C语言数组详解
数组的定义,初始化和使用,C语言数组详解
数组的定义,初始化和使用,C语言数组详解数组可以说是目前为止讲到的第一个真正意义上存储数据的结构。
虽然前面学习的变量也能存储数据,但变量所能存储的数据很有限。
不仅如此,数组和指针(后续会讲)是相辅相成的,学习数组可以为学习指针打下基础。
那么到底什么是数组呢?顾名思义数组就是很多数的组合!那么这些数有没有什么要求呢,是不是不管什么数组合在一起都是数组呢?同一数组中存储的数必须满足以下两个条件:1.这些数的类型必须相同。
2.这些数在内存中必须是连续存储的。
换句话说,数组是在内存中连续存储的具有相同类型的一组数据的集合。
一维数组一维数组的定义方式如下:类型说明符数组名[常量表达式];例如:复制纯文本复制1.int a[5];int a[5];它表示定义了一个整型数组,数组名为 a,定义的数组称为数组 a。
数组名a 除了表示该数组之外,还表示该数组的首地址(关于地址现在先不讨论,稍后讲指针的时候再说)。
此时数组 a 中有 5 个元素,每个元素都是 int 型变量,而且它们在内存中的地址是连续分配的。
也就是说,int 型变量占 4 字节的内存空间,那么 5 个int型变量就占 20 字节的内存空间,而且它们的地址是连续分配的。
这里的元素就是变量的意思,数组中习惯上称为元素。
在定义数组时,需要指定数组中元素的个数。
方括号中的常量表达式就是用来指定元素的个数。
数组中元素的个数又称数组的长度。
数组中既然有多个元素,那么如何区分这些元素呢?方法是通过给每个元素进行编号。
数组元素的编号又叫下标。
数组中的下标是从0 开始的(而不是1)。
那么,如何通过下标表示每个数组元素的呢?通过“数组名[下标]”的方式。
例如“int a[5];”表示定义了有 5 个元素的数组 a,这 5 个元素分别为 a[0]、a[1]、a[2]、a[3]、a[4]。
其中a[0]、a[1]、a[2]、a[3]、a[4] 分别表示这5 个元素的变量名。
C语言基础 第7章 数组
一维数组: float mark[100];
低地址
每个数据元素占用 的字节数,就是基
类型的字节数 一个元素占4个字节
高地址
86.5 mark[0]
92.0 mark[1]
77.5 mark[2]
52.0 mark[3]
.
.
.
.
.
.
94.0
mark[99]
第7章 数组
7.1.2 一维数组的初始化 ❖ 初始化:在定义时指定初始值,编译器把初值
例:int a[10] = {0,1,2,3,4}; 仅前5个元素赋初值,后5个元素自动赋为0。 3、全部元素均初始化为0,不允许简写。 int a[10] = {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}; 不能写成:int a[10]={0*10};
第7章 数组
❖ 不能简写为:
❖ static int a[10] = {0*10};
第7章 数组
❖ 注意: 2)C语言不允许对数组的大小做动态定义, 如:
❖ int n;
❖ scanf("%d",&n);
❖ int a[n]; ❖ 因为在编译时,C编译器根据已知数组大
小分配内存。//只针对全局变量
❖ 说明:
1)数组名:按标识符规则。本例a就是数 组名。
2)整型常量表达式:表示数组元素个数 (数组的长度)。可以是整型常量或符 号常量,不允许用变量。整型常量表达 式在说明数组元素个数的同时也确定了 数组元素下标的范围,下标从0开始~整 型常量表达式-1(注意不是1~整型常量 表达式)。
7.1.3 数组元素的引用
❖ C语言规定,不能引用整个数组,只能逐 个引用元素,元素引用方式:
C语言学习入门笔记之数组
数组笔记在程序设计中,把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来。
这些按序排列的同类数据元素的集合称为数组。
在C语言中,数组属于构造数据类型。
一个数组可以分解为多个数组元素,这些数组元素可以是基本数据类型或是构造类型。
因此按数组元素的类型不同,数组又可分为数值数组、字符数组、指针数组、结构数组等各种类别。
1.一维数组的定义和引用1.一维数组的定义方式在C语言中使用数组必须先进行定义。
一维数组的定义方式为:类型说明符数组名[常量表达式];其中:类型说明符是任一种基本数据类型或构造数据类型。
数组名是用户定义的数组标识符。
方括号中的常量表达式表示数据元素的个数,也称为数组的长度。
例如:int a[10]; 说明整型数组a,有10 个元素。
float b[10],c[20]; 说明实型数组b,有10个元素,实型数组c,有20个元素。
char ch[20]; 说明字符数组ch有20 个元素。
对于数组类型说明应注意以下几点:1)数组的类型实际上是指数组元素的取值类型。
对于同一个数组,其所有元素的数据类型都是相同的。
2)数组名的书写规则应遵循标识符命名规则。
3)数组名不能与其它变量名相同。
