大数据结构实验-迷宫问题

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

实验报告

实验课名称:数据结构实验

实验名称:迷宫问题

班级:20130613 学号:16 姓名:施洋时间:2015-5-18

一、问题描述

这是心理学中的一个经典问题。心理学家把一只老鼠从一个无顶盖的大盒子的入口处放入,让老鼠自行找到出口出来。迷宫中设置很多障碍阻止老鼠前行,迷宫唯一的出口处放有一块奶酪,吸引老鼠找到出口。

简而言之,迷宫问题是解决从布置了许多障碍的通道中寻找出路的问题。本题设置的迷宫如图1所示。

入口

出口

图1 迷宫示意图

迷宫四周设为墙;无填充处,为可通处。设每个点有四个可通方向,分别为东、南、西、北。左上角为入口。右下角为出口。迷宫有一个入口,一个出口。设计程序求解迷宫的一条通路。

二、数据结构设计

以一个m×n的数组mg表示迷宫,每个元素表示一个方块状态,数组元素0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。迷宫四周为墙,对应的迷宫数组的边界元素均为1。根据题目中的数据,设置一个数组mg如下

int mg[M+2][N+2]=

{

{1,1,1,1,1,1,1,1},

{1,0,0,1,0,0,0,1},

{1,1,0,0,0,1,1,1},

{1,0,0,1,0,0,0,1},

{1,0,0,0,0,0,0,1},

{1,1,1,1,1,1,1,1}

};在算法中用到的栈采用顺序存储结构,将栈定义为

Struct

{ int i; //当前方块的行号

int j; //当前方块的列号

int di; //di是下一个相邻的可走的方位号

}st[MaxSize];// 定义栈

int top=-1 //初始化栈

三、算法设计

要寻找一条通过迷宫的路径,就必须进行试探性搜索,只要有路可走就前进一步,无路可进,换一个方向进行尝试;当所有方向均不可走时,则沿原路退回一步(称为回溯),重新选择未走过可走的路,如此继续,直至到达出口或返回入口(没有通路)。在探索前进路径时,需要将搜索的踪迹记录下来,以便走不通时,可沿原路返回到前一个点换一个方向再进行新的探索。后退的尝试路径与前进路径正好相反,因此可以借用一个栈来记录前进路径。

方向:每一个可通点有4个可尝试的方向,向不同的方向前进时,目的地的坐标不同。预先把4个方向上的位移存在一个数组中。如把上、右、下、左(即顺时针方向)依次编号为0、1、2、3.其增量数组move[4]如图3所示。

move[4] x y

0 -1 0

1 0 1

2 1 0

3 0 -1

图2数组move[4]

方位示意图如下:

通路:通路上的每一个点有3个属性:一个横坐标属性i、一个列坐标属性j和一个方向属性di,表示其下一点的位置。如果约定尝试的顺序为上、右、下、左(即顺时针方向),则每尝试一个方向不通时,di值增1,当d增至4时,表示此位置一定不是通路上的点,从栈中去除。在找到出口时,栈中保存的就是一条迷宫通路。

(1)下面介绍求解迷宫(xi,yj)到终点(xe,ye)的路径的函数:先将入口进栈(其初始位置设置为—1),在栈不空时循环——取栈顶方块(不退栈)①若该方块为出口,输出所有的方块即为路径,其代码和相应解释如下:

int mgpath(int xi,int yi,int xe,int ye) //求解路径为:(xi,yi)->(xe,ye)

{

struct

{

int i; //当前方块的行号

int j; //当前方块的列号

int di; //di是下一可走方位的方位号} st[MaxSize]; //定义栈

int top=-1; //初始化栈指针

int i,j,k,di,find;

top++; //初始方块进栈

st[top].i=xi;st[top].j=yi;

st[top].di=-1;mg[1][1]=-1;

while (top>-1) //栈不空时循环

{

i=st[top].i;j=st[top].j;di=st[top].di; //取栈顶方块

if (i==xe && j==ye) //找到了出口,输出路径

{

printf("迷宫路径如下:\n");

for (k=0;k<=top;k++)

{

printf("\t(%d,%d)",st[k].i,st[k].j);

if ((k+1)%5==0) //每输出每5个方块后换一行

printf("\n");

}

printf("\n");

return(1); //找到一条路径后返回1

}

②否则,找下一个可走的相邻方块若不存在这样的路径,说明当前的路径不可能走通,也就是恢复当前方块为0后退栈。若存在这样的方块,则其方位保存在栈顶元素中,并将这个可走的相邻方块进栈(其初始位置设置为-1)求迷宫回溯过程如图4所示

}

从前一个方块找到相邻可走方块之后,再从当前方块找在、相邻可走方块,若没有这样的方快,说明当前方块不可能是从入口路径到出口路径的一个方块,则从当前方块回溯到前一个方块,继续从前一个方块找可走的方块。

为了保证试探的可走的相邻方块不是已走路径上的方块,如(i,j)已经进栈,在试探(i+1,j)的下一方块时,又试探道(i,j),这样会很悲剧的引起死循环,为此,在一个方块进栈后,将对应的mg数组元素的值改为-1(变为不可走的相邻方块),当退栈时(表示该方块没有相邻的可走方块),将其值恢复0,其算法代码和相应的解释如下:find=0;

while (di<4 && find==0) //找下一个可走方块

{

di++;

switch(di)

{

case 0:i=st[top].i-1;j=st[top].j;break;

case 1:i=st[top].i;j=st[top].j+1;break;

case 2:i=st[top].i+1;j=st[top].j;break;

case 3:i=st[top].i,j=st[top].j-1;break;

}

if (mg[i][j]==0) find=1;//找到下一个可走相邻方块

}

if (find==1) //找到了下一个可走方块

{

st[top].di=di; //修改原栈顶元素的di值

top++; //下一个可走方块进栈

st[top].i=i;st[top].j=j;st[top].di=-1;

mg[i][j]=-1; //避免重复走到该方块

}

相关文档
最新文档