C学习笔记
C语言学习笔记(7)基础篇--for循环跳出,嵌套,goto语句

C语⾔学习笔记(7)基础篇--for循环跳出,嵌套,goto语句forbreak:跳出结束当前的循环 i=1时进⼊循环,判断条件成⽴,进⼊if语句,if条件为假略过所控制语句,进⼊输出语句,输出1,。
i⾃增为2后判断条件,成⽴进⼊if语句,if为假略过所控制语句,进⼊输出语句,输出2.i⾃增为3后判断条件,成⽴进⼊if语句,if条件为假略过所控制语句,进⼊输出语句,输出3.i⾃增后为4判断条件,为真进⼊if语句,此时if语句为真,进⼊if所控制的语句,执⾏break语句跳出循环,输出总结果为123 continue:结束这⼀次循环,继续下⼀次循环,continue控制循环体内的它下⾯的语句,continue运⾏时,下⾯的语句不执⾏。
这两个例⼦⼀样,这⾥只是把break换成了continue,前⾯不过多叙述,当i⾃增后为4时判断循环条件,成⽴进⼊if语句,为真执⾏continue语句,这⾥continue控制它下⾯的所有语句,不做输出。
i⾃增为5进⼊判断循环条件... 结果为1235678910 记不住的话就亲⾃测试⼀下 执⾏完⼀次循环后让它随着打印⼀次here,看看是不是continue控制下⾯剩余所有语句 可以看到没有输出4和here语句。
eg1:输出100以内的奇数(包括100)嵌套 for嵌套:⼀个for循环体内⼜包含另⼀个完整的for循环结构,称为for循环的嵌套。
内嵌的循环中还可以嵌套循环,这样就形成了多层循环eg2:打印3x3的*符号理解⼀个考试难度题 ⾸先程序⾛到第⼀个for循环,i=0时进⼊x++语句,执⾏后x为1。
进⼊第⼆个for循环语句,j=0时进⼊if语句,0%2=0,为假,注意,这⾥为假则不执⾏continue语句,别弄混,进⼊if下⾯的x++,x为2。
此时程序还是回到第⼆个for循环开始的地⽅,因为第⼆个for循环的j++后对于循环条件(j<3)来说是成⽴的,所以下⼀次执⾏的是if语句,发现此时j等于1的时候1%2等于1,为真,执⾏continue语句,下⾯的x++不执⾏,j再⾃增为2,循环条件成⽴,进⼊if语句,2%2=0,为假,不执⾏continue语句,往下执⾏x++,x为3。
(完整)C语言 谭浩强学习笔记

C语言谭浩强版笔记第一章程序设计和C语言1、计算机能直接识别和接受的二进制代码称为机器指令,机器指令的集合就是该计算机的机器语言。
2、语言的发展历史:①机器语言②符号语言③高级语言3、高级语言的发展:①非结构化语言②结构化语言③面向对象的语言4、C语言的祖先是BCPL语言5、在字符串中的//和/*都不作为注释的开始。
而是作为字符串的一部分。
【但是在vc++6.0中//显示编译错误】6、不要以为在max函数中求出最大值z后就会自动地作为函数值返回调用处,必须用return语句指定将哪个值作为函数值。
也不要不加分析地在所有函数后面都写上return 07、一个程序由一个或多个源程序文件组成8、全局声明:即在函数之外进行的数据声明,在函数外面声明的变量称为全局变量。
例如把int a,b,sum;放到main函数的前面9、函数是C程序的主要组成部分,编写C程序的工作主要就是编写一个个函数10、一个C语言程序是由一个或多个函数组成的,其中必须有且只有一个main函数11、一个小程序只包含一个源程序文件,在一个源程序文件中包含若干个函数(其中一个为main函数),若程序规模太大,可以使一个程序包含若干个源程序文件,每个源程序文件又包含若干个函数【一个源程序文件就是一个程序模块,一个程序分成若干个程序模块】12、在进行编译时是以源程序文件为对象进行的【分别对各源程序文件进行编译得到相应的目标程序,然后再将这些目标程序连接成为一个统一的二进制可执行程序】13、C语言的这种特点使得容易实现程序的模块化14、一个函数名后面必须跟一对圆括号,括号内写函数的参数名及其类型。
如果函数没有参数,可以写void或空括号【如int main(void)或int main()】15、void dump(){}它是一个空函数,但是是合法的16、程序总是从mian函数开始执行的,不管位置在哪儿17、程序中对计算机的操作是由函数中的C语句完成的18、二进制目标程序在visual C++中的后缀为.obj19、可执行程序在visual C++中的后缀为.exe20、一个源程序经过编译后得到的目标程序要经过连接阶段与函数库进行连接才能生成可执行文件21、程序设计的任务:①问题分析②设计算法③编写程序④对源程序进行编辑、编译和连接⑤运行程序,分析结果⑥编写程序文档第二章算法1、对数据的描述:在程序中要指定用到哪些数据类型以及这些数据类型和数据的组织形式,这就是数据结构。
C语言学习入门笔记之数组

