最新三维实体设计
CAXA三维实体设计在机械设计基础教学中的应用
CAXA三维实体设计在机械设计基础教学中的应用【摘要】在机械设计基础课程中应用CAXA三维实体设计技术,将抽象的机械工作原理、运动关系、零件装配转化为直观的视觉表现,并运用团队学习的方式培养学生的技术能力、创新能力和社会能力,为后续课程的学习以及走上工作岗位打下基础。
【关键词】CAXA三维实体设计机械设计基础创新机械设计基础是机电类高职学生必须学习的重要的专业基础课之一,是继机械制图、机械制造基础之后与工程实践紧密联系的一门课程,对学生毕业后从事机械制造、装配、维修等工作有十分重要的意义。
很多教师以往在教学上比较注重讲述常用机构和通用零部件的工作原理、结构特点、基本的设计理论和计算方法,往往是忽略学生对整体机构的认知,对零件装配工艺的认知。
然而对于以培养高端技能型人才为目的的高职教育,更应该突出学生应用能力的培养,所以综合大部分高职学生的学习能力、学习方法、理解水平,本着够用、实用的原则,本课程的培养目标应调整为:着力培养通过二维平面图样想象出零件的实物构造的能力;通过装配图能读懂机构的工作原理、明确各零部件的装配顺序的能力;能对原有的构造中不合理的地方做进一步的改进;能在理解的基础上进行一个小范围的设计运用。
为了达到如上培养目标,在教学上一改传统的按各章节顺序授课的方式,采用一个个有突出结构特点的模型、工装、小运动件等带动相关知识的学习。
为了有效解决从图样到实物,再从实物回到图样的正反向思维过程的建立,把CAXA三维实体设计软件带到课堂教学中加以运用,收到了较为理想的教学效果。
一、CAXA软件介绍CAXA实体设计是集创新设计、工程设计、协同设计于一体的新一代3DCAD系统解决方案。
简单易学、快速设计和兼容协同是其最大的特点。
它包含三维建模、协同工作和分析仿真等各种功能,其易操作性和设计速度可以有效帮助教师在教学上快速完成零件建模、零件装配、运动仿真等功能,有效帮助学生在有限的时间内快速完整地理解一个基本构造的知识。
caxa实体设计三维球定位实例
一、三维球定位实例三维球是一个非常杰出和直观的三维图素操作工具。
三维球可以通过平移、旋转和其它的三维空间变换精确定位任何一个三维物体。
在零件定位中,三维球是非常强大灵活的工具。
基本上可以方便的定位任何形状的零部件。
下面的实例将演示三维球在装配中的部分功能。
下面图中分别为零件装配前的状态和装配后的位置关系。
所进行的装配定位步骤主要有:将带键槽的轴装入带键槽的孔中,并将键槽对齐;然后将键装入键槽中;将燕尾装入燕尾槽中;再将销子与孔对齐,并装入孔中;在本章中还介绍了如何使用三维球生成元素拷贝。
在利用三维球进行装配的过程中,一般可一个零件的装配过程分为两个部分:定向与定位。
定向过程可利用三维球定向控制柄,定位过程主要利用三维球的中心控制柄。
从安装路径的Tutorials中打开文件Triball1.ics。
装配前后各零件位置如图1所示。
图1 定位前后零件的位置1.使用三维球的定向控制柄对零件进行定位选择轴,然后单击快速栏中的三维球图标。
然后右击图2所示的定向控制柄,从弹出的菜单中选择与轴平行。
接着单击圆柱形的表面,如图2所示。
这将使轴体的选定轴线与孔的轴线平行。
要注意在这种情况下,你可能选择了孔的内表面而不是外表面,而结果则是相同的。
图2 使用三维球的定向控制柄注意:使用“与轴平行”功能时,目标必须是一个真正的圆柱形或椭圆形表面。
2.使用三维球的中心点定位零件要将轴体移动到孔中心的上方,右击三维球的中心,然后从弹出的菜单中选择“到中心点”。
接着单击图3所示的圆形边缘。
这将使三维球中心(和轴体)移动到选择的目标的“虚拟”中心点。
注意:“使用到中心点”时,以下各项均可以用于目标选择:圆形边缘、椭圆形边缘、圆柱形表面、椭圆形表面或圆球形表面。
在圆柱形或椭圆形表面的情况下,TriBall(三维球)中心将移动到目标表面的轴线上最近的点。
3.暂时约束三维球的一条轴线现在先单击顶部外侧的三维球控制柄,如图4所示。
将轴体向下滑动到孔的底部。
3done实体设计案例:杯子制作
杯子制作
效果图
主要技术:
●旋转
●扫掠
●渲染
●贴图
●草图封闭性检查
通过点绘制曲线(caxa中的样条线)
草图最好在自动对齐视图下进行,借助坐标线设计尺寸大小。
偏离曲线2mm
底部直线绘制
顶部绘制
修剪,删除多余的线,形成封闭的区域
通过性检查(类似caxa中的未封闭现象),如正常封闭则不会出现红方框。
如未通过检查,则要撤消返回草图模式修改(不能像caxa一样编辑回草图)
通过检查的封闭区内的蓝色就如上图。
旋转要选择轴,可以绕草图某个线条旋转
草图位置选择非常重要,不要点击杯身上,否则草图面不在正中间。
把手路径草图
把手截面草图位置,是跟路径那点垂直的,类似于caxa中过曲线一点的法平面。
半径3mm
扫掠生成,同caxa中的扫描,注意轮廓与路径选择
组合编辑操作,边界选择杯身,就会把把手多余的去除。
渲染上色
用素材贴图操作,先选择素材,在操作界面再选择面就可以了。
局部上色渲染,要先选择下面选框:曲面,然后在实体中选择需要上色的曲面就可以了。
caxa3d实体设计2020教材
caxa3d实体设计2020教材一、概述1.1 caxa3d实体设计caxa3d实体设计是一种专门用于工程设计领域的三维设计软件,具有强大的建模和分析能力,被广泛应用于机械、航空航天、汽车等行业领域。
