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多媒体技术考试试题及参考答案
多媒体技术试题一、选择题1、Photoshop是一款 B 软件。
A.多媒体操作系统B.多媒体工具软件C.视频处理软件D.音乐播放软件2、多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件以外,还要具备一些多媒体信息处理的 A 。
A. 外部设备和接口卡B.主机C.显示器D.外部设备3、在播放音频时,一定要保证声音的连续性,这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格的 D 要求。
A.多样性B.集成性C.交互性D.实时性4、不进行数据压缩的、标准的Windows图像文件格式是 A 。
A.BMPB.GIFC.JPGD.TIFF5、由CompuServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果的图像文件格式是 B 。
A.BMPB.GIFC.JPGD.PNG6、GIF图像文件可以用1~8位表示颜色,因此最多可以表示 C 种颜色。
A.2B.16C.256D.655367、对于调频立体声广播,采样频率为44.1kHz,量化位数为16位,双声道。
其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生的数据量是 D 。
A.5.3MbB.5.3MBC.8.8MbD.10.6MB8、通常用来保存未压缩的音频、属于事实上的通用音频文件格式的是 C 。
A.MP3B.MIDIC.W A VD.WMA9、显示器所用的颜色模型是采用 C 三种基本颜色按照一定比例合成颜色的方法。
A.红色、黄色、蓝色B.青色、品红、黄色C.红色、绿色、蓝色D.红色、黄色、绿色10、PNG图像文件采用无损压缩算法,其像素深度可以高达 D 位。
A.8B.24C.32D.4811、既是图像文件格式,又是动画文件格式的文件格式是 A 。
A.GIFB.JPGC.SWFD.MPG12、数据压缩是指对原始数据进行重新编码,去除原始数据中 C 数据的过程。
A.噪音B.冗长C.冗余D.重复13、真彩色图像的像素深度是 A 位。
A.24B.32C.48D.6414、像素深度是指每个像素的颜色所使用的二进制位数,其单位是 C 。
多媒体技术考试试题及参考答案
多媒体应用技术试题及参考答案一、选择题1、Photoshop是一款 B 软件。
A.多媒体操作系统B.多媒体工具软件C.视频处理软件D.音乐播放软件2、多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件以外,还要具备一些多媒体信息处理的 A 。
A. 外部设备和接口卡B.主机C.显示器D.外部设备3、在播放音频时,一定要保证声音的连续性,这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格的 D 要求。
A.多样性B.集成性C.交互性D.实时性4、不进行数据压缩的、标准的Windows图像文件格式是 A 。
A.BMPB.GIFC.JPGD.TIFF5、由CompuServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果的图像文件格式是 B 。
A.BMPB.GIFC.JPGD.PNG6、GIF图像文件可以用1~8位表示颜色,因此最多可以表示 C 种颜色。
A.2B.16C.256D.655367、对于调频立体声广播,采样频率为44.1kHz,量化位数为16位,双声道。
其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生的数据量是 D 。
A.5.3MbB.5.3MBC.8.8MbD.10.6MB8、通常用来保存未压缩的音频、属于事实上的通用音频文件格式的是 C 。
A.MP3B.MIDIC.W A VD.WMA9、显示器所用的颜色模型是采用 C 三种基本颜色按照一定比例合成颜色的方法。
A.红色、黄色、蓝色B.青色、品红、黄色C.红色、绿色、蓝色D.红色、黄色、绿色10、PNG图像文件采用无损压缩算法,其像素深度可以高达 D 位。
A.8B.24C.32D.4811、既是图像文件格式,又是动画文件格式的文件格式是 A 。
A.GIFB.JPGC.SWFD.MPG12、数据压缩是指对原始数据进行重新编码,去除原始数据中 C 数据的过程。
A.噪音B.冗长C.冗余D.重复13、真彩色图像的像素深度是 A 位。
A.24B.32C.48D.6414、像素深度是指每个像素的颜色所使用的二进制位数,其单位是 C 。
(完整word版)《多媒体技术》测试题及答案
专科《多媒体技术》测试题一、判断题目(正确的在后面写“T”错误的写“F" ,每题1分)1.帧动画是对每一个活动的对象分别进行设计,并构造每一个对象的特征,然后用这些对象组成完整的画面. ( F)2.软件性能评价是指在规定时间和年件下,软件完成规定功能的能力。
(F)3、若CD—ROM光盘存储的内容是文本(程序和数字),则对误码率的要求较,若对于声音和图像的存储,误码率要求就较高。
