混响电路的设计与制作(2011-11-1)

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音频工程中的混响效果器与参数调节

音频工程中的混响效果器与参数调节

音频工程中的混响效果器与参数调节混响是音频工程中常用的一种效果器,它可以模拟出各种各样的空间反射效果,为音频增添自然的环境感。

参数调节则是调整混响效果器的参数,以达到所需的音频效果。

本文将介绍混响效果器的原理和常见参数,并探讨如何合理地进行参数调节,以获得理想的混响效果。

一、混响效果器的原理混响效果器基于声音在不同场景中反弹、传播以及衰减的物理原理,通过模拟不同空间中的反射、回响和衰减等特点,给音频增加立体感和环境感。

在数字音频工程中,混响效果器主要通过算法来实现。

这些算法可以模拟各种房间、大厅、教堂等场景的声音反射,让听者感受到音频在真实环境中的存在。

二、常见参数介绍1. 混响时间(Reverb Time):指音频信号衰减到原始音频强度的时间。

混响时间越长,混响效果越明显,场景感越强。

2. 早期反射(Early Reflections):模拟声音从墙壁、地板等物体反射回来的效果。

早期反射的调节可以改变音频的清晰度和立体感。

3. 混响密度(Density):表示混响效果器产生的反射数量,密度越大,则混响效果越浓郁。

4. 混响预延时(Pre-delay):指混响效果器开始起作用前所等待的时间,通过调节这个参数可以控制混响的启动时间。

5. 混响均衡(Reverb EQ):用于调整混响效果的频率响应曲线,即调节不同频率上的声音衰减速度,达到更自然的音频效果。

三、合理的参数调节合理的参数调节可以使混响效果更加逼真和自然,符合音频的需求。

以下是一些建议的参数调节方法:1. 根据音频场景选择适当的混响模式:音频场景包括小音乐厅、大剧院、迷宫等,选择与场景相匹配的混响模式能够获得更好的音效。

2. 调整混响时间和早期反射:根据音频的需求和场景要求,适当调整混响时间和增加早期反射可以使音频更加立体、真实。

3. 控制混响密度和混响预延时:根据音频的长度和节奏特点,适度调节混响密度和预延时,不要让混响效果过于密集或者混响时间过长。

DSP课程设计报告之混响

DSP课程设计报告之混响

DSP课程设计报告之混响一、课程目标知识目标:1. 学生能理解混响的概念,掌握混响的物理原理和数学模型。

2. 学生能描述混响在数字信号处理(DSP)中的应用,如音乐制作、声音效果增强等。

3. 学生能解释混响参数对声音效果的影响,如混响时间、湿度、大小等。

技能目标:1. 学生能运用所学知识,使用DSP软件(如Audacity、MATLAB等)进行混响效果的实现和调整。

2. 学生能通过实验和案例分析,分析混响在音频处理中的实际应用,提高解决问题的能力。

情感态度价值观目标:1. 学生通过混响的学习,培养对声音美学的认识和鉴赏能力,提高对音乐和声音艺术的兴趣。

2. 学生在学习过程中,培养合作意识,学会倾听他人意见,提高团队协作能力。

3. 学生通过了解混响在生活中的应用,认识到科技与生活的紧密联系,增强学以致用的意识。

课程性质:本课程为高年级选修课程,以理论讲解和实践操作相结合的方式进行。

学生特点:学生具备一定的数字信号处理基础,对声音处理有一定了解,具有较强的学习能力和动手能力。

教学要求:注重理论与实践相结合,通过案例分析和实验操作,使学生掌握混响的相关知识,提高实际应用能力。

同时,关注学生的情感态度培养,激发学生的学习兴趣和团队合作意识。

在教学过程中,将课程目标分解为具体的学习成果,便于教学设计和评估。

二、教学内容1. 理论部分:- 混响的定义与分类:介绍混响的基本概念,包括自然混响和人工混响,以及混响的类别。

- 混响的物理原理:讲解声音在空间中的传播、反射、吸收等原理,分析影响混响效果的因素。

- 混响的数学模型:介绍混响的常见数学模型,如卷积模型、参数模型等,并分析其优缺点。

2. 实践部分:- 混响效果器的使用:结合教材,教授学生如何使用Audacity、MATLAB等软件中的混响效果器。

- 混响参数调整:指导学生通过调整混响时间、湿度、大小等参数,实现不同混响效果。

- 实践案例:分析实际案例,如音乐作品中的混响处理,使学生更好地理解混响在音频处理中的应用。

《数字电路与逻辑设计》实验考核抽测,2011年11月

《数字电路与逻辑设计》实验考核抽测,2011年11月

实验一基本逻辑门逻辑实验1、实验器件:74LS00 1片,74LS28 1片2、实验内容:(1)测试二输入四与非门74LS00一个与非门的输入和输出之间的逻辑关系。