例如:main(){int a; float a[10];……}是错误的。
4)方括号中常量表达式表示数组元素的个数,如a[5]表示数组a 有5 个元素。
但是其下标从0 开始计算。
因此5 个元素分别为a[0],a[1],a[2],a[3],a[4]。
5)常量表达式中可以包括常量和符号常量,不能用变量来表示元素的个数,也就是说,C语言不允许对数组的大小作动态定义,即数组的大小不依赖于程序运行过程中变量的值。
例如:#define FD 5 main(){int a[3+2],b[7+FD];……}是合法的。
但是下述说明方式是错误的。
main(){int n=5; int a[n];……}6)允许在同一个类型说明中,说明多个数组和多个变量。
C语言数组了解数组的定义和使用
C语言数组了解数组的定义和使用C语言数组:了解数组的定义和使用数组是C语言中一种重要的数据结构,它可以用于存储一系列相同类型的元素。
在本篇文章中,将详细介绍C语言数组的定义和使用方法。
一、数组的定义数组的定义需要指定元素类型和数组的大小。
以下是一个基本的数组定义的语法:```c数据类型数组名[数组大小];```其中,数据类型表示数组中元素的类型,数组名是数组的标识符,而数组大小指定了数组中元素的个数。
例如,下面的代码展示了一个包含5个整数的数组的定义:```cint numbers[5];```这样就定义了一个名为numbers的整型数组,它可以存储5个整数。
二、数组的使用1. 初始化数组在定义数组的同时,可以对数组进行初始化。
对数组进行初始化可以通过多种方式实现。
1.1 直接初始化可以使用花括号{}来直接初始化数组元素,每个元素之间使用逗号分隔。
例如:```cint numbers[5] = {1, 2, 3, 4, 5};```这样就将数组numbers的前5个元素分别初始化为1、2、3、4、5。
1.2 部分初始化也可以只对数组的部分元素进行初始化。
未初始化的元素将被自动设置为0。
例如:```cint numbers[5] = {1, 2, 3};```这样就将数组numbers的前3个元素分别初始化为1、2、3,而后面两个元素将被设置为0。
1.3 不初始化数组也可以不进行初始化,此时数组的元素将是未知的随机值。
例如:```cint numbers[5];```这样就创建了一个名为numbers的整型数组,但它的元素值是未知的。
2. 访问数组元素可以使用数组名和索引来访问数组中的元素。
数组索引从0开始,依次递增。
例如:```cint number = numbers[2];```这样就将数组numbers中索引为2的元素的值赋给了整型变量number。
3. 修改数组元素通过使用数组名和索引,可以修改数组中的元素的值。
C语言 数组 讲解
精选课件ppt
4.1.3 数组应用 1.比较法排序
由键盘输入10个数,按由小到大排序输出 解题方法:
for(j=i+1;j<10;j++)
if(a[i]>a[j])
a[i]^=a[j]^=a[i]^=a[j];
}
for(i=0;i<10;i++)
printf("%4d",a[i]);
}
精选课件ppt
2. 冒泡法排序
是一种交换类排序方法,它是通过相邻数据元 素的交换逐步将线性表变成有序。
1. 首先将a[0]与a[1]、a[1]与a[2]、a[2]与a[3]、……a[n-2] 与a[n-1]相邻两个数进行比较,若为逆序(比如 a[0]>a[1])则两者交换,这样就将将最大的数放在a[n1]中;
/17
精选课件ppt
❖ 若要统计高于平均分的人数,则无法实现。
mark是一个简单变量,存放的是最后一个学生 的成绩。
➢ 用已有知识解决方法:
1.再重复输入成绩,带来两个问题: (1)输入数据的工作量成倍增加; (2)若本次输入的成绩与上次不同,则统计的
结果不正确。
2.使用100个变量mark1,mark2, …… , mark99, mark100。
数组一旦定义,数组的大小就不能再改变。常用的办 法是用符号常量来指定元素个数。
#define size 50
float score[size];
c语言 数组的定义和大小
c语言数组的定义和大小C语言数组的定义和大小数组是C语言中最常见、最重要的数据结构之一,它允许我们以一种有序的方式存储和访问多个相同类型的数据。
数组可以包含任意数量的元素,每个元素都有一个独特的索引,用于访问和操作这些元素。
在C语言中,我们可以通过以下步骤来定义和使用数组。
1. 数组的声明在C语言中,我们需要先声明数组的类型和名称,然后再定义其大小。
数组的声明通常遵循以下的语法规则:数据类型数组名称[数组大小];其中,数据类型表示数组中存储的元素类型,数组名称是我们自己给数组起的名字,数组大小指定了数组中元素的个数。
2. 数组的定义和初始化定义数组是指明数组的大小,而初始化数组则是为数组的每个元素赋予初始值。
在C语言中,我们可以通过简单的赋值语句来初始化数组的元素。
数据类型数组名称[数组大小] = {元素1, 元素2, ..., 元素n};在初始化数组时,我们可以指定每个元素的值,并用逗号分隔每个元素。
