几何画板培训教程第一篇画板入门第一章用工具框作图2
《几何画板》学习教程
第一章认识《几何画板》本篇介绍《几何画板》的安装、运行、和工具的使用方法。
1.1《几何画板》的安装和运行。
1.安装环境与要求:几何画板要求486及其以上的计算机,在windows3.1、3.2或wondows95以上版本的windows环境下安装。
2.目前的4.0以上的版本,从网络上下载后,解压缩就可以,不需要安装,把几何画板的图标发送桌面快捷就可以了。
3.在桌面用鼠标双击几何画板图标,就可以启动《几何画板》。
图1-1-1启动后可以看到如图1-1-1所示的《几何画板》窗口。
它和windose其它应用程序一样,其窗口由“标题栏”、“功能菜单栏”、“工作区”、“工具箱”及“状态栏”五大部分组成。
下面我们将逐一介绍这五部分的作用和功能及使用方法。
1.2工具箱的使用工具箱是制作几何画板文件时使用最多而且必须的工具,按在工具箱的位置,从上到下它们的名称分别是:选择箭头工具、点工具、圆规工具、直线工具、文本工具、自定义工具。
为了大家好掌握,下面通过实例(比如画一个圆内接三角形。
如图1-2-1所示)逐一介绍工具箱中的各种工具的使用方法。
1.画圆。
用鼠标左键单击工具箱第三个按钮,按钮就下陷反白,说明已选中了“圆规工具”(其它工具一样,下面不再讲这一点),然后将鼠标移动到工作区,单击鼠标左键,就出现一个点,移动鼠标就发现一个圆随鼠标移动而变大变小,再单击鼠标左键,又出现一个点,圆就画好了。
2.画点。
用鼠标左键(以后不指明,均指左键)单击工具箱第二个按钮,将鼠标移动到工作区,鼠标前就带一个点,将鼠标前的点移动到圆上,当圆变色时,单击鼠标圆又变回原色,便在圆上出现了一个点,点就画好了。
同样可以画另外两个点。
3.标标签。
用鼠标单击工具箱第五个按钮,将鼠标移动到工作图1-2-1区,鼠标箭头就变成了一个小白手。
如果移动到刚才画好的点上,您会发现鼠标箭头变“小黑手”了。
单击鼠标,在点的旁边出现了一个字母“A”,再单击圆上另外两点,分别出现“B”、“C”。
几何画板入门培训课件
几何画板入门培训课件随着科技的不断发展,计算机软件的广泛应用已经成为了计算机教育的重要组成部分。
而几何画板就是其中的一种,在数学和工程方面有着广泛的应用。
为了帮助广大初学者更加轻松地上手几何画板,我们推出了几何画板入门培训课件。
本课件包含的知识点主要有:1. 几何画板的基本操作2. 几何图形的绘制和编辑3. 几何实体的绘制和编辑4. 几何算法的绘制和应用首先,我们来看一下几何画板的基本操作。
几何画板是一个非常简洁的计算机辅助设计工具,其主要操作方式就是通过鼠标点击,来选择不同的工具进行绘制和编辑。
在课件中,我们会依次介绍几何画板的工具栏和菜单栏,并演示如何进行基本的图形绘制和编辑操作,并引导学生进行实践操作。
这是初学者必须要掌握的操作技能,也是进一步学习更高级的几何图形和算法的基础。
接着,我们会介绍几何图形和几何实体的绘制和编辑。
几何图形可以分为二维和三维两种类型,包括点、线、多边形、圆、椭圆等常见的几何图形。
而几何实体则包括立方体、圆柱体、球等三维实体。
在课件中,我们会详细讲解每种几何图形和实体的具体绘制方法和编辑技巧,并通过实例让学生了解和掌握每种几何图形和实体的绘制和编辑方法。
最后,我们将介绍几何算法的绘制和应用。
几何算法是几何画板的一个重要应用领域,包括点、线、面等各种计算法则,可以用于数学教育和工程设计等领域。
在课件中,我们会通过一些简单的实例,来演示几何算法的具体绘制和应用方法,帮助学生深入了解几何算法,并将其运用到实际教学和工程设计中。
总之,几何画板入门培训课件是一个非常实用和有效的学习工具,对于帮助初学者了解几何画板的基本操作和各种几何图形和实体的绘制和编辑方法,以及几何算法的应用都有着重要的意义。
在未来的计算机教育和工程设计中,几何画板将逐渐成为一个重要的工具,阅读本课件有助于学生更加轻松地掌握它,并将其应用到实际生活和工作中。
几何画板培训教程
几何画板培训教程几何画板是一种用来教授几何学知识的工具,它提供了一种互动的方式,让学生更加直观地理解和掌握几何学的概念和定理。
在教学中,几何画板可以用来进行几何图形的构建、刻画、转换等操作,帮助学生进行几何推理和证明。
下面是一份几何画板培训教程,以帮助您更好地了解和运用几何画板进行几何学教学。
第一部分:认识几何画板1.几何画板的基本功能几何画板通常由一个平面空间和一些几何学工具组成,包括直尺、圆规、角规、平移尺等。
通过这些工具,学生可以构造几何图形,进行线段、角度、三角形等几何关系的研究。
2.几何画板的操作方法几何画板的操作通常包括选择工具、绘制图形、标注等功能。
学生需要学会如何选择合适的工具、进行几何图形的构建,以及如何标注图形的属性等。
第二部分:初步使用几何画板1.构建线段和角度学生可以使用直尺和圆规来构建线段和角度。
在画板上选择一点作为起点,使用直尺以及圆规来绘制线段和角度。
2.构建三角形学生可以使用圆规和角规来构建三角形。
选择一个点作为起点,使用圆规来绘制两条线段,然后使用角规来确定三角形的第三个顶点。
3.构建多边形学生可以使用直尺和圆规来构建多边形。
选择一个点作为起点,使用直尺和圆规来绘制线段,逐步构建出多边形的各个边。
第三部分:几何推理和证明1.利用几何画板验证几何性质学生可以利用几何画板来验证几何性质。
例如,可以通过构建各种几何图形,来验证平行线之间的夹角关系、等腰三角形的角度关系等。
2.利用几何画板进行几何推理学生可以利用几何画板进行几何推理。
例如,可以通过构建几何图形,来推导出线段之间的比例关系、角度之间的等式等。
3.利用几何画板进行几何证明学生可以利用几何画板来进行几何证明。
例如,可以通过构建几何图形,来证明平行线之间的夹角关系、等腰三角形的角度关系等。
第四部分:案例分析和应用拓展1.案例分析通过一些具体的案例,让学生进行几何画板的应用分析。
例如,可以给出一个几何问题,要求学生使用几何画板来解决。
几何画板初级教程
几何画板初级教程几何画板教程纲要第1讲几何画板基本功能随着计算机在中学教学中的应用与发展,各种计算机软件相继推出。
“几何画板”作为其中的佼佼者得到越来越多有识之士的青睐。
几何画板“The Geometers Sketchpad”是美国优秀的教育软件,由人民教育出版社汉化并独家出版发行,命名为《几何画板-21世纪的动态几何》。
它也是教育部优先推广的教育软件之一。
它的特点是数形结合的准确度高,动态演示功能强,非常适合教学使用。
第一课几何画板简介一、运行几何画板程序:工作画面工具栏菜单栏几何画板界面。
1、菜单栏——文件、编辑、显示、构造、变换、度量、图表、窗口、帮助。
2、工具栏——选择、画点、画圆、画线、文本、自定义。
工具组3、工作画面——制作内容的地方。
二.画简单的图形:1、用画图工具画图形。
2.“撤销”、“选择”、“移动”3.“标注”、“文本框”4.“线型”、“颜色”和“隐藏对象”5.“追踪”和“擦除追踪踪迹”第二课用构造菜单构造图形在几何画板的工具栏内有画圆工具和画线工具,相当于是我们平常画图时用的圆规和直尺。
根据平面几何中尺规作图的原则,已经可以作出非常多的图形。
为了减少作图时不必要的重复,并使作图准确、合理,几何画板中设置了一个“构造” 菜单。
下拉构造菜单,可以看到如下一些命令:对象上的点——在选定的对象上构造一个点中点——构造选定线段的中点交点——构造两个对象的交点线段——构造过两个或更多的点的线段射线——构造过两个或更多的点的射线直线——构造过两个或更多的点的直线垂线——构造过一点与一条直线型对象垂直的直线平行线——构造过一点与一条直线型对象平行的直线角平分线——构造顺序选定的三个点构成角的平分线以圆心和圆周上的点画圆——构造以圆心和圆周上的点(两个点)的圆以圆心和半径画圆——构造以一点为圆心某线段为半径的圆圆上的弧——构造过圆上选定的两点的弧过三点的弧——构造过选定的三个点的弧内部——构造一组点、一个圆、一条弧内部轨迹——构造一对象随路径上的点运动的轨迹例1:过C点的线段AB的垂线构造垂线:选定线段AB | 选定点C | 选“垂线”制作线段:选定C、D两点 | 选“线段”得到线段CD。
第一节 几何画板的基本操作
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三、几何图形的基本操作
1.基本工具的使用 ◆画点:单击“点”工具按钮,鼠标指针前方 显示一小红点,表示选中了画点的功能,将鼠标指 针移到画板上需要画点处单击,指针位置出现一个 圆点。 ◆画圆:单击“圆规”工具按钮,鼠标指针变 为一小圆圈。把鼠标指针移到所画圆的圆心位置, 按下鼠标左键并拖动鼠标到合适位置后松开鼠标左 键,一个圆出现在画板上。
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几何对象的信息显示
