被压缩的小电影——影片剪辑元件教学设计(初中信息技术精品)

合集下载

第9课蝴蝶飞舞——运用影片剪辑元件教学设计

第9课蝴蝶飞舞——运用影片剪辑元件教学设计

第9课蝴蝶飞舞——运用影片剪辑元件教学设计1教学内容《蝴蝶飞舞—运用影片剪辑元件》是广东教育出版社出版的广东省小学信息教材第四册(上)的第9课。

本课主要学习创建及使用影片剪辑元件,制作出简易动画。

2教学目标一、知识与技能1、理解影片剪辑元件的含义。

2、掌握影片剪辑元件的制作过程。

3、掌握调用影片剪辑元件的操作方法。

二、过程与方法通过任务一步步制作出蝴蝶扇动翅膀在花丛中飞舞的动画,逐渐理解影片剪辑元件的概念并且学会运用影片剪辑元件来制作动画的操作方法。

三、情感态度与价值观1、最大限度发挥学生的主体性,让学生在自主探究的过程中体验成功,增强学生的动手操作能力,独立分析及解决问题的能力。

2、体会动画给我们日常生活带来的乐趣,激发学生热爱信息技术的情感,增强创新能力及审美能力。

3学情分析本节课学习对象为小学六年级的学生,他们正处于形象思维向抽象思维过渡的阶段,对动画非常感兴趣。

而通过之前的学习,学生已经很好掌握了设置动作补间、图层操作、设置引导层等知识,为这节课的学习作好了铺垫。

4重点难点教学重点:1、了解影片剪辑的概念。

2、创建及使用影片剪辑。

教学难点:结合之前学过的知识制作轨迹动画。

5教学过程活动1【导入】动画导入一、教师播放2段动画视频,分别为翅膀不会动的蝴蝶及翅膀扇动的蝴蝶在花丛飞舞。

问:更喜欢哪一个?为什么?二、总结:第一个动画里的蝴蝶呀,就是一个图形元件,所以它的翅膀不会扇动。

而第2个动画里的蝴蝶翅膀之所以会扇动,是因为它是一个影片剪辑元件。

活动2【活动】学习新知识一、介绍影片剪辑元件功能:影片剪辑元件就像一个微型的动画,可以独立运行,每个影片剪辑元件内都可以拥有自己的动画,也可以被别的影片剪辑元件调用,方便动画的制作。

二、布置任务一:制作蝴蝶翅膀扇动的影片剪辑元件。

(提示:可参照课本教材第62-63页)教师巡查并且指点。

三、请学生上台操作:1、创建影片剪辑元件。

2、在影片剪辑元件中制作蝴蝶扇动翅膀的逐帧动画。

八年级信息技术上册 多媒体基础视频剪辑教案

八年级信息技术上册 多媒体基础视频剪辑教案
了解视频文件的基本格式;
能简单编辑视频文件;
初步掌握制作个人电影的方法。
2.能力目标
提高学生使用超级解霸、Windows movie maker制作、处理视频的能力,增强学生的动手操作能力。让学生在自主探究的过程中体验成功,感受到合作学习的快乐。增强学生的组织能力和团队协作能力。
3.情感目标
让学生体会多媒体电脑给我们生活方式带来的巨大改变,激发学生热爱信息技术的情感。在作品的相互评价中,培养学生的合作意识。
生:是我们班上同学比赛的情况。
生:是我自己比赛的情况。
给学生思考?通过提问来引起学生的学习兴趣。
4对于上网下载、用视频采集设备拍摄这些我们以后再讲,今天老师重点给大家介绍怎样用“超级解霸”从影碟中截取视频,请同学们跟着老师操作。
5师:在今年的开学,每个班的同学都收看了开学第一课这段长达2小时的视频,不知道大家还记不记得对你感染最深的一段视频或者一个镜头。下面老师就演示一下某某同学印象最深的一段视频我是怎么来把它保存下来的。大家看屏幕。
2.教师播放运动会视频
3.让学生想起校运会的一些情况
4.师问:大家感觉怎么样,是不是有种激情在心里燃烧?是不是又有些同学想参加校运会了?
5我们先还是把这种激情当作我们这节课的学习动力吧!希望大家在下次校运会上在大放异彩!发挥你的潜能。
6今天我们就来学习具有信息丰富、表现力强的视频吧!其实随着硬件技术的发展,多媒体作品中大量的使用视频已经变得很平常,本课我们将与“视频”来握手,初步认识数字视频。(板书:视频剪辑)
3、播放刘翔110米栏20xx年奥运获奖视频(简单介绍这是最流行的网络视频格式)。
4、巡视指导,调控课堂气氛
学生回答平时所见过的播放器和播放设备!

