Android面试题带标准答案
常见Android面试题及答案(详细整理)
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常见Android⾯试题及答案(详细整理)1. 请描述⼀下Activity ⽣命周期。
答: 如下图所⽰。
共有七个周期函数,按顺序分别是: onCreate(), onStart(), onRestart(), onResume(), onPause(),onStop(), onDestroy()。
onCreate(): 创建Activity时调⽤,设置在该⽅法中,还以Bundle的形式提供对以前存储的任何状态的访问。
onStart(): Activity变为在屏幕上对⽤户可见时调⽤。
onResume(): Activity开始与⽤户交互时调⽤(⽆论是启动还是重新启动⼀个活动,该⽅法总是被调⽤。
onPause(): Activity被暂停或收回cpu和其他资源时调⽤,该⽅法⽤户保护活动状态的,也是保护现场。
onStop(): Activity被停⽌并转为不可见阶段及后续的⽣命周期事件时调⽤。
onRestart(): Activity被重新启动时调⽤。
该活动仍然在栈中,⽽不是启动新的Activity。
1、完整⽣命周期: 即从⼀个Activity从出现到消失,对应的周期⽅法是从onCreate()到onDestroy()。
2、可见⽣命周期: 当Activity处于可以⽤户看见的状态,但不⼀定能与⽤户交互时,将多次执⾏从onStart()到onStop()。
3、前景⽣命周期: 当Activity处于Activity栈最顶端,能够与其他⽤户进⾏交互时,将多次执⾏从onResume()到onPause()。
2. 两个Activity之间跳转时必然会执⾏的是哪⼏个⽅法。
答: 两个Activity之间跳转必然会执⾏的是下⾯⼏个⽅法。
onCreate()//在Activity⽣命周期开始时调⽤。
onRestoreInstanceState()//⽤来恢复UI状态。
onRestart()//当Activity重新启动时调⽤。
Android面试题带答案
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Android面试题带答案Android面试题1.下列哪些语句关于内存回收的说明是正确的? (b )A、程序员必须创建一个线程来释放内存B、内存回收程序负责释放无用内存C、内存回收程序允许程序员直接释放内存D、内存回收程序可以在指定的时间释放内存对象2.下面异常是属于Runtime Exception 的是(abcd)(多选)A、ArithmeticExceptionB、IllegalArgumentExceptionC、NullPointerExceptionD、BufferUnderflowException3. Math.round(11.5)等于多少(). Math.round(-11.5)等于多少(c). cA、11 ,-11B、11 ,-12C、12 ,-11D、12 ,-124.下列程序段的输出结果是:(b )void complicatedexpression_r(){int x=20, y=30;boolean b;b=x>50&&y>60||x>50&&y<-60||x<-50&&y>60||x<-50&&y<-60;System.out.println(b);}A、trueB、falseC、1D、011.activity5.对一些资源以及状态的操作保存,最好是保存在生命周期的哪个函数中进行(d)A、onPause()B、onCreate()C、 onResume()D、onStart()6.Intent传递数据时,下列的数据类型哪些可以被传递(abcd)(多选)A、SerializableB、charsequenceC、ParcelableD、Bundle7.android 中下列属于Intent的作用的是(c)A、实现应用程序间的数据共享B、是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失C、可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带D、处理一个应用程序整体性的工作8.下列属于SAX解析xml文件的优点的是(b)A、将整个文档树在内存中,便于操作,支持删除,修改,重新排列等多种功能B、不用事先调入整个文档,占用资源少C、整个文档调入内存,浪费时间和空间D、不是长久驻留在内存,数据不是持久的,事件过后,若没有保存数据,数据就会消失9.下面的对自定style的方式正确的是(a)A、fill_parentB、fill_parentC、fill_parentD、A、onCreateOptionsMenu()B、onCreateMenu()C、onOptionsItemSelected()D、onItemSelected()11.在SQL Server Management Studio 中运行下列T-SQL语句,其输出值(c)。