在选择了若干对象以后,如果需要了解该对象的有关 信息,可直接按下工具栏中的“信息”按钮 ,此按钮旁边 即出现一个快捷菜单。 如果在“快捷菜单”中再用鼠标 点击某对象如“线段1”,那么会出现如图5-4所示的“目标 信息”对话框,进一步显示对象的“父母”、“子女”等 信息。
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二、几何画板的基本组成
1.几何画板的窗口
标题栏
菜单栏
工具栏
绘图工作区
状态栏
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2.几何画板的工具栏 选择箭头 点 圆规 直尺 文本
自定义
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◆ “点”工具:在鼠标指针移单击处画出一个点; ◆“圆规”工具:按下鼠标左键拖动,可以画出 一个圆; ◆“直尺”工具:可以画出不同类型的“线”— —线段、射线和直线。 ◆“文本”工具:可以设置几何对象的符号,可 以标注相应文本信息。
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例 • 父对象子对象: • 如用圆规工具画一圆,圆是由圆心和圆上一点确 定的,因此,这两点是圆周的父对象,而圆心的 子对象是圆周。 • 在圆周上再画一点,说说图中的 父对象、子对象。
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一般来说,如果先作了一个几何对象,再基 于这个对象用某种几何关系(平行、垂直等)或 变换(旋转、平移等)作出另一个对象,那么后 面作出的几何图形就是前面的“子女”,比如我 们先作出第一条线(直线、射线、线段)和线外 一点,再用“作图”菜单中的“平行线”选项, 可以作出第一条线的平行线,那么第二条线就是 第一条线的“子女”。我们可以用“编辑”菜单 中的“选择父母”Alt+↑命令或“选择子 女”Alt+↓命令,弄清所选几何对象的关系。
几何画板培训教程第一篇画板入门第二章用构造菜单作图2
第二节:直线型的构造如图所示:直线型的构造包括:线段、射线、直线、平行线、垂线、角平分线。
线段、直线、射线的构造:想一想线段、射线、直线的确定需要几点?你不会忘记“两点确定一条线段(射线、直线)”吧!作法:选取两点,由菜单“构造”7“线段”(或“射线” “直线”)电脑就构造一条线段(或一条射线或直线)。
注意1)如选取的点是画射线,第一个点为射线的端点2)使用快捷键“ Ctrl + L”能快速画线段,但也只能画线段。
射线、直线没有快捷键。
3)如果是过两点画直线(或射线或线段)的话,在选取相应工具的状态下,用鼠标对准一个点,按下鼠标移动到另一点,松开就得直线(或射线或线段)。
4)选取两点以上也能画线段(射线、直线)例、快速画中点四边形作法:1)画出四点并选定:按住Shift键,用点工具画出四点(或,用点工具画出四点后,在选择状态下,用鼠标拉出一个矩形框,框住这四点)2)顺次连接四点:按“ Ctrl + L3)中点四边形:按“ Ctrl + M ”后,作出四边中点,再按边形。
的垂线或平行线,1、平行线或垂线的作法:即过一点作已知直线(或线段或射线)想,作垂线或平行线,需要选定什么?选定点和直线:1)选你想一円丄■比直綫® 平行线⑥ 垂銭角平分銭CB)|回目录Ctrl + L”连接中点,得中点四定一点和一直线;或选定几点和一直线;或选定一点和几条直线,菜单变成如下状态:单击菜单命令“平行线” “垂线”就能画出过已知点且平行或垂直已知直线的平行线或垂线。
例1、画平行四边形作法: 1用画线工具画出平行四边形的邻边,并用标签工具标上字母。
2、仅选取点A和线段BC,单击菜单命令:构造T平行线(E),画出过A点且与线段BC 平行的直线;同样画出另一条过点C且与线段AB平行的直线;在两条直线的相交处■存单击一下(注意:在选择状态下)得交点。
3、隐藏直线:选取两条直线,单击菜单命令:显示T隐藏键:Ctrl + H)4、连接AD和CD (可以用画线工具或菜单命令)例2、三角形的高作法:1画三角形ABC2、作垂线:仅选定点A和线段BC,单击菜单命令:【构造】T【垂线(D)】就画出了过A点且垂直BC的直线;单击垂线和线段BC的交点处,得垂足点D3、隐藏垂线:选定垂线后,按快捷键Ctrl+H4、连接AD平行线(注意:可以使用快捷。
几何画板培训教程第一篇画板入门第一章用工具框作图2
第二节用绘图工具绘制简单的组合图形下面我们用绘图工具来画一些组合图形,希望通过一下范例的学习,你能够熟悉绘图工具的使用,和一些相关技巧。
例1、三角形(一)一、制作结果如图所示,拖动三角形的顶点,可改变三角形的形状、大小这个三角形是动态的三角形,它可以被拖成下列三角形之一二、要点思路熟悉“直尺工具”的使用,拖动图中的点改变其形状。
三、操作步骤观察下图,你能明白三角形就是用【直尺工具】画三条首尾相接的线段所组成的图形。
1、打开几何画板,建立新绘图2、单击【直尺工具】按钮,将光标移到在绘图区,单击并按住鼠标拖动,画一条线段,松开鼠标。
3、在原处单击鼠标并按住拖动,画出另一条线段,松开鼠标。
(注意光标移动的方向)4、在原处单击鼠标并按住拖动,画出第三条线段,光标移到起点处松开鼠标。
(注意起点会变色)5、将该文件保存为“三角形.gsp”拓展:你也可以将光标移到在绘图区,单击并松开鼠标拖动,画一条线段,单击鼠标。
在原处再单击鼠标并松开拖动,画出另一条线段,单击鼠标。
在原处单击鼠标并松开拖动,画出第三条线段,光标移到起点处单击鼠标。
例2三角形(二)一、制作结果三角形三边所在的线分别是直线、射线和线段,拖动三角形的顶点可以改变三角形的大小和形状。
在讲解三角形的外角时,就可构造此图形。
二、知识要点学会使用【线段工具】、【直线工具】、【射线工具】以及它们相互之间的切换三、操作步骤1、打开几何画板,建立新绘图2、选择画直线工具将光标移动到【直尺工具】上按住鼠标键不放,移动光标到【直线工具】上,松开鼠标。
如下图3、画直线将鼠标移动到画板中,按下鼠标键,向右拖曳鼠标后松鼠标键。
4、选择画射线工具用鼠标对准【直线工具】,按下鼠标键并拖曳到【射线工具】处松鼠标。
5、画射线将鼠标对准定义直线的左边一点(在按下鼠标左键之前请注意窗口左下角的提示),按下鼠标键,向右上拖曳鼠标后松鼠标键。
6、选择画线段工具用鼠标对准画线工具,按下鼠标键并拖曳到线段工具处松鼠标。
几何画板培训教程第一篇画板入门第二章用构造菜单作图1汇总
第二章:用构造菜单作图通过第一章的学习,您是否明白用“工具框”作图,几乎可以作出所有欧几里德图形,实质上和传统的尺规作图没什么两样(只不过电脑作出的图形是动态的,拖动点和线,能保持几何关系不变,黑板上的图形是静态的,不能拖动),但仅靠“工具框”作图实在太慢了,例如,我们想要作一条线段的中点,仅用工具作图,你想一想,通常要几步? 例:如图所示,用作图工具作一条线段AB 的中点C ,通常需要以下几步。
用作图工具作线段的中点,几乎和传统的尺规作图一样,至少要经过3步: 第一步 作两圆及交点:分别以点A 点B 为圆心,AB 为半径画圆;用“选择工具”单击两圆相交处,作出两圆的交点D 、E 。
第二步 作线段DE :过两圆的交点作一条线段DE第三步 作中点C :用“选择工具”单击线段AB 和DE 相交处,得线段中点C有没有更简单的方法呢?有,只要你选中了线段,按快捷键“Ctrl+M ”,电脑就构造好了中点。
具体步骤如下:作法:1、选取线段:用“选择工具”单击线段;2、作中点:由菜单“构造”→“中点”(或直接按快捷键“Ctrl+M” ),得到中点。
(图一)(图二)(图三)(图四)由上面的作法,你是否想到,用“作图工具”画出基本元素(即“点” 和“线”),选取它们,用菜单命令或快捷键,就能让电脑自动快速作出一些我们想要的基本图形,减少很多仅凭“作图工具”作图的重复劳动。
您不妨先思考一下,中学数学教材里有关尺规作图的基本问题都有哪些?是不是有“作一条线段的中点”;“作一个角的平分线”;“过一点作已知直线的垂线(或平行线)”,几何画板也考虑到了这些,其实还不仅仅这些。
用鼠标单击一下“构造”菜单,让我们具体看一下“构造” 菜单里都有哪些基本构造。
如右图所示:四条菜单分隔线,把构造菜单分为五组:点型、直线型(线段、直线、射线)、圆型(圆、圆弧)、内部、轨迹。
它们是不是包括了我们常见的基本作图?但它们全都是灰色的,也就是说,此时还不能对电脑下达命令(即菜单命令此时无效),因为你没有选取适当的点和线,具体操作看下面的叙述。
《几何画板》教程——从入门到精通