初中信息技术大连版(2015)八年级下册- 第九课 被压缩的小电影——影片剪辑元件的应用(共12张

初中信息技术大连版(2015)八年级下册- 第九课  被压缩的小电影——影片剪辑元件的应用(共12张

学以致用
请你尝试着制作一个小人在跑 步机上锻炼的动画,效果参照光盘 中的“跑步锻炼.fla”实例。
谢谢
被压缩的小电影——影片剪辑 元件的应用
学习目标
1.理解影片剪辑元件在制作动画中的意义。 2.掌握影片剪辑元件的制作过程。 3.能根据设计需要灵活调用影片剪辑元件。
所谓影片剪辑,就像是FlashMX中的 小型影片,它有自己的时间轴和属性。剪 辑库中的影片剪辑元件可以在Flash文档 中多次使用;每次使用就称作该影片剪辑 的一个实例。
如何制作影片剪辑元件?
1.执行“插入→新建元件”命令, 打开“新建元件”对话框。
2.在名称后面输入元件的名称,在 类型中选择元件的类型为“影片剪 辑”,最后单击“确定”按钮直接 进入到该元件的编辑区状态。
3.调用“光线组素材”,将“光线组” 图片拖影片剪辑
1.回到主场景,插入新的图层。 2.选中第一帧,将影片剪辑元件拖放至舞台, 适当调整位置和大小。(利用“修改”—— “变形”选项,或者任意变形工具进行调整。) 3.使用相同的方法,重复调用“光线组”元件。
提问:什么情况下我们需要制 作影片剪辑元件?
当有些动画对象我们要重复使用需要 把这个对象制作成影片剪辑元件,然后就 可以无限使用它了!
元件:
在Flash中可以创建图形、按钮、 影片剪辑三种类型的元件。在动画中多 次引用同一个元件并不会增大文件的大 小,元件被创建以后会自动添加到库中。 使用元件制作动画补间动画时,可以设 置透明度等属性,元件不能设置形状补 间动画。
图形元件:一般是静态图片,可以应用到其他元 件中。
影片剪辑元件:Flash中最具有交互性、用途最 多、功能最强的元件,其本身可以是一段小动画。 将影片剪辑元件放置在场景中时,如果不添加动 作设置,影片剪辑元件会重复播放。

初中信息技术《视频编辑》说课稿

初中信息技术《视频编辑》说课稿

初中信息技术说课稿模板《视频编辑》说课稿尊敬的评委,各位老师,大家好:今天我说课的题目是初中信息技术七年级下册第二单元活动1《视频编辑》,不足之处敬请予以批评指正。

一、说教材(一)教材的地位作用这节课主要学习的是如何对视频素材进行编辑。

教学内容主要是涉及视频编辑的三种常用方法,以及6种常用的视频编辑软件。

本课主要围绕如何进行视频素材的编辑,从而增强作品的美感,提高作品的可读性和趣味性。

所以从内容上来说,这节课是前面几节的深化,也是后面两小节的基础。

(二)教学目标根据以上教材内容的分析及教学大纲的要求,我设定了以下的教学目标:1、知识与技能目标:掌握视频编辑的三种常用方法,以及6种常用的视频编辑软件。

灵活运用方法和软件美化自己的作品。

2、过程与方法目标:通过学生交流、师生交流、人机交流、学生活动等形式,培养学生编辑视频的能力。

3、情感与价值观目标:让学生自我展示、自我激励,体验成功,在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操让学生在小组合作自主学习的过程中培养学生合作学习的意识和研究探索的创新精神。

(三)教学重、难点根据本节知识技能目标的设定及教材的要求,视频编辑主要涉及到视频截取、视频合并、编辑合成三种方法和常见的六种软件,因此掌握这几者如何使用是本节的重点。

同时,合理引导学生找到自己合适的软件,这是本节的难点。

为了能让学生掌握以上的重点难点,达到教学目标,我设定了以下的教法和学法。

二、说教法【学生分析】初中生好奇心强,接受新事物快,有一定的探究发现能力。

电影电视等视频是我们获取信息的常用途径,学生们对此有一定的生活体验,对视频的编辑也很想学习。

部分学生已经掌握视频的类别和播放技巧,对视频有一定的概念,具有一定的信息素养。

初中阶段的学生已具有一定的自学能力和探究能力,所以我根据本节内容设计了3个任务,让学生自己去操作,从而学会视频编辑的技巧和方法,通过探究题的自主探索和小组协作学习,让学生了解视频编辑的完整过程。

初中信息技术_用剪辑技术创作视频作品教学设计学情分析教材分析课后反思

初中信息技术_用剪辑技术创作视频作品教学设计学情分析教材分析课后反思

微项目3 用剪辑技术创作视频作品一、教学目标:1、知识目标:能够熟练运用camtasia studio软件创作视频,表达自己的想法,展示自己的观念,增强学生信息处理的综合素养。

2、能力目标:能在视频编辑制作时根据需要适当加入字幕、转场特效、添加背景音乐等特效;培养视频编辑制作的审美能力、互动协作能力、创新能力。

3、情感目标:通过修改创作―交流―评比的教学手段,激发高涨的学习兴趣,在操作的同时获得成功的喜悦;培养人文精神,学会用视频表达自己的思想。

二、教学重点、难点重点:培养学生逐步建立起通过视频后期制作来表现生活的能力。

难点:根据主题创作出一个有意义的优秀视频作品。

三、教学课时:1课时四、教学过程:《用剪辑技术创作视频作品》学情分析初中二年级下学期的学生,通过初一信息技术课的学习以及平时生活的积累,对优秀的视频已经初步形成了自己的认知,具有一定的审美能力。

通过课内外的学习,对软件的使用具有一定的操作基础。

这个年龄段的学生正处于认知发展阶段,喜欢自己动手探索,对于视频的进一步编辑也具有较强的探知欲,在老师的引导同学们的互助下进行比较深的探索,经过努力绝大部分孩子都能做出自己特色的作品,并形成一定的审美观价值观。

虽然具有一定的分析问题和解决问题的能力,但缺乏对直观事物背后技术本质的探究,在学习过程中注意引导学生深入探究团结协作解决实际问题。

《用剪辑技术创作视频作品》效果分析本节课改变了以往的教师“满堂灌”的教学方式,改变了学生学习的方式,将学习的主动权交给学生,让学生真正体验和感受知识的形成过程,使学生成为课堂的主人。

通过多角度创设教学情景引起学生的注意,激发学生的学习兴趣;通过教师的引导点拨,同学们的合作学习使学生在实践中逐步总结出如何制作出一个好的视频,通过自己的努力创作出一个个优秀的视频,美化我们的生活。

这堂课不只是单纯地去练习如何利用裁切、增加字幕、转场等工具进行后期编辑,而是让学生体会如何用我们所学去解决生活中的实际问题,从而使学生能够更好的关注身边的技术,并把所学进行实践应用,用技术服务于我们的生活。