Android面试题附答案
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Android面试题附答案一、选择题(30题,每题1.5分,共45分)1.java.io包中定义了多个流类型来实现输入和输出功能,可以从不同的角度对其进行分类,按功能分为:(c),如果为读取的内容进行处理后再输出,需要使用下列哪种流?(g)A、输入流和输出流B、字节流和字符流C、节点流和处理流D、File stream E、Pipe stream F、Random stream G、Filter stream2.下列代码的执行结果是:(b)public class Test3{public static void main(String args[]){System.out.print(100%3);System.out.print(“,”);System .out.println(100%3.0);}}A、1,1B、1,1.0C、1.0,1D、1.0,1.03.在继承中,关于构造方法的说明,下列说法错误的是(d)A、子类无条件的继承父类的无参构造方法,B、子类可以引用父类中的有参构造方法,使用super关键字,C、如果子类没有构造方法,则父类无参构造方法作为自已的构造方法,D、如果子类有无参构造方法,而父类的无参构造方法则被覆盖。
4.以下程序的运行结果为(b)public class IfTest{public static void main(String args[]){int x=3;int y=1;if(x==y)System.out.println(“Not equal”);elseSystem.out.println(“Equal”);}}A、Not equal B、Equal C、无输出D、编译出错5.Java语言中字符串“学Java”所占的内存空间是(a)A. 6个字节B. 7个字节C. 10个字节D. 11个字节6.关于下列程序段的输出结果,说法正确的是:(d )public class MyClass{static int i;public static void main(String argv[]){System.out.println(i);}}A、有错误,变量i没有初始化。
Android开发工程师岗位面试题及答案(经典版)
![Android开发工程师岗位面试题及答案(经典版)](https://img.taocdn.com/s3/m/3e9bcc4ef342336c1eb91a37f111f18583d00ca1.png)
Android开发工程师岗位面试题及答案1.请介绍一下您在Android开发方面的经验。
答:我在过去的X年中,一直从事Android应用开发工作。
我曾参与开发了多个项目,涵盖了各种领域,如电子商务、社交媒体以及物联网。
我熟悉AndroidSDK、Java和Kotlin编程语言,能够设计并优化用户界面、处理数据、进行性能调优等。
2.请解释一下MVC(Model View Controller)和MVVM (ModelView View Model)的架构模式。
答:MVC是一种将应用程序分为模型、视图和控制器的架构,用于分离数据、用户界面和应用逻辑。
MVVM是MVC的演变,引入了ViewModel层来处理视图和数据之间的通信,通过数据绑定实现更松散的耦合。
3.在Android中,什么是Content Provider?它的作用是什么?答:Content Provider用于在不同的应用程序之间共享数据。
它提供了一种标准的接口,允许应用访问和修改其他应用的数据,如联系人、媒体文件等。
4.如何在Android应用中处理不同屏幕尺寸和分辨率的适配?答:为了适配不同屏幕,可以使用不同的布局文件、尺寸单位和限定符。
例如,可以创建不同分辨率的资源文件夹,以确保应用在各种屏幕上都能正确显示。
5.请讲解一下Android中的线程和异步任务处理。
答:在Android中,主线程负责处理UI更新,而耗时操作应该在后台线程中执行,以避免阻塞主线程。
可以使用Thread、Handler、Async Task或RxJava等来管理线程和执行异步任务。
6.什么是Depend encyIn jection(依赖注入)?为什么在Android 开发中使用它?答:依赖注入是一种设计模式,用于将依赖关系从代码中分离出来,以提高可维护性和测试性。
在Android开发中,使用依赖注入可以更轻松地管理组件之间的依赖关系,例如使用Dagger框架。
安卓面试题及答案详解版
![安卓面试题及答案详解版](https://img.taocdn.com/s3/m/27054c58eef9aef8941ea76e58fafab069dc44c1.png)
安卓面试题及答案详解版1. 问题:什么是Android操作系统?答案: Android操作系统是一种基于Linux内核的开源操作系统,主要用于触屏移动设备,如智能手机和平板电脑。
它由Google公司开发并发布,允许设备制造商和开发者自由地修改和分发。
2. 问题:请解释Android的架构。