(F)4、寻道时间反映了DVD驱动器接受系统指令到指定的位置读出数据的快慢.(T)5、美国的“原版”DVD光盘,在标有中国区码的DVD-ROM驱动器上能读出。
(F)6、。
声卡可支持11.025Hz、22.05Hz、44.1Hz三种采样频率。
11。
025KHz、22.05KHz、44。
1KHz7、在扫描照片图像时,为获得最佳的效果,往往选择最大的分辨率,这是正确的选择。
(F)8、激光打印机是用受主机中图像信息调制的激光束直接照射在纸张上成像。
(F)9、红外线式触摸屏价格便宜,但分辨率低,适合室外,用属低档产品.(F)10、电容式触摸屏分辨率高,寿命长、抗腐蚀、耐磨损,紧贴显像管安装于显示器壳内,不易损坏,属低档产品。
(F)11.多媒体数据的特点是数据量巨大、数据类型少、数据类型间区别大和输入输出复杂.(F)12.对于位图来说,采用一位位图时每个像素可以有黑白两种颜色,而用二位位图时每个像素则可以有三种颜色。
(F)13.在CD-ROM的设计中应考虑四个因素:数据文件的命名和定位、存储能力、数据传输速率和平均查找时间。
(T)14.音频(Audio)指的是大约在20Hz~20kHz频率范围的声音。
(T)15.预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法。
(F)16.熵压缩法可以无失真地恢复原始数据。
(F)17.音频卡是按声道数分类的。
(F)18.在CD—ROM的设计中应考虑四个因素:数据文件的命名和定位、存储能力、数据传输速率和平均查找时间. (T )19.红外触摸屏必须用手等导电物体触摸。
(完整版)多媒体考试题库-有答案
(完整版)多媒体考试题库-有答案多媒体应用技术练习题一、单选题(每小题2分,共20分)1、我们的家用电脑既能听音乐,又能看影碟,这是利用了计算机的(C )A、人工智能技术B、自动控制技术C、多媒体技术D、信息管理技术2、下列哪个文件格式即可以存储静态图象,又可以存储动态图象( C )A、.jpgB、.midC、.gifD、bmp3、我们可以利用以下哪些东西来帮我们管理我们放在网络上的资源?( B )①、网络硬盘②、博客③、电子邮箱④、电脑硬盘A、①②B、①②③C、①③④D、②③④4、班主任小林想开一个有关“弘杨奥运精神”的主题班会,现在他手里有一张有关奥运会的光盘,但是他只想要其中的一个片段,如果你是小林,你会利用以下哪个计算机软件把这片段截取出来呢?( C )A、WinampB、ACDSeeC、超级解霸D、cool Edit Pro5、下列哪种类型文件可以存储多媒体动画( A )A、swfB、bmpC、docD、xls6、下列哪个扩展名表示数字音乐文件( B )A、aviB、midC、bmpD、wmf7 、多媒体信息不包括( C )A、音频、视频B、动画、影象C、声卡、光盘D、文字、图象8、下列关于多媒体输入设备的描述中,不属于的是( D )。
A.红外遥感器B.数码相机C.触摸屏D.调制解调器9、多媒体计算机技术中的“多媒体”,可以认为是(B)A、磁带、磁盘、光盘等实体B、文字、图形、图像、声音、动画、视频等载体C、多媒体计算机、手机等设备D、互联网、photoshop10.下列属于是多媒体技术发展方向的是( D )。
(1)高分辨率,提高显示质量(2)高速度化,缩短处理时间(3)简单化,便于操作(4)智能化,提高信息识别能力A.(1)(2)(3) B.(1)(2)(4) C.(1)(3)(4) D.全部二、填空题(每空2分,共24分)1、某学生想搜集数字图片素材,他可以通过扫描仪扫描,还可以通过(数码相机摄取)、(作图软件设计)、(网络上搜索)等方式来搜集2、在工具箱图中指出使用过的魔术棒工具、套索工具、选择工具。
《多媒体技术》测试题及答案
专科《多媒体技术》测试题一、判断题目(正确的在后面写“T”错误的写“F” ,每题1分)1.帧动画是对每一个活动的对象分别进行设计,并构造每一个对象的特征,然后用这些对象组成完整的画面。
(F)2.软件性能评价是指在规定时间和年件下,软件完成规定功能的能力。
( F)3、若CD-ROM光盘存储的内容是文本(程序和数字),则对误码率的要求较,若对于声音和图像的存储,误码率要求就较高。
(F)4、寻道时间反映了DVD驱动器接受系统指令到指定的位置读出数据的快慢。
(T)5、美国的“原版”DVD光盘,在标有中国区码的DVD-ROM驱动器上能读出。
(F)6、。
声卡可支持11.025Hz、22.05Hz、44.1Hz三种采样频率。
11.025KHz、22.05KHz、44.1KHz7、在扫描照片图像时,为获得最佳的效果,往往选择最大的分辨率,这是正确的选择。
(F)8、激光打印机是用受主机中图像信息调制的激光束直接照射在纸张上成像。
(F)9、红外线式触摸屏价格便宜,但分辨率低,适合室外,用属低档产品。
(F)10、电容式触摸屏分辨率高,寿命长、抗腐蚀、耐磨损,紧贴显像管安装于显示器壳内,不易损坏,属低档产品。
(F)11.多媒体数据的特点是数据量巨大、数据类型少、数据类型间区别大和输入输出复杂。
(F)12.对于位图来说,采用一位位图时每个像素可以有黑白两种颜色,而用二位位图时每个像素则可以有三种颜色。
(F)13.在CD-ROM的设计中应考虑四个因素:数据文件的命名和定位、存储能力、数据传输速率和平均查找时间。
