按键设计经验规范

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手机键盘设计指导

手机键盘设计指导

UV irradiation
Mating the fixtures
四、金属键盘设计
(一) 、概述
Due to a metal sheet included which can fashion the perfect appearance , the metal keypad get its honor . It supplies the almost thinnest application in the cell phone keypad industry , but at the other side , it endure the highest cost ! 金属超薄键盘由0.15mm-0.2mm厚的金属薄片加rubber组成,这种键盘的总体厚度最薄 可以做到0.75mm,并且有很漂亮的外观效果,金属薄片通常选择不锈钢或者铜铍通过蚀刻 方式镂空出断开及字体,前者价格低但是通过盐雾测试困难,后者耐腐蚀性好单价格高,金 属薄片与rubber通过粘接方式连接。
三、P+R 键盘设计
(二) 、普通结构P+R键盘 设计
a---dome 和rubber 到导电基的间隙0-0.5mm(导电柱较长,rubber较软设 计为0,导电柱较短时设计为0.5mm) b--- 健帽裙边与壳体间隙 (建议 值0.2-0.3mm)
c--- 键帽与周边壳体拔模后间隙 (建议值 0.1-0.15mm),导航键间隙 0.15mm
Die-cutting
UV painting
Laser etching
The process of the assembly:
Put the keys into the fixture Daub the glue Grasp the rubber with the vacuum fixture

触摸感应按键设计指南

触摸感应按键设计指南

触摸感应按键设计指南 张伟林 2009-12-09 sales@soujet.comhttp://www.soujet.com1. 概述对触摸屏与触摸按键在手机中的设计与应用进行介绍,对设计的经验数据进行总结。

达到设计资料和经验的共享,避免低级错误的重复发生。

2. 触摸按键设计指导 2.1 触摸按键的功能与原理2.1.1触摸按键的功能触摸按键起keypad 的作用。

与keypad 不同的是,keypad 通过开关或metaldome 的通断发挥作用,触摸按键通过检测电容的变化,经过触摸按键集成芯片处理后,输出开关的通断信号。

2.1.2触摸按键的原理如下图,是触摸按键的工作原理。

在任何两个导电的物体之间都存在电容,电容的大小与介质的导电性质、极板的大小与导电性质、极板周围是否存在导电物质等有关。

PCB 板(或者FPC )之间两块露铜区域就是电容的两个极板,等于一个电容器。

当人体的手指接近PCB 时,由于人体的导电性,会改变电容的大小。

触摸按键芯片检测到电容值大幅升高后,输出开关信号。

在触摸按键PCB 上,存在电容极板、地、走线、隔离区等,组成触摸按键的电容环境,如下图所示。

FingerTime Capacitance C2.1.3 触摸按键的按键形式触摸按键可以组成以下几种按键z单个按键z条状按键(包括环状按键)z块状按键单个按键条状按键块状按键2.1.4触摸按键的电气原理图如下:在PCB板上的露铜区域组成电容器,即触摸按键传感器。

传感器的信号输入芯片,芯片经过检测并计算后,输出开关信号并控制灯照亮与否。

灯构成触摸按键的背光源。

2.2 触摸按键的尺寸设计按键可以是圆形、矩形、椭圆形或者任何其他的形状。

其中以矩形和圆形应用最为普遍,如图所示:通常在按键的中间挖空,使PCB下方的光线可以通过挖空导到PCB上方,照亮LENS上的字符。

根据ADI公司的推荐,按键大小尺寸如下表:按键的挖空尺寸与按键的大小相关,如下表2.3 触摸按键的结构设计指导2.3.1 LENS 的材料、厚度与表面处理LENS 的材料可以是塑料和玻璃等非导电物质,最常用的是PMMA 。

电饭煲设计报告

电饭煲设计报告

摘要随着时代的发展,电饭煲这一家用电器已经越来越普及,虽然随着科技的进步,电饭煲在功能方面也在不断的进步。

在材质方面,也有早起的简单的有机塑料,不锈钢等材质逐渐发展成由不同的材质制成的电饭煲。

在造型方面,其造型也是各种各样,从低端到高档的,不同的电饭煲的造型以及气质截然不同。

然而,虽然电饭煲的造型各种各样,但低端的电饭煲的造型却仍然以圆柱状的外形为其主要的造型,因此,此次的课程设计我以低端的电饭煲为模板来对其进行仿生的设计。

关键词:电饭煲,造型,仿生目录摘要 (II)1 设计选题分析 (2)1.1 选题背景 (2)2 调研报告 (3)2.1 设计调研的目的 (3)2.2调研的实施 (3)1.对市场上各个商家的电饭煲占有率及其各种风格进行分析: (3)2.对市场占有率较高的几种品牌的电饭煲风格分析: (4)3.几种主要的按键造型分析: (7)4.电饭煲色彩色彩分析: (8)5. 电饭煲材质分析: (9)6. 电饭煲基本功能分析: (9)2.3调研总结 (9)3 设计分析 (11)3.1电饭煲设计分析 (11)1. 电饭煲设计之造型分析: (11)2.色彩的选定方案分析: (12)3.2展板展示 (13)3.3 工程图展示: (16)4设计小结 (17)1 设计选题分析1.1 选题背景经过20多年的市场推广,电饭煲已成为中国家庭普及率最高的小家电产品之一。