1.2 2020教材更新随着科技的不断发展,软件工具也在不断更新和升级,为了更好地满足用户的需求,caxa3d实体设计在2020年推出了全新的教材,以便于学习者更好地掌握软件的功能和应用。
二、教材内容2.1 基础知识介绍新教材首先对caxa3d实体设计的基础知识进行了系统介绍,包括软件界面的布局、常用工具的功能以及基本操作方法等,为初学者搭建了坚实的基础。
2.2 高级功能讲解教材还对caxa3d实体设计的高级功能进行了深入讲解,包括曲面建模、装配设计、模具设计等方面,让学习者能够更全面地了解软件的应用范围和技术特点。
2.3 实例操作和案例分析为了帮助学习者更好地掌握所学知识,教材还特别设置了大量实例操作和案例分析,通过实际操作和案例分析,学习者可以更加深入地理解软件的实际运用和解决问题的能力。
三、教材特色3.1 图文并茂教材在内容的呈现上采用了大量的图片和图表,结合文字说明,让学习者可以更直观地理解软件的操作方法和技术特点。
3.2 案例丰富教材的案例分析部分包括了多个真实工程案例,涵盖了多个行业领域,为学习者提供了更广泛的学习视角和实践经验。
3.3 全面更新新教材在内容上进行了全面更新,涵盖了caxa3d实体设计最新的功能和技术特点,确保学习者学到的是最新、最全面的知识。
四、教学应用4.1 在学校教育中的应用新教材可以作为高校工程专业的教材使用,帮助学生系统学习和掌握caxa3d实体设计的相关知识,提高他们的工程设计能力。
4.2 在企业培训中的应用企业可以引进新教材,作为内部员工的培训教材,帮助员工提升技能,提高工作效率和质量,降低成本。
五、总结5.1 价值与意义caxa3d实体设计2020教材的推出,对于学习者和工程设计领域的发展都具有重要的价值和意义,它不仅可以帮助学习者更好地掌握软件的功能和应用,还可以提高工程设计的效率和质量,推动行业的发展和进步。
CAXA实体设计三维CAD虚拟设计
max Front 36
minBack 2
minFront 6
source AudioClip {
# 确定声源
url " VR1music. mid" # 引用声音文件
loop TRU E }
}
其中 ,引用了一个名为 V R1music. mid 的声音 文件 ,保存后 ,在调试浏览器中可以观察到以背景音 乐衬托的动画情景 。
软件技术讲座
CA XA 实体设计三维 CAD 虚拟设计
陈祝平
(集美大学 机械工程学院 ,广东 厦门 361021)
虚拟设计基于虚拟现实 ( virt ual realit y , 简称 V R) 技术 ,以产品设计为对象 ,实现虚拟样机 、虚拟 装配 、动态仿真 、网络交互等功能 。虚拟设计不仅可 以表现产品的外观 ,更重要的是动态过程的仿真 ,例 如机器工作原理的虚拟表达 、虚拟装配过程或虚拟 操作 ,或者是工业过程的虚拟体现 。
# 引入造型节点 # 外观节点 # 定义电影纹理节点 # 引用电影文件
loop TRU E}
} geo met ry Box { size 4. 5 3 0. 01 }
# 几何形体节点 # 电影屏幕造型
}
注意 :语句“ # V RML V2. 0 utf8”为文件开头 ,
说明为 V RML 文件 ,规范 V RML2. 0 ,采用 U TF -
修改程序后的结果参见图 5 所示 ,在浏览器中 可以观察到环保车行驶的动态过程 。
图 5 动画画面(背景经修改) 图 6 以原点为圆心的球体
3 音响处理
采用程序编辑方式 ,可以很方便地插入背景音 乐 ,这时只要增加一个声音节点 so und 观节点 appearance node ,设置名为电影纹理 image
三教改革背景下的活页式教材开发实践——以《3Done三维实体设计》
三教改革背景下的活页式教材开发实践——以《3D one三维实体设计》摘要:随着教育领域的不断发展和教育改革的深入推进,教材的开发和创新变得尤为重要。
在三教改革背景下,活页式教材的开发成为一种受欢迎的教育资源形式。
本文以《3D one三维实体设计》为例,探讨了在三教改革背景下活页式教材的开发实践,通过对该教材的开发过程和特点的详细介绍,旨在展示活页式教材在教育教学中的优势和创新,通过教材的创新提高教育质量和教育教学的效果。
同时,本文还总结了活页式教材开发的经验和启示,为今后教育资源开发提供参考和借鉴。
关键词:三教改革;活页式教材;开发实践三教改革是中国教育领域的一项重要举措,旨在推动教育体制的改革和创新,提高教育质量,培养更具创新精神和实践能力的人才。
在这一背景下,教材的开发和创新变得尤为关键[1]。
传统的教材形式往往难以满足多样化的学习需求,因此,活页式教材作为一种新的教育资源形式,得到了广泛关注和应用。
活页式教材的开发与应用为三教改革时代的教育教学提供了新的思路和工具。
《3D one三维实体设计》教材的开发实践为教育教材的创新提供了一个成功的案例。
在三教改革的背景下,应继续推动教育教材的创新与改进,提高教育教学质量,培养更多具备综合素质和创新能力的学生。
一、转变教育理念,强化教学实施过程教学实施是展示活页式教材开发实践的重要环节,同时也为进一步修订和完善教材提供了宝贵的实践经验。
活页式教材的教学实施过程是基于学生的思维习惯、学习规律以及基础能力等因素,结合混合式教学方式,将线上学习与线下学生实践操作、练习、创新、工作有机结合。