人教版信息技术八上《影片剪辑动画》教案

人教版信息技术八上《影片剪辑动画》教案
解决问题,
作品展示
教师在班内巡视,帮助有疑问的同学.
教师选择部分有代表性的作品进行展示,并分别从动画创意,使用技术,动画效果等展示。
抽出几个好的作品,让学生给其他学生们演示操作。
学生自主探究.
学生展示自己的作品,并谈谈怎么做的想法。
学生上机操作。
巩固练习
通过给学生再次展示作品,练习修改元件,修改元件名,复制元件,删除元件的过程。
教学内容分析
教材分析:本课题选自人民教育出版社出版的《Flash MX 2004实例教程》第二单元第八课,这一章既是对前面两章中动画造型和动画的运动规律的延伸,又是以帧的操作为主线对计算机技术用于动画处理和应用的进一步说明,为强化学生操作能力方面奠定了坚实的基础。学好本课对本章中的动画设计环境与元素、时间轴各分区的功能等内容都具有重要的作用
能力目标
①利用制作影片剪辑动画的知识,培养学生的创造能力,观察,分析,解决问题的能力同时提高学生学过的内容灵活运用实合力。
②通过影片剪辑的学习,开发学生智力,激发学生动画的兴趣。
情感目标
①通过让学生自己动手,动脑,培养他们的成就感和自信。
②提高自学学习的精神
③帮助开发他们的创造力和想象力
过程与方法:
学习者特征分析
Flash动画设计是计算机专业二年级开设的专业课程。由于学生的基础和学习成绩存在差距,学生的认知能力、思维能力的不同会对教学效果有影响,所以考虑适当的分层教学、小组协作、交流、探究,完成教学过程。
教学目标
知识目标:
①了解影片剪辑的特点和属性
②通过制作“百叶窗”动画和“星星滑落”动画
掌握影片剪辑元件的制作方法。
观察老师操作,跟着老师动手做。
学生展示自己作品。

小学信息技术教学设计蝴蝶飞舞运用影片剪辑元件

小学信息技术教学设计蝴蝶飞舞运用影片剪辑元件

小学信息技术教学设计蝴蝶飞舞运用影片剪辑元件蝴蝶飞舞——小学信息技术教学设计引言:信息技术是当今社会中的重要组成部分,而小学阶段正是学生初步接触信息技术的时期。

为了提高学生的信息技术应用能力,我们设计了一堂小学信息技术课程——蝴蝶飞舞,把影片剪辑元件作为教学媒介,以培养学生的动手能力和创造力。

本文将详细阐述这一教学设计的内容和实施步骤。

一、教学目标1. 认识影片剪辑元件:学生能够理解影片剪辑元件的概念,并知道如何使用它们。

2. 运用影片剪辑元件:学生能够运用影片剪辑元件制作蝴蝶飞舞的短视频,展示他们的想象力和创造力。

3. 培养学生的动手能力:通过参与影片剪辑的实践活动,学生能够提高他们的动手操作能力和团队协作能力。

二、教学内容与方法1. 影片剪辑元件介绍:通过图片、文字说明和实际示范等方式,向学生介绍不同的影片剪辑元件,如场景、角色、音乐等。

2. 脚本编写与故事构思:引导学生运用自己的想象力,编写蝴蝶飞舞的故事脚本,并根据脚本确定所需的影片剪辑元件。

3. 影片剪辑软件操作:学生将会学习使用简单的影片剪辑软件,如Windows Movie Maker或iMovie等,了解其基本操作和功能。

4. 影片剪辑实践活动:学生按照手头的脚本和影片剪辑元件进行实际操作,制作属于自己的蝴蝶飞舞短视频。

5. 视频展示与分享:学生将自己的作品进行展示与分享,借此了解他人的创意和不同的剪辑风格。

三、教学步骤与时间安排1. 第一课时:影片剪辑元件介绍(30分钟)- 用图片和文字说明介绍不同的影片剪辑元件。

- 示范如何运用这些元件进行简单的影片剪辑。

- 学生进行交流与提问,确保学生理解影片剪辑元件的基本概念。

2. 第二课时:脚本编写与故事构思(40分钟)- 老师引导学生运用自己的想象力,编写蝴蝶飞舞的故事脚本。

- 学生在小组内集思广益,共同构思出一个有趣的故事。

3. 第三课时:影片剪辑软件操作(30分钟)- 学生学习如何使用影片剪辑软件,了解其基本操作和功能。

大连版(2015)信息技术八年级下册第九课被压缩的小电影——影片剪辑元件的应用教案

大连版(2015)信息技术八年级下册第九课被压缩的小电影——影片剪辑元件的应用教案
鼓励学生分享学习影片剪辑元件应用的心得和体会,增进师生之间的情感交流。
(六)课堂小结(预计用时:2分钟)
简要回顾本节课学习的影片剪辑元件的概念、应用及实践操作,强调影片剪辑元件应用的重点和难点。
肯定学生的表现,鼓励他们继续努力。
布置作业:
根据本节课学习的影片剪辑元件的应用内容,布置适量的课后作业,巩固学习效果。
对于信息技术课程,学生通常表现出较高的学习兴趣,尤其是对于动画制作和编程等与实际应用相结合的内容。学生具有较强的动手操作能力和创造力,喜欢通过实际操作来学习和探索新知识。在学习风格上,学生喜欢通过小组合作和实际操作来学习,能够积极参与课堂讨论和实践活动。
3. 学生可能遇到的困难和挑战:
在学习影片剪辑元件的应用时,学生可能遇到以下困难和挑战:
- 对于影片剪辑元件的概念和应用,学生可能难以理解,需要教师进行详细解释和示范。
- 在使用影片剪辑元件进行动画制作时,学生可能遇到操作上的困难,如不知道如何创建、导入和编辑影片剪辑元件等。
- 在小组合作制作小电影时,学生可能遇到沟通和协作上的困难,需要教师进行引导和指导。
- 在制作小电影的过程中,学生可能遇到创意上的困难,需要教师提供一些灵感和指导。
提醒学生注意作业要求和时间安排,确保作业质量。
拓展与延伸
1. 拓展阅读材料:
- 文章《动画制作技巧:影片剪辑元件的应用》
- 电子书《Flash动画制作入门与实战》
- 文章《影片剪辑元件在动画制作中的应用技巧》
- 文章《动画制作中的影片剪辑元件使用方法》
- 视频教程《Flash动画制作:影片剪辑元件的应用》
- 学生可以尝试将影片剪辑元件应用于其他领域,如制作个人介绍视频、宣传短片等,将所学知识应用到实际生活中。