《几何画板》教程 【2 】——从入门到精晓用几何画板做数理试验 起首请下载安装好几何画板软件,打开几何画板,可以看到如下的窗口,各部分的功效如图所示:图1-0.1我们重要熟习一下对象箱和状况栏,其它的功效在往后的进修进程中将学会运用.案例一 四人分饼有一块厚度平均的三角形薄饼,如今要把它平均分给四小我,应当若何分?图1-1.1思绪:这个问题在数学上就是若何把一个三角形分成面积相等的四部分.计划一:画三角形的三条中位线,分三角形所成的四部分面积相等,(其实四个三角形全等).如图1-1.2.图1-1.2计划二:四等分三角形的随意率性一边,由等底等高的三角形面积相等,可以得出四部分面积相等,如图1-1.3.图1-1.3用几何画板验证:第一步:打开几何画板程序,这时消失一个新画图文件.解释:假如几何画板程序已经打开,只要由菜单“文件” “新画图”,也可以新建一个画图文件. 第二步:(1)在对象箱中拔取“画线段”对象; (2)在工作区中按住鼠标左键拖动,画出一条线段.如图1-1.4. 留意:在几何画板中,点用一个空心的圈表示.图1-1.4第三步:(1)拔取“文本”对象;(2)在画好的点上单击左键,可以标出两点的标签,如图1-1.5:留意:假如再点一次,又可以隐蔽标签,假如想改标签为其它字母,可以如许做: 用“文本”对象双击显示的标签,在弹出的对话框中进行修正,(本例中我们不做修正).如图1-1.6图1-1.6 在后面的操作中,请不雅察图形,依据须要标出点或线的标签,不再一一解释AB图1-1.5第四步:(1)再次拔取“画线段”对象,移动鼠标与点A 重合,按左键拖动画出线段AC;(2)画线段BC,标出标签C,如图1-1.7. 留意:在熟习后,可以先画好首尾相接的三条线段后再标上标签更便利.ABC图1-1.7第五步:(1)用“选择”对象单击线段AB,这时线段上消失两个正方形的黑块,表示线段处于被拔取状况;(2)由菜单“作图” “中点”,画出线段AB 的中点,标上标签.得如图1-1.8. 留意:假如被拔取的是点,点的外面会有一个粗黑圆圈.在几何画板中,拔取线段是不包括它的两个端点的,今后的问题都是如许,假如不当心多选了某个对象,可以按Shif t 键后用左键再次单击该对象撤消拔取.AB CD图1-1.8第六步:用同样的办法画出其它双方的中点.得如图1-1.9. 技能:最快的办法是:按住Shift 不放,用“选择”对象分离点击三条线段,可以同时拔取这三条线段,再由“作图” “画中点”(或按快捷键Ctrl+M),就可以同时画好三条边的中点.AB C D EF图1-1.9第七步:用“画线段”对象贯穿连接DE.EF.FD,得如图1-1.10: 技能:画线段的另一办法,在保证画线对象消失的是“画线段”按钮(不必拔取)的前提下.拔取两点后,由菜单“作图” “画线段”,(或按快捷键Ctrl+L),可以画出贯穿连接两点的线段.ABCDEF本例最快的做法:1.拔取“画点”对象,按住Shift 键不放在工作区中画三个点,这时三个极点都保持拔取状况2.按Ctrl+L,可以同时画出三条边并且三边同时被拔取;3.按Ctrl+M,可以同时画出三边中点且三中点同时被拔取;4.按Ctrl+L,可以同时画出小三角形三条边,标上标签即可. 图1-1.10第八步:(1) 按住Shift 键不放,用“选择“对象拔取点A.D.F;(2)由菜单“作图” “多边形内部”填充多边形内部;(3) 保持内部的拔取状况,由菜单“器量” “面积”,可以量出ADF 的面积,如图1-1.11.ADF面积 ADF = 0.77 cm 2图1-1.11第九步:(1) 用同样的办法,填充并器量三角形BDE.ECF.DEF;(2) 拔取DEF 的内部,由菜单“显示” “色彩”,选择其它色彩,如蓝色,得到如图1-1.12.ACD F面积 ADF = 0.77 cm 2面积 DBE = 0.77 cm 2面积 ECF = 0.77 cm 2面积 DEF = 0.77 cm 2图1-1.2 留意:在制造进程中,要经常保存文件,以免因不测原因造成文件丧掉,以下每一个例子都是如许,不再加以解释. 归纳结论:拖动极点A.B.C中的任一个,可以转变三角形的大小和外形,请不雅察不同情形下,四部分的面积是否老是相等?如许做可以完成分饼的义务吗?解释:这是经由过程试验来验证数学纪律,不能保证结论必定是准确,一般来说,有一些成果经由了人类的长期实践,大家都公认了它的准确性,这时会把这个结论作为正义直接运用;而大多半情形下,试验得到的成果仍然须要进行推理证实.那么,试验有什么用呢?试验可以关心我们熟习纪律,更轻易接收常识,并且常常可以让我们找到解决问题的偏向.若有问题,请到几何画板分版,下载案例一供参考. 演习:1.对于计划二,四等分面积的问题就转化为四等分线段的问题,四等分线段可以用哪些办法?2.为了便利在转变等分的份数(例如要分成五份)时办法仍然能用,这里介绍运用平行线等分线段的办法把一条线段四等分.第一步:(1) 拔取“画射线”对象;(2)移动鼠标到与点A 重合,按住左键拖动,画出一条以点A 为端点的射线AD,得如图1-1.13.ABCD图1-1.13第二步:(1) 拔取“画点”对象,移动鼠标到射线AD 上,在接近点A 处单击画出一个点E,得如图1-1.14;(2) 按住Shift 键不放,用“选择”对象,依次拔取点A.E,由菜单“变换” “标记向量A-E”.解释:标记了一个向量后,可以在后面的平移变换中按这个向量来平移,保证消失若干段相等的线段,标记向量时,必定要留意选选择点的先后次序.EABCD图1-1.14第三步:(1) 用“选择”对象拔取点E,由菜单“变换” “平移…”,在弹出的对话框中点“肯定”即可得一点E’;(2) 拔取E’,做同样的操作可以得E’’,……,如许做下去,直到得到你想要的若干段相等的线段,这里是四段,如图1-1.15.E'''E''DABCEE'图1-1.15第四步:(1)贯穿连接B E’’’;(2)同时拔取线段B E’’’.点E.E’.E’’,由菜单“作图” “平行线”,画出了一组平行线,如图1-1.16.ABCDEE'E''E'''图1-1.16第五步:(1) 用“选择”对象单击平行线和AB 订交处,得到三个四等分点; (2) 拔取所有平行线.射线AD 及AD 上的点(除A 外),由菜单“显示” “隐蔽 对象”,可以隐蔽制造进程中的关心线.得如图1-1.17. 以下只要贯穿连接点C 和三个四等分点就行了,…… 留意:在最后成果中不须要看到的对象,一般是把它隐蔽,假如你拔取后删去了它,你会发明你要的四等分点也会消掉,这是因为这些点是受关心线掌握的,隐蔽的对象只是看不到,但它仍然起感化.隐蔽和删除是不同的.若有问题,请到几何画板分版,下载案例一的演习供参考. ABC图1-1.17 3.本身比较一下这两种办法,在只须要四等分的情形下,哪种办法便利?,在须要其它等分的情形下,哪种办法更具有一般性?案例二 三角形的内角和现有一块三角形的木板,用来制造一个半圆形的木盖,请设计一个糟蹋比较小并且便于施工的计划.图1-2.1思绪:以三角形较短一边的一半为半径,以三个极点为圆心画弧,得到三个扇形后拼成半圆,如图1-2.2:图1-2.2那么,若何知道拼成的必定是一个半圆呢?下面用几何画板做一个试验来解释.计划:画一个三角形;量三个内角的度数;用几何画板的盘算功效盘算三个内角的和.假如对于随意率性的三角形,总有内角和是1800,那么解释拼成的必定是一个半圆形. 用几何画板验证:第一步:新建一个几何画板画图文件.画出三角形ABC第二步:(1) 拔取“选择”对象,按住Shift 不放,依次拔取点B.A.C;(2) 由菜单中的“器量” “角度”,量出∠BAC 的度数, 用同样的办法器量其它两个角.如图1-2.3 解释:因为每小我画的图不同,度数不必定和图1-2.3一样). 留意:选一个角的症结是角的极点要第二个选.ABCBAC = 45.0?ABC = 74.6?ACB = 60.4?图1-2.3第三步:由菜单“器量” “盘算”弹出一个盘算器,依次点击“∠BAC=…”.“+”.“∠ABC=…”“+”.“∠ACB=…”.“肯定”,如图1-2.4. 解释:“∠BAC=…”在本例中是“∠BAC=45.00”,这里用省略号表示,是因为每小我画的图不同,量出的度数有可能不同,今后相似的问题都如许来表示. 技能:弹出盘算器的办法有:(1) 由菜单“器量” “盘算”;(2) 双击工作区中的任一器量值,如“∠BAC=…”;(3) 在工作区中击鼠标右键,由“器量” “盘算”.ABBAC = 45.0?ABC = 74.6?ACB = 60.4?BAC + ABC + ACB = 180.0?