通过融合课前、课中、课后各环节,实现教学内容的现实化、课堂思政的普遍化、教学方法的任务化以及教学过程的信息化,激发学生的自主性和反思性学习[2]。
依赖学校与企业之间的深度合作和交流,共同强化学生的技能培养。
首先,教师应积极参与教材开发的过程,了解新教材的内容和教学方法。
教师需要调整教育理念采用现代化教育方式,更注重学生的自主学习和实践能力的培养。
3Done三维实体设计授课计划
授课计划
一、授课目的、要求和说明
《三维实体设计》课程是一门专门为小学生设计的课程。
课程以培养小学生创新思维、创造能力、动手能力为出发点,以提高小学生综合素质为核心,能够提升小学生注意力、独立动手能力,充分开发小学生创造世界的天性。
本课程共计32学时,主要教授小学生了解3D打印技术、学习三维建模软件、切片软件和3D打印机的操作,并最终能够自行设计作品,然后利用3D打印机将自己设计的作品变为实物,能够将自己的奇思妙想永久留存。
本课程结合小学生特点,讲授和实践相结合。
力求做到:
培养创新思维。
以培养小学生创新思维、创造力、动手能力为基本要求,进行启发引导和有针对性的教学与训练,全面开发小学生的创造世界的聪明才智,同时也能提高小学生的注意力、独立动手能力、团队协作能力。
注重课堂效果。
本课程结合小学生好动天性,运用声情并茂的讲授、结合案例、故事等方法,并进行大量实践,使小学生充分了解3D打印这一高新科技,并学会建模、切片、操作3D打印机等技术。
留住聪明时光。
本课程重点是教会小学生建模、设计自己的作品、使用3D打印机并最终使自己的奇思妙想变为实物,能够将自己的奇思妙想、自己脑洞大开的精彩时光永久保留。
二、授课计划。
3Done三维实体设计授课计划
授课计划
一、授课目的、要求和说明
《三维实体设计》课程是一门专门为小学生设计的课程。
课程以培养小学生创新思维、创造能力、动手能力为出发点,以提高小学生综合素质为核心,能够提升小学生注意力、独立动手能力,充分开发小学生创造世界的天性。
本课程共计32学时,主要教授小学生了解3D打印技术、学习三维建模软件、切片软件和3D打印机的操作,并最终能够自行设计作品,然后利用3D打印机将自己设计的作品变为实物,能够将自己的奇思妙想永久留存。
本课程结合小学生特点,讲授和实践相结合。
力求做到:
培养创新思维。
以培养小学生创新思维、创造力、动手能力为基本要求,进行启发引导和有针对性的教学与训练,全面开发小学生的创造世界的聪明才智,同时也能提高小学生的注意力、独立动手能力、团队协作能力。
注重课堂效果。
本课程结合小学生好动天性,运用声情并茂的讲授、结合案例、故事等方法,并进行大量实践,使小学生充分了解3D打印这一高新科技,并学会建模、切片、操作3D打印机等技术。
留住聪明时光。
本课程重点是教会小学生建模、设计自己的作品、使用3D打印机并最终使自己的奇思妙想变为实物,能够将自己的奇思妙想、自己脑洞大开的精彩时光永久保留。
二、授课计划。
caxa3d实体设计2021
caxa3d实体设计20212021年,caxa3d实体设计作为设计领域的重要技术,受到了广泛关注。
作为一种基于数字化技术对实体进行设计和展示的方法,caxa3d实体设计不仅能够提高设计的效率和精度,还能够为设计师提供更多的创意空间和表现手段。
在当前数字化时代,caxa3d实体设计已经成为了设计行业不可或缺的一部分,其在工业设计、建筑设计、动画制作等领域的应用也日益广泛。
一、caxa3d实体设计的基本原理caxa3d实体设计是基于计算机辅助设计(CAD)和计算机辅助制造(CAM)技术的一种设计方法。
它通过对实体的数字化建模和渲染,使设计师能够在计算机上进行更加直观和灵活的设计操作,同时也为实体的制造和加工提供了数据支持。
在caxa3d实体设计中,设计师可以通过3D建模软件进行实体的形态设计、结构设计、材料选择等操作,同时还可以进行实体的动画演示、光影效果展示等多种表现形式的设计。
二、caxa3d实体设计的应用领域caxa3d实体设计在各种设计领域都有着广泛的应用。
在工业设计领域,caxa3d实体设计可以帮助设计师更快速、准确地完成产品的设计与展示,为产品的研发和推广提供有力支持。
在建筑设计领域,caxa3d实体设计可以用于建筑的结构设计、室内外环境的展示以及建筑效果图的制作,为建筑设计师提供了更多的设计表现手段。
在动画制作领域,caxa3d实体设计则可以用于角色的建模、场景的设计和动画效果的制作,为动画制作师创造了更加生动、逼真的动画作品。
三、caxa3d实体设计的发展趋势随着科技的不断发展和人们对设计表现的要求越来越高,caxa3d实体设计也在不断更新和完善。
未来,随着人工智能、虚拟现实等新技术的不断渗透,caxa3d实体设计将会更加智能化、交互化,设计师可以通过语音、手势等更加直观的方式进行设计操作。
caxa3d实体设计也将更加注重与实际生产、制造的连接,使设计与制造之间的数据交换更加便捷,从而加快产品的研发和推出周期。
三维实体设计考试评分标准
三维实体设计(3D-CAD)考试评分标准
学生姓名:得分:评卷教师:
一、生成零件1的主视图,30分
1、检查每个零件的三维模型,缺少一个扣5分
2、正确利用三维模型生成零件1的全剖主视图,如出现线错误每处扣5分
3、每缺一个尺寸标注扣2分,
扣满30分为止
二、生成装配图,50分
如有装配关系错误,本题不得分