数组笔记在程序设计中,把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来。
这些按序排列的同类数据元素的集合称为数组。
在C语言中,数组属于构造数据类型。
一个数组可以分解为多个数组元素,这些数组元素可以是基本数据类型或是构造类型。
因此按数组元素的类型不同,数组又可分为数值数组、字符数组、指针数组、结构数组等各种类别。
1.一维数组的定义和引用1.一维数组的定义方式在C语言中使用数组必须先进行定义。
一维数组的定义方式为:类型说明符数组名[常量表达式];其中:类型说明符是任一种基本数据类型或构造数据类型。
数组名是用户定义的数组标识符。
方括号中的常量表达式表示数据元素的个数,也称为数组的长度。
例如:int a[10]; 说明整型数组a,有10 个元素。
float b[10],c[20]; 说明实型数组b,有10个元素,实型数组c,有20个元素。
char ch[20]; 说明字符数组ch有20 个元素。
对于数组类型说明应注意以下几点:1)数组的类型实际上是指数组元素的取值类型。
对于同一个数组,其所有元素的数据类型都是相同的。
2)数组名的书写规则应遵循标识符命名规则。
3)数组名不能与其它变量名相同。
例如:main(){int a; float a[10];……}是错误的。
4)方括号中常量表达式表示数组元素的个数,如a[5]表示数组a 有5 个元素。
但是其下标从0 开始计算。
因此5 个元素分别为a[0],a[1],a[2],a[3],a[4]。
5)常量表达式中可以包括常量和符号常量,不能用变量来表示元素的个数,也就是说,C语言不允许对数组的大小作动态定义,即数组的大小不依赖于程序运行过程中变量的值。
例如:#define FD 5 main(){int a[3+2],b[7+FD];……}是合法的。
但是下述说明方式是错误的。
main(){int n=5; int a[n];……}6)允许在同一个类型说明中,说明多个数组和多个变量。
C Primer Plus(第五版)学习笔记

C Primer Plus(第五版)学习笔记第一章概览1.1 C语言的起源记住Dennis Ritchie和Ken Thomson。
是在设计UNIX操作系统的时候开发的。
1.2 使用C语言的理由C是一种融合了控制特性的现代语言,而我们已发现在计算机科学的理论和实践中,控制特性是很重要的。
其设计使得用户可以自然地采用自顶向下的规划、结构化的编程,以及模块化的设计。
这种做法使得编写出的程序更可靠、更易懂。
C是一种高效的语言。
C程序往往很紧凑且运行速度快。
C是一种可移植语言。
由于C与UNIX的紧密联系,UNIX系统通常都带有一个C编译器作为程序包的一部分。
Linux中同样也包括一个C 编译器。
C强大而又灵活(计算机世界中经常使用的两个词)。
C面向编程人员的需要。
它允许您访问硬件,并可以操纵内存中的特定位。
它具有丰富的运算符供选择,让您能够简洁地表达自己的意图。
多数C实现都有一个大型的库,其中包含有用的C函数。
这些函数能够处理编程人员通常会面对的许多需求。
C的简洁性与其丰富的运算符相结合,使其可能会编写出极难理解的代码。
没有谁强迫您编写含糊难懂的代码,但存在这样的可能性。
试问,除C之外还有哪种语言存在一年一度的“含糊代码”(ObfuscatedCode)竞赛呢?1.3 C语言的发展方向不管C++和Java这些较新的语言如何流行,C在软件产业仍然是一种重要的技能,在最想获得的技能中,它一般都列在前10名。
特别是在嵌入式系统的编程中,C已开始流行。
也就是说,它将用来为汽车、照相机、DVD播放器和其他现代化设备中逐渐普及的微处理器编程。
同样,C已开始进入长期以来一直属于FORTRAN的科学编程领域。
最后,由于它是一种适合用来开发操作系统的语言,C在Linux的开发中也扮演着重要的角色。
1.4 计算机工作的基本原理CPU的工作非常简单,至少在我们所做的这一简短描述中是这样的。
它从内存中获取一个指令并执行该指令,然后从内存中获取下一个指令并执行。
c 语言学习笔记01

1. c 语言1.1.1.helloworld文件名:test_pointer.c文件内容:#include <stdio.h>#include <malloc.h>int main(){printf("hello world\n\n");return 0;}编译加运行:[root@localhost c_study]# gcc test_pointer.c ;./a.outhello world1.1.2.获取键盘输入文件名:getKeyboardInptStr.c文件内容:#include <stdio.h>#include <malloc.h> int main(){char *a= malloc(sizeof(char *));char *b= malloc(sizeof(char *));scanf("%s",a);scanf("%s",b);printf("%s \t%s\n",a,b);free(a);free(b);return 0;}编译:gcc getKeyboardInptStr.c -o hello.exe运行[root@localhost tcp_ip]# ./hello.exe abcdddabc ddd[root@localhost tcp_ip]#1.1.2.1.从键盘输入构造数组文件名keyboard_input.c文件内容:#include <stdio.h>#include <malloc.h>int main(){char * strs[4];char *a;int i;for(i=0;i<4;i++){a= malloc(sizeof(char *));scanf("%s",a);strs[i]=a;//printf("%s \t\n",a);//free(a);}printf("=====================================\n");for(i=0;i<4;i++){printf("%s \t\n",strs[i]);}return 0;}1.1.3.读取文件读取文件有两个操作:打开流(fopen)和关闭流(fclose)#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <malloc.h>int main(int ac,char**av){int exit_status=EXIT_SUCCESS;FILE *input;while( *++av!=NULL){input=fopen(*av,"r");if(input==NULL){perror(*av);exit_status=EXIT_FAILURE;continue;}if(fclose(input)!=0){perror("fclose");exit(EXIT_FAILURE);}}return exit_status;}1.1.3.1.打开文件流1.1.3.1.1.ungetc 用法文件名:ungetc_test.c文件内容:#include<stdio.h>#include<ctype.h>int main(){int value;int ch;value=0;while((ch=getchar())!=EOF && isdigit(ch)){value=value*10;value+=ch-'0';}//ungetc(ch,stdin);printf("%d\n",value);ch=getchar();printf("last char is %c\n",ch);return value;}若注释掉红色部分:[root@localhost read_file]# gcc ungetc_test.c;echo 234abc|./a.out 234last char is b否则:[root@localhost read_file]# gcc ungetc_test.c;echo 234abc|./a.out 234last char is a1.1.3.2.关闭流1.1.3.3.读取文本文件文件名称:read_file03.c文件内容:#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <malloc.h>int main(){int value;int ch;char *input_file="ab.txt";FILE *input;input=fopen(input_file,"r");while((ch=fgetc(input))!=EOF){printf("%c",ch);}return 0;}1.2.指针1.2.1.取地址和取值取地址:&取值:*1.2.1.1.取地址int age=23;int *age_adrr=&age;1.2.1.2.取值参阅取地址。
C语言学习笔记(004)-数组名和数组首地址(转)