( T)14.音频(Audio)指的是大约在20Hz~20kHz频率范围的声音。
(T)15.预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法。
( F)16.熵压缩法可以无失真地恢复原始数据。
( F)17.音频卡是按声道数分类的。
(F)18.在CD-ROM的设计中应考虑四个因素:数据文件的命名和定位、存储能力、数据传输速率和平均查找时间。
多媒体技术考试题及标准答案
《多媒体技术》考试题及标准答案一、填空题:(每题2分,共20分)1、多媒体是(多种信息载体)的组合形式,可以全方位地传递信息。
多媒体给人以多种感官刺激,使信息表现得更全面、更真实、准确。
2、多媒体信息载体类型包括文字、(声音)、图形、图像、视频、动画等多种形式。
3、多媒体是指能够同时获、处理、编辑、存储和显示(两种以上)不同信息媒体的技术。
3、视频音频的处理是多媒体技术的(主要特征)4、在多媒体作品中用到的两种格式的数字图像文件,它们是矢量图与(位图)5、三维动画制作软件3DSTUDIO MAX的文件扩展名为(.MAX)6、按照构成颜色的“基本颜色”不同,组合原理不同可划分成多种颜色模式。
它们是(RGB)模式、CMYK模式、HSB模式、LAB模式的灰度模式等。
7、常用的压缩编码方法可以分为两大类,一类是无损压缩法;另一类是(有损压缩法)。
8、多媒体计算机获取常用的图形、静态图像和动态图像(视频)的方法是:①计算机产生彩色图形,静态图像和动态图像,②(用彩色扫描仪,扫描输入彩图形和静态图像),③用视频信号数字化仪,将彩色全电视信号数字化后,输入到多媒体计算机中9、在Authoraer 6.0中要插入一张图片,可以拖入一个(显示)图标10、理想多媒体系统的设计原则是:①(采用国际标准的设计原则),②多媒体和通信功能的单独解决变成集中解决,③体系结构设计和算法相结合,④把多媒体和通信技术做到cpu芯片中二、单项选择题:(每题2分,共20分)1、请判断以下哪些属于多媒体的范畴。
( B )(1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)立体声音乐(a)仅(1)(b)(1)、(2)(c)(1)、(2)、(3)(d)全部2、多媒体技术的主要特性有。
( C )(1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性(a)仅(1)(b)(1)、(2)(c)(1)、(2)、(3)(d)全部3、在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序哪个是正确的 ( C )。
《多媒体技术》测试题(卷)与答案
专科《多媒体技术》测试题一、判断题目(正确的在后面写“T”错误的写“F” ,每题1分)1.帧动画是对每一个活动的对象分别进行设计,并构造每一个对象的特征,然后用这些对象组成完整的画面。
(F)2.软件性能评价是指在规定时间和年件下,软件完成规定功能的能力。
( F)3、若CD-ROM光盘存储的内容是文本(程序和数字),则对误码率的要求较,若对于声音和图像的存储,误码率要求就较高。
(F)4、寻道时间反映了DVD驱动器接受系统指令到指定的位置读出数据的快慢。
(T)5、美国的“原版”DVD光盘,在标有中国区码的DVD-ROM驱动器上能读出。
(F)6、。
声卡可支持11.025Hz、22.05Hz、44.1Hz三种采样频率。
11.025KHz、22.05KHz、44.1KHz7、在扫描照片图像时,为获得最佳的效果,往往选择最大的分辨率,这是正确的选择。
(F)8、激光打印机是用受主机中图像信息调制的激光束直接照射在纸张上成像。
(F)9、红外线式触摸屏价格便宜,但分辨率低,适合室外,用属低档产品。
(F)10、电容式触摸屏分辨率高,寿命长、抗腐蚀、耐磨损,紧贴显像管安装于显示器壳内,不易损坏,属低档产品。
(F)11.多媒体数据的特点是数据量巨大、数据类型少、数据类型间区别大和输入输出复杂。
(F)12.对于位图来说,采用一位位图时每个像素可以有黑白两种颜色,而用二位位图时每个像素则可以有三种颜色。
(F)13.在CD-ROM的设计中应考虑四个因素:数据文件的命名和定位、存储能力、数据传输速率和平均查找时间。
( T)14.音频(Audio)指的是大约在20Hz~20kHz频率范围的声音。
(T)15.预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法。
( F)16.熵压缩法可以无失真地恢复原始数据。
( F)17.音频卡是按声道数分类的。
(F)18.在CD-ROM的设计中应考虑四个因素:数据文件的命名和定位、存储能力、数据传输速率和平均查找时间。
(完整版)多媒体技术考试试题及参考答案
多媒体应用技术试题及参考答案——WORD文档,下载后可编辑修改——一、选择题1、Photoshop是一款 B 软件。
A.多媒体操作系统B.多媒体工具软件C.视频处理软件D.音乐播放软件2、多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件以外,还要具备一些多媒体信息处理的 A 。
