4、uCOS-II-任务同步与通信-2

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ucos-II-任务通信与同步

ucos-II-任务通信与同步

任务的同步与一个通信初解操作系统就像就像一个好的家长,控制着资源的公平分配应用程序中的各个任务,必须通过彼此之间的有效合作,才能完成一项大规模的工作。

因为这些任务在运行时,经常需要相互无冲突地访问一个共享资源,或者需要相互支持和依赖,甚至有时候还需要互相加以必要的制约,才能保证任务的顺利进行。

因此操作系统必须具有对任务运行进行协调的能力,从而使任务之间可以无冲突,流畅的同步运行,而不致导致灾难性的后果。

这与人们依靠通信来相互沟通,从而使人际关系和谐,工作顺利的做法是一样的,计算机系统依靠任务间的良好通信来保证任务与任务的同步。

任何为任务所占用的实体都可以称为资源。

资源可以是输入输出设备,比如打印机,键盘显示器,资源也可以是一个变量,一个结构或者是一个数组。

1任务的同步和事件嵌入式系统中的各个任务是为同一个大的任务服务的子任务,他们不可避免的要共同使用一些资源,并且在处理一些需要多个任务共同协同来完成的工作时,还需要相互的支持和限制。

因此,对一个完善的多任务操作系统来说,系统必须具有完备的同步和通信机制任务的同步:为了实现各个任务之间的合作和无冲突的运行,在各个任务之间必须建立一些制约关系。

其中一种制约关系叫做直接制约关系,另一种制约关系叫做间接制约关系直接制约关系来自任务的合作:例如,有任务A和任务B两个任务,他们需要通过访问同一个数据缓冲区合作完成一项工作,任务A负责向缓冲区写入数据,任务B负责向缓冲区读取该数据。

显然,当任务A还未向缓冲区写入数据时(缓冲区为空时),任务B因不能从缓冲区得到有效地数据而应处于等待状态;只有等任务A向缓冲区写入了数据之后,才应该通知任务B去读取数据。

相反,当缓冲区的数据还未被任务B读取时(缓冲区为满时),任务A就不能向缓冲区写入新的数据而应该处于等待状态;只有当任务B自缓冲区读取数据后,才应该通知任务A写入数据。

显然,如果这两个任务不能如此协调工作,将势必造成严重的后果。

uCOS-II任务间通讯和同步实验15页

uCOS-II任务间通讯和同步实验15页
3
二 实验内容
实验内容
使用信号量实现任务间同步 使用邮箱实现任务之间的通讯
4
三 预备知识
预备知识
了解操作系统任务调度的机制 了解操作系统任务间通讯的机制 学习uC/OS-II操作系统下多任务应用程序的编写方法
5
四 实验设备
实验设备
JX44B0教学实验箱 ADT1000仿真器和ADT IDE集成开发环境 串口连接线
JX44B0实验系统教案 uC/OS-II任务间通讯和同步实验
武汉创维特信息技术有限公司
11.01.2020
提纲
1
实验目的
2 实验内容
3 预备知识
4 实验设备
5 基础知识 6 实验过程 7 实验报告要求
2
一 实验目的
实验目的
掌握uC/OS-II操作系统下使用信号量解决任务之间的同步 问题
掌握uC/OS-II操作系统下任务间通讯的-II中使用消息队列实现任务之间的通讯
消息队列是uC/OS-II中另一种通讯机制,它可以使一个任 务或者中断服务子程序向另一个任务发送以指针方式定义 的变量。因具体的应用有所不同,每个指针指向的数据结 构变量也有所不同。
uC/OS-II提供了7个对消息队列进行操作的函数:创建消 息队列函数OSQCreate(),等待消息队列函数OSQPend(), 先进先出(FIFO)发送消息函数OSQPost(),后进先出(LIFO) 发送消息函数OSQPostFront(),无等待获取消息函数 OSQAccept(),清空消息队列函数OSQFlush()和查询消息 队列函数OSQQuery()。
12
六 实验过程
实验过程
13
六 实验报告要求

实验2 uCOS-II任务间通讯和同步实验

实验2 uCOS-II任务间通讯和同步实验

嵌入式实时操作系统实验报告1实验名称:uC/OS-II任务间通讯和同步实验姓名:班级:信科10-4班学号:uC/OS-II任务间通讯和同步实验一、实验目的1、掌握uC/OS-II操作系统下使用信号量解决任务之间的同步问题;2、掌握uC/OS-II操作系统下任务间通讯的方法。

二、实验内容1、使用信号量实现任务间同步(Eg2工程)2、使用邮箱实现任务之间的通讯(Eg3工程)三、基础知识uC/OS-II任务之间的通讯与同步方式1、利用宏OS_ENTER_CRITICAL()和OS_EXIT_CRITICAL()来关闭中断和打开中断2、利用函数OSSchedLock()和OSSchekUnlock()对µC/OS-II中的任务调度函数上锁和开锁3、信号量4、邮箱5、队列uC/OS-II中使用信号量进行任务之间同步1、通过调用OSSemCreate()建立信号量2、通过调用OSSemPost()函数发送一个信号量3、通过调用OSSemPend()函数等待一个信号量OSSemCreate1、Sem1 = OSSemCreate(0);2、参数为信号量的初始计数值赋值。