C语⾔学习笔记(004)-数组名和数组⾸地址(转)⼀个变量有地址,⼀个数组包含若⼲元素,每个数组元素都在内存中占⽤存储单元,它们都有相应的地址。
指针变量既然可以指向变量,当然也可以指向数组和数组元素(把数据起始地址或某⼀元素的地址放到⼀个指针变量中)。
所谓数组的指针是指数组的起始地址,数组元素的指针数组元素的地址。
这种指针变量的定义与以前介绍的指向变量的指针变量相同。
应当注意,如果数组为int型,则指针变量亦应指向int型。
规定数组名代表数组的⾸地址,也就是第⼀个元素的地址。
因此,下⾯两个语句等价:p=&a[0];p=a;注意数组a不代表整个数组,上述"p=a;"的作⽤是"把a数组的⾸地址赋给指针变量p",⽽不是"把数组a各元素的值赋给p"。
在定义指针变量时可以赋给初值:int*p=&a[0];它等效于:int*p;p=&a[0];当然定义时也可以写成int*p=a;它的作⽤是将a的⾸地址(即a[0]的地址)赋给指针变量p(⽽不是*p)。
假设p已定义为指针变量,并已给它赋了⼀个地址,使它指向某⼀个数组元素。
如果有以下赋值语句: *p=1;表⽰对P当前所指向的数组元素赋以⼀个值(值为1)。
C规定对p+1指向数组的下⼀个元素(⽽不是将p值简单地加1)。
如果p的这初值为&a[0],则: (1)p+i和a+i就是a[i]的地址,或者说,它们指向a数组的第i个元素。
(2)*(p+i)或*(a+i)是p+i或a+i所指向的数组元素,即a[i]。
(3)指向数组的指针变量也可以带下标,如p[i]与*(p+i)等价。
根据以上叙述,引⽤⼀个数组元素,可以⽤: (1)下标法,如a[i]形式; (2)指针法,如*(a+i)或*(p+i)。
要输出各元素的值有三种⽅法:○1下标法○2通过数组名计算数组元素地址,找出元素的值。
○3⽤指针变量指向数组元素。
翁凯c语言笔记

翁凯c语言笔记
翁凯是一位热爱编程的学生,他在学习C语言的过程中积累了很多宝贵的经验和知识。
下面是他的一些C语言学习笔记,希望对大家有所帮助。
1. 基础语法:C语言是一种结构化的编程语言,具有丰富的数据类型和运算符。
翁凯通过学习基础语法,掌握了变量的声明和赋值、控制语句、循环语句等基本概念。
2. 函数与模块化编程:C语言通过函数的调用来实现模块化编程,提高了代码的可读性和可维护性。
翁凯学会了如何定义和调用函数,并且学习了递归函数的使用。
3. 数组与指针:在C语言中,数组和指针是非常重要的概念。
翁凯弄清楚了数组和指针之间的关系,并学会了如何使用它们进行内存管理和数据操作。
4. 结构体与文件操作:C语言中的结构体可以用来存储不同类型的数据,翁凯学会了如何定义和使用结构体,并且掌握了文件的读写操作,可以将结构体数据保存到文件中。
5. 动态内存分配:C语言提供了动态内存分配的功能,翁凯学会了
使用malloc()和free()函数来进行内存管理,避免了内存泄漏和内存溢出的问题。
6. 编程技巧与调试:除了学习语法和基本概念,翁凯还注重培养编程技巧和调试能力。
他学会了使用调试工具和技巧,解决程序中的bug,并且善于利用注释、缩进和命名规范来提高代码的可读性。
翁凯通过不断学习和实践,逐渐掌握了C语言的基本知识和技巧。
他深知编程需要不断练习和积累,因此他坚持每天都进行编程练习,并且参与了一些开源项目,与其他开发者交流经验。
翁凯相信,只有不断学习和实践,才能成为一名优秀的C语言程序员。
C语言学习笔记-LED

1.#include "reg52.h" //此文件中定义了单片机的一些特殊功能寄存器2.3.sbit led=P0^0; //将单片机的P0.0端口定义为led4.5.void main()6.{7.led=0; //P0.0端口设置为低电平8.while(1);9.}这是一个点亮LED灯的程序,下面对此进行解析#include "reg52.h"# 符合表明这一行是在编译器接手前由c预处理器处理的语句#include 语句是c预处理器指令Reg52.h 单片机头文件,此文件中定义了单片机的一些特殊功能寄存器10.sbit led=P0^0; //将单片机的P0.0端口定义为ledsbit是定义特殊功能寄存器的位变量11.void main()12.{13. while(1);14.}Main是一个普通的名字,其他函数可以随意命名但是主函数不行,它是唯一的选择。
()的功能则是表示main()是一个函数很快您就会学到更多的函数,但现在,就请记住这个函数是C程序的基本模块Void则是函数类型,中文翻译是无类型。
但是慢慢学习后就会发现有些函数的类型是int 或者是 char{} 花括号,它划定了main函数的界线。
通常,所有的C函数都是使用花括号来表示函数体的开始与结束。
{}花括号,[]中括号,()小括号的作用是不一样的,不要混淆。
1.#include <reg52.h> //51头文件2.#include <intrins.h>//包含循环右移函数_cror头文件3.4.#define uchar unsigned char //宏定义5.#define uint unsigned int //宏定义6.7.sbit LED1 = P1^0; //位定义LED1硬件接口8.uchar i; //申明循环计数变量9.uchar temp;//P1口状态暂存变量10.11.//毫秒级延时函数12.void delay(uint z)13.{14.uint x,y;15.for(x=z;x>0;x--)16.for(y=120;y>0;y--);17.}18.19.//主函数20.void main()21.{22.temp = 0x7f; //定义LED灯初始状态,从LED8开始亮23.P1 = temp; //赋值给P1,点亮LED824.delay(1000); //延时1000毫秒25.while(1) //大循环26.{27.for(i = 0; i < 8; i++)28.{29.temp = _cror_(temp,1);//循环右移,LED从左至右点亮30.P1 = temp;31.delay(1000);32.}33.}34.}“#define uchar unsigned char”是表示之后代码中的“uchar”全部代表“unsigned char”,并且是在执行编译预处理时就进行了实际的替换操作。
C学习笔记一C语言和汇编语言的区别

