几何光学
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第一章几何光学的近轴理论
§ 几何光学的基本概念
一.几何光学是关于物体所发出的光线经光学系统后成像的理论。
二.几何光学中光的物理模型
光线:任意一点可以向任一方向发出直线,称为光线。光的直线传播、反射和折射都可以用直线段及其方向
的改变表示。
对于光线,是无法从物理上定义其速度的。
三.几何光学的实验定律
1.光的直线传播定律
在均匀媒质中,光沿直线传播。
2.光的反射定律
光线1入射到平面上的O点,反射光为1'。
O点处的法线为,由1和构成的平面为入射面。则反射光线1'在入射面内。1和1'与法线的
夹角分别为和,则=。
3.光的折射定律
为两种媒质的分界面。光线1由介质1入射到介质2中,发生折射,沿2方向传播。入射角和折射
角分别为和。则折射光2在入射面内,且有,和分别为两种媒质的折射率。
此为Snell定律(1621年)
4.光路可逆原理
在反射和入射定律中,光线如果沿反射和折射方向入射时,则相应的反射和折射光将沿原来的入射
光的方向。即光路是可逆的。
如果物点Q发出的光线经光学系统后在Q'点成像,则Q'点发出的光线经同一系统后必然会在Q点成
像。即物像之间是共轭的。
四.Fermat 原理
关于光的传播,可用费马原理概括。
1.光程:折射率×光所经过的路程,即n S,n:折射率,或光学常数;S:沿光的路径的距离。
2.费马(Fermat)原理:两点间光的实际路径,是光程平稳的路径。(1679年)
平稳:极值(极大、极小)或恒定值。
在数学上,用变分表示为
原理,不是建立在实验基础上的定律,也不是从数学上导出的定理,而是一个最基本的假设,
是一切理论的出发点。一切定理和定律都建立在它的基础之上,即原理是一切理论体系的出发点。
Fermat 原理不是定理,也不是定律,它是最基本的假设。
3.由Fermat原理导出几何光学的实验定律
(1)光的直线传播定律
在均匀媒质中,两点间光程最短的路径是直线。
(2)光的反射定律
Q,P两点在反射面的同一侧。
P'是P点关于面的对称点。P,Q,O'三点确定平面。直线QP'与反射面交于O点。
则易知QO+OP为光程最短的路径。
(3)光的折射定律
Q、P分别在介质1和介质2中,分界面为。
从Q、P两点分别向面做垂线,垂足为Q'和P',则平行线QQ'和PP'可以确定一个平面。
在上,O'为两平面交线Q'P'外任一点,从O'向Q'P'做垂线,垂足为O。则由Q到P的路径中,
过O'点的总比过O点的要大。即实际路径一定在平面中。
光程
取微商,
即得折射定律。
4.物像之间的等光程性
由Fermat原理,物点Q与像点Q'之间的光程总是平稳的,即不管光线经何路径,
凡是Q通过同样的光学系统到达Q'的光线,都是等光程的。
五.几何光学定律成立的条件
1.光学系统的尺度远大于光波的波长。
2.介质是均匀和各向同性的。
3.光强不是很大。
§ 近轴光在单球面上的成像
一.物与像的虚实性
1.同心光束
从同一点发出的或汇聚到同一点的光线,称为同心光束。
2.光具组:若干反射面或折射面组成的光学系统。
3.物方、物空间、象方
理想光具组:使同心光束保持同心性的光具组
4.实物与虚物,实像与虚像
发出同心光束的物点,为实物点;物方同心光束延长后汇聚所成的点,为虚物点。
同心光束汇聚在像方形成的点,为实像点;像方发散的同心光束反向延长后汇聚的点,为虚像点。
二.近轴光在单球面上的成像
1.轴上物点成像
在和中,有折射定律和以下几何关系
(1)
正弦定理(2)
(3)
余弦定理(4)
(5)由(1)(2)(3)可得
(6)(4)(5)分别化为
(7)
(8)
由(6)(7)(8)式,可得
(9)
即=
(10)
由(10)式可见,同一物点,光线方向不同时,即不同时,折射后的光线与主光轴的交点是不同的。
即同心光束经球面折射后,失去同心性。
欲使折射光线保持同心性,必须满足近轴(傍轴)条件,即很
小,0,。此时(10)式左端
为0,有,化为
,为折射球面的光焦度。
平行光入射 ,,得,像方焦距,像点Q'所在位置为像方焦点。
折射光为平行光,,得,物方焦距,物点Q所在位置为物方焦点。
上式亦可写为,为Gauss公式。
2.轴外物点成像
物点Q1在主光轴之外。连接Q1和球面中心C,则Q1C也可以看作是球面一条与主光轴完全相同
的光轴。Q1的像Q1'在Q1C的连线上。相当于主光轴绕C点旋转一个角度,同时物点和像点旋转。
圆弧的像为圆弧。
即圆弧和圆弧相互共轭。过Q点作垂直于主光轴的直线QP,用上述方法可得到PQ的像
为曲线P'Q'。在满足近轴条件时,圆弧和圆弧可作为直线,即圆弧和垂直于主光轴的
直线QP重合,同时圆弧曲线P'Q'重合,都是垂直于主光轴的直线,且相互共轭。
像的横向放大率为如果物距为无限远,像的位置在像方焦点处。
或者说,平行于PP' 的入射光线,将汇聚于光轴PCP'的像方焦点上。绕C 旋转时,其像点的轨迹亦
绕C旋转成为圆弧。近轴条件下,圆弧为过像方焦点F'的直线,该直线所在的位置即位像方焦平面。
同理,过物方焦点F的平面为物方焦平面。
3.符号规定
假设光线自左向右入射,物点在球面顶点左侧,像点在球面顶点右侧。线段和角度的符号规定
如下:
(1)物点在顶点左侧,物距s>0;物点在球面右侧,物距s<0。
(2)对于折射球面,像点在顶点右侧,像距s'>0;像点在顶点左侧,像距s'<0。对于反射球面,
像点在顶点右侧,像距s'<0;像点在顶点左侧,像距s'>0。
(3)线段在主光轴之上,y>0;线段在主光轴之下,y<0。
(4)球面曲率中心在顶点右侧,其曲率半径r>0;球面曲率中心在顶点左侧,r<0。
(5)物方焦点在顶点左侧,物方焦距f>0;像方焦点在顶点右侧,像方焦距f'>0。
(6)角度自主光轴或球面法线算起,逆时针方向为正,顺时针方向为负。
则前面推导的折射面的物像公式如下
,光焦度