答案: Android架构从下到上分为四个层次:- 应用层:包含用户界面和应用程序。
- 应用框架层:提供应用程序开发接口(API)。
- 运行时环境层:包括Android核心库和Android运行时环境。
- Linux内核层:提供底层的硬件抽象层、内存管理、进程管理等功能。
3. 问题: Android应用是如何打包的?答案: Android应用通常使用APK(Android Package)格式进行打包。
APK文件是一个压缩文件,包含应用的代码、资源、资产、库和AndroidManifest.xml文件。
4. 问题:什么是Activity?答案: Activity是Android应用程序中的基本构建块,用于定义用户界面和用户交互。
每个Activity都是一个独立的屏幕,用户可以与之交互。
5. 问题:请解释Intent的概念。
答案: Intent是Android中用于请求操作的抽象描述符。
它可以用于启动Activity、启动服务或广播信息。
Intent可以显式地指定目标组件,也可以隐式地通过Intent Filter来匹配。
6. 问题:如何在Android中处理网络请求?答案:在Android中处理网络请求通常使用HTTP客户端库,如OkHttp或Retrofit。
这些库提供了简化的API来发送HTTP请求和接收响应。
7. 问题:解释Android中的Context对象。
答案: Context是Android中一个非常关键的类,它允许访问应用程序环境的全局信息。
Context可以用于启动Activity、获取资源、启动服务等。
android面试题及答案
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android面试题及答案一、Activity 生命周期相关1. 请简述Activity的生命周期,并解释每个状态的含义。
- Activity生命周期主要包括 onCreate(), onStart(), onResume(), onPause(), onStop(), 和 onDestroy() 六个回调方法。
onCreate() 在Activity第一次创建时调用,用于初始化界面和数据;onStart() 当Activity对用户可见时调用,表示Activity从后台进入前台;onResume() 当Activity准备与用户交互时调用,此时可以获取到用户输入;onPause() 当Activity失去焦点,但不一定会结束时调用,用于保存数据和清理资源;onStop() 当Activity完全不可见时调用,用于释放资源;onDestroy() 当Activity被完全销毁时调用。
2. Activity和Fragment的生命周期有什么区别?- Activity和Fragment的生命周期大部分相似,但Fragment没有onCreate()方法,而是使用onAttach()和onDetach()方法来表示与Activity的关联和解绑。
Fragment还有onActivityCreated()方法,在Activity的onCreate()之后调用,表示Activity已经完全创建。
二、Intent 传递数据机制1. Intent在Android中的作用是什么?- Intent是Android中用于组件间通信的一种机制,它允许不同组件之间传递消息和请求操作。
Intent可以用于启动Activity、Service,或者发送广播等。
2. 如何使用Intent传递数据?- 可以通过Intent的putExtra()方法来传递数据。
例如,Intent intent = new Intent(this, TargetActivity.class);intent.putExtra("key", "value"); 然后通过startActivity(intent)启动目标Activity,目标Activity可以通过getIntent().getStringExtra("key")接收数据。
android面试问题与答案
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android面试问题与答案View重绘和内存泄露的好似是经常问的问题1. View的刷新:在需要刷新的地方,使用handle.sendmessage发送信息,然后在handle的getmessage里面执行invaliate或者postinvaliate.2. GC内存泄露出现情况:1.数据库的cursor没有关闭2.构造adapter时,没有使用缓存contentview衍生listview的优化问题—–减少创立view的对象,充分使用contentview,可以使用一静态类来优化处理getview的过程/3.Bitmap对象不使用时采用recycle()释放内存4.activity中的对象的生命周期大于activity调试方法: DDMS==> HEAPSZIE==>dataobject==>[Total Size] 还有其他问题,大家欢送提出阿,可以是整体架构的,还有这个Hal层.这篇文章会涉及到以下几个内容一 Activity的生命周期二让Activity变成一个窗口:Activity属性设定三你后台的Activity被系统回收怎么办:onSaveInstanceState四调用与被调用:我们的通信使者– Intent一 Activity的生命周期和其他手机平台的应用程序一样,Android的应用程序的生命周期是被统一掌控的,也就是说我们写的应用程序命运掌握在别人(系统)的手里,我们不能改变它,只能并适应它。