如果不指定初始值,则数组中的元素将被初始化为0。
3. 数组元素的访问和修改在数组中,每个元素都有一个唯一的索引,通过该索引我们可以访问和修改数组的元素。
注意,数组的索引从0开始,依次递增。
数组名称[索引] = 新值;通过以上形式,我们可以将数组中指定索引位置的元素修改为新的值。
4. 数组的大小数组的大小可以在程序运行时进行动态计算,也可以在编译时固定大小。
在编译时固定大小的数组称为静态数组,我们需要在定义数组时指定其大小。
int staticArray[10];上述代码定义了一个包含10个整数类型元素的静态数组。
这意味着我们只能存储和访问10个整数。
除了静态数组外,C语言还支持动态数组。
动态数组的大小可以根据需要进行动态计算和调整,可以节省内存空间并提高程序的灵活性。
int *dynamicArray;上述代码声明了一个指向整数类型的指针变量,我们可以通过动态内存分配函数(例如malloc)在运行时为该指针分配一定大小的内存空间,从而创建动态数组。
对C语言数组的总结以及实例讲解
对C语言数组的总结以及实例讲解对C语言数组的总结以及实例讲解数组(Array)是一系列相同类型的数据的集合,可以是一维的、二维的、多维的;最常用的是一维数组和二维数组,多维数组较少用到。
一、对数组的总结1) 数组的定义格式为:type arrayName[length]type 为数据类型,arrayName 为数组名,length 为数组长度。
需要注意的是:数组长度 length 最好是整数或者常量表达式,例如 10、20*4 等,这样在所有编译器下都能运行通过;如果 length 中包含了变量,例如 n、4*m 等,在某些编译器下就会报错。
数组在内存中占用一段连续的空间,数组名表示的是这段内存空间的`首地址。
2) 访问数组中某个元素的格式为:arrayName[index]index 为数组下标。
注意index 的值必须大于等于零,并且小于数组长度,否则会发生数组越界,出现意想不到的错误。
3) 可以对数组中的单个元素赋值,也可以整体赋值,例如:// 对单个元素赋值int a[3];a[0] = 3;a[1] = 100;a[2] = 34;// 整体赋值(不指明数组长度)float b[] = { 23.3, 100.00, 10, 0.34 };// 整体赋值(指明数组长度)int m[10] = { 100, 30, 234 };// 字符数组赋值char str1[] = "";// 将数组所有元素都初始化为0int arr[10] = {0};char str2[20] = {0};二、数组应用举例【示例1】求一个整型数组中的最大值和最小值。
#includeint main(){int a[10] = {0}, max, min, i;//从控制台获取用户输入并赋值给数组元素for(i=0; i<10; i++){scanf("%d", &a[i]);}//假设a[0]是最大值也是最小值max = a[0], min = a[0];for(i=1; i<10; i++){if(a[i] > max){max = a[i];}if(a[i] < min){min = a[i];}}printf("The max is %d, The min is %d\n", max, min); return 0;}运行结果:2 123 45 100 575 240 799 710 10 90↙The max is 799, The min is 2这段代码有两点需要说明:1) 从控制台获取数组元素时,我们一次性输入10个整数才按下回车键,而不是每输入一个整数就按一次回车键,这正是利用了标准输入缓冲区。
c语言数组知识点总结
c语言数组知识点总结数组是C语言中一种重要的数据结构,它可以存储一系列同类型的数据。
在C 语言中,数组具有以下特点和用法。
1. 数组的声明和初始化在C语言中,数组的声明需要指定数据类型和数组名,如:int numbers[10]; 表示声明了一个可存储10个整数的数组。
数组的初始化可以在声明时直接赋值,或者使用循环遍历对每个元素进行赋值。
例如:int numbers[5] = {1, 2, 3, 4, 5};2. 数组的索引和访问数组的元素可以通过索引来访问,索引从0开始,依次递增。
例如:int num = numbers[2]; 表示访问数组numbers中的第3个元素,并将其赋值给变量num。
3. 数组的长度和越界访问数组的长度是在声明时指定的,访问数组时需要确保不越界,即索引不能超过数组长度减1。
数组的越界访问会导致未定义的行为,可能访问到未知的内存区域,造成程序崩溃或产生错误的结果。
4. 数组的遍历和修改可以使用循环语句(如for循环)遍历数组的所有元素。
例如:for (int i = 0; i < 5; i++) { printf("%d ", numbers[i]); }数组的元素可以通过索引进行修改,如:numbers[2] = 10; 表示将数组numbers中的第3个元素修改为10。