1、每缺一个零件扣5分
2、图线错没处扣5分
3、缺零件序号标注每处扣5分
4、零件4、
5、6不能剖切,否则每处扣5分
5、零件2必须从座子中伸出来,否则扣5分
扣满50分为止
三、运动仿真,20分
1、看不到螺杆旋转同时动夹头下降,扣10分
2、看不到基座逐渐透明然后变成实体,扣10分
3、看不到动夹头压住圆管,扣10分
4、管夹头边工作,边发生场景旋转,看到产品全貌,此动画缺失扣10分
扣满20分为止。
CXAX
CXAX三维实体设计在生产生活中的应用CAXA实体设计独一无二地将可视化的自由设计与精确设计手段结合在一起,使产品设计跨越了传统参数化造型CAD软件的限制,支持产品从概念设计至详细设计,最终生成符合国家标准的二维图纸的全过程。
不论是经验丰富的专业人员,还是刚介入设计领域的初学者,都能拥有更多的时间投向产品的创新工程。
CAXA实体设计是唯一集创新设计、工程设计、协同设计、二维CAD设计于一体的新一代三维CAD系统解决方案。
不仅支持全参数化设计的工程建模方式,还具备独特的方便新产品设计的创新模式,并且无缝集成了专业的工程模块。
包含三维建模、协同工作和分析仿真等各种功能,易学易用、快速设计和兼容协同是其最大的特点。
其中CXAX三维实体设计在生产生活中有很多用途。
CXAX三维实体独有的三维球等工具,非常适合机械制图的教学。
在《机械制图》课程的教学中,将CAXA实体设计应用到形体分析、零件装配等。
CAXA实体设计可直接构建交互式教学平台,改变了传统的教学方式,使教学效果大大提高。
建立CAXA机械制图三维实体模型库。
首先,必须以多种版本的《机械制图》教材为基础建立CAXA机械制图三维实体模型库。
该实体模型库应包含基本体、组合体、各种典型(常用)零件、各种装配件、常用标准件等制图教材和生产中的各种实体模型。
这些数字模型应按制图教学思路制作。
在基本体的基础上用切割或叠加方法生成组合体,零件,部装件或装配件。
为了方便学生理解,按工作原理设计零件或整体装配件的动作,利用CAXA的动画功能播放动画,展示部装件或整体装配件的工作原理、装配过程。
在CAXA实体设计软件中,三维图形与二维图形是关联的。
三维模型库创建好后,利用CAXA实体设计二、三维关联性,与之对应的二维图形库也同时建立。
三维设计环境修改后,软件会立即询问二维图纸是否需更新,确认后,原有的二维图形立即按三维设计环境的修改进行更新。
同时,在二维绘图环境中,可以进行各种标注、生成明细表。
毕业论文-台式虎钳的三维实体设计及运动仿真
毕业论⽂-台式虎钳的三维实体设计及运动仿真台式虎钳的三维实体设计及运动仿真[摘要]在机械制加⼯中,台虎钳是最常⽤最普遍的⼀种夹具,其结构简单装夹迅速,定位准确,使⽤⽅便,提⾼了加⼯效率和加⼯精度,也提⾼了产品质量。
台虎钳在提⾼加⼯效率的同时也有其不⾜之处,如不能较好的装夹外形较为复杂的⼯件、夹紧⼒不强、夹紧速度较慢等,从⽽在影响加⼯效率的同时也造成了⼀定的经济损失。
为了保障正常⽣产,减少由于夹紧速度过慢造成的损失,设计⼀种在⽣产加⼯中⽅便、快速地装夹⼯件,夹紧⼒强,可以更好地保证⼯件的加⼯精度的快速装夹台虎钳⼗分必要。
本设计主要研究的是台虎钳的快速夹紧和夹紧⼒,并使⽤计算机辅助设计软件Solidworks完成整体机构建模与装配,通过对台虎钳底座各部件的三维造型,可以提⾼Solidworks的三维建模的能⼒,加深了对零件设计的理解,从本质上提⾼了软件应⽤能⼒。
再使⽤solidworks Motion进⾏运动仿真分析,设计⼀种全新结构的快速夹紧台虎钳,克服上述缺点,可以实现⾃由快速移动活动钳体和装夹速度快,结构紧凑,夹紧⼒度稳定可靠,使⽤⽅便的特点,从⽽可以更好的在机械加⼯过程中保证⼯件的加⼯精度,提⾼劳动⽣产率,降低劳动成本。
[关键字]:台虎钳快速夹紧三维建模运动仿真solidworksTable vice of the three-dimensional entity design andmovement simulationAbstract:In mechanical manufacturing processing,vise is the most commonly used one of the most common fixture,its structure is simple the clamping is rapid, accurate,easy to use,improves the machining efficiency and machining precision, also improves the quality of products.Vise in improving machining efficiency at the same time also has its disadvantages,such as not good clamping shape more complex, the clamping force is not strong,clamping workpiece speed is slow,etc.,thereby effecting on the machining efficiency,but also caused a certain economic losses. In order