C学习笔记一C语言和汇编语言的区别C语言和汇编语言是计算机编程中常见的两种语言,它们在编写程序时有着不同的特点和用途。
本文将从语法、可读性、抽象程度以及机器依赖性等方面对C语言和汇编语言进行比较,以帮助读者更好地理解它们之间的区别。
1. 语法差异C语言是一种高级编程语言,它采用类似英语的结构化语法,具有丰富的语法特性,包括变量、数组、条件语句、循环语句和函数等。
C语言的语法相对简洁,能够快速实现一些功能。
而汇编语言是一种低级编程语言,使用各种助记符和符号来表示机器指令、寄存器和内存访问等,需要编写者有较强的硬件知识和技巧。
相比C语言,汇编语言更接近计算机底层,更加底层、精简和直接。
2. 可读性和可维护性C语言的语法结构和语义更加接近自然语言,代码具有较好的可读性和可维护性。
由于C语言的抽象程度较高,程序员可以更快速地理解代码,并进行修改和维护。
同时,C语言具有模块化的特点,程序可以按模块进行组织,便于团队协作开发。
相比之下,汇编语言的语法和符号较为晦涩,阅读和理解汇编代码需要具备较深的计算机体系结构和指令集的知识。
汇编语言编写的程序通常较为底层,代码行数相对较多,可读性和可维护性较差,需要更高的技术水平和耐心。
3. 抽象程度C语言是一种高级语言,提供了丰富的语法特性和抽象层次,为程序员提供了更方便和高效的编程方式。
C语言可以在不同的计算机平台上进行移植,并且可以通过调用库函数实现复杂的操作,具备良好的抽象能力。
汇编语言是一种低级语言,提供了直接操作硬件的能力。
汇编程序员可以直接访问寄存器、内存等底层资源,实现对计算机的精细控制。
汇编语言相对于C语言来说更接近机器语言,具有更高的执行效率和更大的灵活性。
4. 机器依赖性C语言是一种面向过程的编程语言,编写的程序相对独立于具体的硬件平台,具有较好的可移植性。
通过编译器的编译,C语言可以在不同的操作系统和计算机上运行。
汇编语言则直接操作底层的机器指令和寄存器,与具体的硬件平台密切相关,不同的计算机架构和操作系统可能需要不同的汇编代码。
C语言基础学习笔记

C语言基础学习笔记(第一版修改)丁炳亮1数据类型和表达式1.1计算机内数据存储方式理解与测试:什么是补码?我们得先知道模的概念。
模“模”是指一个计量系统的计数范围。
如时钟等。
计算机也可以看成一个计量机器,它也有一个计量范围,即都存在一个“模”。
例如:时钟的计量范围是0~11,模=12。
表示n位的计算机计量范围是0~2^(n)-1,模=2^(n)。
“模”实质上是计量器产生“溢出”的量,它的值在计量器上表示不出来,计量器上只能表示出模的余数。
任何有模的计量器,均可化减法为加法运算。
例如:假设当前时针指向10点,而准确时间是6点,调整时间可有以下两种拨法:一种是倒拨4小时,即:10-4=6;另一种是顺拨8小时:10+8=12+6=6在以12模的系统中,加8和减4效果是一样的,因此凡是减4运算,都可以用加8来代替。
对“模”而言,8和4互为补数。
实际上以12模的系统中,11和1,10和2,9和3,7和5,6和6都有这个特性。
共同的特点是两者相加等于模。
二进制中整数的补码求法是:正数的补码为原码,负数的补码是符号位不变其他位全部取反再整个数加1。
我们可以通过下面的代码看下负整数在计算机内部的表示。
void f(int n){unsigned int i;for(i=1,i<<=15;i;i>>=1){if(i&n)printf("1");elseprintf("0");}printf("\n");}main(){int a=-0xff;f(a);getch();}输出的结果是1111111100000001。
1.2变量与常量理解与测试:1)类型声明在计算机内部数据是以字节为单位存储的,但是我们需要的数据类型有很多种,每种数据类型所占字节和存储方式都不一样。
类型声明的作用就是告诉计算机以哪种“格式”去读写该数据数据。
类型说明符变量名1,变量名2......,变量名n;类型说明符有基本类型(字符型、整数型、单/双精度型)、高级类型(结构体型、共用体型、枚举类型)、指针型等,其中指针类型包括指向基本类型的指针类型、指向高级类型的指针型和指向函数的指针类型(指向函数指针声明格式在后面章节)。
C语言学习入门笔记之结构体与共用体

结构体与共用体笔记定义结构体C语言允许用户自己建立由不同类型数据组成的组合型的数据结构,它称为结构体(structre)。
在其他一些高级语言中称为“记录”.定义后的结构体类型和系统提供的标准类型(如int, char, float, double 等)具有相似的作用,都可以用来定义变量,只不过int等类型是系统已声明的,而结构体类型是由用户根据需要在程序中指定的。
定义一个结构体类型的一般形式为:struct 结构体名{ 成员表列};注意:1.结构体类型的名字是由一个关键字struct和结构体名组合而成的(例如struct Student) ,结构体名是由用户指定的,又称“结构体标记”,以区别于其他结构体类型。
上面的结构体声明中Student就是结构体名(结构体标记)。
2.花括号内是该结构体所包括的子项,称为结构体的成员。
“成员表列"(member list)也称为“域表”(field list),成员表列由若干个成员组成,每一个成员是结构体中的一个域。
对每个成员也必须作类型说明,其形式为:类型说明符成员名;成员名的命名应符合标识符的书写规定。
例如:struct stu{int num;char name[20];char sex;float score;};3.一个结构体的成员可以属于另一个结构体类型(嵌套)。
例如:struct Date //声明一个结构体类型struct Date{ int month;//月int day;//日int year;//年}struct Student//声明一个结构体类型struct Student{ int num;char name[20];char sex;int age;struct Date birthday;//成员birthday属于struct Date 类型char addr[30];};结构体类型变量1.定义结构体类型变量说明结构变量有以下三种方法。
C语言学习笔记(1)