该初始值为0到65,535之间的一个数。

3、如果信号量是用来表示一个或者多个事件的发生,那么该信号量的初始值应设为0。

4、如果信号量是用于对共享资源的访问,那么该信号量的初始值应设为1(例如,把它当作二值信号量使用)。

5、如果该信号量是用来表示允许任务访问n个相同的资源,那么该初始值显然应该是n,并把该信号量作为一个可计数的信号量使用。

OSSemPost和OSSemPend1、如果信号量当前是可用的(信号量的计数值大于0),将信号量的计数值减1,然后函数将“无错”错误代码返回给它的调用函数。

如果信号量的计数值为0,而OSSemPend()函数又不是由中断服务子程序调用的,则调用OSSemPend()函数的任务要进入睡眠状态,等待另一个任务(或者中断服务子程序)发出该信号量。

ucOS-II入门经典教程

ucOS-II入门经典教程
任务的优先级别。
任务在内存中的结构
void MyTask(void *pdata) { 临界段 for (;;) { 可以被中断的用户代码; OS_ENTER_CRITICAL( );//进入临界段(关中断) 不可以被中断的用户代码; OS_EXIT_CRITICAL( ); //退出临界段(开中断) 可以被中断的用户代码; } 无限循 }
使用上的特点:
1。分类存放; 2。检索速度快 且恒定; 3。缺点:占用 连续空间大
a[1] a[2] a[3] …
a[9] …
应用:记录同类事物的表
操作系统中经常使用 的数据结构(位图)
a[10] (可以记录80个事物的状态)
位图是数组的一种 特殊应用
D7 D6 D5 D4 D3 D2 D1 D0
嵌入式实时操作系统 μC/OS-II讲座
北 华 大 学 任哲
2006 广州
为什么要学习μC/OS-II
一.凡从事嵌入式系统开发工作的人,必须 对嵌入式操作系统有足够的了解。 二.对于初学者,从μC/OS-II开始是个明智的选择。 1. μC/OS-II麻雀虽小,却五脏基本全(它是个微 内核)。 2.可以学习实时系统的一些编程技巧。 3.可以把在学校中学到的操作系统抽象概念具体 化。 4.具有很强的实用性。 5.学习数据结构应用的好例子。
计算机操作系统的功能
任务管理
任务表
存储管理
存储 分配表
处理器的管理
总之,需要一大堆表
操作系统
设备表
文件管理
文件 目录
网络和通信的 管理
I/O设备管理
操作系统中经常使用 的数据结构(数组)
数组 int a[10] 1。同一数据类型数据 a 的集合; 2。占用连续内存空间; a+1 3。其中的所有元素名 a+2 称都相同,但每个元 a+3 素都有一个编号; 4。元素名去掉编号 a+9 (下标),得到的是 数组名,数组名是个 指针。 a[0]

嵌入式实时操作系统题库1

嵌入式实时操作系统题库1

嵌入式实时操作系统题库一、填空题1.uC/OS-II是一个简洁、易用的基于优先级的嵌入式(抢占式)多任务实时内核。

2.任务是一个无返回的无穷循环。

uc/os-ii总是运行进入就绪状态的(最高优先级)的任务。

3.因为uc/os-ii总是运行进入就绪状态的最高优先级的任务。

所以,确定哪个任务优先级最高,下面该哪个任务运行,这个工作就是由(调度器(scheduler))来完成的。

4.(任务级)的调度是由函数OSSched()完成的,而(中断级)的调度是由函数OSIntExt() 完成。

对于OSSched(),它内部调用的是(OS_TASK_SW())完成实际的调度;OSIntExt()内部调用的是(OSCtxSw())实现调度。

5.任务切换其实很简单,由如下2步完成:(1)将被挂起任务的处理器寄存器推入自己的(任务堆栈)。

(2)然后将进入就绪状态的最高优先级的任务的寄存器值从堆栈中恢复到(寄存器)中。

6.任务的5种状态。

(睡眠态(task dormat)):任务驻留于程序空间(rom或ram)中,暂时没交给ucos-ii处理。

(就绪态(task ready)):任务一旦建立,这个任务就进入了就绪态。

(运行态(task running)):调用OSStart()可以启动多任务。

OSStart()函数只能调用一次,一旦调用,系统将运行进入就绪态并且优先级最高的任务。

(等待状态(task waiting)):正在运行的任务,通过延迟函数或pend(挂起)相关函数后,将进入等待状态。

(中断状态(ISR running)):正在运行的任务是可以被中断的,除非该任务将中断关闭或者ucos-ii将中断关闭。

7.(不可剥夺型)内核要求每个任务自我放弃CPU的所有权。

不可剥夺型调度法也称作合作型多任务,各个任务彼此合作共享一个CPU。

8.当系统响应时间很重要时,要使用(可剥夺型)内核。

最高优先级的任务一旦就绪,总能得到CPU的控制权。

uCOS II简介

uCOS II简介

uCOS II简介u C / O S 是一种免费公开源代码、结构小巧、具有可剥夺实时内核的实时操作系统实时操作系统(Real Time Operating System,简称RTOS),高性能的 Windows实时扩展,最多可支持32个处理器的系统,127个线程优先级,微秒级中断延迟。