A. 外部设备和接口卡B.主机C.显示器D.外部设备3、在播放音频时,一定要保证声音的连续性,这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格的 D 要求。
A.多样性B.集成性C.交互性D.实时性4、不进行数据压缩的、标准的Windows图像文件格式是 A 。
A.BMPB.GIFC.JPGD.TIFF5、由CompuServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果的图像文件格式是 B 。
A.BMPB.GIFC.JPGD.PNG6、GIF图像文件可以用1~8位表示颜色,因此最多可以表示 C 种颜色。
A.2B.16C.256D.655367、对于调频立体声广播,采样频率为44.1kHz,量化位数为16位,双声道。
其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生的数据量是 D 。
A.5.3MbB.5.3MBC.8.8MbD.10.6MB8、通常用来保存未压缩的音频、属于事实上的通用音频文件格式的是 C 。
A.MP3B.MIDIC.W A VD.WMA9、显示器所用的颜色模型是采用 C 三种基本颜色按照一定比例合成颜色的方法。
A.红色、黄色、蓝色B.青色、品红、黄色C.红色、绿色、蓝色D.红色、黄色、绿色10、PNG图像文件采用无损压缩算法,其像素深度可以高达 D 位。
A.8B.24C.32D.4811、既是图像文件格式,又是动画文件格式的文件格式是 A 。
A.GIFB.JPGC.SWFD.MPG12、数据压缩是指对原始数据进行重新编码,去除原始数据中 C 数据的过程。
A.噪音B.冗长C.冗余D.重复13、真彩色图像的像素深度是 A 位。
A.24B.32C.48D.6414、像素深度是指每个像素的颜色所使用的二进制位数,其单位是 C 。
多媒体技术考试试题及参考答案
多媒体技术试题一、选择题1、Photoshop是一款 B 软件。
A.多媒体操作系统B.多媒体工具软件C.视频处理软件D.音乐播放软件2、多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件以外,还要具备一些多媒体信息处理的 A 。
A. 外部设备和接口卡B.主机C.显示器D.外部设备3、在播放音频时,一定要保证声音的连续性,这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格的 D 要求。
A.多样性B.集成性C.交互性D.实时性4、不进行数据压缩的、标准的Windows图像文件格式是 A 。
A.BMPB.GIFC.JPGD.TIFF5、由CompuServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果的图像文件格式是 B 。
A.BMPB.GIFC.JPGD.PNG6、GIF图像文件可以用1~8位表示颜色,因此最多可以表示 C 种颜色。
A.2B.16C.256D.655367、对于调频立体声广播,采样频率为44.1kHz,量化位数为16位,双声道。
其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生的数据量是 D 。
A.5.3MbB.5.3MBC.8.8MbD.10.6MB8、通常用来保存未压缩的音频、属于事实上的通用音频文件格式的是 C 。
A.MP3B.MIDIC.W A VD.WMA9、显示器所用的颜色模型是采用 C 三种基本颜色按照一定比例合成颜色的方法。
A.红色、黄色、蓝色B.青色、品红、黄色C.红色、绿色、蓝色D.红色、黄色、绿色10、PNG图像文件采用无损压缩算法,其像素深度可以高达 D 位。
A.8B.24C.32D.4811、既是图像文件格式,又是动画文件格式的文件格式是 A 。
A.GIFB.JPGC.SWFD.MPG12、数据压缩是指对原始数据进行重新编码,去除原始数据中 C 数据的过程。
A.噪音B.冗长C.冗余D.重复13、真彩色图像的像素深度是 A 位。
A.24B.32C.48D.6414、像素深度是指每个像素的颜色所使用的二进制位数,其单位是 C 。
多媒体技术试题及答案
多媒体技术试题及答案一、选择题1. 多媒体技术是指能够处理和展示以下哪些类型的数据?A. 文本B. 图像C. 音频D. 视频答案:ABCD2. 下列哪项不是多媒体技术的特点?A. 集成性B. 交互性C. 非线性D. 单一性答案:D3. 以下哪种格式不是音频文件格式?A. MP3B. WAVC. JPEGD. AAC答案:C4. 以下哪个软件不是用于视频编辑的?A. Adobe PremiereB. Final Cut ProC. Microsoft PowerPointD. Sony Vegas答案:C5. 以下哪个术语与多媒体技术无关?A. 分辨率B. 比特率C. 像素D. 操作系统答案:D二、填空题1. 多媒体技术通常包括文本、______、音频和视频等多种媒体形式。
答案:图像2. 多媒体技术的一个重要特性是______,它允许用户与计算机之间的交互。
答案:交互性3. 在多媒体技术中,______是用来衡量音频或视频质量的一个重要指标。