to ensure normal production,reduce the loss caused by clamping speed too slow,designed a convenient,fast in production and processing to the clamping workpiece,the clamping force is strong,can better guarantee the machining precision of workpiece fast clamping vise is necessary.This design mainly is the study of the fast clamping vise and clamping force, and the use of computer aided design software Solidworks to complete the whole mechanism modeling and assembly,through to the vise base parts of three dimensional modelling,can improve the ability of Solidworks3d modeling,deepened the understanding of component design,essentially improve the ability of software applications.To use solidworks Motion movement simulation analysis,design a new structure of fast clamping vise,overcome the above shortcomings,can realize free fast moving clamp body and the clampingspeed,compact structure,stable and reliable clamping force,the characteristics of easy to use,in order to better guarantee the accuracy of the workpiece in the process of machining,improve labor productivity, reduce labor costs.Key words:Vise quick grip3d motion simulation modeling⽬录第⼀章绪论1.1课题背景1.2台虎钳概述1.2.1台虎钳的作⽤1.2.2设计台虎钳的⽬的第⼆章台虎钳概述2.1台虎钳的基本信息2.1.1台虎钳的结构2.1.2台虎钳的种类2.1.3台虎钳的规格2.2台虎钳的⼯作原理2.4台虎钳装配图2.5台虎钳使⽤的注意事项第三章台虎钳设计3.1台虎钳夹紧⼒的确定3.2滑动螺旋传动的设计计算3.3螺纹连接的失效:第四章台虎钳三维模型设计4.1solidworks2012的概述4.1.1solidworks2012的介绍4.1.2solidworks2012的主要特性4.1.3solidworks2012的选⽤理由4.2台虎钳主要零件的创建4.2.1底座的创建4.2.2底盘的创建4.2.3钳体的创建4.2.4活动钳体的创建4.2.5丝杠的创建4.2.6钳⼝的创建4.3台⽤虎钳的装配图第五章台虎钳的运动仿真演⽰结束语致谢参考⽂献第⼀章绪论1.1课题背景随着计算机应⽤的发展和机械加⼯技术的提⾼,CAD/CAE/CAPP/CAM技术的发展推动了⼏乎⼀切领域的设计、制造技术⾰命,从根本上改变了传统的设计、⽣产、管理模式。
零件的三维实体设计
8)镜 像
选择下述选项,能够实现“镜像”操作: • 移动:选择此选项,能够使操作对象以三维球上选定旳
定位控制手柄旳垂直线为对称轴线,实现镜像旳 移动操作。镜像后,原位置上旳操作对象消失, 不再被保存。 • 拷贝:选择此选项,能够使操作对象以三维球上选定 旳定位控制手柄旳垂直线为对称轴线,实现镜像旳 拷贝操作。镜像后,原位置上旳操作对象保存不变。 • 链接:选择此选项,不但能够实现镜像拷贝功能,而且 能够使生成旳操作对象与原操作对象旳链接。
25
• 在操作柄旳红色圆点处单击右键。 • 弹出选择项快捷键菜单:
选择“编辑包围盒”,弹出“包围盒”对话框,经过输入 数据可 以精确拟定包围盒大小。
选择“使用智能捕获”,能够将操作柄拖动到捕获对象上。 选择“到点”,能够将操作柄拖动到指定旳点上。 选择“到中心点”,能够将操作柄拖动到指定旳中心点上。
三维曲面/ 实体 设计
建模系统
产品数据 管理
系统PDM
异地协同 虚拟
设计系统
5
6
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2D绘图 和 3D造型
问题
鼠标旳曲面部分怎样体现
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线架模型轻易产生多义性,不能体现面 和体旳几何信息,但能为零件旳轮廓或 平面旳NC加工提供刀具途径
11
12
3.1 CAXA实体设计概述