(2)测试二输入四或非门74LS28一个或非门的输入和输出之间的逻辑关系。

(3)用与非门实现与门、或门的逻辑关系。

3、实验要求:设计电路,写出逻辑表达式,列出真值表,进行数据分析。

实验二简单组合电路设计1、实验器件:74LS00 1片74LS86 1片2、实验内容:试用与非门和异或门设计一个一位全加器。

3、实验要求:列出真值表,写出逻辑表达式,设计电路。

实验三数据选择器实验1、实验器件:74LS153 1片,示波器2、实验内容:测试74LS153中一个4选1数据选择器的逻辑功能。

四个数据输入引脚C0—C3分别接实验箱上的5 MHz、1 MHz、500 KHz、100 KHz脉冲源。

改变数据选择引脚B、A和使能端S的电平,产生8种不同的组合。

观测数据选择器输出波形的周期,计算频率。

3、实验要求:自己画出电路图,设计数据记录表格,填入所测数据,进行数据分析。

实验四 译码器实验(1)1、实验器件:74LS139 1片2、实验内容:测试74LS139中一个2—4译码器的逻辑功能。

四个译码输出引脚0Y —3Y 接电平指示灯。

改变 引脚S 、A 1、A 0的电平。

观测并记录指示灯的显示状态。

3、实验要求:画出电路图,自己设计数据记录表格,填入所测数据,进行数据分析。

实验五 译码器实验(2)1、实验器件:74LS139 1片2、实验内容:试用74LS139 2—4译码器扩展成3—8译码器。

输出引脚07Y Y 接电平指示灯。

改变引脚S 、A 1、A 0的电平。

观测并记录指示灯的显示状态。

3、实验要求:列出真值表,写出逻辑表达式,设计电路。

实验六 一位全加器的设计1、实验器件:74LS86 1片,74LS08 1片,74LS32 1片2、实验内容:试用与非门、与门、或门设计一个一位全加器。

多路开关式混音器的设计与制作

多路开关式混音器的设计与制作

论文编码(原论文分类号):首都师范大学本科生毕业论文多路开关式混音器的设计与制作——集成电路的应用院系信息工程学院专业电子信息工程年级 2004学号 1041000200指导老师马昆宝论文作者王雪完成日期 2008年 5月 12日中文摘要伴随着电子技术的高速发展,电子线路功能不断更新强大,数量急剧膨胀,应用越来越广,渗透到了人类生活的方方面面,可以想象,电子线路的应用和发展在现代社会充当着多么至关重要的作用。

另外,随着我国改革开放的推进,社会逐步向信息社会发展,人民生活水平有了很大提高,电子技术不仅在工作和学习中不可或缺,甚至,在娱乐生活中也日益重要,越来越多的人去享受电子信息化的现代生活带给人们的乐趣,如唱歌,看电影,录歌等等。

而在这些时候,我们都离不开一个重要的东西——混音器,为此,提出了“多路开关式混音器”的设计任务,使我们更加了解混音器的应用原理,更好的应用于生活中。

多路开关式混音器就是把多路音频输入信号混合为1路输出,它与直接式混音相比,具有窜扰小,失真小,混音逼真等优点。

制作多路开关式混音器,我使用Multisim9软件和Protel99软件对电路进行设计、测试,最后完成电路焊接,使电路实现设计的逻辑功能。

论文的的主要内容介绍:一、多路开关式混音器的设计思路,电路的主要组成和每个单元的工作原理。

二、设计和制作电路过程中遇到的各种问题及解决方案。

三、毕设总结及附录等。

关键词:输入放大开关振荡计数English abstractWith the electronic technology development highly, the function of electronic circuit is renewing unceasingly formidable, quantity inflates suddenly, the application was getting more and more broad, seeps the aspects which the humanity lived, conceivable, electronic circuit's application and the development were acting as the how very important function in the modern society. Moreover, along with our country reform and open policy's advancement, the society develops gradually to the information society, the living standards had the very big enhancement, the electronic technologies in have worked not only and in the study indispensable, even, day by day it was also important in the entertainment life, more and more people enjoyed the electronic informationization the modern life to take to people's pleasure, like sang, watches the movie, recorded song and so on. At this time, We cannot leave an important thing——The Mixer, for this reason, proposed “multiway switch type mixer” the task of design, made us even m ore to understand mixer's application principle, better application in life.The multiway switch type mixer is that put the multi-channel audio frequency signal mix into 1 group output, compare to the mixes sound directly, it has the confusion to be young, the low distortion, mixes the sound clearly and so on merits. Manufactures the multiway switch type mixer, I use the Multisim9 software and the Protel99 software carry on the design, the test for the electric circuit, finally I do the electric circuit welding completely, causes the electric circuit to realize the design logical function.The main idea of the paper:First, multiway switch type mixer's design mentality, electric circuit's main composition and each unit principle of work.Second,in electric circuit's design and simulation process ,I find all kinds of questions and the solution of them.Third, The summarizes of graduation project and the appendix and so on.Key Words:Input Enlargement Switch Vibration Counting目录中文摘要 (I)ENGLISH ABSTRACT (II)目录......................................................... I II 前言. (1)第一章课题简介 (2)1.1设计原则及设计指标 (2)1.2多路开关式混音器的概述 (2)第二章电路总体设计 (4)2.1设计思路 (4)2.2混音器组成部分及框图 (4)第三章单元电路的设计与仿真 (6)3.1音频信号的放大 (6)3.2脉冲信号 (7)3.3模拟开关的应用 (8)3.4BCD计数器的计数显示 (10)3.5其他电路元件 (11)第四章整体电路的仿真及实现 (13)4.1整体电路的仿真 (13)4.2PCB设计图 (14)4.3成品实现与安装调试过程 (15)第五章毕设总结 (18)致谢 (19)附录 (20)参考文献 (22)前言电子系统非常广泛的应用领域内,到处可见到处理离散信息的数字电路。

