次比赛采用团队赛的形式,每支队伍由 5 名玩家组成。
比赛分为初赛和决赛两个阶段,初赛采用单循环制,决赛采用淘汰赛制。
2. 比赛规则(1)比赛使用官方最新版本的王者荣耀游戏,比赛服由主办方提供。
(2)比赛采用 5V5 王者峡谷地图,比赛模式为征召模式。
(3)比赛过程中,禁止使用任何第三方插件或作弊行为,一经发现,立即取消比赛资格。
(4)比赛过程中,如遇网络故障或其他不可抗力因素,导致比赛中断,主办方将根据具体情况进行处理。
3. 奖项设置本次比赛设置冠军、亚军、季军三个奖项,分别颁发奖杯、证书和奖金。
七、活动宣传1. 线上宣传(1)在王者荣耀官方网站、公众号、微博等平台发布比赛信息和报名方式。
(2)邀请知名王者荣耀主播进行宣传和推广。
(3)在各大游戏论坛、社区发布比赛信息和报名方式。
2. 线下宣传(1)在各大高校、网吧、游戏厅等场所张贴比赛海报和宣传标语。
(2)邀请各大高校电竞社、游戏俱乐部等组织进行宣传和推广。
八、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 设备租赁费用:[X]元3. 奖金及奖品费用:[X]元4. 宣传费用:[X]元5. 其他费用:[X]元九、活动注意事项1. 参赛选手需遵守比赛规则和现场工作人员的指挥,如有违反,将取消比赛资格。
2. 参赛选手需保证自己的身体健康,如有身体不适,应及时告知现场工作人员。
3. 参赛选手需保护好自己的个人信息和财产安全,如有丢失或损坏,主办方不承担任何责任。
4. 观众需遵守现场秩序,不得大声喧哗或乱扔垃圾,如有违反,将被请出现场。
xx年XX届”XXX“王者荣耀手游大赛方案
XXX公司
第XX届“xx杯”王者荣耀手游大赛方案
为了丰富小伙伴们的业余生活,培养大家的团队精神,增强企业凝聚力,营造一个自信、充满朝气、永不服输的企业氛围,展示xx 人的青春活力,特举办本届王者荣耀手游大赛。
一、活动名称:第二届“xx杯”王者荣耀手游大赛
二、活动宗旨:友谊第一,比赛第二
三、活动地点:xxxx(分部远程参与)
四、活动时间
1、比赛时间:xxx年xx月xxx日xxx
五、参赛规则
1、参赛选手必须为本公司员工;
2、每位参赛选手只能参加一支队伍;
3、参赛选手自备手机、耳机,赛前安装王者荣耀最新版客户
端;
4、每只队伍只需要5名选手。
六、游戏规则
1、所有比赛均为5V5王者征召模式;
2、比赛胜负由系统判定胜负为准;
3、开始比赛前由双方队长猜拳,胜方开设房间,胜方在房间
上侧,负方在房间下侧;
4、比赛设备:仅限使用手机,不允许使用电脑模拟器;
5、比赛账号:微信账号;
6、比赛开始后,一旦发生掉线、账号异常、设备异常、服务
器奔溃等无法进行游戏的状况,选手须立即告知裁判,裁判暂停游戏。
7、本次比赛规则详见附件
8、其余不参赛并在场的选手可以选择你认为最后能赢的团队,现场加入该团队微信群享受红包雨福利。
9、比赛奖品
决赛胜出的团队中的MVP奖励:价值1688点券皮肤*2
组内其余人员奖励:价值1000点券皮肤*1
此局败方MVP奖励:价值1688点券皮肤*1
(统一由xxx:xxxx发放奖励)。
王者赛事方案策划书模板3篇
王者赛事方案策划书模板3篇篇一王者赛事方案策划书模板一、赛事名称[赛事名称]二、赛事目的[赛事目的]三、参赛对象[参赛对象]四、比赛地点及时间1. 比赛地点:[具体地点]2. 比赛时间:[具体时间]五、赛事流程1. 报名阶段:[报名时间]2. 开幕式:[开幕式时间]3. 小组赛:[小组赛时间]4. 半决赛:[半决赛时间]5. 决赛:[决赛时间]6. 闭幕式:[闭幕式时间]六、参赛要求1. 参赛队伍由[X]名选手组成,其中至少有 1 名为女性选手。
2. 参赛选手须年满[X]周岁,且身体健康,无任何影响比赛的疾病。
3. 参赛选手须遵守比赛规则,服从裁判的判决。
4. 参赛队伍须在规定时间内提交报名材料,逾期不予受理。
七、奖项设置本次比赛设立冠军、亚军、季军各一支队伍,以及 MVP 一名。
八、比赛规则1. 本次比赛采用[具体赛制]。
2. 每场比赛共进行[X]局,率先赢得该局数的队伍获胜。
3. 比赛中禁止使用任何形式的作弊行为,一旦发现,将取消参赛资格。
4. 比赛中若出现平局,则进行加赛,直到分出胜负为止。
九、预算安排本次比赛总预算为[X]元,具体如下:1. 场地租赁费用:[X]元2. 赛事组织费用:[X]元3. 奖品及奖金费用:[X]元4. 其他费用:[X]元十、注意事项1. 参赛队伍须自行购买比赛期间的意外伤害保险。
2. 参赛选手须穿着符合比赛要求的服装和鞋子,否则不得参赛。
3. 参赛队伍须遵守比赛场馆的规定,保持场馆的整洁和卫生。
4. 本次比赛最终解释权归主办方所有。
[主办方][策划日期]篇二王者赛事方案策划书模板一、赛事名称王者荣耀争霸赛二、赛事目的本次赛事旨在通过王者荣耀游戏竞技,增进玩家之间的交流与友谊,提高玩家的游戏技能和团队协作能力,同时推广王者荣耀游戏,扩大游戏影响力。
三、赛事时间和地点1. 时间:[具体时间]2. 地点:[详细地址]四、参赛对象面向社会公开招募,对王者荣耀游戏感兴趣的玩家均可报名参赛。
手游大赛策划书3篇