浙教版初中信息技术第九课 影片剪辑制作与应用 教学设计 (1)

浙教版初中信息技术第九课 影片剪辑制作与应用 教学设计 (1)

第九课影片剪辑制作与应用教学设计1教学目标本节内容选自八年级下册第二单元《创建动画》,承接了第一单元的图形元件、逐帧动画以及第二单元7、8课时的动画补间动画。

相比于图形元件,影片剪辑元件自身是一段可以重复播放的动画。

在已有一定制作动画基础的前提下,学生学习影片剪辑元件是一个自然的过渡,也是学生深入学习动画动态美的关键环节。

2学情分析学生已经学过图形元件的制作与应用,影片剪辑的新建与图形元件相似,因此学生在这个环节基本没有问题。

对于影片剪辑元件内部的动画制作,学生已经学习过逐帧动画、动画补间动画,对所学知识进行迁移与联想,问题应该不大。

相对的,对于影片剪辑与传统补间动画的区别与联系,学生可能会存在偏差。

因此,在教学设计中特别设计了“飞鸟”以及“行驶的帆船”、“漂浮的树叶”等环节,来强调影片剪辑内部的动画,除了逐帧动画以外,还可以是传统补间动画等其他动画。

3教学目标(一)知识与技能了解影片剪辑的特点、掌握影片剪辑的制作与应用、熟练动画补间动画的制作。

(二)过程与方法通过制作“飞鸟”由下往上飞行、“行驶的帆船”/“漂浮的树叶”等动画,学会影片剪辑的制作与应用,巩固动画补间动画的制作。

(三)情感态度与价值观体验影片剪辑元件的生动美,开拓设计动画的维度。

4重点难点教学重点:影片剪辑元件制作的思路及方法教学难点:影片剪辑元件概念的理解、影片剪辑元件与传统补间在制作动画时的区别与联系。

5教学方法类比迁移、自主实践6设计理念“举一反三”,对知识进行类比、迁移是本次教学设计采用的核心方法。

根据学生已有的学习基础设问、布置任务,层层推进。

学生学习的过程分为“温故”、“识新”、“破新”三个过程。

首先,通过播放“海边的春天.swf”动画,请学生指出画面中的动态效果,揣测动态效果的实现方法,这个环节称作“温故”。

其次,通过请学生深度探索“海边的春天”动画中“飞舞的蝴蝶”的制作,点明它其实是本节课的新知:影片剪辑元件,让学生接触并认知到它是一个影片剪辑元件,元件中包含一段逐帧动画。

人教版信息技术八年级上册教案:第8课影片剪辑动画

人教版信息技术八年级上册教案:第8课影片剪辑动画
(三)新课呈现(预计用时:25分钟)
知识讲解:
清晰、准确地讲解影片剪辑动画知识点,结合实例帮助学生理解。
突出重点,强调难点,通过对比、归纳等方法帮助学生加深记忆。
互动探究:
设计小组讨论环节,让学生围绕影片剪辑动画问题展开讨论,培养学生的合作精神和沟通能力。
鼓励学生提出自己的观点和疑问,引导学生深入思考,拓展思维。
在行为习惯方面,八年级的学生正处于青春期,他们的注意力容易分散,对新鲜事物充满好奇心。他们对信息技术课程充满兴趣,但需要教师的引导才能保持学习的专注度。此外,学生之间存在个体差异,有的学生动手能力强,有的学生理论知识扎实,教师在教学过程中需要关注学生的个体差异,因材施教。
对课程学习的影响方面,八年级的学生正处于从小学向初中过渡的阶段,他们需要逐步适应初中课程的学习节奏。在信息技术课程中,学生需要学会独立思考、自主探究,这对他们的学习能力提出了更高的要求。此外,学生需要具备一定的团队协作能力,因为在影片剪辑动画的制作过程中,往往需要多人合作完成。教师在教学过程中需要关注学生的合作精神,培养他们的团队意识。
技能训练:
设计实践活动或实验,让学生在实践中体验影片剪辑动画知识的应用,提高实践能力。
在影片剪辑动画新课呈现结束后,对知识点进行梳理和总结。
强调重点和难点,帮助学生形成完整的知识体系。
(四)巩固练习(预计用时:5分钟)
随堂练习:
随堂练习题,让学生在课堂上完成,检查学生对影片剪辑动画知识的掌握情况。
鼓励学生相互讨论、互相帮助,共同解决影片剪辑动画问题。
2. 拓展要求:
- 鼓励学生利用课后时间进行自主学习和拓展,通过阅读材料和观看视频资源,深入了解动画制作的原理和技术。
- 教师可提供必要的指导和帮助,如推荐阅读材料、解答疑问等。同时,鼓励学生分享自己的学习心得和作品,促进互相学习和交流。

初中信息技术《MovieMaker声音和视频处理》教学设计

初中信息技术《MovieMaker声音和视频处理》教学设计

《信息的加工—多媒体信息处理》教案【课题名称】第三课时:3.3.2 声音和视频处理【课型】新授课【教学目标】知识与技能:1.了解创建声音素材的方法,音频格式的转换。

