六年级下册信息技术教案3重复命令
六年级下册信息技术教案-3 重复命令 | 川教版8
3 重复命令【教学目标】知识目标:1、熟练使用重复命令repeat画图;2、学用重复命令嵌套;技能目标:1、通过自主探索的方式来学习新知识,让学生养成探究能力和钻研精神;2、通过画图形,培养学生的信息综合处理能力,思维的创新能力,协调能力;情感目标:1、激发学生对LOGO的学习兴趣;并引发学生在课后的探索;2、通过命令的学习,激发学生的想象力。
【学重难点】重点:重复命令的嵌套等操作。
难点:命令的嵌套。
【教学过程】引入画三角形(出示图片,外角120度)画正方形(出示图片,外角90度)T:请同学们观察小海龟的命令,有什么特点,你发现了什么?S:三角形的命令重复了3次,正方形重复了4次。
T:你有没有简便方法画图?S演示复制粘贴或在命令行回车T:这是简便的方法,如果我们画很多边形,比如100边形,难道我们要复制100遍吗?今天我们学习新的一个新的命令—重复命令来画图形【教学过程】一、认识重复命令repeat 3[fd 60 rt 120]重复命令重复次数需要重复执行的命令(用方括号括起来)T:根据刚才学习的重复命令,画出正三角形和正方形。
任务一:请用重复命令画正三角形和正方形二、找规律—用重复命令画正六边形和正十边形repeat 5[fd 60 rt 72]T:这是五边形,同学们仔细观察正三角形、正方形和正五边形的命令,你有什么发现?S:角度=360除以边数T:真会观察,根据以上规律画出正六边形和正十边形。
任务二:画正六边形和正十边形repeat 6[fd 60 rt 60] repeat 10[fd 60 rt 36]三、用重复命令画圆T:对比正正六边形和正十边形,你会发现,正十边形的样子更接近圆,边数多一些,是不是更像一个圆呢?任务三:探索如何画一个圆T:正三十六边形已经很像圆了,所以今后我们说画圆,就是让小海龟画一个正三十六边形来模拟一个圆。
repeat 36[fd 60 rt 10]任务四:画大小不同的圆任务五:画三个并排、大小相同的圆四:重复命令嵌套T:(出示图片)请同学们观察图片,有什么发现?S: 一个正方形旋转了10次T:观察得真仔细。
六年级下册信息技术教案3重复命令
3重复命令教学目标1、了解重复命令的作用,掌握重复命令的使用格式;2、了解用重复命令画多种正多边的方法;3、学习用重复命令画圆的方法;4、学习用重复命令嵌套的方法画图。
教学重点掌握重复命令的使用格式教学难点用重复命令画多种正多边的方法教学过程一、复习用LOGO命令画正方形的方法1、T:还记得画出正方形的命令吗?我们可以把它写成四个命令串:FD 60 RT 90FD 60 RT 90 FD 60 RT 90 FD 60 RT 90仔细观察可以发现,画正方形一共用了8个命令,其实就是把FD 60 RT 90这个命令串重复执行了四次。
凡是这种有规律的内容,LOGO语言提供了一个“重复命令”来简化它,这就是REPEAT命令2、T:这一课,我们就来学习重复命令二、用重复命令画正方形和长方形(一)学习重复命令的使用格式以正方形为例,讲解重复命令的使用格式;(二)用重复命令画正方形和长方形1、以长方形为例,与学生讨论如何用重复命令画长方形;2、要求学生上机操作,键入画长方形的重复命令,观察画出的长方形是否正确。
三、用重复命令画正多边形(一)用重复命令画正多边形1、示范讲解用重复命令画正三角形;2、示范讲解用重复命令画正五边形;3、示范讲解用重复命令画正六边形。
(二)总结用重复命令画正多边形的规律1、通过以上用重复命令画正多边形的例子,总结出重复命令中每次转动角度和转动次数之间的关系:转动角度X重复次数=360度2、由这个规律,我们就能得到正多边形转角度数的计算方法:转动角度(外角)=360度÷边数3、以正十边形为例,重复命令应该为repeat 10[fd 50 lt 36]4、要求学生上机操作,键入画正十边形的重复命令,观察画出的正十边形是否符合要求。
四、用重复命令画正三十六边形来模拟圆1、用谈话法和讨论法,与学生讨论如何用重复命令画正三十六边形;2、要求学生上机操作,画出正三十六边形;3、T:通过观察你会发现,正三十六边形已经很像一个圆了,所以今后我们说画圆,就是让小海龟画一个正三十六边形来模拟一个圆;4、与学生讨论,改变重复命令中的哪一个命令可以改变圆的大小?得出结论:改变重复命令中FD命令的步数,就会改变圆的大小。
《第三课 重复命令教案》小学信息技术川教 课标版六年级下册教案
第三课重复命令教案教学目标1、了解并认识重复命令repeat,掌握重复命令的使用格式。
2、充分利用重复命令画出各种正多边形。
3、通过观察画正多边形的命令总结归纳出画正多边形的规律。
4、简单学习利用重复命令嵌套的方法画各种图形。
学情分析六年级的孩子都很喜欢上信息技术课,因为他们可以在信息技术课上使用电脑,所以绝大部分孩子在信息技术课上都很认真听讲,积极完成老师布置的各种学习任务。
当然,现在的学生都对电脑上的各种信息充满了好奇,都想使用电脑,这就要求教师在教学过程中要做好监督引导作用,帮助他们正确认识电脑的使用功能,让孩子们在一个干净、健康的网络环境中学习。
这节课教学内容是六年级下册的“重复命令”,这节课既是这学期的一个教学重点,同时也是一个教学难点。
这节课的主要内容是让学生学会认识重复命令repeat,并能用重复命令画出各种正多边形;以及学会利用重复命令嵌套的方法画出一些复杂的图形。
学生在使用重复命令画图的过程中教师要做好指导作用,让学生先学会写重复命令,再在电脑上画图重点难点重点:认识重复命令repeat并掌握重复命令的使用格式。
难点:1、能熟练利用重复命令画正多边形。