简单地说一下为什么是这样:我们手机在运行一个应用程序的时候,有可能打进来发进来短信,或者没有电了,这时候程序都会被中断,优先去效劳的根本功能,另外系统也不允许你占用太多资源,至少要保证功能吧,所以资源缺乏的时候也就有可能被干掉。
言归正传,Activity的根本生命周期如下代码所示:Java 代码publicclass MyActivity extends Activity {protectedvoid onCreate(Bundle savedInstanceState);protectedvoid onStart();protectedvoid onResume();protectedvoid onPause();protectedvoid onStop();protectedvoid onDestroy();public class MyActivity extends Activity { protectedvoid onCreate(Bundle savedInstanceState); protected void onStart(); protected void onResume(); protected void onPause(); protected void onStop(); protected voidonDestroy(); }你自己写的Activity会按需要重载这些方法,onCreate是免不了的,在一个Activity正常启动的过程中,他们被调用的顺序是onCreate -> onStart -> onResume, 在Activity被干掉的时候顺序是onPause -> onStop -> onDestroy ,这样就是一个完整的生命周期,但是有人问了,程序正运行着呢来了,这个程序咋办?中止了呗,如果中止的时候新出的一个Activity是全屏的那么:onPause->onStop ,恢复的时候onStart->onResume ,如果打断这个应用程序的是一个Theme为Translucent 或者Dialog 的Activity那么只是onPause ,恢复的时候onResume 。
android 面试题及答案
![android 面试题及答案](https://img.taocdn.com/s3/m/032c08470640be1e650e52ea551810a6f524c823.png)
android 面试题及答案Android面试题及答案Android作为目前全球最主流的移动操作系统之一,为许多开发者提供了广阔的机会。
然而,要在Android开发领域取得成功并不容易。
在面试过程中,面试官常常会提问一些关于Android开发的问题,以考察面试者的技术能力和经验。
本文将介绍一些常见的Android面试题,并提供相应的答案。
一、Java基础1. Java中的面向对象特性是什么?请举例说明。
答案:Java中的面向对象特性包括封装、继承和多态。
封装是将数据和方法封装在一个类中,以提高代码的可维护性和安全性。
继承是通过创建子类来继承父类的属性和方法。
多态允许不同类的对象对同一方法作出不同的响应。
2. 抽象类和接口有什么区别?答案:抽象类是一个类,可以包含具体方法和抽象方法,有时候用于模板设计模式。
接口是一组完全抽象的方法集合,没有具体的实现,用于实现类的多继承。
类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。
二、Android基础1. 请解释一下Activity的生命周期。
答案:Activity的生命周期主要包括以下几个方法:onCreate()、onStart()、onResume()、onPause()、onStop()、onRestart()和onDestroy()。
onCreate()在Activity被创建时调用,onStart()在Activity可见但无法响应用户输入时调用,onResume()在Activity可见并可以响应用户输入时调用,onPause()在Activity失去焦点但仍可见时调用,onStop()在Activity完全不可见时调用,onRestart()在Activity重新启动时调用,onDestroy()在Activity被销毁时调用。
2. 请解释一下Android中的四大组件。
答案:Android中的四大组件分别是Activity、Service、Content Provider和Broadcast Receiver。
经典Android面试题x100