支持实时以太网、更多>>。

μC/OS-II 的前身是μC/OS,最早出自于1992 年美国嵌入式系统专家Jean brosse 在《嵌入式系统编程》杂志的5 月和6 月刊上刊登的文章连载,并把μC/OS 的源码发布在该杂志的B B S 上。

μC/OS 和μC/OS-II 是专门为计算机的嵌入式应用设计的,绝大部分代码是用C语言编写的。

CPU硬件相关部分是用汇编语言编写的、总量约200行的汇编语言部分被压缩到最低限度,为的是便于移植到任何一种其它的CPU 上。

用户只要有标准的ANSI的C交叉编译器,有汇编器、连接器等软件工具,就可以将μC/OS-II嵌人到开发的产品中。

μC/OS-II 具有执行效率高、占用空间小、实时性能优良和可扩展性强等特点,最小内核可编译至 2KB 。

μC/OS-II 已经移植到了几乎所有知名的CPU 上。

严格地说uC/OS-II只是一个实时操作系统内核,它仅仅包含了任务调度,任务管理,时间管理,内存管理和任务间的通信和同步等基本功能。

没有提供输入输出管理,文件系统,网络等额外的服务。

但由于uC/OS-II良好的可扩展性和源码开放,这些非必须的功能完全可以由用户自己根据需要分别实现。

uC/OS-II目标是实现一个基于优先级调度的抢占式的实时内核,并在这个内核之上提供最基本的系统服务,如信号量,邮箱,消息队列,内存管理,中断任务管理uC/OS-II 中最多可以支持64 个任务,分别对应优先级0~63,其中0 为最高优先级。

63为最低级,系统保留了4个最高优先级的任务和4个最低优先级的任务,所有用户可以使用的任务数有56个。

嵌入式操作系统_第7章 ucOS-II - 任务的同步互斥通信

嵌入式操作系统_第7章 ucOS-II - 任务的同步互斥通信
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待时间为无限长。 调用函数成功后,函数返回值为OS_ON_ERR,否则会根据具体 错误返回OS_ERR_EVENT_TYPE、OS_SEM_OVF。
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经典ucOS-II入门教程 第3章(共3章)

经典ucOS-II入门教程 第3章(共3章)

第4章任务的同步与通信系统中的多个任务在运行时,经常需要互相无冲突地访问同一个共享资源,或者需要互相支持和依赖,甚至有时还要互相加以必要的限制和制约,才保证任务的顺利运行。

因此,操作系统必须具有对任务的运行进行协调的能力,从而使任务之间可以无冲突、流畅地同步运行,而不致导致灾难性的后果。

与人们依靠通信来互相沟通,从而使人际关系和谐、工作顺利的做法一样,计算机系统是依靠任务之间的良好通信来保证任务与任务的同步的。

例如,两个任务:任务A和任务B,它们需要通过访问同一个数据缓冲区合作完成一项工作,任务A负责向缓冲区写入数据,任务B负责从缓冲区读取该数据。

显然,当任务A还未向缓冲区写入数据时(缓冲区为空时),任务B因不能从缓冲区得到有效数据而应该处于等待状态,只有等任务A向缓冲区写入了数据之后,才应该通知任务B去取数据。

例如,任务A和任务B共享一台打印机,如果系统已经把打印机分配给了任务A,则任务B因不能获得打印机的使用权而应该处于等待状态,只有当任务A把打印机释放后,系统才能唤醒任务B使其获得打印机的使用权。

如果这两个任务不这样做,那么也会造成极大的混乱。

总之,多个任务共享同一资源或有工作顺序要求时,在正式工作之前要互相打招呼。

黄宏:别走啊!宋丹丹:我自己的腿,我爱走就走,你管不着!黄宏:腿是你自己的,但手是咱俩的呀!事件任务间的同步依赖于任务间的通信。

在μC/OS-II 中,是使用信号量、邮箱(消息邮箱)和消息队列这些被称作事件的中间环节来实现任务之间的通信的。

宋丹丹黄宏一个简单的信号量发信方1/0收信方共享资源事件控制块为了把描述事件的数据结构统一起来,μC/OS-II使用叫做事件控制块ECB的数据结构来描述诸如信号量、邮箱(消息邮箱)和消息队列这些事件。