答案:比特率4. 一个典型的多媒体应用包括______、播放和编辑等功能。
答案:录制5. 多媒体技术在教育、______和娱乐等多个领域都有广泛的应用。
答案:商务三、简答题1. 简述多媒体技术在教育领域的应用。
答案:多媒体技术在教育领域中的应用包括制作电子教材、网络课程、互动式学习软件等,通过图像、音频和视频等多种形式丰富教学内容,提高学生的学习兴趣和效率。
2. 解释什么是数字水印技术,并说明其在多媒体内容保护中的应用。
答案:数字水印技术是一种将标识信息嵌入到多媒体内容中的方法,这些信息通常不易被察觉,但可以通过特定的算法检测出来。
它在多媒体内容保护中的应用主要是用于版权保护,防止非法复制和分发。
四、论述题1. 论述多媒体技术在现代商务中的重要性及其应用实例。
答案:多媒体技术在现代商务中的重要性体现在其能够提供更加丰富和直观的商业信息展示方式,增强用户体验。
例如,企业可以利用多媒体技术制作产品演示视频、在线广告、交互式网站等,以吸引潜在客户并提高品牌知名度。
多媒体技术考试试题及参考答案
多媒体技术试题一、选择题1、Photoshop是一款 B 软件。
A.多媒体操作系统B.多媒体工具软件C.视频处理软件D.音乐播放软件2、多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件以外,还要具备一些多媒体信息处理的 A 。
A. 外部设备和接口卡B.主机C.显示器D.外部设备3、在播放音频时,一定要保证声音的连续性,这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格的 D 要求。
A.多样性B.集成性C.交互性D.实时性4、不进行数据压缩的、标准的Windows图像文件格式是 A 。
A.BMPB.GIFC.JPGD.TIFF5、由CompuServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果的图像文件格式是 B 。
A.BMPB.GIFC.JPGD.PNG6、GIF图像文件可以用1~8位表示颜色,因此最多可以表示 C 种颜色。
A.2B.16C.256D.655367、对于调频立体声广播,采样频率为44.1kHz,量化位数为16位,双声道。
其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生的数据量是 D 。
A.5.3MbB.5.3MBC.8.8MbD.10.6MB8、通常用来保存未压缩的音频、属于事实上的通用音频文件格式的是 C 。
A.MP3B.MIDIC.W A VD.WMA9、显示器所用的颜色模型是采用 C 三种基本颜色按照一定比例合成颜色的方法。
A.红色、黄色、蓝色B.青色、品红、黄色C.红色、绿色、蓝色D.红色、黄色、绿色10、PNG图像文件采用无损压缩算法,其像素深度可以高达 D 位。
A.8B.24C.32D.4811、既是图像文件格式,又是动画文件格式的文件格式是 A 。
A.GIFB.JPGC.SWFD.MPG12、数据压缩是指对原始数据进行重新编码,去除原始数据中 C 数据的过程。
A.噪音B.冗长C.冗余D.重复13、真彩色图像的像素深度是 A 位。
A.24B.32C.48D.6414、像素深度是指每个像素的颜色所使用的二进制位数,其单位是 C 。
多媒体技术考试试题及参考答案
多媒体应用技术试题及参考答案——WORD文档,下载后可编辑修改——一、选择题1、Photoshop是一款 B 软件。
A.多媒体操作系统B.多媒体工具软件C.视频处理软件D.音乐播放软件2、多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件以外,还要具备一些多媒体信息处理的 A 。
A. 外部设备和接口卡B.主机C.显示器D.外部设备3、在播放音频时,一定要保证声音的连续性,这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格的 D 要求。
A.多样性B.集成性C.交互性D.实时性4、不进行数据压缩的、标准的Windows图像文件格式是 A 。
A.BMPB.GIFC.JPGD.TIFF5、由CompuServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果的图像文件格式是 B 。
A.BMPB.GIFC.JPGD.PNG6、GIF图像文件可以用1~8位表示颜色,因此最多可以表示 C 种颜色。
A.2B.16C.256D.655367、对于调频立体声广播,采样频率为44.1kHz,量化位数为16位,双声道。
其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生的数据量是 D 。
A.5.3MbB.5.3MBC.8.8MbD.10.6MB8、通常用来保存未压缩的音频、属于事实上的通用音频文件格式的是 C 。
A.MP3B.MIDIC.W A VD.WMA9、显示器所用的颜色模型是采用 C 三种基本颜色按照一定比例合成颜色的方法。
A.红色、黄色、蓝色B.青色、品红、黄色C.红色、绿色、蓝色D.红色、黄色、绿色10、PNG图像文件采用无损压缩算法,其像素深度可以高达 D 位。