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Android开发工程师经典面试题(附参考答案)‣下列哪些语句关于内存回收的说明是正确的? (B)A、 程序员必须创建一个线程来释放内存B、内存回收程序负责释放无用内存C、内存回收程序允许程序员直接释放内存D、内存回收程序可以在指定的时间释放内存对象‣下面异常是属于Runtime Exception 的是(ABCD)(多选)A、ArithmeticExceptionB、IllegalArgumentExceptionC、NullPointerExceptionD、BufferUnderflowException‣Math.round(11.5)等于多少.?Math.round(-11.5)等于多少?(C)A、11 ,-11B、11 ,-12C、12 ,-11D、12 ,-12‣对一些资源以及状态的操作保存,最好是保存在生命周期的哪个函数中进行(D) A、onPause() B、onCreate() C、 onResume() D、onStart()‣Intent传递数据时,下列的数据类型哪些可以被传递(ABCD)(多选)A、SerializableB、charsequenceC、ParcelableD、Bundle‣下列程序段的输出结果是:(B)void complicatedexpression_r(){int x=20, y=30;boolean b;b=x>50&&y>60||x>50&&y<-60||x<-50&&y>60||x<-50&&y<-60;System.out.println(b);}A、trueB、falseC、1D、011.activity‣Android 中下列属于Intent的作用的是(C)A、实现应用程序间的数据共享B、是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失C、可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带D、处理一个应用程序整体性的工作‣下列属于SAX解析xml文件的优点的是(B)A、将整个文档树在内存中,便于操作,支持删除,修改,重新排列等多种功能B、不用事先调入整个文档,占用资源少C、整个文档调入内存,浪费时间和空间D、不是长久驻留在内存,数据不是持久的,事件过后,若没有保存数据,数据就会 消失‣下面退出Activity错误的方法是(C)A、finish()B、抛异常强制退出C、System.exit()D、onStop()‣下面的对自定style的方式正确的是(A)A、 <resources><style name="myStyle"><itemname="Android:layout_width">fill_parent</item></style></resources>B、 <style name="myStyle"><itemname="Android:layout_width">fill_parent</item></style>C、 <resources><itemname="Android:layout_width">fill_parent</item></resources>D、 <resources><stylename="Android:layout_width">fill_parent</style></resources>‣在Android中使用Menu时可能需要重写的方法有(AC)(多选)A、onCreateOptionsMenu()B、onCreateMenu()C、onOptionsItemSelected()D、onItemSelected()‣在SQL Server Management Studio 中运行下列T-SQL语句,其输出值(C)。
Android面试题
![Android面试题](https://img.taocdn.com/s3/m/65db3c826037ee06eff9aef8941ea76e59fa4a49.png)
1.问题:什么是Android的生命周期?答案:Android的生命周期是指一个Android组件(如Activity、Service、Broadcast Receiver等)从创建到销毁的过程。
每个Android组件都有自己的生命周期,并且在其生命周期内会经过一系列的生命周期过程和回调方法。
2.问题:什么是Activity?答案:Activity是Android中一个重要的组件,它是用户界面层的一个基本单元,用于实现与用户交互的界面。
Activity代表一个单独的用户界面屏幕,并且在应用程序中可以包含多个Activity。
3.问题:什么是Service?答案:Service是Android中的一个后台服务组件,它可以在没有用户界面的情况下运行,用于执行一些需要长时间运行的任务。
Service可以在应用程序的任何地方使用,例如在后台播放音乐、下载文件等。
4.问题:什么是Broadcast Receiver?答案:Broadcast Receiver是Android中的一个广播接收器组件,用于接收来自系统或其他应用程序的广播消息。