事件控制块中包含包括等待任务表在内的所有有关事件的数据typedef struct {INT8U OSEventType;//事件的类型INT16U OSEventCnt;//信号量计数器void *OSEventPtr;//消息或消息队列的指针INT8U OSEventGrp;//等待事件的任务组INT8U OSEventTbl[OS_EVENT_TBL_SIZE];//任务等待表} OS_EVENT;把一个任务置于等待状态要调用OS_EventTaskWait( )函数。

uCOS-II原理及应用--2详解

uCOS-II原理及应用--2详解
空任务控制块链表 ---- 未被分配的 TCB 链 OSTCBFreeList。 任务控制块链表 ---- 已分配的 TCB 链 OSTCBList。


2018/10/19
西安邮电学院
计算机系
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2.3 任务控制块及任务控制块链表

任务控制块(TCB)的结构
任务控制块结构的主要成员 typedef struct os_tcb { struct os_tcb *OSTCBNext; //指向下一个TCB的指针 struct os_tcb *OSTCBPrev; //指向前一个TCB的指针 OS_STK *OSTCBStkPtr; //指向任务堆栈栈顶的指针 …… INT16U OSTCBDly; //任务等待时间 INT8U OSTCBStat; //任务的当前状态标志 INT8U OSTCBPrio; //任务的优先级别 …… } OS_TCB;
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第2章

目录
1、任务的基本概念 2、任务堆栈 3、任务控制块及任务控制块链表 4、任务就绪表及任务调度 5、任务的创建 6、任务的挂起和恢复 7、其他任务管理函数 8、uC/OS-II的初始化和任务的启动
2018/10/19 西安邮电学院 计算机系
2018/10/19 西安邮电学院 计算机系
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2.2 任务堆栈
堆栈 ---- LIFO访问原则组织的连续存储器。 任务堆栈在 uC/OS-II 中的应用:


任务堆栈是任务的三大组成部分之一。
保存 CPU 寄存器现场(R0~R12、LR、SPSR 等)。

ucosII任务间通信详解

ucosII任务间通信详解

ucos II 任务间通信详解ucos II 任务间通信之一 :全局变量任务创建好了之后,只是完成了系统编程的一小步,更为重要的是任务间的通信。

比如在mcu21的项目里,有通信任务,有液晶显示任务,有控制任务。

控制任务需要用到通信任务接受到的数据,液晶显示任务也显示控制任务的数据。

这就需要用到任务间的通信了。

Mcu21总结了一下,在ucos II 里任务间通信可以采用以下几种方式。

z共享全局变量,这是最快捷有效的方式,实现这种通信可以采用以下两种方式:一是利用宏OS_ENTER_CRITICAL()和OS_EXIT_CRITICAL()来关闭中断和打开中断,二是利用函数OSSchedLock()和OSSchedUnlock()对μC/OS‐II中的任务调度函数上锁和开锁.z使用信号量z使用邮箱z使用消息队列下面介绍下共享全局变量的实现过程。

(1)宏OS_ENTER_CRITICAL()和OS_EXIT_CRITICAL()是在移植ucos II过程中由用户定义的。

在os_cpu.h这个文件中。

代码如下,这部分代码的作用是关,开中断,具体和CPU有关。

当我们调用OS_ENTER_CRITICAL()时,系统中断被关闭,我们知道,任务切换时基于定时器中断的,当系统中断别关闭时,其它中断,包括定时器中断也就被关闭,任务切换也不可能发生,所以确保在访问变量的时候,不会有其它的任务或中断也在同时访问这个变量。

这两个宏非常好用,在mcu21的项目里经常用到。

尤其在中断处理函数里面。

因为现在的很多CPU是支持中断嵌套的,为了防止中断执行的时候不被其它的中断打断,就可以调用这两个宏。

(2)第二种方法是给任务调度函数上锁,开锁。

这种方法和使用宏OS_ENTER_CRITICAL()和OS_EXIT_CRITICAL()最大的区别是:中断是可以执行的。

尽管不执行任务切换,变量依然有可以被中断函数访问。

给任务调度器上锁的函数如下void OSSchedLock (void){if (OSRunning == TRUE) {OS_ENTER_CRITICAL();OSLockNesting++;OS_EXIT_CRITICAL();}}给任务调度器解锁的函数如下void OSSchedUnlock (void){if (OSRunning == TRUE) {OS_ENTER_CRITICAL();if (OSLockNesting > 0) {OSLockNesting‐‐;if ((OSLockNesting | OSIntNesting) == 0) { (1)OS_EXIT_CRITICAL();OSSched(); (2)} else {OS_EXIT_CRITICAL();}} else {OS_EXIT_CRITICAL();}}}它实现的原理大致是这样的。

μCOSII简介

μCOSII简介

0 引言μC/OS是一种免费公开源代码、结构小巧、具有可剥夺实时内核的实时操作系统。

μC/OS-II 的前身是μC/OS,最早出自于1992 年美国嵌入式系统专家Jean brosse 在《嵌入式系统编程》杂志的5 月和6 月刊上刊登的文章连载,并把μC/OS 的源码发布在该杂志的BBS上。