图1-2.4归纳结论:请按请求操作后填写下表: 序号 操作现象 三个角的和等于1 不雅察∠BAC=______ ∠ABC=______ ∠ACB=______ 2 用鼠标拖动个中一个极点转变三角形变成钝角三角形 ∠BAC=______ ∠ABC=______ ∠ACB=______ 3用鼠标拖动个中一个极点转变三角形变成直角三角形∠BAC=______ ∠ABC=______∠ACB=______4 用鼠标拖动个中一个极点随意率性转变三角形的外形 三个内角的和老是结论 三角形的内角和老是________若有问题,请到几何画板分版,下载案例二供参考.演习:1.本身画一个凸四边形,器量它的内角,盘算内角和,验证凸四边形的内角和是3600.若有问题,请到几何画板分版,下载案例二演习1供参考.2.用“选择”对象同时拔取点A.B,由菜单“器量” “距离”,可以器量出线段AB的长度,请你用上面所学的常识验证“三角形的双方之和大于第三边,三角形的双方之差小于第三边”.若有问题,请到几何画板分版,下载案例二演习2供参考.案例三 最佳行走路线如图1-3.1:你身在草原上,如今要走到公路边去等车,请设计一个最佳行走路线.图1-3.1思绪:把人所处地位看作一个点,公路看作一条直线,行走的路线看作线段,由垂线段最短可以找到最佳行走路线.计划:画一条直线,过直线外一点引直线的垂线段和斜线段,器量线段的长,动态验证垂线段最短.用几何画板验证:第一步:新建一个几何画板画图文件.第二步:(1)C按住对象箱中的画线对象不放,在弹出的对象条中拔取“画直线”对象,按住鼠标左键拖动画出一条直线;(2) 用“画点”对象在直线外画一点,如图1-3.2.A B图1-3.2第三步:(1) 按Shift键,用鼠标拔取点C和直线AB,(不要拔取点A和B);(2)C由菜单“作图” “垂线”,画出了过点C垂直于AB的直线,如图1-3.3解释:固然点A.B在直线AB上,但拔取直线时并没有拔取直线上的点,在后面的进修中,假如请求拔取直线.线段.圆等对象,这时不要把对象上的点也拔取,除非特别指明要拔取这些点. A B图1-3.3第四步:(1) 用“选择”对象单击垂足处,界说出垂足,标上标签D; (2)拔取垂线CD(不要拔取点C.D).点A.B,由“显示” “隐蔽”,把拔取的对象隐蔽,用“文本”对象在直线上点一下,标出直线的标签j;(3) 选“画线段”对象,贯穿连接线段CD,如图1-3.4. 解释:点A.B 是掌握直线AB 的点,经由过程拖动这两点,可以转变直线的偏向和地位,一般情形下,假如不想再转变直线的地位,或不再画其它线经由这两个点,可以在制造完成后把它隐蔽.jCD1-3.4第五步:(1) 拔取“画线段”对象;(2) 移动鼠标到点C 处,按下左键拖动,当鼠标位于直线j 上时松开,如图1-3.5. 技能:CE 是直线j的斜线段,所以要保证一个端点是C,另一个端点E 只能在直线j上移动,如何才能保证呢?,在画图的进程中,移动鼠标到点C 时,留意不雅察状况栏中有“从点C ”,这时按下左键可以保证一个端点为C,移动鼠标到直线j 时,状况栏中有“到点位于直线j ”时松开,如许点E 必定在直线上,不能拖到直线外.在几何画板中,状况栏的感化异常重要.jCDE图1-3.5第六步:同时拔取点C.D,由“器量” “距离”,量出CD,同理量出CE,如图1-3.6.jCDCD = 1.68 cm CE = 2.16 cm图1-3.6归纳结论:拖动点E在直线j 上移动,不雅察CD 与CE 的大小,什么时刻CE=CD ?,除了这个地位外的其它地位CD 与CE 哪一个比较大?以上操作解释:从直线处一点引直线的所有线段中,_________最短,因而最佳行走路线是走点到直线的垂线段. 若有问题,请到几何画板分版,下载实例三供参考. 演习:1.在图1-3.6的基本上,增长一个点F,经由过程器量∠CDF.∠CEF,如图1-3.7,拖动点E,不雅察什么情形下两个角相等,除了CD 外,CE在其它地位能和直线j 垂直吗?j CDEFCD = 1.68 cm CE = 2.16 cmCDF = 90?CEF = 51?图1-3.7若有问题,请到几何画板分版,下载案例三演习供参考.案例四 横梁有多长如图1-4.1,一个三角形屋架,屋面的宽度是13米,立柱长5米,那么横梁有多长?图1-4.1思绪:这是直角三角形中运用勾股定理的问题,那么,是不是随意率性的直角三角形三边都有这种关系? 计划:大家都已经证实过勾股定理,但如今我们用不同的办法来从新熟习一下这个老同伙.用几何画板画一个直角三角形,器量三条边,盘算两直角边的平方和,盘算斜边的平方,不断转变图形的大小外形(但保持直角不变),验证定理是否老是成立.用几何画板验证:第一步:新建一个几何画板画图文件.第二步:在工作区中画一条线段AB,如图1-4.2.BA图1-4.2第三步:(1) 按住Shift,用“选择”对象拔取点A 和线段AB;(2) 由菜单“作图” “垂线”,作出点A 垂直于线段AB 的直线.如图1-4.3留意:不要选别的一个端点B,那样过B 点也会有一条直线与AB 垂直,本例中我们不须要同时画两条垂线.技能:只有如许画的图才能在你拖动点转变图形的大小和外形时老是保持垂直的关系,假如只是画出一条本身看上去“垂直”的直线,就不能在转变外形时保持垂直关系.BA图1-4.3第三步:(1) 选“画点”对象;(2) 移动鼠标到垂线上单击,如图图1-4.4 留意:不雅察状况栏中消失“点位于直线上”时单击,如许画的点永久位于直线上,不会拖到外面.ABC图1-4.4第三步:(1) 拔取垂线CD,由“显示” “隐蔽直线”,把垂线隐蔽; (2) 用画线段对象画出线段AC.线段BC,如图1-4.5. 技能:最后的图中应当是线段,但为了保证变化进程中保持垂直关系,必须先画关心垂线,最后在不须要时把它隐蔽.A BC图1-4.5第四步:用“文本”对象单击三角形的三边,得到如图1-4.6所示,jm nABC图1-4.6第五步:用“文本”对象双击标签n,在弹出的对话框中作如下修正:如图1-4.7.图1-4.7 用同样的办法改j 为c,改m 为b,如图1-4.8. 解释:如许做是为了照料我们的数进修惯,或者是标题本身的请求,这种改点或线的标签的办法,在操作进程中会经常用到.cbaABC图1-4.8第七步:同时拔取线段a.b.c,由菜单“器量” “长度”,可以同时量出三条边的长度,如图1-4.9cbaABCc = 2.70 cm a = 3.03 cb = 1.39 cm图1-4.9第八步:弹出盘算器,依次点击“b=…”.“^”.“2”.“+”.“c=…”.“^”.“2”,然后按“肯定”,可以盘算出b 2+c 2的值;同样可以算出a 2的值, 得到如图1-4.10,解释:这里“^”表示乘方运算.cbaABC c = 2.70 cm a = 3.03 cmb = 1.39 cmb 2 + c2 = 9.20 cm 2a 2 = 9图1-4.10归纳结论: 序号操作现象 b 2+c 2与a 2相等吗? 1 不雅察 b 2+c 2=____a 2=_____2 用鼠标拖动点B 到另一地位. b 2+c 2=____a 2=_____3 用鼠标拖动点B 到另一地位. b 2+c 2=____a 2=_____4 随意率性拖动三角形极点转变直角三角形的外形, 结论 b 2+c 2____a 2 可以看到,老是有两直角边的平方和等于斜边的平方,本例中的横梁用勾股定理算得一半为12米,全长为24米.若有问题,请到几何画板分版,下载实例四供参考. 演习:1.量出直角三角形的两锐角的度数,验证直角三角形的两锐角互余. 若有问题,请到几何画板分版,下载案例四演习1供参考.2.学画一个矩形,先完成本例到第三步得图1-4.11,这里只是把本来的点C 改成了D.A BD图1-4.11(1)拔取点D 和线段AB,由“作图” “平行线”,画出过D 平行AB 的直线;(2)拔取点B 和直线AD,同样画出过点B 平行于AD 的直线;(3)用“选择”对象界说出第四个极点,标记标签为C;如图1-4.12A BDC图1-4.12(4)隐蔽三条直线,画出线段AD.DC.CB,即得矩形ABCD,如图1-4.13. 解释:拖动点A.B 可以转变矩形的大小和地位并可以扭转必定的角度;拖动点D 只能转变矩形在纵向上的大小,拖动点C 不会转变矩形的大小,但可以转变矩形的地位,但无论若何转变,这个图形必定是矩形,你可以经由过程器量角和边来证实这一点.A D图1-4-133.先画出如图1-4-14的图形,然后用相似于第2题的办法画一个平行四边形,ABC图1-4-14案例五 三角形的高三角形的高可能出如今哪些地位?思绪:应当对于直角.锐角.钝角三种不同类形的三角作不同的答复.计划:假如用笔在纸上画图,只能三种类型中各画一个图来解释,如今借助几何画板,我们可以动态地转变三角形的外形,使不同类形的三角形的高可以动态转变.用几何画板验证:第一步:(1) 拔取“画点”对象画三个点;(2)拔取“画直线”对象后,什么都不用做;(3) 拔取“选择”对象,在屏幕上拉一个虚线框框住画好的三点;(4) 由菜单“作图” “画直线” (快捷键是Ctrl+L) ,可以画出过这三点的三条直线,标上标签,如图1-5.1. 