int main参数详解

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int main(int argc,char* argv[])详解

argc是命令行总的参数个数

argv[]是argc个参数,其中第0个参数是程序的全名,以后的参数

命令行后面跟的用户输入的参数,比如:

int main(int argc, char* argv[])

{

int i;

for (i = 0; i

cout<

cin>>i;

return 0;

}

执行时敲入

F:\MYDOCU~1\TEMPCODE\D1\DEBUG\D1.EXE aaaa bbb ccc ddd

输出如下:

F:\MYDOCU~1\TEMPCODE\D1\DEBUG\D1.EXE

aaaa

bbb

ccc

ddd

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char *argv[]是一个字符数组,其大小是int argc,主要用于命令行参数argv[] 参数,数组里每个元素代表一个参数;

比如你输入

test a.c b.c t.c

argc = 4

argv[0] = "test"

argv[1] = "a.c"

argv[2] = "b.c"

argv[3] = "t.c"

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argc记录了用户在运行程序的命令行中输入的参数的个数。

arg[]指向的数组中至少有一个字符指针,即arg[0].他通常指向程序中的可执行文件的文件名。在有些版本的编译器中还包括程序

文件所在的路径。

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在调用一个可执行程序时,某些情况下需要向程序传递参数。如我们可以在控制台中键入notepad.exe,

回车后将执行记事本程序。如果我们希望在打开notepad时同时打开一个文本文件,可以在notepad.exe

后面跟上文件的路径和名字,如notepad.exe example.txt(文件在当前路径)。

那么程序中如何能得到这些输入参数呢?这个工作是编译器帮我们完成的,编译器将输入参数的信息

放入main函数的参数列表中。

main函数的参数列表保存了输入参数的信息,第一个参数argc记录了输入参数的个数,第二个参数是字符串数组的,字符串数组的每个单元是char*类型的,指向一个c风格字符串。

以notepad.exe example.txt为例

argc是2,就是说argv数组中有两个有效单元

第一单元指向的字符串是"notepad.exe"

第二单元指向的字符串是"example.txt"

argv数组中的第一个单元指向的字符串总是可执行程序的名字,以后的单元指向的字符串依次是程序调用时的参数。

这个赋值过程是编译器完成的,我们只需要读出数据就可以了。

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int main( int argc , char *argv[] , char *envp[] )

main()函数一般用int或者void形的。我比较喜欢用int型定义main。因为在结束的时候可以返回给操作系统一个值以表示执行情况。

int argc

这个东东用来表示你在命令行下输入命令的时候,一共有多少个参数。比方说你的程序编译后,可执行文件是test.exe

D:\tc2>test

这个时候,argc的值是1

但是

D:\tc2>test.exe myarg1 myarg2

的话,argc的值是3。也就是命令名加上两个参数,一共三个参数

char *argv[]

这个东东用来取得你所输入的参数

D:\tc2>test

这个时候,argc的值是1,argv[0]的值是"test"

D:\tc2>test myarg1 myarg2

这个时候,argc的值是3,argc[0]的值是"test",argc[1]的值是"myarg1",argc[2]的值是"myarg2"。

这个东东一般用来为程序提供非常重要的信息,如:数据文件名,等等。

如:copy a.c b.txt

这个时候,a.c和b.txt就是所谓的“非常重要的信息”。不指定这两个文件,你没法进行拷贝。当你的程序用到argc和argv这两个参数的时候,可以简单地通过判断argc的值,来看看

程序的参数是否符合要求

char *envp[]

这个东东相对来说用得比较少。它是用来取得系统的环境变量的。

如:在DOS下,有一个PATH变量。当你在DOS提示符下输入一个命令(当然,这个命令不是dir一类的内部命令)的时候,DOS会首先在当前目录下找这个命令的执行文件。如果找不到,则到PATH定义的路径下去找,找到则执行,找不到返回

Bad command or file name

在DOS命令提示符下键入set可查看系统的环境变量

同样,在UNIX或者LINUX下,也有系统环境变量,而且用得比DOS要多。如常用的$PATH,$USER,$HOME等等。

envp保存所有的环境变量。其格式为(UNIX下)

PATH=/usr/bin;/local/bin;

HOME=/home/shuui

即:

环境变量名=值

DOS下大概也一样。

环境变量一般用来为程序提供附加信息。如,你做了一个显示文本的内容的程序。你想控制其一行中显示的字符的个数。你可以自己定义一个环境变量(UNIX下)

%setenv NUMBER = 10

%echo $NUMBER

10

然后你可以在程序中读入这个环境变量。然后根据其值决定一行输出多少个字符。这样,如果你不修改环境变量的话,你每次执行这个程序,一行中显示的字符数都是不一样的

下面是一个例子程序

#include

int main( int argc , char *argv[] , char *envp[] )

{

int i;

printf( "You have inputed total %d argments\n" , argc );

for( i=0 ; i

{

printf( "arg%d : %s\n" , i , argv[i] );

}

printf( "The follow is envp :\n" );

for( i=0 ; *envp[i]!='\0' ; i++ )

{

printf( "%s\n" , envp[i] );

}

return 0;

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