5. 多维数组C语言支持多维数组,可以通过增加维度来定义多维数组。
例如:int matrix[3][3] = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}}; 表示定义了一个3x3的二维数组。
多维数组的访问和修改也类似于一维数组,使用多个索引来指定元素的位置。
6. 字符串数组字符串可以用字符数组存储,C语言中没有直接的字符串类型。
例如:char name[10] = "John Smith"; 表示声明了一个可以存储10个字符的字符串数组。
C语言数组详解PPT课件
int a[5] = {1,2,3,4,5};
#include <stdio.h>
void main()
{ a[4]
5
2020
inat [a3[]5]={0,1,2,3,4}; 4
2016
a pfproraaaiirnn[[[(ptt210irnff]]]it((n""t数数i=f(0组组";aai的[<在%数 的5首一d;内组起i]地+个=存+名始%址地)中d表地为址,占其示址:321常%字地数,d量节址组是\n数是",:%a%)d;d\\nn""222,,is000,iaz100[ei284]o,f&(aa[))i];);
#define FD 5
void main()
{
……
int a[3+2],b[7+FD]; int n;
……
scanf("%d",&n);/*表示维
}
数的只能是常量*/
int a[n];
编辑版
6
(一)一维数组(1)——定义及使用
3. 方括号中常量表达式表示数组元素 的个数。如int a[5]: 数组a有5个元 素,其下标从0开始,分别为 a[0],a[1],a[2],a[3],a[4]。 如果出现数
g[i]:第i个学生的成绩等等
编辑版
2
(一)一维数组(1)——定义及使用
类型说明符 int
任一种基 本数据类 型或构造 数据类型。
数组名[常量表达式] a[10]
用户自定义的数组 名字,其定名规则 与变量名定名规则 一样,都需遵循标
识符定名规则
c语言--- 数组
=10×2
数组名表示数组所 1012 在内存首地址也是 a[0]的地址,是地 1014 址常量 :
1028
80
66 :
第7章 数 组
引言
一维数组 二维数组 字符数组与字符串
7.1 引言
一、数组的引入 为了便于处理一批类型相同的数据,引入了数组类型.
例:某班有40名学生,求该班成绩的平均分
#include <stdio.h> main( ) { int j , sum , s ; float ave ; sum=0; for(j=1; j<=40 ; j++) { scanf(“%d”,&s); sum=sum+s; } ave=sum/40; printf(“ave=%f”,ave); } 假设现在要保存每个学 生的成绩,那就需要40个变 量,但这样一来输入、输出、 计算都会变得繁琐,若成千 上万数据,显然不合适。 在这种情况下,我们可以 使用数组类型,声明一个数 组含有40个整型元素,每个 数组元素存放一个成绩,这 样,成绩的输入、输出、计 算就可通过循环来实现.
• 如果要对n个数据排序,就需要进行n-1轮的比较,每次都对相 邻两个数进行比较,将较大的数交换到后一个元素中。每1轮 的比较都找出未排好的数据中的最大数放在这几个数的后面。 • 例如,第1轮需要比较n-1次,在n个数中找出最大数放在数组 的最后1个元素中;
• 第2轮将对剩下的前n-1个数进行比较,需要比较(n-1)-1次,将 前n-1个数中的最大者放入数组的倒数第2个元素中; • ……以此类推,第n-1轮需要进行1次比较,将剩下的2个数中 的较大者放入a[1]中,将最小的数放入a[0]中。 • 当第n-1轮比较进行完后,所有的数据都按照升序在数组中排 列。
C语言数组知识点总结
C语言数组知识点总结C语言中的数组是一种用于存储相同类型数据的集合。
它是一个有固定大小的、连续的存储区域,通过下标来访问其中的元素。
以下是C语言数组的一些重要知识点的总结。
1. 声明数组:可以通过在类型说明符后面加上方括号以及数组的大小来声明一个数组变量。
例如,int numbers[5]表示一个包含5个整数的数组。
2. 数组元素:数组中的元素可以通过在数组名后面加上方括号和元素的索引来访问。
索引从0开始,表示数组中元素的位置。
例如,numbers[0]表示数组numbers的第一个元素。
3.数组大小:数组的大小决定了它可以容纳的元素个数。
在声明数组时,需要指定数组的大小。
数组的大小必须是一个正整数。
4. 初始化数组:可以在声明数组时为其中的元素赋初值。
可以使用花括号括起来的逗号分隔的值列表来初始化数组。
例如,int numbers[5] = {1, 2, 3, 4, 5}表示将数组numbers的前5个元素分别初始化为1、2、3、4、55. 数组的长度:数组的长度可以通过sizeof运算符来获得。