当接收到广播消息时,Broadcast Receiver会执行相应的操作,例如显示通知、更新UI等。
5.问题:什么是AndroidManifest.xml文件?答案:AndroidManifest.xml是Android应用程序的配置文件,它包含了应用程序的基本信息和组件的声明。
这个文件是每个Android应用程序都必须包含的,它描述了应用程序的基本信息和组件之间的关系。
6.问题:什么是Fragment?答案:Fragment是Android中的一个UI片段,它代表应用程序中的一个部分UI。
Fragment可以独立于Activity存在,并且可以在不同的Activity之间共享。
Fragment可以包含布局、数据和其他UI组件,并且可以独立于Activity进行管理和复用。
android软件测试面试题及答案
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android软件测试面试题及答案android软件测试面试题及答案(一)1、 Android的四大组件是哪些,它们的作用?答:Activity:Activity是Android程序与用户交互的窗口,是Android构造块中最基本的一种,它需要为保持各界面的状态,做很多持久化的事情,妥善管理生命周期以及一些跳转逻辑service:后台服务于Activity,封装有一个完整的功能逻辑实现,接受上层指令,完成相关的食物,定义好需要接受的Intent提供同步和异步的接口Content Provider:是Android提供的第三方应用数据的访问方案,可以派生ContentProvider类,对外提供数据,可以像数据库一样进行选择排序,屏蔽内部数据的存储细节,向外提供统一的借口模型,大大简化上层应用,对数据的整合提供了更方便的途径BroadCast Receiver:接受一种或者多种Intent作触发事件,接受相关消息,做一些简单处理,转换成一条Notification,统一了Android的事件广播模型2、请介绍下Android中常用的五种布局。
常用五种布局方式,分别是:FrameLayout(框架布局),LinearLayout (线性布局),AbsoluteLayout(绝对布局),RelativeLayout(相对布局),TableLayout(表格布局)。
一、FrameLayout:所有东西依次都放在左上角,会重叠,这个布局比较简单,也只能放一点比较简单的东西。
二、LinearLayout:线性布局,每一个LinearLayout里面又可分为垂直布局(android:orientation=vertical)和水平布局(android:orientation=horizontal )。
当垂直布局时,每一行就只有一个元素,多个元素依次垂直往下;水平布局时,只有一行,每一个元素依次向右排列。
三、AbsoluteLayout:绝对布局用X,Y坐标来指定元素的位置,这种布局方式也比较简单,但是在屏幕旋转时,往往会出问题,而且多个元素的时候,计算比较麻烦。
android面试题及答案
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android面试题及答案Android面试题及答案一、Java基础1. Java中的基本数据类型有哪些?它们分别占用多少字节?答:Java中的基本数据类型有byte、short、int、long、float、double、char、boolean。
它们分别占用的字节数是1、2、4、8、4、8、2、1。
2. Java中的值传递和引用传递的区别是什么?答:值传递是指将实际参数的值复制一份给形式参数,此后对形式参数的修改不会影响实际参数;引用传递是指将实际参数的引用传递给形式参数,此后对形式参数的修改会影响实际参数。
3. Java中如何实现多线程?答:Java中可以通过继承Thread类或实现Runnable接口来创建线程。
线程的启动可以调用start()方法。
4. Java中try-catch-finally的用法是怎样的?答:try-catch-finally用于异常处理。
try块中编写可能抛出异常的代码,catch块用于捕获和处理异常,finally块中的代码无论是否发生异常都会被执行。
二、Android基础1. 什么是Activity?答:Activity是Android中的一种应用组件,它负责与用户交互。
一个应用一般包含多个Activity,每个Activity代表应用中的一个屏幕。
2. Android中的四大组件是什么?答:Android中的四大组件是Activity、Service、Broadcast Receiver和Content Provider。
它们分别负责处理用户交互、后台服务、系统广播和数据共享。
3. Fragment是什么?它有什么用途?答:Fragment是Android中的一种可重复使用的组件,它代表了Activity中的一部分UI界面。
Fragment可以在Activity中动态添加、删除和替换,它能够实现多窗格界面和适配不同设备。
4. 什么是Intent?它有什么作用?答:Intent是Android中用于在组件之间传递消息的对象。