而我国已经成为了世界上第一大电饭煲生产销售国。

随着时间的推移,电饭煲的功能方面在逐渐的完善,在功能方面,电饭煲已经能够对食品进行蒸、煮、炖、煨等多种操作功能。

而且常见的电饭锅分为保温自动式、定时保温式以及新型的微电脑控制式三类,可以说在功能方面已经基本达到了成熟的程度。

但其在造型方面的房展却还有很大的空间。

虽然市场上存在这各种各样的造型的电饭煲,而且在其外形方面,现在市场上的电饭煲的主要分为方形和圆形两种,但具体到其造型方便却又是各种各样。

1.2 选题意义:通过对市场上现有的各种造型的电饭煲的分析,对电饭煲的外形进行一定的设计。

界面设计指南

界面设计指南

一:遵循一致的准则,确立标准并遵循无论是控件使用,提示信息措辞,还是颜色、窗口布局风格,遵循统一的标准,做到真正的一致。

这样得到的好处:1:使用户使用起来能够建立起精确的心里模型,使用熟练了一个界面后,切换到另外一个界面能够很轻松的推测出各种功能,语句理解也不需要费神理解2:降低培训、支持成本,支持人员不会行费力逐个指导。

3:给用户统一感觉,不觉得混乱,心情愉快,支持度增加做法:项目组有经验人士,确立UI规范:·美工提供色调配色方案,提供整体配色表·界面控制程序人员、用户体验人员提出合理统一使用的控件库。

参考标准界面使用规范:控件功能遵循行业标准,windows平台参见《Microsoft 用户体验》(MSDN中有,中文已经翻译发行,项目组必须有一本)控件样式在允许的范围内可以统一修改其样式、色调参考其他软件先进操作,提取对本项目有用的功能,以使用,绝对不能盲从,漫无目的。

根据需要,设计特殊操作控件,准则为:简化操作、达到一定功能目的·界面实施人员与美工商榷控件可实现性,(如不实行此步骤,将会导致各自对对方工作不满意,也会产生不一致的混乱)。

重复叠代上述工作。

·建立合理化文档《UI标准》描述上述规范,·强行界面设计者理解之,并作为开发准则,·SQA人员进行监控开发人员是否遵循,及时告诫开发人员。

二:(Color)颜色使用恰当,遵循对比原则:1:统一色调,针对软件类型以及用户工作环境选择恰当色调:如:安全软件,根据工业标准,可以选取黄色,绿色体现环保,蓝色表现时尚、紫色表现浪漫等等,淡色可以使人舒适,暗色做背景使人不觉得累等2:如果没有自己的系列界面,采用标准界面则可以少考虑此方面,做到与操作系统统一,读取系统标准色表3:色盲、色弱用户,即使使用了特殊颜色表示重点或者特别的东西,也应该使用特殊指示符,如"!","?"着重号,以及图标等4:颜色方案也需要测试,常常由于显示器、显卡的问题,色彩表现每台机器都不一样,应该经过严格测试,不同机器进行颜色测试5:遵循对比原则:在浅色背景上使用深色文字,深色背景上使用浅色文字,蓝色文字以白色背景容易识别,而在红色背景则不易分辨,原因是红色和蓝色没有足够反差,而蓝色和白色反差很大。

单片机矩阵按键课程设计

单片机矩阵按键课程设计

单片机矩阵按键课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解单片机矩阵按键的基础知识,掌握矩阵按键的原理及其在电路中的应用。

2. 学生能描述单片机I/O口操作方法,并运用此知识实现矩阵按键的编程控制。

3. 学生能解释并运用行、列扫描法进行按键识别,实现按键的消抖处理。

技能目标:1. 学生能够独立完成矩阵按键电路的连接,并进行调试。

2. 学生能够运用所学知识,编写程序实现矩阵按键的扫描与功能分配。

3. 学生能够通过实验,分析和解决矩阵按键编程过程中遇到的问题。

情感态度价值观目标:1. 学生培养对单片机技术的兴趣,增强对电子工程领域的认识。

2. 学生在学习过程中,培养解决问题的耐心和毅力,树立团队协作意识。

3. 学生能够认识到单片机技术在现实生活中的应用价值,增强创新实践能力。

课程性质:本课程为实践性较强的电子技术课程,要求学生在掌握理论知识的基础上,注重动手实践。

学生特点:学生具备一定的单片机基础知识,对电子技术有较高的兴趣,但编程和动手能力参差不齐。

教学要求:结合学生特点,课程注重理论与实践相结合,充分调动学生的积极性,提高学生的动手能力和创新能力。

通过课程学习,使学生在知识、技能和情感态度价值观方面均有所提升。

二、教学内容1. 矩阵按键原理:介绍矩阵按键的电路结构、工作原理以及其在单片机系统中的应用。

- 教材章节:第二章第二节《矩阵键盘的工作原理》2. 单片机I/O口操作:回顾并加深理解单片机I/O口的基本操作,为矩阵按键编程打下基础。

- 教材章节:第一章《单片机基础》3. 行列扫描法:讲解如何运用行列扫描法进行按键识别,包括消抖处理方法。

- 教材章节:第二章第三节《矩阵键盘的编程方法》4. 矩阵按键编程实践:指导学生编写程序,实现矩阵按键的扫描与功能分配。

- 教材章节:第二章第四节《矩阵键盘应用实例》5. 电路连接与调试:学生动手实践,完成矩阵按键电路的连接,并进行调试。

- 教材章节:实验指导书《矩阵键盘实验》6. 问题分析与解决:针对编程和调试过程中遇到的问题,引导学生进行分析和解决。

硬件设计规范

硬件设计规范

硬件设计规范
说明
为保证产品设计质量和生产适应性,保证产品设计时部品选择合理并符合通用化和标准化的要求,在总结产品设计与试生产经验的基础上,由研发部提出产品设计工作中设计师需进行检查的项目,经整理编制了《硬件设计规范》。