sizeof运算符返回以字节为单位的对象或类型的长度。
例如,sizeof(numbers)返回整个数组numbers占用的字节数,sizeof(numbers[0])返回数组元素的大小。
6.数组的遍历:可以使用循环结构来遍历数组中的所有元素。
通过循环变量作为数组的索引,可以逐个访问数组中的元素。
7. 多维数组:C语言也支持多维数组,即数组中的元素可以是数组。
多维数组的声明和访问方式与一维数组类似,只是需要使用多个方括号来指定每个维度的大小和索引。
例如,int matrix[3][3]表示一个3行3列的矩阵。
8.字符串数组:C语言并没有提供字符串类型,但通常可以使用字符数组来表示字符串。
字符数组是一个以空字符('\0')结尾的字符序列。
可以使用双引号将一串字符括起来来初始化一个字符数组。
C语言讲义第04章-数组
数组
《C语言程序设计》
主要内容
• • • • • 数组的概念 一维数组 多维数组 字符数组 小结
4.1
• •
数组的概念
4.1.1 数组的一般概念: 数组是有序数据的集合,数组中的每一个数据都具有 相同的数据类型。每个数组都用一个统一的标识符来 标识,称为数组名。数组中的每一个数据称为数组元 素,数组元素由数组名和下标(数组元素在数组中的 序号)唯一确定。数组元素也可称为下标变量。
4.3 多维数组
• 实现在一维存储器中存放二维数组,可有两种方式: 一种是按行优先存储,另一种是按列优先存储。 • 在C语言中,二维数组是按行存储的。 • 上面的二维数组的存储情况如图所示 :
4.3 多维数组
• 多维数组的定义:
类型说明符 数组名[常量表达式1][常量表达式2] …
• 多维数组在内存中的存放顺序为:按第一维的下标变 化最慢,最后一维的下标变化最快的规则存储
•
注意:
两个字符串比较大小时,只能用strcmp函数,而不能用条件 语句。
4.4 字符数组
6. 测字符串长度函数strlen(strlen为STRing LENgth 的缩写)
1. “下标”可以是非负的整型常量或其值为非负整型数据 的表达式,取值范围是0~(元素个数 - 1)。 2. 一个数组元素,实质上就是一个变量,它具有和相同类 型单个变量一样的属性,可以对它进行赋值和参与各种 运算 3. 在C语言中,数组不能作为一个整体参加数据运算,只 能对单个的元素进行处理
4.2
4.2
一维数组
– 对全部数组元素赋初值。例如:
float fscore [10] = { 85 , 76.5 , 92 , 65 , 82.5 , 76 , 58 , 46 , 69 , 83 } ;
C语言中的数组
int x[10]={1,2,3,4,5};
若只声明数组,而不为数组赋值,则数组中的元素值是不确定的 int x[10];
C语言数组的大小只能是常量,而不能使用变量
下面的代码是不合法的: int i=100; int a[i];
5.3.3 一维数组的引用
在C语言中,一维数组的引用其实就是对一维数组 元素的使用。一维数组的引用形式以及相关举例如 图5.8所示。
5.5.1 字符数组的声明和定义
概念 结束标志 存储形式
在C语言中,由若干字符组成的序列称为字符串 字符串一般以’\0’作为结束标志 字符串不能用一个变量存放,必须用字符数组来存放
5.5.1 字符数组的声明和定义
'h' ‘e’ ‘l’ ‘l’ ‘o’ \0
字符串的开端
字符串的结束
5.5.1 字符数组的声明和定义
一维数组是长度固定的数组,其存储空间是一片连 续的区域。本节将讲解一维数组的概念及其应用。
5.3.1 一维数组的声明和定义
声明数组是告诉编译器,数组名所使用的标识符。 数组的定义是令系统为该数组分配内存空间。在C 语言中,数组的声明和定义是同时进行的。
数据类型
数组名[长度];
长度是指一维数组 的存储变量的个数
5.2 数组的来源
前面章节中讲解的C语言的基本数据类型只能处理 一些简单的数据类型,如果遇到复杂的具有相同类 型的多个数据那么就很难解决。幸好,C语言提供 了数组来解决了这一个问题。
5.2 数组的来源
基本数据类型实现代码
#include <stdio.h> int mian() {
一维数组实现代码
可以对部分元素赋初值,而在每行的其他元素 的值为0或者为’\0’
(C语言)数组的使用(数组访问和数组作为函数参数)
(C语言)数组的使用(数组访问和数组作为函数参数)数组是C语言中一种重要的数据结构,它是一系列具有相同类型的元素的集合。
在C语言中,我们可以通过数组来方便地存储和操作大量的数据。
一、数组的访问1.声明数组在C语言中,我们可以通过声明数组来创建一个数组变量。
数组的声明包括数组的类型和数组的名称,以及数组的大小。
例如,我们可以声明一个包含10个整数的数组如下:int numbers[10];这里,我们声明了一个名为numbers的整型数组,数组大小为10个元素。
注意,数组中的元素索引从0开始,因此numbers[0]表示数组中的第一个元素,numbers[1]表示数组中的第二个元素,以此类推。