A.8B.24C.32D.4811、既是图像文件格式,又是动画文件格式的文件格式是 A 。
A.GIFB.JPGC.SWFD.MPG12、数据压缩是指对原始数据进行重新编码,去除原始数据中 C 数据的过程。
A.噪音B.冗长C.冗余D.重复13、真彩色图像的像素深度是 A 位。
A.24B.32C.48D.6414、像素深度是指每个像素的颜色所使用的二进制位数,其单位是 C 。
多媒体技术考试试题与参考答案
.多媒体技术试题一、选择题1、Photoshop 是一款 B 软件。
A.多媒体操作系统B.多媒体工具软件C.视频处理软件D.音乐播放软件2、多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件以外, 还要具备一些多媒体信息处理的A 。
A.外部设备和接口卡B.主机C.显示器D.外部设备3、在播放音频时 , 一定要保证声音的连续性, 这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格的D 要求。
A.多样性.B.集成性C.交互性D.实时性4、不进行数据压缩的、标准的Windows图像文件格式是A 。
A.BMPB.GIFC.JPGD.TIFF5、由 CompuServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果的图像文件格式是B。
A.BMPB.GIFC.JPGD.PNG6、GIF 图像文件可以用 1~8 位表示颜色 , 因此最多可以表示 C 种颜色。
A.2B.16.C.256D.655367、对于调频立体声广播 , 采样频率为 44.1kHz, 量化位数为 16 位 , 双声道。
其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生的数据量是 D 。
A.5.3MbB.5.3MBC.8.8MbD.10.6MB8、通常用来保存未压缩的音频、属于事实上的通用音频文件格式的是 C 。
A.MP3B.MIDIC.WAVD.WMA9、显示器所用的颜色模型是采用 C 三种基本颜色按照一定比例合成颜色的方法。
A.红色、黄色、蓝色B.青色、品红、黄色C.红色、绿色、蓝色.D.红色、黄色、绿色10、PNG图像文件采用无损压缩算法 , 其像素深度可以高达 D 位。
A.8B.24C.32D.4811、既是图像文件格式 , 又是动画文件格式的文件格式是 A 。
A.GIFB.JPGC.SWFD.MPG12、数据压缩是指对原始数据进行重新编码, 去除原始数据中C 数据的过程。
A.噪音B.冗长C.冗余D.重复.13、真彩色图像的像素深度是 A 位。
A.24B.32C.48D.6414、像素深度是指每个像素的颜色所使用的二进制位数, 其单位是 C 。
(完整版)多媒体技术基础与应用习题及参考答案
一、选择1.多媒体计算机中的媒体信息是指( ) 。
⑴数字、文字⑵声音、图形⑶动画、视频⑷图像A ⑴B ⑵C ⑶D 全部2.多媒体技术的主要特性有( )。
(1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性A (1)B (1)、(2)C (1)、(2)、(3)D 全部3.目前音频卡具备以下哪些功能()。
⑴录制和回放数字音频文件⑵混音⑶语音特征识别⑷实时解/压缩数字音频文件A ⑴⑶⑷B ⑴⑵⑷C ⑵⑶⑷D 全部4.在多媒体计算机中常用的图像输入设备是()。
(1)数码照相机(2)彩色扫描仪(3)视频信号数字化仪(4)彩色摄像机A (1)B (1)(2)C (1)(2)(3)D 全部5.国际标准MPEG-Ⅱ采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是()。
A 空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。
B 时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。
C 数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。
D 空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。
6.视频卡的种类很多,主要包括()。
(1)视频捕获卡(2)电影卡(3)电视卡(4)视频转换卡A (1)B (1)(2)C (1)(2)(3)D 全部7.以PAL制25帧/秒为例,已知一帧彩色静态图像(RGB)的分辨率为256′256,每一种颜色用16bit表示,则该视频每秒钟的数据量为()。
A 256′256 ′3 ′16′25 bpsB 512′512 ′3′8′25 bpsC 256′256 ′3′8′25 bpsD 512 ′512′3′16′25 bps8.全电视信号主要由()组成。
A 图像信号、同步信号、消隐信号。
B 图像信号、亮度信号、色度信号。
C 图像信号、复合同步信号、复合消隐信号。
D 图像信号、复合同步信号、复合色度信号。
9.在视频信号实时处理技术中,如果电视扫描的正程时间为52.2ms,分辨率为512′512 ,实时意味着处理每个像素的时间近似为()。