音响电路制作方法

音响电路制作方法

音响电路制作方法音响电路是指用于放大、处理和输出声音信号的电路。

它可以应用于各种音响设备中,如音响系统、功放、扬声器等。

制作一套完整的音响电路需要考虑到信号放大、音质处理、功放输出等方面,下面将介绍音响电路制作的基本方法。

一、选择电路元件在进行音响电路制作之前,首先要选择合适的电路元件,包括电容、电阻、晶体管、集成电路等。

不同类型的音响电路需要不同的元件配置,例如前级放大电路需要选用低噪声的晶体管,功放输出电路需要选用高功率、低失真的集成电路等。

要根据电路的具体功能和要求来选择电路元件。

二、设计电路原理图在选择好电路元件之后,需要进行电路原理图的设计。

电路原理图是用于描述电路元件之间的连接关系和工作原理的图纸,它是进行音响电路制作的基础。

在设计电路原理图时,需要考虑信号的输入、放大、处理和输出等步骤,合理地连接各个元件,确保电路的稳定和可靠。

三、PCB设计和制作通过电路原理图设计完成后,接下来就是进行PCB(Printed Circuit Board,印制电路板)的设计和制作。

PCB设计是将电路原理图转化为印制电路板上的实际布局,包括元件的布局、连线的设计、焊盘的设置等。

制作PCB需要使用专业的设计软件进行布局和导出Gerber文件,再通过PCB制造厂商进行加工制作。

四、元件焊接和调试在PCB制作完成后,就需要进行元件的焊接和调试。

焊接是将电路元件焊接到PCB上,并进行连线和焊盘的连接。

调试是指通过连接适当的电源、信号源和负载,对电路进行功能性测试和参数调整,确保电路的正常运转和性能指标符合要求。

五、机壳装配和整机测试最后一步是进行机壳装配和整机测试。

将制作好的音响电路安装到相应的机壳中,并进行外观整体的检查,确保各个部件装配良好。

接着进行整机测试,包括信号输入测试、声音输出测试、频率响应测试、失真测试等,以验证整套音响电路的稳定性和性能指标。

总结音响电路制作是一个需要综合应用电路设计、元件选型、PCB设计、元件焊接和整机测试等多方面知识的复杂工程。

音频混响效果处理技巧与声场设计方法

音频混响效果处理技巧与声场设计方法

音频混响效果处理技巧与声场设计方法混响是音频处理中经常使用的一种效果,它可以模拟不同环境下的声音反射和吸收效果,使音频更加丰富和真实。

在音频制作和声场设计中,掌握混响效果处理技巧以及合理的声场设计方法是非常重要的。

本文将介绍一些常用的混响效果处理技巧和声场设计方法,以帮助读者更好地理解和运用。

1. 音频混响效果处理技巧1.1 混响参数调节在混响效果处理中,一般会涉及到一些参数的调节,如混响时间、早期反射密度、混响色彩等。

混响时间决定了混响的持续时间,早期反射密度决定了混响的反射次数和密度,混响色彩则影响了混响的频谱特性。

合理地调节这些参数可以使音频效果更加符合预期。

1.2 多个混响效果的叠加在某些情况下,我们可能需要模拟多个不同环境下的混响效果,如同时存在室内和室外的声音。

此时,可以通过叠加多个混响效果来实现,每个混响效果分别模拟不同的环境,再将它们混合在一起,使音频效果更加真实。

1.3 预延迟的应用为了模拟不同位置的声源和麦克风之间的距离,可以使用预延迟效果。

预延迟通过在混响效果之前插入一段时间延迟来模拟声音的传播时间,可以产生较为真实的声音空间感。

2.声场设计方法2.1 合理布置扬声器位置在进行声场设计时,扬声器的位置布置非常重要。

一般来说,我们希望听众在任何一个位置都能够听到清晰而平衡的声音,因此需要合理地布置扬声器,使声音呈均匀分布。

2.2 合理设置扬声器参数除了扬声器的位置布置外,合理设置扬声器参数也是声场设计中的重要一环。

这包括扬声器的音量、音调和声音分布等参数的调节,以达到最佳的声场效果。

2.3 考虑房间的声学特性房间的声学特性对声场效果有很大的影响,因此在声场设计中,需要考虑房间的尺寸、形状、吸声材料以及反射面等因素。

合理地利用吸声材料和调整反射面的角度可以改善声音的反射和吸收特性,提升声场效果。

2.4 保证声音的一致性在声场设计中,保证声音的一致性十分重要。

这意味着无论听众处于何处,声音的质量和强度应该保持一致。

如何设计简单的音频混响电路

如何设计简单的音频混响电路

如何设计简单的音频混响电路设计简单的音频混响电路是一项具有挑战性的任务,但只要掌握一些基本原理和技巧,就能够实现令人满意的效果。

本文将介绍设计简单音频混响电路的步骤,并探讨各种可能的实现方式。

一、理解音频混响的基本原理音频混响是指通过处理音频信号,模拟出一种在不同环境中产生的反射声音效果。

这种效果可以让音频信号听上去更加立体、逼真,增加音频体验的沉浸感。

二、选择适合的混响算法设计音频混响电路的第一步是选择适合的混响算法。

常见的混响算法包括残余网络、卷积算法和模拟电路等。

根据具体需求和所掌握的技术,选择合适的混响算法是至关重要的。

三、收集所需材料和设备在设计音频混响电路之前,需要收集一些基本的材料和设备。

例如,音频处理芯片、电容器、电阻器、晶体管等。

确保这些材料和设备的质量和性能符合设计要求。

四、搭建电路原型在搭建电路原型之前,可以先绘制电路图或使用相关的电路设计软件进行仿真。

这样可以更好地理解电路原理,并及时发现和解决潜在问题。

五、测试和调试电路原型搭建好电路原型后,需要进行测试和调试。

可以通过连接音频源和扬声器,观察混响效果是否符合设计期望。

如果发现问题,可以针对性地调整电路参数或替换部件。

六、优化设计和改进效果通过不断测试和调试,可以逐步优化设计和改进音频混响效果。

可以尝试不同的电路布局、调整电路参数或添加其他组件来进一步提升混响效果。

七、制作最终的音频混响电路板当电路原型经过多次测试和调试后,可以制作最终的音频混响电路板。

确保电路板的制作工艺和质量,以保证性能和可靠性。

八、应用和拓展设计好的音频混响电路可以应用于各种场景,例如音响系统、录音棚和乐器效果器等。

同时,还可以根据具体需求进行相应的拓展和改进,以满足特殊的音频处理需求。

综上所述,设计简单的音频混响电路需要理解混响原理、选择适合的混响算法、收集材料和设备、搭建电路原型、测试和调试电路、优化设计并制作最终电路板。

通过这些步骤,可以实现令人满意的音频混响效果,并应用于各种实际场景中。

混响电路设计

混响电路设计

51单片机的调音台混响控制电路[声明:]由于本文内容过于简单,因此只供51 编程初学者参考,高手请飘过。

[正文:]上午一个朋友打电话说收了个调音台,数码混响电路坏了,一片M65831数码混响IC和一片89C2051控制电路烧得发黄,更换M65831后混响固定为500mS,无法调节。