μC/OS 和μC/OS-II 是专门为计算机的嵌入式应用设计的,绝大部分代码是用C语言编写的。

CPU 硬件相关部分是用汇编语言编写的、总量约200行的汇编语言部分被压缩到最低限度,为的是便于移植到任何一种其它的CPU 上。

用户只要有标准的ANSI 的C交叉编译器,有汇编器、连接器等软件工具,就可以将μC/OS-II嵌人到开发的产品中。

μC/OS-II 具有执行效率高、占用空间小、实时性能优良和可扩展性强等特点,最小内核可编译至 2KB 。

μC/OS-II 已经移植到了几乎所有知名的CPU 上。

严格地说μC/OS-Ⅱ只是一个实时操作系统内核,它仅仅包含了任务调度,任务管理,时间管理,内存管理和任务间的通信和同步等基本功能。

没有提供输入输出管理,文件系统,网络等额外的服务。

但由于μC/OS-Ⅱ良好的可扩展性和源码开放,这些非必须的功能完全可以由用户自己根据需要分别实现。

μC/OS-Ⅱ目标是实现一个基于优先级调度的抢占式的实时内核,并在这个内核之上提供最基本的系统服务,如信号量,邮箱,消息队列,内存管理,中断管理等。

1.任务管理μC/OS-Ⅱ中最多可以支持64 个任务,分别对应优先级0~63,其中0 为最高优先级,63为最低级。

系统保留了4个最高优先级的任务和4个最低优先级的任务,所有用户可以使用的任务数有56个。

μC/OS-Ⅱ提供了任务管理的各种函数调用,包括创建任务,删除任务,改变任务的优先级,任务挂起和恢复等。

系统初始化时会自动产生两个任务:一个是空闲任务,它的优先级最低,该任务仅给一个整形变量做累加运算;另一个是系统任务,它的优先级为次低,该任务负责统计当前cpu 的利用率。

uCOS-II操作系统简介及实验

uCOS-II操作系统简介及实验
进入临界段: 进入临界段:OS_ENTER_CRITICAL() 退出临界段:OS_EXIT_CRITICAL()。 退出临界段: 。

这两个宏的定义取决于所用的微处理器, 这两个宏的定义取决于所用的微处理器,每种微 处理器都有自己的OS_CPU.H文件。 文件。 处理器都有自己的 文件
uC/OS-II操作系统 uC/OS-II操作系统
uC/OS-II操作系统 uC/OS-II操作系统
1.2 uC/OS-II特点 特点
• 1、uC/OS-II内核具有很强的可移植性。 内核具有很强的可移植性。 、 内核具有很强的可移植性 • 2、具有可抢占的实时多任务调度功能。 、具有可抢占的实时多任务调度功能。 • 3、提供了许多系统服务,如信号量、消 、提供了许多系统服务,如信号量、 •
任务状态
• • • • • •
休眠态 - OSTaskCreate()或OSTaskCreateExt() 或 就绪态 等待态,就绪态 就绪态,运行态 等待态 就绪态 运行态 - OSTaskDel() - 休眠态 就绪态 - OSStart() - 运行态 运行态 - OSTimeDly()或OSTimeDlyHMSM() , 或 OSSemPend(),OSMboxPend(),或OSQPend() , , 等待态 等待态 - OSTimeTick() -就绪态 就绪态 空闲任务 - OSTaskIdle()
uC/OS-II操作系统 uC/OS-II操作系统
任务调度
• μC/OS-Ⅱ总是运行进入就绪态任务中优 μC/OS先级最高的那一个。 先级最高的那一个。确定哪个任务优先 级最高, 级最高,下面该哪个任务运行了的工作 是由调度器(Scheduler)完成的。 是由调度器(Scheduler)完成的。

uCOSII原理及应用

uCOSII原理及应用
通过任务函数实现特定的功能,每个任务函数 对应一个独立的执行线程。
任务控制块
用于存储任务的运行状态和控制信息,包括任 务的优先级、状态、堆栈指针等。
任务切换函数
用于实现任务之间的切换,包括保存当前任务的上下文和恢复下一个任务的上 下文。
ucosii的任务管理
创建任务
通过调用ucosii提供的函数, 创建新的任务并分配相应的 资源。
在物联网应用中,ucosii能够为各种智能硬件提供统一的操 作系统平台,实现设备的互联互通和智能化管理。同时, ucosii还提供了丰富的中间件和驱动程序,方便开发者快速 开发出各种智能硬件和应用软件。
ucosii在嵌入式系统中的应用
嵌入式系统是指嵌入到硬件中的计算机系统,具有特定的功能和性能要求。ucosii作为一种实时操作 系统,在嵌入式系统中也有着广泛的应用。
调试工具
使用JTAG、SWD等调试工具,通过串口、网络等方式与目标板进行通信,实现程序的 下载、运行、断点设置等操作。
调试步骤
首先确认硬件连接正确,然后通过调试工具将程序下载到目标板中,设置断点并运行程 序,观察程序运行过程中变量的变化和程序的执行流程。
常见问题
硬件连接问题、调试工具配置问题、程序编译错误等。
ucosii的性能分析
性能指标
响应时间、吞吐量、资源利用率等。
分析方法
通过代码审查、性能测试、瓶颈分析等方法,找出影响性能的 关键因素,如算法复杂度、内存访问模式、IO性能等。
优化建议
针对分析结果,提出优化建议,如改进算法、优化数据结 构、减少IO操作等。
ucosii的优化建议
算法优化
通过改进算法,减少计算量和复杂度,提高程序执行效率。
易用性