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多媒体应用技术试题及参考答案—— WORD文档,下载后可编辑修改——一、选择题1、Photoshop 是一款 B 软件。
A.多媒体操作系统B.多媒体工具软件C.视频处理软件D.音乐播放软件2、多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件以外 , 还要具备一些多媒体信息处理的 A 。
A.外部设备和接口卡B.主机C.显示器D.外部设备3、在播放音频时 , 一定要保证声音的连续性 , 这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格的 D 要求。
A.多样性B.集成性C.交互性D.实时性4、不进行数据压缩的、标准的Windows图像文件格式是A 。
A.BMPB.GIFC.JPGD.TIFF5、由 CompuServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果的图像文件格式是 B 。
A.BMPB.GIFC.JPGD.PNG6、GIF 图像文件可以用 1~8 位表示颜色 , 因此最多可以表示 C 种颜色。
A.2B.16C.256D.655367、对于调频立体声广播 , 采样频率为 44.1kHz, 量化位数为 16 位 , 双声道。
其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生的数据量是 D 。
A.5.3MbB.5.3MBC.8.8MbD.10.6MB8、通常用来保存未压缩的音频、属于事实上的通用音频文件格式的是 C 。
A.MP3B.MIDIC.W A VD.WMA9、显示器所用的颜色模型是采用 C 三种基本颜色按照一定比例合成颜色的方法。
A.红色、黄色、蓝色B.青色、品红、黄色C.红色、绿色、蓝色D.红色、黄色、绿色10、PNG图像文件采用无损压缩算法 , 其像素深度可以高达 D 位。
A.8B.24C.32D.4811、既是图像文件格式 , 又是动画文件格式的文件格式是 A 。
A.GIFB.JPGC.SWFD.MPG12、数据压缩是指对原始数据进行重新编码, 去除原始数据中C 数据的过程。
A.噪音B.冗长C.冗余D.重复13、真彩色图像的像素深度是 A 位。
A.24B.32C.48D.6414、像素深度是指每个像素的颜色所使用的二进制位数, 其单位是 C 。
A.BB.字节C.bitD.Byte15、奈奎斯特采样定理指出 , 采样频率不低于声音信号的 D , 就能够由采样信号还原成原来的声音。
A. 频率的 2 倍B.最高频率C.最高频率的 4 倍D. 最高频率的 2 倍16、数字化后的多媒体信息的数据量庞大 , 给存储器的存储容量以及通信网络的带宽带来极大的压力 , 多媒体 C 技术可以缓解这方面的压力。
A.数据聚合B.数据存储C.数据压缩D.数据加密17、在多媒体技术中 , 研究和处理的主要频率范围为 A 的声音信号。
A.20Hz~20kHzB.300Hz~3kHzC.20Hz~3kHzD.30Hz~2KHz18、分辨率为 352×240, 真彩色 ,PAL 制式的 1 分钟视频 ( 不含音频数据 ) 所需的存储容量为 C 。
A.456.2MB.362.5MBC.380.2MBD.50.7MB19、数据 AAAACTEEEEEEEEEJJJJJJJJJJJJJJJJ,使用行程编码 ( 行程长度用1 字节存储 ) 对其进行压缩 , 所需存储量为 B 。
A.8BB.10BC.8bD.8 字节20、在声音数字化过程中 , 将声音信号的幅度取值的数量加以限制 , 用有限个幅值表示实际采样的幅值的过程称为 B 。
A.采样B.量化C.编码D.编辑二、填空题1.多媒体技术就是利用计算机来综合处理文字、声音、图形、图像、视频等多媒体信息 , 使其建立逻辑连接 , 并集成为一个交互式的多媒体系统的技术。
2.多媒体技术的多样性体现在信息的采集、存储、处理和传输过程中 , 要涉及多种媒体。
3.音频和视频都是与时间有关的媒体 , 再加上网络处理信息的需求 , 因此 , 在处理、存储、传输和播放时 , 需要考虑其时间特性。
4.多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件如主机、显示器、键盘、鼠标以外 ,还要具备一些多媒体信息处理的外部设备和接口卡。
5.把模拟的声音信号转换为数字音频的过程称为声音的数字化。
这个过程包括采样、量化和编码三个步骤。
6.数字音频的质量主要取决于数字化过程中的采用频率、量化位数和声道数等技术指标。
7.人说话的声音信号频率大约为 300HZ~3kHZ ,这种频率范围内的信号通常称为语音信号。
8.奈奎斯特采样定理指出 , 采样频率不低于声音信号最高频率的两倍 , 就能够由采样信号还原成原来的声音。
9. 量化位数越多 , 越能细腻地表示声音信号的变化, 减少量化过程中的失真 , 当然所需的存储容量也越大。
10.在不同的应用场合 , 人们需要用不同的描述颜色的量化方法 , 这便是颜色模型。