随后发了个图纸给我,简单分析后发现电路并不复杂,89S2051接受两个按键的控制信号,进行增减计数并显示在数码管上,同时输出控制信号(D1~D4)给M65831以控制混响时间。

每次设置值改变后都送入一片24C08保存。

网上查到了M65831的手册,D1~D4其实就是对应0~16的二进制步进数值。

鉴于该电路比较简单,重新编程的过程比较适合初学者参考,因此挖个坑,把重写过程开源供大家参考。

[未完待续][本帖最后由DreamonII 于2008-12-1 14:53 编辑]电路虽简单,但需要控制的部件还挺多的。

·控制7段数码管,显示 0~9,A~F 共 16 个字符;·检测两个键的状态,我理解为一键增,一键减,再加个功能:两键同时按为清 0;·读写24C01(SDA,SCK);·控制M65831混响时间(D1~D4 计数输出)。

老规矩,逐一解决然后整合。

注意:以下代码采用 Keil C51 编写,直接在贴子里边想边写,未测试,写完后再统一调试。

为书写方便,习惯性定义两个类型:1.#define uchar unsigned char2.#define uint unsigned int复制代码由图中可以看出各控制端口的功能定义:1.#define LED P1 // 其中 P1.0 用作读取键信号,输出恒为1;2.#define CTRL P3 // 仅使用P3.0~P3.3作控制输出3.4.sbit KEY_1 = P1^0; // 向上键5.sbit KEY_2 = P3^7; // 向下键6.7.sbit SCK = P3^4; // IIC 串行时钟,用于读写 24C088.sbit SDA = P3^5; // IIC 串行数据,用于读写 24C089.10.uchar value; // 定义一个变量,用于保存混响值复制代码还不知道会不会有问题,先写着,出错再改。