设计界面 设计元素库 智能图素与包围盒 三维球 定位锚 图素和零件旳属性编辑
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4)拔模斜度 在图素或零件表面增长拔模斜度
生成拔模基准面 输入拔模斜度旳角度值
应用,但不退出拔模斜度命令
35
四、三维球
• 三维球是实体设计系统独特旳定位工具。 • 正确了解和掌握其各构成部分旳含义与功能是灵活使
CRH3型动车组动车转向架三维实体设计
CRH3型动车组动车转向架三维实体设计动车转向架是动车组的一个重要部件,它主要用于承载车体重量,并通过转向机构来实现车辆的转向功能。
本文将对CRH3型动车组动车转向架的三维实体设计进行详细介绍。
首先,我们需要了解CRH3型动车组动车转向架的主要构成部分和功能。
动车转向架由车架、转向架、副车架、承重装置以及转向机构等组成。
它的主要功能是支撑车体和承载车辆重量,并通过转向机构实现车辆的转向。
在进行三维实体设计前,我们首先进行整体造型的确定。
CRH3型动车组的外形设计以流线型为主,动感十足,具有较好的空气动力性能。
因此,在设计动车转向架的三维实体时,我们应该充分考虑整体流线型外形的美观性和空气动力学特性。
接下来,我们需要进行细节的设计。
首先是车架部分的设计。
车架是整个动车转向架的主要支撑结构,需要具备足够的强度和刚度来承载车体重量。
我们可以通过增加材料的厚度或者进行加强筋的设置来增加车架的强度。
其次是转向架的设计。
转向架是实现车辆转向的关键部件,它需要具备较高的稳定性和灵活性。
为了实现这一目标,我们可以采用铸造或锻造的工艺来制造转向架,通过优化结构设计和材料选择,提高其抗扭转能力和耐久性。
副车架是连接车架和转向架的重要部分。
它主要用于传递车体重量和转向力。
在设计副车架时,我们需要考虑其与其他部件的连接方式和强度要求,并根据实际情况进行优化。
承重装置是用于承载车辆重量的关键部件。
它需要具备较高的承载能力和稳定性。
在设计承重装置时,我们可以采用弹簧、减震器等隔振措施,以提高车辆的乘坐舒适性和行驶稳定性。
最后是转向机构的设计。
转向机构是实现车辆转向的核心部件,需要具备较高的灵活性和可靠性。
在设计转向机构时,我们可以采用电液转向、电动转向等技术,以提高转向的灵活性和控制精度。
综上所述,CRH3型动车组动车转向架的三维实体设计是一个综合性的工程,需要考虑外形设计、结构强度、转向性能等多个方面的因素。
通过合理的设计和优化,可以提高转向架的性能和可靠性,从而确保动车组的安全运行。
CAXA三维实体设计学习心得体会
CAXA实体设计实习报告三周的CAXA实体设计实训转眼就过去了,虽然时间不长,但是我却学到了很多关于识图、制图的技巧,这对于我们学模具专业的同学来说是非常重要的。
通过这次实习使我对CAXA有了较为全面的理解,对这学期学习的CAXA理论知识起到了强化巩固的总用。
同时锻炼了我们看图、识图的能力,对我们大一学习得画法几何起到了复习的效果,也让我们对空间几何体有了更加形象清晰地意识。
更让我们的精神上得到了鼓舞,一直以来总是感觉自己没有什么技能,到现在学习到将来可能吃饭都用到着的技能,那真是相当的振奋人心。
进入新的世纪以来,随着3D技术与网络化、信息化的飞速发展,产品创新更快、品质更优、成本更低、服务更好已经成为现代工业的基本特征。
随着CAXA实体设计的推出,创新三维设计——CAD技术的第三次革命已经到来。
CAXA实体设计是具有世界最领先的创新三维CAD系统,它所代表的创新设计体系,是近20年来CAD技术发展的唯一突破,它全新地诠释了未来CAD技术的发展方向,使CAD真正成为普及化的傻瓜工具,使用者再也不需要花费大量时间与精力去学习和适应软件,从而真正做到了易用和创新。
对此我们深有体会。
总之,作为一种制图软件,越简单越准确的就越好。
CAXA实体设计采用拖放图素的方式设计,就如同搭积木一样直观简单,可以随意拉伸、缩短,能轻松有趣的完成设计,并不需要花费很长时间去学习CAXA实体设计是一种基于创新设计的三维设计软件。
它以智能图素为主体,通过添加、拖放智能图素,可以高效快速的完成产品的设计。
它还具有的智能渲染和智能动画功能,通过智能渲染可使产品以电子样机的形式完美的展现在面前,通过智能动画可将产品的现场工作过程演示出来。
但是,在作图过程中要特别注意细节,切不可看到图就开始盲目的去画。
一定要读懂图,看清图的构造,在脑海里有个大概的样子,如果随便看看就开始画,那返工的概率是很大的,还有就是在画图过程中最好是想把整体画出来再去打孔,如果你一边做一边打孔,那样可能会影响你接下来的步骤,可能做不出预期效果,也可能孔不见了,另外,在打孔时要特别注意看图,一定要分清孔的大小,先后顺序,如果看到孔就打不想想它们之间的关系,那当你的两个孔有影响是,如果打的先后顺序不对,很可能与实际效果图不一样,我在做球阀阀体的时候就是孔的先后没分清,导致孔形状打完后和图明显不同。
第十五章三维实体建模
FILLET
使用 FILLET 命令,可以为所选择的对象 抛圆或圆角。缺省方法是指定圆角半径 并选择要进行圆角的边。其他方法为每 个要进行圆角的边单独指定参数并为一 系列相切的边圆角。
SECTION
域,可填充或消隐。
5.2、组合基本实体成复杂实体
-使用布尔运算将现有实体实行并、交、差运 算成复杂实体;
-Union并集合并两个或多个实体(或面域),