2.了解Movie Maker的操作界面与基本操作方法。

3.学会利用Movie Maker对视频及音频素材进行编辑、合成的操作方法与技巧。

过程与方法:使学生初步掌握利用计算机处理声音和视频信息的几种基本方法,认识其操作过程与基本特征。

情感目标:能利用多媒体计算机的视听处理技术工具为学习和生活服务。

【教学重点】了解声音和视频素材的采集与编辑,音频格式的转换。

【教学难点】视频素材的编辑与合成。

【教学时间】1课时【教学环境】多媒体电教室或网络教室;安装有麦克风的学生电脑【教具准备】一张CD 光盘、带有一段生活视频素材的光盘【教学过程】第三课时声音和视频处理一、情景导入教师课前用Windows 自带的媒体播放器 Media Player播放电影《狮子王》的精彩片断,有背景音乐、旁白和视频场景切换。

然后指出:再优美的乐曲,再精彩的画面,都可以利用计算机的声音和视频设备,通过创建或获取原始的音频与视频素材,配合相关的应用软件合成制作出来。

这节课我们就来学习声音和视频处理的有关知识。

二、身边的信息处理1、声音处理教师引导:使用计算机采集声音素材,除了需要计算机配备声卡、麦克风等硬件设备外,还需要有相应的音频处理软件,比如Windows 附件里面自带的“录音机”。

当然也可以直接从数字音频文件中直接导入。

教师操作并演示:用Windows附件中的“录音机”软件录制一段旁白:同学们好!我们正在学习的是声音信息的采集,请注意观看我的操作方法。

教师设置任务一:下面请同学们自己录制一段60秒左右的语音,并保存到练习文件夹中。

教师引导:这是一种最简单的数字音频信息采集方式。

我们常用的音频播放软件有我课前播放电影用的Media Player、Real公司的RealOne、Winamp等。

第一单元第9课 被压缩的小电影——影片剪辑元件的应用 教案大连版(2015)初中信息技术八年级下册

第一单元第9课 被压缩的小电影——影片剪辑元件的应用 教案大连版(2015)初中信息技术八年级下册

被压缩的小电影
——影片剪辑元件
教材分析
FLASH作为动画制作软件,根据《中小学信息技术课程指导纲要》的要求,是必学的内容。

本节课的教学内容的实践性较强,是以学生掌握制作并运用影片剪辑元件为目标,以完成“丛林、海洋、夜空”任务为主线。

学生分析
FLASH本身就是一个功能强大的动画制作软件,日常生活中的应用也很广泛,学生表现出了浓厚的学习兴趣,学习积极性也很高。

在前几节课的学习基础上,学习已基本了解FLASH的基础动画,本节课是在掌握了FLASH基本操作的基础上更深层次的学习。

教学目标
1.知识目标
理解影片剪辑元件在制作动画中的意义
2.技能目标
掌握影片剪辑元件的制作过程
能根据设计需要灵活调用影片剪辑元件
3.情感目标
对FLASH软件的功能有了更深一步的了解,进一步激发学生的求知欲,培养学生的创新精神和设计才能。

同时培养学生节约资源、爱护环境的意识。

教学重点
创建和调用影片剪辑元件
教学难点
影片剪辑元件概念的理解
教学方法及教学过程
本课任务驱动法与自主学习相结合,在教学中体现以教师为主导,学生为主体,任务为主线的教学方式,让学生亲手操作、步步尝试、层层突破,达到让学生理解并掌握制作影片剪辑元件的教学目标。

通过用三个主题的动画场景,感悟运用影片剪辑元件制作动画基本过程和操作方法,加深学生对影片剪辑元件原理的理解。

同时培养学生节约资源、爱护环境的意识。

新课讲授。

《第九课影片剪辑制作与应用》作业设计方案-初中信息技术浙教版13八年级下册自编模拟

《第九课影片剪辑制作与应用》作业设计方案-初中信息技术浙教版13八年级下册自编模拟

《影片剪辑制作与应用》作业设计方案(第一课时)一、作业目标本课作业设计的目标是让学生掌握影片剪辑制作的基本概念和软件操作,包括了解影片剪辑的基本原理、掌握软件界面和工具栏的使用方法、熟悉影片剪辑的流程等。

通过作业练习,进一步培养学生的实践操作能力和创作思维能力,激发学生对影片剪辑制作的兴趣。

二、作业内容作业内容分为四个部分:1. 软件熟悉与工具认识学生需打开指定影片剪辑软件,对软件界面进行初步熟悉,并认识并尝试使用软件中的各种工具,如选择工具、切割工具、转场效果等。