音频混响效果的创建和控制方法

音频混响效果的创建和控制方法

音频混响效果的创建和控制方法音频混响是一种常用的音频效果,在音乐制作、电影配乐以及语音处理等领域都有广泛应用。

它能够为音频增添空间感,使听众感受到逼真而丰富的听觉体验。

本文将介绍音频混响效果的创建和控制方法,帮助您更好地应用混响效果来提升音频质量。

一、混响的基本原理混响效果是通过模拟不同环境下声音的反射、吸收和衰减等过程来实现的。

当音源发出声音后,声波会在环境中不断反射,形成多次反射声并逐渐衰减,最终形成回声。

这种回声与音源直接发出的声音混合在一起,产生混响效果。

二、创建混响效果的方法1. 使用混响器插件大多数音频制作软件和数字音频工作站都内置了混响器插件,您可以通过插件的参数设置来创建不同的混响效果。

通常,插件会提供预设的混响模式和参数调节选项,如混响时间、混响密度、混响尺寸等,您可以根据实际需求进行调整。

2. 自然录音如果您希望真实还原特定环境的混响效果,可以选择在相应的环境中进行自然录音。

例如,在宽敞的大教堂内录制音频,可以得到具有宏大混响的效果。

这种方法最适合于需要模拟真实环境的音频制作。

3. 采用采样混响采样混响是通过录制真实环境的混响信号,并将其以采样的形式存储下来,然后在后期音频处理中应用。

这种方法可以提供非常逼真的混响效果,但需要使用专业的采样混响库或软件。

三、控制混响效果的方法1. 调节混响时间混响时间是指声音从发出到衰减至不可听的时间长度。

通过延长混响时间,您可以增加混响的持续时间,使音频更加空灵和宏大;而缩短混响时间则可以获得干净、明亮的音效。

根据音频类型和应用需求,合理调节混响时间可以达到理想的效果。

2. 调整混响密度混响密度与所模拟的环境中声音的反射数目有关。

增加混响密度可以使声音更加丰满和自然,但过高的密度可能会导致声音模糊不清。

合适地调整混响密度,可以使混响效果更加准确地表达所期望的音频环境。

3. 控制混响尺寸混响尺寸决定了混响效果的空间大小。

较大的混响尺寸可以产生更广阔的空间感,适用于仿真大型音乐厅或广场等环境;而较小的混响尺寸则适用于真实环境下的音频处理。

对混响的认识设置和使用

对混响的认识设置和使用

对混响的认识设置和使用混响是一种音频效果,可以给音频信号增加空间感和广泛感。

在现代音乐制作中,混响是一种常见的效果处理,通过模拟不同的房间、大厅、剧场等空间的声音反射和共鸣,使音频信号听起来更加自然、真实,并且增加其声场的宽度和深度。

混响的设置和使用步骤如下:1.选择混响类型:混响插件通常提供几种不同的混响类型,如房间、大厅、剧场、板式等。

根据音频的需要选择适合的混响类型。

2.调节混响参数:每个混响插件都有一系列的参数可以调节,以控制混响效果的强度和特性。

最常见的混响参数包括混响时间、混响预延、混响尺寸、混响深度、混响均衡等。

-混响时间:控制混响效果的持续时间,过长的混响时间会让音频变得模糊不清,而过短则可能让音频听起来干燥无力。

-混响预延:控制混响开始之前的延迟时间,可以影响到混响声音的明亮度和立体感。

-混响尺寸:控制混响空间的大小,大尺寸会让音频听起来更加广阔,小尺寸则会让音频听起来更加密集。

-混响深度:控制混响信号与原始音频信号的比例,深度较大时混响效果会更加明显,较小时则会更加自然。

-混响均衡:控制混响效果在频谱上的均衡性,通过调节不同频段的衰减系数,可以让混响效果在音频的不同频段中更加均衡。

3.调节湿/干比例:湿/干比例表示混响信号与原始音频信号的比例,将湿/干比例调节到合适的位置可以控制混响效果的强弱。

较高的湿/干比例会让混响效果更加明显,较低的湿/干比例则会使混响效果更加自然。

4.调整音频定位:混响效果可以通过调整音频信号在空间中的定位来增加宽度和深度感。

通过调节左右声道的音量和相位差等参数,可以获得不同的空间效果。

5.调试和修饰:在设置混响效果后,需要进行反复的调试和修饰,以确保混响效果与音频信号的整体表达一致。

需要注意混响效果不应过于显眼,而是与音频信号融为一体。

混响是一种非常重要的音频效果处理,可以使音频信号在听觉上更加真实和有趣。

在制作音乐时,合理设置并灵活使用混响效果可以增强音乐的层次感和空间感,让听众更好地沉浸于音乐中。

混响电路设计范文

混响电路设计范文

混响电路设计范文
混响电路的设计需要考虑以下几个方面:
1.环境仿真:混响电路的目的是模拟不同的环境效果,如大厅、教堂或浴室等。

通过对声音的早期反射和后期衰减等特性进行仿真,可以使声音更加真实和自然。

2.反射和衰减:声音在空间中的传播不仅涉及到直接路径,还包括反射和衰减。

反射可以增加声音的延迟和次级反射,从而产生更丰富的混响效果。

衰减可以调整声音的强度和干湿比,以适应不同的环境。

3.滤波和干湿比:滤波可以改变声音的频谱特性,以匹配不同环境的声音特征。

干湿比是指干声和湿声的比例,干声是原始信号而湿声是混响信号。

通过调节干湿比,可以控制混响效果的强度和明显程度。

4.控制参数:混响电路通常具有多个可调参数,如混响时间、初级猩红系数和混响间距等。

这些参数可以根据需要进行调整,以获得所需的混响效果。

在混响电路设计中,可以使用不同的电路和算法来实现混响效果。

一种常用的方法是将声音信号与延迟线和反馈循环结合,以模拟声音的多次反射和衰减。

另一种常见的方法是使用数字信号处理技术,如卷积算法和滤波器设计等。

此外,混响电路设计还需要考虑一些工程问题,如电路的性能指标、信噪比和功耗等。

同时,还需要进行电路仿真和测试,以验证电路的设计和性能。

总之,混响电路设计是一项复杂而有挑战性的任务,需要综合考虑声学原理、电路设计和信号处理等知识。

通过合理的设计和调整,可以实现高质量和逼真的混响效果,从而提高音频系统的音质和空间感。

音频特效案例——制作混响效果

音频特效案例——制作混响效果

音频特效——制作混响特效混响是声音在空间中反弹产生的震荡效果。

混响不是录音时一同录下来,而是在后期制作时添加混响效果,这时因为一旦与语音同时录制下来,就无法再分离、清除了,很难再进行调整或加工。

此外,在对声音补录时,很难使环境同前期完全一致,若没有办法回到当初录音的地方补录,就需要模拟出一个类似前期的环境声场来满足要求。

本案例是模拟教堂或礼堂的空间混响效果。

步骤一:打开素材文件,将文件导入到Premiere中。

并拖动素材到“时间线窗口”。

步骤二:在“效果”面板中找到“音频效果”|“立体声”|“混响(Reverb)”特效。

将该特效拖动到“时间线窗口”中的素材上。

在“时间线窗口”选择该素材,在“效果控件”面板中可以看到“混响”特效的参数。

“混响(Reverb)”特效,图形设置和参数设置是联动的,图形化调整比较直观,一般选择在图形区域内调整。

图中A、B、C控制点分别用来控制混合程度、预延时和吸音性。

A:混合程度,该程度越高,回声强度越强。

即模拟空间的反弹声音程度。

B:预延时,该控制手柄离左侧的回声壁越远,回声延时时间越长。

即模拟空间的大小。

C:吸音性,该控制手柄离左侧的回声壁越远,回声震荡次数越多。

即模拟空间的吸音性。

步骤三:调整混响的图形状态,调整监听效果。

步骤四:监听效果,保存设置。

选择“文件”|“导出”|“媒体”命令,设置相关参数,输出媒体。

注意:有些音频特效是有预置效果的,可以通过载入的方式快捷地制作出某些常用效果。

混响特效有不少预置,可以直接使用。

单击混响特效名称右边的“展开预设效果”按钮,可以看到预设的空间混响效果。

简易混响和环绕声发生器电路图

简易混响和环绕声发生器电路图

简易混响和环绕声发生器电路图如图是声效发生器的电路原理图。

电源可用9V电池或用外加9V直流电源插入电源插口XS5来进行供电。

1、工作原理电路的核心元件是一只1024级斗链式电荷耦合器件(BBD)集成电路IC3(MN3007)。

BBD的工作原理是每次时钟脉冲加上时,一只斗桶中的电荷通过开关电容转移后,到输出端时就成为延时信号,其延时时间的长短由时钟速率和BBD的级数来决定。

本文采用1024级的BBD,若将经过延时后的声音再反馈至输入端,便可获得混响的效果。

图中跳线JU1~JU9要根据本电路使用是否处于保护情况而决定,这在后而还要讨论。

为了解电路工作原理,先假定只连接跳线JU4和JU7,这相当于在立体声音响信号上加上环绕声混响效果的配置,输入端设定在线路电平挡以允许接收立体声录像机或LD播放机送来的信号。