产品设计师应根据所开发产品的具体情况,适时地对产品的设计进行必要的检查。

对不合格项目应及时进行设计改进和修正,以确保产品设计符合该规范的要求。

《硬件设计规范》是产品设计评审时产品设计师必须提供的资料之一。

本规范由研发部提出。

本规范不包含AC-DC电源部分。

一、硬件设计原则:
1.所有的设计依据来自于元器件SPEC,必须详细阅读各个元件的规格书并深入理解;
2.原理图与PCB图对应;
3.原理图与BOM对应,在有不同搭配的地方列表注明差异;
4.关键器件注明供应商,试产结束之后如果替代必须提供规格书,小批量试产验证才能大批量导入;
5.使用标准封装库;
6.元器件选型及设计标准化;
7.线路设计和PCB Layout时要充分考虑EMC和安规要求,确保生产时100%过EMC.
所有的新项目在第一次送样测试时必须附带此表,且作为设计结果存档。

所有测试项目中,可记录数值的需记录测量值,不可记录数值的在“合格/不合格”注明。

“√”表示合格,“X”表示不合格
二、电源设计规范
三、CPU电路设计检查
四、音、视频输入输出电路检查表
USB电压供电,电源预留500MA--------?
五、高频部分检查表
六、整机电路设计伺服部分
七、数字处理电路检查表
八、功放电路检查
更具体的测试项目参照电性能测试表格九、部品适应性检查表。

小键盘实训报告实训心得

小键盘实训报告实训心得

小键盘实训报告实训心得引言小键盘实训是我在大学期间参加的一项实践项目。

通过这次实训,我了解到了如何设计和制作小键盘,同时也提高了我的手工和编程能力。

在实训的过程中,我遇到了一些困难和挑战,但最终成功地完成了小键盘的制作。

在这篇实训心得报告中,我将分享我的实训经历和所得到的收获。

实训过程第一阶段:学习与准备在实训开始之前,我们首先需要学习一些基础知识,包括电路原理、编程语言等。

我通过参加实验室的培训课程和自学,尽可能地掌握了所需的知识。

同时,我还阅读了一些相关的文献和教程,以便更好地理解小键盘的原理和制作流程。

第二阶段:设计与调试在完成学习准备之后,我们开始着手设计我们的小键盘。

我们首先需要绘制出键盘的外观设计,并选择合适的材料进行制作。

接着,我们需要编写控制小键盘的程序代码,并进行调试。

这是整个实训过程中最关键的一步,因为程序代码的正确性直接影响到小键盘的功能和稳定性。

在调试的过程中,我遇到了一些问题,比如键盘无法正常响应、键盘按键错乱等。

但通过仔细检查代码和进行反复测试,我最终成功解决了这些问题。

第三阶段:制作与组装在完成键盘的设计和调试之后,我们开始着手制作和组装小键盘的各个部件。

这其中包括制作键帽、焊接电路板、组装按键等。

这个过程需要一定的手工技巧和耐心,而且要求每一个细节都要处理得尽可能完美。

在制作和组装的过程中,我遇到了一些困难,比如焊接错误、组装不牢固等。

但通过反复练习和与同学们的讨论,我最终完成了键盘的制作和组装。

第四阶段:测试与修正一旦小键盘制作完成,我们需要进行功能测试和修正。

在测试的过程中,我们发现了一些问题,比如按键不灵敏、反应迟缓等。

通过对电路和程序代码进行调整,我最终解决了这些问题,并使得小键盘具备了良好的使用体验。

实训收获通过这次小键盘实训,我收获了许多宝贵的经验和知识。

首先,我学会了如何将理论知识与实践相结合,从而更好地理解和应用所学内容。

其次,我提高了我的手工和编程能力,通过制作和调试小键盘,我锻炼了我的动手能力和问题解决能力。

你不知道的细节剪刀脚结构键盘详解

你不知道的细节剪刀脚结构键盘详解

你不知道的细节剪⼑脚结构键盘详解本篇要写的,是关于键盘中的剪⼑脚结构。

关于剪⼑脚的部分,其实能够提的不多,毕竟⼤家应该都知道什么是剪⼑脚结构。

不过个⼈有与⼏家⼚商聊过这样的话题,剪⼑脚多少还可以聊⼀些。

在关于剪⼑脚的论述当中,个⼈会分为两部分,第⼀部分是笔电,另⼀部分则是桌上型键盘。

基本上笔电的剪⼑脚与桌上型键盘的剪⼑脚,在原理上没有什么不同(⾄多就是桌上型有做较⼤⾏程的剪⼑脚键盘),尤其现在的笔电,哪⼀个不是剪⼑脚键盘?更是不需要特别提出来不过由于前在个⼈的键盘⽂章中,有个⼩⼩的遗憾,那就是「巧克⼒键盘?孤岛式键盘?这两种其实是不⼀样的键盘风格」的⽂章,写得不好,想说要在过年前处理掉这个遗憾。