VC++6.0学习笔记进入方法:1、建立一个工程文件——新建——(选择)工程——(选择)Win32 Console Application——位置(选择存贮的位置)——工程名称(要用字母、英文、或拼音都可以)——一路确定到完成2、建立一个文件文件——新建——(选择)文件——(选择)C++Source File——文件名(要用字母、英文、或拼音都可以)——确定一、一个简单的程序:#include <stdio.h>main(){printf("Hello everyone!!\n"); (\n表示换行)}注意:每写完一个程序必需先编译(快捷键是:ctrl+F7)然后再输出(快捷键是ctrl+F5)程序:连续执行的一条条指令的集合称为“程序”对于计算机来说,它不能识别由高级语言编写的程序,它只能接受和处理由0和1的代码构成的二进制指令或数据,由于这种形式的指令是面向机器的,因此也被称为“机器语言”所以所有的高级语言编写的程序都要经过编译,编译成二进制代码,这种具有翻译功能的软件称为编译程序。
1.1.2程序设计1、确定数据结构:就是数也数这间的关系列。
2、确定算法:3、编码:4、在计算机上调试程序:5、整理并写出文档资料:1.2算法定义:是指为了解决某个特定的问题而采取的确定且有限的步骤。
1、有穷性2、确定性3、可行性4、有零个或多个输入5、有一个或多个输出1.3结构化程序设计模快化结构结构化程序由三种基本的结构组成1、顺序结构2、选择结构3、循环结构(分为单性循环、直道循环)练习题:1、计算机能直接执行的程序是()A)源程序B)目标程序C)汇编程序D)可执行程序源程序:由高级语言编写的代码叫做源程序。
2、以下叙实中正确的是A)程序设计的任务就是编写程序代码并上机调试B)程序设计的任务就是确定所用的数据结构C)程序设计的任务就是确定所用算法D)以上三种说法都不完整一个简单的程序#include <stdio.h>main(){double a,b,area;a=1.2,b=3.6; /*将矩形的两条边长分别赋给a和b变量*/area=a*b;printf("a=%f,b=%f,auea=%f\n",a,b,area);/*输出矩形的两条边长和面积*/}主意:C语言中一定要区分大小写字母。
c语言学习笔记

c语言学习笔记第一章基础一、函数是c语言的基本单位,一个程序有一个或多个函数组成,且必须包含main函数(有且只有一个)二、程序总是从main函数开始执行三、c语言的3种基本结构是顺序结构、选择结构、循环结构四、//表示单行注释五、/* */表示块注释第二章常量定义:其值不能被改变的量叫常量一、整形常量例如:100,十进制数100-16,十进制数-1607,八进制数7-036,八进制数-36,等价于十进制数-300x19,十六进制数19,等价于十进制数25-0x2f,十六进制数-2f,等价于十进制数-47二、实型常量例如:3.5,double型常量2e3,double型常量-2e-1,double型常量6. double型常量,等于6.0.3 double型常量,等于0.62.5f float型常量三、字符常量1、普通字符:用‘’单撇号括起来的一个字符,如‘a’,‘9’2、转义字符:以\开头的字符,如\n,换行\t,tab键\\,单斜杠\\61,61是八进制数,等于十进制数49,即字符‘1’\x62,62是十六进制数,等于十进制98,既字符‘b’四、字符串常量用“”双撇号括起来的若干字符例如:“abc”,“”,“a”五、符号常量用#define指令指定的常量例如:#define PI 3.1415827第三章变量一、必须先定义(声明),后使用二、必须是一个合法的标识符三、一个合法的标识符必须满足以下3个条件1、只由字母、数字、_(下划线)三种字符组成2、首字符不能是数字3、不能与c语言的保留字冲突,如void,int等都是保留字四、数据类型1、字符型:char 如‘a’,‘\101’,‘\x41’,‘\n’2、整型:short(短整型)如:2,3,-5int(整型)如:3,89,-7long(长整型)如3l,0L前面可以加修饰符signed(有符号的)或unsigned(五符号的)例如:signed int,有符号整形unsigned int,无符号整形3、实型:float:如3.4fdouble:如4.2,1e2五、不同类型间数据的混合运算1、+,-,*,\运算中,只要有一个为float或double,结果为double型2、int与float或double运算,int、float都转换为double3、char与int运算,char转换为int4、char与float或double运算,char转换为double六、常用ASCII码‘0’=30H=48 ,1到9依次+1类推‘a’=61H=97 ,b到z依次+1类推‘A’=41H=65 ,B到Z依次+1类推第四章运算符一、常用运算符1、算术:+,-,*,/,%2、关系:>,<,>=,<=,==,!=3、逻辑:!,&&,||4、赋值:=,+=,-=,*=,/=,%=5、逗号运算符:,说明:1、关系和逻辑运算的结果只有两个,要么为真,要么为假2、C语言中0表示假,非0表示真3、c语言中将真赋值给其他变量时,其值为1二、优先级1、算术>关系>逻辑>赋值>逗号2、!(非)优先于算术3、*,\,% 优先于+,-4、>,<,>=,<=, 优先于==,!=5、&& 优先于||6、同级别运算符一般都是自左向右结合例如:a*b/c*e,等价于((a*b)/c)*e7、赋值运算符是自右向左结合例如:a=b=c=1,等价于a=(b=(c=1))三、自增(++),自减(--)1、i++,++i独立使用时没有区别,都等价于i=i+12、i--,--i独立使用时没有区别,都等价于i=i-13、i++,++i在其他语句中使用时是有区别的,i++,先使用i,再i=i+1例如:y=x++;等价于y=x;x=x+1;++i,先i=i+1,再使用i例如:y=++x;等价于x=x+1;y=x;4、i--,--i的区别等同i++,++i5、特殊情况1:0 && i++语句中,i++永运不执行6、特殊情况2:0 && ++i语句中,++i运不执行7、特殊情况3:1|| i++语句中,i++永运不执行8、特殊情况4:1|| ++i句中,++i运不执行9、特殊情况5:a++,b++,a+b语句中,先执行a=a+1,再执行b=b+1,最后a+b四、赋值1、+=,-=,*=,/=等复合赋值语句的优先级等同于=2、a+=3+4等价于a+=(3+4)3、a=b=c=4;等价于b=c;a=b;五,逗号运算符1、运算方向是自左向右例如:a++,b++,a+b等价于a++;b++;a+b;2、逗号表达式的结果为最后一个表达式的值例如:执行x=(3,4,5,6);后x=6第五章语句一、表达式:通过各种运算符将常量或变量连起来的式子就是表达式二、表达式后加;分号,构成语句三、空语句,只有一个;分号的语句四、复合语句,{。
C语言学习笔记(4)基础篇--ifelse语句