2. 素材导入与处理学生需自行准备一段短视频素材,将其导入软件中,并进行简单的剪辑和调整,包括去除多余部分、调整画面比例等。

3. 视频片段剪辑选择指定的两个场景视频片段,学生需利用软件的剪辑功能进行组合与整合,使用适当的转场效果以提升观赏体验。

需根据不同场景的需求选择适当的过渡方式及技巧,达到合理和有吸引力的效果。

4. 创作与提交学生需结合所学知识,自行构思一个简单的故事情节或主题,使用所学的剪辑技巧制作一个不超过三分钟的短片。

短片应包含至少两个场景的切换,并适当添加文字、音效等元素以增强表现力。

三、作业要求作业要求如下:1. 按时完成作业,不拖延至最后期限。

2. 素材选择应合理,避免使用低俗或侵权内容。

3. 剪辑过程中应注重画面与音效的协调性。

4. 作品要具有一定的完整性和创意性。

5. 作业格式整齐规范,附带完整的作业说明和操作过程描述。

四、作业评价作业评价将依据以下标准:1. 操作熟练度:学生是否能够熟练地使用软件进行剪辑操作。

2. 创意性:作品是否具有新颖的构思和独特的创意。

3. 技术应用:是否恰当地运用了转场效果、音效等元素提升作品表现力。

4. 作品完整性:作品是否具有完整的结构和良好的逻辑性。

五、作业反馈教师将对每位学生的作业进行批改,指出优点和不足,并给出具体的改进建议。

同时,将选取优秀作品进行展示和分享,以激励学生继续努力。

人教版八年级信息技术上册《影片剪辑动画》教案

人教版八年级信息技术上册《影片剪辑动画》教案

人教版八年级信息技术上册《影片剪辑动画》教案以下是整理的人教版八年级信息技术上册《影片剪辑动画》教案内容,欢迎大家浏览参考。

更多相关信息请关注教案栏目。

人教版八年级信息技术上册《影片剪辑动画》教案一教学目标:练习创建图形元件、影片剪辑元件、导入音乐使用影片剪辑,制作出下雪的动画。

教学分析:“设计”中已经将此次活动的三个层次分出来,并且还表达出了活动的最终目标:下雪场景,学生可根据“设计”着手自己的任务。

图层2导入雪景作为背景。

影片剪辑元件“雪花飘飘”的动作是动作渐变动画,其中第一次涉及到对象中心点的移动,这一点教材中并没有做详细的解释说明,由学生在实践中去体会其作用。

活动建议:教师给学生提供各样的雪景图片,引导学生仔细观察雪花的结构特点和运动特点。

教学过程设计教学目标:知识目标:练习创建图形元件、导入音乐、影片剪辑元件;制作出流畅的动画。

能力目标:使用FLASH创作完整的动画情感目标:与科学学科相整合,培养学生热爱生活,热爱环保。

教学重点:综合使用导入音乐、影片剪辑元件,制作出流畅的动画。

教学时间:1课时教学过程:一、整合科学课,问题导入:师:冬天什么景色最美?对!是下雪的景色。

今天我们就来动手制作出自己心中的下雪场景吧!根据下雪的场景需要那几个环节,学生的回答,让学生自由发挥。

归纳:雪花、雪花飘,(在旋转的过程中落地后渐渐消失)。

二、新课:执行插入——新建元件:1、绘制雪花图形元件在制作过程中,要注意画好的雪花瓣,要用任意变形工具选中,把中心点必须下移到雪花瓣的底端,然后用变形中的复制并应用变形。

2、制作雪花飘飘影片剪辑元件用雪花图形元件制作出下落动作渐变动画,旋转效果;设置透明雪花必须选中雪花元件选择颜色中的ALPHA,调整百分比。

3、单击场景1,返回场景1,拖入雪花飘飘影片剪辑。

4、导入素材雪景图片作为背景到图层2,调整图层位置。

5、插入图层,将音乐文件导入到库然后直接拖入到,新插入的图层。

大连版八年级下册信息技术9.被压缩的小电影--影片剪辑元件的应用课件

大连版八年级下册信息技术9.被压缩的小电影--影片剪辑元件的应用课件

语文老师的求助:
无边落木萧萧下, 不尽长江滚滚来。
——杜甫·《登高》
动画类型
月亮
绕着地球转
引导线动画
地球
带着月亮绕着地球转 引导线动画
太阳
自转
动作补间动画
《行星运动》动画制作:
1.完成“地月运动“影片剪辑元件; 2.完成“太阳自转”动画效果;
可以调整顺序
3.调用“地月运动”影片剪辑元件,完成该元件绕太阳旋转的动画效果。
时间:10分钟
小结: 1.你学到了什么? 2.学会以后可以做什么样的动画?
语文老师的求助:
求助1:树叶随风飘落;
引导线动画 求助2:多片树叶飘落 。
被紧缩的小电影 ——影片剪部分内容,完成影片剪辑元件的制作。 时间:5分钟。 汇报:请同学到教师机演示操作。
二、调用影片剪辑元件
要求:阅读学案第二部分内容,调用影片剪辑元件,完成动画。 时间:3分钟。 汇报:请同学到教师机演示操作。
三、影片剪辑元件的应用
要求:请同学们视察并分析下列动画,回答问题。 1.动画中是否应用了影片剪辑元件? 2.如果有,请说明哪一部分是影片剪辑元件。
三、影片剪辑元件的应用
要求:视察动画,小组讨论,完成《行星运动》动画分析。 时间:4分钟。 汇报:请各小组选代表填空。
《行星运动》动画分析
运动对象
运动方式

信息技术学科教学设计[1]

信息技术学科教学设计[1]
以小组为单位进行探究,完成举手,老师检查之后步骤正确者就是本任务本小组的组长,协助本组同学完成任务。
没有思路的同学可以参考桌面上微课。
那位同学愿意展示一下你的作品?
找2-3位学生。
对展示作品给予评价,教师再肯定优点,提出建议。评价可以从多角度评价:从知识方面完成质量、从审美观点、从语言的组织等方面评价。
讨论:是什么原因造成的,对动画如何修改?
教师可提示:播放“树叶影片剪辑元件”时间轴面板与“树叶飘落”时间轴面板,引导学生分析。对Fra bibliotek己的作品进行修改。
启发学生多位思考。
任务三
白板播放:流星划过天际场景。
让学生观察、思考、分析用Flash动画创作的思路。
提示学生用“影片剪辑元件”完成“流星”的创作。
(素材和微课都在桌面的文件夹中)
完善作品
学生观察蝴蝶在花丛中翩翩起舞动画;
1.学生自主探究、交流、合作。
2.小组长协助本同学完成任务。
3.教师巡回指导。
1.演示讲解操作步骤;
2.对演示的作品进行评价;
3.修改、完善自己的作品。
1.培养学生知识迁移的能力;
2.培养学生独立思考、合作、交流的能力;
3.培养学生终生学习的能力;
4.培养学生协作完成任务能力。
1.培养学生语言表达能力和组织能力;
2.培养学生自豪感。
3.培养学生取长补短的品质
培养学生自主探究、合作、交流、竞争认识。
培养学生动手操作,以实践来验证的习惯。
培养学生精益求精的精神
培养学生细心观察、发现问题、解决问题的能力。
1.培养学生细心观察能力;
2.培养学生综合运用知识的能力;
3.巩固加深。
培养学生举一反三的能力