2.访问数组元素我们可以使用数组名和元素索引来访问数组中的元素。
例如,要访问数组numbers的第一个元素,可以使用numbers[0]。
我们还可以通过循环遍历数组的所有元素,依次读取或修改它们的值。
例如,以下代码演示了如何通过循环遍历数组并输出每个元素的值:```c#include <stdio.h>int maiint numbers[5] = {1, 2, 3, 4, 5};for(int i = 0; i < 5; i++)printf("%d ", numbers[i]);}return 0;```上述代码将输出:12345二、数组作为函数参数数组作为函数参数时,可以通过传递数组的指针来实现对数组的传递。
在函数中,我们可以通过指针来访问和修改数组的元素。
以下是一个示例代码:```c#include <stdio.h>void printArray(int *arr, int size)for(int i = 0; i < size; i++)printf("%d ", arr[i]);}int maiint numbers[] = {1, 2, 3, 4, 5};printArray(numbers, 5);return 0;```上述代码定义了一个名为printArray的函数,该函数接受一个整型指针和数组的大小作为参数。
C语言数组知识点总结
C语言数组知识点总结1.定义和初始化数组数组的定义需要指定元素的类型和数组的大小。
可以使用以下语法来定义和初始化数组:```ctype array_name[size];type array_name[size] = {value1, value2, ..., valueN};```其中,`type`表示元素的类型,`array_name`表示数组的名称,`size`表示数组的大小,`value1`到`valueN`表示数组中的初始值。
2.访问数组元素数组元素通过下标进行访问,下标从0开始。
可以使用以下语法来访问数组元素:```carray_name[index]```其中,`array_name`表示数组的名称,`index`表示要访问的元素的下标。
3.数组的长度可以使用`sizeof`运算符来获取数组的长度,即元素个数。
例如,`sizeof(array_name)/sizeof(array_name[0])`可以得到数组的长度。
4.多维数组除了一维数组,C语言还支持多维数组。
可以使用以下语法来定义和初始化多维数组:```ctype array_name[size1][size2]...[sizeN];type array_name[size1][size2]...[sizeN] ={value11, value12, ..., value1N},{value21, value22, ..., value2N},...{valueM1, valueM2, ..., valueMN}};```其中,`type`表示元素的类型,`array_name`表示数组的名称,`size1`到`sizeN`表示各维度的大小,`value11`到`valueMN`表示数组中的初始值。
5.数组作为函数参数数组可以作为函数的参数进行传递。
数组作为参数时,实际上传递的是数组的首个元素的地址。
```cvoid function_name(type array_name[size]);```其中,`function_name`表示函数的名称,`type`表示元素的类型,`array_name`表示数组的名称,`size`表示数组的大小。
C语言数组结构介绍
C语言数组结构介绍数组是C语言中的一种数据结构,它是由相同类型的元素组成的有限集合。
在C语言中,数组是一种基本的数据结构,广泛应用于各类编程场景中。
本文将详细介绍C语言数组的结构。
一、数组的定义和声明int numbers[5];上述代码定义了一个名为numbers的整数数组,它包含了5个整数元素。
在数组声明时,也可以对元素进行初始化,例如:int numbers[5] = {1, 2, 3, 4, 5};上述代码将数组的前5个元素分别初始化为1、2、3、4、5二、数组的访问和赋值数组中的元素可以通过索引来访问和赋值。
在C语言中,数组的索引从0开始,以数组名称后跟方括号[]的方式来表示一些元素的索引。
例如,可以使用以下代码来访问数组中的第一个元素并将其赋值给一个变量:int firstNumber = numbers[0];上述代码将数组numbers中的第一个元素赋值给变量firstNumber。
通过数组的索引,还可以对元素进行赋值。
例如,可以使用以下代码将一个新的值赋给数组中的第二个元素:numbers[1] = 10;上述代码将数组numbers中的第二个元素赋值为10。
在访问和赋值数组元素时,需要注意数组的索引不能越界,即不能超出数组的有效范围。
三、数组的特点1.随机访问性:数组中的元素可以通过索引来随机访问,即可以直接访问数组中的任意元素,不需要顺序遍历数组。