Android面试题及答案.doc
![Android面试题及答案.doc](https://img.taocdn.com/s3/m/49e6643f011ca300a7c3902e.png)
Android面试题及答案1.请描述下Activity的生命周期。
必调用的三个方法:onCreate() –> onStart() –> onResume(),用AAA表示(1)父Activity启动子Activity,子Actvity退出,父Activity 调用顺序如下AAA –> onFreeze() –> onPause() –> onStop() –> onRestart() –> onStart(),onResume() …(2)用户点击Home,Actvity调用顺序如下AAA –> onFreeze() –> onPause() –> onStop() —Maybe –> onDestroy() – Maybe(3)调用finish(),Activity调用顺序如下AAA –> onPause() –> onStop() –> onDestroy()(4)在Activity上显示dialog,Activity调用顺序如下AAA(5)在父Activity上显示透明的或非全屏的activity,Activity 调用顺序如下AAA –> onFreeze() –> onPause()(6)设备进入睡眠状态,Activity调用顺序如下AAA –> onFreeze() –> onPause()2.如果后台的Activity由于某原因被系统回收了,如何在被系统回收之前保存当前状态?onSaveInstanceState()当你的程序中某一个Activity A在运行时,主动或被动地运行另一个新的Activity B,这个时候A会执行onSaveInstanceState()。
B完成以后又会来找A,这个时候就有两种情况:一是A被回收,二是A没有被回收,被回收的A就要重新调用onCreate()方法,不同于直接启动的是这回onCreate()里是带上了参数savedInstanceState;而没被收回的就直接执行onResume(),跳过onCreate()了。
android工程师面试题及答案
![android工程师面试题及答案](https://img.taocdn.com/s3/m/6b9b0c59a200a6c30c22590102020740bf1ecd69.png)
android工程师面试题及答案Android工程师作为移动应用开发领域的专家,需要具备扎实的编程基础和丰富的实践经验。
为了帮助准备面试的Android工程师们更好地应对面试,本文将提供一些常见的Android工程师面试题及其答案。
以下是几个常见的面试题及答案供您参考:1. 什么是Intent?它的作用是什么?答:Intent是Android应用程序之间进行通信的一种机制。
它可以用于启动一个Activity、启动一个Service、发送广播以及传递数据。
Intent分为显示Intent和隐式Intent,其中显示Intent指明了要启动的组件的类名,而隐式Intent则指明了要启动的组件的功能。
2. 请解释一下Android四大组件。
答:Android四大组件包括Activity、Service、BroadcastReceiver和ContentProvider。
- Activity:它是用户与应用交互的界面,负责展示数据和处理用户的输入。
- Service:它是在后台执行长时间运行操作的组件,没有用户界面。
- BroadcastReceiver:它用于接收系统或应用发出的广播消息,并做出相应的处理。
- ContentProvider:它用于应用之间共享数据,以及对数据进行增删改查的操作。
3. 什么是生命周期(Lifecycle)?请列举一些常见的生命周期方法。
答:生命周期是指Android组件在创建、运行和销毁的过程中所经历的状态变化。
以下是Activity的一些常见的生命周期方法:- onCreate():Activity被创建时调用,用于初始化界面和变量。
- onStart():Activity可见但不可交互时调用。
- onResume():Activity可见且可交互时调用,通常用来注册监听器和启动动画。
- onPause():Activity失去焦点但仍可见时调用,用于保存用户数据和释放资源。
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Android面试题
下列哪些语句关于内存回收的说明是正确的? (b )
A、程序员必须创建一个线程来释放内存
B、内存回收程序负责释放无用内存
C、内存回收程序允许程序员直接释放内存
D、内存回收程序可以在指定的时间释放内存对象
下面异常是属于Runtime Exception的是(abcd)(多选)
A、ArithmeticException
B、IllegalArgumentException
C、NullPointerException
