hypermesh学习笔记

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Hypermesh学习笔记

1一些常用的快捷键

F2删除

F3合并节点

F4测量

F5隐藏

F6网格编辑

F7节点对齐

F8节点创建

F11快速几何清理

F12网格划分

Shift+F2 临时节点创建与编辑

Shift+F3 边界查找与缝合

Shift+F10 单元法向量

Shift+F4 对象平移translate

Shift+F7 投影Project

Shift+F11对象管理organize

Ctrl+F1 (=Ctrl+F2)去背景截图

2.方向向量的两种确定方法

①2个点确定一个方向向量:该向量从N1指向N2

②3个点确定一个方向向量:首先三个点确定一个平面,该方向向量为平面的法向,正方向

由右手定则确定

3.hypermesh 为不同的求解器建有限元模型的步骤:

①首先user profile中选择对应的求解器

②建模

③模型导出成求解器可以识别的格式:file—export—solver data,并在export option中选择需要导出的对象

一些实用的小技巧

①平移技巧

Translate的作用是平移,如果是复制平移,则在平移之前要先duplicate,duplicate时,会弹出副本归属对话框,这时可以将需要副本归属的集合设置成当前,然后在副本归属对话框中选current comp,这样复制平移的对象就会放到这个集合中,可以免去organize的步骤;

②镜像技巧

Reflect的作用是镜像,镜像的技巧参考平移技巧!

特别说明:镜像时不一定非得严格找到对称平面,可以是与对称平面平行的平面,在用translate工具平移即可!

③抽中面的技巧

Midsurface的作用是抽取中面,抽中面时可以用sort选项将各个部件的中面分配到不同的component中,否则就会在一个component中。

④对象的保存和再提取

Save fail 命令可以保存失败的单元,然后在所有含有elem选择器的界面中可以通过retrieve 命令将其提取出来!

⑤surf 与elem的灵活运用

由于surf面板中没有“通过硬点或节点创建面”命令,但是有“From FE”(即由网格创建面),所以可以先通过4个节点创建一个四边形单元,然后再通过“from FE”间接创建面。

⑥三角形面创建规则网格

当为三角形面创建网格时,可以先作出三角形所在的矩形的网格(通过四个节点作一个网格),再将这个网格划分成所需尺寸的网格,然后用网格编辑中的split命令将对角线上的网格劈成两半,最后删除三角形面以外的那一半即可。

⑦模型的完全删除:

F2→delete model

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