2.连续存储性:数组中的元素在内存中是连续存储的,这种连续存储特点使得数组的访问效率较高。
3.长度固定性:数组的长度是固定的,一旦数组被定义和声明后,其长度就不能改变。
若需要存储更多的元素,需要重新定义一个更大的数组并将原有数据复制到新数组中。
四、多维数组int matrix[3][4];上述代码定义了一个名为matrix的整数矩阵,它有3行和4列。
访问和赋值多维数组的元素需要使用多个索引。
例如,可以使用以下代码访问第二行第三列的元素并将其赋值给一个变量:int element = matrix[1][2];上述代码将矩阵matrix中的第二行第三列的元素赋值给变量element。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
排序前的状态 第一次: i:0~N-2 第二次: 第三次: 第四次:
4 4 1 1 1 1
2 2 2 2 2
6 6 6 6 4 4
9 9 9 9
1 1 4 4 6 4
96 69
j:i+1~N-1
#include <stdio.h> #define N 5 void main() { int a[N],i=0,j,t,min ; printf("input array a:\n"); for(i=0;i<N;i++) { printf("第%d个数为:",i);scanf("%d",&a[i]); } for(i=0;i<N-1;i++) { min=i; for(j=i+1;j<N;j++) if(a[j]<a[min]) min=j; if(min!=j) { t=a[i]; a[i]=a[min];a[min]=t; } for(i=0;i<N;i++) printf("%4d",a[i]);
a[0]a[1]
a[1]a[2]
a[N-2]a[N-1] a[4]a[5] a[N-3]a[N-2] a[3]a[4]
5 8 8 4 5 8 4 2
9 5 4
4 2 8 9 假设有N个 2 0 2 数呢? 0 8 9 0
0 9 9
内层循环(三要素) 5 1、循环变量j(0~N-i-1) 4 0 1 1 2、循环体(比较a[j]和a[j+1] 0 5 1 4 4 是否a[j]>a[j+1],满足就交 换) 5 0 5 5 3、循环增量:j++
有关字符串的常用程序、算法:统计字符串中各种字 符的个数,大、小写字母转换,字符串复制、连接等
二维数组的行列下标 字符串结束标志的使用
难点
第i次 1 2
比较元素次数 N-1 5 N-2 4 a[0]a[1]
比较内容 a[1]a[2] … …
基本思想:(从小到大排序)将相邻两个数比较, N-i 3 a[0]a[1] a[1]a[2] 3 i a[N-i-1]a[N-i] a[2]a[3] 1 N-1 5 将小的调到前面。 a[0]a[1] 8 9 外层循环变量
}
数组的起始下标、最后一个元素的下标 定义数组时不指定长度(动态数组) 对数值型数组进行整体操作 数组用方括号 用scanf语句时,数组元素前应加&
语句错误,不了解数组定义时与数组元素 使用时的区别:scanf(“%d”,a[10]); 在一个for语句中同时完成输入、输出数 据,但没有使用复合语句。
#include <stdio.h> void main() { float grade[10]; /*定义一个实型数组存放10个成绩 */ float average; int i; for (i=0;i<10;i++) /*输入10个数据*/ scanf("%f",&grade[i]); for(i=1,average=0;i<10;i++) /*求平均值*/ average=average+grade[i]; 从上面两个例子的比较中,我们可以看到 average=average/10; 用数组解决这类问题:程序简洁、思路 for (i=0;i<10;i++) /*打印低于平均成绩的同学成就*/ 清楚明了。这就是数组带给我们的好处。 if (grade[i]<average) printf(“grade=[%d]=%f\n”,i+1,grade[i]); }
对全部数组元素赋初值时,数组 长度可以省略
(斐伯那契级数):这是斐伯那契提出的有趣问题:一对新生小兔,一个月后 长成中兔,从第三个月开始长成大兔并每个月生一对小兔。按此规律,一年 后共有多少对兔子。
第n个月 1 大兔对数 中兔对数 小兔对数 兔子总对数
2
3 4
0 0
1 1 2 3 5
0 1
0 1 1 2 3
3. 方括号中常量表达式表示数组元素 的个数。如int a[5]: 数组a有5个元 素,其下标从0开始,分别为 a[0],a[1],a[2],a[3],a[4]。 如果出现数
组越界, 编译系统 4.允许在同一个类型说明中说明多个数 没有提示 组和多个变量。 的。
例如:
int a,b,c,d,k1[10],k2[20];
a[N]={1,2,3,4,5,10,9,8,7,6}