所以就趁着写剪⼑脚的专题,在⽂章的后半段也会顺势提到这些。

先来谈谈剪⼑脚的原理,在谈到笔电的键盘时,其实就原理⾯来说,能讲的东西不多。

虽然各家笔电的剪⼑脚结构多少会有差异,但也就仅仅是结构上的差异。

在绝⼤部分的情形下,⽆法据此说明能够有更低的成本,或是⼿感就⼀定⽐较好或是⽐较差这类论述。

反过来说,认为⼿感⽐较好的键盘,也⽆法据此来说明成本就⼀定⽐较⾼。

当然,这主要是指物料成本,如果是像ThinkPad那样有⼈⼯去调整的话,⾃然是另当别论了。

再来就是⽐起⼿感⽽⾔,键位配置可能还⽐较重要些,键位配置好不好,可能就决定了你买不买这个笔电(尤其是轻省笔电,在各⽅⾯规格差异不是很⼤的情形下,键盘的⼤⼩以及配置,相形之下就重要多了,这部分在过年的时候,个⼈也会提出来讨论)。

:不过现在还是回归到正题,来提笔电上的剪⼑脚吧。

笔电的键盘是模块化的设计,直接拆下来,就是⼀⽚薄薄的。

所以若有因为键盘的毁损⽽送修笔电,即便是⼀个按键问题,也同样是全部换新(通常要价不低,哭哭)⽽拆开键盘后,就可以看到⼀部分笔电内部的东西,如风扇、主板、硬盘等(据说有些⼚商会整个盖起来,这点我就不确定了)。

X型的按压结构之所以被称为剪⼑脚,主要是源于X 型结构。

133请问按键与壳的间隙(指手机)

133请问按键与壳的间隙(指手机)

请问按键(BUTTON)与壳的间隙一般为多少?注意:从后往前阅读rdsimon其實噴油與電鍍的厚度應該也就几條,我覺得對不同的產品有不同的處理方式,像鍵盤的鍵帽與鍵孔的配合,一般也就0.3到0.5都沒關系,因為正如上面的一位高手講的,要考慮行程,行程大,搖擺的機會就大,間隙自然要大些,而且在結留大一些,另外還得考慮加工工藝的問題horaedai有一种千秋KEY,例如调音量的大小的那种要特别小心max0616同意47楼之观点,要预先考虑修模的可行性.因塑压条件影响,塑料成型后批次不同可导致最终产品装配间隙的差异. max0616现在的设计已经不再按偏心设计了,即四周可以做相等.max0616个人觉得缝隙大并不一定影响美感,关键要看间隙是否均匀.我们一般取的间隙不大于0.5,如果结过发现间隙大可以修模.大的修小方便.yehexiu如果是做回转体运动的按键与壳的间隙应该是多少呢?举例说电视机的控制按键。

一般按键中心与孔的中心在0.2mm, 即左右单边间隙0.5, 留上边间隙0.3, 下边间隙0.7.奉献了不少,能不能回报一下?各位板主对一分这么吝啬吗?samcheung這要因產品而論了一般是單邊0.2就可以了,但間隙大些好些,如果配合鬆的話省省模就可以了,cqcq我公司做的一般是单边0.25,一边是喷油,一边是电镀,行动都很好,当然按键要拔模(0。

5)。

电镀的元件虽然alexsungQQ_WW wrote:大家都是从经验来说的,我觉得应从误差分析角度来看:如图间隙是来cover掉四个误差:按键的尺寸公the panel的尺寸公差c和位置公差d。

一般情况,a,c 做到0.05的公差没问题,b,d 保证到0.1mm也应为(0.05+0.1+0.05+0.1)/2=0.15mm.由于是四个尺寸,最坏情况发生的概率比较小,所以这个间隙很安全。