实验四 uCOS II多事件同步实验

实验四 uCOS II多事件同步实验

实验四uC/OS II多事件同步实验一、实验目的●回顾uC/OS II 在Cortex-M3(LM3S9B2芯片)平台上的移植,以及RS232串口、TFT显示等驱动程序的加载。

●回顾µC/OS-II任务管理的基本函数调用,任务堆栈、任务控制块、任务就绪表的结构和作用。

●回顾嵌入式操作系统任务间通信的基本原理,消息邮箱和消息队列进行任务间的数据交换、数据通信等的基本函数,以及常用的应用场合。

●掌握信号量、互斥信号量以及信号量集的基本函数以及相关原理。

●应用µC/OS-II中的信号量、互斥信号量以及事件组(信号量集)处理简单的实际问题。

二、实验环境与设备1、实验独立进行,每位学生上交一份实验报告及其相应的程序。

2、安装Windows操作系统(Windows Xp)的计算机,并且已经安装VC 6.0编程调试软件。

3、安装Keil for ARM 仿真调试软件,JLink软件,超级终端或者串口精灵等辅助调试工具。

4、Cortex-M3(LM3S9B92内核)评估板,串口线,USB线,电源等。

三、预习要求1. 基本概念在µC/OS-II操作系统中,系统中的多个任务在运行时,经常需要相互无冲突地访问同一个共享资源,或者需要互相支持和依赖,甚至有时还要互相加以必要的限制和制约,才保证任务的顺利运行。

因此,µC/OS-II操作系统必须具有对任务的运行进行协调的能力,从而使任务之间可以无冲突、流畅地同步运行,而不致导致灾难性的后果。

在上一次的实验中,我们讨论并应用消息邮箱和消息队列完成了一些列的实验。

在uC/OS II中,除了消息邮箱和消息队列外,信号量、互斥信号量,以及事件组等都是为多任务间的同步与通信设计的,他们都在事件数据结构中定义。

事件的数据结构如下:typedef struct{INT8U OSEventType; //事件的类型INT16U OSEventCnt; //信号量计数器void *OSEventPtr; //消息或消息队列的指针INT8U OSEventGrp; //等待事件的任务组INT8U OSEventTbl[OS_EVENT_TBL_SIZE];//任务等待表} OS_EVENT;其中OSEventType用来指明事件的类型OS_EVENT_TYPE_SEM 表明事件是信号量,值为3。

uCOS-II原理3_任务的同步与通信

uCOS-II原理3_任务的同步与通信
在一般的情況下,這個初始值為NULL;但也可以 事先vo定id義*O一SM個b郵ox箱Pen,d (然後把這個郵箱的指針作為參 數指向傳OIINN一遞STT_18個到E6UVU郵函E*teNir箱數mrTe。O*opuSet,vMenbto, x//C請r求ea消t//e//息等錯( )郵待誤中箱時資,指限訊使針之一開始就
(0IxNFTF)8U以*e表rr明信號量尚未被任//錯何誤任資務訊所佔用,處於有效狀態。
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消息郵箱及其操作 Ov)函消調;oIOv)SN;i息用o數S_di當個N用知則函T_dE郵函8*中EU控控O控兩緩*使數一函V任函UmVLm箱數S的EO任個數EL務s個制 衝制 制數sO_gNgN,S的O務E參任S的獲的M塊需區塊 塊TTMV如S進務任指取b*數/主M就要指的 的bE/o*p果消入o請務x消e針NO要mbx叫通針成 成Pv不等Po息求T,See息s。作oxnn做信的Mg員員_是待st郵同dC指成,為Tt用(bN消的/方OOr(狀Y箱時/)功e針o消的就消USSaP態x息任法時用;LtEE息C原E是e息L,vv需O郵務來_r如郵(型就eee查MS/並的要)/nan果箱之通_箱消為需把t看ttBN引ePT指調郵指息:,間信O郵O先yr郵(發t用p針_針指箱,X箱消通的定Ee箱一函,為針R指,同中息過。次指義R數則針常函的時通任郵傳針mOO該數消過數務S使sO箱遞SMgES息事函調的事的是數bEvo指數度ev件件返初xne在據tP的。針nPet始回tPn參返rt是dr值值(數是回N)。為e否給,UrrL調通為這L,