2、利用重复命令嵌套的方法画图教学过程4.1 教学活动【讲授】重复命令(repeat)(一)、复习引入。
T:(出示正方形课件)同学们还记得龟兔赛跑的故事吗?如果乌龟和兔子在这样一个正方形赛道上比赛,最后一定是谁跑到终点啊?(S:兔子)。
但是今天乌龟请了一个好帮手,可以帮助它一下就跑到终点。
接下来我们就一起来认识乌龟的好帮手:重复命令——repeat.(出示课件)T:同学们还记得画出正方形的命令吗?我们可以把它写成四个命令串:FD60RT 90FD60RT 90FD60RT 90FD60RT 90T:仔细观察可以发现,画正方形就是把“FD60RT90”这个命令串重复执行了四次。
凡是这种有规律的命令串我们就可以用乌龟的好帮手重复命令来简化它。
【教育资料】六年级下册信息技术教案3重复命令 川教版学习专用
3 重复命令教学目标知识目标:1、了解LOGO语言的基本知识;2、学会启动PC Logo for Windows 的方法;3、认识PC Logo for Windows 的界面及基本功能;技能目标:掌握LOGO的六个基本命令的使用方法,掌握用LOGO基本命令画正方形和长方形的方法。
情感目标:培养学生的动手操作能力。
2学情分析六年级的学生对电脑的操作已经掌握的很熟练了,因此操作起来得心应手,虽然一开始有些生疏,但经过教师的讲解很快就能掌握新知识。
3重点难点教学重点:掌握LOGO六个基本命令的格式和用法;教学难点:学会使用LOGO基本命令画正方形和长方形。
4教学过程4.1第一学时4.1.1教学活动活动1【导入】谈话导入1、 T:在学习计算机知识的过程中,同学们使用过许许多多计算机软件,这些软件都是用“计算机语言”编制的。
计算机语言就是计算机和人都能“听”懂的语言,现在已经有各种各样的计算机语言,LOGO语言就是其中的一种。
2、 T:从今天开始,我们就来学习LOGO语言。
3、介绍LOGO语言的基本知识。
学生练习。
活动2【讲授】新课1、以正方形为例,讲解重复命令的使用格式;1、以长方形为例,与学生讨论如何用重复命令画长方形;2、要求学生上机操作,键入画长方形的重复命令,观察画出的长方形是否正确。
1、示范讲解用重复命令画正三角形;2、示范讲解用重复命令画正五边形;3、示范讲解用重复命令画正六边形。
1、通过以上用重复命令画正多边形的例子,总结出重复命令中每次转动角度和转动次数之间的关系:转动角度X重复次数=360度2、由这个规律,我们就能得到正多边形转角度数的计算方法:转动角度(外角)=360度÷边数3、以正十边形为例,重复命令应该为repeat 10[fd 50 lt 36]4、要求学生上机操作,键入画正十边形的重复命令,观察画出的正十边形是否符合要求。
5、学生上机操作,教师巡视。
活动3【练习】练习1、2、用谈话法和讨论法,与学生讨论如何用重复命令画正三十六边形;3、4、要求学生上机操作,画出正三十六边形;5、6、 T:通过观察你会发现,正三十六边形已经很像一个圆了,所以今后我们说画圆,就是让小海龟画一个正三十六边形来模拟一个圆;7、与学生讨论,改变重复命令中的哪一个命令可以改变圆活动4【总结】教师总结本节课的内容,学生谈感受。
六年级下册信息技术教案3 重复命令 川教版
六年级下册信息技术教案3 重复命令川教版【教学内容】川教版小学信息技术六年级下册重复命令【教学目的】知识与技艺:1、掌握LOGO言语基本命令〔行进FD、前进BK、右转RT、左转LT、回家HOME、清屏CS、重复REPEAT〕的运用规那么。
2、能较熟练地运用以上命令画规则图形或按图形轨迹移动。
进程与方法:1、经过小组议论掌握图形分解的方法,会剖析一个图形的构成。
2、经过讨论、尝试等方法,剖析画图块所需的命令。
3、经过尝试法画图块和整个图形。
情感态度与价值观:1、经过小组讨论养成集团协作、群策群力的学习习气。
2、经过〝迷宫〞的闯关练习培育先生勇于应战、积极进取的品德。
【教学重点】1、图形构成〔分解和旋转〕的剖析。
2、完成图形所需命令的预设。
3、用适当的顺序语句完成绘图。
【教学难点】1、图形构成的剖析〔了解一个图形是如何画出的〕。
2、运用适当的命令〔掌握画出图块的顺序语句〕。
【教学预备】相应的课件、图列。
【教学进程】一、激趣引入师:我们为小海龟修建了一栋房屋〔图1〕,请大家观察房屋的外形说说它是由哪些图形组成的。
生:一个等边三角形、一个正方形。
(此环节可以让先生观察、讨论、争辩后作答,必要时加以引导)师:你预备选择哪里作为绘制的终点。
生:〔先生回答并说明理由〕师:你会用到哪些LOGO言语的命令呢?生:行进FD、右转RT或左转LT、抬笔PU、落笔PD、重复REPEAT等。
(先生的回答会由于绘制方法的不同而有所差异) 师:请同窗们尝试绘制〝小屋〞。
生:〔独立或小组内讨论并绘制〝小屋〞〕师:展评作品并请相应的先生解说自己的顺序。
二、了解与提高师:小海龟预备让风力发电机来提供小屋的电源,它想象了一个草图〔图2〕,你能帮他绘制出来吗?生:〔观察草图,分小组讨论图形的构成〕师:请先生解说草图的构成。
生:每个〝叶片〞由1/3段圆弧和相应的弦组成,有四个这样的叶片;〝柄〞是一条线段。
师:该如何画〝叶片〞的圆弧局部呢?生:〔先生分小组积极讨论,依据画圆形的阅历可以失掉答案。
六年级下册信息技术教案-3 重复命令|川教版
3 重复命令一、教材选用:四川省义务教育课程改革实验教科书《信息技术》六年级下册第三课《重复命令》。
二、教学目标:1、知识与能力:①、了解重复命令的作用,掌握重复命令的使用格式。
②、能用重复命令画多种正多边并掌握转角度数的计算方法。
③、能用重复命令画圆。
④、尝试学习用重复命令嵌套的创作。
2、过程与方法:通过不断试错练习,在老师的引导下讨论得出结论。
3、情感态度价值观:培养学生自主探索与合作学习的品质。