另外,如果是但键不考虑位置误差,这个间隙可小至单边0.05mm.个人意见,请大家PP.并恳请斑竹加一分,帮我实现零的突破。

机械键盘红轴

机械键盘红轴

机械键盘红轴概述机械键盘是一种采用机械开关原理的键盘设备,相比于传统薄膜键盘,在敲击感和持久耐用性方面具有明显优势。

机械键盘通常有多种键轴可供选择,红轴是其中之一,被广泛用于游戏和办公场景。

本文将重点介绍机械键盘红轴的特点、优势和适用性。

一、机械键盘红轴的特点机械键盘红轴采用了线性开关设计,没有明显的触发点和声音,敲击力度均匀,适合需要迅速连续按键的场景。

与其他键轴相比,红轴的按键行程较短,反馈时间更快。

同时,红轴还具有较低的压力阻力,用户在长时间使用过程中手感更加轻盈。

二、机械键盘红轴的优势1. 高速响应:机械键盘红轴的按键行程较短,触发反馈时间快,可以在游戏中实现更高的点击速度。

对于需要迅速响应的游戏类型,如射击类游戏,红轴是首选键轴之一。

2. 低噪音:由于红轴的设计不带触发点,按键下落时没有明显的声音,不会对他人造成干扰。

因此,机械键盘红轴非常适合在办公环境中使用,保持安静的工作环境。

3. 轻盈手感:红轴的压力阻力较低,按键时的手感较轻,这使得用户可以更轻松地长时间使用键盘,减少手部疲劳感。

对于长时间使用键盘的用户,如程序员、写作人员,红轴能够提供更为舒适的体验。

4. 耐用性强:机械键盘红轴通常采用金属弹簧设计,在按键反弹力和密封性方面具有优势,可以经受更长时间的重复使用。

因此,在耐用性要求较高的场景中,如游戏竞技场、电竞赛事等,红轴是最佳选择之一。

三、机械键盘红轴的适用性机械键盘红轴适用于多种场景,尤其是对于需要高速响应和平稳的按键手感的用户来说,红轴是一个非常好的选择。

1. 游戏玩家:对于大量点击操作的游戏,如MOBA类、射击类游戏,机械键盘红轴的高速响应和连续按键能力可以帮助玩家获得更好的游戏体验。

2. 办公使用:在办公环境中,安静和舒适是最重要的。

机械键盘红轴的无声设计和轻盈手感可以提供更好的打字和办公体验。

对于需要长时间使用键盘的写作人员、程序员等,红轴可以减轻手部疲劳。

3. 改善打字经验:机械键盘红轴的线性开关设计使得按键行程较短,触发反馈时间快,这对于需要频繁打字的用户来说非常重要。

手机按键模具设计指南

手机按键模具设计指南

案例二:某品牌手机电源键模具设计
总结词:个性创意
详细描述:该品牌手机电源键模具设计别具一格,采用长条形设计,表面刻有独特的纹理,使按键看起来更加时尚。按键布 局合理,符合人体工学原理,方便用户单手操作。在材质方面,选用高硬度的金属材料,确保按键经久耐用,同时也提升了 手机的整体质感。
案例三:某品牌手机音量键模具设计
05
设计案例与实战经验
案例一:某品牌手机Home键模具设计
总结词:简约时尚
详细描述:该品牌手机Home键模具设计简洁大方,采用圆形设计,表面略微凸 起,方便用户识别和操作。材质选用耐磨、耐刮的工程塑料,确保按键经久耐用 。同时,通过优化模具结构,实现了按键的快速生产和组装,有效降低了生产成 本。
表面处理
对材料表面进行涂层、电镀等处理,以提高耐磨性、 耐腐蚀性。
切割与加工
采用机械加工或激光切割技术,对材料进行精确加工。
03
模具结构设计
模具结构类型与特点
整体式模具
结构紧凑,强度高,适用 于形状简单、批量大的产 品。
组合式模具
易于拆装和维修,适用于 形状复杂、批量小的产品。
复合式模具
兼具整体式和组合式的特 点,适用于形状复杂、批 量适中的产品。
• 质量是产品的生命线:在手机按键模具设计中,质量是至关重要的。要选用优 质的原材料和先进的生产工艺,确保按键经久耐用。同时,要加强品质控制和 检测,确保每个环节都符合标准要求,为用户提供可靠的产品。
THANKS
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模具结构设计要点
确定模具类型
确定模具布局
确定分模面
根据产品特点和生产要 求,选择合适的模具类
型。
合理安排模具各部分的 位置,确保模具结构的 稳定性和操作的便捷性。

电子产品连体塑料按键结构设计

电子产品连体塑料按键结构设计

电子产品连体塑料按键结构设计摘要:针对连体塑料按键在使用过程中易出现的手感僵硬、按键联动、卡键问题,结合作者多年的设计和加工经验,给出了连体塑料按键悬臂尺寸、形状、数量、按键定位、结构间隙等结构要素的设计经验。

关键词:连体按键;悬臂;形状;定位;间隙中图分类号:tn602 文献标识码:a 文章编号:1674-7712 (2013)04-0015-01按键是电子产品中极其重要的结构件,常用按键按材质分为:塑料按键(plastic key)、橡胶按键(rubber key)、塑料+橡胶按键(p+r key)。

随着塑料制造工艺的提高,塑料按键(plastic key)尤其连体塑料按键以它整体造型好、后处理方便、组装简单等特点受到设计者欢迎。

连体塑料按键结构要素主要包括按键的悬臂、定位及间隙。

连体塑料按键在试装和使用中常出现按键手感僵硬、按键联动、卡键等问题,主要是由于上述结构要素的设计缺陷造成。

本文结合作者多年的设计和注塑加工实践,给出连体塑料按键主要结构要素的设计经验,旨在为结构设计工作者提供设计经验。

一、悬臂(一)悬臂尺寸。

一般电子产品的按键悬臂厚度0.8-1mm,宽度1.2-2.5mm,长度10-20mm较合适。

悬臂厚度小于0.8mm注塑时冲胶慢导致悬臂强度降低,厚度大于1mm悬臂弹性较差。

根据悬臂的设计空间、弹性和强度要求,悬臂宽度可以设计等宽的,如图1;也可以设计渐变宽度的,如图3。

悬臂长度大于10mm弹性较好,小于10mm会感觉按键手感僵硬。

为提高短悬臂弹性,在悬臂与按键体连接处进行变壁厚处理,局部最薄壁厚0.5~0.6mm,变壁厚悬臂连接处一定采用圆角过渡,注塑浇口宜设计在悬臂附近,否则容易出现注塑不全缺陷。