在插口XS1和XS2上的左声道和右声道的输入信号经电阻R2和R6后,直接送到输出插口XS3和XS4,这种情况下可听到未经延时的原信号。

左、右输入信号在IC1-1中相加,IC1-1为LM324四运放集成电路中的一只运放,其相加的输出是放大还是衰减取决于微调电位器RP2的设定位置。

IC1-1的输出送至BBD器件IC3的输入端,而时钟发生器IC2(MN3101)和电位RP3以及其它相关元件用来设定BBD的延时。

微调电位器RP1和R4、C3串联后可控制送到输入端的反馈电平,这一电平可以决定延时信号在电路中循环可以达到多长时间。

经IC3延时后的输出由IC1-3极其低通滤波以剔除BBD输出中的时钟信号成分。

然后输出中的时钟信号成分。

最后再将滤波输出中的一部分送回至左声道,其中另一部分反馈至输入端以营造混响效果。

要得到环绕声效果,可将IC1-3的输出送到反相放大器IC1-4,其输出信号与IC1-3的输出信号相位相反,将此反相信号送回至右声道,结果在扬声器中放音时,左、右声道的一部分信号相抵消,但由于抵消后的声音来自延时后的声音而不是来自源信号,因而它具有加宽声场的效果,或者可使你的两只扬声器听起来隔得很远。

场效应管音频混合机电路设计

场效应管音频混合机电路设计

场效应管音频混合机电路设计
场效应管音频混合机电路设计
这个简单的电路组合成一个通道(如成单声道立体声)两个或两个以上的渠道。

该电路可以组合许多或尽可能少的渠道,为您喜欢的消耗很少的电力。

混频器有两个输入,但您可以添加多达你想要的只是重复“部分”,这是在原理图上清晰可见。

示意图
零件
部分总数量。

说明
R1,R3210K火锅
R2,R42100K的1 / 4 W的电阻
R516.8K 1 / 4 W的电阻
C1,C2,C330.1uF电容
第1季12N3819结型场效应晶体管
船务1电线,屏蔽(金属)案例,唱机或者其他插件对于“输出”
注释
1。

由于许多或尽可能少的渠道需要可以添加到调音台。

只是重复输入“节”,这显然是在原理图上所示。

该混频器的版本,我看到有25输入!
2。

一个屏蔽的情况下可能是需要的,以减少哼声,并帮助停止振荡。

3。

该电路可以由一个9伏电池供电。

“音响电路的设计与制作”实验案例设计

“音响电路的设计与制作”实验案例设计

“音响电路的设计与制作”实验案例设计打开文本图片集[摘要]为了让高职学院电类专业的大一学生学好“电子技术”这门专业基础课,以“音响电路的设计与制作”这个实验案例为例,从相关知识及背景、企业工作流程、教学目标、教学设计与引导、教学方法、教学效果等6个方面进行了研究。

[关键词]电子技术;音响电路;实验案例;教学设计为了让高职学院电类专业的大一学生学好“电子技术”这门专业基础课,使学生在职业情境中“学中做、做中学”,以工作任务来组织课程内容。

依据本课程特点、教学条件、企业工作流程以及高职学生理论基础差等特点,确定出5项实用而有趣的小型电子产品的设计制作作为学习任务。

现以此门课的第3个任务“音响电路的设计与制作”为例,从相关知识及背景、企业工作流程、教学目标、教学设计与引导、教学方法、教学效果等6个方面进行研究。

一、相关知识及背景音響系统主要应用于电子数码产品中输出声音信号的放大,实用价值大,学生制作兴趣浓。

需运用功放、运放、反馈等知识和二极管、电容器、电阻、集成功放芯片、稳压器、变压器等的选型检测知识,涉及仿真、布局图绘制、产品焊接,仪器仪表使用(运放测试板、万用电表、稳压电源、示波器、低频信号发生器)等实践技能技术。

二、企业工作流程在企业的生产部门,接到研发部下达的新产品的生产任务后,根据所提供的产品的技术资料,工艺工程师把任务技术指标分解为生产所用的工艺文件,根据工艺的复杂程度组织生产。