技能:(1) 假如要拔取的对象比较多,可以用“选择”对象在工作区中拉一个虚线框框住这些对象,这时可能会多选了一些你并不想选的,可以按Shift 键后,单击该对象撤消选择状况;(2) 上面第二步选“画直线”对象的操作会影响菜单中会不会出出“画直线”的选项,假如你没有做这一步,菜单中平日消失“画线段”,也就是说,几何画板中的有些菜单敕令和按钮的显示状况是相干的.ABC1-5.1第二步:过点A 作直线BC 的垂线,并单击垂足,界说出垂足D,用同样的办法作出垂线BE 和CF,如图1-5.2,A BCDEF图1-5.2第三步:按住Shift 键,用“选择”对象拔取所有的直线,留意不要选到点;由菜单“显示” “隐蔽直线”,可以隐蔽所有直线,得到如图1-5.3BCD EFA图1-5.3第四步:(1) 同时拔取点A.B,(2) 拔取“画线段”对象,然后按Ctrl+L,画出线段AB;(3)用同样的办法画出线段BC.AC.AD.BE.CF,得到如图1-5.4. 技能:上面说Ctrl+L 是画直线,但当你先画了“画线段”的对象后,它的功效会主动变边画线段.留意:为什么不一开端就画三条线段构成三角形呢?这是本例的要点,因为假如一开端画的是线段,点D.E.F 被界说为垂线和线段的交点,假如你拖动三角形变为钝角三角形,垂线和线段没有交点,如许会导致有两条高消掉.如今的点D.E.F 分离是垂线和直线的交点,再拉动三角形成钝角三角形时,高不会消掉.A B CDE F图1-5.4第五步:(1) 拖动点A,使∠ACB变成钝角,(如图1-5.5);(2) 拔取点C和D,按Ctrl+L,画出线段CD;(3)保持线段CD的拔取状况,由菜单“显示” “线型” “虚线”,改CD为虚线,相符平日的习惯,用同样的办法画线虚线段CE,B FAB C DEF图1-5.5第六步:拖动点A使使∠ABC变成钝角后用同样的办法作出虚线段BF.最后完成图1-5.6AB CDEF图1-5.6 归纳结论;序号 操作三角形三条高的地位三条高(或高的延伸线)交于一点吗?1 不雅察2 用鼠标拖动点C到另一地位.使△ABC仍为锐角三角形,再不雅察,3 用鼠标拖动点A到另一地位.使△ABC变为直角三角形,再不雅察,4 用鼠标拖动点A到另一地位.使∠ABC为钝角,再不雅察结论三角形的三条高或高的延伸线___________.若有问题,请到几何画板分版,下载案例五供参考.演习:不雅察三角形的三条中线,三条角等分线的地位关系.个中画中点的办法:拔取线段,由菜单“作图” “中点”(或按Ctrl+M)可以作出线段的中点,接着就可以画中线了;画角等分线的办法:如按Shift,依次点选点B.A.C,可以作出∠BAC的等分线,肯定角等分线和对边的交点后,隐蔽角等分线,再连出线段就行了.1.请本身画一个三角形作出它的三条中线,然后按请求填写试验报告.序号 操作三角形三条中线的地位三条中线交于一点吗?1 不雅察2 用鼠标拖动点C到另一地位.使△ABC仍为锐角三角形,再不雅察,3 用鼠标拖动点A到另一地位.使△ABC变为直角三角形,再不雅察,4 用鼠标拖动点A到另一地位.使∠ABC为钝角,再不雅察结论三角形的三条中线___________.若有问题,请到几何画板分版,下载案例五演习1供参考.2.请本身画一个三角形,作出它的三条角等分线,然后按请求填写试验报告.序操作 三角形三条角等分线的三条角等分线交于一点号 地位 吗?1 不雅察2 用鼠标拖动点C到另一地位.使△ABC仍为锐角三角形,再不雅察,3 用鼠标拖动点A到另一地位.使△ABC变为直角三角形,再不雅察,4 用鼠标拖动点A到另一地位.使∠ABC为钝角,再不雅察结论三角形的三条角等分线___________.若有问题,请到几何画板分版,下载案例五演习2供参考.案例六 挂画的学问要把一幅画挂在墙上,画的高低边框要和横梁平行,阁下与立柱的距离相等,应当若何钉上挂钉?图1-6.1思绪: 这个问题可以转化为和线段的垂直等分线有关的问题.计划:挂绳拉紧后,挂点到像框边框两头的距离应当相等,斟酌到平行和等距的前提,只要横梁的中垂线与边框中垂线二线合一就行了,所以只要画横梁的中垂线,把挂绳的中点定位在横梁中垂线上即可.下面验证“线段垂直等分线上的点,到线段两头的距离相等”.用几何画板验证:第一步:画一条线段AB.如图1-6.2 A B图1-6.2第二步:(1) 用选择对象拔取线段AB,(2) 由菜单“作图” “中点”(快捷键是Ctrl+M),画出线段AB的中点C,如图1-6.3留意:不要多选其他对象,假如你多选了其他对象,“中点”这个选项是灰色的不可用,一般来说,只要选择的对象不相符请求的前提,就不可能运用响应的菜单项. A BC如图1-6.3第三步:(1) 用“选择”对象按住左键拉一个框经由点C 和线段AB (但不要框住A.B 两点),如许可以同时拔取点C 和线段AB,(2) 由菜单“作图” “垂线”,画出过点C 垂直于线段AB 的垂线,等于线段AB 的垂直等分线.如图1-6.4留意:假如你画的图不是如许,过点A 或B 也有了垂线,那是因为你多选了点A 或点B.ABC图1-6.4第四步:拔取“画点”对象,在中垂线上画一点,标记为P,如图1-6.5ABCP图1-6.5第五步:(1) 画出线段PA.PB;(2) 拔取点P.A,由菜单“器量” “距离”,量得PA,同样量出PB. 第六步:(1) 同时拔取点P和中垂线;(2) 由菜单“编辑” “操作类按钮” “动画”,在弹出的对话框中,设置如图1-6.6图1-6.6 如许在屏幕上会出出一个“动画”按钮,当双击这个按钮时,点P会在直线上双向地移动.便于我们动态地不雅察. 最后成果如图1-6.7.留意:不要多选其它对象,这里只须要点P 在中垂线上活动.ABCPPA = 2.59 cm PB = 2.59 cm动画图1-6.7归纳结论:序号 操作现象 结论(是否相等)1 拖动点P 到另一地位, 这时PA=____PB=____ PA____PB2 拖动点P 到第二个地位 这时PA=____PB=____ PA____PB3 拖动点P 到第三个地位 这时PA=____PB=____PA____PB4 双击“动画”按钮, 点P在AB 的中垂线上不停的活动,PA____PB结论 只要点P在线段AB 的中垂线上,试验进程中PA______PB. 若有问题,请到几何画板分版,下载案例六供参考. 演习:1.我们将在前面作图的基本上,进一步验证等腰三角形.等边三角形的一些性质. 第七步:(1) 拔取垂直等分线,将它隐蔽;(2) 画出线段PC.得到如图1-6.8.ABCPPA = 2.59 cm PB = 2.59 cm动画图1-6.8第八步:用量距离的办法量AC.BC,量∠PAB.∠PBA.∠APB.∠PCB.∠A PC.∠BPC 的度数,得到如图1-6.9.ABCPPA = 3.17 cm PB = 3.17 cm 动画AC = 1.47 cmBC = 1.47 cm PAB = 62.47?PBA = 62.47?PCB = 90.00?APC = 27.53?BPC = 27.53?BPA = 55.06?图1-6.9归纳结论: 序号 操作现象结论1 用鼠标拖动(或双击动画按钮)不断地转变点P地位. PA 和PB 老是相等吗? ____________________ △PAB 是______三角形. 2∠PAB 和∠PBA 老是相等吗等腰三角形的两底角__________3 ∠PCB 老是等于90度吗?______________PC 是等腰三角底边上的________4 AC 和CB 的长老是相等吗?______PC 是等腰三角形底边上的_________.5∠APC 和∠BPC 老是相等吗__________PC是等腰三角形顶角的_______________.结论等腰三角形的两底角_______,底边上的高.底边上的中线.顶角等分线三线__________. 也可以拖动使∠APB=600,再不雅察边角的变化. 若有问题,请到几何画板分版,下载案例六演习1供参考.2.学画一个菱形,接第1题,先画出如图1-6.10的图形,因为点P在线段AB 的垂直等分线上,所以PA=PB.BACP图1-6.10(1)选择线段AB,由“变换” “标记镜面…”,标记AB 为镜面,线段上消失闪耀后消掉的两个方框.解释:标记镜面后,一个对象假如关于这个镜面反射,这时就仿佛人照镜子一样,人离镜面近,人像离镜面也近,用数学的说法,镜面就是对称轴,反射可以得到对称点或对称图形.技能:标记镜面的另两种办法:(1)直接双击直线(线段.射线);(2)拔取直线(线段.射线)后用快捷键Ctrl+G.(2)同时拔取点P.线段PA.PC.PB;(3)由“变换” “反射”,得到如图1-6.11. (4)用“文本”对象改各点标签为你想要的,例如得图1-6.12. 解释:在几何画板中,画特别四边形的办法不只一种,但不管用哪种办法,都要相符图形的几何干系,也就是当转变大小了地位时,矩形仍是矩形,菱形仍是菱形.BACPCAODB。