三、教学重点:了解并掌握重复命令的使用格式。
四、教学难点:用重复命令画多种正多边的特殊形态:圆的方法。
五、课时安排:1课时。
六、课前准备:1、准备一个完整的课件,包括课前训练、新课学习、拓展练习、公式推导过程等,以课件作为贯穿整个课堂讲授的主线。
2、下载相关资源,如重复命令嵌套的图形,开拓学生眼界。
3、把学生的优秀作品通过广播系统传给每位同学收藏欣赏,以鼓励学生探索。
七、教材分析:1、本课的作用和地位:本课是学生刚刚学习LOGO语言的第三课,第一课和第二课均是概念的引入以及基本命令的了解,而本课是前两课的延伸,运用较复杂的命令格式画出有趣的图形。
有了这课作基础,在后续的学习中,学生将能熟练地画出不同的图形并有创造性地开发出许多生动有趣的LOGO图形,这也是本课的宗旨,给学生一个拐杖,再抽离拐杖,让学生独立前行。
本课的基本教学方法还是采用引导、任务、讨论、示范来完成,让学生逐步掌握正多边形的基本画法以及尝试画重复命令的嵌套图形。
2、本课内容分析:本课的内容主要有四个:一是由正方形的原始画法推导出重复命令的格式。
二是了解长方形的画法与重复命令是否有冲突,从而能正确使用重复命令。
三是通过正三角形的重复命令推导出正多边形的画法。
四是尝试使用嵌套图形来创作更多的图形。
这四项内容环环相扣,不能前后置换,要在严密的逻辑思考中引导学生通过实际操作去得出结论。
3、重难点分析:本课的难点有三个,一是长方形的重复命令格式,很多学生以为长方形也是四条边,也重复四次,而没注意到长宽步长的不同是不能简单重复的,而是把长宽作为一组来重复。
六年级下册信息技术教案3 重复命令
3重复命令一.教学目标知识与技能:理解并掌握repeat命令,学会利用repeat命令画正多边形、画圆,理解并能够运用重复命令嵌套创意画图。
过程与方法:通过自主练习、任务驱动及游戏教学的方法使学生熟练运用repeat命令,通过引导体会图形与repeat命令之间的关系,培养学生的逻辑思维和空间思维。
情感态度与价值观:促进学生自主、合作、探究能力的提高,培养学生计算机编程思维,联系生活,巧妙解决生活中复杂繁琐的问题。
二.教学重难点教学重点:理解并掌握repeat命令及重复命令嵌套的使用方法。
教学难点:理解并运用重复命令嵌套画出复杂图形。
三.学情分析六年级学生已经具备了一定的计算机使用能力和几何图形的知识,经过前两节课的学习,学生已经熟悉了logo语言并掌握了画简单图形的方法。
在此基础上,学习本课的repeat命令,将能对学生之前学习的画图方法进行简化,更能简单快速的画出复杂好看的图形。
学生对此是极易产生兴趣的,有助于教学过程顺利进行,促进教学目标的实现。
学习完本课,学生也将积极主动的进行自我创作,达成促进个性发展的教学效果。
四.教学准备根据教学内容准备好演示ppt,导学案。
五.教学过程1.导入同学们都知道龟兔赛跑的故事,都知道乌龟爬的速度很慢,在我们学习的logo语言中的小海龟也是一样,需要我们一步一步输入命令去控制它爬行。
画一个简单的图形就要输入较多的命令,今天我们将赋予它一个新的技能,原地不动就能快速的画出许多丰富多彩的图形。
2.引入重复命令我们先来看一组正多边形,这是常见的几个正多边形,你能看出来这些正多边形有什么特点吗?每条边和每个角都相等的多边形就是正多边形,你能画出哪一个?请学生说一说。
请说一说你的步骤(PPT演示过程,标出每步命令,下面写出命令串)fd 100 rt 90 fd 100 rt 90fd 100 rt 90 fd 100 rt 90这是大家都很熟悉的命令,现在来观察一下,它有什么规律?重复利用这个特点,能快速简便的画出正方形,交给大家一个法宝:repeat,重复命令。
2019六年级下册信息技术教案3重复命令 川教版精品教育.doc
3 重复命令教学目标知识目标:1、了解LOGO语言的基本知识;2、学会启动PC Logo for Windows 的方法;3、认识PC Logo for Windows 的界面及基本功能;技能目标:掌握LOGO的六个基本命令的使用方法,掌握用LOGO基本命令画正方形和长方形的方法。
情感目标:培养学生的动手操作能力。
2学情分析六年级的学生对电脑的操作已经掌握的很熟练了,因此操作起来得心应手,虽然一开始有些生疏,但经过教师的讲解很快就能掌握新知识。
3重点难点教学重点:掌握LOGO六个基本命令的格式和用法;教学难点:学会使用LOGO基本命令画正方形和长方形。
4教学过程4.1第一学时4.1.1教学活动活动1【导入】谈话导入1、 T:在学习计算机知识的过程中,同学们使用过许许多多计算机软件,这些软件都是用“计算机语言”编制的。
计算机语言就是计算机和人都能“听”懂的语言,现在已经有各种各样的计算机语言,LOGO语言就是其中的一种。
2、 T:从今天开始,我们就来学习LOGO语言。
3、介绍LOGO语言的基本知识。
学生练习。
活动2【讲授】新课1、以正方形为例,讲解重复命令的使用格式;1、以长方形为例,与学生讨论如何用重复命令画长方形;2、要求学生上机操作,键入画长方形的重复命令,观察画出的长方形是否正确。
1、示范讲解用重复命令画正三角形;2、示范讲解用重复命令画正五边形;3、示范讲解用重复命令画正六边形。
1、通过以上用重复命令画正多边形的例子,总结出重复命令中每次转动角度和转动次数之间的关系:转动角度X重复次数=360度2、由这个规律,我们就能得到正多边形转角度数的计算方法:转动角度(外角)=360度÷边数3、以正十边形为例,重复命令应该为repeat 10[fd 50 lt 36]4、要求学生上机操作,键入画正十边形的重复命令,观察画出的正十边形是否符合要求。
5、学生上机操作,教师巡视。