例如 ,显示器采用 RGB模型 , 打印机采用 CMY(或 CMYK)模型。
11.图像处理就是将连续图像转换成计算机能够处理的数字图像, 即图像的数字化过程 , 这个过程包括采样、量化和编码三个步骤。
12.数字图像的质量与图像的数字化过程有关 , 影响数字图像质量的主要因素有图像分辨率和像素深度。
13. 像素深度时指每个像素的颜色所使用的二进制位数, 单位是位 (bit)。
14. 图像的分辨率越高、像素深度越高, 则数字化后的图像效果越逼真, 图像的数据量就越大 , 所需的存储容量越大。
15.计算机中的数字图像可分为两大类 , 一类是位图图像 , 一类是矢量图形。
16.位图与分辨率有关 , 如果在屏幕上以较大的倍数放大显示位图 , 则会出现马赛克现象。
17.图像文件格式是指图像数据的组织形式 , 常用的图像文件格式有 BMP、GIF 、JPEG、PNG(列举三种以上 ) 。
18. 数据压缩是指对原始数据进行重新编码, 去除原始数据中冗余数据的过程。
19.数据压缩标准有 JPEG 静态图像压缩标准和 MPEG动态图像压缩标准。
20.矢量图是用一组计算机绘图指令来描述和记录一幅图 , 与分辨率无关 , 无论放大缩小 , 都有相同平滑的边缘和清晰的视觉效果。
21.图像文件格式是指图像数据的组织形式 , 常用的图像文件格式有 BMP、GIF、 JPEG、PNG (列举三种以上 ) 。
22、根据每一帧图像产生方式, 可以将动态图像分为视频和动画两类。
三、简答题1.什么是多媒体技术 ?多媒体技术的应用领域有哪些 ?答案 :利用计算机来综合处理文字、声音、图形、图像、视频等多媒体信息 , 使其建立逻辑连接 , 并集成为一个交互式的多媒体系统的技术。
教育领域、电子出版、文化娱乐、现实模拟等。
2.简述声音信号的数字化过程以及影响数字音频质量的几个主要因素。
答案 :声音信号的数字化过程包括采样、量化、编码三个步骤。
影响数字音频质量的技术指标有: 采样频率、量化位数、声道数。
3.什么是位图图像 ?什么是矢量图形 ?如何获取它们 ?两者有何主要区别 ?答案 :在空间和颜色上都离散化的图像称为位图图像。
用一组计算机绘图指令来描述和记录一幅图, 称为矢量图形。
位图通常通过扫描仪、数码相机等设备获得, 位图与分辨率有关, 如果在屏幕上以较大的倍数放大显示位图, 则会出现马赛克现象; 矢量图通常由计算机图像软件绘制和处理, 矢量图与分辨率无关, 无论放大和缩小, 都有相同平滑的边缘和清晰的视觉效果。
4.什么是数据压缩 ?为什么要对多媒体信息进行数据压缩 ?答案 :数据压缩是指对原始数据进行重新编码, 去除原始数据中冗余数据的过程。
在多媒体信息数字化的过程中 , 为了获得满意的音频效果。
可能采用更高的采样频率和量化位数 ; 为了获得满意的图像或视频画面 , 可能采用更高的图像分辨率和像素深度。
质量的提高带来的是数据量的急剧怎家 , 给存储和传输造成极大的困难。
为保证一定质量的同时 , 减少数据量 , 数据压缩技术是行之有效的方法。
5.计算采样频率为 22.05kHz、采样精度为 16 位、双声道、播放时间为 2 分钟的数字音频信息所需占用的存储器的容量为多少字节。
答案 :(22.05k ×16×2×2×60)/8 ≈10.6MB6.一幅 1024×768 分辨率的真彩色图像 , 在不进行任何压缩的情况下 , 计算这副图像需要占用的存储空间。
答案 :1024×768×24/8=2.36MB7.一段视频 , 按每秒播放 25 帧的速度 , 能够播放 4 分钟。
其中每一帧是640×480 分辨率的真彩色图像。
在数据不压缩的情况下 , 这段视频需要占据多少存储空间 ?一张容量为 650M的光盘 , 最多能播放多长时间 ?答案 :1 秒视频的数据量为640 ×480×24×25/8= 23.04MB4 分钟视频的数据量为23.04 ×4×60≈5.53GB650M光盘能存储的视频时间650/23.04 ≈28.2 秒8.设有一段信息为 AAAAAAAACMTTTTTTTTTTTSSSSSSSSSSSSSSSSSS,使用行程编码对其进行数据压缩 , 试计算其压缩比。
假设行程长度用 1 字节存储。
行程编码为 :8(A)+1(C)+1(M)+11(T)+18(S)共需要 2+2+2+2+2=10B原存储容量为8+1+1+11+18=39B压缩比 =39:10=3.9:19.简述多媒体信息数据压缩的可能性 , 举例说明。
多媒体信息的数据量巨大 , 但其中存在大量的数据冗余 , 可以通过数据压缩尽可能消除这些冗余数据。
其信息的冗余主要体现在两个方面: 一是相同或相似的信息的重复 , 二是信息接受者由于条件限制 , 导致一部分信息分量被过滤或者屏蔽。
如: 视频中 , 相邻两帧的画面几乎相同 , 差异部分很小 , 因此后一帧只需记录与前一帧的差异即可 ; 对人的听觉不能感知的声音可予以忽略。
10.10. 某电话采样频率为8kHz, 量化位数为 8 位 , 单声道 ;CD 的采样频率是44.1kHz,量化位数为 16 位, 立体声。
分别计算一段 1 分钟的声音分别通过电话、 CD进行数字化后 , 所产生的、未经压缩的数据量。
答案 :电话声音 :(8 ×8×60)/8=468.8KBCD声音 :(44.1*16*2*60)/8=10584KB≈10.6MB。