ucOS-II最详细的解释

ucOS-II最详细的解释

FLTCH
■结构体数组的初始化 在定义结构体数组的同时指定初值。 struct student { int num; char name[20]; int score; }; struct student a[2]= {{1001,”LiLi”,85},{1002,”wang”,90}};
FLTCH
应用软件
操 高级语言的接口 作 用汇编语言编写 系 的 统 硬件抽象层
计算机硬件
FLTCH
API
什么是API? API(Application Programming Interface,应 用程序编程接口)是一些预先定义的函数,目的是 提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件的以访 问一组例程的能力,而又无需访问源码,或理解内 部工作机制的细节。
FLTCH
μC/OS-II
μC/OS-II
μC/OS-II是一种可移植的,可植入ROM的,可 裁剪的,抢占式的,实时多任务操作系统内核。它 被广泛应用于微处理器、微控制器和数字信号处理 器。 μC/OS-II 的前身是μC/OS, 是专门为计 算机的嵌入式应用设计的 。
FLTCH
主要内容
1. 计算机操作系统的基本概念 2. 操作系统中常用的数据结构
struct student { int num; char name[20]; int score; };
FLTCH
main() { int i; struct student st,stmax,stmin; stmax.score=0; stmin.score=100; for(i=1;i<=100;i++) { scanf(“%d%s%d”,&st.num,,&st.score); if(st.score>stmax.score) stmax=st; if(st.score<stmin.score) stmin=st; } printf(“\n%5d%15s%5d”,stmax.num,, stmax.score); printf(“\n%5d%15s%5d”,stmin.num,, stmin.score); }

uCOS-II简介

uCOS-II简介

4.1OC/OS-II简介UC/OS-II 是一种基于优先级的可抢先的硬实时内核。

自从92 年发布以来,在世界各地都获得了广泛的应用,它是一种专门为嵌入式设备设计的内核,目前已经被移植到40 多种不同结构的CPU 上,运行在从8 位到64 位的各种系统之上。

尤其值得一提的是,该系统自从2.51版本之后,就通过了美国FAA 认证,可以运行在诸如航天器等对安全要求极为苛刻的系统之上。

鉴于UC/OS-II 可以免费获得代码,对于嵌入式RTOS 而言,选择UC/OS 无疑是最经济的选择。

需要说明的是,UC/OS-II 作为一个实时操作系统只提供了多任务调度等基本功能,这在实际应用中显然是不够的。

除了移植好的操作系统内核部分,还必须有文件系统,全部硬件的驱动程序,图形API,控件函数,综合提高的消息函数以及几个系统必须的基本任务,象键盘,触摸屏,LCD 刷新等。

有了这些,UC/OS-II 才能实现复杂的功能。

特殊需求的地方还需要像USB通信协议,TCP/IP 协议等更复杂的软件模块。

博创提供的UC/OS-II 库文件中包含了上述大部分功能,基于库的开发变的非常简单,在基本的程序框架下应用我们提供的丰富API 函数即可。

实际开发中,用户的工程中无需包括UC/OS-II 的源代码,只需要包括库文件即可。

当然,用户也可以了解库中部分代码的源文件,可以根据自己的需求就行重新编译,也可以对自己的一系列源文件生成一个专门的库,方便自己后续工作。

UC/OS-II 的开发中,应用程序和操作系统是绑在一起编译的,所生成的system.bin 文件是唯一的可执行文件,其中包括了所需要的UC/OS-II 代码和被用到的驱动程序等函数代码,以及应用程序的代码。

system.bin 文件是存放在平台的16M FLASH 中的,在系统启动时由BIOS依靠文件系统从FLASH 中读入到SDRAM 中,然后把控制转移到该代码上,完成所谓的引导。