几何画板入门培训教程
“几何画板5.05”入门培训教程赤峰市松山区当铺地学区中心校秦国祥老师们,大家好!受教育局电教站领导的委托,我今天与大家共同学习交流几何画板的基础知识。
我今天要讲的是面对画板初学者的,对于在座的画板高手而言,可能是“班门弄斧”,在交流中如有什么不当之处,请多多包涵和指教。
几何画板是一个通用的数学、物理教学平台,只要熟悉软件简单的使用技巧,就可以自行设计和编写出能够动态演示的教学课件,从而实现自己的教学思想,展示自己的教学水平,提高课堂教学效率。
可以说几何画板是最出色的教学软件之一。
下面就以最新版本“几何画板5.05”为例,通过先演示后操作或边演示边操作的形式,结合中小学数学简单课件的制作实例,学习掌握一些几何画板的基本操作知识。
一、零距离接触几何画板“5.05”1、“几何画板5.05”程序的安装。
请打开培训资料我一起安装这个程序。
2、几何画板工作界面的认识(见下图)几何画板的操作界面非常简洁,上面是它的标题栏、菜单栏,下面左侧是它的绘图工具箱,中间空白区就是我们绘制几何图形的工作区。
3、分别用画点工具、画圆工具、画线工具画一个点、一个圆和一条线段(或射线、直线)。
重要提示:我们在操作几何画板时,要养成把左手中指(或食指)放在电脑键盘“Esc”键上面的习惯,通过按“Esc”键,随时把鼠标切换到选择工具状态。
4、用选择工具选中刚画好的点、线、圆,再用“显示”菜单中的点型、线型和颜色项设置一下点、线、圆的表现形式,即点的大小,线的粗细、虚实以及它们的颜色。
注意:把鼠标移动到要选择的对象时,左上箭头变成向左的箭头时点击一下,对象就被选中了。
与其它应用程序不同的是,对象可以连续选择;选择后,在某一对象上再点一下,这个对象就被取消选择,在空白处点一下,所有选择对象就全部取消选择了。
5、用画线工具分别画一个任意三角形和一个任意四边形,然后给它们(包括上面画的圆)的内部填上颜色。
注意:在给图形填充颜色时,除了圆、圆弧和轨迹外,一定要按顺序选择点(顺时针或逆时针)。
几何画板培训教程第一篇画板入门第一章用工具框作图2.doc
第二节用绘图工具绘制简单的组合图形下面我们用绘图工具来画一些组合图形,希望通过一下范例的学习,你能够熟悉绘图工具的使用,和一些相关技巧。
例1、三角形(一)一、制作结果如图所示,拖动三角形的顶点,可改变三角形的形状、大小这个三的形是动态的三角形,它可以被拖成下列三的形之一二、要点思路熟悉“直尺工具”的使用,拖动图中的点改变其形状。
三、操作步骤观察下图,你能明白三角形就是用【直尺工具】画三条首尾相接的线段所组成的图形。
1、打开儿何画板,建立新绘图2、单击【宜•尺工具】按钮化11,将光标移到在绘图区,单击并按住鼠标拖动,画•条线段,松开鼠标。
3、在原处单击鼠标并按住拖动,画出另一条线段,松开鼠标。
(注意光标移动的方向)4、在原处单击鼠标并按住拖动,画出第三条线段,光标移到起点处松开鼠标。
(注意起点会变色)5、将该文件保存为“三角形.gsp”拓展:你也可以将光标移到在绘图区,单击并松开鼠标拖动,画一条线段,单击鼠标。
在原处再单击鼠标并松开拖动,画出另一条线段,单击鼠标。
在原处单击鼠标并松开拖动, 画出第三条线段,光标移到起点处单击鼠标C 例2三角形(二)一、制作结果三角形三边所在的线分别是直线、射线和线段,拖动三角形的顶点可以改变三角形的大小和形状。
在讲解三角形的外角时,就可构造此图形。
二、知识要点学会使用【线段工具】、【直线工具】、【射线工具】以及它们相互之间的瞧二―三、操作步骤1、打开儿何画板,建立新绘图2、选择网直线工具H 将光标移动到【直尺工具】上按住鼠标键不放,移动光标到【直线工具】上,松开鼠标。
如下图3、画直线将鼠标移动到画板中,按下鼠标键,向右拖曳鼠标后松鼠标键。
4、选择画射线工具噬I用鼠标对准【直线工具】,按下鼠标键并拖曳到【射线工具】处松鼠标。
5、画射线将鼠标对准定义直线的左边一点(在按下鼠标左键之前请注意窗口左卜角的提示),按下•鼠标键,向右上拖曳鼠标后松鼠标键。
6、选择伽线段工具睡匕I用鼠标对准画线工具,按下鼠标键并拖曳到线段工具处松鼠7、画线段将鼠标对准定义射线的右上一点C (注意窗曰左下角的提示信息),按下鼠标键,向定义直线的右边一点B拖动(注意提示),匹配上这一点后松鼠标。
几何画板入门培训教程
“几何画板5.05”入门培训教程赤峰市松山区当铺地学区中心校秦国祥老师们,大家好!受教育局电教站领导的委托,我今天与大家共同学习交流几何画板的基础知识。
我今天要讲的是面对画板初学者的,对于在座的画板高手而言,可能是“班门弄斧”,在交流中如有什么不当之处,请多多包涵和指教。
几何画板是一个通用的数学、物理教学平台,只要熟悉软件简单的使用技巧,就可以自行设计和编写出能够动态演示的教学课件,从而实现自己的教学思想,展示自己的教学水平,提高课堂教学效率。
可以说几何画板是最出色的教学软件之一。
下面就以最新版本“几何画板5.05”为例,通过先演示后操作或边演示边操作的形式,结合中小学数学简单课件的制作实例,学习掌握一些几何画板的基本操作知识。
一、零距离接触几何画板“5.05”1、“几何画板5.05”程序的安装。
请打开培训资料我一起安装这个程序。
2、几何画板工作界面的认识(见下图)几何画板的操作界面非常简洁,上面是它的标题栏、菜单栏,下面左侧是它的绘图工具箱,中间空白区就是我们绘制几何图形的工作区。
3、分别用画点工具、画圆工具、画线工具画一个点、一个圆和一条线段(或射线、直线)。
重要提示:我们在操作几何画板时,要养成把左手中指(或食指)放在电脑键盘“Esc”键上面的习惯,通过按“Esc”键,随时把鼠标切换到选择工具状态。
4、用选择工具选中刚画好的点、线、圆,再用“显示”菜单中的点型、线型和颜色项设置一下点、线、圆的表现形式,即点的大小,线的粗细、虚实以及它们的颜色。
注意:把鼠标移动到要选择的对象时,左上箭头变成向左的箭头时点击一下,对象就被选中了。
与其它应用程序不同的是,对象可以连续选择;选择后,在某一对象上再点一下,这个对象就被取消选择,在空白处点一下,所有选择对象就全部取消选择了。
5、用画线工具分别画一个任意三角形和一个任意四边形,然后给它们(包括上面画的圆)的内部填上颜色。
注意:在给图形填充颜色时,除了圆、圆弧和轨迹外,一定要按顺序选择点(顺时针或逆时针)。
几何画板讲义
第一讲用工具作图第一节几何画板的启动和绘图工具的介绍1、启动几何画板:单击桌面左下角的【开始】按钮,选择【所有程序】|【GSP4.05】应用程序后,启动几何画板。
如图1所示,是打开一个几何画板文件的截图。
菜单栏工具框工作区状态栏图1几何画板的窗口是不是和其他Windows应用程序窗口十分类似?有控制菜单、最大/最小化以及标题栏,画板窗口的左侧是画板工具栏,画板的右边和下边可以有滚动条可以使小画板处理更大的图形。
画板的左侧是画板工具箱,把光标移动到工具的上面,一会儿就会显示工具的名称,看看它们分别是什么?它们分别是【选择箭头工具】、【点工具】、【圆规工具】、【直尺工具】、【文本工具】、【自定义画图工具】。
和一般的绘图软件相比,你会不会感觉它的工具是不是少了点?几何画板的主要用途之一是用来绘制几何图形。
而几何图形的绘制,我们通常是用直尺和圆规,它们的配合几乎可以画出所有的欧氏几何图形。
因为任何欧氏几何图形最后都可归结为“点”、“线”、“圆”。
这种公里化作图思想因为“三大作图难题”曾经吸引无数数学爱好者的极大兴趣从而在数学历史上影响重大,源远流长。
从某种意义上讲几何画板绘图是欧氏几何“尺规作图”的一种现代延伸。
因为这种把所有绘图建立在基本元素上的做法和数学作图思维中公里化思想是一脉相承的。
按住工具框的边缘,可随意拖动到画板窗口的任何位置,不同位置形状不同。
试一试,能否拖到某一个地方,工具框变成图2所示的形状?图2顾名思义,猜测一下它们都有何功能?:选择对象这是它的主要功能,当然还有其他:画点可以在画板绘图区任何空白的地方或“线”上画点。
“线”可以是线段、射线、圆、轨迹、函数图像:画圆只能画正圆不能画椭圆,是不是有点遗憾?(几何画板也能画椭圆,请看第二章):画线直尺工具当然用于画线段,还不仅仅如此!:加标注(即说明性的文字)或给对象标标签:自定义工具如果你觉得上述工具不够(如:不能直接画正方形),你可以定义新的工具选择某项绘图工具时,用鼠标单击一下该工具即可。
几何画板培训教程(附几何画板迭代全解)