构成一个复合实体;
-Subtract差集删除两实体间的公共部分;
-Intersect交集将两个实体以上的重叠部分创
建成新的实体。
5.3、编辑复合实体 - 使用Fillet、Chamfer对实体实行圆角和倒角; -运用Solidedit实体编辑命令中“删除面”去掉 圆角和倒角; -Solidedit编辑实体常用选项: - 拉伸(E)/移动(M)/偏移(O)/删除(D)/复制(C)
CHAMFER
CHAMFER 命令给实体的相邻面加倒角。 为实体对象倒角的步骤
1 从“修改”菜单中选择“倒角”。 2 选择要倒角的基面边 (1)。 AutoCAD 亮显选定的边的两相邻曲面之一。 3 要选择另一个曲面,输入 n(下一个);或按
ENTER 键使用当前曲面。 4 指定基面距离。 基面距离是指从所选择的边到基面上一点的距离,其
EXTRUDE
用 EXTRUDE 可以通过拉伸(添加厚度)选定的对象 来创建实体。可以沿指定路径拉伸对象或按指定高度 值和倾斜度拉伸对象。
可以拉伸封闭多段线、多边形、圆、椭圆、封闭样条 曲线、圆环和面域。不能拉伸包含在块中的对象。也 不能拉伸具有相交或自相交段的多段线。
CAXA实体设计基础教程--课件全套--第1--11章-入门基础概述----动画设计
1.1 CAXA 3D实体设计2020应用概述
• CAXA 3D实体设计2020是一款具 有自主版权的面向工业的优秀国产 三维设计软件,它功能强大,操作 简便,兼容协同,易学易用,它是
• CAXA 3D实体设计2020软件的主 要功能涵盖零件设计、草图、2D转 3D、3D曲线搭建、曲面造型、钣
集创新设计、工程设计、协同设计、 金零件设计、装配设计、动画机构
4.3 过渡
• 4.3.1 圆角过渡 • 4.3.2 边倒角过渡
4.4 面拔模
• 4.4.1 中性面拔模 • 4.4.2 分模线拔模 • 4.4.3 阶梯分模线拔模
4.5 分裂零件、删除体与裁剪
• 使用另一个零件来分割选定 零件
• 删除体 • 裁剪
4.6 筋板
• 筋板在零件中主要用作加强 结构。
1.13 三维创新设计实例
• 1.13.1 环形连接套 • 1.13.2 三通管设计实例
2 1
CAXA 3D实体设计 2020基础教程
第2章 二维草图
二维草图在三维设计中具有很重要的地位,比如可以在指定平面 上绘制二维草图,并利用一些特征创建工具将二维草图通过指定的方 式生成三维实体或曲面。
本章重点介绍二维草图的实用知识,具体内容包括二维草图概述、 草图绘制、草图修改、草图约束、输入二维图形和二维草图绘制综合 实例。如果没有特别说明,本章使用工程设计模式。
ห้องสมุดไป่ตู้
二维CAD设计于一体的新一代3D
仿真、专业级渲染、参数化变型设
CAD系统解决方案。
计、数据交换、集成和协同、API
• 两种设计模式:创新设计模式与工 程设计模式
二次开发等。CAXA实体设计系列 软件在机械、汽车、电子、轻工、
CAXA实体设计三维CAD教程:绘制橄榄球
【PConline河北石家庄站新闻】作者:贾存芝 CAXA实体设计(三维CAD)是唯一集创新设计、工程设计、协同设计于一体的新一代3D CAD系统解决方案。
易学易用、快速设计和兼容协同是其最大的特点。
它包含三维建模、协同工作和分析仿真等各种功能,其无可匹敌的易操作性和设计速度帮助工程师将更多的精力用于产品设计本身。
[返回河北首页]今天,我们利用CAXA实体设计三维CAD的曲线裁剪、旋转、扫描等功能,绘制一个橄榄球。
第一步:基本体生成在工具栏里选择特征中的“旋转”,弹出“旋转特征向导”点下一步,设置旋转角度(90),点“完成”进入草图环境。
利用二维草图绘图工具中“椭圆形”:属性(半径1:85;半径以2:150),以坐标原点为中心绘制椭圆形。
利用“裁剪”工具,裁剪椭圆形一半。
“确定”生成旋转体。
再在工具栏中选择特征的“圆角过渡”,设置过渡半径(5mm),选择旋转体两半圆边,生成过渡角。
第二步:球体生成选择中旋转体,按F10键启动三维球,点击长轴方向控制柄呈黄色,点右键旋转三维球任意角度松开右键了,选择“生成圆形阵列”,弹出对话框(设置:数量4;角度90)然后点击“确定”生成球体。
第三步:线基体生成在功能区选择选择点击,点击球体”使长轴中心点,右键选择进入2D草图环境。
分加经坐标原点为基准,绘制间距20mm,长60mm的直线共8条。
然后“确定”退出2D草图环境。
选择2D草图,右键点“生成”选择“提取3D曲线”,选中3D曲线,按F10键启动三维球,点击长轴方向控制柄呈黄色,点左键旋转三维球任意角度(设置角度:45),再按F10键退出三维球。
在功能区选择中的,选择“曲线”和“曲面”,对曲线投影。
在设计环境目录树中,选择2D草图和生成的3D曲线。
在设计环境目录树中,选择投影线“CTrl+c”,然后“CTrl+V”命令,复制八项投影零件。
选择第一投影零件,右键“编辑”,进入三维曲线编辑环境,保留第一条线,分别删除其它7条线。
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哪家公司能在产品的品种和市场占有率方面与 Autodesk 匹敌。
第一节 Autodesk公司和Inventor软件
四 、设计视图及动画的功能,能够 让设计者直接把自己的部件先后 装配顺序,动态的展示给其他人.