ucos-ii工作原理

ucos-ii工作原理

ucos-ii工作原理uC/OS-II(Micro C/Operating System-II)是一种用于嵌入式系统的实时操作系统。

它的工作原理可以简单归纳为以下几个步骤:1. 任务管理:uC/OS-II使用优先级调度算法管理多个任务。

每个任务都有一个优先级,高优先级的任务会优先执行。

uC/OS-II通过一个任务控制块(TCB)来管理每个任务的信息,包括任务的状态、堆栈信息、优先级等。

2. 中断处理:uC/OS-II可以处理多种类型的中断。

当发生中断时,uC/OS-II会根据中断类型进行相应的处理,并且可以自动切换到中断服务程序(ISR)进行执行。

中断服务程序中的代码通常是短小且高效的,用于处理特定的中断事件。

3. 任务切换:uC/OS-II使用抢占式的任务调度方式,因此任务切换可以发生在任何时刻。

当一个任务的时间片用尽或者有更高优先级的任务需要执行时,uC/OS-II会保存当前任务的上下文信息,并切换到下一个任务的执行。

任务切换时,uC/OS-II会保存当前任务的栈指针等信息,并从下一个任务的栈指针中恢复相应的上下文,以使下一个任务继续执行。

4. 事件同步:uC/OS-II提供了多种事件同步机制,如信号量、事件标志、消息邮箱等,用于任务之间的同步和通信。

这些机制可以帮助任务之间按照一定的顺序进行执行,实现数据共享和互斥访问等功能。

5. 内存管理:uC/OS-II提供了内存管理功能,可以动态分配和释放内存块。

这种内存管理机制可以帮助节省内存空间,提高系统的效率。

总而言之,uC/OS-II通过任务管理、中断处理、任务切换、事件同步和内存管理等机制,实现了对嵌入式系统的实时调度和资源管理,以提供稳定、可靠的操作系统支持。

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某一分布式系统,需要主设备(M_Dev)使用同一个 UART 资源分别与从设备1(S_Dev1)和从设备2(S_Dev2) 以不同的 “串行通信模式” 进行通信。
Rx
Tx
UART
M_Dev
Rx
Tx
UART
S_Dev1
Rx
Tx
UART
S_Dev2
2020/8/23
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void main(void) //系统主函数 { OSInit();
void Task_A(void * pdata) { ......; //Task_A环境初始化
for (;;) { ......; // Task_A 业务 OSTaskCreate(UART_S1_Task,(void *)US1,......); ......; // Task_A 业务 OSTimeDly( xxx ); } }
常用的事件:信号量(计数型---SEM/互斥型--MUTEX)、消息邮箱(MBOX)、消息队列(Q)、事件标 志组等。
2020/8/23 事件用 “事件控制块”(ECB) 来描述。
page 1
目录
1、 任务间的同步和事件控制块 2、 信号量及其操作 3、互斥型信号量和任务优先级反转 4、消息邮箱及其操作 5、消息队列及其操作
Task_A
Task_B
Task_A would print
Prtinter
Task_B would print
备注:数据采集任务A 和数据处理任务B 之间存在互斥关系。
2020/8/23
page 5
1 任务间的同步和事件控制块
任务之间的这种相互制约、相互合作的运行机 制称为 “任务间的同步”
系统中任务之间相互传递事件,来实现任务的 同步、协作。
备注:用户自定义全局变量的方法,也可以编程实现程序间的信息 传递。但如果想将信息传递的各项功能作完备,工作量是比较 大的。况且,这类需求在应用系统设计中是很常用的。
uC/OS-II 中将此类工作以系统功能方式提供与用户 ---- 事件操作。
2020/8/23
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举例:任务间的共享资源竞争问题及处理方式。
void * msg_ptr; INT16U AD_Value; void main(void) //系统主函数 { OSInit();
......; OSTaskCreate(Task_A,(void *)pdata,......); OSTaskCreate(Task_B,(void *)pdata,......); ......; OSStart(); }
任务的同步与通信
一个应用系统通常是由多个任务组成,任务之间互相协 作共同完成目标功能。例如任务对共享资源竞争,先采 集数据才能处理数据等情况。(任务的同步控制,共享 资源的竞争,任务间的通信等问题的解决方案---OS)
任务间的同步信” 的方式,实现任务 的信息传递和同步控制, “任务通信” 的载体就是 ---事件。
2020/8/23
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目录
1、 任务间的同步和事件控制块 2、 信号量及其操作 3、互斥型信号量和任务优先级反转 4、消息邮箱及其操作 5、消息队列及其操作
2020/8/23
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1 任务间的同步和事件控制块
任务间的同步 --- 各任务运行的先后、触发等关系
Task_A
void Task_B(void * pdata) { ......; //Task_B环境初始化
for (;;) { ......; // Task_B 业务 OSTaskCreate(UART_S2_Task,(void *)US2,......); ......; // Task_B 业务 OSTimeDly( yyy ); } }
void Task_A(void * pdata) { ......; //Task_A环境初始化
for (;;) { ......; // Task_A 业务
if (uart_key) { uart_key = FALSE;
OSTaskCreate(UART_S1_Task,(void *)US1,......);
uart_key = TRUE; }
......; // Task_A 业务 OSTimeDly( xxx ); } }
(互斥型任务处理)
说明:通过用户定义全局变量 uart_key 对任务使用共享资源 作约束,可以避免Task_A与 Task_B 冲突竞争,但其管理性 能支持较弱。
void Task_B(void * pdata) { ......; //Task_B环境初始化
Task_B
Task_A Write Data into Data_Buffer
Data_Buffer
Task_B Read Data from Data_Buffer
备注:数据采集任务A 和数据处理任务B 之间存在同步关系。
2020/8/23
page 4
1 任务间的同步和事件控制块
任务间的互斥 --- 共享资源的申请使用
2020/8/23
page 8
BOOLEAN uart_key; void main(void) //系统主函数 { OSInit();
......; uart_key = TRUE; OSTaskCreate(Task_A,(void *)pdata,......); OSTaskCreate(Task_B,(void *)pdata,......); ......; OSStart(); }
for (;;) { ......; // Task_B 业务
if (uart_key) { uart_key = FALSE;
OSTaskCreate(UART_S2_Task,(void *)US2,......);
uart_key = TRUE; }
......; // Task_B 业务 OSTimeDly( yyy ); } }
......; OSTaskCreate(Task_A,(void *)pdata,......); OSTaskCreate(Task_B,(void *)pdata,......); ......; OSStart(); }
说明:如此设计未对共享资源作任 何约束,实际运行中可能发生 Task_A与Task_B 冲突竞争。
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