手游大赛策划书3篇篇一手游大赛策划书一、活动主题“热血竞技,指尖对决”二、活动背景随着智能手机的普及和移动互联网的发展,手游已经成为人们日常娱乐生活中不可或缺的一部分。
为了丰富校园文化生活,提高同学们的团队协作能力和竞技水平,我们决定举办一场手游大赛。
三、活动目的1. 提高同学们对手游的认识和理解,增强对手游文化的兴趣。
2. 培养同学们的团队协作精神和竞技意识,提高同学们的综合素质。
3. 丰富校园文化生活,营造积极向上的校园氛围。
四、活动时间和地点1. 时间:[具体日期]2. 地点:[详细地址]五、活动对象全体在校学生六、活动准备1. 确定比赛项目和规则,制定比赛流程和时间表。
2. 联系赞助商,争取活动经费和奖品支持。
3. 宣传推广活动,吸引更多同学参与。
4. 准备比赛设备和场地,确保比赛的顺利进行。
5. 组织志愿者团队,负责比赛的组织和协调工作。
七、活动宣传1. 海报宣传:在学校宣传栏张贴活动海报,宣传活动时间、地点和内容。
2. 班级宣传:通过学生会向各班级发送活动通知,宣传活动内容和报名方式。
3. 网络宣传:在学校官方网站、公众号等平台发布活动通知和宣传海报,扩大活动影响力。
八、活动流程1. 报名阶段报名时间:[具体日期]报名方式:在学校官方网站或公众号上填写报名信息,或在指定地点现场报名。
报名要求:以团队形式报名,每队人数不超过 5 人,每人只能参加一个团队。
2. 比赛阶段初赛:采用单淘汰制,每场比赛三局两胜,决出 16 强。
复赛:采用单循环制,每场比赛五局三胜,决出 8 强。
半决赛:采用单淘汰制,每场比赛七局四胜,决出 4 强。
决赛:采用单淘汰制,每场比赛九局五胜,决出冠军、亚军和季军。
3. 颁奖仪式时间:决赛结束后地点:比赛现场奖项设置:冠军、亚军、季军、最佳团队奖、最佳个人奖等。
九、活动预算1. 设备租赁费用:[X]元2. 奖品费用:[X]元3. 宣传费用:[X]元4. 其他费用:[X]元5. 总计:[X]元十、注意事项1. 比赛过程中,参赛选手应遵守比赛规则,尊重裁判和对手,不得使用任何作弊行为。
王者荣耀竞赛策划书3篇
王者荣耀竞赛策划书3篇篇一《王者荣耀竞赛策划书》一、赛事主题“荣耀巅峰,等你来战”二、赛事目的1. 提供一个王者荣耀玩家交流和竞技的平台。
2. 增强玩家对游戏的热爱和团队合作精神。
3. 提升游戏在本地区的影响力。
三、参赛对象面向所有王者荣耀爱好者四、赛事安排1. 报名时间:[具体报名起始时间]2. 比赛时间:[具体比赛日期]3. 比赛地点:[详细地址]五、赛事流程1. 报名阶段通过线上平台或线下指定地点进行报名,参赛队伍需提交队伍名称、成员信息等。
2. 分组阶段根据报名队伍数量进行合理分组。
3. 小组赛阶段各小组进行单循环赛制,决出每组的前两名晋级淘汰赛。
4. 淘汰赛阶段采用单败淘汰制,直至决出冠军、亚军和季军。
六、比赛规则1. 比赛服务器为王者荣耀正式服。
2. 比赛模式为 5V5 王者峡谷征召模式。
3. 每支队伍至少需要 5 名队员,最多可设 2 名替补。
4. 比赛过程中严格遵守游戏规则,不得使用任何作弊手段。
5. 比赛中若出现网络问题等不可抗力因素,由裁判根据实际情况进行判定和处理。
七、奖项设置1. 冠军队伍:奖金[X]元,奖杯一座,荣誉证书。
2. 亚军队伍:奖金[X]元,荣誉证书。
3. 季军队伍:奖金[X]元,荣誉证书。
八、宣传推广1. 利用社交媒体、游戏论坛等渠道进行赛事宣传。
2. 邀请知名游戏主播进行赛事直播和解说。
3. 在比赛现场设置宣传展板和互动环节。
九、赛事预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 设备租赁费用:[X]元3. 奖金及奖品费用:[X]元4. 宣传推广费用:[X]元5. 其他费用:[X]元十、赛事组织与管理1. 成立赛事组委会,负责赛事的策划、组织和执行。
2. 安排专业裁判团队,确保比赛的公平公正。
3. 设立医疗急救点,保障参赛选手的身体健康。
4. 做好比赛现场的秩序维护和安全保障工作。
十一、注意事项1. 参赛选手需遵守比赛规则和现场秩序。
2. 比赛现场禁止吸烟、饮酒等不良行为。
手游比赛方案
手游比赛方案第1篇手游比赛方案一、赛事背景随着移动互联网的高速发展,手游市场日益繁荣,各类手游比赛应运而生。
为促进我国手游产业的健康发展,发掘优秀手游人才,提高国内手游竞技水平,特举办此次手游比赛。
二、赛事目标1. 搭建一个公平、公正、公开的手游竞技平台,为选手提供展示实力的舞台。
2. 促进国内手游产业的发展,推动产业链上下游企业之间的合作。
3. 培养优秀的手游选手,提高我国手游竞技水平。
三、赛事组织1. 主办单位:XX手游比赛组委会2. 承办单位:XX文化传播有限公司3. 协办单位:XX游戏开发公司、XX网络科技公司四、比赛项目1. 比赛项目:本次比赛设为个人赛和团队赛两个项目。
2. 比赛游戏:根据市场热门手游,选取两款游戏作为比赛项目。
五、参赛资格1. 参赛选手须年满18周岁,具有完全民事行为能力。
2. 参赛选手需遵守我国法律法规,具有良好的品行和职业道德。
3. 参赛选手需自备比赛设备,确保比赛过程中的设备正常运行。