目录第一篇画板入门第一章用工具框作图 (3)第二章用构造菜单作图 (19)第三章用变换菜单作图 (33)第四章动作按钮的制作 (51)第五章智能化菜单详解 (58)第六章认识奇妙的参数 (64)第二篇范例赏析范例1 眩目的动画彩轮 (69)范例2 漂亮的勾股树 (70)范例3 一个梦幻万花筒 (72)范例4 闪烁效果的制作 (75)第三篇精选附录附录一迭代帮助文件 (79)附录二平面几何著名定理 (87)附录三圆锥曲线教材培训 (93)第一章:用工具框作图通过本章,你应1、 熟练使用绘图工具作“点”、“线”、“圆”2、 学会在几何对象上画“点”、“线”、“圆”3、 学会用绘图工具构造交点、等圆、直角等的构造技巧4、 学会“点”、“线”、“圆”的标签的显示和隐藏5、 理解用几何画板绘图应首先考虑对象间的几何关系第一节 几何画板的启动和绘图工具的介绍1、启动几何画板:单击Windows何画4.06中文完美增强版”,单击即可启动几何画板。
进入几何画板系统后的屏幕画面如下图所示几何画板的窗口是不是和其他Windows 应用程序窗口十分类似?有控制菜单、最大/最小化以及标题栏,画板窗口的左侧是画板工具栏,画板的右边和下边可以有滚动条可以使小画板处理更大的图形。
画板的左侧是画板工具箱,把光标移动到工具的上面,一会儿就会显示工具的名称,看看它们分别是什么?它们分别是【选择箭头工具】、【点工具】、【圆规工具】、【直尺工具】、【文本工具】、【自定义画图工具】。
和一般的绘图软件相比,你会不会感觉它的工具是不是少了点?几何画板的主要用途之一是用来绘制几何图形。
而几何图形的绘制,我们通常是用直尺和圆规,它们的配合几乎可以画出所有的欧氏几何图形。
因为任何欧氏几何图形最后都可归结为“点”、“线”、“圆”。
这种公里化作图思想因为“三大作图难题”曾经吸引无数数学爱好者的极大兴趣从而在数学历史上影响重大,源远流长。
从某种意义上讲几何画板绘图是欧氏几何“尺规作图”的一种现代延伸。
几何画板介绍
软件的使用是为人的需要服务的,不能为使用而使用一、入门(一)界面及绘图工具介绍1.界面2.绘图工具在画板用工具画点、线、圆、构造交点工具栏位置的拖动,选择箭头工具、线段直尺工具的选用演示:画线段、射线、直线 对象的选取、拖动、旋转、缩放点、线、圆的全选(点、线、圆工具之一,Ctrl +A ) 所有对象全选(Ctrl +A )线段、圆的拖动(子对象、父对象,以线段中点、角平分线为例)对象的标签(显示、隐藏和改变)分别用线段、射线作任意三角形(介绍三角形的外角)作圆的内接三角形,拖动三角形的顶点作中垂线:分别过线段两端点作等圆,连接两圆交点,隐藏圆。
作三角形等腰三角形:分别过线段两端点作等圆,连接两圆的一个交点及线段两端点。
???怎样作等边三角形(半径等于线段长)直角三角形:作射线,以射线上的一段为直径作圆,连接圆上任一点及圆的直径两端点对象的标签上标({^1~3})、下标([键盘任意写])、角({<})、 ({=>})、'、〃α({alpha})、β({beta})、γ({gamma})、π({pi})、φ({phi})加大标签的字号(选取标签的对象,Alt+>),减小标签的字号(选取标签的对象,Alt+ <)自动加标签编辑→参数选项→文本→自动显示标签“应用于所有新建点”改变标签文字和颜色选中标签的对象,在文本工具栏中修改几何画板中改变系统默认字体:编辑-参数选项-文本-改变对象属性标记笔标记线段:用标记笔点击线段即可。
标记角度:点中角顶点往角内拖,点击标记的灰色区域便会有1道弧线。
用标记笔在顶点附近一条边上往另一边拖过,便有角的方向标记。
右击标记区域,将有不同选择。
书写文字自定义工具作直角三角形、正方形、菱形其他工具用量角器度量角的大小文档选项一个页面不够用时可以增加新的页面:点击“文件”→“文档选项”→“增加页”多余的页面也可在此删除同时可以给不同的页面命名→在“页面名称”中也可改变页面的顺序→将指定的页面拖拽到指定的位置二、编辑点与几何对象(线段、圆)的合并:选取点与几何对象→编辑→合并点到对象(分离时一定要选中点)点与文本的合并:选取点与文本→编辑→合并点到文本(此时要按住Shift键)(分离时只要删除文本的像)图片与点的合并(分离时要选取图片)三、构造作图构造菜单作图点、中点三角形、中点四边形、交点垂线、平行线平行四边形、三角形的高、直角三角形、角平分线圆、等圆、同心圆圆上的弧:分别选取圆及圆上两点、圆心及圆上两点(按逆时针方向从选定的第一点和第二点之间)半圆(作直径及中点,再作圆上的弧,先选取圆心再选取另两点)过三点的弧扇形内部、弓形内部(选定弧后,单击菜单“构造”→“弧内部”→“扇形内部”“弓形内部”)点在线段上的动画(线段的比)四、按钮制作【隐藏/显示】按钮①在工作区中画出一个三角形,选中三角形,选择【编辑】/【操作类按钮】/【隐藏/显示】命令,生成【隐藏对象】按钮②再画一个四边形,选中四边形,选择【编辑】/【操作类按钮】/【隐藏/显示】命令,生成【隐藏对象】按钮③依次选取三角形中的【隐藏对象】按钮和四边形中【显示对象】按钮,选择【编辑】/【操作类按钮】/【系列】命令,打开【系列对象属性】对话框,单击【标签】在【标签】栏中输入四边形,依次选取四边形中的【隐藏对象】按钮和三角形中【显示对象】按钮,选择【编辑】/【操作类按钮】/【系列】命令,打开【系列对象属性】对话框,单击【标签】在【标签】栏中输入三角形。
几何画板培训教程
几何画板培训教程几何画板是一种教学工具,可以帮助学生掌握几何知识和技能。
它可以提高学生的空间想象力、抽象思维和创造力。
本文将介绍一些关于几何画板的培训教程,希望能对教师和学生有所帮助。
第一部分:基本功能在使用几何画板之前,我们需要了解其基本功能。
几何画板通常具有以下特点:1. 可以绘制各种几何图形,如点、线、圆、三角形、四边形等等;2. 可以对几何图形进行移动、旋转、镜像等操作,以模拟现实中的几何变换;3. 可以用不同的颜色、线型、填充等进行图形的美化,使其更加清晰易懂;4. 可以保存和分享绘制的图像,方便学生自主练习和教师评估。
了解了几何画板的基本功能,我们可以开始探索如何利用它来提高学生的几何思维。
第二部分:几何思维训练几何画板可以帮助学生锻炼以下几个方面的几何思维能力:1. 空间想象力:几何画板可以模拟三维空间中的几何图形,帮助学生更加清晰地理解几何概念和定理。
例如,在画板上绘制一个正方体,然后分别对其进行旋转和投影,让学生从不同角度观察正方体的形状和特征,从而加深对正方体的理解。
2. 抽象思维:几何画板可以通过抽象表示几何图形,帮助学生建立几何概念的框架。
例如,我们可以通过几何画板来绘制一个“等边三角形”,然后对其进行平移、旋转、镜像等操作,让学生从不同角度理解“等边三角形”的定义和特征。
3. 创造力:几何画板可以让学生通过自主创作几何图形,锻炼其创造力和解决问题的能力。
例如,我们可以给学生一个简单的问题,要求他们绘制一个同时满足“是正方形”和“边长等于半径的圆可以恰好放入其中”的图形,并让他们通过几何画板来验证其正确性。
4. 模拟实验:几何画板可以模拟实际的几何现象和问题,让学生通过观察和推理来解决问题。
例如,我们可以使用几何画板来模拟“水平面上两个球的反弹”问题,让学生通过观察反弹的轨迹和角度来分析其规律,并从中推导出“反射定律”的几何意义。
第三部分:实践案例几何画板的教学也需要具体案例来实践。
几何画板4.03中文教程
顺德教育网数学科培训资料编写:朱宇刚顺德教育网教师培训资料数学科目录前言 (3)一、理论准备 (3)二、制作工具的选择 (3)第一篇几何画板 (5)第一章界面篇 (5)第二章基本操作 (6)一、点、直线型对象(线段、射线、直线)、圆的画法。
(6)(一)画点 (6)(二)画线段 (6)(三)画射线 (6)(四)画直线 (7)(五)画圆 (7)二、对象的选择、释放、移动 (7)(一)选择单个对象 (8)(二)选取多个对象 (8)(三)选择一类特定的对象, (8)(四)释放选中的对象 (9)(五)移动选中的对象 (9)三、鼠标与对象之间的相互感应 (9)(一)观察状态栏,根据提示进行操作; (10)(二)注意鼠标和图形的感应状态。