当然悬臂越薄,长度越长弹力越好,但长度超过20mm会给注塑走胶带来困难,同时出模、包装、运输极易变形,因此设计时要综合考虑上述因素。

(二)悬臂形状。

以直臂设计最简单,如图1,如果悬臂不能伸的很长,可以做成s形或弧形悬臂,以增加悬臂长度,如图2、3。

硅胶件设计指南

硅胶件设计指南

目录目录 (2)第1章概述 (4)1.1 硅胶的特性及用途 (4)1.2 尺寸精度概述 (4)2.1.1 推荐标注公差 (4)2.1.2 推荐未注公差 (4)1.3 推荐优选材质 (4)1.4 蚀刻文字与图案 (4)第2章硅胶按键设计 (6)2.1 硅胶按键典型结构 (6)2.2 按力-行程曲线图介绍 (6)2.3 按键典型结构形式及应用 (7)2.4 斜臂的设计 (8)2.4.1 斜臂的形式对“按力-行程曲线”的影响 (8)2.4.2 斜臂的厚度、角度、行程及材料对“按力-行程曲线”的影响 (9)2.4.3 斜臂的压力设计 (10)2.5 导电粒与导电油墨 (12)2.5.1 导电粒 (12)2.5.2 导电油墨 (13)2.5.3 一般导电粒规格 (13)2.6 基片的设计 (13)2.6.1 密封骨 (13)2.6.2 C形坑 (14)2.6.3 排气槽 (14)2.6.4 基片开孔 (14)2.7 硅胶导光柱 (15)2.8 键体设计 (16)2.8.1 整体按键应遵循的最小尺寸 (16)2.8.2 键体与机壳的间距 (16)2.8.3 按键面的形式 (18)2.8.4 按键拔模角 (18)2.8.5 按键稳定柱 (18)2.8.6 按键的透光 (19)2.9 定位柱设计 (19)2.10 按键的表面处理 (21)2.10.1 丝印 (21)2.10.2 表面喷涂 (21)2.10.3 镭射雕刻 (22)2.10.4 滴塑 (22)2.11 按键的防误操作 (22)第3章橡胶模压制品的缺陷分析 (24)附录A :硅胶按键图纸技术要求 (26)附录B 图表目录 (27)第1章概述1.1硅胶的特性及用途硅胶是橡胶的一个种类,是二甲基硅氧烷的聚合物。

硫化后的硅橡胶具有耐热、耐寒、耐臭氧、耐大气老化及很好的电绝缘性能。

硅橡胶的缺点是扯断强度和扯断伸长率较小,压缩变形大。

它适用于制作在高温、低温、阳光、大气、臭氧环境中使用的零件以及电绝缘零件。

电子产品连体塑料按键结构设计

电子产品连体塑料按键结构设计

电子产品连体塑料按键结构设计作者:刘雷雷来源:《中国科技博览》2018年第23期[摘要]本文针对电子产品连体塑料按键使用过程中存在的问题进行分析,例如手感僵硬、卡键以及按键联动等问题,结合笔者自身的设计经验对电子产品连体塑料按键悬臂形状、尺寸、定位及结构间隙等设计要素进行论述,以期为电子产品连体塑料按键结构的进一步完善提供理论依据。

[关键词]电子产品;连体塑料按键结构;设计中图分类号:TP334.2 文献标识码:A 文章编号:1009-914X(2018)23-0129-01按键作为电子产品中最为重要的结构件之一,常用按键材料为包括塑料、橡胶两种,随着塑料制造工艺的提升,塑料按键得到了较为广泛应用,特别是连体塑料按键,具有良好的整体造型,后处理与组装较为简单便捷,受到设计者的广泛认可与欢迎。

连体塑料按键结构设计过程中需要注意按键悬臂、定位、间隙等要素的合理性,在试装过程中也要避免按键手感僵硬、卡键、按键联动等问题,从而提高电子产品连体按键结构的功能性。

一、悬臂设计要点(一)悬臂尺寸电子产品按键悬臂一般厚度为0.8~1mm,宽度为1.2~2.5mm左右,而长度在10~20mm 左右。

悬臂厚度若小于0.8mm注塑时,就会因冲胶慢导致悬臂强度降低,厚度大于1mm时悬臂弹性也会降低。

在设计悬臂过程中需要根据悬臂空间、强度、弹性等要求,选择合适的宽度,例如等宽、渐变宽度等;悬臂长度若超过10mm时具有良好的弹性,而小于10mm时使用过程中会持续爱你按键手感僵硬的问题。

为了使短臂弹性提升,在设计过程中需对悬臂与按键体连接处进行变壁增厚处理,局部薄壁厚度在0.5~0.6mm左右,而变壁厚度悬臂连接处可采用圆角过渡方向,注塑浇口时应设计于悬臂附近,否则会出现塑料不全等缺陷。

悬臂越薄,长度越长,所具有的弹性越好[1],但是长度若超过20mm时,会增加塑料走浇难度,在出膜、包装、运输过程中也会增加变形风险,因此,在设计悬臂尺寸过程中一定要进行综合性考虑,选择最科学的长度、宽度、厚度。