六、比赛赛制1. 个人赛:(1)比赛采用单败淘汰制,分为预选赛、复赛、半决赛和决赛四个阶段。
(2)预选赛采用线上比赛形式,复赛、半决赛和决赛采用线下比赛形式。
(3)比赛过程中,选手需遵守比赛规则,如有作弊行为,一经发现,立即取消比赛资格。
2. 团队赛:(1)比赛采用分组循环赛制,分为小组赛、淘汰赛和决赛三个阶段。
(2)小组赛阶段,各参赛队伍按照抽签结果进行分组,每组进行单循环比赛。
(3)淘汰赛阶段,根据小组赛成绩进行分组,采用单败淘汰制。
(4)比赛过程中,各参赛队伍需遵守比赛规则,如有作弊行为,一经发现,立即取消比赛资格。
七、比赛奖励1. 个人赛:(1)冠军:人民币XX万元,荣誉证书,奖杯。
(2)亚军:人民币XX万元,荣誉证书,奖杯。
(3)季军:人民币XX万元,荣誉证书,奖杯。
2. 团队赛:(1)冠军:人民币XX万元,荣誉证书,奖杯。
(2)亚军:人民币XX万元,荣誉证书,奖杯。
(3)季军:人民币XX万元,荣誉证书,奖杯。
王者荣耀比赛策划书模版3篇
王者荣耀比赛策划书模版3篇篇一《王者荣耀比赛策划书模版》一、比赛背景随着电子竞技的蓬勃发展,王者荣耀作为一款热门的手机游戏,拥有着庞大的玩家群体。
为了进一步推动王者荣耀游戏的竞技氛围,提高玩家的竞技水平,特举办本次王者荣耀比赛。
二、比赛目的1. 提供一个平台,让王者荣耀玩家展示自己的实力,增进玩家之间的交流与合作。
2. 丰富玩家的业余生活,提升玩家的游戏体验。
3. 挖掘优秀的王者荣耀选手,为电竞行业输送人才。
三、比赛主题“荣耀之战,谁与争锋”四、比赛时间和地点1. 时间:[具体日期]2. 地点:[详细地址]五、参赛对象面向广大王者荣耀玩家,不限年龄、性别、地区。
六、比赛项目王者荣耀 5V5 团队竞技赛七、比赛流程1. 报名阶段报名时间:[具体报名开始时间]-[具体报名截止时间]报名方式:线上报名,参赛者需填写个人信息和战队信息。
报名人数:每支战队限定[X]名队员。
2. 抽签分组时间:[具体抽签时间]方式:采用随机抽签的方式将参赛队伍分为若干小组。
3. 小组赛阶段时间:[小组赛开始时间]-[小组赛结束时间]赛制:小组内进行单循环赛,根据积分排名,每组前[X]名晋级淘汰赛。
4. 淘汰赛阶段时间:[淘汰赛开始时间]-[淘汰赛结束时间]赛制:采用单败淘汰制,决出四强队伍。
5. 半决赛和决赛阶段时间:[半决赛开始时间]-[决赛开始时间]赛制:半决赛采用 BO5 赛制,决赛采用 BO7 赛制,决出冠亚季军。
八、比赛规则1. 游戏版本:采用王者荣耀最新官方版本。
2. 比赛账号:由参赛者自行提供符合比赛要求的游戏账号。
3. 比赛设备:参赛者需使用自己的手机设备进行比赛。
4. 比赛流程:按照官方比赛规则进行,包括选英雄、ban 英雄、比赛开始、比赛结束等环节。
5. 违规处罚:如出现作弊、违规等行为,将取消参赛资格。
九、奖项设置1. 冠军:[具体奖励内容]2. 亚军:[具体奖励内容]3. 季军:[具体奖励内容]4. 最佳 MVP:[具体奖励内容]5. 其他奖项:根据实际情况设置若干个优秀奖。
手游游戏策划书3篇
手游游戏策划书3篇篇一手游游戏策划书一、游戏名称《》二、游戏类型[游戏类型]三、游戏平台[适用平台]四、游戏风格[游戏风格]五、游戏背景[游戏背景]六、游戏玩法1. 核心玩法:[具体玩法]2. 操作方式:[操作方法]3. 关卡设计:[关卡介绍]七、游戏特色1. 美术风格:[画面风格]2. 音效设计:[音乐音效]3. 游戏系统:[系统介绍]八、盈利模式1. 内购系统:[内购项目]2. 广告系统:[广告形式]九、市场分析1. 目标用户:[玩家定位]2. 竞争分析:[竞品比较]3. 市场潜力:[市场需求]十、开发计划1. 团队构成:[人员配置]2. 时间周期:[开发时间]3. 预算分配:[资金计划]十一、风险评估1. 技术风险:[技术难题]2. 市场风险:[市场接受度]3. 法律风险:[版权问题]十二、后期维护1. 更新计划:[更新内容]2. 客服支持:[客服渠道]3. 玩家反馈:[意见收集]篇二手游游戏策划书一、游戏名称《》二、游戏类型类型三、游戏平台平台四、游戏风格风格五、游戏玩法1. 游戏目标:玩家需要在游戏中完成各种任务,获得高分,并尽可能长时间地生存下去。
2. 操作方式:玩家通过手指触摸屏幕来控制游戏角色的移动和动作。
3. 游戏内容:游戏中包含各种关卡,每个关卡都有不同的任务和挑战。
玩家需要在规定时间内完成任务,否则游戏失败。
在游戏过程中,玩家可以收集各种道具和金币,用来购买新的角色和升级现有的角色。
六、游戏特色1. 角色系统:游戏中有多个角色可供选择,每个角色都有独特的技能和外观。
玩家可以根据自己的喜好选择不同的角色进行游戏。
2. 道具系统:游戏中提供了多种道具,如加速道具、护盾道具等,玩家可以使用道具来帮助自己完成任务。
3. 排行榜系统:游戏中设置了排行榜,玩家可以与全球玩家进行竞争,展示自己的游戏成绩。
七、盈利模式1. 内购系统:游戏中提供了各种虚拟道具和增值服务,玩家可以通过内购的方式来获得这些道具和服务,从而提升游戏体验。
校内王者荣耀比赛策划书3篇