音响的生产分五个环节:电路图设计确定,PCB板制作,电子元器件的检查与筛选、元器件引脚成型及插装,电路板焊接,整机装配与调试。

整个环节配有作业指导书,通过各个环节的相互配合,同时生产部和采购部、品质部相互协调,共同完成产品的生产、检测,使其满足设计的要求。

三、教学目标知识目标:掌握音响电路工作原理。

技能目标:音响电路设计,元器件筛选检测,产品装配焊接、功能测试,电子仪器仪表使用,电子产品故障排除。

素质目标:具备自主学习、计划决策、知识应用、总结提炼、自我表达、评价反馈等能力,具团队协作精神。

毕业设计_混响效果的设计课程设计论文

毕业设计_混响效果的设计课程设计论文

通信系统课程设计报告混响效果的设计目录摘要 .......................................................................... - 3 - Abstract....................................................................... - 4 - 1.引言 ....................................................................... - 5 -3.设计思路..................................................................... - 5 -4.设计原理..................................................................... - 7 -4.1混响和延时的基本原理....................................................... - 7 -4.1.2延时................................................................... - 8 -4.2离散傅立叶变换............................................................. - 8 -4.3滤波器设计................................................................. - 9 -4.3.1特殊滤波器的系统函数................................................... - 9 -4.3.2滤波函数filter ........................................................ - 9 -5.设计步骤..................................................................... - 9 -5.1读取3s的语音信号.......................................................... - 9 -5.2对语音信号进行采样........................................................ - 10 -5.3对采样后的信号延时........................................................ - 10 -5.4对信号进行混响............................................................ - 11 -5.5三种混响器的设计并对信号进行处理.......................................... - 11 -5.5.1无限回声混响器........................................................ - 11 -5.5.2多重回声混响器........................................................ - 11 -5.5.3全通结构的混响器...................................................... - 12 -5.5.4经混响器处理后信号的时域波形和频谱图.................................. - 12 -6. 运行结果................................................................... - 12 -6.1.原始信号时域波形和频谱图................................................. - 12 -6.2采样后信号的时域波形和频谱图.............................................. - 13 -6.3对采样后信号延时时域波形和频谱图.......................................... - 13 -6.4混响后时域波形和频谱图.................................................... - 14 -6.5原始信号时域波形及频谱图和混响后的对比.................................... - 15 -6.6信号经过无限个混响器时域波形和频谱图...................................... - 16 -6.7信号经过多重回声混响器时域波形和频谱图.................................... - 16 -6.8信号经过全通结构混响器时域波形和频谱图.................................... - 17 -7.总结 ........................................................................ - 18 - 参考文献...................................................................... - 18 - 附录........................................................................... - 18 -混响效果的设计摘要语音信号处理是研究用数字信号处理技术和语音学知识对语音信号进行处理的新兴的学科,是目前发展最为迅速的信息科学研究领域的核心技术之一。

音频特效案例——制作混响效果

音频特效案例——制作混响效果

音频特效——制作混响特效混响是声音在空间中反弹产生的震荡效果。

混响不是录音时一同录下来,而是在后期制作时添加混响效果,这时因为一旦与语音同时录制下来,就无法再分离、清除了,很难再进行调整或加工。

此外,在对声音补录时,很难使环境同前期完全一致,若没有办法回到当初录音的地方补录,就需要模拟出一个类似前期的环境声场来满足要求。

本案例是模拟教堂或礼堂的空间混响效果。

步骤一:打开素材文件,将文件导入到Premiere中。

并拖动素材到“时间线窗口”。

步骤二:在“效果”面板中找到“音频效果”|“立体声”|“混响(Reverb)”特效。

将该特效拖动到“时间线窗口”中的素材上。

在“时间线窗口”选择该素材,在“效果控件”面板中可以看到“混响”特效的参数。

“混响(Reverb)”特效,图形设置和参数设置是联动的,图形化调整比较直观,一般选择在图形区域内调整。

图中A、B、C控制点分别用来控制混合程度、预延时和吸音性。

A:混合程度,该程度越高,回声强度越强。

即模拟空间的反弹声音程度。

B:预延时,该控制手柄离左侧的回声壁越远,回声延时时间越长。

即模拟空间的大小。

C:吸音性,该控制手柄离左侧的回声壁越远,回声震荡次数越多。

即模拟空间的吸音性。

步骤三:调整混响的图形状态,调整监听效果。

步骤四:监听效果,保存设置。

选择“文件”|“导出”|“媒体”命令,设置相关参数,输出媒体。

注意:有些音频特效是有预置效果的,可以通过载入的方式快捷地制作出某些常用效果。

混响特效有不少预置,可以直接使用。

单击混响特效名称右边的“展开预设效果”按钮,可以看到预设的空间混响效果。

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混响电路的设计与制作(开放性实习指导讲义)
浙江科技学源工程实习中心
电工电子实习基地
编:陆华洋
整编:2011-11-01
混响电路的设计与制作
一、混响电路简介
现今的消费者对音响设备播放音乐的音效有着多种需求,不仅仅有高保真的“纯功放”还是不能满足人们丰富的文化生活所需要的。

于是就有带音调均衡器调整音色的功能。

再如卡拉OK混响、变调功能的功能。

来满足自娱自乐的文化生活需要。

混响电路是美化人们歌
声的重要电路之一。

就如现在有些消费者在自己的家庭里购置了家庭影院播放设备,在空余时间唱唱歌,乐在其中。

再如年轻人愿意去迪斯科舞厅;跳跳舞、听听音乐、唱唱歌。

我们能享受到各种旋律的乐曲,这些乐曲在播放时都是经音响调整电路处理过的音乐信号所产生的效果。

所以我们研究,探讨、设计、制作一个好的混响电路,就可以解决让我们的音乐和歌声,听起来更加美妙,让我们的生活更美好。

二、混响电路的方框图
三、应用MN3007、MN31001集成电路设计的混响电路原理图
电路原理解析
1、集成电路IC1、IC
2、AN6551,是一块双运放集成电路,其中IC1的1/2用作话筒输入放大,还有1/2作低通滤波放大,主要是滤波去除BBD延时器件输出的音乐信号中的开关脉冲干扰,保证音质水平。

2、集成电路MN3007是BBD延时器件,它的内部电路如下图:
所示按照时钟脉冲往下一级一级地传递下去,共1024、1025级。

如果时钟的频率为25KHz ,则延伸最长时间为)(1024S T t ⨯=。

)(121S f T p
•=,按照此电阻和电容的参数值,估算总的延时约为:20mS 左右。

四、用protel99软件设计电路原理图和PCB 电路板
能应用电路设计软件进行电路原理图的设计和PCB 电路板的设计已经是目前工矿企业的制造研制电子产品或机电产品中已经是很普遍的了,所以对我们同学来说除了学习掌握软件的一般使用外主要是如何解决实际生产、产品开发中的实际问题的应用。