初一信息技术课时计划

初一信息技术课时计划
演示法
10min








时间分配
导入
一片落叶略显孤单,但每增加一片落叶都要将设置动作、建立引导层并设置与引导线的关联这些步骤都重复一遍,既浪费时间,又很麻烦,如果能直接将“竹叶随风飘落”这个动画多次再现就好了。Flash中就有这样的机制,能讲“飘落的竹叶”保存下来,在我们需要的时候直接调用就可以了,这就是本节课的内容,影片剪辑的制作及调用
课题
被压缩的小电影
课型
新授课
教学
目标
1、理解影片剪辑元件在制作动画中的意义
2、掌握影片剪辑元件的Байду номын сангаас作过程
3、能根据设计需要灵活调用影片剪辑
重点
掌握影片剪辑元件的制作过程与调用过程
难点
能根据设计需要灵活调用影片剪辑
关键
理解影片剪辑元件在制作动画中的意义
教具资料
竹林风.fla
教学环节
内容安排
目标达成
教法学法
激发学生学习的兴趣,明确学习任务。
讲授法
2min
讲解
1、将引导线动画制成影片剪辑元件,做成一片落叶随风飘落的动态效果
2、插入新图层,重复调用影片剪辑元件。
掌握影片剪辑元件的制作方法,巩固引导线动画的制作过程
学会影片剪辑元件的调用方法,能够根据设计的需要合理的调用影片剪辑。
讲授法
演示法
7min
布置任务
1、按照书中要求,仿照教师的操作演示,对“竹林风.fla”操作进行,设置落叶影片剪辑,并根据设计需要建立多个图层,绘制多片叶子相继飘落的效果。
对本课所学内容进行强化练习
练习法
21min
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

被压缩的小电影
——影片剪辑元件
一、教学目标
1、知识与技能:
(1)指导学生借助图形元件的创建与调用方法自学影片剪辑元件的创建与调用,并能灵活应用。

(2)借助逐帧动画的编辑方法指导学生学会影片剪辑元件的编辑,并教会学生正确
区分Flash 动画主场景与影片剪辑元件编辑画面。

(2)使学生正确理解影片剪辑元件的作用与属性。

(4)提高学生的分析能力、观察能力、动手能力。

2、过程与方法:在教学中,通过比较图形元件与影片剪辑元件创建过程的联系,以及逐帧动画与Flash 影片剪辑元件编辑过程中的相同点与不同点,达到让学生熟悉掌握影片剪辑元件制作方法与使用方法的目标,从而提高学生分析能力、观察能力和动手能力。

3、情感、态度与价值观:在教学过程中,培训学生的观察能力与分析能力,提高学生举一反三的能力。

二、教材分析与处理
我选用的教材是大连理工大学出版社《信息技术》八年级(上)教材。

该教材通篇讲授
Flash 动画制作的基础知识,共分两个单元。

第一单元讲授Flash 基础及部分简单动画,包含动作补间动画、逐帧动画、形状补间动画,共用7 课时完成。

第二单元讲授Flash 简单动画(包括引导线动画、遮罩层动画)、为动画添加修饰内容(声音、按钮、影片剪辑元件)及动画的导出与发布,共用6 课时完成。

《被压缩的小电影——影片剪辑元件》是该教材第二单元的第 2 课,是在讲授完Flash 的多种简单动画后,对Flash 的难点之一——影片剪辑元件的接触与学习。

之所以称其为难点,并不是因为影片剪辑元件本身的制作难于学习,而是因为初学者在学习这部分内容时,往往将“影片剪辑元件”的编辑画面与Flash 动画制作的“场景”混淆,从而使得整个动画的制作无法进行到终点,所以在讲授这部分知识时,我注重将影片剪辑元件与图形元件、
Flash动画(以逐帧动画为例)制作进行比较,指导学生找出不同,增强记忆,让学生在“温故”中“知新” ,从而可以提高学生学习影片剪辑元件的质量与效率。

教材中通过一个大型例子来完成整个第二单元的教学任务。

我在教学中发现,这种方法
对我市的学生不合适,如果某学生某节课作品完成得不好或是因故没上课,就会影响第二节
课的学习,这样这个学生就没法再继续学习后面的课程,除非他将落下的作品补完整,这样
就会给教学带来很大麻烦,因此在进行本节课内容的教学时,我应用了自己设计的小案例《飞
舞的蜻蜓》来完成教学任务。

这个案例画面清新、元件形象卡通,很符合初中学生的兴趣与
爱好。

三、学情分析
通过前几节课的学习,学生对Flash有了初步的认识,并能应用Flash基本工具制作简
单的小动画,所以本节课,学生借助前面学习过的图形元件的创建过程及逐帧动画的编辑过程,可以轻松地学会影片剪辑元件的制作与应用。

四、教学重点:
根据本节课的教学任务及知识特点,我将本课的教学重点设置如下:
(1)影片剪辑元件与图形元件的联系。

(2 )影片剪辑元件与Flash动画的联系。

(3 )影片剪辑元件的制作与应用。

五、教学难点:影片剪辑元件的意义理解。

六、教学策略:
(1)对比法:本课主要采用对比法进行教学。

通过对比图形元件与影片剪辑元件的创建过
程、对比逐帧动画与影片剪辑元件的编辑过程,帮助学生理清影片剪辑元件的创建与编辑的
思路,让学生清晰地学会影片剪辑元件的制作与应用。