{ int a[N]={10,9,8,7,6,5,4,3,2,1}; a[N]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}
for(i=0;i<N-1;i++) for(j=0;j<N-i;j++) if(a[j]>a[j+1]) { for(i=0;i<N;i++) printf("\n"); }
数组名[常量表达式] a[10] 用户自定义的数组 名字,其定名规则 与变量名定名规则 一样,都需遵循标 识符定名规则
[]——下标运 算符 单目运算符 优先级(1) 左结合 不能用( )
表示元素 的个数, 即数组长 度。
注意: 1.数组名不能与其它变量名相同 void main() {
int a;
有关字符串的常用程序、算法:统计字符串中各种字 符的个数,大、小写字母转换,字符串复制、连接等
二维数组的行列下标 字符串结束标志的使用
教学 内容
数组的基本知识、数组的查找排序等知识 (重点讲解编程思路) 一维数组的常规操作、定义、引用、初始化 一维数组在实际问题解决中的应用 使用一维数组解决简单问题
教学目标
应知
应会 能够分析具体问题,从而用数组解决,掌握 冒泡排序的思路和实现 难点 数组的概念理解 冒泡法排序
英文词汇 array reference element address sort character string subscript
中文名 数组 引用 元素 地址 排序 字符 字符串 下标
整型
基本类型 浮点型 字符型 数组类型 数 据 类 型 构造类型
单精度型 双精度型
结构体类型 共用体类型 枚举型
指针类型 空类型
这些数据称为 数组元素 就是一组具有固定数目的、有序的、类型相同的 数据的集合。根据数组下标的多少,数组可以分为 一维数组和多维数组。
数组必须先定义,然后使用。 数组元素的表示形式为: 数组名[下标] C语言规定只能逐个引用数组元素而不能一次
引用整个数组。 a[0]=a[5]+a[7]-a[2*3] 可以是整型常量 或整型表达式
全部初始化 想让一个数组全 int a[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}; 部元素为0? 部分初始化 想输出一个数 a[0]=0; a[1]=1; int a[10]={0,1,2,3}; 组呢? 使用输入函数scanf初始化 a[2]=2; a[3]=3; int a[10]; a[0]=0; a[1]=1;a[2]=2; a[3]=3; 使用表达式赋值
算法的优化 t=a[j];a[j]=a[j+1];a[j+1]=t; } 问题
printf("%4d",a[i]);
教学内容 教学目标
二维数值型数组、字符型数组
二维数组的定义、引用、初始化、应用 应知 掌握字符型数组的定义、引用、初始化及字符串和字 符串结束标志(采用与整型数组对照的方法讲解) 掌握二维数组的引用方法 应会
教学内容 循环结构程序实训 教学目标 循环、循环嵌套的实际训练 循环结构中的常用算法——穷举 应知 法、递推法 有关对于整数的相关研究——素 数,最大公约数和最小公倍数
应会 分析实际问题,策划流程图, 将之转换为循环语句实现 辗转相除法
难点
例子:计算10个同学的成绩:计算平均成绩、输出低于平 均成绩的同学成绩。
一维数组的定义、初始化、引用、输入、输 出概念、操作必须掌握
数组中的所有元素,数据类型都一致 数组名字代表数组的首地址,是一个常量 数组元素具有和相同单个变量一样的属性,
凡允许使用单个变量的地方均可以使用数组元 素
采用数组编程时通常需要循环语句,此时要 注意循环三要素的确定
通过物理分析,考虑数组元素的下标,总结 普遍规律,然后转换为程序语句
1 0
1 1 2 3 5
1 1
2 3 5 8 13
5
6 7
f 1 f 1
n 1 n2 n3
f n f n1 f n2
例7.2:用数组来处理求Fibonacci数列的前20个数。 f[20] f[0]=1,f[1]=1 i i<20 f[i]=f[i-2]+f[i-1] 输出f[0]到f[20]
#include <stdio.h> void main() 数据类型相 { float grade1,grade2,grade3, …grade10; /*定义10个变 同的若干个 量*/ 数 float average; scanf(“%f”,&grade1); /*输入10个数据*/ scanf(“%f”,&grade2); … scanf(“%f”,&grade10); average=(grade1+grade2+…+grade10)/10; /*求平均值 */ /*打印低于平均成绩的同学成绩*/ if (grade1<average) printf(“%f\n”,grade1); if (grade2<average) printf(“%f\n”,grade2); … if (grade10<average) printf(“%f\n”,grade10); }