C语⾔学习笔记(4)基础篇--ifelse语句if 格式:if (条件)语句;1. 条件可以是任何表达式,变量,常量2. 判断条件的真假,真则执⾏后⾯的⼀个分句,假不执⾏后⾯的⼀个分句3. 若想控制多⾏语句,⽤⼤括号括起来 流程图 如if条件为真执⾏b++,假则跳过控制下的⼀⾏分句。
输出结果a为0是因为在if条件⾥a被赋值0eg1: ⽐较两个数的⼤⼩,若a>b,则a、b互换,并且输出,否则a、b原始值输出,⽤单分⽀选择结构完成 //a=2,b=3让ab的值互换 看起来没有达到我们想要的效果。
程序表达的是顺序执⾏的动作,⽽不是关系,这⾥的a=b,b=a是依次执⾏的,结果使得a和b都得到b 原来的值 我们需要⼀个新的变量else else⼦句不能作为语句单独使⽤,它必须是if语句的⼀部分,与if配对使⽤ 格式:if(条件)语句1; else语句2; 流程图 判断条件的真假,为真执⾏语句1,为假执⾏else的语句2。
else也只控制后⾯的⼀个分句,若想控制多个分句,加上⼤括号。
若看不懂为什么等于6,那么看⼀下ab的值是什么 ⾃增⾃减本⾝具有赋值过程if else嵌套 流程图 嵌套的if 第⼀种: if(条件1) if(条件2) if(条件3) ... 第⼆种 if(条件1) if(条件2) ... else ... 第三种 if(条件1) if(条件2) else... else... 看⼀下⼆、三种 //先判断第⼀个if,为假则跳过整个判断,进⼊输出语句。
//还是上⾯那个例⼦,若你想让第⼀个if做判断之后结果为假执⾏else语句,那么把第⼀个if和else⽤缩进做对齐格式,看看这么写对不对 //出错了,没有得要想要的结果。
在C语⾔⾥,缩进格式不能暗⽰else的匹配。
C是有类型的语⾔,强调类型,对类型检查严格,不像python,js等不看重类型。
应该这样写 //⽤⼤括号括起来,else总是与其上⾯最近的未配对的if配对。
机动车驾驶证申考学习笔记C

机动车驾驶证申考学习笔记——C1科目一:倒桩:准备:踩离合刹车挂倒档一次入库1.向右后方观察逐渐松刹车离合(先松离合到联动点再松刹车),2.当1,6杆重合时方向右打到底,继续倒,3.当2号杆从后窗消失时方向回半圈(有时候2号杆不会消失,因为第一步倒过了,那直接往后倒即可入库),注:若2号杆始终在右后小窗口的角落处,可直接到入库;若2号杆始从右后小窗口消失出现在后挡风玻璃的右下角3-4cm处时,方向回半圈,当2号再出现时在右后小窗口的角落处方向再右打到底4.当2号杆再出现时方向再右打到底,5.然后看左边后视镜,当车身(不是轮胎的方向)与地上边线平行时回正方向,然后向后倒并根据车身与两边黄线距离微调,哪边宽即向哪边打90度,6.当5号杆出现在后挡风玻璃的右下角5cm时停车注:(1)若车身离1.5米线太远,应挂倒档,方向盘左打,到适当的位置后,方向盘右打,继续倒车,待车身正后,回方向,挂1档,前行直停止线。
(2)在倒库时若车身距离杆太近,应先向远的一打方向,等倒车镜距离杆1米左右时迅速回正方向。
(3)出库右行,当7米线将要消失前迅速将方向盘向右打死,当车的左前角指向7米线与停止线的夹角时回一圈,当车身正时,回正方向。
(4)出库左行,当7米线将要消失前迅速将方向盘向左打死,当车身正时,回正方向。
移库(二进二退)1.挂一档方向右打到底向前,开到2号杆刚刚出现左前窗框时(左前车轮刚过中线时)停车,2.方向左打到底一直向前尽可能贴近2号杆停车,(一进完成)3.然后方向右打到底挂倒档,倒车时扭头看车头中央稍偏微左,后中杆出现在左后小窗中时停车,4.方向左打到底继续倒,当车头进右库时停车回正方向停车,(一退完成)5.挂一档向前走微调车身使之与库边线平行,(二进完成)6.然后倒档倒车当4号杆出现在后挡风玻璃的右下角5cm时停车。
(二退完成)一次出库换一档方向左打一圈,前行至车头左前角正对3号杆时停车回正方向出库时微调方向不撞杆。
C语言学习入门笔记之函数