活动3【练习】练习1、用谈话法和讨论法,与学生讨论如何用重复命令画正三十六边形;2、要求学生上机操作,画出正三十六边形;3、 T:通过观察你会发现,正三十六边形已经很像一个圆了,所以今后我们说画圆,就是让小海龟画一个正三十六边形来模拟一个圆;4、与学生讨论,改变重复命令中的哪一个命令可以改变圆活动4【总结】教师总结本节课的内容,学生谈感受。
六年级下册信息技术教案-3重复命令| 川教版
3 重复命令1教学目标1、情感态度:培养学生自主探究的能力与创新意识。
2、过程方法:在设计完善游戏的过程中,掌握试误的方法及问题分步解决的方法。
3、知识技能:(1)理解广播的机制(2)会使用广播,实现一定的效果(3)能够建立变量(4)能够让变量增加与重置(5)能够利用数字和逻辑运算,对变量进行判断。
2学情分析本节课将在上节课绘制迷宫和角色的基础上,引导学生学习Scratch中广播的使用,通过广播将多个角色联系起来,掌握变量的建立和使用,让学生完成迷宫游戏趣味性的设计。
3重点难点1、重点:广播的发送与接收;变量的逻辑判断。
2、难点:变量逻辑判断的使用;游戏创新设计的引导。
4教学过程4.1第一学时4.1.1教学活动活动1【活动】教学过程(一)情境引入有一天,Scratch小猫看到有同学在玩儿超级马里奥,它非常的羡慕。
它想,在我的Scratch世界里,我能像马里奥那样走走跳跳,如果也能让我碰到1个金币就得1分,那该多好啊。
(二)基础技能学习师:同学们,你们能帮马里奥实现它的小愿望吗?(给出学习导航)【学习导航】1、Scratch小猫的愿望是什么?2、要实现它的愿望,需要完成哪些功能?3、请自主尝试,并做好讲解的准备。
生:自主探索,尝试完成功能。
师:引导学生分析问题,邀请完成的同学上台讲解。
(预留2分钟给学生,完成基础功能的使用)【小结】1、梳理总结广播的机制、变量的新建与使用2、引导学生发现广播消息与变量,使用中的注意事项,如命名等。
(三)技能应用谢谢同学们帮我实现了马里奥游戏中的愿望。
其实,这些功能的实现,如果应用在像迷宫一样的小游戏中,也会让游戏增色不少呢。
赶快试试吧。
【学习导航】1、迷宫游戏,能怎样利用广播、变量等进行丰富?2、你准备怎么做,同桌间交流一下想法。
3、谁的建议,给了你怎样的帮助。
师:引导学生发表自己的游戏设计计划,并尽可能多的将学生的计划进行列举,供其他学生参考。
生:发表观点,通过3号问题,感受倾听建议的好处。
六年级下册信息技术教案3重复命令 川教版
六年级下册信息技术教案3重复命令川教版教学目标知识目标:了解LOGO语言的差不多知识;2、学会启动PC Logo for Windows 的方法;3、认识PC Logo for Windows 的界面及差不多功能;技能目标:把握LOGO的六个差不多命令的使用方法,把握用LOGO差不多命令画正方形和长方形的方法。
情感目标:培养学生的动手操作能力。
2学情分析六年级的学生对电脑的操作差不多把握的专门熟练了,因此操作起来得心应手,尽管一开始有些生疏,但通过教师的讲解专门快就能把握新知识。
3重点难点教学重点:把握LOGO六个差不多命令的格式和用法;教学难点:学会使用LOGO差不多命令画正方形和长方形。
4教学过程4.1第一学时4.1.1教学活动活动1【导入】谈话导入1、T:在学习运算机知识的过程中,同学们使用过许许多多运算机软件,这些软件差不多上用“运算机语言”编制的。
运算机语言确实是运算机和人都能“听”明白的语言,现在差不多有各种各样的运算机语言,LOGO语言确实是其中的一种。
2、T:从今天开始,我们就来学习LOGO语言。
3、介绍LOGO语言的差不多知识。
学生练习。
活动2【讲授】新课1、以正方形为例,讲解重复命令的使用格式;1、以长方形为例,与学生讨论如何用重复命令画长方形;2、要求学生上机操作,键入画长方形的重复命令,观看画出的长方形是否正确。
1、示范讲解用重复命令画正三角形;2、示范讲解用重复命令画正五边形;3、示范讲解用重复命令画正六边形。
1、通过以上用重复命令画正多边形的例子,总结出重复命令中每次转动角度和转动次数之间的关系:转动角度X重复次数=360度2、由那个规律,我们就能得到正多边形转角度数的运算方法:转动角度(外角)=360度÷边数3、以正十边形为例,重复命令应该为repeat 10[fd 50 lt 36]4、要求学生上机操作,键入画正十边形的重复命令,观看画出的正十边形是否符合要求。
六年级下册信息技术教案-3 重复命令| 川教版
3 重复命令【课程简介】LOGO语言是一种早期的计算机编程语言,它通过“绘图”的方式来学习编程,适合初学者特别是儿童学习。
它诞生于美国麻省理工学院人工智能实验室。
LOGO 在希腊文中有“文字”、“符号”和“思索”的意思。
帕伯特发明的LOGO就是希望孩子不要机械地记忆事实,强调创造性的探索。
本节课就从学生兴趣入手,让学生在“探”中“悟”、“悟”中“探”,积极主动地获取知识,既可训练学生的思维,也能体现学生的主体性。
【教学目标设计】1.知识目标:学会指挥小海龟准确地画出正多边形,学会使用repeat命令。
2.能力目标:通过编程练习,培养严谨、认真、科学的编程习惯,提高计算能力、思维能力和推理能力。
3.情感目标:在独立思考的基础上,同学之间相互协作,以组为单位相互竞赛,养成积极进取的学习习惯。
【教学重点、难点】教学重点:重复命令REPEAT的功能及格式。
难点:让学生自己“悟”出重复命令中的内容重复次数和重复内容间的关系。
教具:多媒体教室、教学课件、训练卡。
【教学方法】任务驱动法、启发式教学法、发现教学法。
【教学过程】一、复习、游戏,激趣导入(5分)(一)复习师:男生女生比一比,互相提问复习LOGO命令。
师出示问题,学生连线(二)游戏导入师:我找一个同学和老师一起表演游戏。
