北师大版九年级数学上册第三章概率的进一步认识复习学案

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概率的进一步认识

教学目标:

1、认识了解有关概率的基本概念,知道概率是描述不确定现象的数学模型.;

2、了解必然事件和不可能事件发生的概率,了解事件发生的可能性及游戏规则的公平性,会利用列表法和树状图求概率;

3、会利用频率估计概率,掌握利用频率估计概率的条件和方法; 教学过程: 一、基础知识 1.简单事件

(1)必然事件:有些事件我们事先能肯定它一定会发生,这类事件称为必然事件; (2)不可能事件:有一些事件我们事先能肯定它一定不会发生,这类事件称为不可能

事件;必然事件与不可能事件都是确定的。

(3)不确定事件: 。 2.概率: 。P 必然事件=1,P 不可能事件=0,0<P 不确定事件<1 3.概率的计算方法

(1)用试验估算:

此事件出现的次数

试验的总次数

某事件发生的概率

(2)常用的计算方法:① ;② 。 4.频率与概率的关系:对一个随机事件做大量实验时会发现,随机事件发生的次数(也称为频数)与试验次数的比(也就是频率人总是在一个固定数值附近摆动,这个固定数值就叫随机事件发生的概率,概率的大小反映了随机事件发生的可能性的大小。频率与概率是两个不同的概念,概率是伴随着随机事件客观存在着的,只要有一个随机事件存在,那么这个随机事件的概率就一定存在;而频率是通过实验得到的,它随着实验次数的变化而变化,但当试验的重复次数充分大后,频率在概率附近摆动,为了求出一随机事件的概率,我们可以通过多次实验,用所得的频率来估计事件的概率。 二、由树状图和列表确定概率(列举法) 应用条件及注意点:

(1)注意各种情况出现的可能性务必相同; (2)其中某一事件发生的概率=

各种情况出现的次数

某一事件发生的次数

(3)在考察各种情况出现的次数和某一事件发生的次数时不能重复也不能遗漏.(4)用列表法或树状图法求得概率是理论概率,而实验估计值是频率,它通常受到实验次数的影响而产生波动,因此两者不一定一致,实验次数较多时,频率稳定于概率,但并不完全等于概率. 例题:

例1 田忌赛马是一个为人熟知的故事,传说战国时期,齐王与田忌各有上、中、下三匹马,同等级的马中,齐王的马比田忌的马强.有一天,齐王要与田忌赛一次,赢得两局者为胜,

看样子田忌似乎没有什么胜的希望,但是田忌的谋士了解到主人的上、中等马分别比齐王的中、下等马要强.

(1). 如果齐王将马按上中下的顺序出阵比赛,那么田忌的马如何出阵,田忌才能取胜? (2). 如果齐王将马按上中下的顺序出阵,而田忌的马随机出阵比赛,田忌获胜的概率是多少?(要求写出双方对阵的所有情况)

解:(1)由于田忌的上、中等马分别比齐王的中、下等马强,当齐王的马按上、中、下顺序出阵时,田忌的马按下、上、中的顺序出阵,田忌才能取胜.

(2).当田忌的马随机出阵时,双方马的对阵情况如下表: 齐王的马 上中下 上中下 上中下 上中下 上中下 上中下 田忌的马

上中下

上下中

中上下

中下上

下上中

下中上

双方马的对阵中,只有一种对阵情况田忌能赢,所以田忌获胜的概率

P=61

例2 “石头、剪刀、布”是广为流传的游戏,游戏时甲、乙双方每次出“石头”、“剪刀”、“布”三种手势中一种,规定“石头”胜“剪刀”、“剪刀”胜“布”、“布”胜“石头”,同样手势不分胜负,假定甲、乙两人每次都是等可能地出这三种手势,用画树状图或列表的方法分别求出一次游戏中两人同种手势的概率和甲获胜的概率.(提示:为书写方便,解答时可以用S 表示“石头”,用J 表示“剪刀”,用B 表示“布”)

解析:解法一:一次游戏、甲、乙两人随机出手势的所有可能的结果如下图:

所有可能出的结果:(S ,S )(S ,J )(S ,B )(J ,S )(J ,J )(J ,B )(B ,S )(B ,J )(B ,B )

从上面的树状图可以看出,一次游戏可能出现的结果共有9种,而且每种结果出现的可能性相同.

所以,P (出同种手势)=93=31 P (甲获胜)=93=31

解法二:一次游戏,甲、乙两人随机出手势的所有可能的结果如下表:

以下同解法一

评注:(1)利用列表法、树状图法求概率必须是等可能事件. (2)对各种可能出现的情况不能遗漏或重复某种可能.

例3.有两个可以自由转动的均匀转盘A 、B ,都被分成了3等份,并在每份内均标有数字,如图所示,规则如下:

①分别转动转盘A 、B ;

②两个转盘停止后,将两个指针所指份内的数字相乘(若指针停止在等分线上,那么重转一次,直到指针指向某一份为止).

(1).用列表法(或树状图)分别求出数字之积为3的倍数和数字之积为5的倍数的概率; (2).小亮和小芸想用这两个转盘做游戏,他们规定:数字之积为3的倍数时,小亮得2分;数字之积为5的倍数时,小芸得3分,这个游戏对双方公平吗?请说明理由;认为不公平的,试修改得分规定,使游戏对双方公平.

解析:(1)每次游戏可能出现的所有结果列表如下: A B

表格中共有9种等可能的结果,其中数字之积为3的倍数的有五种,数字之积为5的倍

数的有三种,所以P (3的倍数)=95;P (5的倍数)93.

(2)这个游戏对双方不公平

∵小亮平均每次得分为2×95=910

(分), 小芸平均每次得分为3×93=99

=1(分). ∵910

≠1,∴游戏对双方不公平.

修改得分规定为:若数字之积为3的倍数时,小亮得3分;若数字之积为5的倍数

时,小芸得5分即可. 考题在线

1.在电视台举行的“超级女生”比赛中,甲、乙、丙三位评委对选手的综合表现,分别给出“待定”或“通过”的结论.

(1)写出三位评委给出A 选手的所有可能的结论;

(2)对于选手A ,只有甲、乙两位评委给出相同结论的概率是多少? 答案:解:(1)画出树状图来说明评委给出A 选手的所有可能结果:

乙 丙 通过

通过

待定 通过 待定 通过 待定

待定

通过

待定

通过 待定 通过 待定

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