校内王者荣耀比赛策划书3篇篇一《校内王者荣耀比赛策划书》一、活动主题“荣耀之战,王者归来”二、活动目的通过举办王者荣耀比赛,丰富同学们的课余生活,增强同学们之间的团队合作意识和竞争意识,提高同学们的游戏技能和综合素质。
三、活动时间[具体时间]四、活动地点[详细地点]五、参与人员全体在校学生六、比赛规则1. 比赛采用 5V5 团队对战模式,每队最多可有 6 名队员,其中 5 名为正式队员,1 名为替补队员。
2. 比赛分为初赛和决赛两个阶段,初赛采用单循环制,决赛采用淘汰赛制。
3. 比赛地图为王者峡谷,比赛版本为最新版本。
4. 比赛过程中,禁止使用任何作弊行为,如使用外挂、代打等,一经发现,立即取消比赛资格。
5. 比赛结果以游戏系统判定为准,如有争议,可向裁判组提出申诉。
七、活动流程1. 报名阶段([报名时间])各班级体育委员负责组织本班同学报名,并填写报名表格。
报名表格包括队伍名称、队员姓名、联系方式等信息。
报名截止后,将报名表格统一交至学生会体育部。
2. 分组阶段([分组时间])学生会体育部根据报名情况,对参赛队伍进行分组。
分组采用随机抽签的方式,确保比赛的公平性。
分组结果将在学校公告栏和学生会官方公众号上公布。
3. 比赛阶段([比赛时间])初赛阶段:各小组进行单循环比赛,每场比赛采用三局两胜制,胜者积 3 分,平局积 1 分,负者积 0 分。
小组积分前两名晋级决赛。
决赛阶段:采用淘汰赛制,每场比赛采用五局三胜制,胜者晋级下一轮,直至决出冠军。
4. 颁奖阶段([颁奖时间])比赛结束后,举行颁奖仪式,对获得前三名的队伍进行表彰和奖励。
颁奖仪式将邀请学校领导和嘉宾出席,并颁发奖杯、证书和奖品。
八、活动预算1. 奖杯、证书和奖品费用:[X]元2. 宣传费用:[X]元3. 场地租赁费用:[X]元4. 裁判员费用:[X]元5. 其他费用:[X]元九、注意事项2. 比赛现场要保持秩序,不得大声喧哗和乱扔垃圾,爱护公共设施和环境卫生。
手游竞技活动方案策划
手游竞技活动方案策划一、活动背景随着智能手机的普及和移动网络的快速发展,手游作为一种全新的娱乐方式,迅速成为人们日常生活不可或缺的一部分。
手游的竞技性越来越受到玩家的喜爱,这也使得手游竞技活动逐渐兴起。
为了丰富玩家的游戏体验和促进游戏社交,制定一套完善的手游竞技活动方案显得十分必要。
二、活动目标1. 提升玩家的游戏技巧和策略能力,促进游戏的深入和长久。
2. 加强玩家之间的交流和互动,在游戏中建立起游戏社交圈。
3. 提升手游品牌形象和知名度,吸引更多玩家参与游戏。
三、活动内容1. 线上比赛(1)组织各类手游竞技赛事,包括个人赛和团队赛。
比赛形式可以是单人淘汰赛、多人轮流对战或团队合作等;(2)赛事可以根据不同手游的特点设立,如战队对战、角色扮演、策略对战等;(3)赛事分为初赛、复赛和决赛阶段,通过排名来决定参赛队伍,排名靠前的队伍可以获得奖金或道具奖励;(4)为了确保公平竞赛,可以设置专门的监督团队来监督比赛的公正性。
2. 线下比赛(1)定期举办线下手游竞技活动,邀请比赛中表现优秀的玩家参加;(2)提供比赛场地和设备,为参赛选手提供最佳游戏环境;(3)邀请专业解说员进行现场解说,增加比赛的观赏性和娱乐性;(4)举办手游竞技嘉年华等活动,吸引更多玩家参加。
3. 线上论坛和社交平台(1)建立手游竞技官方论坛,提供给玩家一个交流和互动的平台;(2)在论坛上举办各类活动,如论坛PK赛、线上答题等;(3)开设手游竞技官方社交账号,与玩家进行互动和宣传活动。
4. 赛事直播和录像回放(1)提供赛事直播服务,让不能到场观赛的玩家也能实时感受到比赛的激烈和紧张;(2)为了让玩家能够更好地学习和进步,将比赛录像进行回放,供玩家参考学习。
四、活动推广及合作1. 宣传渠道(1)通过官方网站、游戏下载平台等线上渠道进行活动宣传;(2)与主流媒体合作,进行广告宣传和报道;(3)与社交媒体和游戏相关平台合作,进行活动推广和用户获取。
王者荣耀比赛策划书5篇
王者荣耀比赛策划书王者荣耀比赛策划书5篇时间流逝了,匆匆的流逝了,工作已经告一段落了,我们又迎来一个新的工作阶段,要定下新的目标了,立即行动起来写一份策划书吧。
快来参考策划书是怎么写的吧,下面是小编收集整理的王者荣耀比赛策划书,欢迎阅读与收藏。
王者荣耀比赛策划书11、活动背景随着智能手机的快速发展,全社会已经融入智能手机的大潮中,作为青少年应该找准自己的兴趣,通过智能手机,增强自己的动手能力以及团队协作能力。
对新兴科技熟悉掌握细心研究。
王者荣耀是一款以考验团队协作、手指灵活程度为主要的dota类智力手机游戏。
20xx年运行来,已经受到广大青少年的喜爱。
在20xx年DOTA国际邀请赛中,中国队Ti6夺得冠军,受到了央视三大频道联手播报。
山东青年政治学院手游社是今年新成立的社团,随着16级小鲜肉们的加入,手游社在慢慢变得完善起来。
而且王者荣耀是最近最火最热的一个手游,借此机会可以见识各个厉害的高手对决,也可以使广大参赛队员结交朋友,通过比赛建立山东青年政治学院强劲有力的手游战队,给大家一个展露水平的舞台。
2、活动主题山青手游社王者荣耀比赛3、活动目的加强团队之间的团结、友爱、积极向上的精神,加强每个人之间的合作默契,同时能增进人与人之间的感情。