汽车背光调节开关设计经验

汽车背光调节开关设计经验

£技朮)*设计Tech ni c al Com muni c ati o n匸汽车背光调节开关设计经验张立新,黄庆达,严胜义,范文博,杨通亮(温州长江汽车电子有限公司,浙江温州325000)摘要:本文基于背光调节系统的开发经验,对汽车背光调节开关电路设计做了系统性的分析,总结了常见的背光调节开关的硬件设计电路的优缺S,为后续规避各种失效模式做了预防,达到产品可靠性要求。

关键词:背光调节开关;电路设计;可靠性设计中图分类号:U463.6文献标志码:A文章编号:1003-0639(2020)05-0035-05Design Experience of Vehicle Backlight Adjusting SwitchZHANG Li-xin,HUANG Qing-da,YAN Sheng-yi,FAN Wen-bo,YANG Tong-liang(Wenzhou Changjiang Automotive Electronics Co.,Ltd.,Wenzhou325000,China) Abstract:Based on the development experience of backlight adjusting system,this paper systematically analyzes the circuit design of backlight adjusting switch of automobile,and summarizes the advantages and disadvantages of hardware design circuit of common backlight adjusting switch,makes prevention for avoiding various failure modes in the future,so as to meet the requirements of product reliability.Key words:backlight adjustment switch;circuit design;reliability design1引言如今,汽车行业发展迅猛,汽车的数量越来越多,人们也更多地关注使用汽车时的体验。