同学们注意观察。
师:我下命令,这个同学按我命令行走。
前进一步,向右转90度,前进一步,向右转90度,前进一步,向右转90度,前进一步,向右转90度。
师:发现这个同学走了个什么图形?(正方形)请同学们画出边长为50的正方形。
师:原来学习的方法怎么画?fd 50 rt 90 fd 50 rt 90 fd 50 rt 90 fd 50 rt 90师:这样重复输入你感觉怎么样?有没有更好、更方便的方法一次完成这些操作呢?LOGO中就有这样的命令,好,看老师的。
repeat 4 [fd 100 rt 90] 老师棒不棒?学习完这节课,你会发现,原来你自己也非常棒。
六年级下册信息技术教案3重复命令 川教版-word
3 重复命令教学目标1、了解重复命令的作用,掌握重复命令的使用格式;2、了解用重复命令画多种正多边的方法;3、学习用重复命令画圆的方法;4、学习用重复命令嵌套的方法画图。
教学重点掌握重复命令的使用格式教学难点用重复命令画多种正多边的方法教学过程一、复习用LOGO命令画正方形的方法1、T:还记得画出正方形的命令吗?我们可以把它写成四个命令串:FD 60 RT 90FD 60 RT 90 FD 60 RT 90 FD 60 RT 90仔细观察可以发现,画正方形一共用了8个命令,其实就是把FD 60 RT 90这个命令串重复执行了四次。
凡是这种有规律的内容,LOGO语言提供了一个“重复命令”来简化它,这就是REPEAT 命令2、T:这一课,我们就来学习重复命令二、用重复命令画正方形和长方形(一) 学习重复命令的使用格式以正方形为例,讲解重复命令的使用格式;(二) 用重复命令画正方形和长方形1、以长方形为例,与学生讨论如何用重复命令画长方形;2、要求学生上机操作,键入画长方形的重复命令,观察画出的长方形是否正确。
三、用重复命令画正多边形(一) 用重复命令画正多边形1、示范讲解用重复命令画正三角形;2、示范讲解用重复命令画正五边形;3、示范讲解用重复命令画正六边形。
(二) 总结用重复命令画正多边形的规律1、通过以上用重复命令画正多边形的例子,总结出重复命令中每次转动角度和转动次数之间的关系:转动角度X重复次数=360度2、由这个规律,我们就能得到正多边形转角度数的计算方法:转动角度(外角)=360度÷边数3、以正十边形为例,重复命令应该为repeat 10[fd 50 lt 36]4、要求学生上机操作,键入画正十边形的重复命令,观察画出的正十边形是否符合要求。
四、用重复命令画正三十六边形来模拟圆1、用谈话法和讨论法,与学生讨论如何用重复命令画正三十六边形;2、要求学生上机操作,画出正三十六边形;3、T:通过观察你会发现,正三十六边形已经很像一个圆了,所以今后我们说画圆,就是让小海龟画一个正三十六边形来模拟一个圆;4、与学生讨论,改变重复命令中的哪一个命令可以改变圆的大小?得出结论:改变重复命令中FD命令的步数,就会改变圆的大小。
六年级下册信息技术第三课时《重复命令》教学设计
第三课时《重复命令》教学设计一、教材简析《信息技术》(六年级下)的教学内容是LOGO语言,LOGO语言的特点是接近自然语言、生动有趣、简单易学,深受少年儿童的喜爱。
教材“LOGO”这个单元的内容主要包括认识LOGO世界,LOGO基本命令,重复命令,彩色绘图及LOGO语言的过程与调用及管理。
在内容安排上可分三个单元:第一单元——主要是让学生认识小海龟以及学习和熟悉小海龟的基本操作和命令;第二单元——在第一单元的基础上加深对LOGO语言的学习,重点放在对重复命令的学习上;第三单元——引入了新的概念“过程”,可以说是在前两章的基础上加大了难度,对小学生来讲是学习LOGO语言的提高篇。
教材编写分两条线索,一条是数学中平面几何的知识;另一条线索是LOGO 语言,教师在设计和实施教学的过程中应把握好这两条线索,同时又要注意这两条线索之间的整合。
从教材的总体来看三个单元的内容组织从易到难、环环相扣,让学生在一个良好的学习环境中形成对LOGO语言的一个比较完整的认识。
本课四川省义务教育课程改革实验教科书《信息技术》六年级下册“LOGO语言”之第三课《重复命令》属第二部分。
主要是让学生掌握重复命令的操作,利用重复命令画各种多边形及圆形和重复命令的嵌套。
通过画不同的图案循序渐进地加深对重复命令的学习。
学生在学习这一节的时候,首先要让学生弄清楚图形的重复,在此基础上介绍LOGO语言的重复命令;学生只有分别理解了图形重复和LOGO语言重复的基础上,才能很好地开展后续的教学工作。
二、学生情况分析本课教学对象为六年级学生。
目前学生的家庭条件基本都有电脑,但家长对学生接触电脑的要求程度不同,导致学生认知和操作能力高低不同。
但所有学生对电脑好奇心较强,有基本的操作能力,六年级的学生在知识层面上已经具备了一定的计算机和平面几何知识;在认知层面按皮亚杰的认知发展阶段。
该阶段的学生(七八岁~十一二岁)正处于具体运算阶段,这个阶段的学生能进行具体运算,能在同具体事物相联系的情况下,进行逻辑运算;在技能层面,该阶段的学生对计算机的基本操作比较熟悉;在情感态度层面,该阶段的学生喜欢接受新事物,对新奇的知识能够保持比较长久的注意力。
六年级下册信息技术《重复命令》教案
六年级下册信息技术《重复命令》教案一、教学目标1.了解计算机编程中的重复命令的概念和作用;2.学会使用重复命令来简化编写程序的过程;3.能够编写包含重复命令的简单程序。
二、教学准备1.一台计算机和投影仪;2.Scratch编程软件;3.操作指南和学生手册。
三、教学过程1. 导入•导师向学生们简单介绍编程中的重复命令,并提出如下问题:–在日常生活中,我们有哪些需要重复执行的任务?–如果要手动完成这些重复任务,是否效率会比较低?•导师引导学生们发表自己的看法,并鼓励他们思考如何通过计算机编程来解决这个问题。