最重要的是手游社是今年新成立的社团,开办此活动能增大社团名气,更好的凝聚力量,通过手游玩家喜闻乐见的形式来增强玩家的团队协作能力与动手能力,把游戏转化为提升自我的途径,点燃手游玩家的竞争激情。
举行王者荣耀对抗赛丰富了学校活动内容与形式,使学校活动立体多层次,更加丰富的覆盖不同的学生群体,提高了山东青年政治学院对学校活动的关注度。
举行王者荣耀对抗赛增加了学生之间的团队协作能力,在比赛之外收获了友谊。
促进学校手游战队的形成。
4、活动时间和地点时间:20xx年11月26日地点:山东青年政治学院大学生活动中心及电教楼5、活动对象山东青年政治学院手游社全体成员以及全校热爱手游的同学们6、活动过程前期准备:准备海报张贴与宣传工作,可选地点为南苑餐厅及北苑餐厅周围,印制宣传广告前期准备工作至少提前一周进行。
手游比赛策划书3篇
手游比赛策划书3篇篇一《手游比赛策划书》一、赛事主题“指尖对决,谁与争锋!”二、赛事目的举办本次手游比赛,旨在通过竞技的方式,增进玩家之间的交流与互动,提升玩家的游戏技巧和策略意识,同时也为玩家提供一个展示自我实力的平台。
三、赛事时间和地点1. 时间:[具体日期]2. 地点:[详细地址]四、参赛对象所有手游爱好者均可报名参加,团队赛每组人数不超过 5 人。
五、赛事流程1. 报名阶段([报名时间])线上报名:在赛事官方网站或社交媒体平台上填写报名信息。
线下报名:在指定地点填写报名表格。
2. 比赛阶段([比赛时间])淘汰赛:根据报名情况进行分组,采用单败淘汰制进行比赛。
决赛:淘汰赛胜出的队伍进入决赛,采用三局两胜制进行比赛。
3. 颁奖阶段(比赛结束后)颁发奖项:为获奖队伍和个人颁发奖杯、证书和奖品。
表演赛:邀请专业选手进行表演赛,展示高超的游戏技巧。
六、赛事规则1. 比赛项目:[具体游戏名称]2. 比赛版本:以官方最新版本为准。
3. 比赛设备:选手自备手机及充电器。
4. 比赛规则:参考游戏官方规则,如有特殊规定另行通知。
5. 违规处理:如有选手违反比赛规则,将视情节轻重给予警告、扣分、取消比赛资格等处罚。
七、奖项设置1. 冠军奖:奖杯、证书、价值[X]元的游戏道具。
2. 亚军奖:奖杯、证书、价值[X]元的游戏道具。
3. 季军奖:奖杯、证书、价值[X]元的游戏道具。
4. 优秀奖:证书、价值[X]元的游戏道具。
八、赛事宣传1. 线上宣传:在各大游戏论坛、社交媒体平台发布赛事公告和宣传海报。
2. 线下宣传:在游戏相关线下活动中进行宣传,发放传单。
九、赛事预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 奖品及证书费用:[X]元3. 宣传费用:[X]元4. 其他费用:[X]元十、注意事项1. 参赛选手需提前到达比赛现场进行签到和调试设备。
2. 比赛过程中,选手应遵守比赛规则,尊重裁判和对手。
3. 如遇突发情况,赛事组委会有权对比赛流程进行调整。
手机游戏联赛策划书3篇
手机游戏联赛策划书3篇篇一手机游戏联赛策划书一、联赛背景随着手机游戏市场的不断发展,越来越多的玩家参与到手机游戏中来。
为了满足玩家的竞技需求,提高游戏的知名度和影响力,我们计划举办一场手机游戏联赛。
二、联赛目的1. 提高游戏的知名度和影响力,吸引更多玩家参与游戏。
2. 为玩家提供一个展示自己实力的平台,促进玩家之间的交流和竞争。
3. 增加游戏的粘性和用户活跃度,提高玩家的留存率。
4. 探索手机游戏联赛的商业模式,为游戏的商业化运营提供经验和参考。
三、联赛时间和地点1. 时间:[具体日期]2. 地点:[详细地址]四、联赛项目1. 游戏名称:[游戏名称]2. 游戏类型:[游戏类型]3. 比赛模式:[比赛模式]五、参赛资格1. 年满[年龄限制]周岁的玩家均可报名参赛。
3. 参赛选手需在规定时间内完成报名手续,并提交相关资料。
六、赛事安排1. 报名阶段:[具体日期]玩家在游戏内或官方网站上进行报名。
报名时需填写个人信息、游戏 ID 等相关资料。
报名截止后,官方将对报名选手进行资格审核。
2. 分组阶段:[具体日期]根据参赛选手的游戏水平和积分,将选手分为不同的小组。
每个小组采用单循环赛制,每场比赛采用[比赛模式]。
小组前两名晋级淘汰赛。
3. 淘汰赛阶段:[具体日期]采用单败淘汰赛制,每场比赛采用[比赛模式]。
决出八强、四强、半决赛和决赛。
4. 决赛阶段:[具体日期]采用[比赛模式],决出冠、亚、季军。
举行颁奖典礼,为获奖选手颁发奖金和证书。
七、赛事规则1. 比赛采用官方指定的游戏版本和规则。
2. 比赛过程中,选手需遵守游戏规则和赛事纪律,不得使用任何作弊行为。
3. 如发现选手有作弊行为,将取消其参赛资格,并对其进行处罚。
4. 比赛过程中,如出现网络故障、设备故障等不可抗力因素,赛事组委会将根据情况进行处理。
八、赛事宣传1. 线上宣传:在游戏内、官方网站、社交媒体等平台发布赛事信息和宣传海报。
邀请知名游戏主播进行赛事直播和解说,提高赛事的知名度和影响力。
手游大赛策划书3篇
手游大赛策划书3篇篇一《手游大赛策划书》一、大赛背景随着移动互联网的迅猛发展,手游市场日益繁荣,为了激发玩家的热情,提升手游的影响力,特举办此次手游大赛。