(2)竞赛法:竞赛最能调动人的积极性,通过这个方法,调动学生的学习热情,活跃课堂气氛,增强学生对所学知识的记忆效果。

七、教学活动过程

任务比)导语:
影片剪辑元件与图形元件的创建过程
基本相同,那么它们之间有没有什么不同
呢?(引导学生从比较教师作品与学生作品
的不同来回答,并让学生自己发现正确答
案)板书:填与表格不冋之处项目。

导语:
既然我们知道了这两个元件的区另h
那么你仔细想一想,图形兀件里面包含的内
容是什么?
那你能猜出影片剪辑兀件里面包含的
内容是什么吗?Flash中什么会
动?想一想我们在这个阶段,学习的什么内
容是会动的?
对啦,Flash动画是会动的,当创建了
一个新的影片剪辑元件之后,我们就要像编
辑Flash动画那样去编辑影片剪辑兀件里面
的具体内容了,所以我们可以把影片剪辑元
件看作是一个微型的Flash动画,所以它有
自己的场景、时间轴、帧频,它的帧频不与
Flash主场帧
频发生冲突。

因此我们可以通过影片剪辑元
件来实现Flash动画的嵌套。

现在我们就来学习影片剪辑元件的编
辑。

3、编辑(与逐帧动画对比)导语:
请大家回到《飞舞的蜻蜓》编辑画
面,仔细看一下并记住场景的左上角是什么
样子的。

请同学们按照黑板的表格提示自己创
建影片剪辑元件“蜻蜓(动)”。

再看看场景左上角有没有变化?对
了,这就是Flash动画编辑画面与影片剪辑
兀件编辑画面的区别一一场景名称发生了变
化。

同学们在编辑时,一定要先通过场景名
称来判断一下,你止在编辑的对象是兀件还
是动画。

动画与影片剪辑兀件间编辑画面的转
换可以通过控制按钮来转换,在场景名称栏
的后面,有两个小按钮,同学
答题要点:
图形元件本身不会动,影片剪辑
元件本身会动。

答题要点:图片
答题要点:Flash动画
仔细观察,记忆场景左
上角是场景名称。

按要求制作
回答要点:
多了“蜻蜓(动)”的名

比较二种兀件间的不同,过渡
到比较Flash动画与影片剪辑
元件制作的联系
以逐帧动画为例讲授影片剪辑
元件的编辑,使学生通过联想
进行二者编辑上的比较,降低
学习难度,提高记忆效果。

强调区分兀件编辑画面与动画
编辑画面的方法。

任务四
任务五们把鼠标指向后面的工具钮,你看到了什
么?
单击这个工具钮,你看到了什么?
把库打开,对比着看一下,能看到区
别么?
当我们制作完一个影片剪辑元件后,如
果想对它进行修改,就可以用双击该元件或
是到这里单击元件名称的方法来进行。

这个编辑画面是不是很眼熟?同学们
分别单击“场景1 ”和“蜻蜓(动)” 比较一
下动画编辑画面与影片剪辑兀件编辑画面。

是不是除了场景名称栏有不同外,其余的都
一样?
下面,我们就参照逐帧动画的制作方
法,来编辑“蜻蜓(动)"这个元件。

步骤提
示:
(1)打开影片剪辑元件“蜻蜓(动)”
(2)一层一帧:画出蜻蜓图片(可以把图形
元件“蜻蜓”中的图片粘贴过来)
(3 )一层二帧:插入关键帧,用“套索工
具”与“任意变形工具”调整蜻蜓翅膀至合
适位置
(4)保存
完成后回到“场景1 ”编辑画面。

4、调用(与图形元件对比)
提问:图形元件调用的方法影片剪辑
元件的调用方法与图形元件的调入方法相
同。

5、完善作品与能力提咼
下面同学们将你的作品进一步完善,
完成的同学再用引导线动画制作一次,然后
试着按照文件夹“第九课资料” 中的《太阳
地球月亮.doc》制作动画。

教师巡视指导。

《飞舞的蜻蜓》提示:
(1)影片剪辑元件中是逐帧动画
(2)新建一个“蜻蜓(动)”图层
(3)调用“蜻蜓(动)”元件至“蜻蜓
(动)”图层
《太阳地球月亮》提示:
(1 )影片剪辑元件中是引导线动画
回答要点:
工具钮的名称“编辑元
件”
回答要点:
若干场景名或兀件名
回答要点:
A、打开库
B、拖拽
快速操作,有冋题可向冋
组冋学或教师求助。

将动画以引导线类型再做
一次,为下一个例子做铺垫。

《太阳地球月亮》是课
堂拔高练习题,用来强化和加
深学生对影片剪辑元件的理解
与应用。

第九课影片剪辑元件
| 2
八、教学反思
《会飞的蜻蜓》中,除元件运动的路径发生变化外,元件本身也会动(蜻蜓翅膀会振动),所以这个作品很吸引学生的注意力。

因为教学内容本身难度并不大,所以全体学生都能按要求完成作品的制作。

本课的优点是:
①通过对比(图形元件与影片剪辑元件的对比,影片剪辑元件与逐帧动画的对比)大大降低了影片剪辑元件的学习难度,提高了课堂效率。

②案例设计贴近生活,画面清新,蜻蜓形象卡通,很受学生的喜爱。

通过检查学生课堂作
品与对学生进行习题式课堂测试的方法对学生进行学
习评价,从结果来看,全班学生均能自主完成《飞舞的蜻蜓》的制作,85%的学生能自
主完成《太阳地球月亮》的制作,余下学生在别人的帮助可以完成《太阳地球月亮》的制作。

美中不足的是,受一周一课时的限制,学生在画蜻蜓时有些慢,对蜻蜓翅膀不同状态的修改也有些费劲,这提示教师,在后续的教学过程中,要适当地给学生练习题,提高他们应用Flash 的熟练程度。

相关文档
最新文档