2. 讲解•导师通过具体案例向学生们讲解重复命令的概念和作用:–重复命令就是将一组指令重复执行一定次数或在特定条件下执行。
–重复命令可以提高编程效率,减少编写程序的重复性工作。
–重复命令也可以用来解决需要多次执行同一操作的问题。
•导师示范使用Scratch编程软件来编写一个简单的程序,介绍如何使用重复命令。
3. 实践•导师组织学生们进行实践操作,要求他们根据自己的创意编写一个包含重复命令的程序。
•导师在实践过程中指导学生们如何设置循环次数、如何编写循环体内的指令。
4. 分享和讨论•学生们互相分享自己编写的程序,并讨论编写过程中遇到的困难和解决方法。
•导师带领学生们回顾学习内容,总结重复命令的基本概念和应用方法,并与学生们共同思考如何在实际生活中应用这一概念。
四、教学总结在本节课中,我们学习了编程中的重复命令的概念和作用,并通过实践活动掌握了使用重复命令编写程序的基本方法。
重复命令不仅可以提高编程效率,还可以应用于解决日常生活中需要重复执行的任务。
在以后的学习中,我们将进一步探索重复命令的应用,并结合其他编程概念来设计更加复杂的程序。
五、作业请学生们回家后,尝试将重复命令应用于其他领域,例如利用重复命令简化完成家务、游戏规则等任务的过程,并写下自己的思考和体会。
六年级下册信息技术教案3重复命令川教版
3 重复命令1教学目标1.知识与技能:能用repeat命令画正方形、长方形、正多边形和圆;2.过程与方法:通过讲解、探究、演示、合作练习、实践操作等方式,让学生学会小组合作学习,能具有创造性的学习和思考3.情感态度与价值观:在独立思考的基础上,同学之间相互协作,养成积极进取的学习习惯。
培养学生丰富的想象力与创造力,促进学生自主、合作、探究能力的提高。
2学情分析学生在前面的学习过程中已对LOGO语言有一定的了解,能进行编写简单的命令。
小学六年级的学生具有一定的探索能力,能独立思考,但是考虑还不是特别全面,还需要适当的加以提示。
六年级的学生对LOGO的学习积极很高,但是要和数学结合起来,对于数学基础不是特别好的,有一定难度。
3重点难点repeat重复命令的使用格式和功能;角度的计算n>的学习积极很高,但是要和数学结合起来,对于数学基础不是特别好的,有一定难度。
4教学过程4.1 第一学时4.1.1教学活动活动1【导入】复习引入复习引入(8分钟)前进命令( )后退命令( )左转命令( )右转命令( )复位命令( )清屏命令( )抬笔命令( )落笔命令( )你会画正方形吗?请启动LOGO软件,画一个边长为80步的正方形。
(2分钟内完成)动手操作、演示。
让成功的学生将自己的命令写在黑板上。
2.学生动脑思考。
(3分钟)问题一:FD 80是正方形的什么?问题二:RT 90呢?问题三:仔细观察屏幕上的命令,你发现它们有什么规律呢?相同的命令重复了4次。
要重复四次,那我们有没有什么办法让这个重复更精简点,只写一次。
请大家看到教材17页第三课《重复命令》活动2【讲授】新课学习操作任务一:请大家阅读教材17-18页内容,请大家自己用repeat重复命令再画一个边长为100步的正方形,要求:只能有一串命令哟!(5分钟)分析画正方形重复执行的内容是什么?FD 80 RT 90重复命令的格式正方形repeat 4 [FD 80 RT 90]重复命令的格式:REPEAT N[重复执行的命令]操作任务二:用重复命令画一个长100宽80的长方形,看看哪个组最快的全部完成呢?(4分钟)操作任务三:(5分钟)接下来请一二小组用重复命令画一个边长为80的正三角形三四小组用重复命令画一个边长为80的正五边形五六小组用重复命令画一个边长为80的正六边形七八小组用重复命令画一个边长为80的正八边形并思考,画正多边形有什么规律?小组内商量讨论,形成一致意见向全班汇报。
六年级下册信息技术教案-3重复命令| 川教版
3 重复命令1教学目标【知识目标】:1、了解重复命令的作用,掌握该命令的使用格式。
2、利用repeat 绘制多种正多边形。
3、掌握画圆的方法。
【能力目标】:掌握基本图形的绘制,能够利用repeat重复命令代替多余重复命令,掌握绘制正多边形的规律。
【情感目标】:1、培养学生在学习过程中自主性学习、协作性学习,培养学生健康的审美情趣。
2、感受我们生活中重复的魅力。
2学情分析本案例的教学对象是小学六年级学生,他们的特点主要表现在:1、六年级正是生理、心理成长的初期,渴望交流、理解以及独立自主的意识在形成。
在教学中,为学生创设一种宽松自主的学习环境,能够促进学生之间的交流与合作。
2、学生在前阶段学习PC-logo语言中,学生掌握程度参差不齐,对有些知识内容掌握得不够扎实。
所以本节课仍要注意基本操作的指导。
3重点难点【教学重点】:利用repeat绘制多边形。
【教学难点】:掌握绘制多边形的规律。
4教学过程活动1【导入】温故知新T:(控制电脑)回顾前面讲过的绘制基本图形的常用命令?FD n ——前进n步; BK n ——后退n步;RT n ——右转n度; LT n ——左转n度;CS ——清屏,海龟回中心并且方向向上;T:大家一起绘制一个边长100的正方形。
S:(书写并操作)绘制边长100的正方形。
T:(wait for 2 minutes)T:(提问)仔细观察绘制的正方形一共用了多少个命令?有几个是一样的?S:(回答)共8个命令,重复了4次(重点突出次数)。
T:有没有方法来简化这个操作呢?活动2【讲授】repeat 使用方法一、repeat的使用方法T:(讲)今天我们来学习一个新的命令重复命令:Repeat将上边的正方形简化如下:repeat 4[fd 100 rt 90]这样的我们就得到重复命令的格式:Repeat 次数[重复执行的命令串]T:(提示)让我们看看长方形的命令,不用repeat画一个长100 ,宽40的长方形。