而我们同学很缺乏这方面的能力,这次也仅仅是一次实际的练习。

Protel99软件是目前PCB 电路板市场上用得比较早,比较普遍的一种电路设计软件,功放的电路原理图和PCB 印刷线路板图都是用这个软件制作。

功放的结构件、机壳的制图则 采用AutoCAD2006的软件,只要以前学习过机械制图的现在能再接触这个电子图子文件,为实际的操作应用多一次练习机会。

关于软件的操作这里不再叙述。

1、用protel99软件进行电路图的绘制电路原理图,并设计PCB 电路板,通过自己的探索与实践完成原理图、印刷电路板图。

2、在排版电路板的走线时,主意几个问题:
A)电路的输入与输出尽量远离。

B)排元件要紧凑、布线尽量短,走线与走线的间隔距离需要符合绝缘
等级要求。

C)公共地线的参考点选择要避免回流的产生干扰。

五、装焊、调整与测试
1、元器件装配按照从低的小的开始,装好后进行焊接,焊完后用斜口钳子把元件多余的引脚切去,留下的长度控制在1.5mm左右。

2、全部元器件都装完后,进行目测检测,对电路板进行补焊。

3、经过目测与补焊后的电路板进行电路静态工作点测试。

如没有异常就可以对电路进行动态的参数测量。

六、试听混响电路连接好后的唱歌的音响效果
1、把调整好的混响电路板接入话筒与功放之间,感受通过混响电路
七、滤波器的计算
频网络及其特性示意图。

对于图1的一阶二分频RC网络.无论是高通滤波器还是低通滤波器的元件,均可用下式计算。

式中fc为高通或低通滤波器的截止频率即分频频率(Hz).R的单位为kΩ,C的单位为uF。

一阶分频网络的衰减斜率不大,仅为6dB/oct(倍频程)。

如果把一阶网络串联起来,可构成二阶、三阶……分频网络.其中尤以二阶网络最为常用。

图2为二阶二分频网络。

显然,二阶分频网络的衰减斜率由一阶网络叠加而成,达到12dB/oct。

不过,二阶网络并非一阶网络的简单串联,计算这种网络时.应注意以下两个问题:
1.后面的一阶网络是前面一阶网络的负载。

如果把两个完全一样的一阶网络直接串联起来,就会产生相互干扰。

为了避免这种影响,后面的一阶网络的阻抗应尽量高一些。

一般可取为前者的5~10倍。

具体一点说,对于高通滤波器(见图2),后级的R值应取为前级Rh的5~10倍。

与此同时后级的C值则按相应在比例减小,即取前级C值的1/5~1/10。

同理,对低通滤波器,后级的R值取前级RL值的5~10倍,C值则取前级C值的1/5~1/10。

计算公式fc=159/RC则不变。

2.由于二阶网络为一阶网络串联而成。

一阶网络的衰减斜率为-6dB/oct,即在fc处衰减-3dB(图3a)。

于是两个一阶网络串联后,在fc处的衰减幅度将达-6dB(图3b),从而使分频点fc处的合成频响出现下凹。

为了避免出现这种现象,由图3b可知,低通滤波器的截止频率(-3dB点)fc应适当提高,而高通滤波器的截止频率(-3dB 点)fh应适当降低。

如果分频网络的分频点取为fc,那么可取fL=1.5fc,fh=fc/1.5。

这样大致上可保证在分频点fc处衰减幅度仍为-3dB左右,而综合频响比较平直无下凹现象。

最后,无论是图1还是图2的分频网络,实际使用时总要受到前、后级其他电路的并联作用的影响,从而使得分频特性发生偏移。

通常都必须在分频网络前、后各加一级缓冲放大器与其他电路隔离。

常用的缓冲放大器是负极跟随器。

八、了解其他音响效果控制电路的应用
1.模拟式延迟混响电路
模拟式延迟混响电路是由电荷耦合器件即BBD器件,在时钟脉冲信号的作用下,实现对音频信号的延迟的。

BBD器件内部集成了一千多个场效应管和与之对应的电容器,各场效应管的导通或截止由时钟脉冲控制。

当时钟脉冲为正脉冲时,第一级场效应管导通,输入的音频信号电流通过场效应管对电容C1充电,将音频信号电平转换为相应的电荷储存在电容器C1中,随后,时钟脉冲又使第二级场效应管导通,前级C1中存储的电荷通过场效应管2对C2充电,这样依次传递,在信号的输出端,便把输入的音频信号延迟了NT时间(N为传递次数,T为时钟脉冲的周期)。

对一块专用集成块而言,传递次数已定,则模拟式延迟混响电路的延迟时间取决于时钟振荡器的频率,其频率越高,延迟时间越短。

2.数字式延迟混响电路
数字式延迟混响电路主要由控制逻辑电路、A/D和D/A变换器、随机存储器等组成。

其基本工作原理是:将待延迟的模拟音频信号,在控制逻辑电路控制下,经A/D变换器变换成数字信号,并以串行数据形式存入随机存储器中。

存放一段时间后,仍在控制逻辑电路的控制下,
按顺序取出串行数据,数据在存储器中存放时间的设定,便是音频信号
的延迟时间。

经延迟后的数字音频信号,再经D/A转换电路,还原成延迟后的模拟音频信号输出。

3.卡拉OK延时混响电路PT2399:
根据PT2399内部电路方框图和外部阻容元件的连接关系,
PT2399电路方框图
其典型等效电路如下图所示。

PT2399典型应用电路
4.卡拉OK延时混响电路M65831:
音响效果控制电路果控制电路卡拉OK延时混响电路M65831。

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