函数笔记1.为什么要用函数函数就是功能。
每一个函数用来实现一个特定的功能。
函数的名字应反映其代表的功能。
1.一个C程序由一个或多个程序模块组成,每一个程序模块作为一个源程序文件。
对较大的程序,一般不希望把所有内容全放在一个文件中,而是将它们分别放在若干个源文件中,由若干个源程序文件组成一个C程序。
这样便于分别编写和编译,提高调试效率。
一个源程序文件可以为多个C程序共用。
2.一个源程序文件由一个或多个函数以及其他有关内容(如指令、数据声明与定义等)组成。
一个源程序文件是一个编译单位,在程序编译时是以源程序文件为单位进行编译的.而不是以函数为单位进行编译的。
3.C程序的执行是从main函数开始的.如果在main函数中调用其他函数,在调用后流程返回到main函数,在main函数中结束整个程序的运行。
4.所有函数都是平行的.即在定义函数时是分别进行的,是互相独立的。
一个函数并不从属于另一个函数,即函数不能嵌套定义。
函数间可以互相调用,但不能调用main函数。
main 函数是被操作系统调用的。
5.函数的分类:从用户使用的角度看,函数有两种。
①库函数,它是由系统提供的,用户不必自己定义,可直接使用它们。
②用户自己定义的函数。
它是用以解决用户专门需要的函数。
从函数的形式看,函数分两类。
①无参函数。
在调用无参函数时,主调函数不向被调用函数传递数据。
无参函数一般用来执行指定的一组操作。
无参函数可以带回或不带回函教值.但一般以不带回函数值的居多。
②有参函数。
在调用函数时,主调函数在调用被调用函数时,通过参数向被调用函数传递数据。
一般情况下,执行被调用函数时会(返回)得到一个函数值,供主调函数使用。
此时有参函数应定义为与返回值相同的类型。
2.怎样定义函数1.为什么要定义函数C语言要求在程序中用到的所有函数,必须“先定义,后使用”。
定义函数应包括以下几个内容:(1) 指定函数的名字,以便以后按名调用。
(2) 指定函数的类型,即函数返回值的类型。
专升本 c语言笔记

专升本 c语言笔记
以下是一些专升本C语言学习笔记:
1. C语言概述:了解C语言的起源、特点和基本语法,如数据类型、运算符、控制结构等。
2. 数据类型:包括整型、浮点型、字符型等,了解不同数据类型的取值范围和表示方法。
3. 运算符:掌握算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等的用法,理解优先级和结合性。
4. 流程控制:掌握顺序、选择和循环结构,如if语句、switch语句、while 语句和for语句等。
5. 函数:理解函数的概念和作用,掌握函数的定义、声明和调用,理解函数的返回值和参数传递方式。
6. 数组:了解一维和多维数组的概念和用法,理解数组的初始化和访问方式。
7. 指针:理解指针的概念和作用,掌握指针的声明、初始化和使用方法,理解指针与数组的关系。
8. 结构体:理解结构体的概念和作用,掌握结构体的定义、初始化和使用方法,理解结构体与指针的关系。
9. 文件操作:了解文件的概念和作用,掌握文件的打开、读写和关闭方法。
10. 常见错误分析:了解常见的C语言错误类型和解决方法,如语法错误、逻辑错误等。
以上是专升本C语言学习笔记的简要概述,具体的笔记内容需要根据个人学习情况和教材内容进行整理和完善。
C语言学习笔记