(10)第三章文本的处理 (11)一、标签的处理 (11)(一)显示或隐藏一个点的标签: (11)(二)改变标签的样式,(前提是标签已经显示) (11)二、说明性文字的处理, (12)第四章基础实例 (13)一、三角形的内角和 (13)(一)画一个三角形 (13)(二)度量三个角的度数 (13)(三)使用计算器求内角和 (14)二、三角形中的重要线段 (14)(一)三角形的中线 (14)(二)三角形的角平分线 (15)(三)三角形的高 (16)三、打造自己的常用工具 (18)(一)正方形工具的制作 (18)1数学课件制作短期培训教程 编写:朱宇刚2(二)创建正方形工具 (19)(三)自定义工具的使用 (20)(四)制作其它常用工具 (20)(五)制作一个正方体工具 (22)四、过圆外一点画圆的切线 (23)五、二次函数的图象 (24)(一)函数()1322+−=x x x f 的图象: (24)(二)下面说明用另一种方法画函数()122++=x x x g 的图象, (25)第五章 进阶实例 (26)一、用向量控制移动 (26)二、单参数控制颜色 (27)(一)用参数控制颜色 (28)(二)用度量值控制颜色 (29)三、用三个参数控制颜色 (29)四、深度迭代的运用 (31)五、动态的函数解析式 (34)第六章 多页面的控制与链接技巧 (38)一、页面控制 (38)二、链接技巧 (40)第七章 课件实例及整合 (42)一、几何画板独立课件的结构控制 (42)(一)通过封面中转 (42)(二)实现“就地”跳转 (43)二、在PowerPoint 中调用几何画板文件 (44)(一)以链接的方式调用 (44)(二) 以自带的几何画板演示版打开 (45)三、在网页中调用几何画板文件 (45)(一)通过链接的方式调用 (45)(二)以Java 的形式嵌入网页, (45)第二篇 简介Flash MX 和Dreamweaver MX (48)第一章 在Flash MX 中导航课件 (48)一、运用电影元件组织课件, (48)二、利用载入外部文件组织课件 (50)第二章 网页课件的一种结构 (51)顺德教育网数学科培训资料编写:朱宇刚前言课件应该怎么做?这可是在网上提得较多的一个问题,这其中有初学者的困惑,也有经过曲折摸索者的思考。
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第二节用绘图工具绘制简单的组合图形
下面我们用绘图工具来画一些组合图形,希望通过一下范例的学习,你能够熟悉绘图工具的使用,和一些相关技巧。
例1、三角形(一)
一、制作结果如图所示,拖动三角形的顶点,可改变三角形的形状、大小
这个三角形是动态的三角形,它可以被拖成下列三角形之一
二、要点思路熟悉“直尺工具”的使用,拖动图中的点改变其形状。
三、操作步骤观察下图,你能明白三角形就是用【直尺工具】画三条首尾相接的线段所组成的图形。
1、打开几何画板,建立新绘图
2、单击【直尺工具】按钮,将光标移到在绘图区,单击并按住鼠标拖动,画一条线
段,松开鼠标。
3、在原处单击鼠标并按住拖动,画出另一条线段,松开鼠标。
(注意光标移动的方向)
4、在原处单击鼠标并按住拖动,画出第三条线段,光标移到起点处松开鼠标。
(注意起点
会变色)
5、将该文件保存为“三角形.gsp”
拓展:你也可以将光标移到在绘图区,单击并松开鼠标拖动,画一条线段,单击鼠标。
在原处再单击鼠标并松开拖动,画出另一条线段,单击鼠标。
在原处单击鼠标并松开拖动,画出第三条线段,光标移到起点处单击鼠标。
例2三角形(二)
一、制作结果三角形三边所在的线分别是直线、射线和线段,拖动三角形的顶点可以改变三角形的大小和形状。
在讲解三角形的外角时,就可构造此图形。
二、知识要点学会使用【线段工具】、【直线工具】、【射线工具】以及它们相互之间的切换
三、操作步骤
1、打开几何画板,建立新绘图
2、选择画直线工具将光标移动到【直尺工具】上按住鼠标键不放,移动光标到【直
线工具】上,松开鼠标。
如下图
3、画直线将鼠标移动到画板中,按下鼠标键,向右拖曳鼠标后松鼠标键。
4、选择画射线工具用鼠标对准【直线工具】,按下鼠标键并拖曳到【射线工具】
处松鼠标。
5、画射线将鼠标对准定义直线的左边一点(在按下鼠标左键之前请注意
窗口左下角的提示),按下鼠标键,向右上拖曳鼠标后松鼠标键。
6、选择画线段工具用鼠标对准画线工具,按下鼠标键并拖曳到线段工具处松鼠
标。
7、画线段将鼠标对准定义射线的右上一点C(注意窗口左下角的提
示信息),按下鼠标键,向定义直线的右边一点B拖动(注意提
示),匹配上这一点后松鼠标。
8、将该文件保存为“三线三角形.gsp”
例3、圆内接三角形
一、制作结果如图所示,拖动三角形的任一个顶点,三角形的形状会发生改变,但始终与
圆内接
二、要点思路学会使用画线工具在几何对象上画线段
三、操作步骤
1、打开几何画板,建立新绘图
2、画圆单击【圆规工具】,然后拖动鼠标,将光标移动到画板窗口中单击一下按住并拖
动鼠标到另一位置,松开鼠标,就会出现一个圆。
3、画三角形单击【直尺工具】,移动光标到圆周上(圆会变淡蓝色)单击并按住
标;在原处单击并按住鼠标向左下方移动到圆周上线段起点处松开鼠标。
4、将该文件保存为“圆内接三角形.gsp”
注意:画线段时,起点不要与圆周上的点重合;光标移动到圆上时,圆会变淡蓝色,注意状态栏的提示
试一试:画一个过同一点的三个圆,并保存文件为“共点的三圆.gsp”(希望你能试一试,后面要用到)
例4、等腰三角形(画法一)
一、制作结果拖动三角形的顶点,三角形形状和大小会发生改变,但始终是等腰三角形,这就是几何的不变规律
二、要点思路利用“同圆半径相等”来构造等腰
三、操作步骤
1、打开几何画板,建立新绘图
2、画圆
3、画三角形单击【直尺工具】,移动光标到圆周上的点处(即画圆时的终点,此时点
会变淡蓝色),单击并按住鼠标向右移动到圆周上松开鼠标;在原处单击并按住鼠标向左上方移动到圆圆心处松开鼠标;在原处单击并按住鼠标向左下方移动到起点处松开鼠标。
4、隐藏圆按“Esc”键(取消画线段状态)单击圆周后,按“Ctrl+H”
5、将该文件保存为“等腰三角形1.gsp”
例5线段的垂直平分线
一、制作结果如图所示,无论你怎样拖动线段,竖直的线为水平线段的垂直平分线
二、要点思路学会使用【直尺工具】画线段和直线,学会等圆的构造技巧。
三、操作步骤
1、打开几何画板,建立新绘图,画线段。
2、画等圆单击【圆规工具】,然后拖动鼠标,
(即开始构造圆的起点)松开鼠标。
3、画直线选择【直线工具】,移动光标到两圆相交处单击并按住鼠标拖动到另一个两
圆相交处单击后松开鼠标。
(光标到两圆相交处,两圆会同时变为淡蓝色)
4、隐藏两圆及交点按“Esc”键,取消画线段状态,单击圆周和交点后,按“Ctrl+H”
5、保存文件将该文件保存为“垂直平分线.gsp”
你能否由上述作法联想到等边三角形的作法?
拓展:等边三角形的画法(一)
一、要点思路学会等圆的构造方法,使用“同圆半径相等”构造等边
二、操作步骤
1、打开几何画板,建立新绘图
2、画等圆单击【圆规工具】,然后拖动鼠标,将光标移动到画板窗口中单击一下按住
并拖动鼠标到另一位置,松开鼠标;在原处单击并按住鼠标向左拖动到起点(即开始构
造圆的起点)松开鼠标。
3、画三角形在画线段时,光标移到两圆相交处,两圆同时变淡蓝色才可单击鼠标
4、隐藏两圆按“Esc”键,取消画线段状态,单击圆周后,按“Ctrl+H”
5、将该文件保存为“等边三角形1.gsp”
例6、直角三角形(画法一)
一、制作结果拖动左边和上边的点可改变三角形的大小和形状,但始终是直角三角形。
拖动右边的点和三边可改变直角三角形的位置
二、要点思路学会使用【画射线工具】;使用【选择工具】画交点;在圆上画线段;
搞清楚画直角的原理是:直径所对的圆周角是直角
三、操作步骤
回目录
1、打开几何画板,建立新绘图
2、画射线:移动光标到【直尺工具】上,按住鼠标不放,待【直尺工具】展开后,不
要松开鼠标,继续移动光标到射线工具上,松开鼠标,直尺工具变为。
然后在画板绘
图区单击鼠标并按住鼠标拖动,到适当位置松开,就画出一条射线,如下图
3、画圆及射线的交点:移动光标到射线和圆的交点处,单击。
注意:光标到射线和圆的交点处,射线和圆都会变为淡蓝色,状态提示栏的提示是:“单
击构造交点”
4、画直角边单击【直尺工具】,移动光标到射线的端点处(端点会变淡蓝色)单击并
按住鼠标向右上移动到圆周上松开鼠标;在原处单击并按住鼠标向右下方移动到圆与射线的
交点处松开鼠标。
5、隐藏射线和圆及圆心连续单击圆、圆心、射线后按快捷键“Ctrl+H”
6、画斜边单击【直尺工具】,移动光标到左边点处单击并按住鼠标向右移动到右边点
处松开鼠标。
可能你会说,怎么这么繁,为什么不直接用【直尺工具】画一个直角三角形,但这样画
出的直角三角形,由于没有定义几何关系,拖动任一顶点和边,不能保证它始终是直角三角
形。
7、将该文件保存为“直角三角形.gsp”
从以上几个实例不知你是否意识到:
1)用几何画板绘制几何图形,首先得考虑对象间的几何关系,不是基本元素(点、线、圆)的简单堆积。
2)点不仅可作在画板的空白处,也可以作在几何对象(除“内部”外)上。
线段和圆
的起点和终点也如此,即不仅可作在画板的空白处,也可以作在几何对象上,即构造“点”
与“线”的几何关系
3)【选择箭头工具】不仅用于选择,还可用来构造交点
4)在画点(或画圆、、直线、线段、射线)时,光标移到几何对象(点和线)处,几何
对象会变为淡蓝色,此时单击鼠标才能保证“点”、“点”重合,“点”在“线”上
5)对于绘制图形的辅助线,一般情况下不能删除,要不然相关对象都被删除了。
只能选定
按快捷键“Ctrl+H”隐藏
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