二、大赛目的1. 为手游爱好者提供一个展示才华的平台,促进手游行业的交流与发展。
2. 提高手游的知名度和美誉度,吸引更多玩家关注和参与。
3. 挖掘优秀的手游作品和开发者,推动手游产业的创新与进步。
三、大赛主题“指尖竞技,荣耀无限”四、大赛时间[具体开始时间]-[具体结束时间]五、大赛地点[详细地址]六、参赛对象广大手游玩家及开发者七、大赛项目1. 竞技类手游:包括但不限于 MOBA、FPS、RTS 等类型。
2. 休闲类手游:如消除、益智、模拟经营等。
八、赛事流程1. 报名阶段([报名开始时间]-[报名结束时间])玩家和开发者可通过官方网站、社交媒体等渠道报名。
提交参赛作品的相关信息和游戏截图等。
2. 预选赛([预选赛开始时间]-[预选赛结束时间])对报名作品进行初步筛选,确定进入决赛的作品名单。
预选赛采用线上比赛的形式,根据游戏规则和成绩进行排名。
3. 决赛阶段([决赛开始时间]-[决赛结束时间])入围决赛的选手或团队进行现场比赛。
决赛包括现场竞技、作品展示、评委点评等环节。
根据比赛成绩评选出各个奖项。
九、奖项设置1. 冠军:[具体奖项名称]及丰厚奖金、奖杯、证书。
2. 亚军:[具体奖项名称]及奖金、奖杯、证书。
3. 季军:[具体奖项名称]及奖金、奖杯、证书。
4. 最佳人气奖、最佳创意奖、最佳操作奖等若干名,颁发奖金、奖杯、证书。
十、宣传推广1. 线上宣传:利用社交媒体、游戏论坛、官方网站等渠道进行广泛宣传。
发布大赛公告、赛程安排、报名信息等。
邀请知名主播、游戏达人进行宣传推广。
2. 线下宣传:在游戏展会、高校、社区等场所进行宣传活动。
举办线下比赛预热活动、讲座等。
发放宣传资料、海报等。
十一、赛事保障1. 技术保障:确保比赛平台的稳定运行,及时解决技术问题。
篮球手游策划书3篇
篮球手游策划书3篇篇一《篮球手游策划书》一、游戏概述1. 游戏名称:篮球对决2. 游戏类型:体育竞技手游3. 游戏平台:iOS、Android4. 游戏背景:以现实篮球比赛为背景,玩家可以选择自己喜欢的球队和球员,参与各种比赛和挑战。
二、游戏特色1. 真实的球员动作和技能:通过动作捕捉技术,为玩家呈现真实的球员动作和技能,让玩家体验到身临其境的感觉。
2. 丰富的游戏模式:除了传统的比赛模式,还加入了街球模式、生涯模式等多种玩法,满足不同玩家的需求。
3. 个性化的球队和球员:玩家可以通过收集球员卡,组建自己的球队,并对球员进行升级和培养,打造一支属于自己的冠军球队。
4. 实时对战:支持玩家之间的实时对战,让玩家可以与其他玩家一较高下,体验真正的竞技乐趣。
5. 社交互动:游戏中加入了社交系统,玩家可以与好友互动,组建战队,参加各种活动。
三、游戏玩法1. 比赛模式常规赛:玩家可以选择球队参加常规赛,与其他球队进行比赛,争夺积分和排名。
季后赛:常规赛排名前八的球队将进入季后赛,进行淘汰赛,最终决出总冠军。
全球联赛:玩家可以代表自己的国家或地区参加全球联赛,与其他国家的玩家一决高下。
2. 街球模式3V3 街头篮球赛:玩家可以选择自己喜欢的球员,组成球队,在街头篮球场地上进行比赛。
自由对抗:玩家可以与其他玩家进行自由对抗,展示自己的篮球技巧。
3. 生涯模式球员生涯:玩家可以选择自己喜欢的球员,从低级联赛开始打起,通过比赛和训练,提升自己的能力,最终进入 NBA。
教练生涯:玩家可以选择成为一名教练,组建球队,制定战术,带领球队取得好成绩。
四、游戏系统1. 球员系统球员属性:球员拥有不同的属性,如速度、力量、投篮、传球等,玩家可以根据自己的喜好和战术需求,选择不同的球员。
球员升级:玩家可以通过比赛和训练,提升球员的等级和属性。
球员转会:玩家可以通过转会市场,购买或出售球员,组建一支强大的球队。
2. 球队系统球队管理:玩家可以管理自己的球队,包括球员转会、战术制定、训练等。
王者联赛策划书模板
一、策划书名称《王者荣耀联赛策划书——【XX城市】首届王者荣耀城市联赛】二、活动背景随着移动互联网的普及,王者荣耀已成为我国最受欢迎的手游之一。
为弘扬电竞文化,提高城市活力,增强市民的团队协作精神,特举办【XX城市】首届王者荣耀城市联赛。
三、活动目的1. 丰富市民的业余文化生活,提高市民的娱乐休闲质量。
2. 培养电竞人才,推动电竞产业发展。
3. 加强市民间的交流与合作,增进邻里感情。
4. 提升城市形象,打造城市特色品牌活动。
四、活动主题“竞技荣耀,携手同行”五、活动时间及地点1. 时间:2022年X月X日至2022年X月X日2. 地点:【XX城市】XX电竞馆六、活动对象1. 年龄:18-35岁2. 职业:不限3. 地域:【XX城市】及周边地区七、活动流程1. 报名阶段:参赛者通过线上或线下报名,提交个人资料及战队信息。
2. 海选阶段:组织线上或线下海选赛,选拔出一定数量的优秀战队进入晋级赛。
3. 晋级赛阶段:举办多轮晋级赛,淘汰部分战队,最终选出8支队伍进入总决赛。
4. 总决赛阶段:举办总决赛,决出冠、亚、季军。
八、奖项设置1. 冠军:奖杯、证书、奖金(具体金额待定)2. 亚军:奖杯、证书、奖金(具体金额待定)3. 季军:奖杯、证书、奖金(具体金额待定)4. 优秀奖:证书、奖金(具体金额待定)5. 优秀组织奖:证书九、宣传推广1. 制作活动海报、宣传片,通过线上、线下渠道进行广泛宣传。
