社团嘉年华策划案

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山西财经大学

首届社团嘉年华

社团管理办公室

社团嘉年华策划书

一、活动背景及目的

学生社团作为培养学生兴趣爱好、繁荣校园文化的第二课堂,具有的思想性、艺术性、知识性、趣味性、多样性吸引广大学生积极参与其中,已然成为我校社团文化的重要载体。社团活动是社团文化的舞台,是社团管理办公室及各大社团辛苦努力的结晶,更是我校学生展示青春风采,积极参加社会实践,加强交流合作,提高素质拓展,推动校园文化繁荣的有力平台。

为展示社团多年来的劳动成果,增进在校大学生对社团管理办公室及各大社团的认识,进一步活跃校园文化氛围,丰富在校大学生的课余生活,展示青年学生的良好风貌和才华,同时加强社团之间的互助与协作,使社团管理办公室和各学生社团更紧密地联系在一起,社团管理办公室将联合全校所有社团共同举办第一届社团嘉年华。

二、活动主题: 社团管理办公室将打造社团嘉年华品牌活动,活动将通过各种形

式展示新时代大学生“青春、积极、向上”的风采,让山西财经大学学生在美丽的大学校园中享受自己的大学生活,在“社团嘉年华”这个大舞台上展示着财大莘莘学子“个性飞扬、激情四射”的风采,在属于自己的大舞台上挥洒汗水、感悟成功。

三、活动地点:中快餐饮一带(详见平面分布图)

四、活动时间:2012年5月19、20日

五、活动流程:

(一)开幕式(地点暂定篮球在场)

1、开幕时间:2012年5月19日

2、活动地点:篮球场

3、参加人员:社团管理办公室全体成员、各社团

4、活动形式及内容:

(1)、开场秀节目表演如:舞协歌舞表演、武术协会武术表演、摇滚琴社乐队演奏。

(2)、主持人开场白。

(3)、校团委老师讲话。

(4)、社团管理办公室主任讲话。

(5)、社团代表发言。

(6)、宣布活动内容及注意事项。

(7)、开幕式结束并宣布山西财经大学第一届社团嘉年华正式开始。

(二)游园会

1、简介:

游园会时间为10:00-13:00,由社团管理办公室在学校操场布置好游园会场地。游园会场地内活动有社团主题区域与社团管理办公室主题区域。活动当天同学们可自由参与各种活动。

各社团在2012年5月19日上午10点之前按社团管理办公室安排进入游园会场地,每个社团一个帐篷的产地,在社团内开展自主活动。

社团管理办公室的主题活动将分成若干个区域,在篮球场进行,每个区域内的活动,观众可自由参与,每个区域主题活动由一个主题展开,主要是为了让更多的同学走出宿舍参与到校园活动中,各区域内容要求积极向上,有益于学生身心健康的的娱乐活动,同学们可通过参与领取精美礼品。除举办主题活动外,社团管理办公室还将在主干道发放选票,同学们可通过领取,将选票交给自己最喜欢的社团的形象大使。活动结束后所获票数最高的将获得“最受欢迎社团”荣誉。

2、社团活动要求:

(1)、社团主要展示自己的宗旨及性质,不得带有任何商业性行为。

(2)、协会可开展以观众为主的娱乐活动。

(3)、社团活动必须符合法律法规,不违反校规校纪及学生社团的相关规定。(4)、社团在场地内安排活动需经过社团管理办公室的同意,服从社团管理办公室的安排。

(5)、每个社团选一名形象大使作为社团的形象代言人,负责相关活动的解说,回收选票。

3、具体活动:

⑴尤茨游戏:

a.同学们组队参加活动,每组三人。

b.每组选择一人负责掷色子,另两个人走方格。

c.每组通过掷色子决定谁先走,第二次掷色子决走几格,另两个人站在游戏的起点处,一人先走,或两个人同时先走,但走的格数必须是掷出的数字。

d.方格可分为四类:第一类是普通格,第二类是问题格,第三类是奖励格,第四类是霉运格。

e.最先走到终点的队伍获胜,将会获得精美礼品。

⑵歌曲传递:

a.参加活动人四人一组,给第一个人,放一段,其余人戴上耳机,听完后,嘴里含一口水,将歌曲唱给第二个人听,以此类推,最后一个人说出歌曲名,或唱出歌曲片段。

b.能正确说出歌曲名或唱出片段的集体获胜,将会获得精美奖品。

⑶跳袋接力:

a.器材:跳袋

b.参赛队员成一路纵队站在起跑线后,比赛开始,第一个人站在跳袋内,手提跳袋的带子向前跳出,绕过标志物返回并将跳袋交给第二人,一次进行,以先跳完的队伍获胜。

c. 规则:必须绕过标志物;必须在起跑线线交接;队员若摔倒必须在原地起来。

⑷正话反说:

参加社团各选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者犹豫的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,选出优胜者。

⑸社团乒乓接力赛:

○1比赛道具:乒乓球、乒乓球拍

○2比赛方法:参赛者人数均匀的分配在起点与终点,第一个参赛者单手用乒乓球拍托着乒乓球,从起点出发把球传给终点的另一个队员,依次循环进行,传的最快组获胜。

○3比赛规则:

a、参赛人数6人;比赛距离为30米。

b、行进过程中,不得触碰球拍上的乒乓球,违者返回起点。

c、比赛途中,不得以自己的球拍干扰对方队员。

d、比赛过程中球掉于地上,需返回起点重新开始。

⑹摸石过河:

○1比赛道具:长20厘米,宽10厘米,纸板8块

○2比赛方法:

每个参赛人员二块纸板,放在起点线后沿(纵向放置),听到裁判员发出“各就各位”口令后,参赛人员两脚站在两块纸板,当裁判员鸣哨后,参赛人员即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的一块木板,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方纸板,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块纸板并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方纸板,这样依此前进,直至最后一块纸板用手拿起越过终点线。

○3比赛规则:

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