1.我们把由高级语言编写的程序称为“源程序”2.把由二进制代码表示的程序称为“目标程序”,这些具有翻译功能的软件称为“编译程序”,每一种高级语言都有与它相应的编译程序。
C语言源程序经达C语言编译程序编译之后生成一个后缀为.OBJ 的二进制文件(称为目标文件),最后还要由称为“链接程序”(link)的软件,把此.OBJ文件与C语言提供的各种库函数连接起来生成一个后缀为EXE的可执行文件。
3.算法是指为解决某个特定问题而采取的确定且有限的步骤。
一个算法应当具有以下五个特性:1.有穷性。
一个算法应当包含有限个步骤。
也就是说,在执行若干个操作步骤之后算法将结束,而且每一步都在合理的时间内完成。
2.确定性。
算法中每一条指令必须有确切的含义,不能有二义性,对于相同的输入必能得出相同的结果。
3.可行性。
算法中指定的操作,都可以通过已经实现的基本运算执行有限次后实现。
4.有零个或多个输入。
在计算机上实现的算法是用来处理数据对象的,在大多数情况下这些数据对象需要通过输入得到。
5.有一个或多个输出。
算法的目的是为了求解,这些解只有通过输出才能得到。
算法可以用各种描述方法进行描述,最常用的是伪代码和流程图。
伪代码是一种近似高级语言但又不受语法约束的一种语言描述方式,这在英语国家中使用起来非常方便。
4.结构化程序由三种基本结构组成。
一、顺序结构。
当执行由这些语句构成的程序时,将按这些语句在程序中的先后顺序逐条执行,没有分支,没有转移。
二、选择结构。
if语句,switch语句都可构成选择结构。
三、循环结构。
有两种当型循环和直到型循环。
已经证明,由三种基本结构组成的算法结构可以解决任何复杂的问题。
由三种基本结构所构成的算法称为结构化算法。
由三种基本结构所构成的程序称为结构化程序。
C语言既具有高级语言的一切功能,也具有低级语言的一些功能,因此它既可以编写系统软件,也可以用来编写应用软件。
main是主函数名,C语言规定必须用main作主函数名。
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demo10_4
(1)使用游标变量时要在名称前加上':",例如:emp_cursor;
(2)在PC源程序里使用PL/SQL语句块时,PL/SQL块内的sql语句前面不需要加"exec sql".
但在普通PC源程序中要加,比如exec sql commit;
exec sql set descriptor 'input_descripto' value :occurs type = :ANSI_varchar_type ,
length = :input_len ,
exec sql open c using descriptor 'input_descriptor';
(9)选择列表项->输出描述区
exec sql describe output s using descriptor 'output_descriptor';
exec sql get decriptor 'input_descriptor' :input_count = count;
(6)取得绑定变量的名称
for(i = 0 ; i!= input_count ; ++i)
{
/* 描述区下标从1开始 */
occurs = i + 1;
exec sql get descriptor 'input_descriptor' value :occurs :name = name;
printf("请输入%s的值:" , name);
/* 以下进行(7)设置绑定变量类型、长度和值 */
demo14_1
(1)除了exec sql allocate :c和
exec sql free :c之外,
其他的lob语句都以exec sql lob开头
if( -1 == indi)
printf("\tNULL");
else
printf("\t%s" , name);
(15)关闭游标
exec sql close c;
(16)释放输入描述区和输出描述区
demo09_3
(1)作为宿主数组时:char name[100][10]表示100个元素的数组,每个元素是10个字节长的字符串,
取第i个元素用name[i],0 <= i < 100;
这与Fortran语言对2维数组的处理方式一致。
在标准C语言中char name[100][10]表示10个元素的数组,每个元素是100个字节长的字符串,
test12_1
(1)动态SQL方法一、二、三都不支持:select ename , sal into :a , :b from emp where deptno = 10;
可以将以上语句转化为:select ename , sal from emp where deptno = 10;
(2)也可以在SQL语句中使用procedure和function,不用加exec或call
例如:select get_sal('mary') from dual;
(3)调用procedure和function时需要在PL/SQL Developer中关闭对相应表的数据查看或编辑界面,
设置预编译参数sqlcheck=full useid=scott/password@exam可以检测出以上错误
相关语句(修改后)
exec sql declare emp_cursor cursor for
select empno , ename , sal from emp
:flag := 1;
exception
when no_data_found then :msg := '该雇员不存在';
end;
end-exec;
demo11_PLSQL
(1)在SQL*Plus中单独运行procedure和function时即可以用exec也可以用call;
demo08_3
(1)select * from tab where tname = 'EXAMPLE';时,表名必须大写(即使建表时表名用的小写);
(2)与编译PC源程序时,建议加上sqlcheck=full和userid选项,
这样即使没有调用PL/SQL块也能检测出额外的错误,比如数据表的列名拼写错误等.
(2)使用printf这类函数时,一定要保证数据类型的严格匹配,多用强制转换
例如:printf("\t%8.2f" , *(float*)select_dp->V[i]);
(3)动态SQL的核心概念:绑定变量,选择列表项,输入(绑定)描述区,输出(选择)描述区,
内部(类型,长度),外部(又叫显示)(类型,长度),值
(2)char[]型输入宿主变量可以接收number型的数据,系统会自动进行类型转换.
demo13_1
断开连接语句由exec sql commit release改为:
exec sql commit work release;
ANSI动态SQL方法四的步骤:
{
/* 描述区下标从1开始 */
occurs = i + 1;
type = 12;
len = MAX_VAR_LEN;
exec sql descriptor 'output_descriptor' value :occors type = :type , length = len;
}
(7)设置绑定变量类型、长度和值
gets(input_buf);
input_len = strlen(input_buf);
input_buf[input_len] = '\0';
ANSI_varchar_type = 12;
test11_4
(1)在PC源程序中,宿主变量名可以与procedure和function名称相同
demo12_1
(1)动态SQL语句不要以';'结尾.
demo12_2
(1)动态SQL语句方法二,SQL语句只用解析一次,以后就可以多次使用.
demo12_3
(1)在printf中,格式字符串与后面参数不匹配时,会引起程序崩溃.
demo11_1
(1)在PC源程序中,对字符串赋值要用strcpy
但在内嵌的PL/SQL中可以直接用:=赋值.
/* 执行内嵌PL/SQL块 */
exec sql execute
begin
/* 雇员数据->宿主变量 */
select ename , sal into :name , :salary from emp where empno = :eno;
/* 以下进行(14)取得选择列表数据 */
}
(14)取得选择列表数据
exec sql get descriptor 'output_descriptor' value :occurs :data = data , :indi = indicator;
(10)取得选择列表项的个数
exec sql get descriptor 'output_descriptor' :output_count = count;
(11)设置选择列表项的类型和长度
for(i = 0 ; i != output_count ; ++i)
取第i个元素用name[i],0 <= i < 10.
(2)插入未赋值的数组元素时会出现警告:
ORA-01480: STR 绑定值的结尾 Null 字符缺失
因此要用for来控制插入的记录调数,避免未赋值的数组元素引起数据库报警
demo10_1
(1)定义游标时,将表名emp误写为empno,造成死循环,
即去掉into以及into后面的输入宿主变量,
然后改用动态SQL方法三,用游标取值.
test12_4
(1)输入宿主变量和输出宿主变量是相对于数据库来说的,
接收数据库输出的就是输出宿主变量,例如into后面的宿主变量
向数据库提供相关数据的就是输入宿主变量,例如where后面的宿主变量
exec sql deallocate descriptor 'input_descriptor';
exec sql deallocate descriptor 'output_descriptor';
demo13_2
(1)在Oracle动态SQL方法四中,对与选择描述区,必需先输出选择列表项的名称,再将Oracle内部类型转换为外部类型
否则procedure和function会一直等待,无法结束.
使用TODA时,没有出现这种问题.
demo11_2
(1)在PC源程序声明了delete函数,与C++关键字冲突,
但不与C冲突,因为C语言不包括delete关键字
因此,代码可以通过编译,不过还是建议不要采用与C++关键字冲突的函数名.
data = input_buf;
(8)打开游标,如果是select语句还要继续进行(9)选择列表项->输出描述区;对于其他SQL语句,打开游标后语句执行完毕