2. 邀请知名电竞主播、战队参加活动,提升活动影响力。
3. 与各大媒体合作,报道赛事进程,扩大活动知名度。
十、经费预算1. 场地租赁费用2. 奖金及奖品费用3. 宣传推广费用4. 工作人员及志愿者费用5. 其他杂费十一、安全保障1. 对活动场地进行安全检查,确保场地设施安全。
2. 配备专业安保人员,维护活动现场秩序。
3. 制定应急预案,应对突发事件。
十二、活动总结活动结束后,对活动进行总结,收集参赛者及观众的反馈意见,为今后举办类似活动提供借鉴。
篮球手游策划书3篇
篮球手游策划书3篇篇一《篮球手游策划书》一、游戏概述1. 游戏名称:[具体名称]篮球手游2. 游戏类型:体育竞技类3. 游戏背景:设定在一个充满激情和活力的篮球世界,玩家可以组建自己的球队,参与各种比赛,追逐篮球梦想。
4. 游戏目标:通过比赛提升球队实力,赢得冠军,打造最强篮球战队。
二、游戏特色1. 真实的篮球体验:高度还原真实篮球比赛场景、规则和动作。
2. 丰富的球员养成系统:包括训练、升级、技能提升等。
3. 多样化的比赛模式:如常规赛、季后赛、挑战赛等。
5. 社交互动功能:玩家可以与好友组队比赛,交流心得。
三、游戏玩法1. 球员管理:招募、培养、交易球员。
2. 比赛玩法:根据不同模式进行比赛,运用策略和操作赢得胜利。
3. 任务系统:完成各种任务获得奖励。
4. 道具系统:使用道具提升球员能力或获得其他优势。
四、游戏界面1. 主界面:展示球队信息、比赛模式入口、任务列表等。
2. 比赛界面:实时显示比赛情况和操作按钮。
3. 球员管理界面:查看和操作球员相关信息。
五、盈利模式1. 内购道具:如球员卡、升级道具等。
2. 广告收入:适当植入广告。
六、市场分析1. 篮球运动拥有庞大的爱好者群体,市场潜力巨大。
2. 移动端游戏的便捷性使其更容易吸引玩家。
七、推广策略1. 社交媒体宣传:利用微博、等平台推广游戏。
2. 举办线上比赛活动:吸引玩家参与,提高知名度。
3. 与篮球相关机构合作:进行联合推广。
八、开发计划1. 预计开发周期[X]个月。
2. 分阶段进行开发,确保质量和进度。
九、团队组建1. 包括策划、美术、程序、测试等专业人员。
2. 确保团队的协作和高效运作。
十、风险评估与应对1. 技术风险:及时解决开发过程中的技术难题。
2. 竞争风险:不断优化游戏,保持竞争力。
篇二《篮球手游策划书》一、游戏概述1. 游戏名称:[具体名称]篮球手游2. 游戏类型:体育竞技类3. 游戏特色:真实的篮球比赛场景和操作体验,丰富多样的球员角色和技能,激烈的竞技对抗,以及社交互动功能。
手游策划书活动3篇
手游策划书活动3篇篇一《手游策划书活动》一、活动背景随着手游市场的不断发展,为了吸引更多玩家,提高游戏的知名度和用户粘性,我们计划举办一场手游活动。
二、活动目标1. 增加游戏的量和注册用户数。
2. 提高玩家的活跃度和留存率。
3. 增强玩家对游戏的满意度和忠诚度。
4. 促进游戏内消费,提升游戏的收入。
三、活动时间[具体活动时间]四、活动地点线上活动五、活动内容1. 新手礼包大放送在活动期间,新注册的玩家将获得丰厚的新手礼包,包括游戏道具、金币等,帮助他们快速提升游戏体验。
2. 限时折扣活动推出限时折扣活动,玩家可以以优惠的价格购买游戏内的道具和装备,吸引玩家进行消费。
3. 比赛活动举办线上比赛,如排行榜竞赛、对战比赛等,设置丰厚的奖励,激发玩家的竞争欲望。
4. 社交互动活动鼓励玩家在游戏内进行社交互动,如添加好友、组队游戏等,参与互动的玩家将有机会获得奖励。
5. 节日活动结合特定节日,推出相应的节日活动,如情人节活动、圣诞节活动等,增加游戏的趣味性和节日氛围。
六、活动宣传1. 在游戏内发布活动公告,提醒玩家参与活动。
2. 利用社交媒体平台、游戏论坛等渠道进行宣传,吸引更多玩家关注。
3. 邀请知名游戏主播进行直播宣传,扩大活动影响力。
4. 发送电子邮件或短信通知玩家,提高活动参与率。
七、活动预算1. 奖品费用:[具体金额]用于购买活动奖品。
2. 宣传费用:[具体金额]用于活动宣传推广。
3. 其他费用:[具体金额]用于活动的其他支出。
八、活动评估1. 设定活动指标,如量、注册用户数、活跃度等,对活动效果进行评估。
2. 收集玩家反馈,了解玩家对活动的满意度和建议,以便今后改进活动策划。
九、注意事项1. 活动规则要明确,避免产生歧义。
2. 活动奖励要及时发放,确保玩家的积极性。
3. 注意活动的公平性,防止作弊行为。
4. 密切关注活动进展,及时处理玩家的问题和投诉。
篇二手游策划书活动一、活动主题“畅享手游,赢取丰厚奖励”二、活动目的通过举办手游活动,提高玩家的参与度和留存率,增加游戏的知名度和口碑。
篮球手游策划书3篇
篮球手游策划书3篇篇一《篮球手游策划书》一、游戏概述1. 游戏名称:篮球手游2. 游戏类型:体育竞技类3. 游戏平台:iOS、Android4. 游戏简介:这是一款以篮球为主题的手游,玩家可以在游戏中扮演自己喜欢的球员,参加各种比赛,提升自己的技能和能力,最终成为篮球巨星。