设计合同示范文本规定设计标准

设计合同示范文本规定设计标准

设计合同示范文本规定设计标准一、设计标准的重要性。

1.1 设计标准就像是建筑的基石啊。

如果没有明确的设计标准,那设计出来的东西就像是没有罗盘指引的船只,在茫茫大海里乱撞。

在建筑领域,设计标准决定了房子的安全性能、功能布局等重要方面。

比如说,抗震标准要是不明确或者不符合要求,一旦发生地震,那房子就可能像纸糊的一样,不堪一击。

1.2 对于产品设计来说呢,设计标准也是至关重要的。

它关系到产品是否好用、是否美观、是否符合大众的需求。

就好比手机,要是没有设计标准,那按键可能乱排,屏幕显示也乱七八糟,根本没法用啊。

这就好比“无规矩不成方圆”,设计标准就是这个规矩。

二、设计标准的内容。

2.1 功能标准是其中的关键部分。

这就要求设计得实用。

比如说,设计一个厨房,就得考虑到炉灶、水槽、冰箱这厨房三大件的合理布局,方便主妇或者厨师在这个空间里自如地操作,总不能让人在厨房里面像走迷宫一样吧。

再比如设计一个汽车内部,驾驶位的各种操作按钮得在驾驶员方便触及的地方,不然一边开车一边找按钮,那不是乱套了嘛。

2.2 质量标准也不容忽视。

质量是产品或者工程的生命啊。

拿桥梁来说,钢材的质量标准、混凝土的强度标准等都得严格把控。

要是质量不过关,那可是要出大问题的。

这就像“千里之堤,毁于蚁穴”,一个小小的质量瑕疵可能引发大的灾难。

2.3 美观标准也很重要。

现在的社会啊,大家都追求美的东西。

设计得美观才能吸引眼球。

就像我们去商场买衣服,那些款式好看的衣服总是更受欢迎。

设计一个建筑物,外观造型要是独特又美观,那就能成为城市的一道亮丽风景线,像悉尼歌剧院,独特的造型让全世界的人都记住了它。

三、如何制定设计标准。

3.1 首先得考虑实际需求。

根据项目的类型、使用人群等因素来确定。

比如说设计一个幼儿园,就得考虑到小朋友的身高、活动范围、安全需求等,总不能按照成人的标准来设计吧。

这就得深入了解使用者的需求,不能闭门造车。

3.2 还要参考行业规范和经验。

立创EDA快速上手经验篇

立创EDA快速上手经验篇

立创EDA(海外版本叫easyeda)是近年比较流行的一款在线设计EDA(电子自动化)软件。

相比早已经完成抢占市场的老牌工具,立创EDA通过“终身免费,在线方便,开源高效”三点,慢慢被市场接受,获得认可。

有些朋友刚进入立创EDA编辑界面,可能多少有些不适应,但其实立创EDA的操作极其简单。

本篇文章将挑重点介绍立创EDA操作方式和快捷键,快速了解一款软件能让你有更多时间去做工作上的事情。

目录一:浏览器设置。

二:界面使用三:常用快速操作四:快捷键设置(附所有快捷键)五:原理图绘制六:PCB设计七:恢复备份正文一:浏览器设置。

●立创EDA是基于浏览器上的一款工具,所以推荐使用原生的Chrome谷歌浏览器和Firefox火狐浏览器,立创EDA优先支持这两款浏览器。

●关闭手势,否则无法使用长按右键平移功能。

(这点在谷歌和火狐是默认关闭的)●将网页字体设置为最小,不然看原理图放小字体太大会叠在一起。

(谷歌默认就是12号最小)二:界面使用●立创EDA有两个区域非常重要,分别是左边的导航面板,右边的属性面板。

工程,元件库等均可以在导航面板找到;通过选择你需要的项目,在属性面板可以查看和修改你想要的属性。

●筛选器:能快速找到你要的东西,在工程按钮下,可以很方便搜索工程,工程里面的文件。

在基础库可以很方便搜索想要的零件符号。

比如直接在基础库搜索“555”即可将555定时器搜索出来。

三:常用快速操作●点击元器件会吸附到鼠标,在工作区左键一下放置,右键一下是删除吸附。

●双击画布上的元器件原始参数,弹出文本框,修改参数。

●空格快速旋转元器件方向。

或者选中对象元件符号使用:●左键拖动元器件,移动位置。

●右键拖动画布改变工作区位置。

●点击画布空白处右键,可编辑画布属性。

●滑动鼠标滚轮,放大缩小工作区。

●想要多处删除可以ctrl+一个个选择删除,也可以左键选取一个区域,或者全部清空画布:四:快捷键设置(附所有快捷键)●点击你需要修改的选项,出现输入框后按下你的按键,再保存即可完成快捷键设置。

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按键设计经验规范
07.9.2009 in 手机结构设计by admin
按键设计
1,导航键分成4个60度的按键灵敏区域,4个30度的盲区,用手写笔点按键60度灵敏区域与盲区的交界处,检查按键是否出错,具体见附图
2,keypad rubber平均壁厚0.25~0.3,键与键间距离小于2时,rubber必须局部去胶到0.15厚度,以保证弹性壁的弹性
3,keypad rubber导电基高度0.3 ,直径φ2.0(φ5dome),直径φ1.7(φ4dome),加胶拔模3度
4,keypad rubber导电基中心与keypad外形中心距离必须小于keypad对应外形宽度的1/6,尽量在其几何中心
5,keypad rubber除定位孔外不允许有通孔,以防ESD
6,keypad rubber与壳体压PCB的凸筋平面间隙0.3,深度间隙0.1
7,keypad rubber柱与DOME之间间隙为0
8,keypad dome接地设计:
(1).DOME两侧或顶部凸出两个接地角,用导电布粘在PCB接地焊盘上
(2).DOME两侧凸起两个接地角,翻到PCB背面,用导电布粘在是shielding或者接地焊盘上(不允许采用接地角折180压接方式,银浆容易断
9,直板机key 位置的rubber比较厚,要求key plastic部分加筋伸入rubber,凸筋距离dome 0.5,凸筋与rubber周圈间隙0.05
10,翻盖机键盘间隙(拔模后最小距离):键与键之间间隙0.2,导航键与壳体间隙0.15,独立键与壳体间隙0.12,导航键中心的圆键与导航键间隙0.1
11,直板机键盘间隙(拔模后最小距离):键与键之间间隙0.2,导航键与壳体间隙0.2,独立键与壳体间隙0.15,导航键中心的圆键与导航键间隙0.1
12, 键盘唇边宽与厚度为0.4X0.4
13,数字键唇边外形与壳体避开0.2,导航键唇边外形与壳体避开0.3
14,keypad键帽裙边到rubber防水边≥0.5
15,键盘上表面距离LENS的距离为≥0.4mm
16,数字键唇边深度方向与壳体间隙0.05,导航键深度方向与壳体间隙0.1
17,按键与按键之间的壳体如果有筋相连,那么这条筋的宽度尽量做到2.5mm以上,以增强按键的手感,并且导航键周围要有筋,以方便导航键做裙边
18,钢琴键,键与键之间的间隙是0.20MM,键与壳体之间的间隙是0.15MM,钢板的厚度是0.20毫米。

钢琴键钢板与键帽之间的距离0.40,键帽最薄0.80,钢板不需要粘贴在RUBBER上,否则导致键盘手感不好
19,结构空间允许的情况下,钢琴键也可以不用钢板,用PC支架代替钢板,PC支架的厚度是≥0.50MM]
20,侧键与胶壳之间的间隙为0.1
21,所有sidekey四周方向都需要设计唇边/或设计套环把keypad套在sideswith或筋上,sidekey rubber四周卷边包住sidekey唇边外缘,防止ESD通过
22,sidekey附近housing最好局部凹入0.3,方便手指压入,手感会好
23,sidekey凸出housing大面0.2~0.3(sideswitch),sidekey凸出housing大面0.5~0.6(DOME)。

太大跌落测试会冲击坏内部sideswith或dome
24,sidekey附近housing要求ID设计凹入面(深度0.3以上),否则sidekey手感会不好
25,两个侧键为独立键时,其裙边和RUBBER要设计成连体式。

手感好、方便组装、侧键不会晃动;侧键的定位框,(可能的情况下)最好能做成一个整体的,方便装配
26,侧键外形面法线方向要求水平,否则侧键手感差。

侧键下压方向与switch运动方向有角度
27, sideswitch必须采用带凸柱式,PCB孔与凸柱单边间隙0.05。

没有柱sideswitch 在SMT中会随焊锡漂移,手感不稳定
28,sidekey_fpc_sheetmetal(侧键钢片)两侧边底部倒大斜角,方便装配
29,sidekey_fpc_sheetmetal开口避开fpc单边1.0以上,顶部设计圆角。

避免fpc被刮断
30,侧键尽量放在前壳上,以方便装配,保证侧键手感(V8有这样的问题
31,dome尽量采用φ5,总高度为0.3
32,dome基材表面刷银浆,最远两点导电值要求小于1.5欧姆??。

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