六年级下册信息技术教案3重复命令 川教版
六年级下册信息技术教案3重复命令川教版教学目的知识目的:1、了解LOGO言语的基本知识;2、学会启动PC Logo for Windows 的方法;3、看法PC Logo for Windows 的界面及基本功用;技艺目的:掌握LOGO的六个基本命令的运用方法,掌握用LOGO基本命令画正方形和长方形的方法。
情感目的:培育先生的入手操作才干。
2学情剖析六年级的先生对电脑的操作曾经掌握的很熟练了,因此操作起来随心所欲,虽然一末尾有些生疏,但经过教员的解说很快就能掌握新知识。
3重点难点教学重点:掌握LOGO六个基本命令的格式和用法;教学难点:学会运用LOGO基本命令画正方形和长方形。
4教学进程4.1第一学时4.1.1教学活动活动1【导入】说话导入1、 T:在学习计算机知识的进程中,同窗们运用过许许多多计算机软件,这些软件都是用〝计算机言语〞编制的。
计算机言语就是计算机和人都能〝听〞懂的言语,如今曾经有各种各样的计算机言语,LOGO言语就是其中的一种。
2、 T:从明天末尾,我们就来学习LOGO言语。
3、引见LOGO言语的基本知识。
先生练习。
活动2【讲授】新课1、以正方形为例,解说重复命令的运用格式;1、以长方形为例,与先生讨论如何用重复命令画长方形;2、要求先生上机操作,键入画长方形的重复命令,观察画出的长方形能否正确。
1、示范解说用重复命令画正三角形;2、示范解说用重复命令画正五边形;3、示范解说用重复命令画正六边形。
1、经过以上用重复命令画正多边形的例子,总结出重复命令中每次转动角度和转动次数之间的关系:转动角度X重复次数=360度2、由这个规律,我们就能失掉正多边形转角度数的计算方法:转动角度(外角)=360度÷边数3、以正十边形为例,重复命令应该为repeat 10[fd 50 lt 36]4、要求先生上机操作,键入画正十边形的重复命令,观察画出的正十边形能否契合要求。
5、先生上机操作,教员巡视。
六年级下册信息技术教案3重复命令
六年级下册信息技术教案3重复命令3重复命令一、教学内容分析《重复命令》是川教版《小学信息技术》(选修)的内容,是在学生掌握前进、后退、左转、右转等logo基本命令的基础上进行教学的。
通过学习画正多边形,使学生掌握重复命令repeat的功能及格式,体会重复命令简洁、高效的特点,进一步感受logo语言的魅力,也为学生以后学习“重复命令的嵌套”打下坚实的基础。
二、教学对象分析本课的教学对象是小学六年级学生,他们已经具备了一些logo编程所必须数学知识和一定的逻辑思维能力。
通过前面几节课的学习,学生已经掌握了用logo语言绘图的一些基本命令和基本方法。
三、教学目标1、知识目标:学会指挥小海龟准确地画出正多边形,掌握repeat命令的基本格式和使用方法。
2、能力目标:通过编程练习,培养严谨、认真、科学的编程习惯,提高计算能力、思维能力和推理能力。
3、情感目标:培养学生丰富的想象力与创造力,促进学生自主、合作、探究能力的提高。
教学重点:重复命令repeat的功能及格式,确定重复的内容与重复次数。
教学难点:小海龟的方向变化与转过角度的计算推理,正多边形渗透到圆的理解。
四、教学过程:(一)、复习引入,揭示课题1、复习提问:通过前面的学习,我们已经学习了哪些logo命令?学生回答,(前进命令fd 、左转命令lt、右转命令rt、抬笔命令pu、落笔命令pd……)2、命令串的书写格式3、游戏:对口令。
要求:打开logo程序,根据教师口令,编写相应命令。
如:前进100步、左转90度,抬笔……4、课件出示下面的图形,xx共同欣赏。
师:从这节课开始我们学习重复命令,学会这条命令后,我们就能画出很多由重复图形组成的漂亮图形。
板书课题:重复命令(二)、动手操作、探究新知1、动手操作,用logo命令画正方形。
①仔细观察:xx画出的是什么图形。
课件直观演示小海龟的动作:前进80步,右转90度,前进80步,右转90度,前进80步,右转90度,前进80步,右转90度。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
3 重复命令
【教学目标】
1、知识目标:学会指挥小海龟准确地画出正多边形,学会使用repeat 命令
2、能力目标:
通过编程练习,培养严谨、认真、科学的编程习惯,提高计算能力、思维能力和推理能力。
3 情感目标:
使学生感受Logo语言画图的乐趣,培养学生学习Logo语言的兴趣。
【教学重点、难点】
重点:重复命令REPEAT勺功能及格式。
难点:让学生自己“悟”出重复命令中的内容、重复次数和重复内容间的关系。
【教学过程】
一、复习旧知,激趣导入学生说说:小海龟的前进、右转、提笔、落笔命令。
画三角形的
命令。
1.学生在5 分钟内画的三角形、正方形、正六边形,比一比看谁画的最快2.分别让学生
展示命令和图形
3.教师课件展示命令
(1)请同学们画一个边长为
形?FD 80 RT 120 FD 80 RT 120 FD 80 RT 12080的三角(2)画一个边长为80的正方形FD 80 RT 90 FD 80 RT 90 FD 80 RT 90 FD 80 RT 90
(3)正六边形
FD 80 RT 60 FD 80 RT 60 FD 80 RT 60 FD 80 RT 60 FD 80 RT 60 FD 80 RT 60 讨论:同学们看看这三个作图命令有什么特点?(两个命令的重复)重复的次数与什么有关?(正多边形的边数)画三角形重复了几次?(重复了3 次)
画正方形重复了几次?(重复了4 次)画正六边形呢?