二、游戏特色1. 真实的篮球体验:游戏将采用最先进的 3D 技术,打造出逼真的篮球场景和球员形象,让玩家感受到真实的篮球比赛氛围。
2. 丰富的游戏模式:游戏将提供多种游戏模式,包括单人模式、多人对战模式、联赛模式等,满足不同玩家的需求。
3. 个性化的球员培养:玩家可以通过训练、比赛等方式提升自己球员的技能和能力,还可以为球员购买装备和道具,打造出个性化的球员形象。
4. 社交互动:游戏将提供社交互动功能,玩家可以与其他玩家交流、组队、对战等,增加游戏的趣味性和社交性。
三、游戏玩法1. 球员选择:玩家可以在游戏中选择自己喜欢的球员,每个球员都有自己的特点和技能。
2. 比赛模式:游戏将提供多种比赛模式,包括单人模式、多人对战模式、联赛模式等。
3. 操作方式:游戏将采用简单易懂的操作方式,玩家可以通过触摸屏幕、滑动手指等方式控制球员的移动、投篮、传球等动作。
4. 技能系统:游戏将提供丰富的技能系统,玩家可以通过学习和升级技能,提升自己球员的能力。
5. 装备系统:游戏将提供多种装备和道具,玩家可以为自己的球员购买装备和道具,提升球员的属性和能力。
四、游戏盈利模式1. 付费:玩家需要支付一定的费用才能游戏。
2. 内购:游戏将提供内购功能,玩家可以通过购买虚拟货币、装备、道具等方式提升自己的游戏体验。
3. 广告收入:游戏将在适当的位置展示广告,为游戏开发者带来一定的收入。
五、游戏开发计划1. 需求分析:[具体时间]2. 设计阶段:[具体时间]3. 开发阶段:[具体时间]4. 测试阶段:[具体时间]5. 上线阶段:[具体时间]六、游戏团队1. 游戏策划:[具体姓名]2. 游戏美术:[具体姓名]3. 游戏程序:[具体姓名]4. 游戏测试:[具体姓名]七、风险评估1. 技术风险:游戏开发过程中可能会遇到技术难题,导致开发进度延迟。
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XX学院XX手游竞赛
策
划
书
举办单位:大学生计算机协会
时间:2017年X月XX日
XX手游竞赛
一、大赛背景
手机游戏是指运行于手机上的游戏软件。
随着科技的发展,现在手机的功能也越来越
多,越来越强大。
而手机游戏也远远不是我们印象中的什么“俄罗斯方块”捕鱼达人
“贪吃蛇”之类画面简陋,规则简单的游戏,进而发展到了可以和掌上游戏机媲美,
具有很强的娱乐性和交互性的复杂形态了。
在如今智能手机普及的时代,手游更是融
入了大部分人的生活中,成为大家娱乐消遣打发时间的不二选择。
二、活动目的
在这次活动中大家可以把平时玩手游的本领拿出来秀一秀。
我们将为大家提供一个娱
乐平台,加强同学之前沟通,增强同学生活乐趣。
丰富课余生活,手游竞赛让同学以玩的形式参加活动,丰富了学生的课余生活,展现当
代大学生的青春活力。
三、大赛主题
通过手游竞技了解自己平时所热爱的游戏,从而合理规划自己的游戏时间
四、参赛对象
XX学院全日制在校本科生
五、报名时间
2017年X月XX日—2017年X月XX日
六、报名形式
本次大赛参赛人数不限,采用5V5征召与1V1solo模式,请各学院在本学院积极做好宣传工作
参加比赛的选手在一食堂、二食堂展板处现场报名。
七、竞赛时间地点
活动时间:2017年X月XX日——X月XX日
活动地点:XX手游竞赛活动分为初赛、复赛(线上)、决赛(现场)两个部分。
八、活动流程
本届比赛分为筹备与宣传报名与整理、初赛、复赛、决赛四个阶段,详细安排和要求如下:
1.宣传报名整理
①大学生计算机协会负责前期宣传工作,主要是协会在学校里出通知、海报和展板,并且
协会内部里加大宣传。
②报名以现场报名形式为主。
参赛人员在一、二食堂展板处报名,再由负责人员整理报名表。
2.初赛。
复赛
①通过微信注册比赛帮,线上小组pk,决定出线队伍
②1v1最终选出8支队伍进入决赛
5v5最终选出4支队伍进入决赛。
3.决赛以及大赛后期工作
①以展板、海报、通知的方式以及社团网站等媒体公布最终获奖名单。
②颁发奖杯、荣誉证书。
九、比赛活动详细安排
1.此次大赛初赛、复赛进行线上比赛,由胜负情况确定进入决赛的选手名单。
2.决赛采取现场对决的形式,两两对决,最终决出冠亚季军及优秀奖
十、奖项设置
XX手游竞赛奖项设置为
5v5征召模式
冠军1组(5人)分数待定、荣誉证书、奖品
亚军1组(5人)分数待定、荣誉证书、奖品
季军1组(5人)分数待定、荣誉证书、奖品
优秀奖1组(5人)分数待定、荣誉证书、奖品
1V1 solo模式
冠军1名分数待定、荣誉证书、奖品
亚军1名分数待定、荣誉证书、奖品
季军1名分数待定、荣誉证书、奖品
优秀奖3名分数待定、荣誉证书、奖品
参与者分数待定
十一、财务预算:
1.奖状:100元
2.荣誉证书:100元
3.展板及报名表 500元
4.其他(纸墨,笔,胶水):50元
总计:800元左右
十二、后期总结
对此次活动的结果进行总结,吸取经验,及时发现不足,并且从参赛选手随机抽取若干名参赛选手让他们说说对此次大赛的看法。
十三、附录
附录【选手报名表】
大学生计算机协会
二零一七年四月十二日
XX手游竞赛5v5报名表
XX手游竞赛1v1报名表。