D、BufferUnderflowException
Math.round(11.5)等于多少(). Math.round(-11.5)等于多少(c). c
A、11 ,-11
B、11 ,-12
C、12 ,-11
D、12 ,-12
下列程序段的输出结果是:(b)ﻫvoid complicatedexpression_r(){int x=20, y=30;
boolean b;
b=x>50&&y>60||x>50&&y<-60||x<-50&&y>60||x<-50&&y<-60;
System.out.println(b);ﻫ }
A、true
B、false
C、1
D、011.activity
对一些资源以及状态的操作保存,最好是保存在生命周期的哪个函数中进行(d)
A、onPause()
B、onCreate()
C、 onResume()
D、onStart()
Intent传递数据时,下列的数据类型哪些可以被传递(abcd)(多选)
A、Serializable
B、charsequence
C、Parcelable
D、Bundle android 中下列属于Intent的作用的是(c)
A、实现应用程序间的数据共享
B、是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失
C、可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带
D、处理一个应用程序整体性的工作
下列属于SAX解析xml文件的优点的是(b)
A、将整个文档树在内存中,便于操作,支持删除,修改,重新排列等多种功能
B、不用事先调入整个文档,占用资源少
C、整个文档调入内存,浪费时间和空间
D、不是长久驻留在内存,数据不是持久的,事件过后,若没有保存数据,数据就会
消失
下面的对自定style的方式正确的是(a)
A、 <resources>
ﻩ<stylename="myStyle">
ﻩ<item name="android:layout_width">fill_parent</item> ﻩ</style>
</resources>
B、<style name="myStyle">
ﻩ<item name="android:layout_width">fill_parent</item> </style>
C、<resources>
ﻩﻩ<item name="android:layout_width">fill_parent</item></resources>
D、 <resources>
ﻩﻩ<style name="android:layout_width">fill_parent</style> </resources>
在android中使用Menu时可能需要重写的方法有(ac)。
(多选)
A、onCreateOptionsMenu()
B、onCreateMenu()
C、onOptionsItemSelected()
D、onItemSelected()
在SQL Server Management Studio 中运行下列T-SQL语句,其输出值(c)。
SELECT @@IDENTITY
A、ﻩ可能为0.1
B、ﻩ可能为3
C、ﻩ不可能为-100
D、ﻩ肯定为0
在SQL Server 2005中运行如下T-SQL语句,假定SALES表中有多行数据,执行查询之ﻩ后的结果是(d)。
BEGIN TRANSACTION A
Update SALES Set qty=30 WHERE qty<30
ﻩ BEGIN TRANSACTION B
ﻩUpdateSALES Setqty=40 WHERE qty<40
ﻩUpdate SALES Set qty=50 WHERE qty<50
Update SALES Set qty=60 WHEREqty<60
COMMIT TRANSACTION B
COMMIT TRANSACTION A
A、SALES表中qty列最小值大于等于30
B、SALES表中qty列最小值大于等于40
C、SALES表中qty列的数据全部为50
D、SALES表中qty列最小值大于等于60
在android中使用SQLiteOpenHelper这个辅助类时,可以生成一个数据库,并可以对数据库版本进行管理的方法可以是(ab)
A、getWriteableDatabase()
B、getReadableDatabase()
C、getDatabase()
D、getAbleDatabase()
android 关于service生命周期的onCreate()和onStart()说法正确的是(ad)(多选题)
A、当第一次启动的时候先后调用onCreate()和onStart()方法
B、当第一次启动的时候只会调用onCreate()方法
C、如果service已经启动,将先后调用onCreate()和onStart()方法
D、如果service已经启动,只会执行onStart()方法,不在执行onCreate()方法
下面是属于GLSurFaceView特性的是(abc)(多选)。