第一节 Autodesk公司和Inventor软件
五、创建复杂曲面,放样功能较强,
(4)创建简单零件-螺钉 ①启动Inventor软件,应用米制模板创建一个零件文件;; ②应用二维草图面板创建草图,草图的形状和尺寸如图所示; ③结束草图创建后,添加旋转; ④将刚创建的草图轮廓指定为截面轮廓,然后绕指定直线旋转; ⑤在已经创建的零件轴截面上创建一个矩形,; ⑥结束草图后,添加拉伸特征;; ⑦将刚创建的草图轮廓指定为截面轮廓,将布尔运算方式指定 为切割,终止方式指定为贯通,输出指定为实体; ⑧添加倒角特征,单击零件形状如图所示, ⑨将螺钉帽边缘和底部边缘设置为边,采用等距离方式,距离数 值设置为0.5mm此时螺钉成型 ⑩将螺钉材料指定为黄铜.
第三节 旋转特征
1、创建过程; 2、选项设置; 3、旋转轴; 4、操作; 5、输出; 6、终止方式。
第四节 加强筋特征
1、创建过程; 2、选项设置; 3、网状加强筋。
第五节 孔特征
1、创建过程; 2、选项设置。
第四章 定位特征
什么是定位特征? 定位特征是抽象的构造对象,它在对象不足以创建和定位
举例1:构造线
第二章 草图基础
举例2:中心线
第二章 草图基础
(2)样条曲线画法 (3)圆画法 (4)圆弧画法 (5)椭圆画法 (6)矩形画法
第二章 草图基础
挑战草图:
第二章 草图基础挑战Βιβλιοθήκη 图:第三章 创建常用草图特征
什么是草图特征? 草图特征是在Inventor中创建三维特征时采用的一种特征类型;
它主要是指在二维草图上创建的一个草图或一个截面轮廓.
第一节 草图平面
1、草图定义了截面、路径、及孔位置; 2、草图中可能包括构造对象和参考对象; 3、绘制草图要从零件的最基本的形状开始,然后使用特征命令为 草图添加体积。
举例:1、
举例:1
举例:2
举例:3
举例:3
第二节 拉伸特征
1、创建过程; 2、形状; 3、输出; 4、操作; 5、终止方式; 6、拉伸斜角。
新特征时,而使用的一种特征; 要固定位置和形状,可以将特征约束到定位特征上。
定位特征与草图特征的区别? 草图特征能创建具体的草图内容,而定位特征则不能创建
具体东西. 定位特征所包含的内容?
1、工作平面; 2、工作轴; 3、工作点。
第一节 工作平面
工作平面的作用: 当要绘制草图或放置新特征时,原有的立体表面无法做到,这时就需要设置新
将会自动应用约束
第二章 草图基础
第一节 创建草图 (1)直线画法 A、直线的类型:普通线、构造线、中心线三种 B、普通线:真正的轮廓草图线; C、构造线:较细的显示宽度,能够作为尺寸约束和几
何约束的携带者和传递者,但不参与造型。 D、中心线:点划线显示,作为真正的中心线设计基准
使用,可对它标出直径。
能进行复杂曲面造型
第一节 Autodesk公司和 Inventor软件
六、二位图纸不需要单独去画, 而是又实体直接生成,这样减少 了绘图错误.
第二节 课程安排
(1)学习Inventor软件 (大约40个学时) (2)利用软件进行实体设计(大约20学时)
第三节 Inventor软件介绍
(1)Inventor对系统配置的要求:
第三节 Inventor软件介绍节
5、软件的帮助系统 (1)击活帮助的方法 (2)帮助的特色
第二章 草图基础
★草图Inventor软件进行设计的基础 ★草图定义了截面轮廓、路径的尺寸和形状 ★所有的草图都要在草图环境中创建和编辑 ★所有草图对象的操作都要在环境处于击活的状
态下进行 ★创建特征时,草图将被退化,绘制草图时系统
三维实体设计
第一节 Autodesk公司和 Inventor软件
一、Autodesk公司简介
公司概况
Autodesk 是世界领先的设计和数字内部创建资源提供商。公司提供软件和 Internet 门户服务,借助设计的威力,推动客户的业务。向工程和设计领域及 电影、广播和多媒体领域提供服务,Autodesk 全球用户数量超过四百万。在
第三节 Inventor软件介绍
(2) Inventor中常用的四种文件类型:
第三节 Inventor软件介绍
(3)介绍 Inventor的界面 ①标题栏; ②菜单栏; ③标准工具栏; ④软件绘图区; ⑤左侧(上)功能面板; ⑥左侧(下)浏览器; ⑦最下面是状态栏.
第三节 Inventor软件介绍节
美国境内的《财富》 500 家工业和服务公司中,90% 是 Autodesk® 客户
公司业务
Autodesk 是世界领先的设计软件和数字内容创建公司,用于建筑设计、土地 资源开发、生产、公用设施、通信、媒体和娱乐。始建于 1982 年,Autodesk 提供设计软件、Internet 门户服务、无线开发平台及定点应用,帮助遍及 150 多个国家的四百万用户推动业务,保持竞争力。公司帮助用户 Web 和业务结 合起来,利用设计信息的竞争优势。现在,设计数据不仅在绘图设计部门, 而且在销售、生产、市场及整个供应链都变得越来越重要。Autodesk 是保证 设计信息在企业内部顺畅流动的关键业务合作伙伴。在数字设计市场,没有
(10)经过点并平行于面的工作平面; (11)与曲面相切并平行于面的工作平面; (12)经过曲线的端点并垂直与曲线的工作平面。
举例1、
举例2、
第二节 工作轴
什么是工作轴? 工作轴就是一条无限伸长的直线 工作轴的作用? 1、用来确定两个旋转特征之间的距离; 2、利用工作轴来约束放置的部件; 3、创建三维扫掠特征时,用来创建扫掠路径。