视频监控常用名词解释
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RGB采样格式
RGB16 RGB24 RGB32
YUV采样格式
YV12 YUY2 YUV24
VID-Solution
颜色空间
RGB16主要分为以下两种:
RGB565 使用16位表示一个像素,其中的5位用于R,6位用于G, 5位用于B。程序中通常使用一个字来操作一个像素。这个 字的各个位意义如下: 高字节 低字节 RRRRRGGGGGGBBBBB RGB555 其RGB分量都用5位表示(剩下的1位不用)。使用一个字 读出一个像素后,这个字的各个位意义如下:
back
VID-Solution
图像处理名词解释
图像高频分量:图像突变部分;在某些情况下指图 像边缘信息,某些情况下指噪声,更多是两者的混 合; 低频分量:图像变化平缓的部分,也就是图像轮廓 信息 高通滤波器:让图像使低频分量抑制,高频分量通 过 低通滤波器:与高通相反,让图像使高频分量抑制, 低频分量通过 带通滤波器:使图像在某一部分的频率信息通过, 其他过低或过高都抑制
VID-Solution
颜色空间
HSI颜色空间
常用色度(Hue)、饱和度(Saturation)和光强度 (Intensity) 来表示颜色; 它们可以分开处理并且相互独立
主要是用来简化编程、处理和终端用户操作。
VID-Solution
颜色空间
在视频压缩过程中,对于图像的压缩也涉及相关的 颜色采样。 常用的采样格式有:
视频监控常用名词解释V1.0
(限内部交流)
陈鹏飞
VID-Solution
目录
图像文件 视频文件 颜色空间 电视制式 视频编解码 其他
VID-Solution
图像文件
像素(Pixel)
由 Picture和 Element组成,是用来计算图像 的一种单位; 一个像素(Pixel)就是图像的最小的完整采样。
VID-Solution
视频文件
连续的图像变化超过一定频率时,根据视觉 暂留原理,人眼无法辨别单幅的静态画பைடு நூலகம், 看上去是平滑连续的视觉效果,这样连续的 画面叫做视频。 帧:
一帧就是一副静止的画面,连续的帧就形成动 画或者视频;
帧大小:
指的是这张静止图片的分辨率;
VID-Solution
视频文件
常见的视频文件格式
AVI(Audio Video Interleaved)
是一种RIFF(Resource Interchange File Format的缩写)文件格式; 多用于音视频捕捉、编辑、回放等应用程序中; 通常情况下,一个AVI文件可以包含多个不同类型 的媒体流(典型的情况下有一个音频流和一个视频 流),不过含有单一音频流或单一视频流的AVI文 件也是合法的。 AVI可以算是Windows操作系统上最基本的、也是 最常用的一种媒体文件格式
VID-Solution
颜色空间
YUV型颜色空间
“Y”表示明亮度(Luminance或Luma)即灰阶值; 而“U”和“V”则表示色度(Chrominance或 Chroma),其作用是描述影像色彩及饱和度,用 于指定像素的颜色。 它的亮度信号Y和色度信号U、V是分离的。如果只 有Y信号分量而没有U、V分量,那么这样表示的图 像就是黑白灰度图像。 主要用于视频系统传输过程中。
高字节 低字节 X R R R R G G G G G B B B B B (X表示不用,可以忽 略)
VID-Solution
颜色空间
RGB24
RGB24使用24位来表示一个像素,RGB分量都用8位表 示,取值范围为0-255。在内存中RGB各分量的排列顺 序为:BGR BGR BGR…。
CIF
QCIF QCIF
PAL/SECAM制式
NTSC制式 PAL/SECAM制式
VID-Solution
352 × 288
160 × 120 176 × 144
back
颜色空间
颜色空间:
Color Space也称作色域,是表示颜色的一种数学 方法。颜色空间中的颜色通常使用代表三个参数的 三维坐标来指定,这些参数描述的是颜色在颜色空 间中的位置。
分辨率( Resolution )
又称解析度,指的是屏幕图像的精密度; 分辨率通常是以象素数来计量的如:
640×480,其象素数为307200; 640为水平象素数,480为垂直象素数。
VID-Solution
图像文件
常见的图像文件格式:
BMP (Bit Map Picture)
BMP是标准的WINDOWS和OS/2的图形和图像的基本位 图格式,它采用位映像存储格式,有压缩(RLE)和非压 缩之分; BMP支持黑白图像、16色和256色的伪彩色图像以及RGB 真彩色图像。
JPG /JPEG(Joint Photographic Experts Group)
JPG使用JPEG方法进行图像数据压缩。其最大特点是档 非常小。 它是一种有损压缩的静态图像文件存储格式,支持灰度 图像、RGB真彩色图像和CMYK(用于印染)真彩色图 像。
常见的颜色空间:
RGB颜色空间 YUV颜色空间 HSI颜色空间
VID-Solution
颜色空间
RGB颜色空间:
RGB为Red Green Blue的缩写,自然界中绝大部 分的可见光谱可以用红、绿和蓝(RGB)三色光按 不同比例和强度的混合来表示。 每个三色分量的强度值在0~255范围内,当所有成 分的值均为 255 时,结果是纯白色;当该值为 0 时,结果是纯黑色。 主要用于电视机和计算机的颜色显示系统中。
VID-Solution
视频文件
MP4
是一种多媒体视频格式,这种格式的编码部分, 则包含了MPEG4,而MP4的音频编码,则通常 采用AAC。
VID-Solution
视频文件
视频分辨率
格式 D1 D1 4CIF 4CIF CIF 信号标准 NTSC制式 PAL/SECAM制式 NTSC制式 PAL/SECAM制式 NTSC制式 分辨率 720 × 486 720 × 576 640 × 480 704 × 576 320 × 240
RGB16 RGB24 RGB32
YUV采样格式
YV12 YUY2 YUV24
VID-Solution
颜色空间
RGB16主要分为以下两种:
RGB565 使用16位表示一个像素,其中的5位用于R,6位用于G, 5位用于B。程序中通常使用一个字来操作一个像素。这个 字的各个位意义如下: 高字节 低字节 RRRRRGGGGGGBBBBB RGB555 其RGB分量都用5位表示(剩下的1位不用)。使用一个字 读出一个像素后,这个字的各个位意义如下:
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图像处理名词解释
图像高频分量:图像突变部分;在某些情况下指图 像边缘信息,某些情况下指噪声,更多是两者的混 合; 低频分量:图像变化平缓的部分,也就是图像轮廓 信息 高通滤波器:让图像使低频分量抑制,高频分量通 过 低通滤波器:与高通相反,让图像使高频分量抑制, 低频分量通过 带通滤波器:使图像在某一部分的频率信息通过, 其他过低或过高都抑制
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颜色空间
HSI颜色空间
常用色度(Hue)、饱和度(Saturation)和光强度 (Intensity) 来表示颜色; 它们可以分开处理并且相互独立
主要是用来简化编程、处理和终端用户操作。
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颜色空间
在视频压缩过程中,对于图像的压缩也涉及相关的 颜色采样。 常用的采样格式有:
视频监控常用名词解释V1.0
(限内部交流)
陈鹏飞
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目录
图像文件 视频文件 颜色空间 电视制式 视频编解码 其他
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图像文件
像素(Pixel)
由 Picture和 Element组成,是用来计算图像 的一种单位; 一个像素(Pixel)就是图像的最小的完整采样。
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视频文件
连续的图像变化超过一定频率时,根据视觉 暂留原理,人眼无法辨别单幅的静态画பைடு நூலகம், 看上去是平滑连续的视觉效果,这样连续的 画面叫做视频。 帧:
一帧就是一副静止的画面,连续的帧就形成动 画或者视频;
帧大小:
指的是这张静止图片的分辨率;
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视频文件
常见的视频文件格式
AVI(Audio Video Interleaved)
是一种RIFF(Resource Interchange File Format的缩写)文件格式; 多用于音视频捕捉、编辑、回放等应用程序中; 通常情况下,一个AVI文件可以包含多个不同类型 的媒体流(典型的情况下有一个音频流和一个视频 流),不过含有单一音频流或单一视频流的AVI文 件也是合法的。 AVI可以算是Windows操作系统上最基本的、也是 最常用的一种媒体文件格式
VID-Solution
颜色空间
YUV型颜色空间
“Y”表示明亮度(Luminance或Luma)即灰阶值; 而“U”和“V”则表示色度(Chrominance或 Chroma),其作用是描述影像色彩及饱和度,用 于指定像素的颜色。 它的亮度信号Y和色度信号U、V是分离的。如果只 有Y信号分量而没有U、V分量,那么这样表示的图 像就是黑白灰度图像。 主要用于视频系统传输过程中。
高字节 低字节 X R R R R G G G G G B B B B B (X表示不用,可以忽 略)
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颜色空间
RGB24
RGB24使用24位来表示一个像素,RGB分量都用8位表 示,取值范围为0-255。在内存中RGB各分量的排列顺 序为:BGR BGR BGR…。
CIF
QCIF QCIF
PAL/SECAM制式
NTSC制式 PAL/SECAM制式
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352 × 288
160 × 120 176 × 144
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颜色空间
颜色空间:
Color Space也称作色域,是表示颜色的一种数学 方法。颜色空间中的颜色通常使用代表三个参数的 三维坐标来指定,这些参数描述的是颜色在颜色空 间中的位置。
分辨率( Resolution )
又称解析度,指的是屏幕图像的精密度; 分辨率通常是以象素数来计量的如:
640×480,其象素数为307200; 640为水平象素数,480为垂直象素数。
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图像文件
常见的图像文件格式:
BMP (Bit Map Picture)
BMP是标准的WINDOWS和OS/2的图形和图像的基本位 图格式,它采用位映像存储格式,有压缩(RLE)和非压 缩之分; BMP支持黑白图像、16色和256色的伪彩色图像以及RGB 真彩色图像。
JPG /JPEG(Joint Photographic Experts Group)
JPG使用JPEG方法进行图像数据压缩。其最大特点是档 非常小。 它是一种有损压缩的静态图像文件存储格式,支持灰度 图像、RGB真彩色图像和CMYK(用于印染)真彩色图 像。
常见的颜色空间:
RGB颜色空间 YUV颜色空间 HSI颜色空间
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颜色空间
RGB颜色空间:
RGB为Red Green Blue的缩写,自然界中绝大部 分的可见光谱可以用红、绿和蓝(RGB)三色光按 不同比例和强度的混合来表示。 每个三色分量的强度值在0~255范围内,当所有成 分的值均为 255 时,结果是纯白色;当该值为 0 时,结果是纯黑色。 主要用于电视机和计算机的颜色显示系统中。
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视频文件
MP4
是一种多媒体视频格式,这种格式的编码部分, 则包含了MPEG4,而MP4的音频编码,则通常 采用AAC。
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视频分辨率
格式 D1 D1 4CIF 4CIF CIF 信号标准 NTSC制式 PAL/SECAM制式 NTSC制式 PAL/SECAM制式 NTSC制式 分辨率 720 × 486 720 × 576 640 × 480 704 × 576 320 × 240