(两个命令重复6 次)
讨论:每次小海龟旋转的度数,小海龟总共旋转多少度?(课件中填表)结论:
从上面的表格中我们发现画正三边形小海龟重复了3 次,每次旋转了120 度,一共旋转了360
4.从以上实例可以看出,在画正多边形时,当正多边形的边数越多时,重复执
行的命令也就越多,画起来也就越觉得麻烦和浪费时间。
怎样来解决这一问题呢?今天我们就来学习一个简便的方法。
二.新授
1.引导学生分析得出画三角形的重复执行内容是什么(两个命令FD 30 RT 120)重复了三次。
2.教师指出可以用这样的命令来画:REPEAT 3[FD 80 RT 120]
3.揭示课题:这就是今天我们学习的内容:重复命令(板书)
4.由三角形的画法得出重复命令的基本格式:
在“REPEAT 3[FD 80 RT 1里)]”中括号内的是重复执行的内容,数字3”
表示重复执行的次数,由此可得出重复命令的基本格式(板书)REPEAT重
复执行的次数[重复执行内容]
5 .提出注意点:REPEAT与重复次数之间应加空格,重复次数与中括号之间不加空格,否则命令不能执行。
6.试一试:
对照重复命令的基本格式,学生用重复命令说出画正方形和正六边形的命
令。
REPEAT 4[FD 80 RT 90]REPEAT 6[FD 80 RT 60]7再次分组用重复命令画三角形、正方形、正六边形,比一比哪一组快用重复命令的优势)
8.自己试着画出正七边形。
你发现了什么?(学生可能会出现除不尽的时候会用小数点和约数)
三.巩固练习:
上机内容:书15页实践园”(用比赛的方式)比赛要求:1 .用重复命令上机分别画出正三角形、正方形、正五边形,一直画下去,看谁先画到正三十六边形。
2 .注意观察画图过程中当边数越多时画出的图形越象什么图形?(圆)
教师提示:
正多边形画好一条边后转动的角度等于三百六十度除以正多边形的边数举
例:正六边形转角\"360 + 6正十八边形转角\"360 + 18\"3比赛结束,宣布比赛结果。
4.提问:当边数越多时,画出的图形越像什么图形?(圆)
四、小结
通过这些多边形你们发现有什么规律?有什么内在联系?(小海龟每次旋转的总度数为360,每次旋转的度数为360/边数,重复的次数就是正多边形的边数)我们是否能够发现这样的规律:
其实,任何一门学科都离不开死记硬背,关键是记忆有技巧, “死记”之后会“活用”。
不记住那些基础知识,怎么会向高层次进军?尤其是语文学科涉猎的范围很广,要真正提高学生的写作水平,单靠分析文章的写作技巧是远远不够的,必须从基础知识抓起,每天挤一点时间让学生“死记”名篇佳句、名言警句,以及丰富的词语、新颖的材料等。
这样,就会在有限的时间、空间里给学生的脑海里注入无限的内容。
日积月累,积少成多,从而收到水滴石穿,绳锯木断的功效。
步数=边长旋转的角度=360/边数重复次数=边数
根据同学们发现的规律,让我们总结一下他的命令格式规律!画正多边形的命令:
REPEAT边数[FD边长RT 360边数]
“师”之概念,大体是从先秦时期的“师长、师傅、先生”而来。
其中“师傅”更早则意指春秋时国君的老师。
《说文解字》中有注曰:“师教人以道者之称也”。
“师”之含义,现在泛指从事教育工作或
是传授知识技术也或是某方面有特长值得学习者。
“老师”的原意并非由“老” 而形容“师”。
“老”在旧语义中也是一种尊称,隐喻年长且学识渊博者。
“老”师“” 连用最初见于《史记》,有“荀卿最为老师”之说法。
慢慢“老师”之说也不再有年龄的限制,老少皆可适用。
只是司马迁笔下的“老师”当然不是今日意义上的“教师”,其只是“老”和“师”的复合构词,所表达的含义多指对知识渊博者的一种尊称,虽能从其身上学以“道”,但其不一定是知识的传播者。
今天看来,“教师”的必要条件不光是拥有知识,更重于传播知识。
师:重复的次数就是边数,旋转的角度就是360 除以边数。
本课我们认识学习了重复命令及其它的基本格式,并用重复命令画了一些规则图形。
由于简化了作图命令,提高了海龟画画的速度。
因此同学们一定要认真地掌握它,运用时要符合重复命令的基本格式,重复次数、空格都不能少,正确地运用重复命令。